【パズドラ】今回のランキングダンジョンのほぼパズルをせずにクリアする方法について山本Pがツイート










追記:





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この記事へのコメント

  1. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:27:28・

    ええ……


  2. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:27:46・

    これは当然。


  3. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:27:57・

    は?


  4. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:28:10・

    石代でプレモルうまし!


  5. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:28:22・

    なんで終わりかけに言うのかな


  6. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:28:29・

    最終日になって言うことかよ…
    俺はやってないけど石かなり割ったやついるんじゃないの…


  7. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:28:48・

    ざまあと言いたいが、それを準備できる人が限られるぐらい難しいんで
    対象の人にはなんか補填与えるべきかもしれない


  8. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:28:56・

    その方が高得点出るからやってるだけじゃん


  9. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:29:36・

    さすがに石の1つくらいはあげるよな?
    おれはやってないけど


  10. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:30:09・

    記載に書いてるから石返ってこねーな


  11. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:30:34・

    もう最初からドロリフ禁止にしろよ
    前も同じことやられた時に根本対策しなかった方が悪い
    まぁ俺はやってないけど


  12. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:30:47・

    運営側の不手際だしその方法で割った石の分は最低でも全額返金でもしないとダメなんじゃないの


  13. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:31:46・

    これはいけない


  14. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:31:53・

    どの注意事項に抵触するんだよ、それくらい言えよ
    大体そんな抵触するもん放置すんなよ
    ランダン内だけ使用禁止にするとかしときゃいいだろが
    相変わらず、俺様の気に入らないやり方だったんで排除しますの精神なんだな
    健全が聞いてあきれるわ


  15. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:31:54・

    今回王冠余裕だな


  16. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:32:03・

    目覚めドロリフで落ちコンだけで倒していく手法だっけ?
    立派な戦法だと思うんだがなぁそれで高得点が出るのは天文学的な確立だし


  17. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:32:26・

    ボルメテウス
    前田慶次
    シュウ

    禁止カードおめ


  18. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:32:39・

    注意記載あるし、そもそもパズルゲームで実力を競うのにパズルしないのがOKと思うのがおかしいでしょ


  19. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:32:43・

    テクニック磨くのも手間かけてパーティー作るのもどっちもゲームの攻略方法だからその対応はどうかと思うけど


  20. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:32:54・

    今までもこれが出来てたわけで、、、あのさぁ


  21. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:33:02・

    何度目のランダンだよ
    今回は階層も少ないしより試行回数ゲーになりそうなもんだが

    開発は攻略PTの傾向も読めんのか?


  22. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:33:16・

    こういう方法を考えるのもゲームの楽しみ方の1つだと思うんだけどな

    ゲームのコンセプトであるパズルをさせたいのもわかるけど、対策してない運営も悪いと思う
    モンスター増えて能力増えて対策しづらいのもわかるけど

    頑張って高得点取った人にもなにかしらの配慮をして欲しいね


  23. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:33:39・

    確率記載しないことのほうが色々と抵触していそうな運営のやることは違うね


  24. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:34:00・

    みっくすいったああああああ
    石200個のほとんどが水の泡ンゴ


  25. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:34:10・

    みっくすというガイジのせいで何千何万の石が無駄になったんだな
    あいつが元凶


  26. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:34:55・

    何のためにランキングダンジョンベータやってたの?w


  27. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:35:21・

    頑張って高得点とってるのにランキング除外するのか…


  28. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:35:47・

    当然の結果だな
    こればかりは山本に反対する理由がない


  29. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:36:19・

    パズドラっていかにパズルをしない編成を考えるゲームだろ?
    ゲーム否定してどうするの?


  30. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:37:46・

    大介ちゃんはユーザーの声にしっかり反応して謝罪もするから有能になったよなぁ。オワネコの浅井なんてリアルイベント中止やイベクエ仕様変更しても謝罪なしで大正義アルフォートとかわけわからんこと言ってるしハジドラオワネコだわ


  31. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:37:48・

    18
    パズルゲームであると同時に、育成RPG要素もあるんですが?
    編成を練るとか、その編成のためい育てるとか
    てめーらの落ち度をプレイヤーのせいにして、相変わらずてま本はクズ野郎だな


  32. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:38:26・

    王冠コンプしてた奴で今回で止まってたら不正したって事だな(察し)


  33. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:38:27・

    正直どっちでも良いがどちらが飯が美味くなるかと言うと!
    楽しみだぁ〜


  34. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:38:38・

    ほとんどパズルしない人が努力してないみたいな言い方はよくないな
    かなり考えてるだろうし(それこそ運営以上に)石も相当使ってるだろうし
    そもそもがいかに早く多くのコンボを決め高ダメージを出すかの勝負にしているんだから
    前もあったのにドロリフとかを禁止せず気に入らないと得点剥奪だけだったらちょっと横暴だな
    せめて使った石は返すくらいしないと


  35. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:39:40・

    アヌビスソニアのこと?

    ・スキル使用減点
    ・継承減点
    ・天狗or同キャラ減点

    こんなもんか?
    「頑張って高得点を出した人」にとっても不利に働きそうだが


  36. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:39:41・

    ランダンのドロリフの問題って去年もあったよな


  37. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:39:47・

    明確な基準を決めておいて欲しい
    ドロリフが流行ったことによって本来ならアヌビスあたりで王冠安全圏だった人が落ちそうだと思って石割ってスコア伸ばしたのとかドロリフ使ってない人にも影響でてるし
    石使うだけ使わせてから対応するのって狙ってやってるのか、単に反応が遅いだけなのかどっちにしてもよろしくない


  38. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:39:49・

    ボルメテウス禁止わろた


  39. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:41:10・

    まぁ、一応ルール設けてる訳だからダメな事はあるだろうけどね。
    ただ最終日に、さも当たり前のように抵触の可能性話をしはじめて、
    かつ対応検討自体はランキング戦が終わった週明けに行うという・・・。
    結局ダメなのか、ダメじゃないのか釘刺しにしても中途半端すぎるよな。。


  40. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:41:13・

    ろくにテストプレイも調整もできないんだから毎回固定にしとけよ


  41. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:41:20・

    とりあえずみっくすは謝れ


  42. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:42:11・

    40
    一理ある


  43. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:42:21・

    禁止スキルってちゃんと断ってくれていればドロリフ勢も手間隙かけて継承や育成してないわな
    どの層にも石を使わせるだけの結果になったから運営の思う壺


  44. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:42:22・

    みっくすなにやったんだよ


  45. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:42:30・

    そうだそうだこれは純粋なパズル力を競う神聖なるランキングなのだ
    ドロ
    リフ
    などと言う邪悪なスキルに頼り神頼みとは不届き千万
    我らが神は唯一人その名は大介様


  46. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:43:08・

    何をもって競技性としているかの解釈が運営次第じゃねーかよ


  47. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:44:06・

    「あるようでが」ってwwwwwwwwwwwww


  48. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:44:09・

    社内協議、期間終了後かよw


  49. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:44:50・

    マジかよ慶次ボルメテシュウ最低だな


  50. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:44:51・

    分かってやってただろうし石使わせるだけ使わせて策士大介!


  51. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:45:17・

    別にええやん
    何回もトライ&エラー繰り返して高得点叩き出すことの何がいけないんだ


  52. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:45:33・

    競技制を前面に出すんなら固定PT以外でやっちゃだめだろう
    ランダンはパズドラの課金・長時間によるキャラ育成面とパズル面どっちをコンセプトとしてるんだ
    パズルを排除してキャラ育成方面に極振りすれば今回みたいになるに決まってんだろ
    ランダンのコンセプトが明確じゃないんだよ


  53. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:45:34・

    41
    アプバン連中の頭の中に謝るという概念は存在しない


  54. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:45:54・

    ランダンで使った石返却していけ


  55. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:45:57・

    パズルしないのはあれだが石使わせたあとにこれはない
    少なくとも今回はこのまま通すとかじゃないと期限ギリギリすぎるわ


  56. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:46:12・

    みせちゃいけないの人が今回の問題行為やってたん?


  57. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:46:41・

    この事件を切っ掛けに王冠民に絶望を与え社会復帰の手助けとする為のご考案ってマジ?


  58. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:47:31・

    石を何の目的で使ったかなんてわからないからランダン期間内に使った石全額返金でしょこれ


  59. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:47:38・

    ボルメテウスに禁止という肩書きつけさせたんだから運営はデュエマに謝れ、カードゲームで禁止というのは実質風評被害だから()


  60. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:48:27・

    陣なし猫パで現在ジャスト1.0%の私に王冠をください


  61. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:48:32・

    もしランキング反映せずとかしたら石割りまくりの廃課金でも冷めてやめるだろうから完全に終わるな


  62. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:48:47・

    いや、ドロリフが戦法とか言ってるけどだから何だって話だろ。
    パズルなんて欠片もしてないことは何より競ってる本人達がわかってることだろうし、
    「パズル&ドラゴンズ」のパズルを競うランキングダンジョンだから前からドロリフ駄目だのスキルで倒しちゃダメだのって言われてたんだろうがよ。
    前回までは調べてなくてまさか継承させたスキル使って全くパズルしてないとは思ってなかったんだろう。
    そこで盛り上がりすぎて大介の目に届いたのがパズルしないランキングダンジョン。
    そりゃ抵触するって言われるわ。
    上位陣はてめーらが勝手に抵触する方法で石割ったんだから補填もクソもないだろう。
    まあ素直に受け入れとけや。


  63. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:49:09・

    一番悲惨なのは1%取れるかどうか怪しくなったからドロリフPT用意してスコア伸ばした人だな

    ・ドロリフ勢参加無効化 → 元のスコアなら王冠狙えたのに権利消失、王冠継続も途切れる
    ・ドロリフPTで出したスコアのみ無効 → また1%付近を彷徨うから元のPTで再度挑戦


  64. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:49:53・

    長文は内容関係無しに滑稽だからやめよう!


  65. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:50:25・

    58
    ガチャの石も返って来ますか?
    大歓迎です!!!


  66. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:50:38・

    62
    競技性としか書いていない。
    パズルを競技性とするのか、育成編成戦略も含めて競技性とするのか。
    運営様の解釈次第の玉虫色の規定でそんなふんぞり返られましてもw


  67. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:51:50・

    正確に誰にでもそれ以外の解釈ができない形でのルールが書かれていない以上、後出し修正はイカンでしょw


  68. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:52:04・

    以前にも同じことがあったよね?
    それを放置したまま石を溶かさせまくって最終日にルール違反でーすみたいなのは流石に可哀想な気がするんだが…
    次回から禁止とかでいいんじゃないの?


  69. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:52:39・

    そもそも石割まくって何回も挑める時点で競技性も糞もねえだろw
    競技性とかいうならパーティ固定で挑める回数も制限しとけよ


  70. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:53:30・

    初日0.3%からついに1.1%に落ちた俺にチャンスはありますか?
    てかこれは陣4連打にも警告してるんじゃないの


  71. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:53:33・

    毎回上位が同じパーティーばっかりでそのパーティー組めない人たちは食い込めない時点で競技性も糞もねーよw


  72. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:53:51・

    ※62
    めちゃくちゃ早口で言ってそう


  73. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:53:53・

    とりあえずドロリフ入れてダンジョン潜っとこっと
    被害者になりきって祭りに参加しますよ私は


  74. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:54:33・

    ※62
    正論と思ってるっぽいけど穴だらけで笑うw


  75. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:54:59・

    ドロリフはダメで二色陣の運ゲーはいいのかっていう問題もあるけどな。


  76. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:55:07・

    ドロリフはドロリフで構成面やバトルでコンマ1秒でも削る工夫してるから競技性はあると思うけどな
    他のランダンも特定のPTもってる人の中でしか勝負にならないわけだし運営の言う競技性とはなんなのか
    始めから全部固定でやればいいのに


  77. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:55:17・

    こんなフワッフワな頭お花畑な判断と説明じゃもう創意工夫してランダン詰めようなんて思わないわなぁ
    特に今回のは重課金勢手放しちゃったでしょ、あ~ららこらら


  78. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:55:51・

    競技性はホラ、石を割るスピードとか石を割る持久力とか石を割る精神力とか……ね?


  79. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:57:16・

    追記来てるじゃん
    全部に+数%とかだといいなあ


  80. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:57:21・

    競技性について触れるなら固定にしない理由を聞きたい
    まあ固定にすると育成コストが0でそれに伴う石回収ができないってのが本音なんだろうな


  81. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:57:46・

    競技性って都合のいい言葉だなあ
    天狗に陣継承させて陣連打も十分バランス崩れてるのに


  82. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:58:16・

    66
    だから過去のスキルで倒しちゃダメだのドロリフで倒しちゃダメだのって例を挙げたのにこれだけの文も読めないわけ?
    おまけに固定杯では多色という嫌でもパズルしないと点が出ない構成にされておいて、
    それでもランキングダンジョンがパズルを競わせるのが目的じゃないと、ただ競技性としか書いてないからと揚げ足取りで言えるのは大したもんだと思うわ…
    運営もさすがにそれくらいはわかってもらえてると思ってたんだろうよ。
    そしたらこんなクレーマーに…可哀想に。


  83. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:59:05・

    運営もがっぽり儲けだよな。こんな何にも考えずに作ったようなダンジョン出すだけで王冠勢がせっせと石砕いてくれるんだから。


  84. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:59:48・

    パズル無し突破はマイナス5000点というルールが組み込まれてるのに
    パズル無しは競技性がないから無効ねってのはおかしいだろ?


  85. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:59:52・

    陣もパズル簡単だし石割るだけで競技性ないという
    というか前回は圧倒的に高い数値だったから異常性感じたけど今回は最終日だし流さないと大変そう


  86. 名無しさん:2016/06/12(日) 01:59:52・

    吸収とランダムバインドで競技性無くしている運営が言うことか・・・


  87. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:00:46・

    追記の内容からするに、、、
    ドロリフでぶっ壊れスコア出した人の分だけ王冠のボーダーを下げるってことか
    1000人がドロリフで1%取っていたら実際に王冠取れるのは1%+1000人


  88. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:01:58・

    スキル使っていかに速く高得点だすかの競技だろ
    そのために育成してパーティー考えて試行回数で勝負してどこが競技性損なってるんだよ
    ツール使ったわけでもないのに本当に頭大介だな
    というかドロリフがアカンなら前回やらかした時点でランダンでは禁止にしとけよ
    何が競技性損なうか説明もしてないのに最終日になって何言ってんだこいつ


  89. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:02:29・

    今回皆王冠狙ってんの?公認かと思った
    王冠範囲広げても『違うよ大介!』ってなるだけじゃ…


  90. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:03:02・

    82
    前例がどうとか関係なく、ルールにはそれは減点対象としかかいていない。
    運営の都合で変更し放題の競技性とかいうナゾの文言しか明記されていないんだからそれを持って後出しでルール変更なんてそれこそおかしいでしょ
    お前の方が可哀想だわw


  91. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:03:09・

    一番得してるの運営だよな
    格差のついた競争放置してドロリフ勢にもガチパズル勢にも散々石砕かせておいて最後に王冠のボーダーちょろっと調整するだけだぞ
    回収した石の数に比べれば何の痛手もない


  92. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:03:35・

    今回は逆転裁判コラボだからカプコンのご意向で王冠の幅を広げました!ってしといて次回から目覚め上書き先制かドロリフ禁止か継承禁止のどれかしとけばいいんじゃね?
    でもドロリフ禁止にするなら間違っても先制ロックは入れるなよ?


  93. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:03:40・

    82
    普通に考えて、皆ある程度の部分では察してると思うよ。
    ただ、そういうのは「察してね」ではなくて予め明記しろって思わないか。
    記事の山本の発言の中ですら「可能性がある」とまでしか言えていない。
    要するに何がダメで、何が良いのか明確になってないんだろう。
    それを石を溶かした最終日に言い始めるのは何か違うんじゃね。


  94. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:03:44・

    ドロリフ部門1位とパズル部門1位を作ってあげれば良いんじゃない(鼻ホジ


  95. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:04:10・

    王冠目指す時点で石割っての運ゲー強いられるのに競技性は詭弁なんじゃねえの


  96. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:05:00・

    運営がいってるのエンハドロリフとブレスで2階層分ノーパズルで突破して平均コンボあげるやつのことだろ?


  97. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:05:10・

    多色固定のときは明確にパズル競技だったんでしょ
    自由編成のときはパズル以外の部分も競技として競うんでしょ
    それでいいじゃない


  98. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:05:30・

    69
    それな
    まあ初期ドロップ位置とかで運に左右されるのもあるが競技ってそういうもんだよな


  99. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:06:14・

    だいたいコラボのときにやらかすよなここの運営w


  100. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:06:33・

    ドロリフ勢って0.1%ぐらいは居るかな?
    それぐらい居てくれたら滑り込めそうなんだけど


  101. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:07:23・

    固定はスクショ無効にしてツーラー排除して下さい


  102. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:07:24・

    そもそもどこの世界に何回も挑戦していい競技があるんだよ
    スポーツだって一発勝負、多くても数回の挑戦のうちに結果出さなかったら負けだろう
    ランダンで競技性云々は固定PTにしない限り詭弁でしかない


  103. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:08:20・

    69
    それ以前に競技制とかいうどうとでも解釈できるもんを
    ルールですと言い張ってる時点でお察し


  104. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:09:15・

    駄目だコリアwキムチばっか食ってっから頭逝っちゃうんだよ^^


  105. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:09:18・

    とりあえず運営が無能なことはわかった


  106. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:09:28・

    俺が勝つまで石を割る
    そんなバカがいくらいても良いんだ。運営的には


  107. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:11:08・

    102
    PT固定、各階の初期配置ドロ固定、挑戦回数固定
    最低このくらいやらんと詭弁だわ


  108. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:12:15・

    【ランキングダンジョンで活躍!限定ドロリフ超絶×3倍ガチャ!】
    の実装でもっと稼げるぞ大介


  109. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:12:57・

    もう王冠をモンポで買えるようにしよう、それで解決


  110. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:14:21・

    去年もドロリフループで騒ぎになったのに何も学んでませんねぇ…困ったもんだ。


  111. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:14:49・

    完全無効にしたら返金案件だから無効にしますとは言わないんだろうな
    1位には公認付けると釣っておいて最終日にまさかのルール違反宣言とかゴミかよ


  112. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:14:54・

    ※107
    調査用に適当なアカウントで初期配置調べて
    全く同じルートを皆がトレースするゲームになるからそれはどうかと思うぞ


  113. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:15:08・

    ランダンの競技性について見解を聞こうと思って一応問い合わせしたけど当社は知らない、関係ないの一点張り。

    やっぱ糞だわ任天堂って


  114. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:15:21・

    なにより驚いたのは競技性を考えたうえでアヌビス天狗陣ゲーにしてた所だわ
    あれはあれで時間と石と運の結晶だから別に良いと思うけど、パズルの競技性って部分は最低レベルだと思うんだけど


  115. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:17:10・

    どう考えても運営のミス以外の何者でもない


  116. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:17:18・

    これはドロリフ目当てでガチャった奴らの分も補填しないとですわ

    ※95
    本音はそれで石シャブして金落とせだからな
    その構成組めない人と差が開きすぎるのはルール作成側の問題だし
    その責任を(実際良いお客様な)そいつらが悪意を持って行ったかのごとく公衆の門前で発表

    流石に頭大介とか言わさるわw


  117. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:17:31・

    ボーダーの件もあるけど1位はどうなるんだ?
    ドロリフ1枚でも使ったらアウトなんか


  118. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:17:53・

    114
    ドロリフはだめだけど二色陣ずらすのはOKでなんななんな


  119. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:18:22・

    ドロリフ、宝石娘狙ってガチャしたんで返金ですね。ありがとうございます


  120. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:19:24・

    118
    ずらすだけで高得点いけると思ってんの?


  121. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:19:29・

    上位1%(ドロリフ勢含む)とドロリフ勢を除いた上位1%までに王冠ってのが落とし所じゃないの


  122. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:19:52・

    オルファリオン編成出たあたりから何かしら対処されそうだなとちょっとおもった
    最初の泥リフ問題時ツイッターでなんか呟いてたし


  123. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:20:19・

    運営はうっかりちゃんを演じてうやむやにする裏で、ちゃっかり石は今までにないくらい回収してるという現実


  124. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:20:21・

    >>120
    ずらすだけで高得点行ける盤面出るまで石割るんですが?(怒)


  125. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:20:32・

    もう全部ロック目覚めにしろよ


  126. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:20:35・

    てま本がルールブックやぞ
    あいつが黒と言ったら全部黒なんだよ
    前から解ってる事じゃん、それ承知でやってんでしょ?


  127. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:20:59・

    108
    ああ、むしろ運営的には泥リフを黙認してガチャの目玉にした方が儲かりそうだね
    297ゼウスでも需要が出てるし


  128. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:21:09・

    すまん、ドロりフじゃ関係なかった


  129. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:21:12・

    94
    割と名案にも思える
    もっと色々部門作って部門ごとに報酬変えたりとか面白そう
    それはともかく、初回で泥リフ弾いたくせに以降ルール化せず、今回また弾くってんなら何で2回目からルールに盛り込まなかったのかが全く分からない
    どうとでも解釈できるテキトールールで後出し修正
    自分らからユーザーの信頼失いにいってるよな


  130. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:21:12・

    もう今後は固定PTで良いじゃん(良いじゃん)


  131. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:21:28・

    ていうか今までだってドロリフ普通に使えたし硬い敵はスキルで抜くのOKだったのに今回に限ってはNGとか意味わからんのだが
    ドロリフとかスキルで突破した時のために減点措置があるのに何でNGになるのか理解に苦しむんですが


  132. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:21:48・

    93
    確かにそれも一理ある。
    明記しろというのは確かにそうだ、そうなんだけどさ、
    過去にひと悶着あった戦法をまた使って咎められてふざけんなって言うのはどうかと思うわけよ。
    その可能性も考えずヒートアップして自分の行動を省みないのは違うと思う。
    最初に言ったけど、運営は前回継承させた2色陣でもパズルはしてたんだろうと思ったんだろうし。


  133. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:21:49・

    120
    いけるってか現に俺がそれで1%入ってる
    目覚め使って陣ずらしで落ちコンくるのを祈る
    ぱっと見て即組める良盤面ならもちろん組むが


  134. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:22:26・

    みんな萎えただろ?
    もう石割らなくていいぞ
    ラストスパートなんかしなくていいからな


  135. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:22:30・

    最終日まで石割らせるだけ割らせてからのこれですわ
    なーにが健全な運営だよ


  136. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:23:13・

    ドロリフ無効なら王冠取れてただろうし、必死に石割ることもなかったな
    googleplayにこの件で返金って無理かね
    今まではやらなかったけどちょっと今回のは頭にくるから聞いときたい


  137. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:23:20・

    今回はお咎めなし
    次回からはドロ利府禁止が一番荒れないで済むと思うね


  138. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:23:21・

    みんなてま本にもっと凸れよ
    ここで不満垂れ流してもいみねぇぞ、みてねぇし


  139. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:23:30・

    最初からルールを明確にしてないからこうなるだよ
    競技性だのバランスだの言うならそれこそずっと固定にすればいいのに


  140. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:23:56・

    129
    ルールに盛り込んだじゃない
    パズル無し突破はマイナス5000点って


  141. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:24:30・

    こんなアホが未だクビになってない事実って本当すごくね?


  142. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:24:45・

    136
    返金定型文がググれば見つかりそうだから
    それを改変して丁寧に冷静に依頼すれば
    今回の件は返金されそうな気もする、完全に後出しジャンケンだし


  143. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:24:49・

    後出しやめーや本当に


  144. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:25:08・

    山本無能


  145. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:26:07・

    結構前に検討中のスペダンギミックに落ちコン無効って言ってたけど
    ランダンに実装しやらパズルゲーになるんじゃないだろうか


  146. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:26:38・

    ※136
    それ程調べないから返金しようと思えばできる
    でもやるならパズドラのアカウントが消える覚悟はしたほうがいい


  147. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:28:06・

    136
    救済があるって追記にあるけどそれじゃダメなの?


  148. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:28:11・

    というか泥リフで平均コンボ上がるのがそもそもおかしいんだよな
    歴龍Sランククリアではマスリン使って30コンボとか出てて楽しかったけど


  149. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:28:34・

    140
    それに加えて制限時間超えた場合の減点も追加されてたな


  150. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:29:42・

    ドロリフ突破が競技性を欠いていたとしよう
    公平な競技ができない状態にも拘らずここに至るまで気付くこともなくユーザーにランダンを1週間近くやらせて後になってルール実は違いました、うちの認識ではこうですってことのほうが問題だわ


  151. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:30:42・

    救済の内容的に上位は変わらない感じで1%の範囲を広げるだけっぽいな
    一応ユーザにマイナスはないんじゃね?


  152. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:33:03・

    151
    1%入れるか微妙で石割りまくった人はその分マイナスかと


  153. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:33:11・

    返金理由が虚偽じゃなければBANなんかそうそうされねーよ
    特に今回の件は完全後出しなんだから


  154. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:33:12・

    そもそも今回の泥リフ突破は何日ごろ流行りだしたかわからんとなぁ


  155. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:36:07・

    ランキングダンジョン(逆転裁判6コラボ杯) ルール
    ※ドロップリフレッシュ系のスキルを使用した際のコンボによって敵を倒した場合も減点の対象となります。

    ドロリフでの突破を想定していたはずなのに競技性云々と言って無効にするのはおかしいんじゃないですかね


  156. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:36:25・

    ボーダーの線引きに関しては多少のユーザーが割食うのはしゃーないやろ
    問題はなんで最終日まで放置してたのかってことだわ


  157. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:38:56・

    しゃーないで済むことじゃなくないか?
    対処間違えるとかなりの返金騒動になると思う


  158. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:39:14・

    ※152
    そんな微妙なラインの人はこれからラストの伸びで落ちるし
    結局何も対応されなかったら落ちることに変わりはないんだからマイナスではないでしょ


  159. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:39:18・

    公認や10位入り狙う人でもなければドロリフやったのって0.6%~0.9%のあたりで落ち着かないから勝負に来た人だよな
    ドロリフ勢がカウントされなければ安全圏だったところを追い抜かれだしたわけだから恐怖で石使ってしまったある意味一番の被害者
    ドロリフPT用にピィやタン使おうものなら完全にガンホーの手の平で踊らされてる


  160. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:39:23・

    後出しで規制してばっかだな
    ダメなら最初から出来ないようにしとけよ無能共


  161. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:39:26・

    >注意事項に記載されていることにおごらず

    アウトセーフの線引きが自由自在で具体的でもないあの記載で意味があると思ってたのかこいつ
    あんなん読んだって何がダメかなんてユーザー側で共通の認識もてるわけねーだろ


  162. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:40:51・

    ※155
    よく読むんだ無効にはならんぞ


  163. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:42:05・

    減点の対象になるって書いてあるってことはペナルティ覚悟で使うなら後は自由ですよって理解してたんだけどそれすらも後出しで変えられるとルールいくら読んでも意味無いよな


  164. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:42:25・

    チートしたならまだしも、ゲーム内システムを駆使して高得点出してもアウトなのか
    なら最初からずっと固定杯にすれば良いだろ
    固定杯にしたところで、結局試行回数の多い腕の立つ人間が上に残るが


  165. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:44:00・

    100%運営の落ち度以外何もないんだけど
    なーんかドロリフ使ってる人が悪意あるっぽいニュアンスにしてるのがいただけないな
    ルール上何の問題もないけど気に入らないからダメにしたってだけやん


  166. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:44:10・

    158
    すまん、書き足りなかったわ
    最終的に1%入れるか微妙 に読み替えといてくれ


  167. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:44:45・

    むしゃくしゃしたから逆転裁判6売ってきた
    まあ1・2・3に比べてつまらなかったしせいせいするわ
    もう逆転裁判、特に6は名前も聞きたくない


  168. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:45:43・

    ドロリフドロリフって言ってるけどほぼパズルせずに倒すことにって書いてあるのを忘れちゃあかんと思うが。
    ドロリフもそうだろうけど2色陣ずらすだけの作業に競技性もへったくれもないだろうしさ


  169. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:45:48・

    逆転裁判 不正
    逆転裁判 クレーム
    逆転裁判 返金


  170. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:46:33・

    運営がホントにパズルしてないからダメって考え方持ってるなら、劉備パでディオス花火で突破していくのもNGにしろよな


  171. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:46:36・

    そもそも泥リフ勢なんてそんなに居るのか…?
    単純にラストスパートでボーダーが上がってるだけで
    泥リフ勢がいなければ〜みたいなことを言えるほど多いか?


  172. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:47:46・

    ドロリフ対策してたつもりが出来てませんでした~w
    最終日になっちゃったけど修正しますなんなすみません><

    ホント癌はバカの集まりだな


  173. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:48:29・

    パズルさせたいならゲリラのポチポチパもいっそ禁止してしまえ
    編成に思いっきり頭使ってPTが確定したらあとは脳死のどこがいけないのか


  174. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:49:10・

    ドロリフは最上位勢だけじゃないんかね
    俺はアヌビス2色陣で0.2%だけどそれもダメなんかね


  175. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:49:30・

    140
    ならそれで終わりでいいじゃねえか、ちゃんとデメリット設定されてるんだから弾かれる理由がない
    「泥リフ使用で弾かれる」ってことがルールにきちんと書いてあったか?書いてない
    初めから厳密なルールにしとけばそれでいい話なのに、いくらでも解釈のしようがある表記にして後出しで何とでも言える状態にしてるのが卑怯この上ない
    しかも最終日にだ、これではいくら対応変えようがいくら叩かれようが文句言えない


  176. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:49:47・

    ※171
    多分ここから増えてく


  177. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:50:36・

    またコラボ先に悪印象植え付けちゃったのか


  178. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:51:58・

    ※175
    横槍だけど追記見る限り弾かれないっぽいぞ


  179. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:52:58・

    5000点のペナルティを超える運用法を考案し、用意するのも戦略や競技の要素だと思うけどな
    いずれにせよ運営が過去に似た事例があったにもかかわらず予想と対策をしなかったのが悪い


  180. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:56:36・

    「世に出てはいけない不正攻略情報を出してしまうゲームまとめサイトって、本当にクソだな、、」


  181. 名無しさん:2016/06/12(日) 02:59:12・

    泥リフを無効にするのではなく他の人の救済をするとてまがツイートすることによって
    少なくとも今回は泥リフが有効であるとお墨付きをもらったようなものか

    泥リフの人は安心してボーダーを狙いに石を溶かすし
    泥リフ以外でボーダーから追い出された人は自分が補欠の範囲内に残れるか不安で石を溶かすし
    運営ウハウハだな


  182. 名無しさん:2016/06/12(日) 03:05:48・

    おいららアヌビス陣よりドロリフ編成の方がまだ簡単に組めたんだ。そういう人もいるんだぜ。忘れないでくれよ!


  183. 名無しさん:2016/06/12(日) 03:06:25・

    お前の不手際だろ
    じゃあどこで線引きするつもりだアホプロデューサー


  184. 名無しさん:2016/06/12(日) 03:06:41・

    181
    完全無効とはしないと思うの完全っていうのが凄い引っかかるわ
    何かしらの処置はありますよって示唆してるような気がしてならない


  185. 名無しさん:2016/06/12(日) 03:07:03・

    まぁゲームの性質上、事後的に禁止カードが産まれてしまうんは仕方ないことなんじゃねーの。昨日の時点で見解を発表しろよとは思うし、セコイなぁとも思う。

    ドロリフ戦法で石を割った人、正攻法(?)の陣コンボで石を割った人、どちらにも損をさせないのなら、入賞枠の拡張が妥当だとは思うよ。陣での運ゲーも大概だとは思うけれど……。


  186. 名無しさん:2016/06/12(日) 03:08:05・

    ランダンだけドロリフ使って出たコンボ数を含めない計算式にするとか対策はいくらでもあったろうに
    普通のダンジョンのスコア計算式を流用して楽しようとするからこういうことになるんだよ


  187. 名無しさん:2016/06/12(日) 03:08:09・

    親友がドロリフやってるぽいからとりあえず神器継承闇メタだけ出しておいたらあまり知らないフレンドからメールが、、、

    「闇メタ出して必死でしたね、ご愁傷様です」

    アヌビスで王冠圏内だったからドロリフ正直関係ないしなんなのこの的外れな中傷…
    王冠コンプ勢の僻みは怖い


  188. 名無しさん:2016/06/12(日) 03:10:05・

    それなら最初からドロリフ禁止にしとけや、あほすぎだろ
    ランダン何回もしてきて、何度同じ様な過ち繰り返してんだよ
    自分は関係ないけど、石溶かした人が可哀想すぎて、運営の汚さ・あほさに引くわ


  189. 名無しさん:2016/06/12(日) 03:11:53・

    なに2色陣でオチコン願うだけのゲームで今更競技性とかいってんだこいつ
    しかも頑張って高得点出した方にとか言ってるけど、これもある意味頑張ってるやろ


  190. 名無しさん:2016/06/12(日) 03:11:54・

    ランダン毎回、なんでもあり、固定、オチコン無効みたいに複数開催すればいいんじゃない
    陣ずらしが有効な限り運ゲーにかわりないんだし


  191. 名無しさん:2016/06/12(日) 03:16:24・

    パズル組まないでクリアするとかいうパズルゲームの根本から間違ったやり方してんのに何偉そうに運営に全部丸投げしてんだよ。まさか自分達が悪いことしてる自覚ないのか?違法じゃなけりゃ何やってもいいとかいう舛添となんら変わんねえよな


  192. 名無しさん:2016/06/12(日) 03:17:03・

    もうプレイヤー全員に無条件で王冠と公認配布すりゃいいじゃん
    こんなもんその程度の価値しかねえよ


  193. 名無しさん:2016/06/12(日) 03:18:47・

    ※191
    根本からパズルゲーム否定してるアホ耐久値の敵はワンパン野郎は何なんですかねェ?


  194. 名無しさん:2016/06/12(日) 03:20:39・

    競技性(笑)


  195. 名無しさん:2016/06/12(日) 03:20:50・

    ふざけるな!誰が好き好んでドロリフ脳死パズルなんかするか!
    僕は美しい闇メタを愛でる戦場が欲しいだけだ!!!
    ハイパーでスタンバイしてる僕の5体の闇メタが毎晩早く活躍できる場所へ連れて行ってと語りかけてくるんだよぉ!
    不憫な彼女らの悲しみがお前のような日野さんdisり野郎にわかるか!?
    ええ?何とか言ってみろ、さあ!


  196. 名無しさん:2016/06/12(日) 03:21:02・

    ※191  お、うまいと思って舛添っていう例え使いたかったのかな?


  197. 名無しさん:2016/06/12(日) 03:22:03・

    2色陣の運ゲー OK
    ドロリフの運ゲー NG

    何故なのか


  198. 名無しさん:2016/06/12(日) 03:23:21・

    二色陣もドロリフも似たようなもんだと思うけどね。
    今回の場合はドロリフが適してたってだけかと…

    パズルしてもらいたいなら、
    チーム固定が一番パズルしてもらえるんじゃないですかね?


  199. 名無しさん:2016/06/12(日) 03:29:10・

    山本の本音
    Q.全部固定杯にしたら?
    A.ガチャと育成に石使ってくれなくなるので嫌です

    Q.階層長くしてパズル要素無理矢理増やしたら?
    A.周回速度が落ちると石回収が遅くなるので嫌です

    Q.後出しじゃなくて事前にルール明確にしてくれない?
    A.グレーゾーンで石ジャブさせて、確定後にさらに周回させたいので嫌です


  200. 名無しさん:2016/06/12(日) 03:29:30・

    本音はドロリフ勢なんて全体の0.000何%だよどうでもいいわだけど運営の基準がガバガバすぎて擁護のしようがないな


  201. 名無しさん:2016/06/12(日) 03:31:06・

    パズルで勝負させたいならコンボパか多色パでスキル使用不可・覚醒無効にすればいいじゃん
    スキル使う余地残してたらそりゃ最適な構成見つけて使われますわ


  202. 名無しさん:2016/06/12(日) 03:32:10・

    いやぁ、こんな暇潰しに生活かけてる人達はたかが泥リフで生活出来なくなるって哀れだねぇ

    固定にした所で平等じゃ無く運ゲーなんだから、ランダン作られた時点で全ては掌の上の出来事


  203. 名無しさん:2016/06/12(日) 03:32:22・

    パズルの技術だけでいうなら必然的にパズルが必須になるように調整したらどうなんかな
    極端な話泥リフやブレス無効とか

    でもアヌビス一択の落ちコン待ちゲーもおもしろくはないのかな


  204. 名無しさん:2016/06/12(日) 03:32:30・

    じゃあ、もう1日一回までの挑戦にしたら?
    絶対にしないだろうけど


  205. 名無しさん:2016/06/12(日) 03:32:43・

    200
    今回の王冠がどうこうよりも運営がエアプすぎてランダンの実態を把握できてないことの方が今後を考える上で心配だな


  206. 名無しさん:2016/06/12(日) 03:40:20・

    ランキングダンジョンのルールみてきたらスコアで競い合おうつって書いてあってワロタ
    そこはパズルで競い合おうって書いとけよ


  207. 名無しさん:2016/06/12(日) 03:42:02・

    得点算出方法が悪いと思うの


  208. 名無しさん:2016/06/12(日) 03:44:09・

    191
    運営に丸投げとか色々と意味不明なこと言って山本庇ってるけど、お前社員?雇われてんの?大丈夫?www


  209. 名無しさん:2016/06/12(日) 03:45:13・

    パズルして欲しいのに何でランダンにプレドラ出すの?
    矛盾してね?


  210. 名無しさん:2016/06/12(日) 03:45:19・

    揺るがない真実
    「みっくすは膨大な時間と石200個かけて幻のスコアに一喜一憂したピエロ」


  211. 名無しさん:2016/06/12(日) 03:58:53・

    ソシャゲの時点で競技性もバランスも存在しないだろ
    まさかeスポーツとでも思ってるのか


  212. 名無しさん:2016/06/12(日) 04:02:23・

    お前がスキルゲーにしたくせにそれを使ったら競技性ないとかクソ運営だなほんと


  213. 名無しさん:2016/06/12(日) 04:13:13・

    石使いまくったみっくすの立場はどうなるん
    かわいそうだろ


  214. 名無しさん:2016/06/12(日) 04:16:32・

    え、今みっくすが1位なの?w


  215. 名無しさん:2016/06/12(日) 04:17:35・

    ハイプレどら貰えたらいい俺にはどうでもいい話だった


  216. 名無しさん:2016/06/12(日) 04:17:46・

    運営が本当にパズル力だけのガチの数値出してランキング作りたいなら
    覚醒やスキルは全部無効にすればいいのに
    結局そうでもしないと最適化されたパーティを組んで後は運を頼りに周回するだけやんけ


  217. 名無しさん:2016/06/12(日) 04:19:55・

    214
    1位のわけないじゃん


  218. 名無しさん:2016/06/12(日) 04:23:21・

    パズドラって運ゲーじゃん
    パズル力競ってどうすんだよ


  219. 名無しさん:2016/06/12(日) 04:32:20・

    ボルメテはこっちでも禁止カードになるのか、、、


  220. 名無しさん:2016/06/12(日) 04:33:18・

    闇メタが1~10位を席巻するTOP10が今から楽しみだわ


  221. 名無しさん:2016/06/12(日) 04:43:02・

    187604ってのが俺が見た中で最高だな
    今回TOP10が貼り出されるかどうか分からんが

    サスケが動画でキレまくってて草


  222. 名無しさん:2016/06/12(日) 04:48:35・

    元々競技性もくそもないだろ無能運営


  223. 名無しさん:2016/06/12(日) 05:14:17・

    散々石使わせた後に無効にする可能性がありますって言っちゃうのかw
    もうドロリフは最初から禁止にすればいいのに


  224. 名無しさん:2016/06/12(日) 05:30:03・

    平然とリーダーバインドが飛んでくんのに、
    パズルの腕前を競うとか馬鹿抜かしてんじゃねえよ。。


  225. 名無しさん:2016/06/12(日) 05:32:00・

    今までも落ちコン祈りゲーだったのにパズル力とか何の話だ?


  226. 名無しさん:2016/06/12(日) 05:32:38・

    パズルしたら全滅するダンジョンも消せよ


  227. 名無しさん:2016/06/12(日) 05:52:19・

    ほとんどパズルをしないの定義が曖昧。
    最終日に言うことではない。


  228. 名無しさん:2016/06/12(日) 05:56:02・

    なんでみっくすが不正したみたいになってんの? やばくね?


  229. 名無しさん:2016/06/12(日) 06:43:05・

    まあ、ドロリフ前にも猛威ふるってんだからちゃんと対策しとけよと言いたいが、言いぶんはわからないでもない
    なんで今頃言った?


  230. 名無しさん:2016/06/12(日) 06:45:54・

    最終日に言うなよ、明らかに2〜3日前にはわかってて言えたよな。石割る層が出来るだけ利益を出しくれた後にユーザーのルール違反は消すね(^ ^)はせこいぞ
    ランダン始める前から自らパズル&ドラゴンズをスキル&ドラゴンズ傾向にしておいてランダン始まってスキル+運ゲーになりユーザーがそれを実行したら『それパズル&ドラゴンズじゃないのでダメでーす(^O^)』とかホント横暴にもほどがあるぞ


  231. 名無しさん:2016/06/12(日) 06:49:08・

    ランダンで使った石を返却なんて膨大なログから抜き出すことになるから不可能だろうな
    だからドロリフ使ってた人がランキング外になったら消費者庁に問い合わせられるという状態

    ってか継承スキルの段階でドロリフ警戒しとけよ


  232. 名無しさん:2016/06/12(日) 06:56:26・

    そもそも今回はロックとカ仕掛けてくる時点でドロリフが正当な対策だろ。


  233. 名無しさん:2016/06/12(日) 07:00:03・

    191頭おかしすぎるだろw義務教育終えてんのか?


  234. 名無しさん:2016/06/12(日) 07:03:02・

    まあ前回もドロリフループで問題となったし、運営的にはダメージスキルでの突破はともかくドロリフでの突破で高得点はアウトって判断なんだろうな
    個人的にもさすがにドロリフはどうなのと思わなくもないが、根本的な問題として、ドロリフからの落ちコンがコンボ数には加算されてターン数には加算されないのがいけないと思う
    β時も今回もそれによるコンボ数稼ぎ狙いで使われたんだし


  235. 名無しさん:2016/06/12(日) 07:10:22・

    そもそも4フロアのランダンを作ること自体が運営にセンスないわ


  236. 名無しさん:2016/06/12(日) 07:15:03・

    ドロリフトいやなら次回からルール変えるなりやりかたあったのに期間中にルール変更しますーとか流石に頭山本すぎ。


  237. 名無しさん:2016/06/12(日) 07:15:06・

    ドロップリフレッシュの仕様変更、
    からのWから落ちコン無しの逆輸入くるでこれ

    ……やめろよ?


  238. 名無しさん:2016/06/12(日) 07:16:48・

    一方でドロリフ必須級のダンジョン作っておいて、コラボガチャで
    ドロリフ持ちが出るぞ〜回せ〜回せ〜言ってんだからなあ。

    ドロリフスキルがゲーム性が何ちゃら言って気に食わないのなら
    正式に廃止しなよ


  239. 名無しさん:2016/06/12(日) 07:19:16・

    何だこのクソゲー


  240. 名無しさん:2016/06/12(日) 07:21:45・

    237
    それやると落ちコンの仕組みとか・・
    何か大切な要素がバレるからしないでしょ。


  241. 名無しさん:2016/06/12(日) 07:23:59・

    入場にスタミナ出してるし、入場した内部で可能な方法はいいやろ


  242. 名無しさん:2016/06/12(日) 07:27:38・

    目覚めと二色陣も全部禁止だなこれは


  243. 名無しさん:2016/06/12(日) 07:28:42・

    >高得点を出したにも関わらず、惜しくもランキングに入れなかった方々
    こんなやつ存在しない
    低得点だからランキングに入れないんだから


  244. 名無しさん:2016/06/12(日) 07:29:06・

    240
    そんなことで落ちコンの仕組みバレるならもうWの方からバレてると思うんだが


  245. 名無しさん:2016/06/12(日) 07:30:55・

    いっそ、再発防止策としてドロリフ系のスキル効果を
    ドロップロック解除に修正したら?

    ※ターン数を減らすのもお忘れなく。


  246. 名無しさん:2016/06/12(日) 07:41:02・

    泥リフ、前回問題になった時点でコンボに数えないとか対策は色々出来ただろうにそれをしなかった運営が悪い
    そしてこのタイミングでの中途半端な発表、ユーザーのやる気をなくさせてどうする?
    はっきり、今回までは泥リフ使用でもはランキングに反映しますと言え
    その上で今回に限り王冠取得を2%まで広げると発表しろ
    これで石消費がトントンかちょいプラスまでは見込める筈


  247. 名無しさん:2016/06/12(日) 07:45:15・

    ついにドロ,リフ持ちが禁止カードになるのか・・・
    遊○王か?


  248. 名無しさん:2016/06/12(日) 07:58:01・

    βとはなんだったのか


  249. 名無しさん:2016/06/12(日) 08:05:38・

    クレームばっかりでもう面倒だから固定パーティーでだけやれば良いのに


  250. 名無しさん:2016/06/12(日) 08:11:18・

    トップがこんな曖昧なこと言ってて大丈夫か?しかもランダン開催中に
    せめて次回からだろ
    みっくすって人はルールの中で最もスコアの出る方法を見つけただけなのになぜ不正みたいな扱いなのか。
    石割層が石割った後に無効ですーは異常すぎ


  251. 名無しさん:2016/06/12(日) 08:26:43・

    >>250
    でもランキングとしては無効にしますって過去に言ってるんだよ。
    ゲームのシステム的には許されるが、競技としては違反
    だから無効にするならすればいい話だと思うんだけど、
    運営に近いappbankの人間が絡んだ途端、無効にしないとか言ってるからおかしい。


  252. 名無しさん:2016/06/12(日) 08:37:04・

    これはゲーム会社としてはごく当たり前の措置
    そしてすぐに無効にも出来ないのも当たり前でappとかは関係ない以前のじーにゃと同じで山Pの勇み足
    協議の上って言ってるのに協議する前から無効とか何も学んでない


  253. 名無しさん:2016/06/12(日) 08:45:16・

    ゲームの仕様の穴付いたようなやり方は規制されて当然だよなあ・・・


  254. 名無しさん:2016/06/12(日) 08:46:23・

    そうか、そんな方法があったのか
    手持ち揃っているから
    今からその方法で参戦するか

    無効にしないのなら今から使う奴増えて
    ボーダーが異常に上昇するだろうな
    最後まで黙っていれば一定の層にしか広まらないのにな


  255. 名無しさん:2016/06/12(日) 08:52:54・

    ゲーム性とかパズドラに求めてないから


  256. 名無しさん:2016/06/12(日) 09:03:30・

    でもどうなろうが




    陣だのなんだのでパズルせずオチコンを祈るゲームなのは変わらんけどな





    ゲーム性も競技性も何もねぇよ最初から


  257. 名無しさん:2016/06/12(日) 09:06:28・

    最終日にこれ発表してボーダー上げて
    更に石使わせようって発想か?

    石返却考えないあたり健全では無いな


  258. 名無しさん:2016/06/12(日) 09:09:08・

    ランキングでパズルしないなんて前からの話なのにな
    最低石全部返還だろ


  259. 名無しさん:2016/06/12(日) 09:19:28・

    1週間分の石返却して白紙に戻した上でやり直す
    これが筋だと思うが如何に?


  260. 名無しさん:2016/06/12(日) 09:20:23・

    元々減点措置があるのに更に無効にするのか・・・(困惑)


  261. 名無しさん:2016/06/12(日) 09:22:35・

    現時点でジャスト1%はセーフか


  262. 名無しさん:2016/06/12(日) 09:25:28・

    王冠付いてる奴は運営に踊らされてる脳タリンってことね


  263. 名無しさん:2016/06/12(日) 09:27:39・

    やってないから別にどうでも良いんだが必死に石砕いてた人もいるでしょ
    競技が始まってから採点方法が変わるなんて普通に考えておかしいだろ
    次回からで良いのでは


  264. 名無しさん:2016/06/12(日) 09:30:23・

    全体の0.5%以上の人が
    ドロリフが公認になったのを見て使い始めれば
    今1%の人は確実に突き落とされだろうな


  265. 名無しさん:2016/06/12(日) 09:30:48・

    ※228
    かなり早い段階でドロリフ主体のPT編成つぶやいて影響があったくらいだけど
    さらに昨日の麻雀放送の中でランキングダンジョンについて話してて
    『このPTでやればボーダーが1万くらいは上がっちゃうくらい劇的にスコアがあがるPTがある』
    って話をしてたのも気になるな
    ここ半日くらいは火消しに入ってるようだw


  266. 名無しさん:2016/06/12(日) 09:34:23・

    それも込みでベータ版調整でドロリフや槍投げを減点方式にしたんでしょ
    これベータ版じゃなくて本番なんだろ
    始まってから調整はダメだよ
    今後も開催中に調整されるかもしれないんでしょ
    そんなんダメだろ


  267. 名無しさん:2016/06/12(日) 09:37:20・

    ゲーム内でできることを否定とかアホだろ
    何のために課金させてんだよ
    そもそもこのゲームもうパズルなんて誰もやってねーよ


  268. 名無しさん:2016/06/12(日) 09:40:12・

    ホントいい加減な運営だな


  269. 名無しさん:2016/06/12(日) 09:40:34・

    競技性うんぬんいうなら、全階層2色陣をずらすだけってのもノーパズル扱いにすべきだと思うけど
    次回までにドロリフでは落ちコンで攻撃しない仕様に変更するとかになるんかな

    今回はクリアターン数3と4で別にランキング出すとかで良い
    あとは王冠だけど、%で枠広げるほど対象者いるんかな


  270. 名無しさん:2016/06/12(日) 09:41:45・

    >>266
    前回のドロリフの時から、スキル使用してフロアを超えた場合の減点と別に
    協議性を損なう方法での高得点はランキングへの参加は無効って書いてある
    これは無効になって当然というか、ならないとおかしい。
    スコアが取れるかどうかとランキングへ参加ができるかどうかは別でしょ。


  271. 名無しさん:2016/06/12(日) 09:41:55・

    そもそもドロリフじゃなくてもトップ狙うような層は
    2色陣すらパズルしないで消して落ちコンの回数で勝負してるんだし
    操作時間中もタイマーカウントされてる内はパズルなんてする人いない


  272. 名無しさん:2016/06/12(日) 09:42:37・

    だからランキングダンジョンは全部固定チームにしておけよ
    編成好きにいじれるようにしておいて競技性()を損なうようなのはちょっととか馬鹿ですか


  273. 名無しさん:2016/06/12(日) 09:42:48・

    もう次から固定ノマダン仕様にした方がいいだろ
    ついでにスキル不可とかにすれば割と競技性はあるだろ


  274. 名無しさん:2016/06/12(日) 09:44:27・

    きちんと対策を考えるプロデューサーの鏡。


  275. 名無しさん:2016/06/12(日) 09:46:02・

    犬に陣天狗は良いけどこれはダメなの?


  276. 名無しさん:2016/06/12(日) 09:47:49・

    15000点以上で王冠でいいじゃん


  277. 名無しさん:2016/06/12(日) 09:47:58・

    271
    うわあ・・・久々に頭おかしいレベルのコメント見た
    火消し?


  278. 名無しさん:2016/06/12(日) 09:49:38・

    固定だとツーラーが楽して勝つからダメ


  279. 名無しさん:2016/06/12(日) 09:50:02・

    これってトップで公認獲った人晒しものだな
    今更運営も引っ込みつかんし


  280. 名無しさん:2016/06/12(日) 09:51:47・

    次から継承スキル禁止、もしくは覚醒無効


  281. 名無しさん:2016/06/12(日) 09:52:05・

    始まってからしかも最終日なんて論外だろ
    まぁ次回から廃止か禁止でしょ


  282. 名無しさん:2016/06/12(日) 10:03:08・

    前から思ってたんだけどランダン期間中だけフレンドをタップするとその人の現在の点数と何パーセント圏内なのかをリアルタイムで認識出来る機能があったら面白いなぁ

    同ランクぐらいの人と比べて“おおこの人頑張ってるな”とか
    高ランクでも“この人まったくランダンに興味がないな”とか
    最終日にラストスパートかけてきやがったのかその記録超えるぜなんて楽しみ方もありだと思う


  283. 名無しさん:2016/06/12(日) 10:03:31・

    改造したわけでもないのに可哀想。
    運営が作った環境で遊んでるだけだよ?


  284. 名無しさん:2016/06/12(日) 10:09:49・

    前にも全く同じ事あったよね?その時ってランキング上位層が不正を働いた様な扱いだったけど、今回もそれに近くない?
    俺はランキングダンジョンやってすらないけど、上位取るためのパーティ作るのとか、上位取る為に石使いまくってる良いお客に対してまた不正扱いっすか?
    想定外の事をさせたくないなら、全部パーティ固定でやれば良いのに。

    ドロリフで上位に入る事の何が問題なのか解らん。


  285. 名無しさん:2016/06/12(日) 10:10:39・

    ホントに面白い動きをする運営だな
    これにゲームに活かせられれば良いのに


  286. 名無しさん:2016/06/12(日) 10:12:06・

    ゴミすぎて笑う
    アヌビスも変わんねーだろ


  287. 名無しさん:2016/06/12(日) 10:15:57・

    想定外の方法が見つかったとしても今回は続行
    次回検討との上禁止か廃止ではないの?
    サーバー飛んでゲームができなくなったとかじゃないしあくまでダンジョン内の話だろ


  288. 名無しさん:2016/06/12(日) 10:21:08・

    284
    不正というか競技への参加は認めないだけじゃ?
    スコア画面の表示を飛ばしたら失格とか
    不正じゃないけど競技的には失格ってパズチャレでもやってるし


  289. 名無しさん:2016/06/12(日) 10:23:26・

    すまん。どんな方法が対象なの??

    目覚め ドロリフ 落ちコンだけ

    が対象?


  290. 名無しさん:2016/06/12(日) 10:25:11・

    最低限の行動として石は全額返金だな
    返さなきゃ詐欺と同等だろ
    以前も同様のことが起きてそれで禁止されてないんだから


  291. 名無しさん:2016/06/12(日) 10:25:17・

    今頃かよって感じがするけど


  292. 名無しさん:2016/06/12(日) 10:27:18・

    固定にするとパズル下手な人が運ゲーイライラすぎて石回収が悪いんですよ!
    ソースは固定以外王冠コンプの俺。1回クリアして終わるからねw


  293. 名無しさん:2016/06/12(日) 10:27:51・

    どんだけパズルしないかを追求するゲーム()なのほ今に始まった事ではないのに


  294. 名無しさん:2016/06/12(日) 10:30:32・

    今回のダンジョン無効にして全額返金
    今回は続行して次回から禁止
    このどちらかでは
    採点方法が変わるとか一部認めないとかそんなんないわw


  295. 名無しさん:2016/06/12(日) 10:35:55・

    アヌビスでめちゃパズルやってるわー
    ランキング上位に入るわー


  296. 名無しさん:2016/06/12(日) 10:36:23・

    大介早く新作出してくれないか?


  297. 名無しさん:2016/06/12(日) 10:37:21・

    まーた後付け俺ルールでボルメテ除外(からの上位イルム独占)と同じ事やらかすのか
    こんなんだから1年間で一気に没落したんだよ大介


  298. 名無しさん:2016/06/12(日) 10:38:15・

    どうして何かこういい加減なのか


  299. 名無しさん:2016/06/12(日) 10:39:22・

    ボルメテウスはデュエマでもパズドラでも殿堂入りのド畜生龍


  300. 名無しさん:2016/06/12(日) 10:43:12・

    >>294
    いや今回のはもともと明示してある内容が、「使用者は無効」なんだよ。
    だから「規定通り無効にします。」だったらここまで荒れてないわけ。
    今回は無効にしません!って言ってるから荒れてるんでしょ。
    半公認のappbankがわざわざ違反プレイを広めちゃったから、解釈を曲げてるのが問題なの。
    途中から無効になった のは前回からのルール。そして今回は 無効にしないことにしようとしている 


  301. 名無しさん:2016/06/12(日) 10:43:37・

    面白い動きをする運営


  302. 名無しさん:2016/06/12(日) 10:49:40・

    299
    本家では大会中に禁止して一から仕切り直しなんてふざけた真似は流石にしないけどな


  303. 名無しさん:2016/06/12(日) 10:54:10・

    逆転裁判のコラボで遡及効発動っていう皮肉


  304. 名無しさん:2016/06/12(日) 10:54:32・

    競技性を損なう場合は無効になる場合があるって書いてあるんだけじゃないの?
    ドロップリフレッシュに関しては減点になると書いてあるが禁止とは書いてないのでは


  305. 名無しさん:2016/06/12(日) 10:56:52・

    これ何がダメなんだよ。運営自らゲームを否定か


  306. 名無しさん:2016/06/12(日) 10:57:16・

    使用者は無効ってどこに記載されてる?
    ランキングの詳細のとこ?
    記載されてるのならアウトじゃん


  307. 名無しさん:2016/06/12(日) 10:58:47・

    292
    知ってる
    要するに一部の廃から石回収したいですでやってるくせに
    競技性が…みたいなごまかしをするから「なら固定にしておけばよかっただろ」って突っ込まれる


  308. 名無しさん:2016/06/12(日) 10:58:48・

    今回のほぼノーパズルの人だってPT構築考えて、PT作るのにがんばってるんやで?
    頑張る方向が大介の思ってる方向と違うだけで、頑張って高得点を出しているに含まれるやろ


  309. 名無しさん:2016/06/12(日) 11:02:42・

    ランキングの詳細には載ってないな
    どこに書いてあるんだろ
    まぁ色んな所にルール載ってるしね


  310. 名無しさん:2016/06/12(日) 11:03:37・

    毎階層開始位置ランダム固定+固定チーム+コンボカウントは盤面のみ
    競技性とかいうならこのくらいやれよ


  311. 名無しさん:2016/06/12(日) 11:06:07・

    要するに山本の気に入らない事は違反って事だろ
    コラボだけじゃなくゲームそのものも私物化か


  312. 名無しさん:2016/06/12(日) 11:06:44・

    14秒で6色消せないガイジ大介が競技性云々って草生える
    それ以前に開催中にルール捩じ曲げるのが終わってるんだけど


  313. 名無しさん:2016/06/12(日) 11:07:09・

    ドロリフループ自体は初回のランダンで話題になってて運営もランキング介入までしたのに今まで何も手つかずだったのがおかしいわけで
    明らかに運営の落ち度だよな


  314. 名無しさん:2016/06/12(日) 11:08:02・

    ※309
    怪文書も掲載場所バラバラだしな


  315. 名無しさん:2016/06/12(日) 11:08:03・

    階層100、階層ごとに盤面固定、オチコン無し、敵の行動パターン固定。これで速さと競えばええやん


  316. 名無しさん:2016/06/12(日) 11:09:22・

    ノーパズルで頑張ってるとか片腹痛い
    石割って試行錯誤するだけなら誰でもやってる
    回数こなして運ゲーで頑張るなんて頑張るなんて言えねーよ
    これだから金だけ持ってるチンパンは


  317. 名無しさん:2016/06/12(日) 11:09:29・

    >>304
    パズル無し撃破減点が導入されたのは固定ダメージに対して、その時ついでに
    ドロップリフレッシュも含む(パズル無しだから)って追記されただけで、
    元々ドロップリフレッシュの規制は競技性を損なう方法で高得点を出した場合、
    ランキングへの参加を無効にします。のほうですよ。
    つまり使ってもいいけどスコアが下がる場合があるし、高得点を出してもランキング
    への参加が無効になる。これは最初からわかってた話だと思うけど。


  318. 名無しさん:2016/06/12(日) 11:09:46・

    ドロップリフレッシュ系のスキルを使用した際のコンボによって敵を倒した場合も減点の対象となります
    と書いてあるね


  319. 名無しさん:2016/06/12(日) 11:13:55・

    318
    それ固定ダメやブレスで突破して減点されるのと同じでしょ


  320. 名無しさん:2016/06/12(日) 11:13:57・

    なるとは書いてないって
    なると場合があると書いてあるだけだ


  321. 名無しさん:2016/06/12(日) 11:14:36・

    ドロリフは俺が気にくわないから禁止、あっ槍投げはOKな

    1位から10位までコピペの大惨事で恥の上塗り

    ドロリフは俺が気にくわないから禁止(ry

    これがトンスループ


  322. 名無しさん:2016/06/12(日) 11:15:17・

    ランキングの詳細のとこを見て無効だって言ってるの?


  323. 名無しさん:2016/06/12(日) 11:16:45・

    初回にしても今回にしても次からルール変えるってすればこんな風に信用落とす事もないのに


  324. 名無しさん:2016/06/12(日) 11:18:42・

    ・競技性を損ない、著しくバランスを崩す方法を用いて、高スコアの記録を確認した場合、ランキングへの参加を無効とすることがあります。
    ここ?


  325. 名無しさん:2016/06/12(日) 11:19:13・

    323

    これ以上落ちる信用がないので実質損害なし!


  326. 名無しさん:2016/06/12(日) 11:20:10・

    324
    ×競技性
    ○大介の機嫌


  327. 名無しさん:2016/06/12(日) 11:21:03・

    使用者は無効なんて書いてないじゃん
    そこじゃないと思うが


  328. 名無しさん:2016/06/12(日) 11:24:48・

    というかごちゃごちゃ長文書いてないで使用者は無効と書いてある場所を出してくれるだけで良いんだが


  329. 名無しさん:2016/06/12(日) 11:27:38・

    運営の大半は朝鮮人だから日本人の日本語とは言葉の定義が大きく違うんじゃね?


  330. 名無しさん:2016/06/12(日) 11:28:14・

    石使わせてからの実質無効でプレモルうまし^p^
    これがパズドラの天才プロデューサーやw


  331. 名無しさん:2016/06/12(日) 11:28:34・

    ダメージ吸収、根性だとか、散々パズルさせないダンジョン配信しまくって何言ってんだが


  332. 名無しさん:2016/06/12(日) 11:29:47・

    ※329
    だから遡及効なんてするんだろうしね


  333. 名無しさん:2016/06/12(日) 11:30:12・

    324
    ・大介の機嫌を損ない、著しく想定を外す方法を用いて、高スコアの記録を確認した場合、ランキングへの参加を無効とすることがあります。

    次からこっちにしとけ


  334. 名無しさん:2016/06/12(日) 11:30:34・

    ドロリフが気に食わないなら禁止すればええやろ。
    わざわざ減点ってルールつけたんなら、実質使用認めてるようなもん


  335. 名無しさん:2016/06/12(日) 11:30:36・

    だからランダンは直近数回分の平均点が結果になる仕組みにすればいいんだよ
    それなら極端に運に頼ってクリアできないPTは除外されるし
    純粋に競技性が上がる
    運要素を排除しようと思ったら数回分やらせるのがいいってわかってるから
    癌フェスの大会とかでもそうやってるんだろう?


  336. 名無しさん:2016/06/12(日) 11:33:12・

    335
    そんな事したら集金できないじゃないですか(笑)


  337. 名無しさん:2016/06/12(日) 11:33:43・

    ランキングへの参加を無効にするってはっきり書いてるじゃん。
    ランキングの詳細じゃなくてその下の注意事項の方な。


  338. 名無しさん:2016/06/12(日) 11:36:13・

    どこ?


  339. 名無しさん:2016/06/12(日) 11:39:20・

    スキル禁止にしたらええやん()
    単純にパズルの腕競わせたいんなら、1回やったみたいに敵なんて棒立ちでええんやで

    つーかゴミ本は何をやらせたいのか
    ほんと地頭の悪さを惜しげもなく晒してくるよね


  340. 名無しさん:2016/06/12(日) 11:40:01・

    ていうか2色陣崩して試行回数稼ぐのは、今回のほぼノーパズルとどう違うの?
    今回の上位10%の8割くらいはそれだと思うんだけど。


  341. 名無しさん:2016/06/12(日) 11:40:58・

    337
    何処にも書いてないじゃん
    レス乞食ならぬコメ乞食くっせえ


  342. 名無しさん:2016/06/12(日) 11:43:28・

    パズルなしで減点してるのに、パズルなしで上位に入ってるなら減点が足らんのとちゃう?
    まぁ、今回の件で止める奴って居ないだろうし、結局魔法石大量に回収できて良い感じなんだろうね。
    結局ここで騒げば騒ぐほど、焦ってもっと石使うという思考の人間がどんどん課金するだろうしね。
    商売なんだから搾れるだけ搾る事には良い事だと思うけど何だかなぁ。


  343. 名無しさん:2016/06/12(日) 11:44:11・

    340
    そんなこと取り仕切ってる大介本人にしかわからんよ
    真面目に考察するだけ無駄無駄


  344. 名無しさん:2016/06/12(日) 11:44:51・

    336
    直近5回とかでも上位1%狙おうと思ったら何回もやり直す必要があるし
    十分な集金になると思うんだけど?
    別に一発勝負にしろって言ってるわけじゃないんだし


  345. 名無しさん:2016/06/12(日) 11:46:23・

    341
    一番下のご注意だよ。
    レスにも書いてるじゃん。


  346. 名無しさん:2016/06/12(日) 11:47:05・

    ランキングはずっと固定パにしたらいいじゃん


  347. 名無しさん:2016/06/12(日) 11:47:46・

    342
    結局そうやって誤魔化すのか、しね

    法螺吹きのお前も山本大介と変わらんわ


  348. 名無しさん:2016/06/12(日) 11:48:22・

    みっくすが言うにはドロップリフレッシュで敵倒すとエンハンス継続らしい
    ここがダメなんじゃない?


  349. 名無しさん:2016/06/12(日) 11:50:39・

    ※345
    日本語山本大介?


  350. 名無しさん:2016/06/12(日) 11:53:42・

    348
    それがオロチ根性の次のドロリフ下方修正事件じゃ
    5→11→6ターンってスキルマターン変わった
    マスリン×5キングあわりんで運が良ければってやつ


  351. 名無しさん:2016/06/12(日) 12:00:00・

    名無しさん:2016/06/12(日) 11:18:42・
    ・競技性を損ない、著しくバランスを崩す方法を用いて、高スコアの記録を確認した場合、ランキングへの参加を無効とすることがあります。
    ここ?

    どうやらさっきから長文で喚いてる朝鮮人にはこれがドロリフ使用者はランキング無効と読み取るらしい
    こりゃ話通じませんわ
    しかも自分から根拠になる原文は貼ろうとしないし


  352. 名無しさん:2016/06/12(日) 12:05:11・

    そこは無効とすることがありますと書いてあるだけで
    無効にしますと書いてあるわけじゃないぞ


  353. 名無しさん:2016/06/12(日) 12:11:36・

    >>352
    できる規定だから、運営のジャッジ次第なんだろうけど、
    ドロリフに関しては過去に実例があるからなあ。


  354. 名無しさん:2016/06/12(日) 12:14:37・

    要は運営のさじ加減一つって事でしょ
    最初からそう言われてんじゃん


  355. 名無しさん:2016/06/12(日) 12:15:50・

    351
    それが設定された経緯があって、第1回のランキングダンジョンで
    ドロリフで高得点出すプレイヤーが現れたからその文言が追加されたんだよ
    同じことやったら無効になるに決まってる


  356. 名無しさん:2016/06/12(日) 12:23:16・

    第1回のは制限時間超えても減点無かったからずっとドロリフしてたやつだよな?
    制限時間内に終わるし減点ももらってる。何が問題なのかな~


  357. 名無しさん:2016/06/12(日) 12:23:40・

    それはお前がそう思ってるだけだろ


  358. 名無しさん:2016/06/12(日) 12:24:21・

    何でこんな事態になっているのに運営は休みなんだろうな
    普通の企業では考えられない状態やん


  359. 名無しさん:2016/06/12(日) 12:26:15・

    池沼相手にしないといけない運営は可哀想だと思うが
    そもそも適当な事やってるからだろ


  360. 名無しさん:2016/06/12(日) 12:26:54・

    ※355
    ドロリフ連打は時間がかかるから、タイムオーバーの罰則を導入してから対策されたって考えじゃないのかな?
    それに、ロックドロップやパズル開始指定を解除する方法は現状でドロリフしかないし、ドロリフ積んでるから問答無用でアウトもおかしな話だと思う。


  361. 名無しさん:2016/06/12(日) 12:32:36・

    1回目のときは時間超えてもドロップリフレッシュして1コンボさえできれば高得点取れたから石消費もそんなになかった
    今回は1階層はコンボ+3階層全部ドロップリフレッシュしてさらにリーダースキル満たすコンボしないといけないから石消費が半端ない
    石とかした人はドンマイですなぁ


  362. 名無しさん:2016/06/12(日) 12:36:33・

    減点になるだけで使用禁止ではないでしょ。
    高得点を出してもランキングへの参加は無効になりうるだけ。
    しかも実際には無効にしない方向なんでしょ。


  363. 名無しさん:2016/06/12(日) 12:44:26・

    無効になるに決まってるとかお前の意見なんかどうでも良いんだよ
    何の権限もないし何の役にも立たねーじゃん


  364. 名無しさん:2016/06/12(日) 12:47:57・

    ぶっちゃけ今でも2色陣使っての運ゲーを石砕かせてやらせてんのと何が違うの
    そこまで縛るならいっそ日時指定して全員一斉にスタート1回勝負の固定杯でもやってろよカス


  365. 名無しさん:2016/06/12(日) 13:10:01・

    まあ連続5回の平均スコアにすれば
    一回まぐれで取れたコンボより平均して高い人がランキング上位になるんだが

    そうなるとかなりの人がランダンを諦めることになる
    それだと石を砕いてくれないから運営的にはやらないだろうな


  366. 名無しさん:2016/06/12(日) 13:13:18・

    昼飯が美味いなー

    ぷっ


  367. 名無しさん:2016/06/12(日) 13:15:32・

    ドロリフでダンジョンを攻略するという点では全然問題ないですけど、
    2色陣で10コンボ組んで10コンボになるのと、ドロリフで消えた分が何故か平均コンボに加算されて
    表記だけは10コンボになってしまうというのは、これは実際にはバグ利用みたいなものですから、
    競技にするならコンボ数分の補正が必要だと思います


  368. 名無しさん:2016/06/12(日) 13:25:20・

    なんかもうある一定の点数とった人は王冠確定にしてそれ以下をランキングで決めればいいじゃん


  369. 名無しさん:2016/06/12(日) 13:37:40・

    ドロリフじゃないアヌビスでも陣詰めて落ちコンに祈る運ゲーでしかないのに
    ジャンケンを競技化したい!みたいなガキの駄々で草


  370. 名無しさん:2016/06/12(日) 13:42:49・

    ドロリフ目覚めの運で上位は前からだろ…
    最終日に玉虫色の発言する意味がまったく解らん
    曖昧なルールに曖昧な基準に曖昧な対処内容

    キャラのステータスに覚醒にスキル、全部パズル力関係ないんだけど


  371. 名無しさん:2016/06/12(日) 13:44:39・

    仮にボーダーが1%から1.1%までOKですってなったら今までのランダンでギリ落ちた人達が黙ってなさそうだなww


  372. 名無しさん:2016/06/12(日) 13:49:32・

    2色陣も認めないとか今回と関係ない斜め上の主張して奴は
    過去のランダンのときに同じこと言っても相手にされなかったのかな?


  373. 名無しさん:2016/06/12(日) 13:51:24・

    ドロリフパだって組めるようになるまで
    かなり課金して頑張らなきゃならんからな
    競技性を損ないたくなけりゃ固定パにするしかない


  374. 名無しさん:2016/06/12(日) 13:56:25・

    無課金に有利な仕様にするわけない


  375. 名無しさん:2016/06/12(日) 14:29:30・

    368
    競わせるんじゃなく点数で決めるのには俺も賛成したいがこの運営は妥当な点数設定できないと思うわ


  376. 名無しさん:2016/06/12(日) 14:30:33・

    ドロリフも1回パズルしたことにすれば解決すんじゃないの
    自力パズルにコンボ数上乗せする仕様がおかしい


  377. 名無しさん:2016/06/12(日) 14:46:05・

    376
    ドロリフがアウトだとしてもスキル1個で抜けるダンジョンなら(今回抜けないが)
    最後までスキルだけで抜いて
    最後の階層15コンボオチコンするまでやると
    今回のドロリフと同じだから解決しない


  378. 名無しさん:2016/06/12(日) 14:50:42・

    パナマ文書が出る前まで
    ずっと放置されていた節税(脱税)を彷彿とさせる。
    どれだけの人がタックスヘブンを使ってるのかは知
    らないけど、多くの人はズルいと思ってるんじゃない?
    それと同じように「真面目にパズル」している人には早
    く対策して欲しい「ズルい」方法なんじゃないかな。
    ほんと、どっちにもイライラするよ。
    うさぎ大好き
    .∩_∩
    ( ・ω・ )


  379. 名無しさん:2016/06/12(日) 14:52:36・

    パズルなし撃破を-100000とか実質禁止みたいにすれば誰もやらないのに
    中途半端な減点だからやってもいいけど減点なのかってなる


  380. 名無しさん:2016/06/12(日) 14:57:37・

    いやパズルなし撃破を一律にペナルティを決めるからまずい
    パズルあり撃破階層数+残り階層数がすくなるにしたがってペナルティを上げる必要がある
    そうすればプレドラが1階層だけあるダンジョンでも安心して毒か固定で抜ける


  381. 名無しさん:2016/06/12(日) 14:59:14・

    ※377
    花火でも2色陣でも、盤面一掃してたうえで
    15コンボとかするまで石溶かすだけの作業だから
    ドロリフだけに噛みついてる奴はランキングダンジョンの本当の問題に気づいてない


  382. 名無しさん:2016/06/12(日) 15:02:14・

    そもそもパズルさせたいならプレドラ入れるなという話
    あんなの出しておいて毒や固定使わないで^^とか頭大介か

    ランキング、王冠の為に大量に石割ってプレイしたのに大介の機嫌一つで無に帰されるとか俺等ピエロじゃん


  383. 名無しさん:2016/06/12(日) 15:03:31・

    景品がたいして良いわけでもないし
    金と手間かけてパーティー作るなら
    いいんじゃない
    昔のチェンジオブワールド、アヌビス
    じゃないんだから(あれもアカバンまですることないとおもうけど)


  384. 名無しさん:2016/06/12(日) 15:06:19・

    まぁ、高ペナルティ課して使用不能にすんなら、
    最初からシステム的に弾くとかの方がマシやろ。
    今は選択肢として、あえて残してるように感じるが、
    それで競技性を損なうってのはよく分からんな。
    運営が想定する理想があるなら明記すりゃいいのに。


  385. 名無しさん:2016/06/12(日) 15:14:41・

    覚醒無効にすればいいんじゃね


  386. 名無しさん:2016/06/12(日) 15:23:43・

    バグ技を使用したわけでもなく限られたルールの中で勝利条件を満たしただけでこの扱いである


  387. 名無しさん:2016/06/12(日) 15:25:06・

    結果的に誰も損をしないならもういいじゃないの


  388. 名無しさん:2016/06/12(日) 15:44:51・

    運営のズサンさなんて今に始まったもんでもないのに
    根が腐ってるんだからランダンについてあーだこーだ話してもだし
    何でこんなコメント伸びてんのと驚いてる今日この頃


  389. 名無しさん:2016/06/12(日) 15:46:49・

    結果的に誰も損しないって言うけど、徹底的に叩いておかないと同じ事繰り返すぞ
    頭が変わらん訳だし


  390. 名無しさん:2016/06/12(日) 15:50:16・

    競争要素なかったからなぁなぁで済んでたけどさ


  391. 名無しさん:2016/06/12(日) 15:52:35・

    今からでもsasukeの動画見てパーティ揃えてみようぜ
    ドロリフの正当性もしっかり解説してくれてる

    これで君も王冠プレイヤーの仲間入りだな


  392. 名無しさん:2016/06/12(日) 15:59:42・

    競技性云々言うんならランダムバインドとかも入れるなよ!運やんけ!


  393. 名無しさん:2016/06/12(日) 16:03:25・

    まだやってんのかよ・・・


  394. 名無しさん:2016/06/12(日) 16:41:23・

    わざわざTwitterでアピールしなきゃ無能運営にはバレなかったのに。。
    自己顕示欲が招いた、身から出た錆


  395. 名無しさん:2016/06/12(日) 16:42:42・

    がんばってスキルあげをがんばったんだから当然やろ


  396. 名無しさん:2016/06/12(日) 16:47:49・

    山pに凸した連中のせい


  397. 名無しさん:2016/06/12(日) 17:18:31・

    みんなsasukeのYouTube動画観ようぜ
    sasukeは神だ


  398. 名無しさん:2016/06/12(日) 17:33:04・

    規制規制で変換、オチコン、エトセトラ全部ノーカウンにしろよ

    つまらんから俺はやらんけどw


  399. 名無しさん:2016/06/12(日) 17:37:08・

    初回盤面も運w

    つか人生8割は運だから

    運も実力のうちだから

    文句言ってるやつは自分の生まれの不幸を呪うがいい


  400. 名無しさん:2016/06/12(日) 17:41:04・

    PT構築もままならないのに口だけは達者なトーシロが多い
    文句言う暇があるならPT作れや


  401. 名無しさん:2016/06/12(日) 17:42:01・

    そもそもが運ゲーなのにタイムとコンボ数で競えると思うのが間違いだろ
    ただ競技性を追求したいなら専用のモードを作るべき


  402. 名無しさん:2016/06/12(日) 17:45:35・

    (お、パズチャレか?)


  403. 名無しさん:2016/06/12(日) 17:47:18・

    400
    パーティ構築できるかって部分もランキングの要素だろうに競技性とかおかしなこと吐かすてまもとが悪い


  404. 名無しさん:2016/06/12(日) 18:02:00・

    普段雑魚パズルしかしてない見たこともねえような奴が
    ドロリフと2色陣の運ゲーしかやらずにランキングに並んで
    公認とか貰うってのはなんか違う気がするな


  405. 名無しさん:2016/06/12(日) 18:16:14・

    ドロリフいつも騒がれてんな


  406. 名無しさん:2016/06/12(日) 18:27:23・

    10%入ったら終了の雑魚だが、バグでもチートでもなく、更にルール上のペナルティ受けてるやり方に文句はないぞ。次回から別の対策すればいいものをこのタイミングでつぶやくアホ。


  407. 名無しさん:2016/06/12(日) 22:04:58・

    大体パズルで勝負させたいならタイムボーナスよりコンボボーナス重視しろよって話なんだがな
    いまのタイムボーナスの割合がデカすぎるからこんな事になるんだよ
    普通にダンジョンとかのランク決める方式でモンスターレア度とダメージ
    のとこの割合減らす計算方法じゃあかんかったのか?


  408. 名無しさん:2016/06/12(日) 22:25:15・

    ランダンでパズルさせたいならコンボ時はタイマー止めてよ。


  409. 名無しさん:2016/06/12(日) 22:49:58・

    ※408
    操作時とコンボ時、だね
    操作時にタイマー止めなきゃドロリフなり2色陣ずらしから多コンボ狙いの利点は変わらない


  410. 名無しさん:2016/06/12(日) 23:43:29・

    これまでも何度もプレどら出してノーパズル要求してきて今更これかよw
    山本ってやっぱりエアプのガイジやね


  411. 名無しさん:2016/06/13(月) 10:59:08・

    運営で一番パズル上手いのがゲキヤスだらな?テストプレイとかは何の期待もできない


  412. 342:2016/06/13(月) 13:23:34・

    347
    いきなり基地外に噛みつかれたw何が気に入らんねんw
    運営擁護のコメントに見えたんか?頭大丈夫か?w


  413. 名無しさん:2016/06/13(月) 18:04:30・

    これを機にランダンは一日3回しか潜れないようにして、ドロリフは連続使用回数2回目から‐5,000点で良いよ。


  414. 名無しさん:2016/06/13(月) 19:02:57・

    ドロリフで何とか王冠圏内入ったやつらのクレーム化www


  415. 名無しさん:2016/06/13(月) 19:32:16・

    このコメ欄には何人のドロリフ勢がいるんだろう


  416. 名無しさん:2016/06/14(火) 17:24:36・

    ドロリフ戦法はゲームのシステム内での抜け道だし
    真面目にパズルやった方はバカバカしくなるのは分かるし
    すでにドロリフ戦法が発覚してたヴァルカン杯の後に、修正しなかった運営が悪い

    けどドロリフでいいから王冠欲しいってのもなぁ…
    見栄はるためにゲームやってる感じだな


  417. 名無し:2016/06/16(木) 23:03:36・

    最終日に1.1パーまで一気に下がってきたから焦ってアヌビスで頑張って0.3パーに入った。その時に石めっちゃ使ったんだけど!
    1.5パーまで王冠なら石返して


  418. 名無しさん:2016/06/17(金) 22:28:32・

    1.5%まで王冠とかちらつかせて この対応ひどいだろー
    最低1.5は王冠だろー
    なっとくできません。


  419. 名無しさん:2016/06/17(金) 22:30:30・

    てか不手際あってこの対応の悪さ


  420. 名無しさん:2016/06/17(金) 22:32:43・

    ドロリフ認めて 公認ってどうなん?
    それで公認されてどうすんの?


  421. 名無しさん:2016/06/17(金) 22:34:17・

    もうパズドラやめるわー
    まともにやった奴は一切救われてないじゃん


  422. 名無しさん:2016/06/17(金) 22:36:00・

    救われてねー
    1.5%に王冠じゃねーのかー


  423. 名無しさん:2016/06/17(金) 22:37:12・

    今回はドロリフ勢の救済ですか?


  424. 名無しさん:2016/06/17(金) 22:38:51・

    ドロリフ使ってない奴は まったく救済されてねーのな
    くそ対応だわ


  425. 名無しさん:2016/06/17(金) 22:39:58・

    1.5%まで王冠じゃねーのかー




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