【パズドラ】アナティフォンの上方修正でLS対象タイプが増えるのかな

3090.jpg


775:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/07/27(水) 17:08:38.35

これ上方修正で壊れる予感しかしないんだが






773:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/07/27(水) 17:08:31.34

はい、これパンドラ入って壊れコース



774:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/07/27(水) 17:08:36.26

バランスタイプも対象にすんのかな
そしたらグレモリが可哀想



776:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/07/27(水) 17:09:51.90

すまん





4色陣



777:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/07/27(水) 17:10:27.72

そっちが変わる可能性はないかな
スキル変わればサブにも詰められる



780:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/07/27(水) 17:11:15.90

バランス入ってもほとんど変わらんぞ
シンファとグレモリー入るくらいか?



785:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/07/27(水) 17:12:43.92

>>780
ヨミドラとか必須で難易度高いって話をしてるのにグレモリーシンファヨミドラヘラドラとかブルジョワパを加速させて行くのか…



788:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/07/27(水) 17:13:29.46

>>785
眠り姫も入るから問題ない



782:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/07/27(水) 17:11:52.20

使いやすくって言ったからタイプに修正入るんだろ



784:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/07/27(水) 17:12:21.65

体力追加で覚パン入る



786:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/07/27(水) 17:13:21.72

ドラゴンを闇属性にしよう
星6フェス限の闇メタにしたように



787:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/07/27(水) 17:13:22.13

こう言ったのなら闇属性対象にしてくれるだろう



790:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/07/27(水) 17:13:52.27

闇対象だと強そうだな



792:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/07/27(水) 17:14:07.89

ズコー待機



793:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/07/27(水) 17:14:09.56

これLSにバランスも含まれるパターンやね…
と思ったけどバランス追加されてもさして影響はなかった



794:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/07/27(水) 17:15:03.79

神追加←明智パンドラ堕ルシあたり入るからまあ
バランス追加←ブルジョワパが加速
闇対象にする←星6フェス限の風格



796:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/07/27(水) 17:15:59.79

書き方的には対象タイプが増える感じだよな
バランス追加しても結局シンファ、グレモリーってなるから編成難易度は高いぞ



803:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/07/27(水) 17:20:57.92

シンファ入るようになったらかなり使いやすくなるでしょうね



805:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/07/27(水) 17:21:32.07

闇対象になったら相当強いな
なんならパンドラと明智を名指しで指定しても良いぞ



812:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/07/27(水) 17:24:12.51

バランス追加に財布の中身全部賭けるわ



813:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/07/27(水) 17:24:22.46

明智を究極進化させてドラゴン追加するだけで話は終わるのに



814:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/07/27(水) 17:24:27.13

アナちゃんはバランスも対象で終わりだろうな
闇のバランスって誰がいたかな



815:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/07/27(水) 17:25:19.98

アナティフォンに一番欲しいの指だしシンファ入れるならならヨミドラの方が良さそう
生成も4個ずつだし



817:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/07/27(水) 17:26:18.22

バランス追加きたら天ルシにワンチャンある?



818:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/07/27(水) 17:26:39.85

>>817
諦めましょ?



820:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/07/27(水) 17:27:27.50

>>817
手持ちの天ルシ見たらレベルマになってすらいなくて懐かしさを覚える



835:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/07/27(水) 17:32:03.32

ドラゴン縛り→ドラゴン、パンドラ、明智縛りでもええよ



841:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/07/27(水) 17:35:55.97

星6の超究極なんだから闇対象にくらいしても問題ないと思うけど希望薄ですな



847:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/07/27(水) 17:38:04.56

>>841
わざわざ「ちょっとだけ」って言っているから、まず有り得ないだろう
バランス対象追加やろうな



800:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/07/27(水) 17:20:23.51

すまん、凄いこと発見した
 
 
ヤミシバマルがバランス


2439.jpg



804:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/07/27(水) 17:21:21.31

>>800
シンファの時に言われて秒で却下されてただろ…




引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1469527247

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この記事へのコメント

  1. 名無しさん:2016/07/27(水) 19:24:27・

    タイプ増えたところで倍率修正されなければゴミなのは変わらない


  2. 名無しさん:2016/07/27(水) 19:24:42・

    4色陣使えん


  3. 名無しさん:2016/07/27(水) 19:25:22・

    ほんの少しになって闇対象にすればいいと思うよ


  4. 名無しさん:2016/07/27(水) 19:26:35・

    とりあえずスキルがね… どうせバランス追加で終わりや


  5. 名無しさん:2016/07/27(水) 19:28:59・

    使う使わない云々はさておきホルスエースは自身のLSとかなり相性のいい5色陣になったのにな
    2色とは言わんからせめて3色陣にしてくれ、石田の色違いになるけど


  6. 名無しさん:2016/07/27(水) 19:31:07・

    バランス追加されてお茶濁して終了


  7. 名無しさん:2016/07/27(水) 19:31:21・

    確かに弱すぎるから闇属性2倍にして他の雑魚黙らせようぜ☆ミ


  8. 名無しさん:2016/07/27(水) 19:32:25・

    ラッピー


  9. 名無しさん:2016/07/27(水) 19:33:16・

    よし、回復タイプを追加しよう


  10. 名無しさん:2016/07/27(水) 19:34:38・

    グレモリーいたらグレモリーリーダーでよさそう
    ていうか13ターンかけて4色陣打って回復4つ以下とか嫌すぎる
    そして肝心の明智は入らない


  11. 名無しさん:2016/07/27(水) 19:34:43・

    どうせバランス追加で明智もパンドラも使えなくてあんま変わんねぇなってオチ


  12. 名無しさん:2016/07/27(水) 19:35:23・

    理想…闇タイプ追加
    現実…バランス追加
    そうじゃない…ドラゴン全ステを少しあげる


  13. 名無しさん:2016/07/27(水) 19:35:55・

    「回復か闇の5個十字消しでダメージ軽減、攻撃6倍」で


  14. 名無しさん:2016/07/27(水) 19:36:29・

    過去に自分のタイプ以外のタイプ対象のリーダースキルってあったっけ???


  15. 名無しさん:2016/07/27(水) 19:36:44・

    まぁズォーが悪魔だから悪魔追加は無いわな


  16. 名無しさん:2016/07/27(水) 19:37:15・

    バランス追加ってほとんどシンファ、グレモリー追加だよね
    編成難易度とか言ってるから闇全体だよね?だよね?


  17. 名無しさん:2016/07/27(水) 19:37:30・

    いつも思うが実装してから調整してくれ
    机上空論野郎が大量に湧いて見るに堪えない


  18. 名無しさん:2016/07/27(水) 19:39:20・

    14
    属性にすれば?覚醒猫みたいな


  19. 名無しさん:2016/07/27(水) 19:40:32・

    使いやすくって指が増えるんじゃね


  20. 名無しさん:2016/07/27(水) 19:45:19・

    14
    関羽


  21. 名無しさん:2016/07/27(水) 19:45:37・

    19
    山本Pのツイート見直してこいよ...


  22. 名無しさん:2016/07/27(水) 19:48:17・

    タイプ増えてもなぁ
    半減十字がLFで実質タイプ縛りなしのHP4倍攻撃64倍回復4倍なのに
    アナティフォンじゃタイプ増えてもタイプ2種のみ実質HP4.3倍攻撃65倍回復2.3倍だもの
    十字なしで受けられるって利点も半減十字軍が回復欠損しない現状だと1階ヘラでしか意味がないし
    そもそも回復欠損なんてLF悲しみの4色陣(回復4個以下あり)だから発生するわけで


  23. 名無しさん:2016/07/27(水) 19:52:13・

    22
    ミルとカエデごっちゃにしてるけど
    カエデはバインド耐性無しで木ドロが9個もいるし論外
    ミルは回復光泥3個生成ヘイストがいないしキラーもないから論外
    まったく見劣りはしないんだが?


  24. 名無しさん:2016/07/27(水) 19:54:19・

    HP4.3倍で半減の実質4倍に少し勝るからカーリー受けられるけど回復実質2.3倍でリカバリーは出来ずに死んじゃうぞ!

    おわり


  25. 名無しさん:2016/07/27(水) 19:56:55・

    回復ネックすぎ
    半減から軽減のタイプ少しで攻撃力やHPほぼ据え置きに回復だけ下げてパーティー選択肢も狭める高等な下方修正テクニック


  26. 名無しさん:2016/07/27(水) 19:57:01・

    マシンタイプにすれば大した影響ないぞ大輔


  27. 名無しさん:2016/07/27(水) 19:57:11・

    23
    火力なさすぎるし回復低すぎるし論外だわ
    見劣りしすぎ


  28. 名無しさん:2016/07/27(水) 19:58:47・

    別に最強目指さなくてよくね?
    対象が闇全体に修正で回復ちょっと少ないミルになれば個人的に満足だわ


  29. 名無しさん:2016/07/27(水) 19:59:16・

    ティフォンで遊びたいだけだから最強神カエデに喧嘩売ってヘイト集めるのやめてくれ
    グレモリーミルとはサツキの究極次第では差別化できるけど、カエデとは差別化以前に地力が数段違う


  30. 名無しさん:2016/07/27(水) 20:00:38・

    現状だと回復ほぼ半分の十字軍だけどね
    根本の倍率を全ステ少しとかHP攻撃1.5とかしないなら回復だけすごく低い半減十字軍だから辛い


  31. 名無しさん:2016/07/27(水) 20:02:10・

    カエデは究極までポンコツだから反発がでかいだろ
    あれ?ティフォンくん輝いた時いつだっけ


  32. 名無しさん:2016/07/27(水) 20:05:55・

    他にもLSの縛り解除しても良いようなの居ると思うんですけど(名水百選)


  33. 名無しさん:2016/07/27(水) 20:06:06・

    半減十字のタイプ縛りなしのHP実質4倍に対してタイプ縛りで実質4.3倍←うん
    半減十字のコンボ条件火力64倍に対してタイプ縛り65倍←うん
    半減十字の回復実質4倍に対して回復実質2.3倍←はあ?

    半減十字軍がループやらで十字なしで受けることが1階先制しかない現状だとティフォンが回復なしでHP1.8倍で受けられるメリットもほぼなしで実際1階ヘラ専用だな


  34. 名無しさん:2016/07/27(水) 20:08:06・

    回復倍率なら他と差別化出来たのにな
    まあ1.35倍じゃカエデでよくね?なのは変わらないけど


  35. 名無しさん:2016/07/27(水) 20:10:51・

    バランス追加ぐらいなら全ステ少し上昇のほうが嬉しいなあ


  36. 名無しさん:2016/07/27(水) 20:11:24・

    ヨミドラとヘラドラ名指ししてキツイって言ってるからシンファがいるバランス対象はないと思いたい


  37. 名無しさん:2016/07/27(水) 20:13:21・

    全ステ少しなら4.3-65-4.3で半減十字軍からタイプ縛り分ステ補正少しあげましたって感じになるのにな
    回復実質2.3倍は実質4倍から下げすぎだろうに
    バインド耐性やキラー考慮しても殴り合い性能下がりすぎ
    というかリカバリー力減りすぎでそもそも殴り合いが成立しない


  38. 名無しさん:2016/07/27(水) 20:13:39・

    パズドラの主人公()を信じろ


  39. 名無しさん:2016/07/27(水) 20:13:59・

    十字消す時点でそこそこ回復するし回復倍率はそんなに文句ないけどなー
    タイプ縛りでミルより攻撃倍率高い訳だし
    LFであんまり回復頻繁に作れないのとタイプ縛りのキツさが問題だと思うが


  40. 名無しさん:2016/07/27(水) 20:16:19・

    ドラゴンが低回復だから2.3倍の見た目より更に回復力落ちるだろ
    バランス入ってシンファ積めると今度は糞覚醒で火力ががが


  41. 名無しさん:2016/07/27(水) 20:17:09・

    バランス追加されるだけだろうな


  42. 名無しさん:2016/07/27(水) 20:17:29・

    最も汎用性低いゴミで、染めパと相性悪い4色陣なのに、3色陣の石田と同じターンてw
    2ターンヘイストは2色陣以外はデメリットですらある


  43. 名無しさん:2016/07/27(水) 20:17:36・

    まあでもミルより強くしても全然okよ
    無課金キャラがフェス限より強いなんてあっては駄目だ


  44. 名無しさん:2016/07/27(水) 20:18:02・

    まずカエデは三体持ってないとお話にならないんだから
    持ってないやつは書き込むなよ?


  45. 名無しさん:2016/07/27(水) 20:20:31・

    顔白いなこいつ
    だから浮いてる感じに見えるのか


  46. 名無しさん:2016/07/27(水) 20:20:38・

    さいかわだから弱すぎなければいいよ


  47. 名無しさん:2016/07/27(水) 20:21:13・

    せめて全ステ少しは貰えないと半減十字軍に見劣りするなぁ
    バインド耐性やキラーはあってもスキルやサブ選択肢で他の半減十字に特別勝るでもなくどっこいどっこいなのにそこから実質の回復倍率大幅ダウンっておい


  48. 名無しさん:2016/07/27(水) 20:23:11・

    闇対象にしたら鬼でしょー


  49. 名無しさん:2016/07/27(水) 20:28:28・

    闇対象で縛りなくなっても体力実質4.3倍の回復実質2.3倍はなぁ・・・
    いまのインフレ火力だと殴り合い成立するかも怪しい
    他の半減十字軍はパーティーの縛りがないHP回復実質4倍なわけだしね


  50. 名無しさん:2016/07/27(水) 20:34:17・

    記事にねむり姫の名前挙がってるけど現状でもぶどうドラゴンでええやん
    ステ低いけど列強2個泥強2個スキブ2個指一個やぞ


  51. 名無しさん:2016/07/27(水) 20:44:17・

    闇が対象になってもカエデのほぼ劣化だよ
    火力も耐久もカエデの半分


  52. 名無しさん:2016/07/27(水) 20:48:43・

    サブ縛りなしでキル強くてウェイで火力調整楽と
    サブ指定でキル弱くてバインド耐性で火力調整困難でキラーで
    って所は一長一短でおいておいて

    カエデ実質4-64-4
    ティフォン実質4.3-65-2.3

    2.3・・・2.3・・・


  53. 名無しさん:2016/07/27(水) 20:52:34・

    眠り姫だろうがぶどドラだろうが、どっちにしろ陣失敗のリカバリに使えない


  54. 名無しさん:2016/07/27(水) 21:11:10・

    泥覚が無いからミルと火力差は無いってか
    多分ミルより低くなるべ
    なんでこんなんに拘ってんのか謎


  55. 名無しさん:2016/07/27(水) 21:17:31・

    何かの劣化レベルで終わりそう
    修正発表の瞬間にゴミでミルやカエデでよくねってまた荒れるんだろうな


  56. 名無しさん:2016/07/27(水) 21:18:45・

    ちょっと使いやすくするだけってわざわざ言ってるしそんな超強化されないだろ
    普通に対象にバランス追加だと思うわ


  57. 名無しさん:2016/07/27(水) 21:56:03・

    36
    むしろヘラドラを名指ししてるんだぞ
    入手難易度は考慮してないのは確実


  58. 名無しさん:2016/07/27(水) 22:43:24・

    50,000モンポと脱糞のイメージしかなかったけど、50,000モンポになるって事は星6フェス限やん!
    もうちょい強くなっても許されるやろww


  59. 名無しさん:2016/07/27(水) 22:59:13・

    北欧降臨まで
    「降臨糞雑魚すぎ、ガチャ限優遇しすぎでパズドラオワタ」
    って意見が多かったから覚醒増やした降臨用意したり
    挙句環境でトップ張れる降臨も用意したのに
    それでガチャ限が煽られるんだからな

    ユーザーからの運営の信頼なんて地に落ちてるだろうけど
    これ運営からしてもかなりモチベ下がったろ
    こうやって煽りの材料に使われるだけならもう降臨強くしてくれないんじゃないかな


  60. 名無しさん:2016/07/27(水) 23:04:14・

    ※51

    HPに倍率掛かってるんだし耐久も半分はいいすぎだろ。


  61. 名無しさん:2016/07/27(水) 23:58:34・

    59
    降臨優遇しろをガチャ限弱くしろと間違って解釈した運営の問題、と勝手に解釈するお前がどうかしてる。
    ティフォンの比較対象はミル以外全員ガチャ限なのに、何でガチャ限全員が不遇という事になってるの?


  62. 名無しさん:2016/07/28(木) 00:01:10・

    バランス対象になってシンファ詰めってのもなんだかなぁ
    闇対象でやっとカエデに追い付けるかなぐらい


  63. 名無しさん:2016/07/28(木) 00:41:30・

    初の「女の子は~」のLSに変更。


  64. 名無しさん:2016/07/28(木) 00:42:37・

    せめてパンドラのどっちかがバランスタイプならなぁ
    何で体力タイプと回復タイプなんていうより需要の低いタイプばっかなんだ


  65. 名無しさん:2016/07/28(木) 01:07:32・

    61
    上半分何言ってんだお前?
    お前の解釈もどうでもいいんだよ
    運営がどう考えるかだ

    下も的外れ
    ミルが比較対象として批判が多く上がってる時点でダメなんだよ
    カエデはまだ、☆6レア複数体必須という構成難易度の高さもあっての強さもあるが
    ミルはそれもないからな
    作成の手間はかかるが、それでも多くの人が作った
    その結果、目玉を散々な評価されるんじゃあ
    降臨云々よりガチャ限の体裁を守る方向で考えが動くだろうさ


  66. 名無しさん:2016/07/28(木) 01:49:38・

    サブにヘラドラ入れる意味あるのか?
    誰かにギガグラ継承でよくね


  67. 名無しさん:2016/07/28(木) 06:32:16・

    60
    hp倍率があっても受けられる範囲がほとんど変わらず回復が約半分になってるから言い過ぎじゃないよ


  68. 名無しさん:2016/07/28(木) 08:05:51・

    63
    明智君が入れないんですがそれは・・・


  69. 名無しさん:2016/07/28(木) 09:11:09・

    65
    長文の割にそんな内容には読み取れないんだが
    まあ言い分には概ね同意だが、運営の考えがお前の解釈なのは否定出来んぞ


  70. 名無しさん:2016/07/28(木) 10:00:51・

    運営してるわけでもないのに運営の考えが―とか言うのほんと草


  71. 名無しさん:2016/07/28(木) 10:07:55・

    バランス追加カモン
    うちの倉庫番ハイパーシンファが息を吹き返すぜ


  72. 名無しさん:2016/07/28(木) 14:04:29・

    言い方が断定的なのはあれだけど
    相手の思考や考え方を読むのは至って当たり前のことじゃないかな。

    白メタのテマ崩壊も解釈で意味が変わるし
    相手の考えは大切でしょ




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