【パズドラ】曜日ダンジョンボス達のスキルシャッフルでまたよく分からないことに・・・

曜日ダンジョン ボスモンスターのスキルを変更!
スキル変更時期:12月中旬頃
http://pad.gungho.jp/member/sinka/151117_youbi_skill.html

1208.jpg



250: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/08(火) 15:30:34.77 .net

イルムのスキラゲ楽すぎワロタ

20151209143456.png



254: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/08(火) 15:31:40.92 .net

時女神のスキラゲ無理ゲーじゃない?

20151209143526.png



272: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/08(火) 15:34:55.98 .net

クイーンでイルム上げきった俺涙目、カーリーきつくなるな~


278: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/08(火) 15:35:45.65 .net

どうせまた変更でフルーツに戻るんだからぷれどらで時女神のスキラゲなんぞせんでいい


281: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/08(火) 15:36:09.34 .net

闇ぷれどらでティフォンスキラゲする奴おる?

20151209143713.png



287: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/08(火) 15:36:46.53 .net

黄金の番人
スキル:サンライズゾーン
効果:全ドロップを火、光、闇、回復ドロップに変化。
      ↓
スキル:転界逢龍陣・紅陽
効果:ランダムで火と光ドロップを3個ずつ生成。
自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。

ヤケクソかよ

20151209143550.png



301: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/08(火) 15:39:21.41 .net

>>287
同じ属性のものばかりだとどうしても有利不利が生じるからいい加減それを崩してきたんじゃね
俺的には歓迎だわ


376: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/08(火) 15:54:13.14 .net

>>287
ポカリ用にストック大量確保してたからこれ地味に嬉しい


295: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/08(火) 15:38:41.88 .net

時女神スキラゲしようと思ってたのに…


313: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/08(火) 15:41:44.62 .net

闇メタさまのスキラゲ無くなるのかよ
いくら強くなりすぎたからって突然スキラゲなくなるとかなんや


325: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/08(火) 15:43:45.56 .net

スキラゲしたいのが、ぷれドラに集中してる…


328: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/08(火) 15:44:36.94 .net

ヴェルのための30緑フルーツどうしてくれるの?


332: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/08(火) 15:45:40.87 .net

>>328
ドンマイ
ツバキちゃんはカンタンになったからよかった…のか?

てかもうこれサリアたそにピィ食わせてくるわ…


333: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/08(火) 15:45:50.99 .net

なんでサリアのスキラゲ素材フルドラからハブられとるん?

20151209143509.png



341: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/08(火) 15:47:03.52 .net

一番落ちるであろうぷれドラベビーがイルムのスキラゲってのも違和感あるな
クイックキュアー程度なら何も思わないんだが


348: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/08(火) 15:48:43.76 .net

スキラゲ素材をシャッフルするようになったから意図的に貯めて使うみたいなやり方が出来んくなった


359: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/08(火) 15:50:30.80 .net

ズオーにゃんのスキラゲしとくんだった...


423: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/08(火) 16:08:38.32 .net

サリアのためにゴールドクイーン集めてたのに、、、、まさか、、、


え、、

え?そ、んな、、、、


424: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/08(火) 16:09:10.29 .net

>>423
ピィ食わせようか


448: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/08(火) 16:16:11.13 .net

>>423
俺はもう開き直った

no title



no title



453: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/08(火) 16:16:56.26 .net

>>448
まあそれが大正解だろうな


307: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/08(火) 15:40:28.32 .net

五色とオールドロップ逆じゃないのかこれ

20151209143540.png



318: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/08(火) 15:42:28.59 .net

>>307
ほんこれ


312: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/08(火) 15:41:38.11 .net

5色とオールドロップチェンジは逆にしとけよ


413: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/08(火) 16:05:14.97 .net

間違えて食わせて微動だにしないカーリー達見て絶望するキッズが増えそう


414: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/08(火) 16:05:37.71 .net

属性不一致でもリットよりは経験値はいる点はいいけど絶対誤解するよなこれ


441: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/08(火) 16:13:35.95 .net

ピィみたいに同スキルは点滅させた方がいいなこれは


http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1449541446/


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この記事へのコメント

  1. 名無しさん:2015/12/09(水) 14:44:12・

    うむ


  2. 名無しさん:2015/12/09(水) 14:45:29・

    スキラゲ倍率アップしてくんろ


  3. 名無しさん:2015/12/09(水) 14:46:30・


  4. 名無しさん:2015/12/09(水) 14:48:07・

    果たして本当にいるむのスキル上げは楽になるのだろうか・・・?
    ほんとにベビーが落ちるのか・・・・?


  5. 名無しさん:2015/12/09(水) 14:48:42・

    カーリーは運営のミスだと思ってたんだけど訂正入らないな
    わざと属性を逆にするとか悪意さえ感じるわ


  6. 名無しさん:2015/12/09(水) 14:49:28・

    あらゆる意味でめんどくさすぎ
    とりあえず今後のローテーションの予定を教えてほしい


  7. 名無しさん:2015/12/09(水) 14:50:04・

    みんぱずさんレインボーで


  8. 名無しさん:2015/12/09(水) 14:50:51・

    山ピィの価値はxとする
    俺のチンカスが3x=2430万pの価値の場合
    xの値を求めよ


  9. 名無しさん:2015/12/09(水) 14:53:04・

    山本無能すぎる


  10. 名無しさん:2015/12/09(水) 14:53:54・

    山本の価値?0もない


  11. 名無しさん:2015/12/09(水) 14:54:46・

    月曜に曜日ダンジョン全部出せば?


  12. 名無しさん:2015/12/09(水) 14:55:06・

    同じシリーズのスキラゲは同じシリーズの素材でまとめろよ


  13. 名無しさん:2015/12/09(水) 14:55:12・

    スキル見て半分以上だれのことか分からないことに驚きを覚えたりする


  14. 名無しさん:2015/12/09(水) 14:55:50・

    合成時に同じスキルのモンスターを自動で選択してくれる機能の追加よろぴこ


  15. 名無しさん:2015/12/09(水) 15:00:16・

    こんだけコロコロ変わると間違って混ぜそうやな


  16. 名無しさん:2015/12/09(水) 15:02:11・

    同一スキルソートはあったら有難いな。
    シャッフルとか、猫龍犬龍みたいな属性ごっちゃなやつは逐一記憶してられん。


  17. 名無しさん:2015/12/09(水) 15:02:16・

    スキルレベルアップ合成とか項目追加してくれー。
    そんで素材選択したら対象のスキル持ちが明暗してくれるだけで助かる。


  18. 名無しさん:2015/12/09(水) 15:02:37・

    大丈夫素材合ってても微動だにしないから


  19. 名無しさん:2015/12/09(水) 15:02:44・

    この前スキル変更間違えた無能運営のくせにこんな複雑な変更をミスらずできるはずがない


  20. 名無しさん:2015/12/09(水) 15:03:21・

    スキル変更する前に1日で良いから3倍期間ほしいな


  21. 名無しさん:2015/12/09(水) 15:05:09・

    まぁスキラゲ自体が一体新キャラを増やす度にもう一体素材を作らなきゃならんっていう凄まじく非効率かつ不完全なシステムだからな
    キャラが増えるほどこういう弊害も増える


  22. 名無しさん:2015/12/09(水) 15:06:22・

    イルム優遇って…。ステータスの数字的にも山本お気に入りなんか


  23. 名無しさん:2015/12/09(水) 15:07:59・

    二体目ツバキ売却予定だったけど番人でいいなら上げよう


  24. 名無しさん:2015/12/09(水) 15:08:14・

    アホが考えたシステムとしか


  25. 名無しさん:2015/12/09(水) 15:09:49・

    課金止めてからサツキとか以降のフェス限全く出てないから、スキル名見ても誰のスキルか分からん


  26. 名無しさん:2015/12/09(水) 15:09:55・

    スキル上げの難易度をバラバラにする理由ある?
    池沼山本ほんと使えない


  27. 名無しさん:2015/12/09(水) 15:11:28・

    もうスキル変えるなよグチャグチャ
    めちゃめちゃだよ


  28. 名無しさん:2015/12/09(水) 15:12:11・

    対象じゃない素材が集まって待機させても手持ちのキャラに割り当てられるかどうかも分からないとかどうかしてる。


  29. 田所浩二:2015/12/09(水) 15:12:38・

    工事完了です…


  30. 名無しさん:2015/12/09(水) 15:13:58・

    サリアあげようと思ってたのにまじかよ


  31. 名無しさん:2015/12/09(水) 15:15:24・

    俺もサリアが全スルーしたのでヒカピィ4上げで今後ヒカぷれドラ来たりローテして対象素材来たら回す事にしたわ。


  32. 名無しさん:2015/12/09(水) 15:15:39・

    ストックしていたモンスターをゴミにしてピィ使わせようとしているんだろな


  33. 名無しさん:2015/12/09(水) 15:16:24・

    曜日素材貯めるのやめるわ
    で、スキル上げ面倒くさくなったからピィで上げてもいいと思えるやつ以外は売るわ
    もう面倒くさい


  34. 名無しさん:2015/12/09(水) 15:21:05・

    丁度いまスキル上げ2倍きてたから試しにダークサイドと魔導士に食わせてみたけど10体つかって安定の全スルー。まじでスキル上げどうにかしろよ


  35. 名無しさん:2015/12/09(水) 15:23:25・

    お前らほんまアホなんやな。
    いくら無能とはいえパズドラがカーリー2種間違えるわけないだろ。

    闇属性なのにヒカーリースキルがおかしい?ハロウィンカーリーだろ?

    じゃあわかるよな?
    これはクリスマス闇カーリーの伏線なんだよ。


  36. 名無しさん:2015/12/09(水) 15:23:27・

    トンスル中毒山本無能


  37. 名無しさん:2015/12/09(水) 15:25:27・

    めんどくさいって思われたら終わりなのになー
    どんどんめんどくさくなってるわ


  38. 名無しさん:2015/12/09(水) 15:27:34・

    アプリ内に、現在の変更系スキル素材の一覧作ってほしい


  39. 名無しさん:2015/12/09(水) 15:28:24・

    もうピィで上げるのが一番効率いい気がしてきたわ。下手にスタミナ持ってかれて落ちてほしいほうじゃない奴が落ちてその上何十体も食わせて全然上がらないんじゃ話にならんわ


  40. 名無しさん:2015/12/09(水) 15:30:07・

    闇メタのスキル上げできなくなるのかこれ?
    これから始める新規ほったらかしやな
    あといい加減月曜Dも作ろうか


  41. 名無しさん:2015/12/09(水) 15:31:17・

    39
    運営の思う壺過ぎて


  42. 名無しさん:2015/12/09(水) 15:31:25・

    スキル上げように溜めとくのがあほらしくなる


  43. 名無しさん:2015/12/09(水) 15:32:37・

    闇メタのスキルならダブメタがいるだろ


  44. 名無しさん:2015/12/09(水) 15:33:33・

    40
    デブたまがおるやろ
    それにまたローテするやろ


  45. 名無しさん:2015/12/09(水) 15:38:54・

    てかクイゴルとクイメタのスキル逆じゃないの?修正くるかと思ったんだが単純に属性合わせない嫌がらせ?


  46. 名無しさん:2015/12/09(水) 15:40:05・

    ガンホーって頭悪いやつしかいないの?


  47. 名無しさん:2015/12/09(水) 15:40:55・

    ゴチャゴチャし過ぎや
    ピィラゲでいいやってなるな


  48. 名無しさん:2015/12/09(水) 15:42:05・

    たまドラベビー 「たまぁ♪」
    ぷれドラベビー 「グリモワールスフィア」


  49. 名無しさん:2015/12/09(水) 15:43:37・

    そういや、なんでサンデーコラボのラムやアリババは4000モンポ
    なんだ?


  50. 名無しさん:2015/12/09(水) 15:45:27・

    46
    頭悪いが関係してるかは分からんが、これまでの迷走っぷりを見れば少なくとも有能な奴なんていないな


  51. 名無しさん:2015/12/09(水) 15:53:46・

    ○本○介「そう思うならスキラゲしなければ(笑)」


  52. 名無しさん:2015/12/09(水) 15:54:24・

    いい加減合成でもMP入るようにしろよ無能運営共


  53. 名無しさん:2015/12/09(水) 15:54:39・

    トパリットとかスキル持ちじゃないのたくさんいるやろ


  54. 名無しさん:2015/12/09(水) 15:55:21・

    スキル対応表作ってえ~


  55. 名無しさん:2015/12/09(水) 15:56:42・

    44
    あんなの勘定に入れちゃダメでしょ。新規ならなおさらだし
    いい加減このパズドラ随一の汚点システムにメス入れないと更に見切りつけられそう


  56. 名無しさん:2015/12/09(水) 15:57:08・

    今年の運営の十指に入る悪行だな


  57. 名無しさん:2015/12/09(水) 15:57:44・

    未だに工事してます…
    今田耕司!


  58. 名無しさん:2015/12/09(水) 15:58:24・

    ピィラゲしろってことはつまり
    闘技場周回できないPTはゴミだし
    フェス限といえども闘技場周回PTに入らないヤツはスキラゲする必要すらないゴミということ


  59. 名無しさん:2015/12/09(水) 15:58:49・

    46
    もしくは、首を横に振れない職場環境という可能性も
    さすがマンセーchyo


  60. 名無しさん:2015/12/09(水) 16:04:28・

    まあこんなゴミ運営でも新キャラとか限定ガチャやれば喜んで金を落とす奴がまだごまんといるからな。結局ゲーム性よりガチャなんだよ


  61. 名無しさん:2015/12/09(水) 16:09:03・

    誤字脱字連発の害児が広報やるくらい人材がおらんのや


  62. 名無しさん:2015/12/09(水) 16:14:28・

    ツバキのスキラゲめちゃくちゃ楽になったからなにか希望を見出して育ててみるか


  63. 名無しさん:2015/12/09(水) 16:28:31・

    もうさ、エンジェリット5体がけでヒカピィとかこんな感じに簡素にしてけろ


  64. 名無しさん:2015/12/09(水) 16:30:53・

    さぁ次はベビーピィをいつ発表して来るか


  65. 名無しさん:2015/12/09(水) 16:31:46・

    珍客にピィこねぇかな・・・


  66. 名無しさん:2015/12/09(水) 16:37:27・

    一年前くらいに曲芸騒動があったがそれからどんどん落ちていってるね
    一年後はどうなってるかな?いろんな意味で楽しみだわ


  67. 名無しさん:2015/12/09(水) 16:42:20・

    結構前の事に感じるけどまだ曲芸実装からから1年経ってないぞ
    曲芸は2015年2月23日実装


  68. 名無しさん:2015/12/09(水) 16:53:00・

    67
    むしろもうそんなに経ったのかという驚きの方が大きいんだが・・・


  69. 名無し:2015/12/09(水) 17:05:49・

    薬堂冬の感謝祭最終章!精力剤、媚薬、アダルトグッズの当店どちらの1点商品ご購入すると、同じ1点同梱させていただきます。


  70. 名無しさん:2015/12/09(水) 17:43:27・

    おとなしく新しい曜日ダンジョン作ればいいのに
    一時的な楽を求めて手を抜いたために結局無理が生じてもっと面倒なことになる好例


  71. 名無しさん:2015/12/09(水) 18:38:09・

    とっくにピィが正解になってるだろ。

    ボス上げならいざ知らず、落ちるかどうかも分からんやつ目当てに
    スタミナ消費してるやつなんてまだおるんかい?


  72. 名無しさん:2015/12/09(水) 19:29:08・

    全てがグダグダなんだよなぁ…


  73. 名無しさん:2015/12/09(水) 23:07:26・

    月曜にテキトーなモンスター作ってスキラゲダンジョン作れよもう


  74. 名無しさん:2015/12/10(木) 01:49:54・

    プレゲリラたくさん開催してくれるんだろうな?


  75. 名無しさん:2015/12/10(木) 10:00:47・

    エアプがプロデューサーしたらダメだな




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