【パズドラ】覚醒スサノオの能力発表に対する反応まとめ

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213: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/12(水) 17:39:36.408 ID:sZYTrdeF0.net

スサノオさんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!


221: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/12(水) 17:40:25.759 ID:4nNT9oli0.net

スサノオ 11ターンで3ターン半減 ヘイスト付き
低攻撃力に2way二つにバインド完全無効か


218: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/12(水) 17:40:10.656 ID:RhOsXcIe0.net

スサノオつよいわ


220: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/12(水) 17:40:15.884 ID:Vf855U6/0.net

スサノオよわ


223: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/12(水) 17:40:31.423 ID:KRTrawQrd.net

1300の2wayかー


224: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/12(水) 17:40:33.722 ID:sZYTrdeF0.net

封印体制無しか…


228: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/12(水) 17:40:54.605 ID:rClbDcgMa.net

2体でループできないじゃん?
しかも3ターン


229: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/12(水) 17:41:04.157 ID:8xZ+NIdv0.net

どうでもいいLSを強くなくてよかった
覚醒もスキルもなかなか
待った甲斐があった


235: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/12(水) 17:41:37.144 ID:/wfQyhhP0.net

スサノオせめて4ターンにして欲しいな


236: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/12(水) 17:41:51.945 ID:P18x5r520.net

微妙だな


251: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/12(水) 17:42:35.854 ID:PXKQ0Kzt0.net

結構強いけど
最強クラスには全然入れなかったな

当たり前だが


253: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/12(水) 17:42:44.624 ID:ETqo+jTY0.net

え?スサノオだいぶ強いと思うんだけどお前らこれでも文句あるの


271: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/12(水) 17:43:54.023 ID:8xZ+NIdv0.net

>>253
まあかなり納得いくもの
でもてま覚醒連中考えるともう少し頑張れたとも思う


254: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/12(水) 17:42:53.706 ID:SlbB0tQF0.net

スサノオバインド回復つかねえのかよ~~~


255: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/12(水) 17:42:55.344 ID:ltclsTRp0.net

まあスサノオはこんなもんやろ


260: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/12(水) 17:43:08.631 ID:Q3aMW5Dd0.net

鉄壁の構えのが数倍ましなんだが


262: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/12(水) 17:43:19.919 ID:qwbt6n5C0.net

スサノオは普通につえーじゃん
封印耐性あれば完璧だったけどまぁいいわ


268: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/12(水) 17:43:46.695 ID:4nNT9oli0.net

5ターン半減の方が強い


282: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/12(水) 17:44:10.463 ID:/QLdtg2za.net

スサノオさん3体で常時半減は崩さないのね


301: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/12(水) 17:45:37.792 ID:Z/iQa0D+0.net

LFスサノオにスサノオ1体入れて軽減ループ
被ダメ3.5割パか強いんかね


307: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/12(水) 17:46:06.696 ID:N0gcKutcd.net

上位互換ではないね


333: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/12(水) 17:48:39.029 ID:Wuqxa1bfE.net

LSの軽減ってどのくらいかね
2割ならLFとサブ1体で常時被ダメ32%になるけど1割とかか?


361: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/12(水) 17:51:31.369 ID:JB5vTXUrM.net

攻撃1500は欲しかったな


346: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/12(水) 17:49:59.514 ID:GIhO6N900.net

ヘイストいらんからスキルマターン減らそう


374: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/12(水) 17:52:33.609 ID:lVLsy+et0.net

つかスサノオくんステ低くみえない?
HP以外平均以下って印象だけどこんなもんかね


409: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/12(水) 17:56:57.849 ID:4IfRlwwdM.net

>>374
一応西洋とラクパールよりはプラス換算値高いな
エジプトと四神に比べると劣るが


396: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/12(水) 17:55:05.044 ID:FmCHjtVl0.net

どうせ実装後にはガンガン使われるキャラになってる


399: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/12(水) 17:55:34.302 ID:fTvNwO91a.net

スサノオは別に順当だと思うがなー
欲を言えば攻撃にあと100だけでも欲しかったけど全体のバランスは良いと思う


393: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/12(水) 17:54:45.693 ID:gSL++Eyx0.net

ステが微妙だと思う以外は別にいいと思うんだが
覚醒が封印に変わって欲しいけど


394: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/12(水) 17:54:58.565 ID:Z/iQa0D+0.net

まぁなんつーか無難なとこ出してきたなって感じか
強いと思うけどねスサノオ



http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1439363351/


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この記事へのコメント

  1. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:28:58・

    てま本無能


  2. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:29:16・

    ちん,ぽ!


  3. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:29:52・

    メイメイがフナムシ捕まえて食べてた


  4. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:30:17・

    和神は神タイプ残して欲しかった


  5. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:30:30・

    覚醒ヴィーナスちゃんのおしっこ!


  6. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:31:02・

    シーフでよくね?


  7. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:31:13・

    ※3
    あのハゲ気持ち 悪いな


  8. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:33:16・

    パズドラとかどうでもいい


  9. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:33:30・

    LSが20%減少だとしたらスキル込で受けるダメージは32%だけ
    実質HPと回復3倍の攻撃が3倍でバインド完全耐性
    999が作れるとか強いだろ


  10. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:33:37・

    神剥奪されたし封印くらい欲しかったわ
    現状だとまあまあだが木のシヴァドラも神対象なら微妙覚醒になるな


  11. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:33:44・

    軽減スキル入れるなら変換入れろって現状は覆せなかったな
    攻撃スキルはインフレするが防御は進歩しないから不思議


  12. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:33:54・

    低俗ばっか


  13. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:34:36・

    リーダーとしては可能性があるサブとしてクッソ微妙


  14. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:34:49・

    想定より強い。


  15. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:34:56・

    サブで使うならシーフでいいんだよなぁ
    リーダーで使うなら軽減率によっては耐久パとしてアリだとは思うが


  16. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:35:52・

    もっと死体蹴りされるかと思ってた。


  17. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:36:19・

    サブとしてはもちろん、リーダーとして使えば敵の割合ダメージには無類の強さを発揮するスーパーユーティリティキャラ
    そしておまけにスーパースター
    それが、、、SSNOSN!!!


  18. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:37:18・

    まあなかなかいいのでは?


  19. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:38:02・

    ドラゴンが神だったらなぁ・・・


  20. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:38:04・

    こんな火力で2way2つとか一体何考えてるんだ・・・


  21. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:38:14・

    うーむ、素材天狗だから封印期待したんだがなー
    LFスサノオで、サブスサノオ 劉備2体 カチュアで遊んでみようかな


  22. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:38:57・

    11
    そりゃ攻撃すれば防御は要らないからな。


  23. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:39:42・

    今までどれかがゴミな覚醒はあれど全てゴミの覚醒はいやー驚いたね
    封印遅延でループ切れてお終いでしょ
    最近流行りの火ボスに対して火力足りないし


  24. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:40:45・

    妥当


  25. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:40:51・

    条件有りと言えど攻撃倍率も付いてるしLSの軽減率は高くても究極前と同じ20%だろうな


  26. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:40:59・

    スサノオパ作るにしても今どき指定色2コンボで3倍って微妙だなぁ


  27. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:41:03・

    おまいらの言うスサノオパってスサノオ3体入れるの?
    封印無いのが辛いしペルセウス入れても火力があまり出ないのでは?
    耐久力は半端ないと思うが


  28. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:42:36・

    セレスの時もそうだけど、効果を劣化させてスキルターンが縮まる、ってのは賛否両論あるよね
    バステトはスキブあまり積めないからシーフとの使い分けはきく性能だと思う
    ヘイストでスキル回しも加速できるしそこそこのポジションに落ち着きそう


  29. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:42:54・

    劣化オシリス(笑)


  30. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:43:02・

    5t半減と神タイプが利点だったのに…
    全部取っちゃったw


  31. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:43:08・

    リーダーとしてもサブとしても中途半端すぎだろ・・・


  32. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:43:41・

    25
    攻撃補正ある分15%や下手したら10%がありうるから怖い
    運営の和神嫌いは天下一品なだけに20%なら御の字と思ったほうがいいな


  33. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:43:47・

    イラストの躍動感のなさ


  34. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:44:23・

    最近は威嚇よりも軽減が役に立つ場面結構あるからスサノオには防御スキルの王者級に化けてほしかった


  35. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:45:02・

    上位互換じゃないって言われてるけど本当その通りだわ
    究極覚醒進化とかいう産廃救済案のくせになんで普通の分岐レベルなんだっつーの


  36. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:45:44・

    これスサノオじゃなくて新キャラとしてだしたらアホどもが「スサノオいったああああああああwwwww」とか発狂してたのにな
    運営はそういうところがわかってないからエアプなんだよ


  37. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:46:08・

    スキル内容よりもスキルマを9~10ターンにしてほしい。
    他は満足です。


  38. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:46:53・

    28
    確かにバステトパでシーフスサノオの問題点と言えば軽減溜まるまで素の状態で耐えられるかどうかだったからな
    効果ターン短くなった代わりに無理のない範囲でスキルが溜まるのは場所によっては強みになる


  39. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:46:57・

    32
    そうだなインディゴもピアニースと比べて攻撃倍率が高いからか軽減率下げられてたし10or15%も普通にありえるんだよなぁ…


  40. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:47:24・

    白猫の神気解放といい、今更旧キャラを最前線に立たせるわけないんだよなぁ
    運営に利益あんまないし


  41. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:48:04・

    まあた都合のいいレスばかりまとめおって
    信者そんなに増やしたいん?


  42. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:49:07・

    リーダーでいくら軽減できてもスリーディアとかリファイブみたいな短期決戦が求められる相手には結局火力不足が否めないからなぁ


  43. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:49:22・

    ええやん


  44. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:49:29・

    まんまセレスコースか。覚醒進化はなしだな。使い道が浮かばねえ


  45. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:50:04・

    神タイプ欲しかったというがスサノオに神タイプあったら何か使えるんか?


  46. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:51:12・

    5ターン半減できてたのを3ターンにしたら強みなくなるじゃん


  47. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:51:51・

    完全に劣化脱法
    スサノオが評価されてる理由はダメ半減とターンの長さ、バインド耐性
    このまま3ターンならシーフやアースガルを入れてバイン回復役入れた方が使える
    複数スサノオ入れるとかどう考えても火力不足になるし、封印耐性持ってないから他のパーティーメンバーも絞られて自由度が無くなる

    完全にゴミ


  48. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:52:14・

    順当な進化すぎて環境変えるには至らんな
    劉備やヴィシュヌの究極のがよっぽど環境変えた


  49. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:52:27・

    ターン数増やしてもいいから、「5ターン半減」だけは守ってほしかった。
    覚醒進化なのに完全上位互換じゃないスキルとかなんなの?


  50. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:52:47・

    強いとか言ってる奴は他の覚醒組と比べてみ


  51. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:55:12・

    45
    覚醒ラーや覚醒ホルスでありがたいって層は多いんじゃない?


  52. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:55:23・

    スキル変わらないほうがまだまし


  53. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:55:26・

    ごーーーーーーーみ


  54. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:56:14・

    この性能自体は悪くはないと思うけどいつもの運営の悪いとこがでてる感じだよなぁ…
    ミーハーで面白みがないというかイメージを大事にしないというか、これなら覚醒スサノオじゃなくて良いじゃん的な…


  55. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:56:18・

    スキル以外は妥当。スキルのせいでだいなしだけど


  56. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:57:31・

    ※48
    ヴィシュヌはただの二番煎じだし大したことない
    そこは素直に糞猫でいい


  57. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:58:14・

    覚醒進化でこれってやっぱssnosnはssnosnだったな


  58. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:58:14・

    シヴァパでヘラの先制攻撃から耐えられるから俺はこの性能で十分だわ


  59. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:58:28・

    スキルのヘイストいらないんですが・・・


  60. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:58:31・

    せめて13ターンで4ターン軽減1ヘイストとかにしてもらいたかったな
    3ターン軽減は他に色々いるからなぁ


  61. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:58:34・

    割とマジで綾波でいいわ。短くて半減ならな。大蛇に期待


  62. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:58:45・

    35%減595パで一瞬てまるから待ってろよ


  63. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:59:05・

    今時この程度の攻撃倍率と軽減でリーダー張れると思ってる阿呆の多さ
    加えてこのゴミステとゴミ覚醒とゴミスキルで一体どこで使えると思ってるのか
    通常究極の方がはるかにマシだしもっといえばシーフでいい


  64. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:59:11・

    ・フェニックスライダー(未究極)
    スキルマ6ターンで4ターン軽減
    攻撃力1500越えで4way封印付き

    ・スサノオ(覚醒済み)
    スキルマ11ターンで3ターン軽減ヘイスト1
    攻撃力1300以下で4way完全バインド耐性

    冷静に考えるまでもなく何かがおかしい


  65. 名無しさん:2015/08/12(水) 18:59:38・


    能力判明前から神タイプと5ターン半減は取っちゃいけないって言われてたのにな。ほんとどこまでも期待に応えますね(皮肉)


  66. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:00:00・

    被ダメ30%!!
    10万ダメージどーん!!
    30000食らって死亡とかなのに、こんなリーダースキルいらんだろ


  67. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:00:10・

    ぐう微妙


  68. 名無しさん@ニュース2ch:2015/08/12(水) 19:00:39・

    封印耐性欲しかったなぁ
    ヴェルパのサブというよりリーダーで使ったほうが良いかもしれない
    あとヘイストよりも追加効果はバインド回復が欲しかったな感


  69. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:00:59・

    木はサブが揃ってるから、リーダーとして使えば強いかもね
    ただ、糞猫でよくね?


  70. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:01:26・

    左手がおかしい気がする。ただそれだけ


  71. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:01:49・

    ※64
    ssnosnは軽減じゃなくて半減な


  72. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:01:56・

    これでガッカリってのはインフレしたんだなとしか
    覚醒なのにスキルが上位互換じゃないとかエアプ以外の何物でもない


  73. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:02:39・

    いいかげん芸のないとりあえずヘイストをやめろよ


  74. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:02:41・

    猫パだとかなり使えるが他の木パだとどうなんだろ


  75. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:02:44・

    いやいや軽減+3体揃えて半減ループでかなり耐久度高いと思うけど。倍率は低いが木はway持ちのヴィシュヌと劉備居るから順当だろ。


  76. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:03:10・

    ※72 わざわざ劣化させるために進化させねーよエアプ


  77. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:03:31・

    スサノオを覚醒ラーで運用してる身としては、軽減ターン減ったのが痛すぎる。
    覚醒進化させない事を視野に入れちゃうわ


  78. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:03:45・

    シーフ(笑)


  79. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:04:01・

    木ドロップ強化→封印耐性
    3ターン半減→4ターン半減
    これだったら満足したなぁ


  80. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:04:16・

    無難だがめちゃくちゃ有用そうだな
    欲しい・・・


  81. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:05:11・

    ※77
    残念ながら神タイプも剥奪されたのでラーパに席は…


  82. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:06:26・

    既存の究極がそこそこ使われてたのがダメだったな。
    全く使われて無ければもっと強くなったはず。


  83. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:07:03・

    ※81
    あっ・・・
    こりゃ覚醒進化させないの決定ですわ
    スサノオさんの覚醒進化ずっと期待して待ってたのになぁ・・・


  84. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:07:31・

    光スサノオでよくね?


  85. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:08:27・

    封印も無いし何が何でもこっちって感じではない
    アマテラスは今の火の方がいい性能になるかもな


  86. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:08:32・

    悪くない


  87. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:08:33・

    悪くは無いけどシーフでよくね感は強い


  88. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:08:37・

    75
    やはりスサノオさんにはサブでの鉄壁性能を求められてたんじゃないかと…
    これが覚醒スサノオだからガッカリな空気なんじゃないかなぁ…


  89. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:08:51・

    75
    封印と最近流行りの糞遅延でお終い


  90. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:10:15・

    82
    元々使われてたのではなく、最近になって需要が上がったのがキツイな。


  91. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:10:21・

    覚醒は神調整
    正直くっっっそ強いかつてまってはない
    ただスキルはゴミ
    覚醒なんだから2体でループか2体で1ターン待てばループくらいじゃないと強化の意味がないレベル


  92. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:10:32・

    耐久パ作れるとか言ってるけど変に攻撃力あるせいで発狂地点まで削って10万ダメとか飛んできたら耐えられないんだし
    耐久するなら天ルシにイザナミ2匹とシーフでもいれたほうがマシじゃねえの(勝てるとは言ってない)


  93. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:10:37・

    これならシーフでOK
    覚醒進化とはなんだったのか。。。既存キャラにまけるような覚醒(笑)


  94. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:10:38・

    このスキルなら覚醒2way取って封印1バインド回復で汎用性上げれば良かったのに...
    何でもway付ければいい訳じゃ無いだろう...

    惜しい、おしいよ。


  95. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:11:43・

    期待してただけにがっかりだなぁ…
    297もふったのに5ターン半減消えてラーパに入らなくなるんじゃ意味ないわ


  96. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:11:47・

    「覚醒スサノオ」を "この1キャラ単体で見れば" 低攻撃で2way2なとこ以外それほど悪くはないとは思う

    耐久LならLFヴェルパールとかオシリスが居るし
    サブ用途でこのスキルならスキルマターンが若干重いけどアースガル(3ターン継続、半減)とかシーフ(3ターン継続、75%軽減)が居るんだよなぁ
    コメで上がってるように覚醒ラー覚醒ホルスの軽減枠に使うにしても神タイプが剥奪されてるから既存究極で十分なんだよなぁ
    新キャラがこの性能ならそれなりに喜ばれてたと思うわ


  97. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:12:17・

    4神のスキルが覚醒前の完全上位互換である以上覚醒前と選択できてしまうようなスキルを覚醒進化に求めてないわけで・・・


  98. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:12:50・

    チャレダン10で活躍するスーパースターだったのに・・・


  99. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:13:33・

    5ターン半減にバインド1~3ターン減少がよかったな

    これならスキルマ16ターンでもよかったわ


  100. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:13:47・

    攻撃力低いけど、木パで使うならネギとヴィシュヌで十分だからこんなもんだろ


  101. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:13:49・

    ラーパに入らないじゃねええかああよおおおおお


  102. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:14:24・

    オロチやヨミはもっと酷そう


  103. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:14:28・

    ドラゴン体力で一人ループできるバギィ、神ドラゴンで多色のサブで使えて3ターン75%のインドラを考えると、かなり使える場所限られちゃったな


  104. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:15:25・

    主属性は違うけど火パの軽減枠にでも使えばいいんじゃないの(投げやり)


  105. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:15:50・

    実際使ってみたらリーダーとして評価されるに違いない
    違いない


  106. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:15:57・

    サブとしては微妙だけど、リーダーとしては耐久よりのメイメイって感じかな
    封印ないのがキツすぎるけど行けるとこは結構多いと思うぞ


  107. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:15:57・

    大方予想通りだった
    タイプがクソなので進化させんがな


  108. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:17:20・

    覚醒は他の進化の完全上位互換であって欲しいってのはわがままですかね…?


  109. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:17:30・

    30万MPの木ドラも神タイプ倍率だろうしなぁ


  110. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:17:35・

    セレスもだけど覚醒のスキルが上位互換になるとは限らない


  111. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:17:54・

    2体でループできるようにしろよ


  112. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:18:05・

    リーダーでもリファイブとか無理だし現状の火力パと行ける所変わらんから微妙
    てか封印耐性もないしこいつがリーダーで有利なとこはほぼない


  113. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:18:20・

    シーフでOKの意味がわからん。シーフとスサノオさんは使い方違うだろ?


  114. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:20:11・

    113
    覚醒はOKになったってことでしょ
    まぁこっちは11Tでヘイスト付だから1ダンジョンで2回使えそうなメリットはあるけど…


  115. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:20:20・

    96
    まさにこの通り。
    他のキャラでは出来ない芸当を完全に切り捨てるのはどうかしてる。


  116. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:21:29・

    フェニックスライダーと比べてる奴は流石にアホだろ
    ドラゴンタイプだからベジットパに入れるし、完全バインド耐性持ちの3ターン半減っていうのはかなり優秀。
    常時使おうとする軽減スキルとピンポイントで使う半減スキルを比べてどうすんの


  117. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:21:46・

    封印ないとか論外
    スキルもスキブ2になるなら元の方がいい
    弱くはないけど攻撃スサノオに比べて総合的な強さが上がってない


  118. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:21:48・

    せめて4ターンだよなあ…


  119. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:23:07・

    猫パ想定は満足、ラーパ想定は不満
    猫持ってない俺は不満


  120. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:23:10・

    猫パのバインドないから、せめてバインド回復だけつけてくれないかあ


  121. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:23:53・

    覚醒四神からそうだけど、”覚醒”進化のくせに上位互換じゃなくて、分岐究極と使い分けさせてくんの本当にやめてほしい


  122. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:23:57・

    ベジットでもヘェニラ使うわ
    ドラゴンで染める必要ねーし


  123. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:24:23・

    3体ループなんて光でもできるんだよなぁ・・・


  124. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:25:04・

    できることが何一つ変わってない
    封印耐性よこせや


  125. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:25:14・

    耐久リーダーで使うにしてもループさせるのに計3体必要な上に封印されたら軽減率下がるし、残り3枠で封印耐性5積もうと思っても木の封印耐性複数持ちってペルセとカチュアしか居ないから
    LF覚醒スサノオ S覚醒スサノオ ペルセ (エンハを兼ねて)カチュア 自由枠(封印耐性持ち)
    になるのか?


  126. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:25:36・

    新キャラの性能なら喜ばれてたってネプドラみたいだな


  127. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:26:28・

    121
    最初の覚醒西洋から既に上位互換でもなんでもないんだが
    エアプか?


  128. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:28:49・

    126
    というかこのスキルを木のポイント龍に持たせるべきだった。


  129. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:28:51・

    チャレンジ10の五右衛門の先制〜削り〜撃破、シヴァの開幕耐久までいけるから鉄壁選んでた自分からすると、3ターンとか無いわ。封印無いし。


  130. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:29:08・

    せめて四ターンだよなぁ


  131. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:30:49・

    127
    その西洋神は一部を除いてゴミスキルなんだけどな。


  132. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:31:47・

    開発は流行もののコピペが好きだし、オロチも3T威嚇にヘイストな未来が視えるな……


  133. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:33:15・

    とにかく今はゴネてゴネてゴネるしかないだろ


  134. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:34:24・

    覚醒パールとか覚醒アヌビスのときにもっとゴネとけよ


  135. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:34:55・

    水着ソニア、覚醒スサノオを同時に使って遊ぶぞーと思ったけど
    封印耐性持ってないから編成が狭まるな


  136. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:36:26・


    この覚醒アースガルをなんとかしろ
    スサノオを返せ


  137. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:36:29・

    ※125
    ドラゴン染めすること考えたらカエデかね?


  138. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:36:33・

    4ターン半減、封印耐性持ちならなぁ
    スサノオ2体いるから片方覚醒させようとは思うが、1体なら光スサノオでステイしてたかもしれんな


  139. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:36:59・

    おまえらの要望をまとめると
    スキルマ10ターン スキル効果4ターン半減
    攻撃+100 封印耐性追加
    神タイプ追加

    要望多いな^^;


  140. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:37:03・

    ここのコメで批判多い時って大体実装された後評価されるんだよなぁ…
    まぁラー使いとバステト使いで評価別れるから仕方ないのか?


  141. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:37:05・

    アヌビスを普段から使ってる人は紳士ばっかりだからゴネ祭りにはならなかったな
    いちばんひどい覚醒なのに


  142. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:37:43・

    神付けろとは言われてるけど素材からしてまず無いんだよなぁ
    悪魔じゃ無いの


  143. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:37:52・

    132
    それはそれで大勝利だろ。
    威嚇と軽減の3ターンを一緒にしてはいけない。


  144. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:38:22・

    猫とヴェルパの人は嬉しいと思う


  145. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:39:08・

    ※15
    お前それシーフ持ってるから言えるんだろ
    シーフ持ってなかったらそんなコメ出来ないよなぁ


  146. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:39:13・

    ※144
    スサノオさん一体しか無い人と複数持ってる人で反応分かれてると思う


  147. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:39:45・

    まあ封印一個欲しかったのと
    スキルターン10Tにするか12Tで4T半減1短縮とかだったら強かったかな
    ただ初動早いのは強みだなスキブも二個だし
    あと封印一個欲しかった
    何よりも封印一個欲しかった


  148. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:39:54・

    スキルがそのままだったら喜んで使った
    なんやこの改悪・・・


  149. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:40:28・

    覚醒ラーパのサブとして使ってたものとしては、神か悪魔つかなきゃ完全劣化だな。まだ究極のほうが使えるわ。
    297振ってて期待してただけに残念。


  150. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:40:30・

    140
    でも大体は後から修正もされてるだろ。


  151. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:41:21・

    セレスは本当に進化させて後悔したなぁ。。もう同じ轍は踏まんよ。ってか、シーフと比べられたり封印がないとかちらほら出てる時点でお察しだろ。ヘイストつけて2回はつどうできるようにしてそれでどこ行くのよ。現状5ターンだからシーフインドラを抜いてスサノオ入れるわけでしょ?弱体だわ


  152. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:43:23・

    いや、パールやイシスは批判されてたぞ。ほとんど批判される。褒められたのはラーと犬のLS位だ


  153. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:43:27・

    4ターン1ヘイスト スキルマ12ターンぐらいだと思ってた
    と言うか4ターンぐらいにしてくれマジで
    そしたら2体+αで準ループできるのに


  154. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:43:42・

    3ターン半減ならちょっとターン重くてスキブは減るけどアースガルでもよくね?


  155. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:43:46・

    スサノオ使ってた人なら5ターンの偉大さがわかる


  156. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:43:52・

    143
    3威嚇&1ヘイストって4威嚇とほとんど同じなんじゃないか
    究極クラピカまでのつなぎか
    同じ水だし


  157. 名無しさん@ニュース2ch:2015/08/12(水) 19:44:48・

    LFの軽減を考慮外にしてないか?
    軽減は事実上、HP回復上昇と同じ効果だから、全ステ上昇系に近い気がするぞ


  158. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:45:19・

    イラストと名前変えたら完璧だろこの覚醒アースガル


  159. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:46:10・

    覚醒アースガルだと思ったらめっちゃ強いな!


  160. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:46:12・

    LSの軽減率にもよるけどリーダーとしては使いやすいかも。木はサブが化物揃いだし、耐久寄りと考えれば使い道は必ずある。


  161. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:47:54・

    わかったから覚醒ヨミたそと覚醒アマテラスたそと覚醒アルテミスたそは発表はよしろ!安達をもっともっともっと酷使するんだ!


  162. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:48:01・

    っっよわ!!楽しみだったのに…


  163. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:48:24・

    スサノオは4ターンだったら課金考えた
    3ターンなら別にスサノオじゃなくてもシーフでいいかな


  164. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:48:31・

    ※144
    むしろ猫パ想定で不満なんだが
    攻撃スサノオと特になんもかわらねーやん


  165. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:48:42・

    これなら分岐でいいわ


  166. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:49:03・

    こいつでループならインドラ5でループでいいわw


  167. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:49:32・

    上位互換ではない これに尽きると思う
    今までのスサノオと使い方少し変わるし、リーダーとしても体力、ドラゴンなんて噛み合うキャラが少ない状態


  168. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:49:32・

    161
    ちょっと落ち着けアルテミスはまだ分岐だ


  169. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:50:48・

    俺のバステトパにはコイツじゃ入らないわ


  170. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:51:30・

    木パならシーフでいいしベジットならバギィインドラで良くね?
    個性がなくなった


  171. ゆとりある名無し:2015/08/12(水) 19:51:32・

    神タイプは大事


  172. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:52:11・

    やっぱり和神はイザナミの死因となったカグツチ以外死産っぽいな
    あからさまな和神冷遇やべぇよやべぇよ


  173. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:53:37・

    パズドラはオワコンとか言ってるくせに
    クレールを自慢してるフレンドいたんで切ってやった。


  174. :2015/08/12(水) 19:53:48・

    覚醒進化までしてこれか…って感じ。
    昨今のインフレ具合を見ると、入るパーティなさそう。


  175. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:53:49・

    ゴネる余地はあるがゴネる奴がいない


  176. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:54:16・

    和神なこと以外にホルスパのサブだったことも原因な気が...


  177. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:55:46・

    パズドラ界のスーパースター覚醒スサノオさん能力発表マダカナー


  178. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:56:33・

    シーフって言ってるけど別に75%もいらなくね?
    ピィ食わすのめんどいからスサノオずっと使ってるけど、特に50%で足りないと思ったことないぞ?


  179. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:56:58・

    この性能だと「アースガルが超究極しました!」って言われた方がしっくりくる


  180. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:57:17・

    素の攻撃力物足りねーなとか
    ヘイストいらないからスキルマ短縮か軽減4ターンにして欲しいって願望はあるけど、
    全体として結構強いからごねるほどでもないし無難だなーって思うのはバランス調整できてるってことかな。

    水着ガチャは許さん


  181. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:58:38・

    覚醒スサノオ使うならシーフで良くね?


  182. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:58:44・

    絵の進化に性能が持って行かれたあああああああああああ


  183. 名無しさん:2015/08/12(水) 19:59:59・

    LFスサノオ
    サブ:スサノオ、ヴィシュヌヴィシュヌ劉備
    そこそこ強そう


  184. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:00:24・

    アイコンをもう少し上にしてくれればおっぱい入るのに


  185. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:00:32・

    そもそも半減使うダンジョンは高難易度なんだよなーでこの性能wないっすわw


  186. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:00:50・

    バステトは火力面は他ので十分だし
    少ない体力を補えられると考えれば普通に入れられるべ


  187. 名無しさん@ニュース2ch:2015/08/12(水) 20:00:57・

    半端になったな


  188. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:04:05・

    四神方式で
    最短15ターンの5ターン継続2ターンヘイストとか
    最短12ターンの4ターン継続1ターンヘイストとかにしようぜ


  189. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:05:31・

    ゴネてください お願いします
    ぼくはツウィッターが使えないので
    使える人お願いします


  190. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:07:33・

    甘えんな自分でゴネろ


  191. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:07:48・

    5ターン半減がアイデンティティだったのにそれ奪われたらなぁ・・・


  192. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:08:31・

    封印あれば完璧だったな


  193. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:09:23・

    究極五右衛門と究極天狗を素材にしてこれだぞ?
    これで十分とか社員かよ


  194. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:09:24・

    無難に木バギィにしときゃいいのに客離れてるこの時期に更に失望買うとか無能の極みだな


  195. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:09:44・

    180
    それを限定的な場面に特化した奴の最後の進化形態にしたのが問題なんだよな。


  196. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:10:16・

    ????「和神不遇なんなすまんせん!代わりに韓国新シリーズはてま崩させます!」


  197. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:12:21・

    封印耐性…


  198. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:13:46・

    今までシーフとは継続ターン数で使い分けなとこあったがシーフと同じ3ターン継続になるなら75%軽減のシーフ使うわ
    シーフ持ってなくても3ターン半減なら無課金でも楽に作れるアースガルが居るんだよなぁ…


  199. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:14:11・

    ダンジョンにもよるが防御スキルは持続またはターン数が短くないと1ダンジョン複数回使用出来ない
    →11ターン1ヘイストは結局1ダンジョン1回しか使わない
    →他のスキルでよいのでは・・・

    高火力パーティ想定


  200. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:15:32・

    LS中途半端、スキルも中途半端。
    これで覚醒ってありえんわ。
    究極分岐ならまだ許せるが、これはヒドイ。


  201. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:16:58・

    何で体力タイプのくせに回復高いんだよ
    その分攻撃によこせや


  202. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:17:18・

    スサノオは道中1回しか使わない。2回使うとかねーよ。チャレLV10とかで5ターン半減だから使ってた。3ターンじゃダメだから、わざわざスサノオ使ってたの!絶クラスの降臨やってないヤツだけ喜んでろよ。使えねえよ。バステトに入れる言うヤツ、クシナダ入れろ。11ターンとか、、


  203. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:20:06・

    覚醒クッシーは75%軽減を6ターンで頼む!


  204. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:20:22・

    >>わかるわwスキルいじれるから好き勝手やってる感じ。完治や威圧鉄壁は軒並み小型化して弱体化すると思うよ


  205. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:21:51・

    完治はとっくに小型化されたんですがそれは


  206. ゆとりある名無し:2015/08/12(水) 20:22:00・

    いらんわこんなん
    完全に器用貧乏


  207. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:22:31・

    公式に究極進化特設ページまだ設けられてないし運営も様子見してんじゃね?


  208. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:22:42・

    シーフ持ってる前提で話してる人多すぎワロタ


  209. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:23:18・

    今から太鼓ダンジョン周回する雑魚おる?


    おるよ


  210. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:23:18・

    LF猫
    ヴィシュヌ
    カエデ
    覚醒メイメイor三成
    究極スサノオ

    で回転率を上げるのはどうだろうか?


  211. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:24:20・

    素材発表の時に素材用意しておけと言いながらクソみたいなスキル改悪してるんだから、使い分けとか言われても文句も言いたくなるわ


  212. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:25:44・

    すまん覚醒スサノオだった。
    ・・そうか覚醒なのか・・


  213. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:26:19・

    こんだけ4ターン希望があるなら通るかもな
    ただ4ターンあるとLF軽減もあるし、個人的にはちと無欠にならないか?という印象


  214. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:26:48・

    これが現状でスサノオ最後の進化か...


  215. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:26:54・

    ※183
    スキブ足りてないから孔明かゴンさんあたりがいるな


  216. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:27:07・

    これ本格的に光スサノオでいいな…
    スカーレットも光スサノオレイランパでいけるな


  217. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:27:30・

    究極なら誰も文句言わないレベル。
    覚醒でこれは???


  218. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:29:43・

    217
    せめて...せめて半減ターン1延ばすかスキルマターン短縮してくれー


  219. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:30:02・

    2way2つを封印2つに変更してくれ


  220. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:30:52・

    いまだにプラス換算とか言っている奴いたんだ


  221. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:31:28・

    シーフもインドラも持っていて、内容によっては乗り換えかなと
    思っていたが出番無かったな。

    リーダー?   無い無いwww


  222. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:31:37・

    210
    俺はそれで使う予定
    普段スサのとこオシリス入れて高難度やってる
    クシでもいけるけど事故防止も含めて覚スサ使う


  223. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:31:44・

    スサノオにしては、まあまあ


  224. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:31:45・

    213
    封印と遅延と火ボスとか高防御とか出してくるから
    特に遅延


  225. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:32:00・

    サブ 
    スサノオ、メイメイor水着ソニアor孔明×2、劉備orヴィシュヌ

    これでスキブ11になるな


  226. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:33:27・

    オワドラ


  227. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:34:05・

    何でこんなに評価低いのか考えてみたら…
    光スサノオのステータスはHP2200攻撃1836回復438
    覚醒スサノオのステータスはHP4070攻撃1286回復298
    攻撃力と回復力が…超絶退化している!?


  228. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:34:52・

    219
    2way2個を封印とバインド回復のほうが良くね?
    あとスキル修正すれば満足
    ステータスはこれでいいから覚醒スキルとスキルの修正頼むわ
    仮にも覚醒進化だぞ


  229. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:35:00・

    強いって意見しかまとめないのか。どう見ても不自然だろ。俺はいいと思うけどなって意見なら反対意見があるはずなのに

    山本に金でもつかまされたか?


  230. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:35:08・

    神イラストからの微妙性能
    さすがだわ
    どこかひとつの数値をいじるだけでゴネラーの半数は消えると思うんだがなぁ


  231. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:35:58・

    せっかく究極五右衛門と究極大天狗作ったのに~…すまん、スサノオ覚醒させる必要ある…?


  232. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:36:12・

    普通にスキル戻したらいいよ


  233. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:37:17・

    227
    もはや光の方が優秀である


  234. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:37:23・

    これで最終進化かぁ。
    ついに一度も日の目を見ずモンスターポイント化かな・・・


  235. :2015/08/12(水) 20:37:41・

    これでオロチの性能も大体読めるな。
    3ターン威嚇の2ターンヘイストでスキルマ15ターンとかだろう。


  236. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:38:03・

    ※227
    体力は超絶強化されてるやん
    お前クソガキ能無しのアホやろ


  237. ゆとりある名無し:2015/08/12(水) 20:38:06・

    よーし、今から太鼓周回してきまーす


  238. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:38:35・

    回復タイプもこのステータス(覚醒スサノオの攻撃、回復)には苦笑い


  239. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:39:17・

    全てのキャラが強くないと気がすまない連中がいるらしい


  240. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:39:29・

    封印欲しいってどのパーティーでどこ行く時を想定してるの?
    最近のダンジョンでは遅延ばかりで先制封印なんてしてくる敵ほとんどいないのに


  241. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:40:01・

    ヴェルパのhpタンク兼軽減枠以外だと
    持続ターン重視なら既存スサノオでよくね?
    持続ターン数が3になるなら軽減率の高いシーフでよくね?
    3ターン半減で足りるならアースガルでよくね?


  242. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:40:11・

    5ターン→3ターン


  243. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:40:19・

    操作延長を封印耐性に
    スキル短縮効果をバインド回復3ターン分に
    ってゴネといたわ
    ぶっちゃけスキル短縮効果乱発しすぎてるしスサノオにはいらない
    追加効果はバインド回復のほうがうれしい


  244. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:41:27・

    無理矢理2way付けた感じ弱い


  245. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:41:51・

    236
    体力タイプだからそうだね(苦笑)


  246. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:41:59・

    二体ループとか元々できないしできちまったらイザナミ完全に死ぬから
    なんでそこまで頭が回らないのか


  247. 名無しさん@ニュース2ch:2015/08/12(水) 20:42:51・

    ※240
    先制封印でこそないけどパズドラアイランドのイースは一ターン目から普通の封印使ってくるし
    そもそも全員が新降臨ばかり回ってると思うなよと
    普通に以前の降臨を周回する時に封印耐性が必要な所が多いんだよ
    それもわかんねーのかよ


  248. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:43:04・

    体力タイプは体力以外のステータスをdownさせるタイプだった…?


  249. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:43:45・

    せっかく素材用意したけど微妙すぎてな
    五右衛門、天狗どうしよう…


  250. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:44:31・

    ※240
    猫で高難度、あとは初見ダンジョン
    ボスラッシュ系はいつ先制封印来るか分からないからね。
    ペルセウス入れれば封印は足りるのだが、入れない事が増えてきて割とカツカツ。
    あとシーフとの差別化もはかれるのも大きい


  251. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:45:02・

    ドラゴン付加はうれしいな


  252. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:45:07・

    スキルそんなにダメか?


  253. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:45:09・

    227
    すまん、算数知ってたらプラス換算で計算しない?


  254. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:45:47・

    246
    イザナミが死ぬのはなんの問題もないな


  255. 219:2015/08/12(水) 20:45:59・

    228
    そのほうがいいかも
    最低でも封印ひとつないと使いづらい


  256. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:46:05・

    248
    何を今更なこと言ってんだ
    一部のキャラを除けば基本的に体力タイプは攻撃回復が低いし、攻撃タイプはhp回復が低いし、回復タイプはhp攻撃が低い
    体力タイプ攻撃タイプ回復タイプで全ステが軒並み高いならわざわざタイプ分けする意味なんて皆無だわ


  257. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:46:09・

    神が残ってないね


  258. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:46:16・

    使ってるやつには悪いが半減ターンの短縮の予想があたったのがうれしい
    ここからゴネでどこまで行くか見ものだな


  259. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:46:25・

    旧和神はドラゴン推しっぽいな


  260. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:46:30・

    サブにも入れてループとか言ってるけど遅延や封印で終了、特に糞遅延な
    それに加えてスキルリセットなんだよなぁ
    3タイプやステータス補正の制限ダンジョンとかもほったらかしだしプレモルは仕事何してんの?


  261. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:47:00・

    攻撃上昇(覚醒キャラ+換算1位のラーの変動幅からみて300ぐらいあげても問題なし)
    スキルをヘイスト消して4ターンに
    LSを3.5倍
    指を封印に変更
    神追加
    名前を覚醒アースガルに
    どれかひとつでもゴネを通したい


  262. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:47:05・

    268: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/12(水) 17:43:46.695 ID:4nNT9oli0.net

    5ターン半減の方が強い

    まじでこれ
    タイプの関係で脱法スサノオ入れるくらいならシーフ入れる
    そもそも大抵は光スサノオのほうが使える場面が多い
    本当にこの性能でどこに使うの?


  263. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:47:40・

    253
    +はなしで比べたもんで…+ありじゃなきゃダメ?


  264. 名無しさん@ニュース2ch:2015/08/12(水) 20:48:28・

    >名前を覚醒アースガルに
    おい


  265. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:48:39・

    アースガルは重すぎ。エアプかな


  266. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:49:00・

    この調子だとオロチの威圧も似たような調整されてそうだな。
    3ターン威嚇、1Tブーストの最大16ターン的な感じかに。


  267. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:49:02・

    ものすごいがっかりしたわ
    これ覚醒で出す必要あるの?
    ドラゴンならインドラ使うし
    光スサノオのほうがいいレベルだわ


  268. 名無しさん@ニュース2ch:2015/08/12(水) 20:49:34・

    やっぱし指が不評過ぎて笑う
    つうかゴエモンにも天狗にも指要素がないのに指の覚醒はどっから湧き出てきたんだ
    封印は天狗がちゃんと持ってるのに


  269. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:50:08・

    覚醒スサノオ→ドラゴン、体力
    覚醒カグツチ→ドラゴン、体力
    覚醒ヤマタノオロチ→?


  270. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:50:25・

    太鼓コラボ来た理由が分かった


  271. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:50:53・

    +換算とかいうのまだ言う奴いたのかよ(笑)
    +一個分の価値がそもそもちげーんだから
    +換算一緒でも同じ性能になんてならねーんだよ


  272. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:51:03・

    スキルやステ見ても覚醒アースガルって言われたほうがしっくり来る


  273. 名無しさん@ニュース2ch:2015/08/12(水) 20:51:12・

    そういえば三色ゴーレムどもはスキルマ15ターンか
    ソニアも短縮したんだから9ターンくらいに短縮して3体でループできるようにしてくれないかねぇ


  274. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:51:28・

    覚醒しても5ターン半減が欲しかった
    攻撃も低いし微妙・・・いや覚醒としてはかなり弱めか


  275. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:51:53・

    オロチの威圧は3Tになって1ターンヘイストの10ターン辺りになるんじゃね


  276. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:52:06・

    257
    すまん、木属性でイースワンパン出来ないレベルってマジ?
    他の木の主な面子見たら分かるけど劉備以外みんな封印付いてるせいで必要無いよ
    封印なんかよりバインド回復が欲しい


  277. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:52:16・

    覚醒スサノオをLFで使う
    →封印耐性が不足しがち

    覚醒スサノオをサブで使う
    →サブスキブスキルばかりして回転率を上げるならまだしも、そうじゃないなら一回しか使わないしシーフで良いのでは?

    私の中では
    アースガル<覚醒スサノオ<究極スサノオ=シーフ
    位の位置付(スキルのみで考慮)


  278. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:52:47・

    コトミオノサス


  279. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:54:54・

    273
    フレンド込みとしてこれに2体分のピィ8個も使う?
    遅延とか封印あるし耐久向いてないダンジョン多いからループしてもそこまで・・・


  280. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:55:00・

    チャレのイースは封印してくんだけど…w
    封印された後もスキルなしで残りの敵全部ワンパンできるんだ。すごいね(笑)


  281. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:55:14・

    軽減って木2コンボしないとダメなんだろ?
    それなら2割とかそんなしょぼいわけない
    攻撃倍率も3倍しかないんだぞ
    スミレカエデと同じ35%ぐらいだろ


  282. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:55:18・

    ※277
    そうなんだよな、ループ出来ないなら半減なんて2回も使わないから回転率要らない
    ピィ使うこと考えると微妙すぎる、せめて4ターンにしてくれれば


  283. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:55:31・

    覚醒スサノオ=覚醒アースガル


  284. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:56:02・

    ハクといいこいつといい覚醒して攻撃低いとかアホだろ


  285. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:56:33・

    11ターンスキルにヘイストはいらん


  286. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:56:50・

    269
    天狗の体力+五右衛門のドラゴン
    ワングレンのドラゴン+闇ナミの体力
    だからオロチは
    ベイツールのドラゴン+天狗の悪魔の可能性大


  287. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:57:36・

    封印かバインド回復欲しかったなぁ…


  288. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:58:09・

    攻撃低いのに4wayとか嫌がらせレベルだよな
    リーダースキル雑魚だからサブ用の覚醒にしてるはずなのにこの性能


  289. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:59:02・

    281
    LSは攻撃倍率を出すのに木2コンボ、軽減は常時発動だと思うが


  290. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:59:15・

    正直こいつに関しては、究極前のスサノオの比べて迷った末に覚醒スサノオを選ぶレベル


  291. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:59:33・

    いままでのシーフインドらの代用に加えて、軽くなったから一応フェニライダーの代わりにもなりえるのかな


  292. 名無しさん:2015/08/12(水) 20:59:51・

    覚醒して退化したな


  293. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:00:10・

    2way2つを封印に変更すれば劉備3体つめてそこそこ強そう


  294. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:00:13・

    封印耐性はヴィシュヌいれば大体5個つくから別にいい
    スキルどうにかならんのか


  295. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:00:23・

    同じくドラゴン、体力タイプの覚醒カグツチのステータスは…
    HP4020攻撃1560回復91(+加算はなし)
    攻撃力が素晴らしいな…


  296. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:00:36・

    289
    常時軽減なら高くても20%だろうなぁ
    メイメイが死んじゃうから


  297. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:00:37・

    LFスサノオ Sカエデカエデカエデカチュアで封印100の半減ループ回復泥作れて耐久力も十分
    カス火力の上遅延で終わる模様…w


  298. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:00:47・

    アースガルでよくねは流石にないわ


  299. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:01:43・

    木の主要サブみんな持ってるなら封印は必要無い
    何体か持って無いなら封印は必要
    闇カーリーの究極で封印要らないって言ってたのと一緒


  300. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:03:04・

    ※245
    意味不明すぎて笑える
    究極スサノオは攻撃タイプで攻撃高いで
    ガキ?小学生?アホすぎやわー(笑)


  301. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:03:11・

    296
    既にコメで出てるがインディゴ/ピアニース(4色軽減)の件があるし最悪10%や15%の可能性もある
    楽観的に考えても究極前スサノオと同じ20%だろうな


  302. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:03:23・

    ヘイスト+半減スキルって覚醒スサノオ以外にいた?


  303. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:03:24・

    神悪魔ついてないからラーホルでも使えないのか…


  304. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:06:05・

    302
    ???「私、召喚士になれました」


  305. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:06:09・

    お前らスサノオのステータス微妙とか言ってるけど軽減系で最高のステータスなんだぜ?


  306. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:06:22・

    シーフとssnosnは軽減75%と5ターンで住み分けしてたのに・・・
    軽減5ターンは遅延+先制コンボで需要増えてるのに一番してはいけないことを


  307. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:06:46・

    リーダーで運用するならペルセウスorカチュアを入れないと封印100にならず
    封印は必要では


  308. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:06:50・

    プラス振らなかった場合、光スサノオも覚醒スサノオも4消し火力変わらんって悲しいな


  309. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:08:09・

    神悪魔無いね


  310. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:08:15・

    使いどころむしろ減ったんだが


  311. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:08:58・

    まあもともと要らない子だったし、そのままだって事やね

    日本の神どれもこれも弱すぎ


  312. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:09:00・

    スサノオなんて生まれた時からサブ専みたいなもんだし、リーダー性能なんて考慮せんでええやろ


  313. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:09:52・

    所々オロチのスキルでスキルマターンと共に威嚇ターンも少なくなる事を悲観してる人がいるが、そもそも3ターン威嚇の時点で充分強いからな。
    半減と威嚇じゃ扱いが全く違う。


  314. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:10:26・

    300
    比較して悪かったね‼(激おこ)、もう寝ます‼


  315. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:11:40・

    前よりちょっと良くなったかもしれないけどさ
    覚醒スサノオと究極スサノオ+封印耐性かバインド回復1なら後者を選ぶ
    その程度の強化でスキリセとちょっと面倒な素材使う覚醒とかないわ


  316. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:11:40・

    シーフ持っていない雑魚おる???


  317. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:11:48・

    カグツチは良かったのにな~スサノオは何故こうなった…


  318. 名無しさん@ニュース2ch:2015/08/12(水) 21:11:59・

    指を封印に
    スキルの追加効果をバインド回復3ターンに
    3タイプをとっとと実装して神タイプ追加
    ステをもっと強化する

    ゴネ要素はこれくらいかな
    後は好みでスキルターン増やしていいから半減効果5ターンにしろとかくらいか


  319. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:12:47・

    そのサブでも覚醒すると居場所が無くなるというww

    ワロエない


  320. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:12:55・

    5ターン半減に戻して


  321. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:14:00・

    319
    いやいや、一番笑えないのは光スサノオに居場所があることだから


  322. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:14:19・

    ヘイスト無くして、1ターンプラスしていいから4ターン半減なら満足してたと思う。このスキルはダンジョンで2回以上使うことほぼ無いんだから重くても強力にして欲しかったわ


  323. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:14:22・

    全部中途半端


  324. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:15:42・

    攻撃力は覚醒カグツチ並には出来ないものか…


  325. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:16:16・

    指ノオ


  326. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:16:57・

    なんか強化しても実質強くならないとこだけ強化した感じだよね
    低攻撃に2way2つとか
    重めの軽減スキルにヘイストとか
    そして現在のスサノオを使う理由である5ターンと神タイプ剥奪という罠


  327. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:16:58・

    322
    本当にそれだよな
    スサノオなんてスキルが存在意義の全てみたいなキャラなわけで、それが微妙なものになったらそりゃ白ける


  328. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:17:15・

    素材とモクピィの無駄


  329. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:18:32・

    今のスサノオの強みを消しておいて
    他の使いどこを一切追加しないクソ覚醒だよ


  330. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:20:28・

    覚醒シヴァ
    究極曹操、ヴェル、覚醒スサノオ、自由枠でライダー居ない人及び対水を積んだシヴァパが作れるのでセーフ


  331. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:21:33・

    すまん、覚醒スサノオのために究極五右衛門と究極大天狗用意した意味はあるか?


  332. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:22:10・

    覚醒スキルなんかで茶化すんじゃなく、スキルかLSどちらかで
    納得がいく強化が欲しかった
    現時点どちらも中途半端で使えない


  333. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:22:49・

    まじでアースガルの覚醒進化って感じだな


  334. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:24:15・

    せめて攻撃力1400くらいは…


  335. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:24:27・

    議論の余地すらないなぁ・・・シーフでいいし普通に出番ないわ


  336. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:24:53・

    スサノオこそパールやアヌビスみたいなミリ単位のスキル強化が望まれてた。


  337. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:26:27・

    低い攻撃力に4way
    神タイプを捨てられ
    申し訳程度?の指追加
    5ターン→3ターンに
    1ターンヘイスト追加
    それが覚醒スサノオ


  338. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:26:40・

    335
    この覚醒は論外だよな
    ヴィーナスレベルだろ


  339. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:27:26・

    コトミオノサスイセクカ


  340. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:27:55・

    ※224
    2枚あるなら前の階層で先制防御でいいんじゃね?


  341. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:28:40・

    大天狗の封印をスルーし、斜め上の指


  342. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:29:44・

    ※337
    そう書かれるとスサノオというよりアースガルに近い存在だな


  343. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:30:03・

    これきっと究極分岐のまちがいだよね
    覚醒でこれとかありえないし


  344. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:32:08・

    338
    覚醒ヴィーナスは個人的には夏休みダンジョンで活躍してくれてるのでセーフ


  345. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:32:44・

    ヴェルパでの採用ならありかな
    ヴェル劉備劉備スサノオでエンハンス枠はフレイヤか孔明かじゃね?
    HP50000弱 劣化鉄壁で80000ダメまでなら耐えられる

    高難度は行けないだろうけど


  346. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:32:49・

    アイデンティティー潰すなよ
    軽減ターンが短すぎる、せめて4ターン軽減にしてくれ


  347. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:33:17・

    覚醒でのわくわく感が一切ない
    もうどうでもいいや


  348. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:33:52・

    ドロ強とかいらんから封印くーださい


  349. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:39:36・

    こんな攻撃力なら2wayなんていらんから
    体力ステを上げて、封印つけろや

    スサノオには壁としての性能しか期待してないし


  350. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:41:34・

    猫パで考えても封印はLFで2
    メイメイorヴェルで1
    劉備なし
    ヴィシュヌやカエデで1

    劉備外してヴィシュヌ2とかペルセウス入れないと足りないんだし
    封印ないとあかんやろ


  351. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:43:27・

    いい加減攻撃力下げてウェイの追加は本当にやめてほしい
    スキルが強かったからそこは変えなくていいのに、いらないことばっかりするよぅ・・・


  352. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:43:32・

    スキブ含めたら6ターン短縮だしありじゃね?


  353. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:43:35・

    どうせ壁にしか期待してないから封印もしくはバインド回復つけてくれれば十分なのに
    なんで指なん?


  354. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:44:25・

    バインド回復覚醒かスキルにバインド回復着いてたらなんの文句も無かった


  355. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:44:40・

    15ターン5軽減 そのままで ゆび→封印がよかったな


  356. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:45:07・

    5ターン半減無くすんだったら、4ターン60%減とか
    3ターン70%減くらいは欲しかったわな


  357. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:45:24・

    オロチも3ターンの1ヘイストになんねぇかな
    エキドナさんにはご退場してもらうということで


  358. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:46:30・

    てかドラゴンなのに攻撃低すぎじゃね?
    攻撃タイプの次に攻撃力高い部類だと思ってたわ
    4wayならせめて1500はないと恩恵薄いわ


  359. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:47:12・

    ※356
    LF軽減


  360. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:47:36・

    オロチは3ターン威嚇ぐらいでスキルマ短くなった方がいいけど
    スサノオの場合半減5ターンがメリットだしなー
    ぶっちゃけ発動早くなったところで3ターンだと使い勝手悪い


  361. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:49:10・

    取り敢えず覚醒進化させるのは見送ろう


  362. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:49:52・

    使用タイミング選ぶ必要あるし重めの防御スキルにヘイスト持たれてもな
    指の意味も分からんし4wayもこんなへなちょこ腕力に付いてどうすんのみたいな


  363. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:50:31・

    グラサン5木泥1くらいはっちゃけて欲しかった……


  364. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:50:44・

    ※359
    リーダーはもっと無いわw


  365. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:55:22・

    ヴェル劉備で耐久力上げるために入れるってマジ?
    周回機に入る席なんてないんだよなぁ
    攻撃力が高いならまだしも


  366. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:55:42・

    3タイプ目が神なんだよね…ね?


  367. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:56:07・

    珍しく気合入れて事前に素材準備しとくとこれだもんな・・・
    弱くはないけどメリットデメリット入れて攻撃スサノオと五分やん
    分岐やないんやで?覚醒やろ?

    2wayしても攻撃スサノオよりほんのちょっとだけダメが上
    でも全部4個消しではない以上火力と回復力は下で体力が上
    スキルは俺的には劣化で覚醒は上だけど封印がないのでそこまででもなく・・・


  368. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:56:21・

    ヤマタノオロチは最短10ターンで威嚇1ターンヘイスト、LS満タン時水4倍、根性か


  369. 名無しさん:2015/08/12(水) 21:59:58・

    なんか実質スキル劣化してスキブがひとつ増えただけって感じだわ


  370. 名無しさん:2015/08/12(水) 22:00:31・

    シヴァんときも言ってたけど、究極で使い道ある人は進化させなきゃいいじゃん。用途変わるんだし
    どっちもいるなら2体目出せば?


  371. 名無しさん:2015/08/12(水) 22:01:26・

    バギィと同じにしろなんて言わないけど
    スキルマ7ターンで6ターンの間30%カットと
    スキルマ11ターンで3ターンの間50%カットにヘイスト1
    どう考えても前者が銀玉で後者が覚醒進化のスキルに見えないわ


  372. 名無しさん:2015/08/12(水) 22:01:58・

    370
    山本大介いたぁ!


  373. 名無しさん:2015/08/12(水) 22:02:43・

    350
    そもそも猫でちゃんとプラス振ってるなら木8個あれば1000万は出せるから劉備は別に要らない
    ヴィシュヌメイメイカエデヴェルのうち3体が入るからスサノオに封印あったら過剰になるだけ


  374. 名無しさん:2015/08/12(水) 22:03:33・

    ※370
    用途が変わらず性能も特に勝ってないから言ってるのが分からないなら寝た方がいいよ
    究極で使えて用途がーとかそれ分岐ってんだろ


  375. 名無しさん:2015/08/12(水) 22:05:29・

    脱法すれば強くなる!
    和神とかどんな感じになるんだろう!

    とか言ってた頃が懐かしいな


  376. ゆとりある名無し:2015/08/12(水) 22:06:11・

    オロチは4ターン威圧がええね


  377. 名無しさん:2015/08/12(水) 22:06:27・

    ※373
    ノルディスワンパンするのに必要だったから言ってるんだけど
    正直その4体から3体選んで劉備外すのは俺からしたら劣化なんで
    それで封印足りるとか言われてもね


  378. 名無しさん:2015/08/12(水) 22:08:40・

    進化させなきゃいいじゃんっていう人いるけどさ
    現環境で置いてかれ気味のキャラが前線に復帰するのを期待してるわけ
    覚醒ってそういうものだよね?究極と差別化してるしそうじゃなきゃ覚醒進化の意味が無い
    その覚醒が進化させないって選択肢を選べる程度だから不満たらたらなの
    なんでこんな簡単な事もわからんのか


  379. 名無しさん:2015/08/12(水) 22:08:45・

    373
    封印ついていれば水着ソニアとか選択肢広がるから封印はあったほうがいいのでは


  380. 名無しさん:2015/08/12(水) 22:09:44・

    最近の覚醒のスキル見てると旧西洋がどれだけ恵まれていたかがわかる
    運営もやり過ぎたと思ってるからGFに旧西洋出さないんだろ


  381. 名無しさん:2015/08/12(水) 22:11:07・

    ※374
    おやすみ


  382. 名無しさん:2015/08/12(水) 22:14:28・

    373
    その三体じゃ変換が全部不安定なんだけど
    陣偏ったらヴィシュヌとかだろうけど他はいつもドロップがあって
    スプレッドキャッツだけで倒せる計算は都合よくないか


  383. 名無しさん:2015/08/12(水) 22:14:56・

    374
    猫でチャレダン行く場合特に7×6だと落ちコンでワンパンするため15ターンはさすがに重いから使い勝手が全然別だと思う
    今回のチャレダンではヘラ行くまで2ターン間に合わなかった
    あとHPが2000弱違うとスキル貯まるまでの耐久力差は歴然
    でも光スサノオのが強い


  384. 名無しさん:2015/08/12(水) 22:16:36・

    スキル溜めの耐久力はHPより回復力やろ


  385. 名無しさん:2015/08/12(水) 22:17:51・

    せめて封印 4ターン 神か悪魔だろ


  386. 名無しさん:2015/08/12(水) 22:20:15・

    ゴミ!w


  387. 名無しさん:2015/08/12(水) 22:21:00・

    ※383
    落ちコンで~といい始めるとソティスで死ぬとかいうのも言えちゃうからそれはな
    その分3ターンになって短い分の使い勝手もあるし
    結局即死を防いだりするって使い方だから特に変わらないよ


  388. 名無しさん:2015/08/12(水) 22:21:55・

    覚醒スサノオ
    んっ、ゴミ!


  389. 名無しさん:2015/08/12(水) 22:24:17・

    ※384
    それに関しては理にかなった方向に感じるのは気のせい?
    発動が早目になった分、回復削ってもいいと取れるんだけど
    別に反論したいわけじゃなくて、何に対しての発言かよくわからんかった


  390. 名無しさん:2015/08/12(水) 22:26:14・

    382
    3色陣で4つ未満になる確率は0.3%以下で泥強乗らなくても400万は出るから問題無いよ
    アゲアゲは1ターン猶予あるしどうしても劉備が必要な敵はリファイブとカーリーだけ


  391. 名無しさん:2015/08/12(水) 22:26:17・

    今回の発表のおかげで遠慮なくシーフさんに+振れるようになったのは
    すごく感謝する。しばらくは様子見だけど。


  392. 名無しさん:2015/08/12(水) 22:27:07・

    389
    HPが2000弱高いとスキルたまるまでの耐久力差は歴然ってのだよ
    HPが高いと助かるのは即死ダメ防ぐとき
    スキルたまるまでの耐久力ならHPよか回復力高い方がいいんだけど


  393. 名無しさん:2015/08/12(水) 22:28:10・

    ふざけんなゴミカス山本、ユーザーなめんな


  394. 名無しさん:2015/08/12(水) 22:28:21・

    390
    400万じゃディオスすらくえないんですが


  395. 名無しさん:2015/08/12(水) 22:32:15・

    392
    回復力が100違う程度じゃ焼石に水
    2万クラスの攻撃を2~3発受ける程度ならHP高い方がいい


  396. 名無しさん:2015/08/12(水) 22:32:22・

    どうしてもこうしてもじゃなくて単純にカエデとか入れるより劉備入れた方が強い
    そんでその劉備入れるにはスサノオに封印ついた方がいいってだけの話だろ
    なんでわざわざそれ以下のキャラ入れれば封印足りるから
    スサノオに封印いらないって流れにもっていきたがるのか分からんわ


  397. 名無しさん:2015/08/12(水) 22:35:16・

    チャレ10で1Fにバステトじゃどうやっても打ち合えない敵、2Fに五右衛門配置すれば覚醒スサノオさんの出番になるよ、たぶん

    とりあえず2体目ひいてHにすれば全部解決だろ
    覚醒進化なのに・・・なら覚醒進化の初期の前提が崩れた時点でルールなんてないようなもの。上位互換になると思うのはこっちの思い込みでしょ


  398. 名無しさん:2015/08/12(水) 22:35:16・

    軽減なし耐久倍率なしパでの毎ターン絶対耐えられると言えるダメージの上限はパーティーHPの半分-1000ぐらいだと思ってる
    あくまで俺の場合だが


  399. 名無しさん:2015/08/12(水) 22:35:49・

    ま、ほっときゃもう一個way付いたり封印付いたり効果ターン伸びたりするだろ(鼻ホジ)


  400. 名無しさん:2015/08/12(水) 22:38:00・

    394
    お、おう
    僅か0.3%を引いて落ちコンもなく泥強も乗らず他のスキルも使えないという状況での話だぞ…?


  401. 名無しさん:2015/08/12(水) 22:38:07・

    395
    2000高くても焼け石に水だけど?


  402. 名無しさん:2015/08/12(水) 22:38:44・

    男キャラの記事のくせに400まで来るとかw


  403. 名無しさん:2015/08/12(水) 22:38:54・

    神よこせ神よこせ神よこせ神よこせ神よこせ神よこせ神よこせ神よこせ神よこせ神よこせ神よこせ神よこせ神よこせ神よこせ神よこせ神よこせ神よこせ神よこせ神よこせ神よこせ神よこせ神よこせ神よこせ神よこせ神よこせ神よこせ神よこせ神よこせ


  404. 名無しさん:2015/08/12(水) 22:39:37・

    399
    覚醒ハクはどうなりましたか・・・?(小声)


  405. 名無しさん:2015/08/12(水) 22:43:05・

    まあ上位互換になるとかはそれこそだれがいつ言ったのかなって話になるからな
    結局は今までの覚醒から得た経験則でしかないしな
    ただユーザの感情しかしてみれば上位互換にしたほうが荒れずにすむと思うがな
    今回のスサノオは5ターン半減という奴がクソステの癖に現状使われてる大きな理由を消したのもあるし


  406. 名無しさん:2015/08/12(水) 22:44:38・

    みんなのゴネを肴にプレモルうましする上級者がいるらしい


  407. 名無しさん:2015/08/12(水) 22:46:37・

    適当に組んでサブ劉備劉備紫龍スサノオってとこか。耐久しつつスキル開放で仕留めるスタイルでどこまで戦えるか分からないけど単体での性能は悪くないような気がする。


  408. 名無しさん:2015/08/12(水) 22:48:40・

    回復100はHP400ぐらいかな
    HP2000と比べて話しすのに回復100は不適


  409. 名無しさん:2015/08/12(水) 22:49:05・

    4ターンあれば半減中に変換がリチャージするんだけどなあ・・・


  410. 名無しさん:2015/08/12(水) 22:53:38・

    398
    俺の計算が間違ってなければ回復力5000のパーティーで回復5個消し含む10コンボでようやく24375回復するって感じなんだけどお前のスマホだと毎回回復5個以上降ってくるの?


  411. 名無しさん:2015/08/12(水) 22:55:32・

    俺大介の師匠だけどヘイスト消してスキルマターン12にして4ターン半減なら許す?


  412. 名無しさん:2015/08/12(水) 22:56:57・

    許すからさっさとしろ


  413. 名無しさん:2015/08/12(水) 22:56:58・

    410
    すまん、半分ってね見逃してた
    本当すみませんでした…


  414. 名無しさん:2015/08/12(水) 23:07:34・

    微妙だね、無課金で他に駒が無い人なら嬉しいだろうけど
    廃課金で色々持ってる側からしたら別に、、、、って感じ


  415. 名無しさん:2015/08/12(水) 23:15:24・

    バギィでよくね?


  416. 名無しさん:2015/08/12(水) 23:23:15・

    オロチはエキドナ威嚇にヘイスト11ターン濃厚かな


  417. 名無しさん:2015/08/12(水) 23:38:04・

    なんだこれ3ターン?封印なし?
    チャレ10の英雄だったのにこれは覚醒させないわ


  418. 名無しさん:2015/08/12(水) 23:55:33・

    とりあえずゴネれば強くなるんだろ?w
    ならゴネようぜ


  419. 名無しさん:2015/08/13(木) 00:07:44・

    ゴネなければスサノオに未来はない
    普通に強いとか言われてた覚醒ホルスなんてあっというまに環境に呑まれたしな


  420. 名無しさん:2015/08/13(木) 00:12:42・

    ぶっちゃけ光スサノオ使うつもりだからこのままでも別にいいよ


  421. 名無しさん:2015/08/13(木) 00:45:06・

    3ターンなら60%軽減とかにしてほしかったな


  422. 名無しさん:2015/08/13(木) 00:56:20・

    オロチはこんなゴミにならないでおくれ


  423. 名無しさん:2015/08/13(木) 01:08:57・

    ゴンさんのサブに使えるかな


  424. 名無しさん:2015/08/13(木) 01:14:51・

    *374
    ヘイスト持ちの同軽減率のスキブ持ちの必要ターン数短縮版でHP高いし全くべつものじゃないの
    耐久の5ターン半減と,先制耐えの短縮バージョン
    なんだったら2ターンでさらに必要ターン短縮でもいいよ


  425. 名無しさん:2015/08/13(木) 01:16:47・

    軽減率上げるとループした時ヤバくなるんだろうけど、ループできる奴はそれだけガチャ引いたわけだから有利になって当然で、
    そういう明らかなマイノリティに合わせて性能考えないでほしくもある


  426. 名無しさん:2015/08/13(木) 01:18:00・

    まぁ使わないな


  427. 名無しさん:2015/08/13(木) 01:19:15・

    セレスといい木の覚醒はスキルが劣化するな。


  428. 名無しさん:2015/08/13(木) 01:29:44・

    次の木ドラゴンは15ターンの5ターン半減にヘイスト2ターン付いて封印とかその他諸々付いてるスサノオドラゴンだから見とけよ見とけよ〜


  429. 名無しさん:2015/08/13(木) 01:32:09・

    でもスサノオが可愛い女の子だったら喜んで使ってただろうし今以上に騒いでゴネてただろ?


  430. 名無しさん:2015/08/13(木) 01:35:43・

    現状覚醒前でもそこそこ使えてるスサノオさんと違って
    一時期持て囃すされて今じゃ見向きもされないヨミが覚醒した時が1番爆発凄そうだな


  431. 名無しさん:2015/08/13(木) 01:43:33・

    ヨミは光ヨミよりで覚醒シヴァと同じLSなら御の字だな


  432. 名無しさん:2015/08/13(木) 01:52:15・

    封印なしじゃ使い道が限られるわ
    どうすんだこれ


  433. 名無しさん:2015/08/13(木) 01:55:11・

    SSNOSNは最近評価が上がって来た中での覚醒だからな
    ヨミはきっと強くなるよ


  434. 名無しさん:2015/08/13(木) 02:10:01・

    軽減ループが容易なバギィ猫
    ステと覚醒が優秀なフェニックスライダー
    無課金でも入手可能なイザナミ
    全てが中途半端なssnosn

    よし、各属性いい感じに差別化できてるな(白目)


  435. 名無しさん:2015/08/13(木) 02:15:56・

    アースガルを否定してる奴居るが今まで軽減スキル枠のスサノオ、シーフ、インドラはスキルマ15ターンで運用してきたはずだろ?
    アースガルもスキルマ15ターンなのにアースガルだけ重いはないわ
    それに軽減率はスサノオと同じ50%、持続ターン数だってシーフ、インドラと同じ3ターンでダンジョン産で比較的楽に作れるキャラにしては代替品として十分軽減スキル枠としての役割を果たせると思うが?
    ゴーレムのくくりで言うが例えば多色パの軽減スキル枠としてならヨトゥン、ミズガルズ、アースガルで覚醒スキル、ステはそのままで属性を選べる利点もある
    当時は多色パに合う木属性持ちのキャラが少なかったのも理由にあるがホルス、ラーのサブにアースガルが採用されてた時期もあっただろ
    勿論無理にゴーレム達を使えとは言わないし持ってるならスサノオ、シーフ、インドラ、クシナダ、バギィ、フェニックスライダー、闇ナミ、覚醒イシス、結界とかをそれぞれ目的(軽減率、持続ターン数、ループ性能とか)に合わせて使い分ければいいんだけどさ
    もし「ダンジョン産のキャラだから」ってだけの理由でpt編成の選択肢から外してるなら、五右衛門、闇ナミ、08、スカーレット辺りもダンジョンの難易度こそ違うもののこいつらもダンジョン産キャラだけど使ってないのか?って話だわ
    「ガチャ限、降臨キャラと違って目立った評価がされてない」って理由だとしても選択肢から外すのはpt編成の幅を狭くするだけだと思うわ
    最強厨、テンプレ脳なんだったら今まで通り環境トップのptに入るかどうかだけ判断してればいいと思うよ


  436. 名無しさん@ニュース2ch:2015/08/13(木) 02:17:24・

    他の加速で稼げればいいんだが、現状だと三成積まなきゃ無理なんだよな


  437. 名無しさん:2015/08/13(木) 02:21:32・

    435
    よくこの長文エラーにならなかったなw


  438. 名無しさん:2015/08/13(木) 02:24:45・

    アースガルwなんかの改変コピペ?wアースガルに特記する点なんてないでしょ。乞食用マシンパくらいしかはいらんでw環境トップか周回トップ以外ゴミだからw


  439. 名無しさん:2015/08/13(木) 02:30:21・

    この低攻撃力で中途半端にWAYつけたせいで、パッと見シーフの下位互換に見えるな


  440. 名無しさん:2015/08/13(木) 02:31:41・

    シーフもってるやつはシーフ使うなこれ
    15ターンも11ターンもスキブガン積みの時代にはあんま変わらんし使っても一回しか使わんし


  441. 名無しさん:2015/08/13(木) 02:34:42・

    半年前なら即1000コメ確定の記事のはずなのに、覚醒究極もだんだんみんな関心薄れてきてるねw


  442. 名無しさん:2015/08/13(木) 02:36:02・

    お前ら頼む スサノオ修正あきらめないでくれ
    俺のゴネだけじゃ山本には届かない


  443. 名無しさん:2015/08/13(木) 02:36:13・

    コピペか知らんがアースガル愛を感じた


  444. 名無しさん:2015/08/13(木) 02:37:50・

    そこまで半減使っていくダンジョン行く場所に行くか?

    そういった難しいダンジョンなんて周回する気すらおきなくなってきた


  445. 名無しさん:2015/08/13(木) 02:41:00・

    444
    ピィとか+たまどらといった報酬を取るのに半減モチいると便利


  446. 名無しさん:2015/08/13(木) 02:56:25・

    みんなの希望

    ・WAY→封印耐性
    ・WAY→バインド回復
    ・スキル効果3ターン→4ターン?
    ・攻撃ステ+150~200?
    ・LS→なんか適当にもう少し

    上から優先順位高い順で箇条書きにしてみたけどこれであってる?
    個人的には封印だけでもつけば確実に使うレベルなんだけど


  447. 名無しさん:2015/08/13(木) 03:49:21・

    難しいダンジョンを周回するというか、実装されたときにクリアしに行くくらいしかやることが無くなってしまった


  448. 名無しさん:2015/08/13(木) 04:18:31・

    プラス換算値は悪くないとか言われてるけど
    プラス換算はHPが過大評価される指標だから全然あてにならんよ
    このスサノオは普通にステ低い


  449. 名無しさん:2015/08/13(木) 04:21:47・

    これは修正来るだろ
    覚醒どれか封印に変更or4ターン半減
    来てください


  450. 名無しさん:2015/08/13(木) 05:06:10・

    覚醒メイメイ(体力/攻撃)
    HP:4075、攻撃:1704、回復:106

    覚醒スサノオ(体力/ドラゴン)
    HP:4070、攻撃:1286、回復:298

    なにこれ・・・w
    どこかのてまなんとかさん、日本の神様が大嫌いみたいだね


  451. 名無しさん:2015/08/13(木) 05:11:47・

    俺、だいぶ長文でも読むタイプだから長い3行でとか言わないんだけど
    435は流石に見た瞬間に次のコメントに移っちゃった。
    長さはいいから適度に改行と句読点お願いします。


  452. 名無しさん:2015/08/13(木) 05:20:47・

    半島の神を実装してプラス換算5000くらいにしちゃえよ


  453. 名無しさん:2015/08/13(木) 06:55:08・

    わざわざ狙う必要の無いレベルの強さで助かった


  454.  :2015/08/13(木) 07:36:35・

    450
    そりゃあ日本が嫌いな会社が作ってるわけだから、
    和神は弱く設定するんだよなあ。
    オロチも期待できんなこりゃ。


  455. 名無しさん:2015/08/13(木) 08:08:03・

    現状のダンジョンだと5ターン半減オンリーワンが消えたという点
    五右衛門からのシヴァ安定とかが出来なくなった

    猫でスキル溜め出来ないチャレダンやらでならスキルターンの早さが生かせそう


    あれ?…覚醒って分岐だったっけ?…


  456. 名無しさん:2015/08/13(木) 08:31:58・

    ざっこ


  457. 名無しさん:2015/08/13(木) 08:33:15・

    修正前提でつくったキャラなんだから弱くて当然。とりあえず要望だけ送ったら寝て待ってればいいよ。


  458. 名無しさん:2015/08/13(木) 08:35:38・

    452
    すまん、あの半島に神話あるんか?


  459. 名無しさん:2015/08/13(木) 08:47:17・

    イザナミ引き合いに出す奴いるけどダンジョンで拾えるやつとガチャからしか出ない金玉の覚醒進化比べてる時点でおかしいと思わんのか
    上位互換になって何がおかしいんだ、入手の難度考えてもならないほうが不自然だろ
    こんなのになるならバギィと完全一致でいいよ


  460. 名無しさん:2015/08/13(木) 09:14:45・

    確かに昔なら軽く1000コメントいってた内容だな。
    もうみんな覚醒進化に興味ないっていうか、パズドラに興味ないんだよ。
    ゲーム性なんて落ちコンで勝つか負けるかのジャンケンレベルなクソゲーなのにむしろよく持ったほうだよな。


  461. 名無しさん:2015/08/13(木) 09:46:48・

    素材もクソめんどいし、むしろ進化させる価値の無いキャラである方が都合いいわ


  462. 名無しさん:2015/08/13(木) 09:46:57・

    446

    勝手に決めつけんなよ!


  463. 名無しさん:2015/08/13(木) 09:49:33・

    460
    興味が薄れてるのは事実だが、落ちコンで勝負決まるのはお前のパズル力に問題があるだけだろ。


  464. 名無しさん:2015/08/13(木) 09:52:13・

    ワイ猫パしか揃ってない初心者
    攻撃スサノオを使い続けることを決意


  465. 名無しさん:2015/08/13(木) 09:53:58・

    5ターン半減のままスキルターン少なくなったらそれこそインフレしすぎだよ
    性能とバランスはかなり良い。だから声の馬鹿でかい人たちだけのコメント数になってる


  466. 名無しさん:2015/08/13(木) 10:04:00・

    5ターン半減のままスキルターン少なくしろなんて誰も言ってないんだよなぁ
    覚醒前のスキルにHP500回復がついただけってのでも今よりはマシ


  467. 名無しさん:2015/08/13(木) 10:04:54・

    和神は弱いていうけどカグツチはどうなん?


  468. 名無しさん:2015/08/13(木) 10:05:53・

    攻撃低すぎねえか


  469. 名無しさん:2015/08/13(木) 10:22:16・

    落ちコンで勝負が決まるのは事実だろ。
    それとも大ダメージ吸収系のダンジョンもいかないレベルの雑魚?w
    まあ社員かエアプだろーがなw


  470. 名無しさん:2015/08/13(木) 10:23:47・

    3個消ししただけで10コンボする可能性があるゲームでパズル力()とかいってるアホがいると聞いて。


  471. 名無しさん:2015/08/13(木) 10:38:30・

    シーフでよくね?


  472. 名無しさん:2015/08/13(木) 11:44:06・

    あれ、1000行ってないぞ
    つまりみんなもう興味ないんだね


  473. 名無しさん:2015/08/13(木) 12:09:39・

    あきれかえって、なんも言えねー状態


  474. 名無しさん:2015/08/13(木) 12:17:35・

    悪くはないが、覚醒としては弱めの印象。コスト30はありがたい


  475. 名無しさん:2015/08/13(木) 12:38:43・

    例えば別の属性でこの性能のキャラが出たら、それなりの高評価になっていただろうね
    それくらいのスペックはある

    問題は木属性にシーフが居ることと、そもそも覚醒前のスサノオの方が強いこと


  476. 名無しさん:2015/08/13(木) 12:42:36・

    これ強いとか言ってるのはランク300以下?
    使い道なんてないぞこいつ
    辛うじて全く息をしていないヴェルパに入る程度


  477. 名無しさん:2015/08/13(木) 13:38:39・

    封印とバインド回復がつくだけで随分と変わると思う。
    軽減枠にはシーフを使っているけどスキルマ15ターンは2回は使えない。
    ターン数が短くなってヘイストでスキルの回転率が上がるのはありだと思う。

    変更点は封印とできればバインド回復も。


  478. おーろじゃんるな名無しさん:2015/08/13(木) 13:49:46・

    もうタイプ関係なしに、なんにでも攻撃力にケチつけるガキが増えすぎw
    これメイン体力タイプだぞ。


  479. 名無しさん:2015/08/13(木) 13:52:44・

    478
    覚醒スサノオに限った話じゃないし攻撃タイプじゃないから攻撃力が高くない/低いってのはわかるが高くない/低いキャラに2wayとか火力面で見れば無いよりはマシだけど無駄なんだよなぁ…


  480. 名無しさん:2015/08/13(木) 13:53:38・

    確かにHP増えるのはうれしい
    もっとガチガチの防御系に上方修正してくれないかな。
    4WAYとかいらないから。封印とか。


  481. 名無しさん:2015/08/13(木) 14:09:22・

    まぁ実装されたら文句言ってる奴も結局使うんだろ?
    少数派の認めてる人のが素直でいいわ。
    自称高ランカ~の奴のプライド乙


  482. 名無しさん:2015/08/13(木) 14:11:30・

    体力タイプだったらなんなのか
    4wayを活かせてない雑魚だってことを何も否定出来てないぞ


  483. 名無しさん:2015/08/13(木) 14:14:23・

    481
    これまで散々スサノオの使い道を解説されてたのにまだそんなこと言ってるのか…


  484. 名無しさん:2015/08/13(木) 14:28:01・

    5ターンが評価されてたのに、3ターンとかいらねええええ


  485. 名無しさん:2015/08/13(木) 14:44:38・

    これじゃオロチも当分期待できないな


  486. 名無しさん:2015/08/13(木) 16:35:09・

    これ修正こなければ、俺のパズドラはつまらないままだ。


  487. 名無しさん:2015/08/14(金) 00:51:20・

    腹立つから初めて運営サイトに意見飛ばしたわ。

    他サイトの書き込みだけど実にその通りだと思ったからこれそのままコピペして送ってやったわ。
    書き込んだ人パクってごめん。
    「覚醒進化であるならば
    15ターンで5ターン半減が
    ・5ターン半減+α
    ・5ターン半減でスキルターン減少
    という誰が見てもわかりやすい強化であるべき

    なんなん? スキルターン減らす代わりに持続ターン減らしてオマケつきとか
    メリット・デメリットで相殺しあうとかなめてんのか」


  488. 名無しさん:2015/08/17(月) 15:19:01・

    軽減で受けきれない発狂ダメがある以上、持続ターンが減って微妙になっただけな気がする
    封印ないのに3体とかアホくさいし、3体でループなのは変わらず効果もヘイストついただけなのにリセットされるのも舐めてる




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