【パズドラ】星宝の魔窟ボスのプラス数アップってやばない?

一部ダンジョンの内容が調整されます。


今回から「星宝の遺跡」「星宝の魔窟」でボスがドロップしたタマゴに付いてくる+値の数がアップします。
さらに、「集結!進化ラッシュ!!」「集結!レア進化ラッシュ!!」「レアキャラ大量発生!」「進化用モンスター大量発生!」のドロップ率が上方修正されます。

※自身の最大スタミナがダンジョン潜入に必要なスタミナに達していない場合、ダンジョンが表示されません。

http://pad.gungho.jp/member/updates/9_2.html


453:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/24(火) 15:33:15.94



プラス2以上?やばない?



470:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/24(火) 15:34:42.15

>>453
全部に+1なら偏りが少なくて嬉しいわ



509:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/24(火) 15:39:20.89

>>470
1~4Fで偏るのは今まで通りなんだから、 全部につくとプラスソートの意味なくなるからやめて欲しい

またプラス確認がめんどくさくなる



457:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/24(火) 15:33:25.90

しれっと魔窟修正



465:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/24(火) 15:34:09.92

回復十字の修正たのしみ
魔窟はさらにうまくなるの?



505:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/24(火) 15:38:50.81

魔窟とかのプラスの数が変わるってどーゆうこと?



511:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/24(火) 15:39:41.22

>>505
例えば+3付いてるボスが落ちるってことだろ



528:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/24(火) 15:42:30.64

>>511
マジかよ
MAXでいくつつくんだろ



518:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/24(火) 15:40:38.91

ボスがドロップした卵についてくる+数がアップします(卵ドロップ率を変えないとは言っていない)



577:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/24(火) 15:47:27.22

ボスの複数プラスはHP2みたいに同じのが複数ならいいけど
完全ランダムでHP1攻撃1みたいに複数に散ったら纏めるのが糞面倒になるな



557:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/24(火) 15:46:05.37

ボスにどうやって複数のプラスがつくかわからんが不細工なプラス抱えてる天狗に押し込めばいいな



600:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/24(火) 15:51:01.95

フェスガチャよりも魔窟のプラス量増えるってのがプラス上限解放フラグにしか見えなくて怖い怖すぎる



735:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/24(火) 16:10:03.64

+値上昇ってどういうこっちゃ

チリリリーンって音が鳴るんか



746:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/24(火) 16:11:17.17

>>735
ミスった

風来のシレンみたく+1~3の間でドロップするんじゃね



782:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/24(火) 16:16:27.20

魔窟ってボスに+3ぐらいつけて確定7個落ちにするだけでしょ?
現状同じスタミナの機械龍の方もそのくらい落ちる時あるんだからそれに合わせた単なる調整でしょ



541:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/24(火) 15:31:13.274

魔窟平均何個くらいになるんだろ
7個くらいかな



576:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/24(火) 15:35:03.159

魔窟のボス+2で落ちるとして
HP+1
回復+1
とかで落ちたら笑う



577:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/24(火) 15:35:09.353

魔窟効率あがるのかよヤバ



581:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/24(火) 15:35:23.505

+ばらまきワロタ



587:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/24(火) 15:36:16.069

魔窟ポチ盛り上がりそうだな



629:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/24(火) 15:42:31.863

魔窟の効率上がるとか早急にポチポチ作らな



660:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/24(火) 15:46:28.340

スタ半でただでさえ効率上がってんのに魔窟の+増やす意味がわからん
やるなら降臨ボスとかのプラス増せよ



665:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/24(火) 15:47:00.816

プラスの限凸くるんかなー



947:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/24(火) 16:57:29.618

魔窟のプラスがいくつになるのか



669:以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/05/24(火) 15:47:32.330

魔窟始まったな




引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1464040363
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1464052603

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この記事へのコメント

  1. 名無しさん:2016/05/25(水) 14:20:16・

    ぽぽ


  2. 名無しさん:2016/05/25(水) 14:20:26・


  3. 名無しさん:2016/05/25(水) 14:25:02・

    正直ヤバさがよく伝わらない


  4. 名無しさん:2016/05/25(水) 14:26:49・

    ガチャでええやろ


  5. 名無しさん:2016/05/25(水) 14:27:42・

    天狗とかポチポチ出来てほぼ確実に+5個(たまに4個)取れるような場所があるから
    同じままだとゲリラに石砕いてくれないからね仕方ないね


  6. 名無しさん:2016/05/25(水) 14:28:26・

    プラマラに石砕いてる人おるん・。・?


  7. 名無しさん:2016/05/25(水) 14:29:26・

    おーるよ!


  8. 名無しさん:2016/05/25(水) 14:30:09・

    ガチャ1回で50ついてくるなら正直そっちでやろうと思わないか?
    1時間必死にやっても500も集まらないだろ?


  9. 名無しさん:2016/05/25(水) 14:30:40・

    上方修正なんだから素直に喜べばいいのに、一々ブーブー言ってる奴はなんなん


  10. 名無しさん:2016/05/25(水) 14:34:41・

    8
    時間と金のどちらに価値を見出すかやな


  11. 名無しさん:2016/05/25(水) 14:37:15・

    レジェロンテの道中確泥にしろよと


  12. 名無しさん:2016/05/25(水) 14:40:19・

    プラスなんてレーダーで楽々だし
    価値なし


  13. 名無しさん:2016/05/25(水) 14:43:15・

    もうベストパーティーはオールハイパーだし
    割とどうでもいい

    新しく強いのでたら、297食わせるだけだし
    プラス10000もあればもうなんもいらん


  14. 名無しさん:2016/05/25(水) 14:44:01・

    未だにプラマラとかしてるおまえがやばいんやで


  15. 名無しさん:2016/05/25(水) 14:44:09・

    ※9
    魔窟にすら石砕けない
    雑魚プレイヤーだからしょうがないやん


  16. 名無しさん:2016/05/25(水) 14:47:28・

    攻撃+1回復+1みたいのが落ちたら発狂だろ


  17. 名無しさん:2016/05/25(水) 14:49:32・

    石砕けない雑魚ほどプラスの価値が高いから有り難いんじゃないか?
    逆に今まで石砕いてプラスたっぷり持っている奴がこれからは楽になるなんて、と怒るほうがまだ分かるわ


  18. 名無しさん:2016/05/25(水) 14:49:55・

    複数ドロップもお願い!


  19. 名無しさん:2016/05/25(水) 14:51:30・

    敵のHP上がって、もうポチポチできなくなるんだけどね


  20. 名無しさん:2016/05/25(水) 14:52:44・

    まぁ297じゃないとクリアすらきつい難易度な今、こんなもんでいんじゃね。むしろもっと緩くてもいいと思うよ


  21. 名無しさん:2016/05/25(水) 14:54:08・

    このプラスばら撒きの流れってやっぱりプラスの上限解放をするんだろうか


  22. 名無しさん:2016/05/25(水) 14:56:00・

    未だに各ステ別+貯金してる俺にはモヤッとする上方修正で手放しに喜べない・・・


  23. 名無しさん:2016/05/25(水) 15:00:40・

    どう考えても+限界突破です
    本当にありがとうございました


  24. 名無しさん:2016/05/25(水) 15:01:12・

    完全にカネツグやら天狗の下位互換だったしな


  25. 名無しさん:2016/05/25(水) 15:03:01・

    +付きレアガチャよりいいな...+12、+16、+40、+50...モンポにするのも合成するのも気が引けるから、とりあえず倉庫番になっているガチャ限キャラ達...


  26. 名無しさん:2016/05/25(水) 15:16:05・

    上限解放を山本に提案してたクズはしんでどうぞ


  27. 名無しさん:2016/05/25(水) 15:21:56・

    魔窟を回らせたいなら
    魔窟(HP+)
    魔窟(攻撃+)
    魔窟(回復+)
    こんな感じで3つに分ければみんな回るよ


  28. 名無しさん:2016/05/25(水) 15:25:51・

    27
    こんなん神過ぎ


  29. 名無しさん:2016/05/25(水) 16:06:19・

    いや回らないよ・・・
    +増えてないし


  30. 名無しさん:2016/05/25(水) 16:07:14・

    レーダーで+99入りまくるようになってから
    プラマラ自体やってないわ


  31. 名無しさん:2016/05/25(水) 16:12:27・

    マルブ活かしたポチポチパに興味持ち始めてから攻撃プラスが追い付かなくなった


  32. 名無しさん:2016/05/25(水) 16:49:38・

    マルチやめてくれた方が100倍嬉しい。


  33. 名無しさん:2016/05/25(水) 16:50:42・

    進化ラッシュとかは全部、確ドロ当然。


  34. 名無しさん:2016/05/25(水) 17:26:47・

    進化ラッシュとかは、レーダーの方のドロ率もアップするの?
    今日クリアしてもおた。


  35. 名無しさん:2016/05/25(水) 17:44:16・

    297と新しい素材モンスターを消費して、真覚醒スキル追加や3つ目、4つ目のタイプ解放とか来そう


  36. 名無しさん:2016/05/25(水) 17:59:02・

    プラスはモンスター間で移動できるようになれば神なんだけど


  37. 名無しさん:2016/05/25(水) 19:47:40・

    ダンジョンシコシコ回るのと、
    移動中にマメにレーダー開くのと
    どっちが効率ええんかね
    レーダーの+だけで
    ウチのヴァルキリーファイヴは
    やっと全員ハイパー完成できたわ


  38. 名無しさん:2016/05/25(水) 20:25:05・

    どっちもやればええんやで(ニッコリ)


  39. 名無しさん:2016/05/25(水) 23:39:34・

    やばい?プラスのバーゲンセールのこのご時世、もうプラマラなんてしないわ。

    猛炎周回が懐かしい…


  40. 名無しさん:2016/05/26(木) 00:02:35・

    最近の降臨系プラス10倍で297振りたいキャラ飽和してしまって、297ほのりんが複数いる状態
    プラス値順に並べると火属性のほのりんが上の方に来るから、画面がほのりんばっかになってかなりシュール




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