【パズドラ】2T威嚇2Tエンハ持ちの孫権がなぜもてはやされないのか

B8Q6Yw4CUAE_L3l.jpg


711: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/26(月) 18:03:04.59 ID:Ce0fzY9y0.net

これ何本の矢あるんだよ
まさかの16wayかな


713: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/26(月) 18:03:12.52 ID:KO6igD3X0.net

矢が20本異常あるから
10wayぐらいあるっぽい


732: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/26(月) 18:05:07.12 ID:X2ttycii0.net


no title


可愛くない?


735: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/26(月) 18:05:43.90 ID:5wOwxe6w0.net

劉備が神捨てたみたいに孫権も回復捨てて体力とか付けばワンチャン
ないな


751: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/26(月) 18:07:06.18 ID:LFqaq1Zm0.net

>>735
回復エンハなのに回復捨てるとか流石に無い


754: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/26(月) 18:07:19.09 ID:sa/fXR250.net

>>735
神外れてもドラゴン/回復になると思う


755: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/26(月) 18:07:22.37 ID:t9kKah/o0.net

孫権貯めなおすの重たいからな
回復縛りエンハはどうなんだ


779: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/26(月) 18:10:04.38 ID:X2ttycii0.net

この絵ならリーダーとして強くなって欲しいなぁ


782: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/26(月) 18:10:38.56 ID:CqSMxmVx0.net

攻撃タイプ付けば6wayかもしれんが回復タイプ固定だったら自動回復とか付きそう・・・


808: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/26(月) 18:14:20.53 ID:NntM4ML80.net

孫権は
3列やで


818: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/26(月) 18:15:13.22 ID:nZqX+00F0.net

>>808
それかもな


811: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/26(月) 18:14:29.52 ID:tITv/2nq0.net

50%回復の攻撃3.5 hp1.35あたえてメタトロン泣かそうぜ



805: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/26(月) 18:14:11.14 ID:t9Q8uXXK0.net

後ろにドラゴンいるな


820: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/26(月) 18:15:20.38 ID:CqSMxmVx0.net

>>805
最近のパズドラ、ドラゴンを無理やり付けたがるよな絵に。
いや、今度はドラゴンタイプかもしれんけど


850: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/26(月) 18:18:27.07 ID:IDyqV2xV0.net

孫権木のがかわいいけど強くなんのはどっちや?

B7sOmfmCAAAmQjF.jpg



856: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/26(月) 18:19:20.31 ID:CqSMxmVx0.net

>>850
劉備を見ると木の方だと思う。


858: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/26(月) 18:19:43.73 ID:jRZZ1A9L0.net

>>850
多分今回の奴がサブ特化じゃねーかな
テマ備も後紹介の方がそうだったし


860: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/26(月) 18:20:01.00 ID:dZTruvnm0.net

>>850
劉備の例だとイラストが後に公開された方やけどなんとも言えんな
スクルドと属性合致してる水木の方かもしれんし


878: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/26(月) 18:21:45.35 ID:wQ5bB1Nn0.net

孫権はLSとスキル、タイプを変えて良覚醒が加わったら何とかなりそう


888: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/26(月) 18:23:36.26 ID:9eJ/OgeU0.net

>>878
原型留めてないな…


879: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/26(月) 18:21:56.20 ID:PM7f/1Qj0.net

孫権は水列1光列2つ追加とかでも面白い


893: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/26(月) 18:24:37.26 ID:tJNo6pKz0.net

13ターン
2T威嚇2Tエンハ持ちの孫権がなぜもてはやされないのか

回復タイプといえども壊れすぎてるんだよなぁ


899: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/26(月) 18:25:33.39 ID:fbZjVkWF0.net

>>893
回復タイプだからでしょ


915: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/26(月) 18:27:39.84 ID:sfposxyR0.net

>>893
威嚇とエンハがそれぞれ充分に活かせる場面って意外と少ないからな
単独でもそこそこ使えるスキルではあるけど


919: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/26(月) 18:28:12.01 ID:+zzraC3G0.net

もし運営が劉備でやり過ぎたと感じていたら
孫権は抑え目の究極になる可能性も


959: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/26(月) 18:34:30.64 ID:t+EFiPlL0.net

孫権は回復エンハの時点でスクルドパには合わない
どちらかが体力なら1チャン


969: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/26(月) 18:37:15.40 ID:0ftPOp0W0.net

究極でスキル変更にワンチャン


977: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/26(月) 18:38:14.18 ID:JFdZ7z6+0.net

孫権スキル変えられたらまた一からスキル上げしなきゃいかんから辞めてくれ!


980: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/01/26(月) 18:39:15.65 ID:p+QLrT5q0.net

スキル変わらんて 諦めろ


http://hello.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1422208415/



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この記事へのコメント

  1. 名無しさん:2015/01/26(月) 22:50:21・

    いっち


  2. 名無しさん:2015/01/26(月) 22:51:34・


  3. 名無しさん:2015/01/26(月) 22:51:34・

    普通にオロチより軽い水威嚇枠ってだけでそこそこ使える場面はありそう


  4. 名無しさん:2015/01/26(月) 22:51:46・

    サブになると威嚇に特化する感じになるのかな


  5. 名無しさん:2015/01/26(月) 22:52:56・

    6くらい


  6. 名無しさん:2015/01/26(月) 22:53:00・

    覚醒増えるだけでも十分かな


  7. 名無しさん:2015/01/26(月) 22:53:21・

    結局はエンハンスか威嚇どっちかの効果しか使わんしな


  8. 名無しさん:2015/01/26(月) 22:53:34・

    いう


  9. 名無しさん:2015/01/26(月) 22:53:45・

    回復タイプだからだろ
    むしろ回復タイプだからこそチート染みたスキルになってる
    他のタイプならてまだわ


  10. 名無しさん:2015/01/26(月) 22:56:52・

    水の威嚇←オロチとかぶってる
    回復の威嚇←エキドナとかぶってる

    木とかにも威嚇くれよ
    撃った後HP1にならないやつ


  11. 名無しさん:2015/01/26(月) 22:57:19・

    ヘルメスいないからLアンドロメダ S水ヴァル局白雪姫孫権で回復染めにしてるけど
    結構世話になってるで


  12. 名無しさん:2015/01/26(月) 22:57:28・

    おっぱい


  13. ゆとりある名無し:2015/01/26(月) 22:58:49・

    回復タイプで男だから

    以上


  14. 名無しさん:2015/01/26(月) 23:00:43・

    ※13
    あ?局とかソニアとか下手な女キャラよりかわいいやろふざけんな


  15. 名無しさん:2015/01/26(月) 23:00:44・

    究極で居場所ができるといいが。


  16. 名無しさん:2015/01/26(月) 23:01:21・

    光ラーでいくつかのパーティ編成の一つで使ってるよ。ほぼ回復染めで。それなりに火力出るお


  17. 名無しさん:2015/01/26(月) 23:01:37・

    水木の方は回復染めラーパで活躍しそう、覚醒次第だが


  18. 名無しさん:2015/01/26(月) 23:01:53・

    スキルのせいでサブに入れるにしても2体目以降は余分な枠にしかならないからかと


  19. 名無しさん:2015/01/26(月) 23:04:01・

    ※10
    フォレストバーン


  20. 名無しさん:2015/01/26(月) 23:04:42・

    回復ラーパってどうなん?
    低HPの過剰回復で強そうには思えないんだけど


  21. 名無しさん:2015/01/26(月) 23:07:09・

    欲しいけど出ない
    火サクヤとラーにいれたい
    だいたいはエキドナで十分だけど


  22. 名無しさん:2015/01/26(月) 23:08:44・

    孫権パ作るにしてもイズイズ入れるとエンハ3体もいらないんだよな どうすっかな


  23. 名無しさん:2015/01/26(月) 23:09:17・

    2way3つつけば海山パに入るかもな
    威嚇としてもエンハとしても使えるのは便利


  24. 名無しさん:2015/01/26(月) 23:10:27・

    何か使われそうで使われないスキルだよなこの人のスキル。


  25. 名無しさん:2015/01/26(月) 23:10:31・

    ラー()


  26. 名無しさん:2015/01/26(月) 23:11:46・

    海山パで使ってて操作時間延長足りないから延長3つ付かないかなー?とか祈ってるけどどうよ?


  27. 名無しさん:2015/01/26(月) 23:12:38・

    ※22
    イズイズ抜いてその分変換入れるとか
    列欲しいならアンドロメダも列2だし


  28. 名無しさん:2015/01/26(月) 23:15:14・

    スクルド回復染めとか考えたけどHP火力イマイチ回復過剰のよくわからんPTしか思い付かない
    HP上がって攻撃タイプ入れてる火劉備入りヴェルはやっぱりてま


  29. 名無しさん:2015/01/26(月) 23:15:54・

    ※27
    そっかアンドロメダも回復ついたんだ アンケ13はよ


  30. 名無しさん:2015/01/26(月) 23:15:56・

    体力エンハンス+威嚇なら結構使えたと思う


  31. 名無しさん:2015/01/26(月) 23:17:37・

    なんか2way2個と操作延長とかになりそうだな


  32. 名無しさん:2015/01/26(月) 23:18:13・

    でも覚醒追加の方の究極って回復ドラゴンになるよね
    ステのバランスがよくなってサブ性能格段に上がるな


  33. 名無しさん:2015/01/26(月) 23:19:40・

    20
    半分本気半分遊びで使ってる
    LF光ラーS女傑、木ヴァル、孫権、闇カリ
    孫権以外allハイパーでhp20665
    威嚇2枚あるし、回復高いから即死先制とか撃ってこない限りいろいろ遊べて楽しいよ。火力も楽園のファガン程度ならワンパン余裕。

    ダンジョンに合わせて使い分ける編成としては気に入っている。殴り合いダンジョンだと特に使えるよ


  34. 名無しさん:2015/01/26(月) 23:19:52・

    回復タイプが悪い
    スキルも本体も回復タイプじゃなけりゃ、使用率はもうちょっと良かったはず


  35. 名無しさん:2015/01/26(月) 23:20:03・

    封印ついたらヒカリヒカリ闇カリ孔明孫権で組んでみようかな


  36. 名無しさん:2015/01/26(月) 23:21:04・

    スクルドS回復パって低HP過剰回復を極めそうなんだが。


  37. 名無しさん:2015/01/26(月) 23:21:19・

    同一シリーズで覚醒統一なんて決まり別にないしそもそも列3もスギブ3も封印3も全属性あるわけではなく6wayが全属性に行く可能性なんて無いに等しい
    なんで6way期待されてんの?w


  38. 名無しさん:2015/01/26(月) 23:23:19・

    回復染め多色だと闇がネックだから、副属性は闇がよかったな
    ラーパで使いたい


  39. 名無しさん:2015/01/26(月) 23:28:14・

    孫権が男ってどこ情報だよ!!


  40. 名無しさん:2015/01/26(月) 23:30:55・

    ミューズのおかげで神染めのが手軽になったからなあ
    使われてるのはメダパぐらいでしょ


  41. 名無しさん:2015/01/26(月) 23:32:43・

    水回復結構充実してるし
    なめられすぎなんだが


  42. 名無しさん:2015/01/26(月) 23:34:46・

    闇メタも守りにいきたいときは軽減使うし攻めたいときは泥強として使ってるが両方必要なことないな
    願わくはターンもう少し短くなるとありがたい


  43. 名無しさん:2015/01/26(月) 23:35:38・

    わぁい


  44. 名無しさん:2015/01/26(月) 23:38:24・

    ※41だよな
    まったくもって水回復とか使ったことないけど
    メダ局ヴァルいるしそれに2t威嚇2tエンハ孫権いるんだぜ
    そこそこ強そうには見える


  45. 名無しさん:2015/01/26(月) 23:39:40・

    性能次第でイズイズいらなくなるな


  46. 名無しさん:2015/01/26(月) 23:41:58・

    でも使ってないんでしょ
    スキルは有能なんだから本当に使えるならもっと話題になってもっと引く手数多


  47. 名無しさん:2015/01/26(月) 23:48:30・

    水のワンパンエンハ要因はミューズいるから余程いい覚醒がつかない限り使うほどじゃない


  48. 名無しさん:2015/01/26(月) 23:50:54・

    ※26
    俺も海山使ってるけど延長より4wayか封印耐性系の覚醒が欲しいな
    延長ガン積みはカーリーとキャラが被る
    実際はスクルド意識した泥強がつく気がする。海山的にも助かるけど


  49. 名無しさん:2015/01/26(月) 23:53:52・

    劉備みたいに3.5倍になっても回復タイプに回復力1.5は微妙だから
    ほぼ覚醒追加側一択だろうけど・・・
    どういう覚醒が付くのかねぇ


  50. 名無しさん:2015/01/26(月) 23:58:29・

    水泥強
    木泥強
    サングラス

    これだけはやめてね


  51. 名無しさん:2015/01/27(火) 00:00:26・

    普通に使ってるし強いよ
    回復パとか雑魚…ていうやつには分からないでしょうねぇ!!


  52. 名無しさん:2015/01/27(火) 00:02:00・

    リーダーとしては光イズイズに劣り、サブとしてはミューズより使いづらいからな・・・
    その上イズイズパにはイズイズのスキルのせいで入れづらいし
    水メタはコラボ金並に持ってる人少なそうだしでピッタリはまるPTがないせいだろう


  53. 名無しさん:2015/01/27(火) 00:05:23・

    ※49
    劉備も元は孫権とLSのタイプ違いだったし
    光劉備がHP少し上昇+攻撃3.5倍来たから孫権もそれになる可能性

    まあこれだとイズイズとか白メタとかのLS食っちゃうけど構わんよね


  54. 名無しさん:2015/01/27(火) 00:09:08・

    エンハと威嚇はどうにもマッチしない気がする…


  55. 名無しさん:2015/01/27(火) 00:09:55・

    間違いなく回復タイプだから
    覚醒ゲーの昨今に、回復だからの安直な考えで1個だけ自動回復もらうなど覚醒で後れを取り、8体分チャンスあった四獣三色陣究極ラッシュからハブられ当然ソニアも届かない、中途半端に強いコラボガチャ限を無駄にあてがわれる、期待のヴィーナス覚醒はいずこへやら…
    回復キチの俺らにとって白メタ事件からの山本回復嫌いは思った以上に痛かった


  56. 名無しさん:2015/01/27(火) 00:11:22・

    サブとしては
    多色なんかの水枠もいけるし、威嚇としてもエンハとしても使えるってんで重宝してるけどな。
    リーダーとしてはHP制限で低倍率、しかも回復タイプの回復力アップとか
    ちげーよそうじゃねぇよなLSだからまぁつかわんわなぁ


  57. 名無しさん:2015/01/27(火) 00:15:42・

    スキル的に回復が外れる事はないだろ


  58. 名無しさん:2015/01/27(火) 00:20:16・

    そりゃ現LSとかサブ候補の水ヴァルにも劣るぶっちゃけゴミだししゃーない
    LS改良分岐に期待してる


  59. 名無しさん:2015/01/27(火) 00:21:42・

    体力にもかかるエンハだったらマジ化けたのにな・・・


  60. 名無しさん:2015/01/27(火) 00:25:37・

    同キャラ禁止でLFホルラー、アテナ、木孔明、孫権、ヒカーリーの攻撃回復パ使ってた
    エンハ2種、泥強2種、陣、威嚇、貫通揃ってボスの属性に合わせて
    エンハと泥強選べるから使い勝手は良かった

    メダ持っててヘルメス無いから究極するなら封印は欲しい


  61. 名無しさん:2015/01/27(火) 00:43:27・

    なぜ体力エンハにしなかったのか
    水は回復じゃなくて体力で押してくれ


  62. 名無しさん:2015/01/27(火) 00:44:56・

    最近水光多すぎなんだが…水闇くれよ水闇少なすぎる


  63. 名無しさん:2015/01/27(火) 00:56:14・

    回復パだから


  64. 名無しさん:2015/01/27(火) 01:25:37・

    現状水の回復パってイズイズリーダーくらいしかないからまず入らないんだよなぁ
    席があるとすれば回復寄りのドロメダくらいか。それでもイズイズでいい感はあるけど


  65. 名無しさん:2015/01/27(火) 01:27:03・

    水回復パって結構廃課金向けだよな。いざ組もうと思ったら無課金で手に入るサブが丼龍しかいない。


  66. 名無しさん:2015/01/27(火) 01:33:55・

    回復だからこそ許された壊れ寸前のスキル
    スキル自体は強いよ


  67. 名無しさん:2015/01/27(火) 01:36:00・

    威嚇で使うにはちょっと重たくて勿体ない
    エンハで使うとなるとタイプがクソ
    サンタ麒麟みたいな回復HPちょい上げでコンボ型リーダーあれば合いそうだけど


  68. 名無しさん:2015/01/27(火) 01:37:37・

    スキルは一見アホみたいなスペックだけど回復タイプだから
    てまってる感があまりないという不思議


  69. 名無しさん:2015/01/27(火) 01:48:11・

    そろそろ火水木の相性でもれなくダメージ半減を無くしたほうがいいと思うなぁ。


  70. 電子の海から名無し様:2015/01/27(火) 02:33:25・

    ※69
    ぼくのかんがえたさいきょうのキャラみたいになるからあんまりこういうのはいいたくないんだが、それこそ勇士シリーズのスキルがそういうのだったらまだ使い道あったのにな。
    ○属性に対する半減を○ターン無視みたいな。
    そうしたら、場合によっては2倍エンハのようにも使える面白いスキルになったもかもしれない。


  71. 名無しさん:2015/01/27(火) 02:38:19・

    次のアンケは
    SNKNSNくるかなー


  72. 名無しさん:2015/01/27(火) 02:59:04・

    むしろ回復だからで納得しないほうが不思議だわ
    こいつもそうだが、光孔明だけ同条件で倍率が変わってからようやく使われだしたのは何故かを考えろよ


  73. 名無しさん:2015/01/27(火) 03:05:03・

    光孔明が使われ出したのはスキルでの回復量が上がったのもあるでしょ
    満タンでも復帰手段がないと基本的にゴミ扱いされる現状で+297なら一万も回復できるのはデカい
    あとミニばるの登場で火力上がったのもあるんじゃないかね

    短変換に変換+回復変換は他のタイプより多いし割と戦いやすいけど大量変換があんまいないのが回復タイプの弱点だな
    というか大体そのせいですんごい下に見られてる


  74. 名無しさん:2015/01/27(火) 03:34:42・

    イズイズのエンハじゃちょっと火力足りなくてキツイ時は孫権入れてる


  75. 名無しさん:2015/01/27(火) 04:55:25・

    イズイズは倉庫番行き


  76. 名無しさん:2015/01/27(火) 05:29:33・

    (可愛い)女の子じゃないからやで


  77. 名無しさん:2015/01/27(火) 05:35:05・

    神エンハだったらマジで強かったな....スキル変更ちょっと期待してるけど
    イザナギ...?知りません(´ω`)


  78. 名無しさん:2015/01/27(火) 07:06:07・

    お前ら回復パ ディスるのやめろや
    確かに回復過剰でHP攻撃低くて陣も碌なのいないけどさ
    それでも最近ちょっとは見直されて来ただろ


  79. 名無しさん:2015/01/27(火) 07:07:42・

    LSにHPアップが付いてまさかのリーダー候補に まで見えた


  80. 名無しさん:2015/01/27(火) 07:30:23・

    イズイズ光メタパでなんかのノーコン降臨クリアしてスゲーって思って見直したけどそれ以降使ってないわ回復パ


  81. 名無しさん:2015/01/27(火) 08:49:02・

    回復タイプ自体なくして欲しい
    気に入ったキャラが回復タイプだった時のがっかり感…


  82. 名無しさん:2015/01/27(火) 09:14:52・

    孫権好きなんだけどさ、この子が強くなるとイズイズの居場所が減るのが悲しいんだよね…勿論逆もしかり
    前から思ってたけどエンハは上書きじゃなく加算にならないかな?
    1.5倍+1.5倍なら2倍、1.5倍+1.5倍+2.5倍なら3.5倍にって感じで


  83. 名無しさん:2015/01/27(火) 09:36:15・

    HP低いとか言うが最近の回復タイプはHP補正かかるリーダーが多いから普通に打たれ強いぞ


  84. 名無しさん:2015/01/27(火) 09:51:58・

    列3つだと強いなー。メチャクチャ強いな
    それでも水は流行らないのか……


  85. 名無しさん:2015/01/27(火) 09:52:43・

    覚醒次第ではメダ回復パに入るかな?
    うちのBOXで今組めるのは、
    水回復・・・孫権(2体)、メダ(2体)、局、海山、ガブ、水メタ、イズイズのみ。

    こうやって見ると回復で縛らんでもいいのか…


  86. 名無しさん:2015/01/27(火) 09:53:40・

    チャレダン7以降とかむずいダンジョン入ったときに
    一番必用だと思う能力が回復力
    毎ターン一万五千こえのダメージを一ターンで復帰
    できなければ体力がいくらあろうとおなじ
    そう考えたら回復タイプは強いはずなんだけどな、、、


  87. 名無しさん:2015/01/27(火) 10:17:03・

    回復タイプに良リーダーが少ないのがいかんのや
    水に限れば水メタイズイズぐらいだけだし
    って訳でリーダーとしててまるのに期待


  88. 名無しさん:2015/01/27(火) 10:20:24・

    半耐久としては強いんだけど火力に難ありで普段使うのには向かない感


  89. 名無しさん:2015/01/27(火) 10:48:11・

    孫権は光のほうがサブ特化型じゃね
    火の劉備みたいに龍と一体化してるし


  90. 名無しさん:2015/01/27(火) 11:37:57・

    いや今まで使われてなかったからこそ究極でワンチャンあるのよ
    実はそこそこ使えるキャラではあったものの、上位互換がいたせいとかで使われなかった奴って
    運営が大きくテコ入れする可能性あるからな。ペルセウスみたいに
    そんな究極ドリーム孫権ちゃんにもカモーン


  91. 名無しさん:2015/01/27(火) 12:27:16・

    劉備孫権ときたってことはつぎは曹操か


  92. 名無しさん:2015/01/27(火) 13:41:27・

    >なぜもてはやされないのか

    回復タイプだから


  93. 名無しさん:2015/01/27(火) 13:52:43・

    今まで入ろうとしてたPTが水回復っていう微妙な種類だから
    ちょっと流行ったイズイズパ→LFが水エンハだから要らない
    水メタパ→所持者が少ない

    大人しく究極で本人のLSがてまったら多少使う奴・・・いないな


  94. 名無しさん:2015/01/27(火) 13:58:34・

    この絵師の究極絵苦手だな
    千代女は生理的に受け付けなくて未だに究極させて無い
    究極前は普通にいいんだけど




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