【パズドラ】スーパーガール→スキルマ8ターン ティナ→スキルマ9ターン

2773.jpg


157: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/21(月) 19:14:29.08 .net

既出なら申し訳ないんだけどこれなんでだよ


no title



no title



161: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/21(月) 19:17:46.78 .net

>>157
そこに気づいてしまったか
残念だが消えてもらおう


158: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/21(月) 19:17:25.43 .net

>>157
モンポ4000と5000の差


159: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/21(月) 19:17:26.37 .net

>>157
スパーガールってこんなに強かったのか


160: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/21(月) 19:17:40.27 .net

>>157
金メッキとそうでなものの違い
単純に設定ミスっぽいけど


166: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/21(月) 19:19:46.76 .net

>>157
初見だけどこう並べられると背筋にクルものがあるな


170: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/21(月) 19:23:45.06 .net

アンタレスのスキル劣化もいるよな


171: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/21(月) 19:25:08.02 .net

スコールもラオウの劣化じゃなかったっけ?


172: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/21(月) 19:26:09.26 .net

スキル周り絶対覚えてないやろ


174: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/03/21(月) 19:28:21.29 .net

>>172
無駄に多色周りは覚えてそうだがな



http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1458545646/



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この記事へのコメント

  1. 名無しさん:2016/03/22(火) 09:31:47・

    金メッキの差って答えでいいと思う


  2. 名無しさん:2016/03/22(火) 09:31:51・

    森羅万象の3色陣のやつもなんかおかしかった記憶があるぞ


  3. 名無しさん:2016/03/22(火) 09:33:45・

    2
    それは一応付属効果だかいつものスキルマターンのみ短縮でなんとかなってたはず
    キリコだっけ?


  4. 名無しさん:2016/03/22(火) 09:36:54・

    クラウドシステムよりもラオウシステムの方が絶対強くない?


  5. 名無しさん:2016/03/22(火) 09:37:04・

    どうせ使わんやろ


  6. 名無しさん:2016/03/22(火) 09:39:31・

    童虎もスキルマ8Tでヘイスト効果なし
    スーパーガールに合わせたらティナと童虎1T短縮しないといかんな。


  7. 名無しさん:2016/03/22(火) 09:41:08・

    FF星5金は金色の卵が出てくるだけで要は銀卵相当
    それがレアリティの差
    スーパーガールはメッキじゃなくて本物の金やで


  8. 名無しさん:2016/03/22(火) 09:41:24・

    お?また運営批判か?
    素人がプロに口出しする様は滑稽だね


  9. 名無しさん:2016/03/22(火) 09:43:45・

    スーパーガール一回強化されてるしな
    結局使わんけど


  10. 名無しさん:2016/03/22(火) 09:44:19・

    ゆで卵爆発させるプロ山本


  11. 名無しさん:2016/03/22(火) 09:45:15・

    どっちにしろ使わないのでセーフ
    ツバキパ?知らない子ですね


  12. 名無しさん:2016/03/22(火) 09:46:00・

    童虎は次のコラボが来たら変えてくれそうな気がする
    ティナはまぁこのままだろう


  13. 名無しさん:2016/03/22(火) 09:49:44・

    FF金率高いし
    金の卵が出てくるだけだけど


  14. 名無しさん:2016/03/22(火) 09:51:18・

    回復と火一行ずつとかなら良かったのにね。


  15. 名無しさん:2016/03/22(火) 09:54:24・

    多分運営も把握してないんだろうなあ


  16. 名無しさん:2016/03/22(火) 09:55:31・

    修正願う!! 


  17. 名無しさん:2016/03/22(火) 10:02:49・

    絵師の差


  18. 名無しさん:2016/03/22(火) 10:10:58・

    覚醒ヨミ 全泥強+5秒延長 8ターン
    セフィロス 全泥強+2ターンヘイスト 13ターン

    セフィロス重くね


  19. 名無しさん:2016/03/22(火) 10:12:10・

    LFティナ Sティナレイランアリババ火ヴァル でパーティは完璧だと思ったんだが、9倍って火力不足過ぎませんかねえ。


  20. 名無しさん:2016/03/22(火) 10:23:15・

    シヴァドラ見たらなんでセフィロスがあのターン数なのか分かりそうなもんだが


  21. 名無しさん:2016/03/22(火) 10:24:47・

    シヴァドラ 2ターンヘイスト 12ターン
    ラードラ  5秒延長+2ターンヘイスト 13ターン
    セフィロス 全泥強+2ターンヘイスト 13ターン

    セフィロス軽くね


  22. 名無しさん:2016/03/22(火) 10:37:04・

    運営のターン数感覚はガバガバだから
    英雄と明智真田のターン数が同じなんだからお察し


  23. 名無しさん:2016/03/22(火) 10:40:09・

    ティナほんと弱いよなぁ。8ターンって‥。陣使うわ‥
    スコールもアンタレスの劣化だし金メッキすぎる。
    折角の大型コラボなのになんでこんな残念性能にするんだ


  24. 名無しさん:2016/03/22(火) 10:55:12・

    13ターンで全泥強2ターンヘイストなんてむしろ破格の高性能スキルだろ
    使うかどうか別にして


  25. 名無しさん:2016/03/22(火) 11:02:45・

    てま「金率は上げてみました、卵は金色でしょ^^v」


  26. 名無しさん:2016/03/22(火) 11:15:39・

    シヴァドラが重いだけという


  27. 名無しさん:2016/03/22(火) 11:20:01・

    スッパガール覚醒ふえんかなあ


  28. 名無しさん:2016/03/22(火) 11:41:15・

    金メッキはガチで萎えるからやめて欲しい


  29. 名無しさん:2016/03/22(火) 11:44:07・

    この糞無能運営なら星5と星6の差とか考えてなさそうだがな
    単純に自分達で実装したキャラの性能なんて把握してないだろこいつ等


  30. 名無しさん:2016/03/22(火) 11:46:42・

    ティナは俺の嫁


  31. 名無しさん:2016/03/22(火) 11:53:36・

    ちょっとこの事実を知ってしまったワイ、悲しい…


  32. 名無しさん:2016/03/22(火) 11:58:08・

    ターン数も含めてのバランス調整だろ
    似たスキルだからターン数も同じにしろっていう方が無能だわ

    と言いたいところだが、この運営がそこまで考えて調整してなさそうなのがね


  33. 名無しさん:2016/03/22(火) 12:07:54・

    スパガはコラボの目玉やし


  34. 名無しさん:2016/03/22(火) 12:11:39・

    光闇のスキルターンが遅い時もあったし逆バージョンと思えばまあ


  35. 名無しさん:2016/03/22(火) 12:15:40・

    クレーマーの粗探しが始まったぞ!!


  36. 名無しさん:2016/03/22(火) 12:19:05・

    闇メタがソエルより弱いスキルで、
    それが運営のうっかりでユーザーに言われて修正
    ・・・なんてこともありましたね


  37. 名無しさん:2016/03/22(火) 12:36:27・

    そんなこといいだしたら、ティフォン・ガディウスの4色陣と曲芸士の4色陣の差は何?ってことになってくる


  38. 名無しさん:2016/03/22(火) 12:42:10・

    全体を見ずにスキルだけ見ても意味ないんだよな
    それができないから過剰なインフレを求めてばかりなんだろうけど


  39. 名無しさん:2016/03/22(火) 12:50:15・

    36
    闇メタは星6フェス限でソエルはダンジョン泥だからね。


  40. 名無しさん:2016/03/22(火) 12:52:30・

    ヤシュトラのスキルは覚醒パンドラ互換な性能で変換色も闇→水が陣に合わせやすいし普通にレアリティ関係無く、当たり外れが作られてるんだよな


  41. 名無しさん:2016/03/22(火) 12:56:23・

    39
    その星6フェス限の究極スキルが降臨以下だった話やろ。
    あの時も山ちゃんギリギリまで強化した!的な発言してたな。


  42. 名無しさん:2016/03/22(火) 13:05:26・

    32
    それはその通りだと思うが、覚醒・ステ・スキル・LS全部含めて
    どうバランス調整すればティナの方が重たくなるのか理由が分からん


  43. 名無しさん:2016/03/22(火) 13:12:24・

    ヘイストしかできないくせに
    12ターンもかかるウナギゴン


  44. 名無しさん:2016/03/22(火) 13:14:29・

    カイトと犬夜叉の話でもする?


  45. 名無しさん:2016/03/22(火) 13:19:24・

    このゲームにバランスがどうとか言ってる時点でズレてる


  46. 名無しさん:2016/03/22(火) 13:32:58・

    ヤシュトラはスキルは使えるけどステ覚醒リーダースキルと他全部死んでるし
    あれもメッキだぞ


  47. 名無しさん:2016/03/22(火) 13:37:45・

    限界ギリギリの強化をあっさり乗り越えるスーパープロデューサー山本やぞ


  48. 名無しさん:2016/03/22(火) 14:10:26・

    スコールは追加で1t目覚め付いてもいいと思う


  49. 名無しさん:2016/03/22(火) 14:50:24・

    41
    火単色はシヴァドラが居て
    光単色はうしとら(今リーダーにしてる人いるか知らんが)かサリトールくらいで
    前者の方がリーダー多いから継承システム実装された今じゃ軽ターン変換+ヘイストスキルはゲームバランス壊すと判断したんだろう。


  50. 名無しさん:2016/03/22(火) 15:17:06・

    星の数が違えばスキルは劣化になることもあるなんて今に始まったことじゃない


  51. 名無しさん:2016/03/22(火) 15:18:40・

    スパガのスキルの事覚えてるやつなんてユーザーですらほとんどいなかっただろうし
    普通に忘れてたんだろうな
    修正しても特に問題ないスキルだし修正してくれたら嬉しいが


  52. 名無しさん:2016/03/22(火) 16:42:29・

    スーパーガールでも思ってたけど副属性列が主属性消すことあるから使いにくいスキル
    1色縦列より使いにくいのに何で使用ターン増やしてるか疑問だわ


  53. 名無しさん:2016/03/22(火) 17:49:30・

    二色しか泥強できないのにセフィロスとスキルターン変わらないやつもいるし


  54. 名無しさん:2016/03/22(火) 18:54:41・

    普通に当たり易さと他のハズレの差じゃん
    ヘイストなかったし使いづらくて倉庫番だったスパガの方が可哀想なレベル


  55. 名無しさん:2016/03/22(火) 20:25:03・

    前にも闇メタとソエルでこんな事あったな


  56. 名無しさん:2016/03/22(火) 21:26:09・

    自分のスキル使うと自分のLSが発動できなくなるとんでもない組み合わせ作ったことあるぐらいだし、コラボ系は案外適当なんじゃね?
    適当ゆえにてまるやつも多く出てすぐ対策されてっけど


  57. 名無しさん:2016/03/22(火) 21:27:05・

    アレスとからあげ君もな


  58. 名無しさん:2016/03/24(木) 02:05:04・

    ティーダ「・・・」




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