【パズドラ】「覚醒カリン」の覚醒スキルに調整が入る模様!毒耐性1つをスキルブーストに変更!




【調整前】

CIP6IvKUAAAA96c_20150625160041a80.png



【調整後】


CIU9c6zUEAE9pxY.png
変更点

6個目の覚醒スキル

毒耐性

スキルブースト に変更





2個目の毒耐性→スキルブースト

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この記事へのコメント

  1. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:00:15・

    おうふうー


  2. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:00:26・

    ごねげーw


  3. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:00:30・

    よっしゃ!


  4. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:00:37・

    犯罪行為禁止


  5. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:00:43・

    やったぜ。


  6. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:00:47・

    運営ブレすぎビビりすぎ


  7. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:00:48・

    スキブになったか


  8. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:00:55・

    やったぜ


  9. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:00:56・

    ハクちゃんはまだですか


  10. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:01:02・

    やるやん


  11. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:01:02・

    タイプも変更よろ


  12. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:01:12・

    ごねげーとかいってはしゃがない


  13. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:01:19・

    ワロタ
    ゴネ通ったというかなんというか
    なぜ2つ、というかなぜ毒をつけようと思ったのかねぇ


  14. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:01:23・

    覚醒毒1つになった!!山本カリン事件!!


  15. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:01:26・

    タイプも調整しろやー!


  16. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:01:34・

    ハクは?ねえハクちゃんは?


  17. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:01:56・

    別に毒でもよくね?この修正はさすがにゴネゲーすぎる
    ほんと呆れるわ


  18. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:02:17・

    一つも毒いらねえよ


  19. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:02:38・

    結局修正するのね、アホくっせ


  20. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:02:40・

    ちょろい


  21. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:02:53・

    ヴィシュヌ強いぞ、また木がてまっとる


  22. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:02:59・

    なんでかりんだけ?まじふざけんなよ


  23. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:03:00・

    まあOK
    ただ、レイランやメイメイと差別化する必要はないと思うんだよなあ


  24. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:03:15・

    これで修正なのか?修正もゴネもこれからのパズドラには期待するな
    って事だろ。別に強くなってないしな


  25. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:03:17・

    そんなことより明日からのイベントの告知はまだですか?まさかイベントなしですか?


  26. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:03:34・

    なぜベストを尽くさない


  27. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:03:42・

    オイ
    闇ナミも何とかしろよ


  28. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:04:36・

    ゴネ続けるゲーム、パズドラ


  29. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:04:53・

    ヴィシュヌはやくまとめろゴミ管理人


  30. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:05:00・

    ゴネ→ベジット
    修正みき?かりん程度って認識でおk
    スキブ一個だからゴネでもなく妥当だろ。行けるダンジョン変わんないだろうし


  31. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:05:02・

    毒全部消せや いらねーよ


  32. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:05:22・

    ヴィシュヌはあんなに強化したのに、何でこれだけなんですかねぇ・・・


  33. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:05:36・

    カリブスとタクヤの心象が悪くなる


  34. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:05:54・

    ハク、イザナミも修正しろや
    なんでカリンだけ優遇すんの?
    毒が陣で意味ない?
    ならなんで修正後まだ一つ残ってんの?


  35. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:06:18・

    6,17
    トンスルうまし!


  36. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:06:23・

    覚醒ゴネリン完成


  37. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:07:03・

    カリキチが真の基地外と証明されたな


  38. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:07:12・

    ベジットとの差や修正来ないイシスやハクとの差はあれかね?祭りがひどかったのとイシスハクは治さなくていいと判断されたのかね?ハクはタイプだけだからわかるけど本質のLSとスキルが全然変わってないイシスを治せよ


  39. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:07:55・

    ハクも早くしろ


  40. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:08:01・

    スキブ一個つけただけで基地外ならベジットどうなるの?犯罪者?


  41. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:08:21・

    速報スキブ一個www


  42. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:08:47・

    37
    頭トンスル大介?
    本スレで頑張ろうな


  43. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:08:58・

    毒は確かにカリンだけつけられてかわいそうだったけどあえて言うわ


    カリキチざまぁぁあww


  44. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:10:05・

    40
    37が犯罪者トンスルなだけだからほっとけ
    こんなとこでしかレッテル貼りできないヘタレ


  45. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:10:38・

    予定調和です


  46. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:11:29・

    ウゾダドンドコドーン!


  47. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:11:38・

    ある意味ブレない運営


  48. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:11:39・

    ブレブレ運営ですな
    これでは次にハクやイシス派閥が黙ってないでしょうに


  49. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:12:16・

    結局論外な毒耐性残すってマジ?


  50. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:12:59・

    ゴネればゴネるほど誰かが儲かるのか? これが炎上商法か?
    最近分かりきった『斜め下→修正』が多すぎる


  51. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:13:47・

    ブレブレ運営とか擁護する頭山本大介


  52. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:14:04・

    よくやった
    できればもう一個の毒耐性も消せよ


  53. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:14:17・

    ハク修正はよ


  54. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:14:48・

    残りのゴミの変えろよ


  55. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:15:12・

    50
    最近じゃなくて一瞬てま事件以降は
    修正前提の弱めの能力で出すようになったろ
    今更過ぎる


  56. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:18:17・

    まだうっかりミスが残ってるぞもう一個も早く直せよ


  57. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:20:45・

    毒1個とかマジで意味ないんですけどツイッターのゴネ連中全員◯ね


  58. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:22:26・

    ヴィシュヌ強過ぎてゴネリンとかどうでも良くなったww


  59. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:23:32・

    57
    0個にならないとダメだよな


  60. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:24:38・

    絵の髑髏の数も修正されとる
    12→10


  61. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:24:52・

    こりゃ強い
    でも結局ゴネに屈してるやん
    前回の覚醒メンバー何やったん


  62. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:25:23・

    58
    すまん覚醒サリン


  63. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:25:38・

    よかったよかった


  64. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:26:37・

    炎上商法だろこれ
    ワンパターン山本


  65. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:27:58・

    犬の猛反撃とか直したれや


  66. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:30:09・

    別に毒でよかったろ。こーいうゴネ通すと切りがないと思うんだがねー。


  67. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:30:34・

    ヴィシュヌの発表で話題性なくなったな。お疲れサマンサ


  68. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:35:49・

    ハクにスキブ返すまで俺たちの戦いは終わらない。


  69. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:38:02・

    やっぱりゴネ特なんだよな〜


  70. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:38:24・

    やっぱりゴネ得なんだよな〜


  71. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:39:54・

    狙いすぎて萎えるわ。誰か得すんのかこのやり方。文句を言うかりん好きな人。ついでに我もと騒ぎ立てる今までの覚醒進化に不満を持ってる人々。
    こんなみんなが気分悪い事を狙ってする運営に萎えるわ。

    お前らこういったやり方する運営を叩くようにしろ。手のひらで踊らされて騒いでるやつ馬鹿みたい


  72. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:39:55・

    ハクだけ虐められてるな


  73. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:40:13・

    じゃあハクは?ってなるよな
    イシスアヌビスハクの前回覚醒組は何なの


  74. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:40:38・

    連投してるはくきちもスキブ一個で喚くなよみっともない


  75. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:41:30・

    ハクキチ師ね


  76. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:41:42・

    74
    ゴネ成功で舞い上がってるところ悪いが、話題はヴィシュヌにさらわれたね


  77. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:42:59・

    すまん、ヴィシュヌ使うはww
    ゴネリン?ああ、そんな奴もいたねww


  78. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:52:11・

    ゴネ特やな。
    これでサブのスクルドの価値はかなり落ちるな


  79. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:52:21・

    骨の数減ってんのはあれかな、首に触れる部分も骨だと痛そうだから?

    沙悟浄に合わせたんだとは思うけども。


  80. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:56:45・

    ゴネに屈しないならしないでちゃんとそれを貫けよ
    これでゴネット以降のゴネ修正に対応しなかった流れが全部水の泡じゃねぇか


  81. 名無しさん:2015/06/25(木) 16:59:00・

    ゴネゴネ喚いたりゴネリンとか新単語作って糞運営持ち上げている
    糞社員湧き過ぎ


  82. 名無しさん:2015/06/25(木) 17:00:18・

    ゴネリンの功績は大きい


  83. 名無しさん:2015/06/25(木) 17:00:34・

    ゴネに屈しない宣言して効力発揮したのその1回きりじゃないですかーやだー


  84. 名無しさん:2015/06/25(木) 17:01:01・

    運営持ち上げ気持悪い・・・
    本当に都合が悪いんやね


  85. 名無しさん:2015/06/25(木) 17:03:53・

    むしろLFの毒4つで毒対十分だと思ってたのに、1個にされたことでかなり微妙になったんだが・・・・・・


  86. 名無しさん:2015/06/25(木) 17:06:54・

    結局ゴネ得かよ
    これが通るならハクの水ドロを今すぐ変えてくれよ


  87. 名無しさん:2015/06/25(木) 17:09:25・

    スキブに変わって微妙になったはないわ


  88. 名無しさん:2015/06/25(木) 17:10:07・

    はくちゃあああああああああああああああんは????
    カリンだけずるいよおおおおおおおおおおおおおおおおお
    はくたそおおおおおおおおおおおおおおおおおおお


  89. 名無しさん:2015/06/25(木) 17:13:41・

    ハクは副属性水だから仕方ないね
    闇究極で得してたツケだね


  90. 名無しさん:2015/06/25(木) 17:15:02・

    あーゴネ通ってよかったわクソが
    まだ1個残ってるけどな


  91. 名無しさん:2015/06/25(木) 17:16:00・

    正直昨日ヴィシュヌの発表無くてよかったよ
    修正確定した今話題かっ攫われようとも何の問題もない


  92. 名無しさん:2015/06/25(木) 17:16:40・

    これ毒1個にするなら全部なくすか2個の方がよかったんじゃないの
    めっちゃ中途半端やん


  93. 名無しさん:2015/06/25(木) 17:17:58・

    万能覚醒のスキブと局所的な毒耐性では比較にならん
    かなり微妙になったなんてどこ見て言ってんの?


  94. 名無しさん:2015/06/25(木) 17:18:13・

    ゴネに屈しないって、こないだyahooニュースでゴネ得が問題とか言われたばっかりじゃん


  95. 名無しさん:2015/06/25(木) 17:19:32・

    今度は毒を追加して9個にしろとか言い出しそうだな


  96. 名無しさん:2015/06/25(木) 17:20:04・

    2個の方がよかったとかアホなん?
    過剰だって散々言われてただろ


  97. 名無しさん:2015/06/25(木) 17:39:18・

    よし次はハクだな


  98. 名無しさん:2015/06/25(木) 17:40:08・

    これでハクが修正されない理由がなくなったな。
    修正されるまでゴネ続けるぞ。


  99. 名無しさん:2015/06/25(木) 17:44:22・

    局所的でも特化はしていた毒耐性2個が1個になった事で、ますます存在意義が無くなっている。
    LF覚醒カリンで毒耐性活かすとそれこそ陣でよくねになるから、別の覚醒に変更した方がマシ。


  100. 名無しさん:2015/06/25(木) 17:48:41・

    ヴィシュヌのせいで空気ちゃんかわいい


  101. 名無しさん:2015/06/25(木) 17:52:38・

    ハクのゴネ応援してるよ


  102. 名無しさん:2015/06/25(木) 17:53:23・

    フレンドと合わせてカリンちゃん四体編成なら80%で毒弾くじゃん
    このくらいでいいんだよ


  103. 名無しさん:2015/06/25(木) 17:57:11・

    列2の時点で最強を約束されてたカリンにスキブ2も与える畜生
    ハクもスキブ2に修正しなかったら許さん


  104. 名無しさん:2015/06/25(木) 18:00:17・

    102
    そこまで陣を積んだら、毒耐性要らなくね?


  105. 名無しさん:2015/06/25(木) 18:00:41・

    結局1個残ってる毒も変えろって話か
    カリン怖い((((;゚Д゚)))))))


  106. 名無しさん:2015/06/25(木) 18:02:11・

    LFカリン、サブにネプで毒耐性120%(笑)になるのと毒耐性80%になるのどっちが良いか良く考えろよ
    LFネプでサブにカリンの場合も毒耐性120%で一個無駄になるより100%ちょうどの方が良いだろ


  107. 名無しさん:2015/06/25(木) 18:03:49・

    スキブなんか他で補えるから正直毒の方が嬉しかった
    最近のダンジョンって中火力微耐久のパーティが使いやすいし
    サブ運用でも水パは耐久寄りだからスキブがあんまりありがたくない


  108. 名無しさん:2015/06/25(木) 18:05:43・

    さらに修正しろとか無茶苦茶やろ


  109. 名無しさん:2015/06/25(木) 18:08:45・

    マジでカリキチやな


  110. 名無しさん:2015/06/25(木) 18:10:52・

    能力はともかく、イラスト修正の必要はなかっただろ
    山本カリン事件とかしょーもないネタに運営が付き合う必要ないんだよ
    日野に余計な負担をかけるなよ


  111. 名無しさん:2015/06/25(木) 18:13:53・

    104
    確かに陣使えばいいけど温存できるなら温存したいじゃん?
    ドロ強か暗闇耐性のほうが良かったってのはあるけど


  112. 名無しさん:2015/06/25(木) 18:23:32・

    一度ゴネが通れば人の欲望は果てしない
    これもあれもってなる
    残りの毒を泥強か列にしろって言い出す


  113. 名無しさん:2015/06/25(木) 18:34:23・

    残りの毒→水泥強であら自然な覚醒
    元々1個もいらないのに炎上ゴッコやりたくてゴミ残したままじゃないですか


  114. 名無しさん:2015/06/25(木) 18:34:24・

    ベジットみたいな追加式強化はいいけど、こういう賛否が分かれる修正はやめろよ
    闇バス猫あたりからか運営ブレすぎ


  115. 名無しさん:2015/06/25(木) 18:45:03・

    これでカリンを(フレンドを含めて)リーダーに使うなら2積み+覚醒ネプで丁度100%だな。

    毒、猛毒変換をされても跳ね返せるし泥として落ちやすくなっても陣で対応できる。
    スキブも追加されたから開幕でも使えるし言うことないわ。
    ただ1日で覚醒を変更するぐらいなら始めからそうしろよってのと、これ描いた人に凸する奴はお門違いだろ。


  116. 名無しさん:2015/06/25(木) 18:49:26・

    初めからこの覚醒で文句が出るならゴネだろうけど毒×2は流石に頭おかしいとしか思えなかったからな


  117. 名無しさん:2015/06/25(木) 19:12:26・

    116
    おかしいのはてめえの頭だボケが
    バランスって言葉知らん?
    カリンは列2の時点で強過ぎるんだから
    無駄な覚醒付けるぐらいで丁度良かったんだよバーカ
    ハクキチ舐めんな


  118. 名無し:2015/06/25(木) 19:15:15・

    最初から毒2とか意味のわからない事しなきゃ良かったのに
    運営がちょっと適当すぎる


  119. 名無しさん:2015/06/25(木) 19:17:54・

    LF覚醒カリン S覚醒カリン 覚醒ネプ
    で余剰することなく毒耐性100%か
    手持ちだと木と闇は何で補おうか悩む…


  120. 名無しさん:2015/06/25(木) 19:19:40・

    ハクキチ舐めんなにフイタww
    こぇーよwwwwwww


  121. 名無しさん:2015/06/25(木) 19:26:03・

    闇ハクが列2なのを棚にあげてよくもまぁ...


  122. 名無しさん:2015/06/25(木) 19:28:54・

    ※119
    自分とそこまでの編成は同じで驚いた。

    こっちとしては残りは覚醒イシスと青おでんにしてみようと思ってる。
    覚醒イシスはバインド解除役兼木枠。
    青おでんは泥強兼闇枠兼覚醒とステ目的。ただ青おでんは覚醒ネプのエンハ対象外だから微妙かもなぁと。
    封印耐性目的でワダツミさんもアリだけど、それもエンハ対象外だし悩みどころだよ。


  123. 名無しさん:2015/06/25(木) 19:43:35・

    122
    主属性を水で揃えるのは諦めてバインド回復に闇セレスで木闇を確保して封印100%にするのにメダもアリかな?って思ったけどメダにエンハ乗らないんだよなぁ…


  124. 名無しさん:2015/06/25(木) 19:48:13・

    髑髏の数が伝記通りの9個になってるのな


  125. 名無しさん:2015/06/25(木) 19:56:46・

    覚醒カリンこれ素材として沙悟浄降臨じゃね→ドクロの数が9より多いし違うんじゃね
    →ちゃっかりドクロの数9個に修正しましたなのがちょっとうけたw


  126. 名無しさん:2015/06/25(木) 20:00:52・




     駄な


  127. 名無しさん:2015/06/25(木) 20:25:16・

    ハクキチこわいよぉ


  128. 名無しさん:2015/06/25(木) 20:28:48・

    2wayがよかったなぁ・・・


  129. 名無しさん:2015/06/25(木) 20:39:27・

    毒耐性という特徴なくなったら誰も使わんやん


  130. 名無しさん:2015/06/25(木) 20:42:36・

    てかそもそも同じシリーズですごい差をつけるのほんと止めて欲しいんだが。
    みんなそれなりに使用頻度高いんだしさ
    まじハクなんとかしてくれよ


  131. 名無しさん:2015/06/25(木) 20:48:31・

    闇ハクが優遇されてたからとか関係ない
    あれは覚醒じゃないんんだから覚醒同士で比較すべき


  132. 名無しさん:2015/06/25(木) 21:09:45・

    ハクは副属性水でパーティー組みやすいからその代償だよ
    この点において他の四神に比べて優遇されてるんだから覚醒でバランスとってるんだろ


  133. 名無しさん:2015/06/25(木) 21:12:06・

    カリキチばりにゴネるなら4way→列2、水泥強→スキブだが贅沢は言わん
    どっちかだけでいいからやれ


  134. 名無しさん:2015/06/25(木) 21:17:36・

    お前らよくやった
    持ち上げてるのは運営じゃなくてゴネたやつらな


  135. 名無しさん:2015/06/25(木) 21:44:51・

    132
    廃課金組は闇メタとかティフォンとか入るから意味ねーしwww


  136. 名無しさん:2015/06/25(木) 21:46:17・

    カリンの毒耐性はまだどこかで役に立つかも知れんが
    ハクの水泥強は駄目だ

    はやくハクの水泥強をスキブに変えてくれ、そうすれば覚醒四神全員スキブ2になるぞ。


  137. 名無しさん:2015/06/25(木) 21:50:44・

    ゴネに屈しない宣言とは何だったのか


  138. 名無しさん:2015/06/25(木) 22:34:06・

    メイメイ、カリンの陣ループ強すぎィ!


  139. 名無しさん:2015/06/25(木) 23:13:08・

    135
    廃課金組には意味なくても全体からしたら意味はあるから実質損害なし


  140. 名無しさん:2015/06/25(木) 23:31:07・

    ハクキチの要望は通りません^^


  141. 名無しさん:2015/06/25(木) 23:31:40・

    絶対毒耐性の方がいいわ
    後悔する日が目に見えてる(笑)
    雑魚どもは後悔しやがれよ(笑)


  142. 名無しさん:2015/06/26(金) 00:19:16・

    バインド回復するとバギィを上書きしてしまう可哀想なオバさんは修正されないんですか?


  143. 名無しさん:2015/06/26(金) 00:32:45・

    あの人スキル強化されてないよね


  144. 名無しさん:2015/06/26(金) 00:47:39・

    カリンの覚醒は毒×2のままでよかった。大和ラッシュや一度きりチャレンジのような毒+遅延ダンジョンでは最安定パになる予定だったのに…


  145. 名無しさん:2015/06/26(金) 02:19:58・

    そもそもなぜ毒なのか・・・・
    うしろのドラゴンのせいか?


  146. 名無しさん:2015/06/26(金) 02:21:12・

    スキブにするくらいならせめて泥強


  147. 名無しさん:2015/06/26(金) 02:31:50・

    ハクパに闇メタ入れるぐらいならパンドラ複数入れた方がよくね?


  148. 名無しさん:2015/06/26(金) 07:43:24・

    ゴネが通るなら犬とBBAも何とかして下さい


  149. 名無しさん:2015/06/26(金) 08:12:09・

    スキブもう強い環境じゃねーだろ。毒のままがよかった


  150. 名無しさん:2015/06/26(金) 18:45:16・

    毒一個で丁度よくなったと思うがな
    LFの覚醒カリンにサブの覚醒ネプ、後1つ誰かで補えば100%だろ。リーダー運用するなら毒耐性2つなんて必要ない
    サブでしか使わないつもりだった奴は知らん


  151. 名無しさん:2017/04/26(水) 16:20:49・

    毒耐性の方がよかった
    一部のうるさい人たちの意見を聞いた運営は情けないなぁ
    今さらだけど




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