【パズドラ】特定の属性・タイプにパラメータ補正がかかるダンジョンを検討中!




属性縛やタイプ縛りのダンジョンは人気が無いので、今後は特定の属性やタイプにパラメータ補正(HP1.5倍とか、回復力1/2など)が付くダンジョンを検討しています。どうですかねー?



パワーアップ補正とパワーダウン補正、両方あるみたいですね。
3タイプ目実装で複数の補正がかかるキャラも出てきそう。

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この記事へのコメント

  1. 名無しさん:2015/06/23(火) 17:47:23・

    はやすぎw


  2. 名無しさん:2015/06/23(火) 17:47:46・

    どうせ悪魔と神と攻撃は常時マイナス


  3. 名無しさん:2015/06/23(火) 17:47:50・

    嫌な予感しかしない


  4. 名無しさん:2015/06/23(火) 17:48:31・

    マシンタイプを押してきそう・・・


  5. 名無しさん:2015/06/23(火) 17:48:36・

    いいと思う


  6. 名無しさん:2015/06/23(火) 17:48:38・

    >>属性縛やタイプ縛りのダンジョンは人気が無いので

    kiduu


  7. 名無しさん:2015/06/23(火) 17:48:58・

    メダロットの地形みたいなアレか
    地形変更スキルとか作ってええよ


  8. 名無しさん:2015/06/23(火) 17:49:30・

    縛りよりか全然おもしろそう


  9. 名無しさん:2015/06/23(火) 17:49:32・

    ややこしくなるから無しかな
    3タイプ実装するならなおさら


  10. 名無しさん:2015/06/23(火) 17:49:36・

    なら初めから制限作るなよ


  11. 名無しさん:2015/06/23(火) 17:49:42・

    >>属性縛やタイプ縛りのダンジョンは人気が無いので

    人気がないってわかってて増やすのか・・・


  12. 名無しさん:2015/06/23(火) 17:49:58・

    (結局縛りダンジョンと言ったら)いかんのか?


  13. 名無しさん:2015/06/23(火) 17:50:19・

    人気が無いなら廃止しろよ


  14. 名無しさん:2015/06/23(火) 17:50:24・

    能力制限はいらね
    能力増加はいいね


  15. 名無しさん:2015/06/23(火) 17:50:44・

    アイデアはいいな
    ただ無課金がまた苦しみそう


  16. 名無しさん:2015/06/23(火) 17:51:13・

    ユーザーが実装してほしいことは実装しないが
    どうでもいいことは実装する、しようとする
    と言えば分かってもらえるかな


  17. 名無しさん:2015/06/23(火) 17:51:22・

    1.5倍とか1/2とかでかすぎだろ


  18. 名無しさん:2015/06/23(火) 17:51:23・

    絶対面白くない
    こんなのツイートしてる暇あるナラ被り救済のツイートせーや


  19. 名無しさん:2015/06/23(火) 17:51:41・

    んな事よりレア度制限とコスト制限のダンジョンをどうにかしろよ
    総レア度と総コストで制限かければフレンド問題も解消するんだからそうしろっての


  20. 名無しさん:2015/06/23(火) 17:52:20・

    コスト制限なんとかせいや


  21. 名無しさん:2015/06/23(火) 17:52:26・

    体力タイプのHPが2倍のダンジョンです!

    フラワービームで即死
    ボスも削りきれなかったら全員バインドからの即死攻撃


  22. 名無しさん:2015/06/23(火) 17:52:48・

    それよりスキルリセットをどうにかしてもらえませんかね


  23. 名無しさん:2015/06/23(火) 17:53:08・

    どうせそれ前提で敵のステいじるんだから何も変わらんよ


  24. 名無しさん:2015/06/23(火) 17:53:12・

    最新版 最強リーダーランキング(総合力)
    SSS 曲芸師 覚醒アヌビス
    SS クラウド ベジット
    S 覚醒シヴァ 覚醒ラー 覚醒ラクシュミー ヴェルダンディ 覚醒バステト オシリス イルム ゼローグ∞
    A 覚醒ホルス 特待生イシス 光カーリー ブブソニ スクルド ウルド ガディウス クリシュナ
    B 覚醒パール 覚醒ミネルヴァハトホル パンドラ ズオー ティフォン サラス
    C 五右衛門 覚醒セレス 覚醒ネプチューン 光ファガン アテナ 赤おでん 闇メタ パンドラ以外の英雄神

    その他 産廃


  25. 名無しさん:2015/06/23(火) 17:53:20・

    バランスタイプは各パラメータ1.5倍とか上方修正オンリーにしてもらえんかね、

    軽々しく悪魔パはHP半分とか特定のチームを潰す行為はやめてくれ、もうこりごりなんだ


  26. 名無しさん:2015/06/23(火) 17:53:28・

    人気がないのはコスト制限とレア制限だよ
    本当に山本はエアプの無能だわ


  27. 名無しさん:2015/06/23(火) 17:53:56・

    SSS 曲芸師とかほんとエアプが多いんだなぁ


  28. 名無しさん:2015/06/23(火) 17:53:59・

    21<
    わらけるdw


  29. 名無しさん:2015/06/23(火) 17:54:11・

    マイナス補正かけるのはやめれって
    プラス補正だけかけて他でもクリアできるけど、特定のタイプや属性なら楽にできます、みたいにしないと実質制限ダンジョンのままだな
    人気が出るかどうかはスキラゲがあるかどうかプラスが落ちやすいかどうかなんで制限関係ないです


  30. 名無しさん:2015/06/23(火) 17:54:23・

    いいことだけど制限緩和してからはそんなに苦じゃなくなったしな
    全属性は多色が復権したからむしろ誂え向き
    本当に調整すべきは頑なに改善されないコストレア制限


  31. 名無しさん:2015/06/23(火) 17:54:39・

    それよりコスト制限の方が問題だと思うんだがねぇ
    フレンドがいなさすぎてダンジョンにすら入ってないのもあるわ。


  32. 名無しさん:2015/06/23(火) 17:55:12・

    また属性格差タイプ格差が広がってしまうのか


  33. 名無しさん:2015/06/23(火) 17:55:44・

    ひでじぃの話題出すと管理人が発狂してBANしてくるんだが〜
    話題に出されるのが嫌ならNGワードにしろや
    管理人さんよ〜


  34. 名無しさん:2015/06/23(火) 17:55:51・

    hp1.5倍とか結局縛り前提の高ダメ先制が来たりするだろうし
    来なかったら来なかったで激ヌルダンジョンになるし、初めから無い方がいい


  35. 名無しさん:2015/06/23(火) 17:56:01・

    総合力でクリやサラス上位とか有り得んわ


  36. 名無しさん:2015/06/23(火) 17:56:25・

    ローグが実質それだろ


  37. 名無しさん:2015/06/23(火) 17:56:49・

    からの、能力増加PTでないとクリアできないダンジョンの実装ですかね。


  38. 名無しさん:2015/06/23(火) 17:57:20・

    33
    全く記事に関係無いことだからそうなっても文句言えんだろ


  39. 名無しさん:2015/06/23(火) 17:57:27・

    27
    すまん、曲芸士持ってない雑魚?w


  40. 名無しさん:2015/06/23(火) 17:58:11・

    そんなことより、いい加減どらりんとガイアの入場制限何とかしろ。フレンド枯渇問題何とかしろ。
    一体何年前から言われてんだよこれ。


  41. 名無しさん:2015/06/23(火) 17:58:20・

    うっわ、面白くなさそ~


  42. 名無しさん:2015/06/23(火) 17:58:27・

    なんで人気がないのか
    どうすれば人気がでるのか
    ちゃんと考えて物言ってんのかよこいつ


  43. 名無しさん:2015/06/23(火) 17:58:58・

    そこじゃない
    いいか、もう一度言う。制限ダンジョンの問題はそこじゃないんだ山P
    改善するなら

    コ ス ト 制 限 と レ ア 制 限 だ ろ


  44. 名無しさん:2015/06/23(火) 17:59:07・

    人気無いのはコスト制限だろ
    育成ゲー否定システム


  45. 名無しさん:2015/06/23(火) 17:59:37・

    ドラリンとかいたなそういえば
    存在すら忘れかけてた


  46. 名無しさん:2015/06/23(火) 17:59:43・

    38
    記事に関係ないこと何か話題になることしょっちゅうやろ〜
    あからさまに本スレでネタになってるのが嫌なんのか
    でもさまんさの記事はネタにしたし
    相当ひでじぃ嫌いなんだろーな〜


  47. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:00:29・

    コスト制限に触れない無能P


  48. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:00:32・

    HP1.5倍とか ←ほうほう

    回復力1/2など ←は?アホなの?そういうストレスかける方向にするなら制限ダンジョンと変わらないんだが?むしろ余計にタチ悪いんだが?


  49. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:01:02・

    46
    記事と関係ないし荒れる要因なんだし削除していいでしょ。


  50. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:01:16・

    ひでじぃのツイッターまとめた管理人も悪いだろ


  51. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:01:27・

    本当に望まれてることはせずどうでもいいことを実装して点数を稼ぐエア本


  52. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:02:00・

    お題系ダンジョン欲しい


  53. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:02:11・

    どうせ仕事した気になってるんだろうな


  54. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:02:19・

    40
    ボスに用があるだけなら降臨カーニバルで良くね


  55. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:02:37・

    闇・火・攻撃・悪魔半減、回復・バランスステアップですね


  56. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:03:19・

    人気無いってのは、「現時点で」人気無いってことでしょ。
    ドラゴンゾンビ降臨とか最初は割りと評判良かったし。


  57. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:03:31・

    そのへんの小学生でももうちょい面白そうなこと思いつくぞ


  58. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:04:00・

    やり方変えただけで結局縛りだろこれw


  59. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:04:02・

    ※9 正にこれ、つうかそのダンジョンによってリーダーも変わってくるから実質今までの制限と何ら変わらん、無駄

    んなどうでもいい事より今小出ししてる情報をさっさと明示しろよ、特に被り救済の概要が出ないと今いる被りの処理に困る
    ”確定スキルアップ”で被り救済を騙ってさんざん有料キャラを処理させたんだから当然同キャラ合成は内部保存されてるよな?
    どの道炎上するから先延ばしも意味無いぞ


  60. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:04:10・

    無能Pの今日の仕事これだけw


  61. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:04:25・

    いろんなパーティー使ってほしかったらまずフレンドシステムどうにかしろよ


  62. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:04:27・

    パラメータ増減は微量でいいよ。
    強化される属性・タイプじゃないとクリアできないなら、
    制限と変わらないし。
    ただ、これをやるなら、ダンジョン潜入前に
    パラメータ補正後を表示して欲しい。

    それより、プラス卵率が劇的にアップとか、
    友情ポイント10倍とかもいいな。


  63. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:04:46・

    レア制限コスト制限行ったことないわ
    制限に合わせてパーティー組むのめんどくさいんだよね
    僕の最強パーティーwなんかを組むのは楽しいんだが


  64. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:04:49・

    うーん変な制限ダンジョン増やすとそれに応じて流行キャラが変動しまくるからなー
    費やす石の数も増えるw
    例えば封印・毒ばっか今後ボスがやってきて流行的に耐性ないキャラがゴミとなるのも結局運営のさじ加減な


  65. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:05:00・

    もうダンジョンという縛りそのものがパズドラの限界を生み出してしまっているのだよ
    そろそろダンジョンから抜け出そうぜ


  66. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:05:12・

    おかしいのは育成したら使えなくなるコスト制限


  67. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:06:17・

    これはいいと思うけど1.5倍は高過ぎるな
    あって1.2倍でいいと思う


  68. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:06:52・

    制限ダンジョンの人気の無さはフレンドシステムのせいもあるんじゃないか?


  69. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:07:12・

    タイプ縛りダンジョン、進化素材になってから初めて行った
    やっぱりめんどくさいんだよなー


  70. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:07:28・

    コストレア制限はやったらだめな領域だよな
    進化して進化して進化するゲームだぜ?
    進化止めてどうすんだよ


  71. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:07:30・

    3タイプ目で余計なの付いて能力大幅ダウンとかしたら笑えねぇな


  72. :2015/06/23(火) 18:07:41・

    結局補正前提のダンジョンになるんだろ?
    意味なし


  73. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:07:44・

    っていうか、レアとかコストとか覚醒禁止とかと違って
    タイプ縛りは結構楽しいよね?
    副タイプでも良くなって、いい感じの緩さになったし
    (ストレスを感じないレベルの自由度で)普段組まないパーティを組めて、個人的には好きなんだけど
    俺って少数派だったのか?


  74. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:07:59・

    ズオーとイルムにリーダーで差あるか~?


  75. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:08:23・

    属性縛りとタイプ縛りはいいんだよ緩和されたから。
    問題はコスト制限だろ何とかしろ。


  76. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:08:31・

    フレンドのチームリーダー全員使えるよーにしろ
    低脳てまks


  77. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:08:51・

    これコスト・レア制限にも言えるだろ、コストオーバーは回復半分とかにすればいいだけだし普通に面白いと思うんだが
    ただフレンド仕様はとっととなんとかしろや


  78. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:09:00・

    お仕事してますアピールか?
    今日はこれで情報なしなんかね


  79. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:09:18・

    人気がないんじゃなくて入場ができないんだよ
    ガイジPは引退してどうぞ


  80. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:11:01・

    3周年以降の無能っぷりがハンパないな
    曲芸でやらかしてそれをクソインフレでごまかそうとしてその後は無味無臭の修正ばっかり
    ダンジョンは大ダメ吸収スキル遅延のクソ要素だらけでげんなりするほどのメタ要素満載
    コラボも手抜きだしネタがないならプロデューサー代われよ


  81. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:11:03・

    何も新しいアイデアじゃないな。属性相性と基本は一緒
    つまり◯◯タイプ以外不利 って感じのバランス調整してくるから結局糞


  82. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:11:07・

    人気ないとか日本語不自由やな


  83. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:11:09・

    70
    運営の知能が退化してるからな


  84. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:11:10・

    運営のさじ加減でかなりかわるからやめとけ


  85. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:11:17・

    皆でぶち殺すボスとか作れよ
    倒せたらピィ配布とかさー
    一人一回スコア出してそれに応じたコイン報酬とかさー
    シンプルにパズルしやすいチーム作成と出せるダメージ算出とパズルする面白さの3特性で楽しみたいんだよなー


  86. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:11:21・

    タイプ縛りダンジョンの人気が無いのは、このコメント欄でももう何度か指摘されてるけど
    フレンドシステムの関係で入場できない、ってのが主要因な訳だから
    「どんなタイプでも入場はできる」ようになる今回の改善案は
    そういう意味では有効だと思う


  87. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:11:39・

    オワドラ


  88. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:12:04・

    1.2倍とかそんな微妙な数値なら、そもそもなくていい。
    どうせなら1.5倍とか2倍とか極端な方がまだまし


  89. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:12:08・

    どうせバランスタイプとかその辺でしょ?wパラメータ補正の対象って
    良くてマシンタイプ(現時点では圧倒的サブ不足で必要なのは補正ではなくモンスターの模様)
    ていうかパラメータ補正とかあってもなくてもそこまで変わらなそうw
    レジェンドダンジョンだってコストそこまで気にする必要無かったしねぇ


  90. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:12:28・

    ステータス補正なんかで面白くなるかね~


  91. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:12:56・

    どうせパラメーター補正かからないとクリアできねーようなクソバランスでつっこんでくるから
    実質制限されてんのと同じ状態になるだけだろ
    制限自体がいらねーんだよボケ


  92. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:13:32・

    73覚醒無効は難しいけどパズドラの原点て感じで悪くはない、一度きり9とかなかなかよかった
    タイプ制限は自分のボックスでやりくりしてパーティ組む感じが割と好き、当然緩和してからの話しだが
    属性制限は覚醒ラーやベジット持ってれば何の問題もなし

    コストとレア制限は何一ついい要素ないならクソ


  93. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:13:43・

    山本「火属性は攻撃2倍ダンジョンやでー。ボスは火属性攻撃吸収するやでー。」

    これだろ


  94. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:13:44・

    降臨とかで特定のパーティで周回楽になるならいいよ。ただ一部のパーティでしかクリアできなくなるなら止めてくれ


  95. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:14:22・

    とりあえず悪魔タイプのHP回復1/2で覚醒進化潰してくるんだろうな
    そのために覚醒タイプはかたっぱしから悪魔つけてるんだろ


  96. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:15:06・

    タイプ制限は副タイプも入場可能になってから特に困ってない
    コスト制限の方をどうにかしてくれ


  97. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:15:30・

    パズ速がスマホ版で見れなくなったんですがどうやったら戻りますかね?


  98. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:15:53・

    ローグ型(笑)ダンジョンもクソつまんねーし、どうせコレも使えるモンスターが限られるだけのクソダンジョンになるよ


  99. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:16:42・

    どんだけバステト潰したいんだw


  100. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:17:38・

    てまもアイデア枯れ果ててんな


  101. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:17:45・

    なら今あるコストとレア制限の降臨を削除しようぜ
    降臨カーニバルでほとんど手に入るしそれ以外のダンジョンで出るキャラも多い
    それかパズドラZコラボダンジョンみたく制限解除するか


  102. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:17:58・

    制限はものによっては単純に攻略パーティの幅が増えて今まで日の目を見なかったキャラが輝いたりいいこともある

    コスト制限レア制限はやりすぎ


  103. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:18:10・

    運営が特定のインフレキャラ抑え込みたいだけだろ


  104. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:18:27・

    制限ダンジョン人気がないって考えがおかしい
    使い道ないモンスターをわざわざ専用の育てて取りに行くはずないだろ
    覚醒進化に使わなけりゃいかんかったわ
    もうゲリラでいいからなおさらね


  105. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:19:05・

    コスト制限も制限じゃなくて補正にしてくれないかな。
    フレンドがいないから好きな時に入れないんだよ


  106. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:19:06・

    どーですかじゃねーだろ
    考えるのは運営の仕事だろうが


  107. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:19:14・

    敵のスキルでそういうの実装すればどう?
    「3ターン回復力半分」とか、「3ターン副属性無し」とかいろいろ。


  108. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:19:22・

    やることやってからそのダンジョン実装すればいいんじゃないですかね(適当


  109. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:19:25・

    てまはアイデア枯れ果ててるんじゃなくて最初からアイデアパクっただけだし


  110. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:19:52・

    97
    後ろに ?sp 付けて
    ttp://pazusoku.blog.fc2.com/?sp
    で見られない?


  111. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:20:29・

    人気ないんじゃなくて
    フレンドがいなくて潜入できない
    手広く育成できてない初心者には難易度が高い
    行く必要がない のどれか 


  112. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:21:32・

    結論からいえば制限そのものがいらない子


  113. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:21:56・

    どうですかねー?じゃねえよツイッターは会議室じゃねえんだぞアホか


  114. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:22:32・

    降臨がゴミ性能ばっかりだから基本石回収で終わるんだよなぁ...
    ギミック以前の問題


  115. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:23:01・

    もうネタの在庫が尽きかけているんだなって感じが半端ないっすよ!プレモル隊長!!
    Twitterでアイディア募集するって言ってましたよね?!


  116. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:24:32・

    ケリ姫にこういうシステムあったな確か


  117. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:25:00・

    要するに能力値の差をできるだけ無くすってことか

    バカにするのもいい加減にしろ

    せっかく育てたキャラがマイナス補正とか胸熱

    無課金人気キャラをプラス補正までは見えた




  118. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:25:35・

    面白そうだけど実質特定属性、タイプでしかクリアできない実質制限みたいなことにはならないようしっかりバランスとってもらわないと…


  119. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:25:49・

    これからは全属性育成しないと厳しい感じになるのかな


  120. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:25:53・

    アディオス悪魔タイプ
    ホント長い間俺を支えてくれたよ


  121. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:26:10・

    進化して
    進化して
    進化して行けなくダンジョンがある
    パズドラ


  122. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:26:33・

    今の癌が無課金キャラ優遇するわけないじゃん


  123. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:26:59・

    結論からいうと攻略してて楽しいダンジョンがもはや作れないんですよね
    手探りで何とかしようとしてるけども

    もうダンジョン攻略という形そのものを変えるところからアプローチかけてネタを追求していった方がいいんじゃないすか?


  124. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:27:21・

    要するに、どんなパーティでも潜入はできるけど、メンバーによって有利不利があるっていうだけでしょ?

    これまでのあらゆるダンジョンは(明確な制限が付けられているか否かに関わらず)適したパーティーとそうでないパーティがあったわけで、本質的にはそれと変わらないわけだから、好きにすればいいんじゃないの?

    これに文句をつける理由が分からないわ
    すくなくとも、潜入には制限がないわけだし


  125. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:27:41・

    属性吸収&即死ダメで無理矢理潰されるよりかはいいけど
    既に特定属性絶対頃すダンジョンがあるから手遅れかもな


  126. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:28:47・

    スキラゲ、進化の素材があれば周回するけど
    それ以外なら降臨なんて石回収して終わりだわ。


  127. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:29:20・

    どうですかねー?
    じゃねえんだよww考えろw


  128. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:29:23・

    縛りそのものに人気がない事に気づけ


  129. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:29:58・

    制限は人気がないとか的外れなことを言ってる無能に文句なんですよ


  130. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:30:34・

    どうですかねー?(二重チェックその1


  131. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:32:05・

    銀卵のステが2倍になるダンジョンとかでいいんじゃないの


  132. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:32:17・

    人気ないんじゃなくて潜れないか、潜る必要のない糞ダンジョンなだけだろ


  133. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:32:29・

    攻撃ステアップからの属性違いさよならー量産


  134. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:32:31・

    素材確保ダンジョンが無駄に難しくなるの嫌なんだよ!
    もっと楽させろや!


  135. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:32:43・

    敵が「回復力をほんの少し下げた!!」とか言ってきたらちょっと笑える
    いい加減明確な数値で表記してほしいんだけど、無理かな


  136. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:33:25・

    バランスタイプはバランス良くステ3分の1にします!!




    バランスタイプ(享年3年


  137. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:33:44・

    どうですかねー?じゃねーよw

    魔法石使いたくなる使用ってどんなんですかね?

    のほうが清々しい


  138. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:34:37・

    いやこれは面白そうだろ
    さすがにこれにケチつけてるのは意味が分からんわ
    今まで活躍できてなかったキャラが目立つチャンスでもあるしこういうのは大歓迎


  139. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:35:11・

    パズドラの魅力のひとつはいろんなモンスターを使い分けるところにあるんだし、その使い分けのインセンティブになる要素であればどんどん追加していけばいいと思う
    そうしなければ、ひとつの強チームを編成して成長させられたら終わりになって飽きられてしまうんだから、そうなるのが当たり前でもある

    ただし、進化や成長を進めるゲームにあってそれを止めておかないといけないシステム(たとえば、コスト制限やレア度制限)はストレスになるだけだからやめておいた方がいいとは思う
    少なくとも、ゼローグ∞降臨みたいに潜入できるが不利になる程度でとどめておくのがいい
    そういった意味では、山Pの今回の提案は的を射ている


  140. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:35:30・

    理論的に言うと人間は縛りや制限がある環境下での作業は好まない生き物
    だから制限ダンジョン(主にレア、コスト)は批判される


  141. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:36:06・

    ステ増加がないチームで普通にクリアできるレベルでステ増加チームだと楽勝
    ってのなら分かるけどどうせステ増加チーム以外お断りなんでしょう
    入れるか入れないかってだけで実質的に縛りダンジョンと変わらんと思うが


  142. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:36:18・

    制限のときも同じ書き込み見たわw
    お前も進化しろよ無能社員


  143. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:36:53・

    もうちょっと考えろ

    特定のコンボ、色、並びをそろえると何ターンかプラス、マイナス補正
    にしたほうが面白い


  144. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:37:10・

    こんな程度の話しで今日の情報終わりとかなめてんな


  145. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:37:19・

    これはハッキリ言ってつまらん
    大体フレンドシステムがゴミだから、制限作っても満足に行けなくなるんだよね


  146. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:37:44・

    無能Pの人気無いとかいう的を射ていない発言のせいのいらいらしている人をいっぱいいる


  147. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:37:56・

    告知1 デュエマ(ゴミ)
    告知2 バットマン(未定)
    告知3 聖闘士星矢修正(ゴミ)
    告知4 エヴァンゲリオン(未定)
    告知5 進撃の巨人(秋に実装予定)
    告知6 フェス限モンスター4匹(一瞬話題になったが結局ゴミ)
    告知7 ランキング機能実装(未定)
    告知8 特殊ダンジョン(ドロップ数が増えるだけのゴミ 未定)
    告知9 ローグ実装中止詫び石 たったの、10個!w ゴミ
    告知10 マルチプレイモード実装(最大参加数二人まで(苦笑) 結局自分のパーティ5匹使用  未定)


  148. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:38:19・

    今まで活躍できてなかったキャラが目立つチャンスでもあるし
    って制限ダンジョンを作ったんでしょ
    大不評じゃん。。。


  149. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:38:19・

    どうせ流行りのモンスター潰すために制限使うんだろwwwwww


  150. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:38:27・

    139
    140
    なんとも理性的なコメだな
    コメの模範にしてもいいレベル


  151. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:38:32・

    ムラコー!!新情報くれたらプレモルやるぞー!!


  152. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:38:42・

    対象属性・タイプで揃えればかなり有利
    対象属性・タイプを半数入れれば十分クリア可能
    対象属性・タイプを無視するとかなり不利

    くらいにゲームバランスの調整ができればおもしろいんじゃないか


  153. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:39:15・

    ゲーム否定※の多いことで

    制限の緩和も撤廃も調整としてはあまり良くないんだよな
    Zコラボは制限撤廃されたせいでクリアさせてもらった感が強く出た悪い例
    個人的な趣味で過去の制限に合わせた編成にしようとしても、制限撤廃のせいでフレンドがそれに付き合う理由が特にないからまず形にならない
    結局、制限Dの問題はユーザー側に依存する部分が大半だから、どんな形であっても必死で言い訳する連中が死滅しない限り解決しないのがなー


  154. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:39:24・

    110
    スマホ版にもどりました!ありがとうございます。


  155. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:39:54・

    回復タイプは回復力だけ上がりそう


  156. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:40:28・

    縛りがあることでフレンドが確保できず入場できないのが問題なんだよ
    フレンドなしでどうにかなるなら縛りに文句はない


  157. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:40:48・

    神、全ステータス半分!以上!

    とか言いそうだわ


  158. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:41:06・

    147
    「覚醒カリン」も今んところイラストだけだしな


  159. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:41:18・

    駄目な部分ばっか見て良い部分一切見ないのやめろ


  160. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:41:25・

    ※138
    言われてるのは面白さ云々じゃないんだよスコット君
    言われてるのは特定のタイプや属性に補正描けるなら制限設けるのをやめろって事
    更には補正の有無で攻略難易度変われば結局意味が無いってこと


  161. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:41:41・

    どっちにしろキャラ縛られんだろうが


  162. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:41:54・

    159
    いい部分を具体的にどうぞ!


  163. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:41:58・

    この無能が…


  164. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:42:11・

    どうせ光属性HP1、5倍!(先制ダメ5万出す敵でるけどね)とかでしょ?
    バランス調整とかハナから期待してないしできんわ。


  165. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:42:14・

    ドラゴン縛りでアイデンティティ崩壊待った無し


  166. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:42:39・

    レベルとプラスとスキルレベルが自由に移行できたら制限ダンジョンも流行ると思う


  167. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:42:45・

    ほんとにやめといたほうがいい。やめてほしい。


  168. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:42:57・

    いつでも都合のいいキャラに変更できるサブ垢親友くらい用意しとけや


  169. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:43:03・

    「パーティ編成を工夫しないと不利」ではなくて「パーティ編成を工夫すると有利」って方向に持っていけばいいのよね。

    制限強いと不利どころか挑戦すら出来ないから、パラメータに影響与える系は悪く無いと思う。
    調整の仕方次第のところはあるけど。


  170. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:43:18・

    制限ダンジョンの問題は運営側のフレンドシステムが1番なんだが・・・


  171. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:43:20・

    入場料魔法石1個のボーナスダンジョン作ってもいいんだぜ


  172. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:43:41・

    いらんことしてないで早くローグを完成させろよデブ


  173. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:43:51・

    正直実装されてないエアプ状態でどうですかねーとか言われてもわかんねーよ
    やってみたら案外面白いかもしれないし、ここで書かれてるように実質制限ダンジョンと同じになるかもしれないし


  174. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:44:14・

    これで強くなりすぎた悪魔や神、
    これから強くなりすぎたやつを数字いじって弱体化するんじゃない?


  175. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:45:07・

    さっきから長文コメ投稿してる奴必死過ぎるでしょ
    ていうか同一人物の臭いがめっちゃする件について


  176. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:45:10・

    168
    じゃお前が都合のいい親友役やれや


  177. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:45:18・

    木属性限定降臨で水属性のボスのHP高過ぎみたいなダンジョンで高火力ぶっぱしたいです。はい


  178. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:45:39・

    パーティ1個しか持ってない連中大慌てだな


  179. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:45:51・

    こいつの言ってる人気無い属性縛り、色縛りダンジョンってノア、カネツグとかいう素材でもなく、使えるわけでもないゴミキャラだからだろ


  180. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:47:01・

    一番ストレスなのがフレンドいなくて潜入できないダンジョン(ドラりん降臨など)
    ランク600近くになって未だにNEWマーク付いてるってどういうことだ?

    次にストレスなのが成長させてないモンスターしか潜入できないダンジョン(三蔵法師降臨など)
    成長させてないモンスターは使えないから成長させてないんだよ
    成長させることが目的のゲームで使えるモンスター成長させるなとか矛盾してねぇ?


  181. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:47:59・

    曲芸「俺のせいで皆苦しんでるのに…!!なんで俺だけいつも生き残っちまうんだ!!チクショウ!!」


  182. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:48:39・

    どうですかねー?(無責任)


  183. yamamotoP:2015/06/23(火) 18:50:51・

    世界一熱心に仕事をしている自分がゲームを作った事がないゴミどもに批判されてるのがウケるwww
    そんなゴミどもを懲らしめるために「超絶・無限回廊」でも作るか


  184. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:50:57・

    仮に闇属性限定ダンジョン作ったらまず間違いなく闇属性吸収設置するのがこの運営


  185. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:51:24・

    これで文句言ってる奴はもってるパーティ少ないんですか?
    まともにフレンド確保すらできないんですか?


  186. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:51:43・

    183
    スタミナ0で高難易度ダンジョンなら大歓迎だから早く作れ無能


  187. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:52:44・

    曲芸士パーリーさえあれば全部攻略できる程度の難易度がお望みだからね
    しょうがないね


  188. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:53:15・

    まだエアプだからハッキリした事は言えないが今のところ
    ・特定のタイプ、属性の回復力半分とか必要?
    ・それって結局は制限ダンジョンと一緒にならない?
    ・そもそもパーティやキャラに差を付けないで攻略する方法もあるよね?
    ・一番に悪魔へ回復力半分とかにして曲芸も覚醒組も潰そうとする未来が見えます


  189. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:54:31・

    バランスは考えて欲しいよね。
    悪魔・神タイプ攻撃半減で更にボスで闇・光半減とかきそう


  190. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:54:44・

    おもしろそう
    新しい発想でいいやん


  191. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:55:50・

    本人は言うほど面白そうだと思ってないから実装前にユーザーに聞いてんだろ


  192. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:55:58・

    過初期→金取れそうだから強い、現在→ガチャ引く要素にはあまりならないから強くない(覚醒進化)
    ローグ→中止。コスト補正がゼローグとノルディスできつくなってきている。例カーリーボス戦時32レベル

    やめたほうがいい。
    石をつかう要素を増やすのが運営の仕事だからな。ユーザーが選べるならやめたいが。むりだな(きっぱり

    運営だって商売だ。ドギツイ修正かけても文句言われないように、修正でラーやバステトなどの悪魔を実質弱体化しても文句言われないようにこうやってきいてるんだよ。

    やめる奴はやめとけよ。下手したらラーやバステト曲芸師の悪魔とかは死んで別のやつの時代になるから


  193. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:56:02・

    183
    毎日コテでつまらない書き込みしてるヒキニートのお前が言うなよw
    池沼の荒らしはしね


  194. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:56:07・

    なら地形の概念も取り入れよう!沼地だとスキルの溜まりが遅いとか


  195. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:56:37・

    少し前のブブソニ一強時代みたいなのはつまんなかったからいいんじゃね?
    今なら、たとえば覚醒ラーが強いのは分かるけど、覚醒ラー持っていたらすべてのダンジョンクリアみたいになるのはつまらないしな


  196. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:57:15・

    188
    どんなパーティでも同じように攻略できるダンジョンしかないってつまらないよね
    そんなつまらないものをお望みか?


  197. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:57:25・

    遠回しに弱体化してもいいですか?ってきいてるのか。

    これ拡散よろしくー


  198. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:57:27・

    ※183
    キムチ臭いメフィカスは半島に帰ってどうぞ^^;


  199. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:57:46・

    キャラを弱体化させると揉めるから
    相対的に弱くなるようなギミックを搭載する事で
    強キャラをループさせガチャ、育成で稼ぐのが今のパズドラのビジネスモデル

    とりあえずお伺いっぽくツイートしたけど
    実際は開発進めてる、完成したら実装は既定路線
    これを使って使用率高いキャラを殺して
    新しいキャラを引かせよう、育てさせようって感じでしょ


  200. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:58:25・

    風呂敷広げ過ぎなんだよ
    ランキングとかドロップ数変わるダンジョンとかマルチとかから処理しろよ


  201. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:58:45・

    補正ってマイナス補正しかやらないんだろ?


  202. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:58:47・

    色々手を出して見て何もできないいつものパターン


  203. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:58:54・

    ※124のとおり
    それ以上でもそれ以下でもない


  204. 名無しさん:2015/06/23(火) 18:59:15・

    今日の情報これだけかよっ


    被り救済情報はよ


  205. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:00:05・

    まぁ神悪魔攻撃闇木のどれかは必ずマイナス補正入る設定なんだろうな
    運営がバランスを考えず強くしすぎちゃったし


  206. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:00:07・

    コメ欄荒れててワロタww


  207. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:00:26・

    ただのタイプ縛りだよね


  208. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:01:43・

    結局レジェンドダンジョンはなくなったしオワドラ
    これからは手軽に曲芸師やこれからでるガチャの強キャラをダンジョンでさじ加減で弱くするってことか。

    おっけー、実質下方修正宣告だからやめるわ。面白い要素何も追加しねーのな。
    まずチャレダン&ラッシュをやめろっていってんだろが。キャラ入れ替えるだけとか楽すんな。


  209. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:02:10・

    パズドラやってて何が一番のストレスかっつーとゴッドフェスの被りだしな。


  210. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:02:35・

    183
    無職のゴミが社会人のフリしててウケるw


  211. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:03:47・

    85
    パズルゲーでマルチは失敗する


  212. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:04:05・

    縛りダンジョンのキャラが弱いから人気無いだけじゃないの?


  213. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:04:35・

    そろそろドロップ変換無効のダンジョン出てもいいんじゃないか?


  214. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:04:40・

    持ってるパーティ云々とか的外れなコメントもいい加減にしろよな
    この属性やタイプにはHP1.5倍にしてあのタイプや属性にはHP半分にしよう
    こんなのまるで意味無いって気付けよ・・・
    結局は攻略できるパーティや属性が限られる可能性もあるから文句言ってる人がいるんでしょ


  215. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:04:49・

    211 1位のマルチゲーに勝てないからマルチぱくろうとしてるんやが?


  216. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:05:56・

    運営がいつでも強さいじれるような仕様出すのはいいけど。それが売り上げに繋がると思えないんだけど。
    なんでコラボガチャ出したばっかなのに2位のままかマジ反省して考えてみろ


  217. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:06:41・

    マルチは晒しスレ出来そう


  218. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:06:46・

    縛りダンジョンは人気あるなしとかの問題じゃなくてそもそもフレが湧かなくて入れないんだよ

    あとタイプによってパラメーター補正つけるとか、調整上手ければ面白いだろうけどここの運営がまともに調整できると思えないな


  219. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:07:02・

    批判9割w


  220. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:08:44・

    ワラジで、完走するのも悪くない

    最新のシューズで世界記録狙うのも悪くない


  221. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:08:55・

    それより被りガチャ救済早くしてよ
    フェス限の被りがヤヴァイ


  222. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:09:44・

    人気無いの分かっててゴリ押ししてたのかよ(呆


  223. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:09:59・

    でもお前ら覚醒無効のワダツミとかは好きじゃん?
    ダンジョンの調整次第では面白くなるんじゃないの?


  224. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:10:10・

    神と悪魔が嫌がらせされるのは目に見えてる
    211
    対戦ならいいというか普通に期待していたけど
    あのマルチはやらない方がマシだな
    どちらもポシャりそうだし、マルチだけ実装が最悪


  225. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:10:53・

    制限ダンジョンが嫌われてるのにそこに実質制限ダンジョンでアタックしようとする運営さんに敬礼( ̄^ ̄)ゞ
    で、マイナス補正を設ける意味は何?プラス補正だけなら文句出ないよね?
    やっぱ運営は烏合の衆なんやなって


  226. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:11:36・

    ※222
    最近は制限押ししてないし、制限緩和に向かってるから分かってはいるんじゃないの?
    ゼローグ∞のコスト制限はあんまり意味なかったみたいだけど
    というかコストの概念がむちゃくちゃすぎるんだよ


  227. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:12:17・

    侵入不可が戦闘不可になる位だったら意味が無いんだよ
    せめてもの戦闘負荷になる程度に調整してくれないと
    でも事、調整に関してはパズドラ運営って信頼が無いよね……


  228. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:13:13・

    もう多種多様のパーティー作るのもめんどくさい

    これは僕のせいですか?


  229. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:15:03・

    大体曲芸士のせい


  230. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:15:06・

    ゴミキャラ取りに行くのに制限されるのかよ
    マルチ否定派だったがさっさと実装してくれよん


  231. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:16:28・

    226
    最高難度と謳われたZが一気にヌルゲーになったりタイプ制限が副タイプOKになったりね(直前のヘラの主副入れ替えが無意味になったけど)
    コスト制限は相変わらずだけどな


  232. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:16:52・

    ※228
    戦力を集める運がないか、編成を考える頭がないか
    どっちにしてもお前のせい


  233. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:17:03・

    ここで文句言っても無駄無駄


  234. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:17:09・

    マルチ実装でもなんでもいいから目新しいもの作ってくれ
    超高難易度ダンジョンばっかされてもつまらん


  235. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:17:12・

    1色しか使わないのもあれだし、不人気タイプ救済も兼ねてあってもいいと思う


  236. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:17:24・

    230
    対戦でよくね?


  237. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:17:39・

    どうですかねーじゃねーよ!ユーザーに聞くな!


  238. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:18:47・

    237
    日頃から俺の意見だけ聞けと喚く奴が言うことか?


  239. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:19:31・

    今更パズルドラに課金するのはもうねぇ・・・
    特定のダンジョンで能力アップダウンするのはいいけど
    1.5倍とか1/2倍とか大幅じゃなく1.2倍とか0.8倍くらいなら助かるな


  240. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:21:22・

    234
    その期待されてた新しい要素ローグ詐欺、対戦音沙汰無しってやる気ないがな
    ただあのマルチはやらん方がマシ


  241. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:21:48・

    238
    頭山本大介?


  242. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:23:08・

    237
    クレーマー呼ばわりするくせに虫がいいよな


  243. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:24:13・

    いいんじゃない?どのモンスターでもはいれる分制限よりはマシ


  244. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:25:02・

    ユーザーにわざわざ聞かんでもいいのに
    文句が出たって、黙って次に生かす方がいいでしょ


  245. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:25:13・

    238
    さっきからそうやって糞運営擁護しているのは同一人物かな?


  246. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:26:18・

    入れるだけマシ(チャレダン10,1F究極ヘラ)


  247. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:27:11・

    今日出す情報ないからヘイト取集に勤しんだだけだよ


  248. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:27:59・

    ゼロ∞やらノルディスでもそうだけど
    結局ダンジョン内でだけ補正かかってもまったく実感できんのよね


  249. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:27:59・

    245
    238から運営擁護を捏造する妄想力が謎


  250. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:28:51・

    247
    少しでもダンリセと某チーターの話を減らしたかったのかね


  251. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:30:19・

    どうせまた悪魔だけ妙に優遇するんでしょ?


  252. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:30:28・

    249
    すまん、全身トンスル?


  253. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:33:24・

    (え、実質縛りと変わんないんじゃ…)


  254. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:33:26・

    特定のタイプで統一してクリアすると報酬にボーナスがつくとか
    そういう方向性の方がユーザーは燃えると思う

    バランスで揃えるとボスが2体ドロップするとか、たまにおまけで宝玉が落ちるとか

    制限の条件で縛られるだけだとやらされてる感が強くて楽しくはない


  255. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:33:39・

    なんかもうナチュラルに語りかけててワロタ。
    これもうヘラってますね。


  256. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:33:53・

    249
    運営に文句いっていたらユーザーにお前が言うなとかさっきから噛み付いているアホがいるんだけど、擁護じゃなかったらもっとアホじゃね?


  257. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:37:27・

    没にしていた猛毒やスキル遅延みたいな糞を引っ張りだす運営に対して新しいもの創り出す事期待している奴いんの?


  258. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:37:40・

    こういう時にバランスタイプとか回復タイプを少し強めにするのが本当の意味での「バランス調整」なんだと思うけど、しないんだろうな、この運営は。


  259. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:38:51・

    だから普通に好きなパーティーで行かせろよ!
    絶対マシン推してくるだろ


  260. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:40:01・

    256
    その文句の内容が矛盾してるから
    日頃から、俺の意見は全部正しいから俺の意見を聞け、と騒いでおきながら、今回のように意見を求めた時は意見を聞くなと騒ぐ
    文句の内容に一貫性を持たせるぐらいしろと言ってるだけ


  261. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:40:16・

    258
    不遇タイプ補強じゃなくてマシンゴリ押しなんだろうな...


  262. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:40:44・

    報酬増やすとかあるわけねーだろ。クレーマー共。
    石溶かす事しかお前らは仕事ないんだから。それはっきり覚えとけよ。リアル底辺ユーザー。

    運営はおまえらバカを殺さず生かさず、長く続けさせるのが仕事なの。
    報酬がほしいとか弱体化だとかアホなこと言ってないで
    石買ってこい。
    白猫もモンストもやってみようとか他のゲームの話もすんなよ。お前等は死ぬまでパズドラの養分でいなきゃだめだ。
    どこもパズドラに似てるから、
    ずっとガンホーの為に定期的に石を買い養分でいろ。あんまなめた口きいてんなよ。クレーマー共


  263. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:41:35・

    てま「体力タイプの回復力に1.2倍のボーナスがかかるダンジョンです!」


  264. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:41:54・

    >>261嫌ならやめろ。続けるなら会社が用意したプラゲリ最速パでプラス集めて作りなおしてこいクズ


  265. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:42:02・

    260
    全身トンスル大介かよ


  266. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:42:11・

    以上クレーマー代表より


  267. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:42:18・











  268. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:42:42・

    262
    肩の力抜けよ(^^)


  269. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:42:45・

    株価推移
    ミクシィ株 4000→6000
    ガンホー株 430→470 (笑)

    本日のトップセールス
    1位 モンスト
    2位 パズドラ (最近は1位はほとんど取った事無し)

    ゴミ!


  270. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:42:47・

    逆にこんなん面白くなると思っとんか山本大介は
    もし面白さは無視して利益のためにっていうのであれば、納得は出来ないけど理解はできる
    「これ面白くね?」とか思ったのであればマジで頭山本大介


  271. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:43:08・

    コスト制限をなんとかしよう
    たとえば三蔵だったらコスト制限関係なくどのモンスターでも進入はできるけど、コスト20を超えるモンスターは全ステータス半分とか1/3になるとか
    これならリダフレだけコストオーバー我慢すればいいだけだからフレ枯渇にも困らないし


  272. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:44:09・

    260
    妄想力凄いっすね
    糞運営やてまカスの方が当てはまるんだよなあ


  273. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:44:11・

    プラマラは古い            ひでじぃ


  274. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:45:44・

    267
    262は何読みなんだろうな


  275. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:46:34・

    273
    時代はbin弄りか


  276. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:48:13・

    254みたいに代替案考えたり良い面あげたり改善案だしたりしてる人はいいんだけど文句だけだったり全く端から期待してない人はそろそろパズドラやめた方がいいと思う


  277. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:49:20・

    そんなことよりリセダン勢全員BANしようぜ


  278. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:50:53・

    ユーザーに聞いてる時点で本人もつまんないと思ってるよ


  279. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:52:28・

    どうですかねー?(調整ぶん投げ


  280. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:52:39・

    ※276
    なんにでもクレームつけるのが目的の馬鹿もいるからな
    人前に出てくるのをやめたほうがいいレベルの見苦しさ


  281. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:52:39・

    273
    深い(不快


  282. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:53:27・

    コンプ勢じゃないんだから満遍なく全タイプのパーティーなんか持ってねぇよ
    ○ね!!


  283. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:53:51・

    ※278
    確かに


  284. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:54:41・

    クソな案に時間使ってねーで、ローグがどうやったら実装できるか足りない頭使って考えろや。

    制限系は今の絶地獄より難しい一切テストプレイしてない、緩和前のパズドラZコラボダンジョンみたいなクソダンジョンのイメージが強くて楽しい印象なさすぎ。
    フレンドいなくて入れない上にクソ難易度であれ修正前にノーコンクリアできたやつ何人いるんだよ。


  285. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:57:00・

    クレームは客から出るが改善案はユーザーが出すものだろうか?
    いや、俺はクレームなんか出しませんぜ?運営様の犬でさぁ
    へへっへへぇ


  286. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:57:04・

    どんなダンジョンが来てもダンリセがあるさ
    運営も何も言わない公式の裏技がここにある


  287. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:57:53・

    総コスト制限 総レア度制限に変えれば良いと思います
    どらりんなら総コスト60以下
    ラグオデコラボなら総レア度24以下とか
    そうすればサブで低レア低コストモンスターが輝くし
    リーダーとフレンドは普通のモンスターを使えば良いしで
    良いと思うんですけど


  288. 名無しさん:2015/06/23(火) 19:57:56・

    そう、iPhoneならね


  289. 名無しさん:2015/06/23(火) 20:01:29・

    山本の周りの連中もなんでヤツを止めないのか
    みんな頭山本大介なんだろうか


  290. 名無しさん:2015/06/23(火) 20:03:41・

    まぁもうパズドラに課金するつもりないしなんでもいいんじゃね


  291. 名無しさん:2015/06/23(火) 20:04:10・

    今はワンミスや初見で死ぬ場所が多くてスキルで詰め将棋みたいな事やらされるもんなぁ…
    今の調整してるの激安氏だっけ?彼はこの糸を手繰るようなバランスで遊んで楽しいと思えるんだろうか…
    糞インフレの火力とコンテ石回収を天秤にかけなきゃいけないから大変なんだろうけどさ…


  292. 名無しさん:2015/06/23(火) 20:05:03・

    深淵をのぞく時、深淵もまたこちらをのぞいているのだ


  293. 名無しさん:2015/06/23(火) 20:05:23・

    どらりんとかの制限って、フレンドにメール送って頼めば済むことじゃないの?
    コミュ障じゃあるまいし自分でやれることやってから文句いえばいいのに


  294. 名無しさん:2015/06/23(火) 20:06:43・

    結局それでしかクリアできない難易度にするんだろうし一緒だろ
    むしろ初見殺しでスタミナ浪費しちゃう分悪化といえる


  295. 名無しさん:2015/06/23(火) 20:07:00・

    289
    こないだのコザキさんの騒ぎでパズドラ知らない絵描きの人たちまで山Pの事いろいろ言ってたけど、この人ツイッターやっちゃいけない人みたいな事結構言われてたなw


  296. 名無しさん:2015/06/23(火) 20:09:46・

    294
    結局タイプありきで調整しすのが目に見えてるよな
    覚醒もおまけとかやりこみ要素とか言ってたのに今じゃ主軸だし


  297. 名無しさん:2015/06/23(火) 20:09:58・

    293
    このフレンドを削除します。
    本当によろしいですか?


  298. 名無しさん:2015/06/23(火) 20:10:57・

    ※293
    そんな面倒なことをしなくちゃダンジョンにすら入れないってのが問題なんだろ
    馬鹿は黙って課金してろよ


  299. 名無しさん:2015/06/23(火) 20:11:03・

    >>291
    そりゃあ嫌がらせを考える側は楽しいだろうさ
    最近のゲームメーカーはどこも作ってて楽しい=プレイヤーも楽しいと勘違いしてて悲しい


  300. 名無しさん:2015/06/23(火) 20:12:04・

    どうですかねーって作りてなのに自分で考えて作れねーならもう終わりにしたら?


  301. 名無しさん:2015/06/23(火) 20:12:09・

    ※293
    そう簡単な話でもないと思う
    ゲリラで天狗が来た時に名前部分に「天狗来た」って付けてフレイムチェイサー出したけど誰も反応してくれなかったし
    人的問題の解決は運営だけじゃどうにもならない面もあるから難しい


  302. 名無しさん:2015/06/23(火) 20:16:19・

    風の噂で聞いたがなんの影響か他ゲーでもユーザーが絵師に直接凸ることが増えて来たそうな
    不思議だね


  303. 名無しさん:2015/06/23(火) 20:16:21・

    不利なタイプでシビアなプレイしたり
    有利なタイプで固めて初心者でもクリアできるようなダンジョンなら素晴らしい気もする


  304. 名無しさん:2015/06/23(火) 20:18:01・

    初心者が有利なキャラ固められるほど育成したり、プラス振れると思うか?


  305. 名無しさん:2015/06/23(火) 20:19:01・

    極限の闘技場クリア出来たおまえらならどんなダンジョンが来ようが問題無いだろ
    公式なリセ技も知れ渡った事だし


  306. 名無しさん:2015/06/23(火) 20:20:11・

    276
    いや、代替案こそこんな場所に書いてないで凸れよ。
    この件に期待する奴もいりゃ、その逆も当然いるだろ。。


  307. 名無しさん:2015/06/23(火) 20:20:34・

    神HP半分ダンジョンだよ!
    先制25000飛んでくるよ!とかだと実質制限だよな


  308. 名無しさん:2015/06/23(火) 20:21:35・

    好意的な意見がもらえるとでも思ったのか
    単にユーザーを釣るネタがないから煽っただけなのか
    まぁしんで


  309. 名無しさん:2015/06/23(火) 20:22:51・

    実質制限と同じ。特定のパーティ潰しに役立つ。


  310. 名無しさん:2015/06/23(火) 20:25:28・

    良いと思うな。
    1、2人条件に合わないメンバー混ぜても突入できるってことでしょ?


  311. 名無しさん:2015/06/23(火) 20:26:33・

    ダンジョンごとに倍率設定したら結局それありきのダンジョンになるから全く意味が無いな
    たとえば日替わりで「今日は○○タイプのHPが1.2倍です」とかだったら
    色んなキャラ使う機会は増えるだろうけど


  312. 名無しさん:2015/06/23(火) 20:27:20・

    個人的にはダンジョンバリエーションが増えることに不満はないから賛成
    既存の制限も楽しめるタチだし


  313. 名無しさん:2015/06/23(火) 20:30:38・

    〇属性HP1/2とか攻撃力半減とか来たら完全に終わるな


  314. 名無しさん:2015/06/23(火) 20:31:28・

    タイプパ補正でいきなりマシンタイプが優遇されそうだな

    まあダンリセ安定


  315. 名無しさん:2015/06/23(火) 20:33:43・

    そろそろ、回復パの時代をだな


  316. 名無しさん:2015/06/23(火) 20:34:18・

    で、ニコ生は?早くやれよ


  317. 名無しさん:2015/06/23(火) 20:38:31・

    ポカポカ運営に慣れすぎてユーザは乞食化してるからな
    プラス面以外は受け入れられず多少でもマイナス面が見えたら叩かれる


  318. 名無しさん:2015/06/23(火) 20:40:32・

    闇属性攻撃半減&副属性火HP半減&悪魔タイプ回復半減
    回復ドロップを消したターンには攻撃不可
    これくらいやってくれねーかな


  319. 名無しさん:2015/06/23(火) 20:41:20・

    ダンリセ使って居られるのもぽかぽか運営のおかげだね


  320. 名無しさん:2015/06/23(火) 20:41:38・

    新要素が高ダメージ吸収、スキル遅延、ボス2,3回行動ってもう限界がきてるし、多少はね


  321. 名無しさん:2015/06/23(火) 20:46:29・

    ※299
    これはほんとそう
    パズドラに限らず、家ゲー全体でもその気配を感じるわ
    開発者ニーでも結果面白ければ別にいいんだけど、最近はそうでもないからきつい


  322. 名無しさん:2015/06/23(火) 20:47:33・

    変化が無いとただのリセダン繰り返しながらクリア目指す作業だけゲーになってしまうしね


  323. 名無しさん:2015/06/23(火) 20:49:40・

    偏った調整にならなければ別に良いよね。
    神タイプばっかりバインド食らったり、みたいな。


  324. 名無しさん:2015/06/23(火) 20:50:18・

    とりあえず星6フェス限を強くしてください


  325. 名無しさん:2015/06/23(火) 20:57:03・

    結局無理して組むより使い慣れてて+振りまくってる編成で行ったほうが楽っていう
    レジェダン式降臨と同じオチになるかな?
    1.5倍かそこらだとそんな気がするけど


  326. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:01:44・

    ダンリセ覚えてクリア出来なかったダンジョンがクリア出来るようになって楽しい♪
    色々ダンジョン来ないかな♪


  327. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:02:35・

    結局の所ボスがゴミだからつまらないんだよな
    最低でもゼウス∞を基準に実装すべき


  328. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:02:51・

    総コスト制限だけで面白くなると思うけどな。

    ガイアとかドラリンがクソなのはフレンドがなかなか見つからないこと。

    総コストにしたらサブを調整したりして解決できるのになんで考えないんだろ?


  329. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:06:34・

    ゼウス∞ってなんや


  330. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:07:09・

    制限やパワーアップじゃなく殴り合いがしたいなあ
    BOSSも吸収やバインドじゃなく、半減や属性カウンター使ってきたりして、カウンターの構えの時は与ダメの一部反射、その代わり構えてるから攻撃はしてこない分スキル溜めに使えたり、単純に超HPで2ターンごとに2万とかでひたすら殴りあったり

    BOSSのどっちもワンパン合戦なのはちょっと飽きて、道中の方が最近楽しい


  331. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:07:48・

    328
    考えたことが何でも実装できると思うなよ?


  332. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:10:30・

    削り損ねや落ちコンで削り過ぎて発狂即死は詰まらん


  333. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:11:05・

    ※327
    報酬を豪華にした結果が闘技場
    ボスを豪華にしたらしたで絶対に荒れるね


  334. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:13:46・

    ゼローグがゼウスになってたわ
    丁度良いからゼウス∞、イース∞も出そうぜ


  335. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:15:56・

    333
    闇ナミ程度の性能あれば充分じゃね?
    素材の価値しかないのばっかりだし


  336. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:17:22・

    人気がないのでって言い方が最高にイラつくよな
    お前らがつまらないダンジョン作ってるだけだろう


  337. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:19:27・

    ※333
    ボスを豪華にしたら封印、猛毒、バインド、発狂ダメージ、半減、根性、スキル遅延、プロテス、吸収、敵のヘイスト(複数行動)の地獄しか見えないな…


  338. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:20:26・

    パラメータ補正もいいけど
    もっと代わり映えのあるようなギミックを実装してほしいよ
    まぁ無理か


  339. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:21:27・

    336
    人気のないことがプレイヤーに責任あるような言い草だよな
    本人は本当にそう思ってそうだが


  340. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:23:29・

    Twitterで同意を求めないと自信が持てない程プロデューサーとして追い詰められているんだろ


  341. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:23:38・

    ダークマスターズが行った盤面暗闇+5色って今後は出てくるのか


  342. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:23:56・

    336
    Wを面白すぎるって言った勘違い山本だからなw
    原因なんか絶対分かってない


  343. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:24:19・

    制限って潜入するのさえ苦労するのにボスはゴミ性能だもんな


  344. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:26:34・

    制限がなくなったのはZコラボだけかな


  345. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:27:53・

    340
    開き直りアル中Pが自信喪失なんかしない


  346. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:28:04・

    何も期待してないからぶっちゃけ冷ややかに見てるわ。
    年末からロクな情報や新要素ないけど大丈夫か?もう夏だぞ。

    いつまでチャレンジとラッシュ覚醒だけでやってくつもりなの?
    新しい制限ダンジョンしかないじゃん(特殊降臨
    あんな強さ制限ダンジョンだれもやりたくないし、レジェンドに近づいてすらいないんだが


  347. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:28:25・

    ※341
    なら次はスキル封印+5色盤面を使う敵が来るな!


  348. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:30:34・

    ※341
    ???「双極の女神である私を忘れるとは、マハースッカ・カマラするぞ」


  349. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:32:08・

    ※341
    それならスキル遅延+5色盤面に変える敵が来そうだな(白目)


  350. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:33:29・

    どうせマイナス効果の方が強くなるんだろ


  351. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:33:34・

    制限で一番嫌いなのはもちろんドラリン
    確定だな


  352. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:34:31・

    どうでもいいそんな事より
    ドロップ1個つながってるだけで1コンになる現象どうにかしろや


  353. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:35:52・

    既存のシステムを見直せよ


  354. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:37:09・

    結局これも制限だろ!
    人気ないのわかってるなら妙な調整じゃなく廃止しろよ。


  355. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:37:28・

    ※341
    ダークマスターズさんは「絶望のパズル」で盤面を暗闇にして絶望を与えた後に「隠された希望」で5色に
    して希望を与える、そんな子だよ
    盤面が欠損してる時と暗闇耐性100%なら最高じゃね?


  356. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:37:29・

    どうせ特定の属性やタイプにパラメータ補正(HP1.5倍とか、回復力1/2など)が付くダンジョンも人気がない


  357. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:39:27・

    どうせすぐにノーコン攻略パがアップされて皆それを真似るだけなのにややこしいことすんなや!不満出るだけだろうが!それよりコインの裏ダンジョン常設するなり消費スタミナ最大50にするなり、もっとみんなが遊べるように改善せえよ無能!


  358. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:39:57・

    制限はもう全部撤去してよくね?


  359. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:41:23・

    ※355
    すまん、覚醒無効ダンジョンでそのスキルされたら絶望感しかない


  360. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:43:08・

    制限で一番嫌いな降臨は誰かな?私はドラリン


  361. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:43:58・

    ※360
    ぼくはラグオグデコラボが一番嫌いです


  362. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:44:14・

    360
    修正前ガイア


  363. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:44:28・

    ※360
    俺はワダツミ


  364. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:47:12・

    ガイア一択


  365. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:47:26・

    ちょーつまらなそう
    もっとおもしろくなりそうなこと考えられねーのかよ無能運営


  366. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:47:56・

    コスト系は総じて糞だしコストが超えるとその分
    パラメーターにマイナスが付くとかならまだ許す


  367. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:48:13・

    ※355
    だが今後ダークマスターズが行った暗闇+5色盤面が
    どんどん出てくるのはな…


  368. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:48:33・

    翻訳すると
    「新しい嫌がらせ方法考えたで^^」


  369. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:51:55・

    ※368
    つまり、テマはコラボに新しい嫌がらせスキルを置くのか…FFの時もプロテスはギルガメッシュが最初に使ってたし
    ってことは…あっ(察し)


  370. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:53:09・

    ※360
    1回も修正してなかったZコラボ


  371. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:54:09・

    弱体はいらね
    ダンジョン難易度高めで、強化有りならいいと思う


  372. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:54:24・

    ※360
    三蔵法師


  373. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:55:32・

    ※360
    ガ イ ア


  374. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:57:36・

    ライトデュエル「俺にはダークマスターズみたいな特権のスキルは無いのか…」


  375. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:58:03・

    ※374
    無いから安心したまえ


  376. 名無しさん:2015/06/23(火) 21:58:53・

    行く価値のある制限ダンジョンなら文句はない
    でも普段使わないやつを育成してフレンド確保して得るものがゴミってのがつまらない
    せっかく作ったコスト10以下専用パーティーなんて肥やしにしかなってない


  377. 名無しさん:2015/06/23(火) 22:03:23・

    ※374
    ライトデュエルさんよ、特権のスキル持ってない方が良い、ダークマスターズさんは暗闇+5色盤面という新たなスキルを産み出してしまった…きっと今後は大量にこのスキルが出てくるだろう


  378. 名無しさん:2015/06/23(火) 22:04:07・

    ※374
    特権ない方がいいで~


  379. 名無しさん:2015/06/23(火) 22:05:22・

    ※360
    ガイアだな、確定


  380. 名無しさん:2015/06/23(火) 22:05:58・

    ※360
    圧倒的にドラリン


  381. 名無しさん:2015/06/23(火) 22:06:55・

    ※360
    ラグオグデコラボ


  382. 名無しさん:2015/06/23(火) 22:07:34・

    ※360
    ガイア一卓でしょ


  383. 名無しさん:2015/06/23(火) 22:08:47・

    やっと気付いたのか
    でもコケそう


  384. 名無しさん:2015/06/23(火) 22:11:40・

    ※360
    ガイアだろ


  385. 名無しさん:2015/06/23(火) 22:12:52・

    ※360
    制限和訳前の張飛もなかなか


  386. 名無しさん:2015/06/23(火) 22:14:28・

    ※374
    ダークマスターズ「お前に特権のスキルはねーよ」


  387. 名無しさん:2015/06/23(火) 22:14:33・

    「神、悪魔、攻撃タイプは全ステ半分にしますね^^」
    ってことだろ?
    最初から素直に言え


  388. 名無しさん:2015/06/23(火) 22:15:49・

    ※374
    ギルガメッシュ「特権のスキル無くて残念だね~^^」


  389. 名無しさん:2015/06/23(火) 22:16:47・

    ※360
    圧倒的ワダツミだろjk


  390. 名無しさん:2015/06/23(火) 22:17:22・

    ※360
    ガイア、これに尽きる


  391. 名無しさん:2015/06/23(火) 22:33:57・

    ついでにコスト廃止してくれ


  392. 名無しさん:2015/06/23(火) 22:35:19・

    最近パズドラ売り上げ落ちてるんだねえ
    運営が曲芸師の見解出した時から一切課金しなくなったよ
    たまに課金したくなる事もあるけどあの時の感情を
    思い出して意地でも課金しない様にしてる


  393. 名無しさん:2015/06/23(火) 22:47:26・

    悪魔弱体化&マシン強化からのマシンに新キャラ投入で儲けたいですって解釈でいいよね?


  394. 電子の海から名無し様:2015/06/23(火) 22:52:45・

    ダンジョン内が嫌がらせてんこ盛りな上に、そもそも条件満たしたパーティ組めない制限ダンジョンなんてどらりん実装時からずっっっと人気ないだろ
    今更そんなこと言い出すとかほんとアホな運営だな
    たまにはプレイヤー側に有利な条件付けた楽しいダンジョン作ってみせろ


  395. 名無しさん:2015/06/23(火) 22:58:38・

    ついでにサービス終了してくれ


  396. 名無しさん:2015/06/23(火) 22:59:48・

    ガイア降臨未だに入れねーから助かる


  397. 名無しさん:2015/06/23(火) 23:02:46・

    めんどくさすぎるだろ・・・


  398. 名無しさん:2015/06/23(火) 23:22:53・

    394
    そんな面白くもなんともないダンジョンいらないから


  399. 名無しさん:2015/06/23(火) 23:27:28・

    今までのダンジョンを
    例えばコスト制限ダンジョンで
    コストオーバー分だけ能力下げるとかならわかる
    で、それで様子見てから新しく実装してくれ な?


  400. 名無しさん:2015/06/23(火) 23:32:25・

    そういやゼウスリニューアルはどうなったんだ?


  401. 名無しさん:2015/06/23(火) 23:45:51・

    コスト制限もレア制限もフレ枠を自分のボックスから出せるようにしてくれるだけで良いよ
    若しくはフレ無しのときは敵のステが弱体化するとか


  402. 名無しさん:2015/06/23(火) 23:54:13・

    複雑化させんなよ。末期のネトゲみたいになってきてんじゃねえか。


  403. 名無しさん:2015/06/24(水) 00:59:20・

    悪魔かつ体力タイプで主属性が光のモンスターの能力がオール4倍になるダンジョンとか面白そうだな


  404. 名無しさん:2015/06/24(水) 01:41:05・

    そろそろLSのテキスト修正でもしたら?やる事ないんでしょ?


  405. 名無しさん:2015/06/24(水) 05:31:51・

    弱体はいらね
    ダンジョン難易度高めで、強化有りならいいと思う


  406. 名無しさん:2015/06/24(水) 05:33:42・

    404
    で、実際にそれをやったら「んなことどうでもいいから新要素入れろ」って言うわけだな


  407. 名無しさん:2015/06/24(水) 05:55:35・

    キャラの強さを偏らせた結果だろ
    自業自得
    馬鹿か?


  408. 名無しさん:2015/06/24(水) 07:23:08・

    ガシャを優遇します宣言から主力はほぼガシャ産
    297育成含め自由自在にチーム編成できる人はごく少数
    てのを知らないわけがないくせに特定属性優遇ダンジョンってどうですかねー?
    って本気で聞いてるとは思えない
    ネタかいつもの煽りでしょ


  409. 名無しさん:2015/06/24(水) 08:48:32・

    まともな批判が皆無だな


  410. 名無しさん:2015/06/24(水) 09:23:39・

    パラメータダンジョンいいと思う
    ぴい目的でのチャレダンとか、Sランクでたまどら目的で入るやつも多いし、必要な人はまわす。
    クリア報酬有ればいい


  411. 名無しさん:2015/06/24(水) 09:43:15・

    つまりマイナス補正掛けて他のパーティを育てさせようのフリでしょ


  412. 名無しさん:2015/06/24(水) 10:01:19・

    240に同じく
    海で遊びたいやつ登山につれてくようなもんだ
    パズルとマルチは相性悪いのに実装してユーザー離れさせんなよ
    東証1部に鞍替えだってのに、パズドラ潰したらあの時言ったよな、それみたことかって言うで


    ダンジョンとかはいろいろあっても読み物が増える感じでええかもしれん

    だけどこれだけじゃなく、ユーザー側から希望がでてない幹の部分はいじると後悔するで


  413. 名無しさん:2015/06/24(水) 12:05:47・

    そもそも制限ダンジョンを作った理由って、バランスパみたいな死んでるパーティや
    用途が全く思いつかない屑ガチャ限、コラボユニットなんかを有効に利用させたいってのが根源だろ?
    総コスト制限の方が良いとか言ってる時点で的外れ。


  414. 名無しさん:2015/06/24(水) 12:14:44・

    シバリとか足かせみたいな考え捨ててさ、
    『攻撃タイプなら回復力2倍』とかのプラス思考の発想にして欲しい。
    しかもどんなパーティでも潜入可能にして欲しい。

    シバリ/足かせはなんつーかこうマイナスイメージだし
    メンバー組み替えの意欲が湧かないってかさあ。
    みんな面倒に思っちゃうんじゃないかなあ〜〜

    みなさんどーお?


  415. 名無しさん:2015/06/24(水) 12:20:51・

    まずパズドラに何を求めているかっていったら、
    コツコツ育てたパーティで『いかに壮快に無双できるか』ってことでしょ。
    そこ忘れず大事にして欲しい。

    だから縛りダンジョンとか壮快感うすいダンジョンは人気無いのかもね。


  416. 名無しさん:2015/06/24(水) 12:38:45・

    415
    なんでそこしか求めたらいけないの?
    それ以外の存在を盲目的に否定したら似たようなダンジョンばかりで飽きられるぞ
    自分の嗜好を他人に押し付けるのは正気を疑うレベル


  417. 名無しさん:2015/06/24(水) 13:36:45・

    413
    その一線張れないPTで挑むダンジョンの難易度が鬼畜で、フレも多数確保するのに手間も時間もかかる上、クリアして獲ったボス性能がスキラゲしたくならない問題が今までずっと上がってきているからねぇ。

    やることない層くらいしか回らないが、その層はもう他のサブで良いってなるし、気楽に潜入出来るダンジョンではないから人気無いんだよね。


  418. 名無しさん:2015/06/24(水) 14:27:43・

    どうせ
    倍率上昇→じゃ、ダンジョンの難易度もあげときますね^^
    倍率下降→難易度据えおきで!!ちす!!
    だろもうしねよくそもとは


  419. 名無しさん:2015/06/24(水) 19:04:32・

    どうせ高難易度はマイナス補正ばっかりなんだろ


  420. 名無しさん:2015/06/24(水) 19:16:10・

    むしろプラス補正なしでもいい


  421. 名無しさん:2015/06/24(水) 19:53:55・

    攻撃力2.5倍まで っていう制限あったらいいんだがな
    バ力みてえな火力インフレにちょうどいい


  422. 名無しさん:2015/06/25(木) 01:00:06・

    おもしろそう、全然使ってないモンスターとか使うにはいい機会だと思う




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