【パズドラ】サンデーコラボ「殺生丸」「ヒョウ」「石島土門」「練白龍」のリーダースキル倍率判明!

2840.png
殺生丸

[リーダースキル]癒やしの天生牙
バランスタイプのHPが1.5倍、攻撃力は3倍。
回復を5個以上つなげると攻撃力が上昇、最大2.5倍。
(5個1.5倍、6個2倍、7個2.5倍)


2844.png
ヒョウ

[リーダースキル]禁!!
攻撃タイプの攻撃力が1.5倍。
3コンボ以上で攻撃力が上昇、最大7.5倍。
(3コンボ1.5倍、1コンボ毎に+0.5倍 15コンボで7.5倍)



2852.png
石島土門

[リーダースキル]鉄丸
スキル使用時、体力タイプの攻撃力が3倍。
受けるダメージを軽減。(20%軽減)




2856_2016042120132944a.png
練白龍

[リーダースキル]操命弓
木を5個以上つなげると攻撃力が上昇、最大3倍。
(5個2.5倍、6個3倍)


※非公式情報です。


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この記事へのコメント

  1. 名無しさん:2016/04/22(金) 13:03:01・

    ほほう


  2. 名無しさん:2016/04/22(金) 13:03:16・

    1コメ


  3. 名無しさん:2016/04/22(金) 13:04:28・

    ここまで欲しいと思うキャラがいないコラボガチャも珍しいわ


  4. 名無しさん:2016/04/22(金) 13:06:49・

    どーでもいい


  5. 名無しさん:2016/04/22(金) 13:07:22・

    7個消しやめようや・・・


  6. 名無しさん:2016/04/22(金) 13:08:23・

    運営7個消しにハマる


  7. 名無しさん:2016/04/22(金) 13:09:12・

    7個消しのゴリ押しはホントやめて・・・


  8. 名無しさん:2016/04/22(金) 13:10:16・

    一つの要素を誰も望んでいないのにゴリ押す運営
    7個消しとか面白くないからやめろ


  9. 名無しさん:2016/04/22(金) 13:11:57・

    んっ、7こ消しゴミ!


  10. 名無しさん:2016/04/22(金) 13:15:13・

    7個消しとかいうプレイヤーの誰からも望まれてない要素


  11. 名無しさん:2016/04/22(金) 13:17:06・

    これヒョウのLSが覚醒クシナダのLSだわ


  12. 名無しさん:2016/04/22(金) 13:17:15・

    7個消しはオマケと思ったほうがいいな
    6個消し2倍が本来の能力


  13. 名無しさん:2016/04/22(金) 13:17:44・

    まあ回復なら7個消しもありかな
    6個のほうがいいのは言うまでもないが


  14. 名無しさん:2016/04/22(金) 13:17:53・

    11
    お前未来にいきてんな


  15. 名無しさん:2016/04/22(金) 13:22:00・

    ヒョウ15コンボに草


  16. 名無しさん:2016/04/22(金) 13:24:08・

    回復だと列に拘らなくていい分、まだマシだけど7個消しは消し方が限られてるから結局8個消しとかしてたりするんだよな


  17. 名無しさん:2016/04/22(金) 13:24:27・

    11
    俺も同じこと考えたけどコラボ金と覚醒進化が同等はクシちゃんが可哀想すぎる……と言おうと思ったが拳王とアスタロト見るとあながち有り得ないでもないか、下手に耐久倍率付けるとオシリスが死ぬし


  18. 名無しさん:2016/04/22(金) 13:24:47・

    外ればっかだな


  19. 名無しさん:2016/04/22(金) 13:25:04・

    だから7個ってなんなんだよ
    すごいイライラする


  20. 名無しさん:2016/04/22(金) 13:29:19・

    17
    拳王様は究極してるから
    さすがに究極前の金と覚醒クシナダが同じ・・・はないよな?


  21. 名無しさん:2016/04/22(金) 13:30:33・

    クッシーはリーダーよりサブで輝くのを期待してる


  22. 名無しさん:2016/04/22(金) 13:32:15・

    まあこいつは列付いて無いし7個でも……許せねえよなぁ…


  23. 名無しさん:2016/04/22(金) 13:34:33・

    毎度のことながらパズル否定派の戯言はワンパターンすぎて飽きるな


  24. 名無しさん:2016/04/22(金) 13:35:34・

    ネタギレだからって7個消しとか安直な考えは・・相当ヤバイ状態だろな


  25. 名無しさん:2016/04/22(金) 13:47:07・

    回復7個は列じゃなくてもいいから別にいいと思うけど


  26. 名無しさん:2016/04/22(金) 13:47:10・

    思い出ブレイカーもいいとこだわ
    ヒョウ15コンボとか原作知らん人から見たらマイナス印象しか出ねえわ


  27. 名無しさん:2016/04/22(金) 13:57:48・

    ヒョウは最初から予想ついたっしょ
    最初見て あっスコール枠だって思ったわ


  28. 名無しさん:2016/04/22(金) 14:02:22・

    威嚇のターン数を明記するようにしたなら軽減もそうすればいいのに
    馬鹿じゃなかろうか


  29. 名無しさん:2016/04/22(金) 14:03:28・

    回復消し復活!陽炎に浮かぶ曲芸の影!


  30. 名無しさん:2016/04/22(金) 14:14:49・

    これにはパズガゐジのハタもドン引き


  31. 名無しさん:2016/04/22(金) 14:19:35・

    まぁあほみたいに対象増えたし
    1点狙いでクソゴミの中のテマキャラ拾いにいかなくてすむんだから
    山本の優しさをかんじざるをえないね
    こんだけいて全部ゴミってwww


  32. 名無しさん:2016/04/22(金) 14:24:37・

    無理して引きたいのいなくて逆によかった


  33. 名無しさん:2016/04/22(金) 14:26:13・

    回す理由がこれっぽっちも見つからない
    こんだけ新キャラ追加しといで全部ゴミとは恐れ入った
    おまけにまさかのうしとら究極なし


  34. 名無しさん:2016/04/22(金) 14:26:14・

    マガジンコラボはよ


  35. 名無しさん:2016/04/22(金) 14:36:06・

    劣化シャンメイにしかならなくてなぁ
    星6狙う程ではない


  36. 名無しさん:2016/04/22(金) 14:42:42・

    既存サンデーキャラ究極無しで新キャラ大量追加

    オワドラ


  37. 名無しさん:2016/04/22(金) 14:42:47・

    7個消しの何がいけないんや?ラッキーセブンやぞ?


  38. 名無しさん:2016/04/22(金) 14:57:41・

    文句言ってるやつ所詮良くても引かないんなやろ
    どうせ引いても数万程度とかやろ


  39. 名無しさん:2016/04/22(金) 15:03:34・

    6個が最大でもインフレガーとか何とかで結局は文句ばかり言われるからなあ


  40. 名無しさん:2016/04/22(金) 15:12:56・

    回復は7個消し以前に繋げて消すをやめろってあれだけ言ったのに


  41. 名無しさん:2016/04/22(金) 16:17:31・

    コラボはセリフ系スキルが多いからスキル継承で遊ぶためだけに引く
    継承で笑わせてくれるフレンド好き


  42. 名無しさん:2016/04/22(金) 17:57:31・

    殺生丸3色陣にしてやればよかったんじゃないの?
    4色とか相方いないと使い物にならんけど光水を闇回復にするっておらんやろ


  43. 名無しさん:2016/04/22(金) 19:17:46・

    十五雷正法だから15コンボか?


  44. 電子の海から名無し様:2016/04/22(金) 20:15:20・

    金票が欲しいすぎる
    性能とかどうでもええねん
    ただただ欲しいんじゃァ~~!!!


  45. 名無しさん:2016/04/22(金) 22:12:03・

    6コンボ実質4.5倍
    8コンボ実質6倍
    10コンボ実質7.5倍
    最大11.25倍
    セシル複数積めばワンちゃん?


  46. 名無しさん:2016/04/22(金) 22:16:02・

    ネフティス「天地陰陽の理のもとに命ず」


  47. 名無しさん:2016/04/22(金) 22:25:03・

    ヒョウ使いこなせるために意識で15コンボ出せるようになったよ




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