【パズドラ】 今まで究極進化でスキル変わったやついる?

リーダースキルじゃなく
伝説龍が変わったと思う
そんときスキラゲしたやつから文句あった?
引き継ぎだったはず
そのときだけスキレベ引き継いだ。
ただ今後はない
究極進化でスキル変更なし
→ユーザ「究極の意味ねーだろ、スキル強化ぐらいしろ」
→癌「スキル変えました、慣例通りスキレベはリセットで」
→ユーザ「リセットとかありえねーよ○ね」
→癌「修正までに究極進化したユーザはスキレベ引き継ぎます(ぽかぽか」
ただし、今後はあえて究極進化させないという選択肢もあるかもしれません。
ムラコに殺意わいたわ。
今のところ「素材がもったいない」以外の理由であえて究極しないような変更はないけどな
しいて挙げれば、玩具龍がバインド対象になっちゃう件くらい
引用元: http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1372758794/
AppBankさんより
当時の記事
http://www.appbank.net/2012/11/07/iphone-application/501686.php
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この記事へのコメント
- 名無しさん:2013/07/03(水) 10:22:50・
変わったら変わったでスキラゲ大変だからなぁ
- 名無し:2013/07/03(水) 10:22:52・
いっちぃぃぃ!
- 名無しさん:2013/07/03(水) 10:24:06・
チョコボ『そんな奴おらんやろ』
- 名無しさん:2013/07/03(水) 10:29:36・
※3 ナチュラルに忘れられてるワラタ チョコボはスキル上げ不可だからスキルを変えてもOkなんだな ラクシュミー究極でスキル変わって欲しいなと思いつつ今日もペペンアルマを押し込む矛盾したこの思い
- 名無しさん:2013/07/03(水) 10:34:20・
玩具龍の究極は今までで一番酷いと思う何に一つも進化してないし
- 名無しさん:2013/07/03(水) 10:44:01・
ラクシュミー究極でスキル変化なしとありバージョンでいんじゃね
- 名無しさん:2013/07/03(水) 10:48:35・
一応、能力値の強化と
サブ属性による30%攻撃UP
究極って程ではないけどね - 名無しさん:2013/07/03(水) 10:49:01・
オーガ
- 名無しさん:2013/07/03(水) 10:54:47・
※6スキル変更ありなしに枝分かれ、実装時は伝説龍と同じくレベル引継ぎ、だといいなあ…いいなぁ…
- 名無しさん:2013/07/03(水) 11:04:19・
玩具龍を焦って究極進化させたせいでコストがオーバーしてパーティーに入れられなくなった
いずれ解決する問題だし自己責任だけどこれからもあえて究極進化はさせないという選択肢はけっこう増えるかもしれない - 名無しさん:2013/07/03(水) 11:10:47・
玩具龍は究極進化させてるやつは少ないんじゃ
スキルが防御よりなのに、バインドの弱点属性が増えるのは致命的・・・ - 名無しさん:2013/07/03(水) 11:29:56・
色を染める為に究極進化させるぐらいかな?
- 名無しさん:2013/07/03(水) 11:32:18・
※9
究極進化前の選択画面が対応できないだろうなぁ・・
まぁ究極材料を合成して究極進化させない選択肢が今の所ほとんどないっちゃないけど
少なくともアップデートは必要だろうね - 名無しさん:2013/07/03(水) 11:37:15・
>>11
玩具龍はバインド対象になっちゃうから、進化させないつもり。 - 名無しさん:2013/07/03(水) 11:39:23・
※11
朱雀PTのためにふわふわ進化させたわ
光木の組み合わせでバインド仕掛けてくる敵も少なそうだったし - 名無しさん:2013/07/03(水) 11:56:09・
>>11
ピエドラは回復が結構あがるから進化させちゃたなぁ - 名無しさん:2013/07/03(水) 12:12:48・
玩具はタイプ付与かせめて防御態勢と噛み合った副属性付けて欲しかったなんで副属性水のやつが水消して回復出すのか今だに意味不明すぎる
そしてピエドラだけタイプ付いてるのも意味わからん - 名無しさん:2013/07/03(水) 12:13:50・
究極はステUPと副属性追加で十分だと思うんだよな
リーダースキル強化すんなって言ってるのではなくて、強化したらやばいやつもいるって意味で
玩具、カグツチ以前はリーダースキル強化も当たり前みたいに考えてるやつも結構いたから - 名無しさん:2013/07/03(水) 12:14:46・
両方作ればいいじゃん
スキル救済の可能性を潰した当時のユーザーの罪は重いよ - 名無しさん:2013/07/03(水) 12:16:05・
結局まともな神の究極はロキ以降ないなw
- 名無しさん:2013/07/03(水) 12:17:50・
>>20
西洋以降の間違いだろ - 名無しさん:2013/07/03(水) 12:18:01・
カクヅチ進化しといて、ツクヨミがないとか笑えないわ。ヴィーナス究極進化してるくせによw
- 名無しさん:2013/07/03(水) 12:22:19・
ムラフェスで究極追加されないかな
- 名無しさん:2013/07/03(水) 12:26:58・
鰤とかひどかったもんなぁw
もう倉庫番もやめてもらって合成しようか迷ってる - 名無しさん:2013/07/03(水) 12:55:06・
究極はレベル1でも進化できるのが問題
お陰で雀の涙ほどしかステータス上がらないし
レベルマで転生システムはよ実装しろ - 名無しさん:2013/07/03(水) 13:02:02・
つーか何でスキル名変わったらレベルリセットなんて仕様なんだよ、同固体のモンスターならスキルレベル同じでいいじゃんか
- 名無しさん:2013/07/03(水) 13:14:02・
ロキがまとも…だと?
- 名無しさん:2013/07/03(水) 14:13:13・
究極玩具龍のバインド対象が増えるって影響あるか?
例えばドラールだったら木バインドも喰らう可能性が出てくるけど水デーモンが出るダンジョンに木ドロップを消すドラールなんて究極関係なく連れて行かないだろ
単に無理矢理現実的ではないイチャモンでしかないように見えるんだが具体的に何のダンジョンで困るんだ? - 名無しさん:2013/07/03(水) 14:22:35・
※28
究極ドラウンジョーカーでイース行って水バインドとかありますやん。 - 名無しさん:2013/07/03(水) 14:25:54・
↑歴龍地獄級
- 名無しさん:2013/07/03(水) 16:24:07・
そもそも半減耐久(笑) とかじゃなきゃバインドなんて影響ないだろ
回復150をバインドされるってだけで捨てるのはパズル力のないバカだけ - 名無しさん:2013/07/03(水) 17:07:40・
ほんとそれだよな
スキル貯める階で超バインドとかされるとちょっとアレだけど - 名無しさん:2013/07/03(水) 17:12:47・
究極ドラウン(闇水回復UP)は白虎パ(闇水火)とウルズパ(回復低い)で
生きてくるからな
迷わず究極進化させたわ - 名無しさん:2013/07/03(水) 17:43:43・
※22
スサノオ「 」 - 名無しさん:2013/07/03(水) 18:52:21・
31>お前高レベルダンジョン行ったことないだろ
- 名無しさん:2013/07/03(水) 19:17:30・
何しても文句言われるんだから、やりたいようにやればいい。
>31
いらん一言のせいで、自分が下手だとばれてしまったな。
半減じゃなきゃバインド影響ないって、せいぜい上級ダンジョン程度までだろ。
まさにブーメラン。 - 名無しさん:2013/07/03(水) 19:31:49・
ドラウンは究極進化迷う。
他の玩具と違って、スキルマが難しいからノーマルと究極で二匹作るのはハゲる。 - 名無しさん:2013/07/03(水) 19:52:22・
>>37
一匹作れば退化もできるでしょ
素材が勿体ないからやるやらないは別として - 名無しさん:2013/07/03(水) 21:18:43・
火力パで玩具の副属性バインドが困る場面がほとんど思いつかんが・・・・
道中ターン稼ぎ中に10ターンバインドとかはさすがに困るけど、2.3ターンは特に気にならんし、ボスでバインド前提のパーティ編成以外でバインド食らうような火力パはそもそも色々失敗してるよね。
今までの経験で防御態勢キャラがバインドされて致命傷だったのは、イース超地獄の水デーモンでターン稼ぎ中に運悪く回復枯渇しまくってるところに更にパールがバインドされた時くらい。
まぁ、玩具龍なんて滅多に使わんからどうでもいいんだが - 名無しさん:2013/07/03(水) 21:24:44・
>36まず殺されるような場面でバインドくらってること自体が戦術、構成に問題があるってことだからね
つか超級、地獄でも雑魚の道中バインドでは死なないだろ(笑)
いらん一言のせいで雑魚がばれたねwww
>35さんはまず理論的な反論を覚えましょうね - 名無しさん:2013/07/03(水) 21:33:21・
ハダルって目がかかれてなかったらめっちゃかっこいいって僕は思うんだ
- 名無しさん:2013/07/03(水) 22:54:52・
もう半減PTとか行ってる時点でみんな雑魚だって思うのは
僕だけでは無いはずだ - 名無しさん:2013/07/03(水) 23:02:58・
玩具究極は攻撃と回復力の成長率が晩成から普通に変わるのも地味に嬉しい
- 名無しさん:2013/07/03(水) 23:16:32・
スキル変えずに究極なるとターン数さらに減らせるとかじゃダメかな。ドロップ変化最短5から4ターンとか。
- 名無しさん:2013/07/04(木) 00:01:57・
※40 その通りだとは思うけど、半減でなくても耐久だと防御体制をバインドされると保険が切れて不安にはなるよ
まぁ、実際には
副属性でバインドされる数少ないダンジョンで、どうしても玩具竜で耐久組まないといけない人くらいしか困らないわけだし、お決まりのようにバインドが~っつって玩具の究極にデメリットを唱えるのはどうかと思うけどね
悪魔や天使に副属性がついてるのを嘆くのならわかるけど - 名無しさん:2013/07/04(木) 03:00:54・
やっぱりバインド対象になるからみんなも嫌だよねぇ
今度から2体目引いたら究極作るしかないかぁ
今後は究極進化させないうんぬんって村子が言ってたの思い出した - 名無しさん@ニュース2ch:2013/07/04(木) 07:08:46・
自分のLSと相性悪いスキルにして馬鹿なの?ってキャラのは変わっていいと思うんだよ
- 名無しさん:2013/07/04(木) 12:23:11・
普通にスキル変えたら運営に苦情来たからだろww
レベルいいからマジでそろそろスキル変えてくんねえかな....ラクシュミとかww - トップ・ドロイドラゴン:2014/02/11(火) 14:14:10・
俺は?
- とあるパズドラ経験者:2014/05/02(金) 22:44:34・
キング○○リン