【パズドラ】ハヌマーン降臨はボスの1フロアのみ・・・どんな行動をしてくるんだろう?


ジョーカーって誰よと思ったらバッメンに出てきたボスか
めっちゃ懐かしい
必殺サンバーストナックルでわんころだな
先制スキル遅延99ターン
ピコーン
先制覚醒無効
ピコーン
先制バインド
あるで
先制90パーセントダメージカット
開幕全体バインドに封印
ピコーン覚醒無効
ピコーンスキル封印99ターン
ピコーン2コンボ以上吸収
ピコーン毒花火
先制バインド
先制封印
先制暗黒
先制全面変換
先制6コンボ以下吸収
ノーダメージだった場合発狂攻撃であぼーん
覚醒無効スキル封印だとパートナーもアウトやで
>>564みたいことされるとどうしようもないなw
覚アマなら何とかなるんかな
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1460082632/
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1460110961/
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この記事へのコメント
- 名無しさん:2016/04/09(土) 00:40:54・
先制高ダメ、ないよな…
- 名無しさん:2016/04/09(土) 00:43:44・
ロクなダンジョンじゃなさそう
- 名無しさん:2016/04/09(土) 00:45:21・
覚醒無効はほぼ確実じゃね
現状対処出来ないし最高の…うんにゃ最悪の一手 - 名無しさん:2016/04/09(土) 00:49:52・
はいダメーはある意味お題に沿って組めばいいだけだから楽(シュミー)
- 名無しさん:2016/04/09(土) 00:55:42・
覚アマちゃんほんとすこ
- 名無しさん:2016/04/09(土) 01:01:30・
1Fなら被ダメが高すぎるわけでもないHPだけ無駄に多いボスも面白そう
- 名無しさん:2016/04/09(土) 01:02:51・
1バトルのみで超ガチ仕様のボスが生まれるのはいいんだ。
問題はそれが今後リニューアルで闘技場に突っ込まれること。 - 名無しさん:2016/04/09(土) 01:02:53・
でもこれ生放送は新鮮で盛り上がりそうだな
まず初見で挑戦して失敗して、PT練って入り直して・・・みたいな試行錯誤のチャレンジになりそう
岩井は手持ちも潤沢だろうし、何よりクリアさえできれば早く終わる
良いことずくめや・・・多分 - 名無しさん:2016/04/09(土) 01:03:59・
多分ダメ吸収+高HPだろ
- 名無しさん:2016/04/09(土) 01:05:39・
また、運営のオ○ニーダンジョンか・・・。
他人のオ○ニー見せられて、気持ちいい人がいるのだろうか。 - 名無しさん:2016/04/09(土) 01:09:45・
覚醒無効以外ならラーで何とかなると思いたいが
- 名無しさん:2016/04/09(土) 01:35:26・
1Fは裏天龍のカモにされそうなんだよな
- 名無しさん:2016/04/09(土) 01:36:39・
ジョーカーは当時の自分には無理ゲーだったわ
今基準で考えると究極天狗が出てくるような感じ - 名無しさん:2016/04/09(土) 01:40:07・
今基準で考えるなら初手ラファエル必須みたいなもんだろ初回ジョーカーは
- 名無しさん:2016/04/09(土) 01:43:28・
ジョーカーを高速周回出来る闇メタが壊れ性能すぎる
そんな風に考えていた時期が俺にもありました - 名無しさん:2016/04/09(土) 01:45:02・
ピコーン
「いつも遊んでくれてありがとう!」
999999の先制ダメージ - 名無しさん:2016/04/09(土) 01:49:09・
問題はこいつがチャレとかに出張してきて超絶糞モンスになりかねないって事なんだよなぁ
- 名無しさん:2016/04/09(土) 01:49:33・
生放送でやるからいきなりワンパンでクリア!にはしてこないだろうから嫌がらせギミック多彩なのかな
- 名無しさん:2016/04/09(土) 01:55:29・
ハマカーンてw
- 名無しさん:2016/04/09(土) 01:57:20・
あー、そういえば裏天竜いるから覚醒無効は確実にやってくるだろうな
- 名無しさん:2016/04/09(土) 01:57:32・
生放送でやる、つまりワンパンは避けたい
ということは…
先制99ターン遅延
先制覚醒無効
99ターン20万以上吸収
HP2000万
25%以下で発狂モード
とかになるのかな - 名無しさん:2016/04/09(土) 02:00:54・
一度きりダンジョンで覚醒シヴァの初手にドン引きしてた頃が懐かしい
そういやあいつ最近全然出てこなくなったな - 名無しさん:2016/04/09(土) 02:01:19・
17
むしろ運営の狙いはそこだと思う
新降臨にしろ月ごとに実装してる降臨キャラの究極にしろユーザー側に使わせるよりも迷惑ギミック満載のダンジョン敵として障害になるようにしてるだけ - 名無しさん:2016/04/09(土) 02:02:36・
5ターンダメ無効くらいはやってきそうだな
- 名無しさん:2016/04/09(土) 02:07:12・
マルチでスキブを大量に用意して継承を擬似遅延耐性として積んでおけば楽にクリア出来ます とかだったらそれはそれで
- 名無しさん:2016/04/09(土) 02:15:29・
13
俺もそのちょっと前に始めてたから無理だった
数回コンテして1体確保したわ - 名無しさん:2016/04/09(土) 05:02:43・
???ジョーカータイプ?ってどゆこと?
- 名無しさん:2016/04/09(土) 05:40:10・
1バトルだけなら簡単に倒させてくれそうにないな
けどそれがいい
ヘパイストスとか簡単なだけの糞つまらないダンジョンも増えてきたし
それなりの歯応えがある敵だといいけど - 名無しさん:2016/04/09(土) 08:58:05・
こういうのは闘技場とかで出てくると嫌だからやめてほしい
- 名無しさん:2016/04/09(土) 09:45:00・
※27
バッツメンの初コラボ時はジョーカーオンリーだった - 名無しさん:2016/04/09(土) 09:57:14・
スキル遅延で超防御だったりして
600万防御ぐらいでHP50程度。半分切ると発狂。なるべく攻撃しないようにスキル貯めせざるを得ないような - 名無しさん:2016/04/09(土) 11:07:04・
覚アマにケルベロスライダーで余裕やな
- 名無しさん:2016/04/09(土) 11:22:16・
マルチになれば楽そう
- 名無しさん:2016/04/09(土) 12:04:06・
30
あっ、そうなんすか。ありがとうございます。
俺、たぶんその頃パズドラやってねえ。
今日で670日。・・・あったかな?覚えてねえや。w