【パズドラ】チェンジ・ザ・ワールド後にターンが進まない現象について山本Pがツイート




追記:





山本Pが不具合って言ってないし修正されることは無さそう・・・?


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この記事へのコメント

  1. 名無しさん:2016/03/11(金) 00:43:56・

    山本Pは開発って訳じゃないから知らなくても仕方ないから山本P叩くなよ


  2. 名無しさん:2016/03/11(金) 00:44:24・

    自分んとこのゲームくらい把握しとけや


  3. 名無しさん:2016/03/11(金) 00:44:30・

    CTWってスキル自体の見直しが必要だと思うんだ


  4. 名無しさん:2016/03/11(金) 00:44:46・

    これはCDコラボ後に修正ですね


  5. 名無しさん:2016/03/11(金) 00:44:52・

    修正とかでこうなったわけではないってこと?
    四年も経つのに誰も知らなかったのかこの仕様w


  6. 名無しさん:2016/03/11(金) 00:45:02・

    ん?今なんでもするって


  7. 名無しさん:2016/03/11(金) 00:46:01・

    追記見る限りCTW調整してくれそうだな、有能大介に期待


  8. 名無しさん:2016/03/11(金) 00:46:02・

    これは修正しなくてもいいよね実装されてから何年も経ってから発覚したんだし


  9. 名無しさん:2016/03/11(金) 00:48:47・

    これでもし整地だけならターン進まない仕様になったらCTW持ちの評価がだいぶ上がるね


  10. 名無しさん:2016/03/11(金) 00:50:17・

    山本としてもCTWの扱いには困ってただろうからちょうどよかったんじゃねえの


  11. 名無しさん:2016/03/11(金) 00:51:31・

    整地スキルになるなら強くなるな


  12. 名無しさん:2016/03/11(金) 00:52:54・

    まぁ現状CTWとか使ってる奴いないし、ラードラや覚ヨミのスキルで事足りるからな
    CTW自体の上方修正はあってもいいかもしれん


  13. 名無しさん:2016/03/11(金) 00:53:31・

    CTWとかそこまで使う機会ないっしょ


  14. 名無しさん:2016/03/11(金) 00:53:39・

    ユーザーに有利な不具合は迅速に修正してなんなす!


  15. 名無しさん:2016/03/11(金) 00:54:55・

    ※2
    ユーザーすら4年間知らなかった訳なんだけどお前は全知全能か何か?


  16. 名無しさん:2016/03/11(金) 00:58:05・

    ドロップ揃う揃えないに限らずCTWではドロップ消えないようにすればいいんだが
    Wの変換とかそんな修正されてた筈だし


  17. 名無しさん:2016/03/11(金) 01:03:15・

    ユーザすらっていうか知ってるのは開発のほうだろ
    しかも山本は開発のトップ


  18. 名無しさん:2016/03/11(金) 01:03:23・

    てかせめてドロップ触るまではCTW発動しないようにして欲しい
    それならCTWにバインド回復とか付けられてるやつの救済にもなる(?)し


  19. 名無しさん:2016/03/11(金) 01:03:49・

    開発の意図しない現象だと証明されたからバグだろ?
    故意にやったら垢BAN対象だね


  20. 名無しさん:2016/03/11(金) 01:08:00・

    整地スキル化にした方がいいな


  21. 名無しさん:2016/03/11(金) 01:08:12・

    最近操作時間を延長できるスキルに役割が完全に食われてたから
    ここらで何回でも指を離せる以外の個性が追加されてもいいかもとは思う


  22. 名無しさん:2016/03/11(金) 01:13:20・

    おぅ覚醒ヴィーナスのスキル魔改造していいゾ


  23. 名無しさん:2016/03/11(金) 01:14:10・

    パズチャレでもこの仕様だったからサイレント修正ってわけじゃなくてずっとこの仕様だったっぽいな。


  24. 名無しさん:2016/03/11(金) 01:27:00・

    もしかして大介君ってアホなのでは?


  25. 名無しさん:2016/03/11(金) 01:30:14・

    整地するだけで10ターン以上もかかるとか、時間無制限でもいいぐらいだろ


  26. 名無しさん:2016/03/11(金) 01:36:43・

    今まで知らなかったおckが

    ざまああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

    って事は確か。


  27. 名無しさん:2016/03/11(金) 01:41:15・

    ガンホーの開発力って酷いなと改めて認識させられましたまる


  28. 名無しさん:2016/03/11(金) 01:41:23・

    山本がエアプなのは今更だし実際多くの人がこれを知らなかったんだから別にこいつが知らなくてもいいけど、せっかくこういう面白いものが見つかったんだから修正とかはするなよ


  29. 名無しさん:2016/03/11(金) 01:42:32・

    17
    プロデューサーは開発チームのトップではないんやで…w


  30. 名無しさん:2016/03/11(金) 01:44:09・

    いきなり開発が適当だってバレちゃったねっウェヒヒヒ
    クラスのみんなには内緒だよ


  31. 名無しさん:2016/03/11(金) 01:49:09・

    そして時は動き出す...感が出てええやん
    整地スキルにしようや


  32. 名無しさん:2016/03/11(金) 01:50:37・

    29
    トップやで


  33. 名無しさん:2016/03/11(金) 01:51:00・

    エモが輝く日が来るんですね!?やったー!


  34. 名無しさん:2016/03/11(金) 01:53:33・

    昔動かさないと進む時と進まん時あるなーとか思ってたら
    進まん時は触ってただけだったか


  35. 名無しさん:2016/03/11(金) 01:55:48・

    前から言われてたけどこいつエキドナ速報見てるわ


  36. 名無しさん:2016/03/11(金) 01:57:29・

    お金を払えばパズドラのデバッカーになれる


  37. 名無しさん:2016/03/11(金) 02:17:33・

    てまもとがプログラム打ってるわけじゃないんだから知らんのは仕方ない部分もあるぞ


  38. 名無しさん:2016/03/11(金) 02:25:31・

    別にこいつが知ってようが知ってまいがどうでもよくね?むしろ実は知ってましたよとか言われるほうがうざいわ


  39. 名無しさん:2016/03/11(金) 02:56:09・

    本来のドロップ動かす方がおまけになるとはな…


  40. 名無しさん:2016/03/11(金) 03:18:15・

    プロデューサーは開発がこんなのできたよっていうのをチェックする仕事やから
    開発が何も言わなかったらなんの情報も入ってこない


  41. 名無しさん:2016/03/11(金) 03:36:28・

    すでに知ってた人はしめしめと思ってただろうに


  42. 名無しさん:2016/03/11(金) 04:20:12・

    これって協力プレイで、「パスを使わず相手に渡す」が出来てしまう?
    例えば、オールドロップチェンジ使ってチェンジザワールドで
    ターン進まず相手に渡すなんてことができてしまうのかなー


  43. 名無しさん:2016/03/11(金) 04:21:54・

    あ、ターンは進まないから、相手には渡らないのかな?


  44. 名無しさん:2016/03/11(金) 06:20:02・

    開発が無能でテストプレイもしてないってw


  45. 名無しさん:2016/03/11(金) 06:24:49・

    なんでもすると...


    _人人 人人 人人_
    > 入ってない <
     ̄Y^Y^Y^Y^Y ̄


  46. 名無しさん:2016/03/11(金) 06:36:21・

    帰りの会でいちいちチクるような奴ってまだ居るんだな


  47. 名無しさん:2016/03/11(金) 07:04:25・

    見つけた人すごいなぁ(他人事)


  48. 名無しさん:2016/03/11(金) 07:30:22・

    ターン経過無しの整地スキルになるならからくり士はかなり使い勝手が良くなるな


  49. 名無しさん:2016/03/11(金) 07:33:05・

    35
    そこを見た奴がtwitterでチクってるだけだろ
    そういう変な自意識過剰はキモい


  50. 名無しさん:2016/03/11(金) 07:37:53・

    これ知らなかったやついるのか・・・。
    それにびっくりだわ


  51. 名無しさん:2016/03/11(金) 08:46:40・

    このタイミングでこれが話題になるのはスクエニの巧妙なステマ


  52. 名無しさん:2016/03/11(金) 08:50:34・

    じゃあこれを利用して何か出来るかっていうと何も出来ないだろう?


  53. 名無しさん:2016/03/11(金) 08:53:07・

    52
    からくりサンタでターン進めずバインド回復できるとはでかいと思うが


  54. 名無しさん:2016/03/11(金) 08:55:01・

    プログラム書いたことあれば分かると思うが、自分で全部プログラム書いてても意図しない仕様やバグは生まれるもんだから、今回の件を知らなくても普通だと思うわ。


  55. 名無しさん:2016/03/11(金) 09:15:37・

    全力で覚醒ヴィーナスちゃんのockが飲める案件と聞いて


  56. 名無しさん:2016/03/11(金) 09:18:41・

    CTW中に「ドロップ持ったまま全く動かさない」なんて寝ぼけてでもない限りやらないからなw
    それにしたって4年も気づかれなかったのは凄いわ。


  57. 名無しさん:2016/03/11(金) 09:53:08・

    誰も使ってないからでしょ


  58. 名無しさん:2016/03/11(金) 10:37:39・

    見つかったのが今でよかったわ
    2年前くらいだったら「不具合あったから修正しました」で終わり
    今の山Pならついでに上方修正してくれるはず


  59. 名無しさん:2016/03/11(金) 12:44:05・

    この裏仕様を、動かした時にも適用するくらいならすぐ修正できんじゃね

    それやっても、まだ弱いと思うが


  60. 名無しさん:2016/03/11(金) 13:38:35・

    「コンボしなければ」では無く、「攻撃を与えなければ」ターンが進まない仕様になればPTや整地の幅も広がるんだけどなぁ・・・
    ただ、そこまで美味しくなると、微HP回復&バインド回復スキルを持たされた奴が非常に残念になるんだよね。白メt


  61. 名無しさん:2016/03/11(金) 14:01:25・

    はぁ?てめえが作ったゲームだろうがガイジか?
    と、いいたい


  62. 名無しさん:2016/03/11(金) 14:17:04・

    61
    だからプロデューサーは自分で細かい所まで仕様作ってる訳じゃないから、下から来る報告の内容に詳しく書かれてなければ知りようがないんだっての
    お前だって今までプレイしてて自分では気づかなかったんだろ?
    今回ばっかりは大介かわいそうだわ


  63. 名無しさん:2016/03/11(金) 16:46:48・

    すまん素直に吹かせてもらったw


  64. 名無しさん:2016/03/11(金) 17:28:02・

    整地だとターン進まないならかなりスキルの強さ変わるな
    今は整地には1ターンかかるからな


  65. 名無しさん:2016/03/19(土) 04:17:29・

    バグ関係のは狙ってやってるのではないから知らないほうが普通なのだが


  66. 名無しさん:2016/07/05(火) 14:37:39・

    この頃はまさかCTWに神2.5倍が付くなんて夢にも思わなかったのであった




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