【パズドラ】バッジシステムでソロが救済されるのは嬉しい

245:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/30(木) 20:56:01.12

覚醒バッジきたか



256:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/30(木) 20:56:30.79

クエストやっときたか




263:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/30(木) 20:57:18.95

バッチ強すぎぃ!



265:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/30(木) 20:57:33.58

バインド無効はヤバイw w w


20160630212910_201607022235088c5.png




270:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/30(木) 20:57:51.32

バインドめっちゃええな



273:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/30(木) 20:57:59.02

バインド耐性とは



277:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/30(木) 20:58:02.18

封印50%wwww
劉備てまったあああああああああああああああああ


20160630212929_20160702223510a23.png




289:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/30(木) 20:58:39.85

>>277
なおマルチ時無効



278:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/30(木) 20:58:03.38

50%w



279:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/30(木) 20:58:06.86

全体的に壊れやんけ!



283:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/30(木) 20:58:17.95

封印がクソ覚醒になりかねんな



293:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/30(木) 20:58:52.10

予想よりはるかにバッジてまってたわ



302:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/30(木) 20:59:11.08

これバッチとる難易度ヤバイんじゃ…



314:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/30(木) 20:59:44.97

>>302
さっきの画面だと1番難しいのでもスキブ封印バインドはなかったね



690:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/30(木) 21:21:11.85

封印バッジは金冠取得が条件でーす



708:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/30(木) 21:23:04.48

バッジはソロ専用か
まあいいんじゃないでしょうか

マルチばっかり優遇すんなってやつも納得だし
バッジ取れなくても今更ソロとかwwwって言い訳できる



955:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/30(木) 21:51:06.69



あれ?目覚めバッジは?



40:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/30(木) 22:05:14.70

バッヂでソロを救済してるんだしサラスとかの産廃も強化されたし今回は評価できるわ



193:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/30(木) 22:44:51.88

バッジって実質ソロ専なのかこれ?



199:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/30(木) 22:46:23.10

>>193
だな
ソロもこの先テコ入れ予定してるのかもしれない



377:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/30(木) 23:22:35.07

つかバインド無効バッジで何気にカエデパが不落戦艦と化すな



395:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/30(木) 23:26:32.62

>>377
スキブ載せたら初ターンからループ始められるしな
バッジの恩恵一身に受け過ぎ



398:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/30(木) 23:27:17.27

>>377
ルーツもだいぶ使いやすくなるわありがたい
闘技場はソロで行く事が多いからバッジもなかなか使えそう



406:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/30(木) 23:29:01.01

>>398



ルーツで闘技場たのしいよな
最近の暇つぶし捗る。ピィももりもり溜まるし



423:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/30(木) 23:32:43.50

バインド無効バッジって自分のチームリーダーだけでフレンドのリーダーには効かないんじゃないの?あの書き方だと



433:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/06/30(木) 23:34:48.21

>>423
さすがにLF弾いたらティフォンみたいなバインド耐性だけが競合相手の中で取り柄なリーダー即死だしLだけの可能性は高いねステアップ安定かなあ

というか目覚めバッジはどこ行ったんだ流石に壊れすぎてお蔵入りか



877:iPhone774G@\(^o^)/:2016/06/30(木) 21:21:19.14

覚醒バッジは最終的には王冠数だろうな。
全ステアップかな。



881:iPhone774G@\(^o^)/:2016/06/30(木) 21:21:24.62

LFバインド無効と封印50%のバッヂは取得条件面倒そう



896:iPhone774G@\(^o^)/:2016/06/30(木) 21:23:15.49

バインド無効バッチはヘラバインド嵌め殺し対策に
使えそうだな



903:iPhone774G@\(^o^)/:2016/06/30(木) 21:23:33.04

リーダーバインド耐性100%ほしすぎてつらい



910:iPhone774G@\(^o^)/:2016/06/30(木) 21:24:11.40

バインドバッジ敷居高くないといいんだが



929:iPhone774G@\(^o^)/:2016/06/30(木) 21:25:40.47

全体攻撃になるバッジって
単体固定ダメのダルシはやっぱり単体にしか効かないのかな


20160630212854_20160702224049310.png




923:iPhone774G@\(^o^)/:2016/06/30(木) 21:25:18.23



実績解除で石もらえたらなかなかうまいな



934:iPhone774G@\(^o^)/:2016/06/30(木) 21:26:27.10

>>923
それ無理だわ(´ω`)



933:iPhone774G@\(^o^)/:2016/06/30(木) 21:26:23.84

>>923
2番目魔法石じゃね?



947:iPhone774G@\(^o^)/:2016/06/30(木) 21:27:49.92

>>933
マジだわ やりがいあるなこれ





引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1467285071
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1467291044
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1467270367


生放送で発表されたバッジの効果一覧

20160630212808.png
チームのコスト上限が100アップする


20160630212812.png
ドロップ操作時間が1秒延びる


20160630212854.png
攻撃が全体攻撃になる


20160630212858.png
チームの回復力が25%アップする


20160630212902.png
チームのHPが5%アップする


20160630212904.png
チームの攻撃力が5%アップする



20160630212906.png
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる



20160630212910.png
チームリーダーへのバインド攻撃を100%無効化する


20160630212929.png
スキル封印攻撃を50%無効化する


バッジシステムは9.3.1アップデート(次の次のアップデート)で実装されるらしいです。

関連記事

この記事へのコメント

  1. 名無しさん:2016/07/02(土) 22:45:04・

    1こめ


  2. 名無しさん:2016/07/02(土) 22:48:58・

    1秒も伸びるとかアヌビスもなかなかいいな
    なお今後アヌビスは4ぬ予定


  3. 名無しさん:2016/07/02(土) 22:49:49・

    はい大喬小喬HP解決ー


  4. 名無しさん:2016/07/02(土) 22:49:55・

    スタミナ消費1/2バッジとかありそう


  5. 名無しさん:2016/07/02(土) 22:52:30・

    既にアホが2名程いて草


  6. 名無しさん:2016/07/02(土) 22:53:19・

    マルチ適用ありだと難しい条件のバッチ持ってない奴お断りとかになるから
    ソロのみで妥当やろなぁ。


  7. 名無しさん:2016/07/02(土) 22:56:50・

    カエデたそが正真正銘のぶっ壊れになってしまう
    バインド回復要員のヘルメットとブスアテナも入れずに済むようになるのかね


  8. 名無しさん:2016/07/02(土) 23:01:57・

    ※4
    それ欲しいけど、こなさそう


  9. 名無しさん:2016/07/02(土) 23:04:49・

    条件に王冠が絡むなら6割くらいのユーザーごっそり消えるだろうな


  10. 名無しさん:2016/07/02(土) 23:08:55・

    9
    それな!


  11. 名無しさん:2016/07/02(土) 23:09:29・

    ソロの救済措置か、これなら納得だわ
    発表聞いたとき白猫で言うタウンみたいなプレイヤー格差要素になるかと思って心配してた


  12. 名無しさん:2016/07/02(土) 23:09:33・

    超地獄級が攻撃アップってことは
    絶地獄級がスキブ、超絶地獄級がバインド耐性、壊滅級が封印?
    バインド耐性までは欲しいけど「BOX2500まで増やす」みたいなのがあったらリタイアだな・・・


  13. 名無しさん:2016/07/02(土) 23:14:40・

    バインド耐性来たらカエデたその一強になるわ


  14. 名無しさん:2016/07/02(土) 23:19:07・

    バインド耐性持ってるリーダー全部ゴミ覚醒2個押し付けられたようなモン


  15. 名無しさん:2016/07/02(土) 23:20:19・

    ソロだからスタ半ないんでしょ?
    でもまぁソロに意味が出てきたかな


  16. 名無しさん:2016/07/02(土) 23:27:23・

    カエデとルーツ最近使うようになったから丁度いいわ
    ソロ多いからこういうのもっと頼む


  17. 名無しさん:2016/07/02(土) 23:38:57・

    14
    バッジはどれか1つだから、別のバッジつけれるメリットになる
    それにフレンドリーダーにも効果あるかまだわからんし


  18. 名無しさん:2016/07/02(土) 23:48:58・

    8
    マルチ開幕切断で実質可能
    もうソロも今の半分でいいだろ


  19. 名無しさん:2016/07/02(土) 23:50:51・

    覚醒、潜在覚醒、継承、覚醒バッジ・・・
    新規は来るなと言っているに等しいな。
    パズドラは古株とともに自滅への道を歩む。


  20. 名無しさん:2016/07/02(土) 23:54:12・

    みんな欲しがるスキブやらバインドはどうせ入手できないんだろうなぁ

    ・壊滅級
    王冠を1個取得する
    レアガチャ累計10000回挑戦
    ランク1000達成
    累計プラス卵100000達成
    魔法石を8500個所有する

    こうなる


  21. 名無しさん:2016/07/02(土) 23:55:00・

    劉備に封印バッジ付けたいと思ったけど、よく考えたら劉備をソロで使うことなんぞなかったわw


  22. 名無しさん:2016/07/02(土) 23:58:06・

    19や20みたいなキッズ理論は常に存在するな


  23. 名無しさん:2016/07/03(日) 00:01:09・

    所得条件は他ゲーでよくある実績システムか


  24. 名無しさん:2016/07/03(日) 00:02:16・

    20
    そんな無茶な条件設定はさすがにないだろ…
    レアガチャ10000回って現金換算で290万だぞ


  25. 名無しさん:2016/07/03(日) 00:10:55・

    バインド耐性無いリーダーにバインド回復継承するフレンドがふえたら困るな…


  26. 名無しさん:2016/07/03(日) 00:14:12・

    22
    新要素実装前の風物詩みたいなもんだから気にするな


  27. 名無しさん:2016/07/03(日) 00:20:36・

    22
    もはや伝統芸まである


  28. 名無しさん:2016/07/03(日) 00:24:11・

    22
    逆に考えるんだ社員がハードルを下げて実装時に盛り上がるようにしているんだと


  29. 名無しさん:2016/07/03(日) 01:16:20・

    回復力UPもいいな


  30. 名無しさん:2016/07/03(日) 01:21:38・

    これいいね


  31. 名無しさん:2016/07/03(日) 01:34:11・

    スレの929は馬鹿なの?
    普通に考えて通常攻撃だけだろ


  32. 名無しさん:2016/07/03(日) 01:36:37・

    因みに白猫のタウンはプロデューサーにオナニー扱いされ 限定キャラを引けばタウン無しで最高難易度ソロクリア出来る模様

    もう復刻しないけどね


  33. 名無しさん:2016/07/03(日) 02:04:42・

    マジでソロもスタ半にしろよ


  34. 名無しさん:2016/07/03(日) 03:02:45・

    先制・バッヂ覚醒封印


  35. 名無しさん:2016/07/03(日) 03:48:39・

    バッジは効果もそうだけど、実績がどういうの並ぶかが普通に楽しみ


  36. 名無しさん:2016/07/03(日) 06:49:50・

    バインド無効バッジのお陰でパンドラパにバインド回復役いらなくなるな


  37. 名無しさん:2016/07/03(日) 06:50:29・

    ※34
    ほんとそれ


  38. 名無しさん:2016/07/03(日) 07:16:15・

    めっちゃ楽しみだ


  39. 名無しさん:2016/07/03(日) 07:50:06・

    なんか最近のパズドラ良い流れだな。
    ひょっとして以前募集してたアドバイザー的なのが有効に機能しているんだろうか。


  40. 名無しさん:2016/07/03(日) 08:39:11・

    マルチが出来ない古い機種だから純粋に助かる


  41. 名無しさん:2016/07/03(日) 08:55:44・

    ソロもスタミナ半分が良いよねーマルチなら更に半分とかさー
    スペダンもいい加減マルチできるようにしてもいくない?


  42. 名無しさん:2016/07/03(日) 09:55:56・

    39
    え?


  43. 名無しさん:2016/07/03(日) 10:18:15・

    マルチからソロになった時はどうなるんだろう?


  44. 名無しさん:2016/07/03(日) 10:55:39・

    ソロ勢だから普通に嬉しい


  45. 名無しさん:2016/07/03(日) 10:57:41・

    バインドは50%にしとけば1個だけ持ってるヤツの救済になるのに


  46. 名無しさん:2016/07/03(日) 12:46:34・

    闘技場みたいな長丁場はスタミナ倍かけてもソロでいきたい派だからうれしい
    もっと楽になるかも


  47. 名無しさん:2016/07/03(日) 13:34:33・

    HP5%…


  48. 名無しさん:2016/07/03(日) 15:57:34・

    バインド耐性一つの奴なんてほとんどいないけどなぁ




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