【パズドラ】キラー系覚醒1個で攻撃3倍って強すぎないか?

20151218134628.png
※◯◯キラーは所持しているキャラ自身の攻撃力が3倍になる。


243: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/17(木) 19:05:26.182 ID:m0yxOq9h0.net

キラー系の覚醒やばない?


271: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/17(木) 19:09:01.984 ID:Ytg69iLL0.net

キラー系3倍ってやばくね


319: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/17(木) 19:15:17.044 ID:x62zEZta0.net

カビキラー


358: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/17(木) 19:19:17.143 ID:cdzFfnvA0.net

今来たんだがキラーってなんだ
他ゲーでいう特攻ってこと?


363: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/17(木) 19:19:45.411 ID:/3+DTsUH0.net

>>358
効果抜群みたいなもんじゃね?


370: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/17(木) 19:20:18.211 ID:LrQP5jKP0.net

>>358
そんな感じちゃう
○タイプの敵に与えるダメージupやし


416: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/17(木) 19:24:44.136 ID:LrQP5jKP0.net

これから○○キラー染めPTとか流行るんやろなあ


434: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/17(木) 19:26:07.936 ID:RVnntW/B0.net

キラーって単純に常時3倍エンハって考えていいの?
だとしたらマジでぶっ壊れじゃね


436: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/12/17(木) 19:26:27.184 ID:TjgUO/tna.net

>>434
そいつだけだけどな



48: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/17(木) 19:04:45.55 .net

新しい覚醒神キラーとかってマルチ産モンスだけに付くの?それともこれからねガチャ産に付くのかな?


60: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/17(木) 19:06:55.93 .net

タイプキラー3倍はやりすぎですしおすし
新ガチャ限に付けてプレモルうまし


79: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/17(木) 19:09:15.04 .net

タイプキラーって吸収出たら終わるしスキル貯めもやりにくいし完全にゴミになる場面もあるしガチャ限にはつけないで欲しいわ


89: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/17(木) 19:10:26.64 .net

>>79
それな。マルチ産モンスだけでいい


160: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/17(木) 19:22:29.97 .net

キラーは潜在の方にしてつけるかどうか選べる感じにした方が無難な気がする


189: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/17(木) 19:26:20.87 .net

タイプキラーは降臨産だけにしてくれ


197: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/17(木) 19:27:06.56 .net

○○キラーって「○○以上のダメージ吸収」の敵相手にするときどうすんだよ


199: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/17(木) 19:27:38.51 .net

>>197
俺もそれ思ってた


202: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/17(木) 19:28:07.88 .net

>>197
連れて行かない


207: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/17(木) 19:28:43.76 .net

>>197
神キラーはヴィシュヌ、ソティス、スタリンで危険だよなー


203: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/17(木) 19:28:11.74 .net

究極ティフォンがイルムズオーに対抗出来る覚醒を手に入れそう


209: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/17(木) 19:28:50.94 .net

>>203
悪魔キラーですねわかります


231: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/17(木) 19:32:16.59 .net

○○キラーはソティスとか倒すのに余計面倒くさくなりそうな感じか
連れて行かなければいいんだけど、既存キャラにつけるのはやめてほしいな


233: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/17(木) 19:32:52.29 .net

ああいうマルチ用覚醒こそ潜在で出すべきじゃないのか


324: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/17(木) 19:47:58.51 .net

今後のランキングダンジョン
アヌビス○○キラー○○キラー○○キラー○○キラーアヌビス



アヌビス○○キラー○○キラー○○キラー○○キラーアヌビス
ダルビッシュ
アヌビス○○キラー○○キラー○○キラー○○キラーアヌビス


329: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/17(木) 19:49:27.53 .net

>>324
ありそうで怖いわほんと


389: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/17(木) 20:03:01.61 .net

いやむしろキラーが害悪になることもある


400: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/17(木) 20:05:27.32 .net

>>389
だから1番いい落とし所はマルチ産の降臨モンスだけ付加にすればいい


426: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/17(木) 20:13:11.11 .net

キラー乗せた準耐久パ強そう(コナミ)


429: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/17(木) 20:14:11.32 .net

2倍くらいでよかったんじゃないか


439: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/17(木) 20:15:48.37 .net

キラーの倍率1.3じゃなくて3かよ
下方修正しない方針なのに大丈夫かいきなり


456: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/17(木) 20:18:30.90 .net

敵にもキラー無効とか出てくるわけですよ


462: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/17(木) 20:19:13.66 .net

>>456
はーいキラー無効無効バリアーwwww
潜在覚醒で出たら笑う



http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1450340345/

http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1450340709/


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この記事へのコメント

  1. 名無しさん:2015/12/18(金) 23:03:51・

    イチゲッター参上


  2. 名無しさん:2015/12/18(金) 23:04:07・

    半年後には二個持ちがでてきてウオーってなるんですね


  3. 名無しさん:2015/12/18(金) 23:04:28・

    キラークイーン出せよ(´・ω・`)


  4. 名無しさん:2015/12/18(金) 23:04:48・

    パズ速住民は全員プロデューサーキラーの覚醒持ってそう


  5. 名無しさん:2015/12/18(金) 23:04:59・

    誰も期待してない部分でてまらせ要素出してくるのなんで?バカなの?


  6. 名無しさん:2015/12/18(金) 23:05:43・

    3倍はちょっと…


  7. 名無しさん:2015/12/18(金) 23:09:39・

    倍率足し算じゃなくて、倍率掛け算で
    もはやバランスなんて欠片もなくなってんのに
    さらに3倍とかいうアホみたいな倍率設定とか
    今後、更なる敵HP超インフレの前兆じゃん
    いまや単なるラー100倍くらいじゃとても物足りないレベルになってんのに
    今度は適切なキラーで固めないととても突破できないダンジョンだらけになるわけだ
    クソゲーだよもはや


  8. 名無しさん:2015/12/18(金) 23:09:50・

    一番弱点が多いのってドラゴン、マシン、悪魔のデモンハダル?


  9. 名無しさん:2015/12/18(金) 23:11:05・

    2個持ちは9倍か


  10. 名無しさん:2015/12/18(金) 23:11:56・

    一体で数百万ダメ出す環境で、3倍とかは確かに意味不明だす
    それやって、面白くなるのか?
    闘技場クリアし易くしたいの?


  11. 名無しさん:2015/12/18(金) 23:12:33・

    1.1倍くらいにして潜在でよかったんでない?


  12. 名無しさん:2015/12/18(金) 23:16:52・

    インフレに怯える民を救ってくれ尊士


  13. 名無しさん:2015/12/18(金) 23:17:53・

    また無駄にインフレが進んだ


  14. 名無しさん:2015/12/18(金) 23:21:16・

    wayが3つ付いてるようなもんだろ!大したことないな(錯乱)


  15. 名無しさん:2015/12/18(金) 23:22:09・

    バスターブレイダー「ドラゴンキラーと聞いて」


  16. 名無しさん:2015/12/18(金) 23:23:28・

    まあいつぞやの大型アップデート(笑 よろしく既存のキャラに大量にキラー付け替える時がくるんだろうな
    そしていままでソティス突破できてたパーティーができなくなって詰むと


  17. 名無しさん:2015/12/18(金) 23:24:10・

    でもキラー持ってる奴は多分2wayも列も少なそうだし一体だけが特定の相手に強くなってもしょうがない気はする


  18. 名無しさん:2015/12/18(金) 23:24:32・

    耐久パに入れれば時間短縮につかえるんでないの?


  19. 名無しさん:2015/12/18(金) 23:26:46・

    ※15 相手をドラゴンにして、因縁つける人は座ってて下さい


  20. 名無しさん:2015/12/18(金) 23:27:03・

    耐久させてもらえると思ってんの?


  21. 名無しさん:2015/12/18(金) 23:27:48・

    敵のタイプってどうやって確認するの?
    アイコンで表示してくれるよな?


  22. 名無しさん:2015/12/18(金) 23:28:00・

    これ持ってんの今はマシンヘラだけど確かこの覚醒ってマルチ専用ってわけじゃなかったよね。ってことは今後の修正で既存キャラにも付く可能性はあるってことだ


  23. 名無しさん:2015/12/18(金) 23:29:52・

    ボス用に神、悪魔タイプ剥奪進化するヤツ大量発生するやろなぁ…


  24. 名無しさん:2015/12/18(金) 23:30:39・

    モンスって略し方モニョるからやめろや


  25. 名無しさん:2015/12/18(金) 23:34:05・

    キラーついてて6wayとかのキャラ出たら凄いダメージなりそうやな

    ただダメージ10%アップで潜在にした方がいいと思った


  26. 名無しさん:2015/12/18(金) 23:34:12・

    神キラー ドラゴンキラー マシンキラー 悪魔キラーで4つ覚醒は埋まるとして
    後5つ有用覚醒付けたフェス限実装も遠くない未来


  27. 名無しさん:2015/12/18(金) 23:35:20・

    キラー前提の調整はマルチに隔離してマルチ以外は昔のような緩やかなインフレに抑えてくれ


  28. 名無しさん:2015/12/18(金) 23:35:31・

    ガンホーさん優しいのでオールキラー出ます待ちましょう。


  29. 名無しさん:2015/12/18(金) 23:36:20・

    今はいないけどとりあえずマシンヘラ壊滅級用に
    マシンキラーが引っ張りだこになるんだろうな
    ニコ生でマシンキラー所持新モンポ発表の流れまで見えた


  30. 名無しさん:2015/12/18(金) 23:36:27・

    マルチ専用覚醒は最初っから覚醒済にしておいて欲しいな。たまドラの無駄だし。
    マルチ産のモンスのみ所持ならいいけど。


  31. 名無しさん:2015/12/18(金) 23:40:29・

    これは先制覚醒封印の前触れだな
    で、そこからの全体バインド
    そして登場する覚醒封印無効覚醒だ!
    ここまででたぶん4月くらいだから
    で、そこからのタイプ吸収、強化ドロ攻撃吸収に繋がるからよろしく


  32. 名無しさん:2015/12/18(金) 23:43:59・

    キラーは最大1個まで、同時に付くwayは1個列は2個までとかだったらまぁ
    でもこの条件じゃ使いにくいゴミ覚醒と化すから2個とか3個とか付くんだろうなぁ


  33. 名無しさん:2015/12/18(金) 23:45:24・

    モンストのキラーLでも2.5倍だぞ・・・
    大丈夫なのか


  34. 名無しさん:2015/12/18(金) 23:48:06・

    4種キラー 6WAY スキブ2個かスキブ 封印
    ら辺が強そう


  35. 名無しさん:2015/12/18(金) 23:52:39・

    来年夏ごろにはトリプルキラーwwwww とか言ってるよたぶん
    wayもあっという間に最低二個、三個で人並みみたいになったからな


  36. 名無しさん:2015/12/18(金) 23:56:56・

    俺氏、「バランスキラー」が現れるのか何故か不安


  37. 名無しさん:2015/12/18(金) 23:57:56・

    オールキラー(全タイプ2倍特効)とかのフェス限出そう


  38. 名無しさん:2015/12/19(土) 00:01:16・

    キラーマシン?(難聴)


  39. 名無しさん:2015/12/19(土) 00:01:18・

    シェアトで2WAY4消しで7,5倍になるんだし、別に不思議なことなくないか
    6WAY連中だって3,375倍なんだし、覚醒枠が増えるっていう点で今後出るキャラの方が強いのは間違いないけどね


  40. 名無しさん:2015/12/19(土) 00:01:52・

    見える・・・見えるぞ・・・!
    水属性あたりに○○キラーを2つ持ってるが素攻撃力が200とかのインチキモンスターが実装される未来が見える・・・!


  41. 名無しさん:2015/12/19(土) 00:04:57・

    もうタイプにも属性みたいな相性付ければいいんじゃないかな
    現状パーティ区切るためのものでしかない


  42. 名無しさん:2015/12/19(土) 00:13:14・

    ランキング専用で期間限定モンスターでそう


  43. 名無しさん@ニュース2ch:2015/12/19(土) 00:24:55・

    逆に考えろ
    キラーがいないと勝てなくなるんだよ
    HP1億とか逆に神タイプ耐性とか出て来るんだよ
    耐性はもちろんダメ1/3な


  44. 名無しさん:2015/12/19(土) 00:30:54・

    そろそろ潮時かな…


  45. 名無しさん:2015/12/19(土) 00:31:03・

    キラーはもうスキルでもLSでも詰んでつ死にキャラに付ける救済じゃないかなあ?


  46. 名無しさん:2015/12/19(土) 00:31:03・

    敵モンスターに神キラー搭載される日も遠くないな


  47. 名無しさん:2015/12/19(土) 00:33:33・

    正直これバランス取れないでしょ
    絶対途中で調整投げてキラー持ちは攻撃力・スキル・覚醒のうち2つ以上がゴミみたいなキャラしか出てこなくなるわ


  48. 名無しさん:2015/12/19(土) 00:36:51・

    覚醒1つで3倍となると最初からピンポイントで役立つキャラとそうじゃないキャラに分けるつもりじゃないの
    その方が「このテンプレパ組めば大体どこでも行ける」的なのが減ってガチャ引かせる意味増えるし


  49. 名無しさん:2015/12/19(土) 00:47:41・

    48
    他ゲーで言う特攻キャラみたいの出しまくってそれ基準にダンジョン作るようになったら確実に終わるよ
    ガチャを引かせる意味が増えるってのはそれだけ課金しないとついていけなくなる(課金しないと置いて行かれる)ってことだからな


  50. 名無しさん:2015/12/19(土) 00:52:53・

    緩やかなインフレという矛盾に草


  51. 名無しさん:2015/12/19(土) 00:57:13・

    ボスのHP億突入、超超インフレ時代へ

    降臨ボスですら100倍出せる時代だからな。
    次のモンポ龍にキラー付、最大倍率300倍とか来るんじゃねーの?


  52. 名無しさん:2015/12/19(土) 01:01:57・

    どうせマルチ限定だろ


  53. 名無しさん:2015/12/19(土) 01:03:32・

    どうせ先制でタイプ変更する敵が出てくるだけだろ?


  54. 名無しさん:2015/12/19(土) 01:08:50・

    今更インフレなんだ言ってるお花畑がいるとは恐れいったわ
    結局こんなゴミマルチに期待してんだな(笑)


  55. 名無しさん:2015/12/19(土) 01:10:44・

    愚かな……


  56. 名無しさん:2015/12/19(土) 01:11:08・

    52
    言ってないだけでこれだろなぁ
    通常でも機能したらそら今以上に崩壊っすわ


  57. 名無しさん:2015/12/19(土) 01:12:33・

    なんでこんな喜ばれそうにない覚醒を出そうと思ったんだ?
    自らインフレさせといて敵強くしてくるからな。


  58. 名無しさん:2015/12/19(土) 01:13:30・

    これ武器シリーズに付けようぜ
    ピッタリやん


  59. 名無しさん:2015/12/19(土) 01:44:38・

    1.3~1.5倍程度かと思ってたら3倍程度とか本当にエアプだな運営は
    わざわざ自分で製品寿命縮めるとか何考えてるの?


  60. 名無しさん:2015/12/19(土) 01:46:35・

    これどんなやつが持つか次第かな 回復-とかでバランスとるか壊れとして出すかで寿命が分かる


  61. 名無しさん:2015/12/19(土) 01:53:41・

    もうマシンヘラについてるじゃん?
    つまりそういうことだ


  62. 名無しさん:2015/12/19(土) 02:01:58・

    キラーELですねわかります


  63. 名無しさん:2015/12/19(土) 02:04:38・

    じゃあマキナよろしく敵にタイプ付与するスキルも作らなきゃな


  64. 名無しさん:2015/12/19(土) 02:21:17・

    タイプに焦点当てて対策したらMPドラゴンもイチコロってことか
    考えたな……!

    じゃないよ馬鹿


  65. 名無しさん:2015/12/19(土) 02:25:34・

    アヌビスにあれ以上の火力いらんだろ


  66. 名無しさん:2015/12/19(土) 02:31:44・

    57
    別のソシャゲにでもあってパクったんじゃね
    てま本だから特に考えてないはず


  67. 名無しさん:2015/12/19(土) 02:48:33・

    6wayで3.375倍だぞ
    それが特定タイプのみじゃな


  68. 名無しさん:2015/12/19(土) 02:49:09・

    ダメージ吸収で簡単に潰せるからむしろ~キラーが邪魔になることもあるな


  69. 名無しさん:2015/12/19(土) 03:24:49・

    バカみたいなインフレ起こしてまで引きとめに必死なのが丸分かり


  70. 名無しさん:2015/12/19(土) 04:15:06・

    ※60
    シェアトが2way5個付いてるけど素の攻撃低い、みたいなバランスの取り方してたから、こっちも素の攻撃力2/3くらいにして弱点属性相手には2倍相当、それ以外には2/3相当、みたいな調整の仕方するかもね


  71. 名無しさん:2015/12/19(土) 04:54:15・

    1.3倍〜1.5倍ならwayの下位互換やん


  72. 名無しさん:2015/12/19(土) 05:20:34・

    インフレしてほしいのかしてほしくないのか
    お前らの本音はどっちなんだよ


  73. 名無しさん:2015/12/19(土) 05:43:50・

    キラー積んだサリアトールとかつよそう(こなみ


  74. 名無しさん:2015/12/19(土) 06:29:43・

    キラー前提の高HPボスが主流になってくんだろうなぁ・・・


  75. 名無しさん:2015/12/19(土) 07:11:38・

    お前らがインフレ求めてたからな


  76. 名無しさん:2015/12/19(土) 07:43:55・

    次のGF対象の新キャラはマルチ覚醒が沢山ついたモンスターです!
    知ってるか…ガンホーの利益下がってる巻き返し策はマルチって宣言してるんだぜ…
    むしろオワドラに止め刺す未来しか見えない


  77. 名無しさん:2015/12/19(土) 08:22:44・

    マルチでゲットできるキャラ限定の覚醒ならまだ・・・


  78. 名無しさん:2015/12/19(土) 08:49:14・

    山本は本当に何もわかってないな

    効果抜群なんてタイプの特性としてつけるべきだろうが
    ステ以外にタイプの特徴出せてない現状を打破するせっかくのチャンスを棒に降った
    もしくは効果薄めて潜在に回すべきだろ?
    吸収出してもう火力出れば勝てるゲームじゃなくしたんだから


  79. 名無しさん:2015/12/19(土) 08:50:55・

    この覚醒バランスタイプだけに付けたら良くね?救済になるし


  80. 名無しさん:2015/12/19(土) 08:52:28・

    タイプ特性として
    ドラゴン⇔マシン
    神⇔悪魔
    とかで多少倍率かかる新機能追加のほうがいいよな


  81. 名無しさん:2015/12/19(土) 08:55:25・

    俺はノンケキラーって呼ばれてる


  82. 名無しさん:2015/12/19(土) 08:56:01・

    まあ悪魔シリーズと天使シリーズには特効ついてたほうが雰囲気はいいよな


  83. 名無しさん:2015/12/19(土) 09:01:33・

    素人以外の発想しか出来ないなら
    山本の存在意義は煽られマスコットくらいしかない

    早く山本クビにならんかなーどんどんオワドラになってく


  84. 名無しさん:2015/12/19(土) 09:34:04・

    効果が劇的過ぎるから実装するならせめて元々強いキャラにつけるのだけはやめてやれ
    降臨産とか覚醒総数自体から期待されてない奴のワンチャンポイントとして導入くらいでないと「持ってないと産廃」にすらなりえる危険性がある


  85. 名無しさん:2015/12/19(土) 09:36:40・

    今後吸収系多くなるやつか
    お前ら山PはただのPだぞ、大本の運営と開発本部なんとかしないとだめなんだよ
    山Pクビになっても良くなるのは機嫌取りの最初だけ、その後10連ガチャや高額ガチャ実装されるの目に見えるわ


  86. 名無しさん:2015/12/19(土) 09:39:14・

    もうバランス考える気ないんだろ
    覚醒1個で攻撃力3倍とか馬鹿じゃないの
    キラーが増えてきたらキラー前提のHP調整やら敵構成やりだすだろうしホント自分たちで首絞めてくな


  87. 名無しさん:2015/12/19(土) 12:12:29・

    新覚醒付けるのは別に構わないけどそれ基準で敵hp増やすのやめて欲しいわ


  88. 名無しさん:2015/12/19(土) 16:29:09・

    LFノアでサブに神タイプの◯◯キラー持ち積んだら強くね?


  89. 名無しさん:2015/12/19(土) 18:11:32・

    ついにオワドラも特攻商法か


  90. 名無しさん:2015/12/19(土) 19:42:08・

    山本がただのPならもう生放送出なくていいよ
    そんなお飾りなんかより運営や開発出して喋らせろ


  91. 名無しさん:2015/12/19(土) 19:57:55・

    どうせキラーの攻撃×3に合わせて敵のHPも×3するんでしょ?
    それでしばらくしたらキラー2持ちを出して敵のHPを~の繰り返しなんでしょ?


  92. 名無しさん:2015/12/19(土) 20:19:48・

    要約すると
    楽をさせろ
    つまらなくしろ
    結局ここに集約される


  93. 名無しさん:2015/12/20(日) 09:15:34・

    理想は○○があると楽
    だけど想定されるのが
    ○○ないと苦痛ってことがありえるから
    新システムは忌避される傾向にあるね


  94. 名無しさん:2015/12/20(日) 13:21:44・

    ソティス「来いよ^^」


  95.   :2015/12/20(日) 22:57:58・

    〇〇万以上は吸収ってどういう理屈でそうなるんだよ
    漫画でもだせれるような設定してくれよ




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