【パズドラ】そろそろ新インド神の超究極進化来るかな?

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546:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/12(木) 15:13:21.53

このタイミングで新インドフェスは超究極の前触れですね間違いない



534:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/12(木) 15:12:03.88

新インド?サラスちゃんに何か起きますか?


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538:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/12(木) 15:12:31.23

ほら新インドは覚醒するんだよ



555:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/12(木) 15:15:27.84

新インド超究極くるんか?



562:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/12(木) 15:16:40.13

脇の後で新インド超究極は...
地味に木苛めあってるヴィシュヌのLS楽しみです


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706:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/12(木) 16:03:46.01

未来から来たから教えてあげるけど
木の救世主は覚醒ヴィシュヌだからガチャ引いとけよ



713:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/12(木) 16:06:29.47

>>706
覚醒ヴィシュヌ
木属性のHPが1.5倍、攻撃力は2倍
木の2コンボで攻撃力が3倍、3コンボで4.5倍

あぁ救世主だわ




545:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/12(木) 15:13:20.00

クリシュナサラス引いとけよって事なのか…
ガネとドゥル姐は必要になる未来が見えないけど


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623:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/12(木) 15:29:36.28

サラス進化くるぅー?



649:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/12(木) 15:37:36.59

ヨウユウ出して間もないのにサラス超究極させるつもりなのか
覚醒スキルで差別化するのも難しいぞ



681:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/12(木) 15:53:03.10

おいお前ら見た?
次のゴッフェスの後半ラインナップ見た??
一番最初におるイケメンの名前言うてみ??

クリシュナやぞ!!
クリシュナ強化来るぞ!!!
覚醒もスキルもリダスキルもステータスもタイプも全部強化されて帰ってくるからよー見とけよ!!
んで俺はこう言うのだ

「え?クリシュナ持ってないの?え?クリシュナのパズルでけへん俺おる?」と
震えて待ってろや



683:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/12(木) 15:54:09.87

クリシュナのパズルでけへんやつおる?の間違い



684:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/12(木) 15:54:11.99

サラスの究極は回復泥強2つと自動回復2つ付けば俺得
だーれも共感しないのはわかってる



689:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/12(木) 15:56:17.18

>>684
それで何に使うの?



690:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/12(木) 15:57:35.91

>>684
そんな低い望みやとほんまにそうなってまうぞ
声出すとこは出さんと埋もれたままや
どんだけ待たされたと思っとるんや俺らクリサラスがよ
もっと上見てええんやぞ!!




691:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/12(木) 15:57:37.84

回復泥強は欲しいが自動回復とか完全ゴミじゃんあとスキブと水泥強でいいよ




738:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/12(木) 16:15:28.37

サラスは目覚めが持続5ターンになるならサブ運用もまあギリギリ無いでもないけど現状のスキルでサブは無い
自動回復欲しいならガブリエルでも使っとけやスキルで回復泥強もつくぞ



756:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/12(木) 16:22:05.90

>>738
今は周りにヘイスト持ちスキルのやつ増えまくってるから、常時目覚めにはならんけど1人入れるだけで今でもそこそこ有用ではあるんやで
でもドロ生成2個が寂しすぎるよな
リダで使ってるとあの2個が数合わせにいい仕事するんやけど、サブやと物足りんわな



750:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/12(木) 16:19:37.13

そもそも自動回復とか数個付いても意味無いわ
おでドラクラスの枠潰ししてやっと実感できる



761:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/12(木) 16:23:07.27

自動回復つけられるぐらいなら進化しないほうがマシだな



775:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/12(木) 16:29:59.11

おまえら自動回復嫌いずぎな
他にどの覚醒スキルつけたら使いたいって思うんですかね



780:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/12(木) 16:34:51.63

>>775
うーん自動回復以外かな



828:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/12(木) 16:52:55.12

お邪魔や毒耐性の方が自動回復よりマシだろ
たまに弾いてくれたとき嬉しい



833:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/12(木) 16:54:45.86

>>828
弾いたせいで無言でアホみたいな攻撃力で殴られる事があり得るのはなぁ
一部ダンジョンで使いにくいだけで多くのダンジョンでは自動回復より強いと思うけど



836:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/12(木) 16:55:13.59

過剰な覚醒じゃなければ耐性でもおっけいさ
おれとく超究極でありますように



895:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/12(木) 17:31:00.61

クリシュナってマルチリーダーでは不人気
シヴァドラと五右衛門とマシンゼウスばっかり


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904:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/12(木) 17:34:43.40

>>895
もうすぐ強化されてチヤホヤされる日がきっと来る!



946:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/12(木) 17:50:12.34

>>904
マルチ人気リーダーになってほしいよね
リーダースキルにHP回復上昇ついて、スキルが「ヘイストつき目覚め」になって、覚醒スキルにスキルブーストついたらマルチでも人気リーダーになれるしょ



960:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/12(木) 17:57:25.44

>>946
ほんまそれ
スキブとヘイストは特に欲しいなw
サブ火力にクリシュナ本体の火力負けまくってるのもどうにかして頂きたい
あと目覚めループのせいで継承システムの波に乗り切れてないのもどうにかして欲しい



905:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/12(木) 17:35:32.35

覚醒クリシュナなんてせいぜい覚醒アレスレベルでしょ



910:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/12(木) 17:36:54.01

覚醒クリシュナ
スキル
10ターン火泥が落ちやすくなる


うおおおおおおお



920:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/12(木) 17:39:38.94

クリシュナはそもそも1回しか究極してないから分岐か超究極
この前のLSのみ強化されてる奴に覚醒追加の流れでクリサラだけLS強化のみで覚醒も追加されなかったから分岐ではなく超究極が濃厚



923:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/12(木) 17:40:38.24

>>920
パンドラみたいに飛び級で頼むわ…



926:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/12(木) 17:41:37.83

>>923
パンドラは元々超究極が決まってた上でアンケまで当選したからこそ両方来ただけでオワシュナオワス如きでそれはあり得ない



929:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/12(木) 17:43:07.58

>>926
オワシュナ言うなやw
でもそうなると覚醒までまた長いこと待たされんのか…
俺かわいそう



976:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/12(木) 18:03:16.51

クリシュナはどうでもいいからサラス婆ティなんとかして
ただどう強化しても脇を超えられる気がしない





882:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/13(金) 19:14:33.00

サラスクリシュナって来ても超究極だよな?
今当たってもスキル上げきつくない?
10くらい上げないとダメでしょ?確か



885:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/13(金) 19:15:16.12

>>882
スペダンボス確泥だから楽なもんよ



889:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/13(金) 19:19:18.79

サラスに欲しかった覚醒って大体ヨウユウに持っていかれたよね



893:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/13(金) 19:21:00.60

>>889
ほんとそれ
差別化するために違う感じになりそうだけどどうなれば使われるようになるのだろうか



891:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/13(金) 19:19:54.71

>>889
LSから腋まで全部持っていかれた



894:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/13(金) 19:22:51.95

サラスは攻撃ついて水版エスカマリの覚醒になるよ
願望だけど



895:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/13(金) 19:23:17.30

脱げば皆喜んで使うだろ



905:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/13(金) 19:33:55.10

>>895
それすらヨウユウに持って行かれた



897:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/13(金) 19:26:59.35

今の運営ならサラスにwayを付けるくらい平然とやってのける
スクルドがそう言ってる



898:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/13(金) 19:27:09.45

クリサラは5個も覚醒増えるから自動回復とか毒お邪魔暗闇耐性みたいなわけわからん方向性に行かなきゃ大丈夫でしょ
ヴィシュヌは枠が2個しか空いてないけど既に無駄が無い覚醒だしガネーシャはコインが2倍



902:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/13(金) 19:29:06.13

>>898
ガネーシャ
「俺だって強化す‥‥あっ‥‥」



899:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/13(金) 19:28:27.51

サラスは現状列にもwayにも寄ってないからwayならwayでルキアとかで使えるでしょ
way列両方を半端に増やされると一番キツイ



900:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/13(金) 19:28:51.52

ドゥッドゥルー



903:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/13(金) 19:29:22.17

クリシュナにスキブ増やさずにway付けてハイブリッドとかやるのが今の運営



904:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/13(金) 19:29:53.48

4wayなら歓迎するよ
封印とスキブが付いているほうが嬉しいけど
できれば副属性は木がいいです



907:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/13(金) 19:35:55.17

サラスにway付けるなら3タイプ目は攻撃にして攻撃力上げてもらわんとな
低い攻撃力のままならドロ強か列大量に付けてほしい



914:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/13(金) 19:40:09.81

サラスはHPと回復倍率付いたら使いやすくなっていいんやない?



921:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/13(金) 19:43:36.76

>>914
使えるだろうな
攻撃倍率高いし
ただ覚醒増えないと話にならない



918:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/13(金) 19:41:57.71

サラスは仮に耐久倍率付いても脇とは組みにくいんだよな
脇は5個消しメインで要所で複数コンボ、サラスは複数コンボメインで要所で5個消しだからドロ少ない時の運用が結構違う



925:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/13(金) 19:48:18.79

>>918
そこら辺はある意味うまいよなぁ
最大出すなら変わらんけど…



919:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/13(金) 19:43:07.77

つけるならHPの倍率だな
スクルドと組めばまあまあ良さそう



923:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/13(金) 19:47:37.82

サラスは水10コンボで1000倍とか元の特性を伸ばしておけ



924:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/13(金) 19:48:15.42

サラスに耐久倍率は覚醒なら可能性高いけど次は超究極だからなぁ…

というか分岐ってもうやらないのかな



937:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/13(金) 19:58:26.01

サラスはリーダーとしてヨウユウ潰すなんて無理だろうからサブで使えるようになってくれればいいよ



942:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/13(金) 20:00:33.31

サラスは泥強6個つけてエスカマリ化してくれ



944:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/13(金) 20:03:32.76

覚醒するとしたらガネーシャのスキルはどうなるのだろうか


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945:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/13(金) 20:04:26.96

3ターン無効でてま崩壊



947:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/13(金) 20:05:15.48

全ドロップを強化して1ターン無効



948:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/13(金) 20:05:19.02

1ターンの間ダメージを無効化し、落ちるコインが2倍になる。



949:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/13(金) 20:07:29.17

究極ガネーシャは一ターンの間サブとリーダーが入れ替わるようになってダメ無効ターンに倒しきれたらコイン2倍、倒しきれなくてもリーダーが戻って何事も無かったかのようにできる神スキルになるで(白目)



950:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/13(金) 20:07:42.62

1ターンの間ダメージを無効化するが、死ぬ



951:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/13(金) 20:10:01.96

無敵になるがHPが減少し続ける



952:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/13(金) 20:11:34.53

1ターン無効にしてHPを3000回復してバインドを3ターン回復して毒と光ドロップを強化



955:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/13(金) 20:12:51.45

ガネは常時4倍でもついてくれれば活躍する



953:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/13(金) 20:11:55.66

ドロップを動かすとチャリーンと音がする



954:いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/:2016/05/13(金) 20:12:49.67

リーダーチェンジ聞かなくなるじゃん!無敵かよ!





引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1463098150

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この記事へのコメント

  1. 名無しさん:2016/05/14(土) 22:03:33・

    1ならガネーシャ超絶強化


  2. 名無しさん:2016/05/14(土) 22:04:39・

    スキルの調整も込みでね
    目覚め大安売りした挙句こないだのスキル調整で
    泥強と泥生成調整したのに目覚めスルーしただろ
    目覚めも一応泥生成するんだぞー


  3. 名無しさん:2016/05/14(土) 22:10:37・

    ガネーシャLSは入手コインがモンポになるで持ってないやつ引退まである


  4. 名無しさん:2016/05/14(土) 22:12:14・

    超絶コイン3倍強化


  5. 名無しさん:2016/05/14(土) 22:15:38・

    その前に新和神頼むで…ヨミドラでオオクニ見かけるぐらいで他はほぼ死に体なわけだし


  6. 名無しさん:2016/05/14(土) 22:16:11・

    コイン3倍でもいいと思うけどね
    タンでお金バカみたいにつかうようになったから皆ガネ狙うでしょ


  7. 名無しさん:2016/05/14(土) 22:16:30・

    サラス婆はどう足掻いてもヨウユウに勝てる気がしない


  8. 名無しさん:2016/05/14(土) 22:20:23・

    ヴィシュヌは割とマジで列つけそうで怖い


  9. 名無しさん:2016/05/14(土) 22:21:34・

    ヴィシュヌ以外はスキルLS覚醒全部ゴミもしくは微妙だから、よっぽど強化されんとどうしようもないのがな・・・


  10. 名無しさん:2016/05/14(土) 22:22:03・

    5
    ウズメちゃんは継承で輝いてる。。。はず


  11. 名無しさん:2016/05/14(土) 22:22:09・

    >681
    きめぇな


  12. 名無しさん:2016/05/14(土) 22:22:23・

    サラと結婚してる身としてはサラが強くなってキモオタの間で持て囃されるのが嫌だから強くしないでほしい。サラのことを独り占めしていいのは俺だけなんだから


  13. 名無しさん:2016/05/14(土) 22:22:51・

    フェスで出るたびに究極くるかと言われる新インド


  14. 名無しさん:2016/05/14(土) 22:25:28・

    かわかわサラスちゃん
    泥強×2はほしい


  15. 名無しさん:2016/05/14(土) 22:25:35・

    改めて見直すとスキル全員ゴミやな
    これはこれですごい


  16. 名無しさん:2016/05/14(土) 22:26:52・

    今の木の情勢は劉備シュヌが暴れたせいなのに何故超強化されると考えられるのか不思議でならん


  17. 名無しさん:2016/05/14(土) 22:28:48・

    ざんねーん、ガチャに新新インド神でプレモルうまし!


  18. 名無しさん:2016/05/14(土) 22:30:16・

    ドゥルは自傷なくなってヘイストと指引っさげてスーパーサブとなって帰ってくるから残しとけよ


  19. 名無しさん:2016/05/14(土) 22:35:55・

    個人的にはサラスは最低水泥強3or4個、スキブ2or3個、指1個、封印1個、(バインド無効)が理想


  20. 名無しさん:2016/05/14(土) 22:40:42・

    びっくりするぐらい産廃シリーズ
    新和も割と酷いが酷さのレベルが違う
    新和がダンプカーなら新インドは三輪車


  21. 名無しさん:2016/05/14(土) 22:40:53・

    クリシュナサラスは5個消し黎明期の被害者


  22. 名無しさん:2016/05/14(土) 22:41:47・

    まだ覚醒してない旧インド神がいるらしい


  23. 名無しさん:2016/05/14(土) 22:42:22・

    サラスは封印と泥強4つ追加でいいよ


  24. 名無しさん:2016/05/14(土) 22:42:56・

    サラスで思い出したけど、最近香織の絵の新キャラ出てなくない?多分FFコラボのシャントット以降出てないと思う
    香織に何かあったのかな?


  25. 名無しさん:2016/05/14(土) 22:43:29・

    ドゥルガーは初の多色+HP可変でいこう
    目覚め勢はせめて3個生成になるといいな


  26. 名無しさん:2016/05/14(土) 22:46:08・

    このシリーズは何とかしてあげないといけないとは思う
    ヴィシュヌだけで何とか保っていたが木のWAYが落ち気味なのでどうにもならん


  27. 名無しさん:2016/05/14(土) 22:47:22・

    ガネはLSあきらめるから、残りの部分で強化して、ラファエルと選択になるくらい強化してほしい


  28. 名無しさん:2016/05/14(土) 22:47:58・

    クリとサラス、ドゥルガー持ってるけど。クリ、サラスは覚醒の少なさ、ドゥルガーは自身のスキルによる1化で使いづらい。
    まあドゥルガーはルミエルのスキルがかみ合ってるからまだましだけど。


  29. 名無しさん:2016/05/14(土) 22:48:12・

    属性が水/木で縛られてて、副属性の泥強持ってる、超究極のLSが指定4色+スキル使用時に(最大)6倍の、スキルがライダー変換で(しかもスキルターン短縮をはぶられる)、新和神のモンスターがいるようですよ?


  30. 名無しさん:2016/05/14(土) 22:49:56・

    もしかして新インド以上に死んでるシリーズって無いんじゃ…


  31. 名無しさん:2016/05/14(土) 22:51:34・

    インドはキャラデザも地味なせいで誰1人イラスト人気すら無いしな


  32. 名無しさん:2016/05/14(土) 22:53:21・

    栗もサラスも今ある同色コンボと強化5個消しの条文でLSいっぱいだから耐久補正はつけられないよ
    それぞれ同色4コンボで栗6倍サラス7.5倍がつくのが関の山
    覚醒は栗が列ドロ強ドロ強スキブスキブ、サラスがドロ強ドロ強wayway封印って感じかね

    ヴィシュヌはその点LSが1行に収められるから追加効果つけやすい
    木4連結で攻撃1.5倍追加が理想
    覚醒追加はドロ強スキブかな

    ガネはほぼ間違いなく売却用キラーがつく
    もう一個はバインド回復あたりか
    LSはいっそのことコインと経験値2倍で真のオンリーワンへ

    ドゥルはLSは神悪魔の回復1.5倍追加あたりがちょうどよさそう
    覚醒に悪魔キラー封印way指闇ドロ強くらいがいい感じ


  33. 名無しさん:2016/05/14(土) 22:56:10・

    30
    新天使はまだ大丈夫なんですね!


  34. 名無しさん:2016/05/14(土) 22:56:40・

    脇はちょっとやり過ぎたな
    LFの両脇で大体相手死んでるもん


  35. 名無しさん:2016/05/14(土) 23:02:09・

    新天使なんか新インドから見たら鼻で笑われる
    ちょっとずつ強化されていってるしアリエルは爺に入ってるじゃん


  36. 名無しさん:2016/05/14(土) 23:03:45・

    継承でバインド回復系つけたロズエルもいいぞ
    自分は赤関羽つけてる


  37. 名無しさん:2016/05/14(土) 23:07:33・

    改めてステや覚醒を見ると惨い


  38. 名無しさん:2016/05/14(土) 23:08:55・

    目覚め系スキルはもっと上方修正してもいいはず。


  39. 名無しさん:2016/05/14(土) 23:13:36・

    単体でみれば海山ほど冷遇されてる神はいないけどシリーズ単位でみれば新和はそれほど悪くないからな
    だからこそ海山の迫害具合が浮き彫りになるわけだが


  40. 名無しさん:2016/05/14(土) 23:14:37・

    正直超究極したところで評価が変わるとは思えないレベルでスキルがゴミ
    クリシュナ使ってるけどインフレ進んで唯一の取り柄の火力すらしょっぱいし
    ガネは超究極ls強化で化けそうだがそれ以外は正直期待できない


  41. 名無しさん:2016/05/14(土) 23:18:45・

    覚醒次第
    ヴィシュヌがそうであるようにかなり強い覚醒の組み合わせになればサブでも使われる
    てか覚醒4個の状態で今まで放置されてるのがある意味凄いっていうか
    使われなくなってからもう大分たったでしょ


  42. 名無しさん:2016/05/14(土) 23:19:51・

    サラスはドロ強と封印耐性と2wayが付いてくれたらヨウユウやらに入れられる
    もっと言うとHPも回復ももっと盛ってほしい


  43. 名無しさん:2016/05/14(土) 23:24:53・

    サラスはステも貧弱だしな
    これで覚醒4は・・・
    覚醒4でも使われるのってスキルが相当強い+覚醒がいいでないと使われないしな
    大半が超究極・覚醒して覚醒自体8くらいあるのが普通になってきてるのに覚醒4のキャラなんて入れられない


  44. 名無しさん:2016/05/14(土) 23:25:48・

    究極でLSが強化されたり覚醒が増えたりしてた頃の最後の方のシリーズだったはず
    その頃から調整もされてないし火水闇はLS強化だったから覚醒も4つしかないし
    化石のようなシリーズ


  45. 名無しさん:2016/05/14(土) 23:27:18・

    アップ絵いいね


  46. 名無しさん:2016/05/14(土) 23:29:47・

    サラスの脇はよ


  47. 名無しさん:2016/05/14(土) 23:33:00・

    サラスヴァティは早期にHにしたからそろそろ倉庫から出してやりたい


  48. 名無しさん:2016/05/14(土) 23:34:24・

    次の画集たのむ
    ティール楽しみたくなった


  49. 名無しさん:2016/05/14(土) 23:37:26・

    サラスもクリシュナも虫龍の登場時点でスキルマにしたけど一度も使ったことがないわ

    ルキアもいるし、サラスは今後も使うことなさそう


  50. 名無しさん:2016/05/14(土) 23:40:43・

    それもいいが、修正で進化後の時点でLSが変わって究極進化で覚醒が増えるようになってくれんかね、例えば

    クリシュナ LS: 双炎のチャクラ
    勇将神・クリシュナ LS:灼陽のチャクラ
    日輪の勇将神・クリシュナ LS:灼陽のチャクラ 覚醒スキル追加

    という感じで、元から変わらないヴィシュヌは

    木属性の1コンボで攻撃力が2.5倍、2コンボ以上で3.5倍。
    2体攻撃の2コンボ以上で攻撃力と回復力が1.5倍。

    なんて欲しいところ


  51. 名無しさん:2016/05/14(土) 23:45:32・

    火の3コンボでさらに火が落ちやすくなるとかでいいよー


  52. 名無しさん:2016/05/14(土) 23:46:18・

    ※46
    なんてこと言いやがる・・・うちの非常モンポ要員が減っちまったじゃねーか


  53. 名無しさん:2016/05/14(土) 23:47:44・

    脇と同じポーズで脇に喧嘩売ってくれ
    劣化性能でも使う人いそう


  54. 名無しさん:2016/05/14(土) 23:55:11・

    ガネはコイン2.5倍と6コンボ2倍だけでもいい
    サブ性能は来るかどうかわかんない覚醒に託す


  55. 名無しさん:2016/05/15(日) 00:01:41・

    ヴィシュヌきゅんめっちゃかわいいな


  56. 名無しさん:2016/05/15(日) 00:14:02・

    かっこかわいい


  57. 名無しさん:2016/05/15(日) 00:14:20・

    クリシュナは列付いてる癖に強化5個消しになったせいでリーダーでまともに運用しようとすると必要ドロップ数がとんでもないことになるんだよなぁ・・・
    しかも指持ってないのに強化5個、列、3コンボを同時にしたり、使い分けたりっていうめんどさ
    一度に大量のドロップを必要とするLSと、数ターンにわたって少しずつドロップを供給するスキルとの相性も最悪だし、いじるべき部分が多すぎてどうにもならない気がする


  58. 名無しさん:2016/05/15(日) 00:14:20・

    ドゥルガーは何故かサクヤ、ウミヤマとセットで扱われてる節があるから、超究極は覚醒前の通過儀礼として慎みやかに処理されるだろうな


  59. 名無しさん:2016/05/15(日) 00:26:35・

    サクヤは使えない程度だけど海山とドゥルガーって完全に息をしてないね


  60. 名無しさん:2016/05/15(日) 00:30:01・

    まぁサクヤはまだ覚醒進化とかまでしっかり進ませたしね
    ドゥルガーは超究極では覚醒追加パターンだろうな
    正直自身のスキルでHP1になっても究極でLSに回復含まれた関係でダメージ薄くはなったよ
    覚醒進化するなら、上で書かれてるみたいにHP可変倍率が追加したら特徴的で良いんじゃないかな?


  61. 名無しさん:2016/05/15(日) 00:40:18・

    15
    猫パは木作りすぎると逆に困るから目覚めの変換数でちょうどいいゾ


  62. 名無しさん:2016/05/15(日) 00:40:51・

    両脇に挟まれて死亡。相手が可哀想になるやん…


  63. 名無しさん:2016/05/15(日) 00:46:27・

    ラファエル先輩を鑑みるとガネーシャ君のぶっ壊れフラグがビンビンしてる


  64. 名無しさん:2016/05/15(日) 00:56:45・

    新フェス限の木の奴にもスキル効果負けちゃってるからな
    良い加減化けそう


  65. 名無しさん:2016/05/15(日) 00:57:02・

    ワキガ 相手は死ぬ


  66. 名無しさん:2016/05/15(日) 01:00:23・

    どうせ主属性ドロしかメインで消さんし強化5個消しじゃなくて単色のみだけど5個繋ぎ以上で発動するとかにすれば良いのに


  67. 名無しさん:2016/05/15(日) 01:14:51・

    二回究極しないと覚醒できないとかいうルールも完全に悪弊なんだよなぁ
    そのせいで後発の神は永久に一周遅れですわ
    戦国みたいにサブで有用な奴は良いけどさ


  68. 名無しさん:2016/05/15(日) 01:26:28・

    ヴィシュヌはリーダーで使いたい格好良さ


  69. 名無しさん:2016/05/15(日) 01:32:13・

    リーダーで使えればいいな
    ルーツからリーダーはフェス限星6が強いみたいにならなければいいが


  70. 名無しさん:2016/05/15(日) 01:33:14・

    66
    列wayと差別化したいんだろ
    あと5個以上で列もついでに発動する設定になると
    ガンホーの開発力じゃバグるんだよきっと


  71. 名無しさん:2016/05/15(日) 01:52:28・

    サラスたまに使うけどスキブ、泥強、封印にLSにHP倍率付ければいい感じだで


  72. 名無しさん:2016/05/15(日) 01:55:56・

    ていうかモンポキャラ推しのせいでいくら究極しようが軒並みガチャ限はリーダーとしては死が確定しとる


  73. 名無しさん:2016/05/15(日) 02:12:48・

    サラスはスキブ、封印がついたらあとはなんでもいいな
    LSは今までの超究極がLSちょい強化程度だからあんま期待してない
    つか、今でも十分強い
    耐久力に補正かからなくてもサブのステが高くなってるから十分戦える


  74. 名無しさん:2016/05/15(日) 02:36:44・

    サラスに耐久倍率は欲しいけどぶっちゃけ文字数的に入らないんだよな・・・
    癌はそういうシステム的欠陥を直す気がないようだし耐久倍率がつく事はまず無い
    つーかつくとしてもHP倍率より回復倍率のが欲しくね?HPなんて水属性は元々高いしマルチでなんとでもなるじゃん


  75. 名無しさん:2016/05/15(日) 03:16:29・

    サラスはドロ強寄せでパーティ組むとスキブが4〜5個とかになるからなあ
    LFで1個増えるだけでも開幕から目覚め使えて御の字だわ


  76. 名無しさん:2016/05/15(日) 06:44:22・

    こうやって究極するかどうかの発表もなしにGFの対象にして煽って強くなるかも?ってして課金させるのはうまいよな
    実際ヴィシュヌとかそうだったし


  77. 名無しさん:2016/05/15(日) 10:53:21・

    クリシュナとサラスは覚醒の土台が良いので可能性はありそう
    ヴィシュヌとガネーシャはWAYで枠が中途半端に潰されてるのが気になる


  78. 名無しさん:2016/05/15(日) 11:56:50・

    だーからガネーシャはlsがコイン入手10倍になってコインの価値一瞬てまですよ(^^;
    になるから覚悟しとけよ


  79. 名無しさん:2016/05/15(日) 13:11:04・

    闇のオバサンはどうなるんだろう


  80. 名無しさん:2016/05/15(日) 15:13:10・

    サラスは、封印1、泥強化4の体力タイプ追加して青ソニか腋で使いたいな

    ドゥルガーは割りと本気で名前すら出てこなかった
    スキル使用時に倍率追加しつつ、超究極サクヤと海山も回復OKありに修正して終わりってのが一番平和だろうな
    どうせ誰も使わないんだけどさ


  81. 名無しさん:2016/05/15(日) 16:08:10・

    覚醒4つしかないのに指WAYサングラススキブ
    どう覚醒が追加されても死ぬ未来しか見えないな
    スキルターンもっと縮めてバインド耐性付けて継承ベースにするぐらいしか




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