【パズドラ】テウルギア、パウリナ、アルマデルの初期スキルターンなど判明!

IMG_3076.jpg IMG_3077.jpg
紅輪の魔導姫・テウルギア

経験値テーブル:400万

サモンファイア
スキルターン:10→5



IMG_3078.jpg IMG_3079.jpg
蒼刻の魔導姫・アルス=パウリナ

経験値テーブル:400万

サモンアクア
スキルターン:10→5



IMG_3080.jpg IMG_3081.jpg
碧精の魔導姫・アルマデル

経験値テーブル:400万

サモンツリー
スキルターン:10→5


※非公式・未確定情報です。

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この記事へのコメント

  1. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:06:46・


  2. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:06:53・

    弱い


  3. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:06:53・

    いよいよ明日か・・・


  4. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:07:01・

    山本さんはイケメン


  5. いえーい:2014/12/11(木) 22:07:16・

    いちげと


  6. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:07:29・

    あら、良心的


  7. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:07:45・

    スキルは5上げなきゃいけないのか
    最近のにしては短い方だけど如何せん3体ランダムってのがなあ…
    スキラゲは辛いなこりゃ


  8. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:07:53・

    3体だし5上げは予想通り


  9. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:07:57・

    5上げで良心的に見えるだろうがボスがランダムな時点で・・・


  10. いえーい:2014/12/11(木) 22:08:02・

    ぐう恥


  11. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:08:14・

    明日のドロ強の内容発表次第で化ける可能性は全然あるからまだ弱くはないだろ・・・


  12. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:08:14・

    5上げってただのドロ強より楽じゃないか


  13. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:08:30・

    スタート10か、それだけでもまあまあ使えるな
    ここやツイでさんざんブー垂れた甲斐があったわ


  14. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:08:38・

    ツリーwww


  15. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:08:38・

    実質15上げるようなもんか


  16. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:08:49・

    進化前スキル違いや各10upみたいな最悪の事態は避けられたか
    良かった良かった


  17. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:09:05・

    10→5は楽だと思うがボスランダムなんだよなあ
    周回しやすけりゃ良いけど・・・


  18. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:09:09・

    5か
    これなら気分が乗れば上げる
    かもしれない


  19. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:09:55・

    5上げなら良心的


  20. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:10:05・

    ソニアとか時女神あげるようなもんじゃん
    ただし、難易度による


  21. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:10:12・

    周回のしやすさ次第もあるな


  22. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:10:36・

    スキラゲ5ターンは有り難いが確率1/3を引けるのか……ソニアのスキラゲ(ダンジョンキツイ版)と考えるか


  23. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:10:54・

    まぁ妥当ですね


  24. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:10:58・

    陣と一緒に使うこと考えたら9ターンくらいで全然いいからこれはいいな


  25. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:11:02・

    サモンファイア←わかる
    サモンアクア←わかる
    サモンツリー←草タイプwwwwww


  26. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:11:23・

    どこが良心的だよ
    実質15上げじゃねーか


  27. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:11:24・

    思ってたより良心的だった


  28. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:11:36・

    ゼロ…お姐…え様…???


  29. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:11:43・

    15ならゼウスやヘラ周回してきたお前らなら楽勝だろう
    問題はソニアと同じで偏りに対応できないことぐらい


  30. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:11:52・

    こんなにお断りしたい降臨ははじめてです…


  31. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:13:18・

    道中が良ければ全然ありだな


  32. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:13:43・

    良心的かと思えば3体ランダムなの考えると100周以上はしそうだな・・・


  33. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:14:04・

    しかしびっくりするくらいステ低いなこいつら


  34. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:14:45・

    10ターンのままでもある程度使える気がするから嬉しいわ
    ヴェルダンディとアルマデスセットで使いたい


  35. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:14:49・

    ※ カネツグもネフィストもお断りしなかったお前すげえな


  36. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:14:56・

    実用的なターンまで上げればええんやで(ニッコリ


  37. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:15:02・

    5×5(期待値)×3
    一体スキルマにするのにも75回行かないとダメなのか…頭おかしいな


  38. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:15:40・

    ソニア一種類しか持ってない時の木曜よりはストレスたまらんよ


  39. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:15:47・

    アホ丸出しだな


  40. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:16:40・

    ソニアと比べるなんて頭おかしいだろ
    どんだけ回させたいんだよ


  41. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:17:26・

    ソニアとか時女神のスキラゲとか石かなりとんだしなあ
    難易度が緩くても偏りってどうしてもでるしそれがでた時点で石が消えるだけ
    俺にはスタミナ50で1/2がうんざりしないギリギリのラインだな


  42. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:17:28・

    ケルベロスのスキル上げが相対的に難しくなっていく謎


  43. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:17:45・

    まぁ、スキラゲしなくても10ターンなら使えなくもないな。
    何にしても使えるかどうかは泥強次第だろうな。


  44. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:19:05・

    アイコンが遠く感じる…
    特にアルマデル


  45. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:19:23・

    名無しさん:2014/12/11(木) 22:08:30・
    スタート10か、それだけでもまあまあ使えるな
    ここやツイでさんざんブー垂れた甲斐があったわ

    自分達の成果だと思ってんのかよすげえ


  46. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:20:17・

    進化前と進化後で基本ポーズ同じだな


  47. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:20:21・

    パウリナちゃん可愛すぎて辛い


  48. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:20:48・

    ツイッターやらで有名人が近くにいると自分にも影響力があると勘違いすんのかね


  49. 名無し:2014/12/11(木) 22:25:07・

    タイプは優秀でスキル初期ターンがすごい短いから弱くはないな
    無課金中堅ランクの連中が属性、タイプパ組むならそれなりに使える。特に木


  50. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:25:34・

    ホルス固有スキルにしてあげなよもう
    ドロ強+エンハなら赤関羽で席あるのに


  51. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:26:12・

    自称パズドラ影響力大兄貴オッスオッス!


  52. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:26:16・

    10上げを覚悟していたけどまあマシだった
    これなら回るわ


  53. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:26:44・

    面倒だからピィ使お


  54. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:28:31・

    実質15あげなんすよねえ・・・

    しかも本来15あげのゴエとかディオスより鬼畜だしな


  55. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:28:31・

    ランダムでもトータルで考えればまあ普段の降臨と同程度やろ


  56. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:29:11・

    5上げで良心的と思ったそこの君!
    1/3だから実質15上げだぞ!


  57. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:29:19・

    良心的でワロタ ええぞええぞ


  58. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:30:22・

    良心的・・・?
    すっかり飼いならされてしまって・・・


  59. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:32:54・

    火水光の機械龍の究極はよ


  60. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:34:32・

    …………究極に期待、だな!


  61. パズドラ大好き💕:2014/12/11(木) 22:35:12・

    モンクソ民は帰れ


  62. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:35:39・

    うーん このどうしようもないステータス・・・ これで400万かよ


  63. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:35:51・

    なんかキャラでかいな


  64. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:35:59・

    今日は究極発表なし?

    つまんないな…


  65. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:36:00・

    開始10ターンか
    やるじゃん


  66. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:39:11・

    10階層ダンジョンじゃなければ上げる気になると思うが


  67. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:39:39・

    ランダムなのを考えると、けっこうマゾいものの
    5上げならまだ頑張って上げようと思えるレベルかな


  68. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:40:27・

    いや究極とかは明日だろ


  69. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:40:57・

    話題にならないテウなんとか


  70. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:41:24・

    ※50
    変わったとして必殺のひとつきじゃね()


  71. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:41:38・

    ランダムとはいえソニア上げと同じと考えると何とかなりそう
    どうした運営、珍しく良心的だな


  72. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:42:34・

    ※69
    セトに欲しい
    水シヴァは重い上スキラゲが来る気配がない


  73. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:44:50・

    ※50
    それでも覚醒が向いてないから俺なら入れないな
    列もスキブもなしはノーサンキュー


  74. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:45:02・

    まぁ15だったらそもそも上げなかったんだけどな


  75. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:46:20・

    良心的やな
    明日なんかおこるで


  76. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:47:21・

    ※72
    シヴァはクソ重いドロ強化だし、覚醒も列だし使いづらいよね
    ガチャ限定の光闇と違って火生成が2個、スキブ無しなのは惜しいがテウルギア安定だね
    セト、水枠テウルギアor火オロチ、光枠サンタヘラor光カーリー、闇枠カグツチorアレス
    あとは自由枠って感じにすればオシリスとかと大差ないくらい強い気がするんだよなぁ


  77. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:47:55・

    ソニアと違って一体スキルマ作ろうとすれば、副産物で他の二体もスキラゲできるから悪くはないんじゃね?

    おれはしないけど。


  78. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:49:42・

    属性とタイプが一致してるしどれも割と堅実な設定だな
    ステが若干低めなのが気になるが


  79. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:56:44・

    性能は降臨にしてはいいけど、ステータス低いしスキル上げもえぐい


  80. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:57:49・

    どうでもいいけどスキルマ期待値は78週だからな。


  81. 名無しさん:2014/12/11(木) 22:59:39・

    道中で気軽に使えるようにするって意味で是非ともスキルマにしたいところ


  82. 名無しさん:2014/12/11(木) 23:02:44・

    いや良心的だろ
    実質15上げ~とか言ってるやつは頭大丈夫か
    その分3体の有用なモンスター手に入るだろうが


  83. 名無しさん:2014/12/11(木) 23:03:10・

    クリシュナ用


  84. 名無しさん:2014/12/11(木) 23:03:34・

    均等に出る訳がないんだよなぁ


  85. 名無しさん:2014/12/11(木) 23:04:41・

    LFセトSカグツチ火ヴァルテウルギア自由枠で使ってみたい


  86. 名無しさん:2014/12/11(木) 23:06:44・

    ソニアと一緒ってことだ


  87. 名無しさん:2014/12/11(木) 23:06:53・

    期待値
    スタミナ 3750
    周回数  75周

    意外と楽?

    まぁソニア100周しても終わらん俺ガイルが


  88. 名無しさん:2014/12/11(木) 23:07:52・

    改めて見るとテウルギアのステータス微妙だな。まあ降臨だからこんなもんか


  89. 名無しさん:2014/12/11(木) 23:08:04・

    ※82
    モンスターがいようがそれを使えるPTなりリーダーなりいなかったら同じだろうが


  90. 電子の海から名無し様:2014/12/11(木) 23:12:01・

    実質15上げか・・・

    期待値的には75週で3体スキルマ
    確実に偏りやスルーが発生するから100週ってとこかな
    やめとくわ


  91. 名無しさん:2014/12/11(木) 23:12:43・

    泥強持ってる奴を無料で配布しまくって泥強強化()とか言うなよ


  92. 名無しさん:2014/12/11(木) 23:12:55・

    難易度によるけどマーキュリースキルマよりは楽であることを願おう


  93. 名無しさん:2014/12/11(木) 23:19:04・

    アルマデルはうちのアスタロトパの泥強枠や
    頑張らなければ


  94. 名無しさん:2014/12/11(木) 23:22:16・

    そういや明日泥強覚醒の上方修正発表か
    それ次第では有用性上がんじゃね


  95. 名無しさん:2014/12/11(木) 23:26:59・

    どうせ光闇じゃ周回きつくて文句言うだろお前ら


  96. 名無しさん:2014/12/11(木) 23:31:02・

    今の俺たち ソニアのスキラゲ感覚か…

    現実 周回スピードが木曜の何倍だよ…スキラゲやんね


  97. 名無しさん:2014/12/11(木) 23:31:38・

    初期10ならsl1でも運用出来んこともないし一気に上げきる必要もないからまぁいいか


  98. 名無しさん:2014/12/11(木) 23:32:09・

    初期ターンでも充分使える珍しく良降臨だけど、覚醒の調整内容次第でドロ強がどうなるかだな


  99. 名無しさん:2014/12/11(木) 23:36:25・

    弱点がない光と闇以外はスキブがないのか
    この広がる格差よ


  100. 名無しさん:2014/12/11(木) 23:56:59・

    周回が面倒でなければぼちぼち回すかなぁ
    でもぶっちゃけドロ強としてつかうなら10のままでもいいくらいだ
    Wドロ強勢LVでも充分実用できてること考えれば7までいけばもう不自由なさそう


  101. 名無しさん:2014/12/11(木) 23:59:08・

    ドロップ率が三分の一である以上実質15上げ
    ようはいつもの


  102. 名無しさん:2014/12/12(金) 00:00:03・

    サモンアクアと聞いてゼノブレイドのメリアを思い出した


  103. 名無しさん:2014/12/12(金) 00:02:16・

    もうちょっとステ何とかならんかったのかな
    水が欲しいが体力で3600 1200 0はちょっと厳しい 


  104. 名無しさん:2014/12/12(金) 00:02:31・

    一気に2~3体スキルマ近くの別キャラができるからまぁ悪くない
    一人落ちこぼれが出たらそいつ見捨てないとやってられなくなるが


  105. 名無しさん:2014/12/12(金) 00:03:20・

    早くランダム1個生成、1ターンのキャラをヴァルキティ用に出してください
    ガチャでいいんで


  106. 名無しさん:2014/12/12(金) 00:03:34・

    1/3だからこれぐらいじゃないとな…


  107. 名無しさん:2014/12/12(金) 00:06:02・

    実質15とか言ってるやついるけど、偏ること多いから15上げるよりもはるかにしんどいぞ


  108. 名無しさん:2014/12/12(金) 00:08:18・

    ソニアや時女神と違って、未所持によるハズレが無いだけ気が楽だよな。
    誰かがスキルマになるころには、他も半分悌夫は終わってるだろうし、それで終了で良いんでないかと思ってる。
    あとは、道中がどうなるかだな。


  109. 名無しさん:2014/12/12(金) 00:10:03・

    108
    使うつもりがないのに周回するとか調教されすぎなんだよなぁ・・・


  110. 名無しさん:2014/12/12(金) 00:10:59・

    パウリナなんか近い。もう少し引きの絵にしてエフェクト大きくした方がパズドラっぽいと思う。


  111. 名無しさん:2014/12/12(金) 00:23:01・

    5ターンで変換+泥強だしこれは周ろうかな
    ウルドとかヌトみたいなパーティに定期的に火力供給できるのは本当に助かる


  112. 名無しさん:2014/12/12(金) 00:30:57・

    偏り無しで平均的にドロップしたとして120周か
    まあそうならない事はフルーツで実証済ですし・・

    150周ってとこか


  113. 名無しさん:2014/12/12(金) 00:31:12・

    初期ターン15でボッコボコに叩かれる流れだと思ってたから逆にびっくり


  114. 名無しさん:2014/12/12(金) 00:36:36・

    期待値計算間違ってるやつ多くて草
    25体入れて5上がるとかそれ100%ですやん

    2倍期間中に5体セット数×0.66=スキルアップ数

    25体だと期待値3.3だから後悔するぞー


  115. 名無しさん:2014/12/12(金) 00:36:48・

    まあイザナミも元は1/2で上げ幅7+7だったからそれよりちょい上ぐらいだろ


  116. 名無しさん:2014/12/12(金) 00:42:02・

    5上げで済んだことも大きいけど初期ターン10ってのが非常に大きい
    サラスみたいなとにかくドロップ少しでも欲しい特殊なリーダーならともかく
    変換に合わせる普通の運用ならダブル攻撃態勢と3色陣に合わせた1上げでおk


  117. 名無しさん:2014/12/12(金) 00:46:29・

    テイルギア


  118. 名無しさん:2014/12/12(金) 00:51:21・

    降臨は道中にてんとう虫やパイレーツでも配置してあれば行くんだけどな


  119. 名無しさん:2014/12/12(金) 00:52:46・

    大雑把に計算してランク467のスタミナ250でも
    各色5上げに必要な石の個数は

    120周×50/250で24個ね
    んでドロップ偏るから30個くらいは覚悟しといたほうが良い
    北斗前に厳しいなあ


  120. 名無しさん:2014/12/12(金) 00:57:18・

    これぐらいできついとか言ってるやつパズドラやめた方がいいんじゃないか


  121. 名無しさん:2014/12/12(金) 00:59:28・

    ※114


  122. 名無しさん:2014/12/12(金) 01:09:28・

    120
    じゃあおれやめる


  123. 名無しさん:2014/12/12(金) 01:16:22・

    ※114
    一瞬解らんかったがもしかして1-0.8^5≒0.66ってことか?
    もしそうだとしたら期待値の計算の仕方間違ってるし、そうでないなら0.66がどこから来たか教えて欲しい。


  124. 名無しさん:2014/12/12(金) 01:24:54・

    価値を見出せないならわざわざ回る必要は無いんだよなぁ
    自分はフレイヤパとセトパの為にテウルギアとアルマデルはなるたけ上げたいけど


  125. 名無しさん:2014/12/12(金) 01:27:18・

    初期ターン10ならスキラゲせんでも使えそう。


  126. 名無しさん:2014/12/12(金) 01:35:09・

    120 感覚おかしいだろ


  127. 名無しさん:2014/12/12(金) 01:45:24・

    ※123
    いや1-0.8^5≒0.66であってるけど
    書き方悪かったかな?
    5体セット数×0.66≒スキルアップ数だと思ってたけど

    「セット数」 だよ 間違ってるなら解教えて


  128. 名無しさん:2014/12/12(金) 02:04:34・

    ※127
    0.66はあくまで1以上スキルアップする確率で、その中には2up3upも含まれる。期待値は
    (1upする確率×1+2upする確率×2+…+5upする確率×5)×セット数
    で求められるんだが、カッコ内が1になるから25体(5セット)で期待値5アップになる。

    そうでなくとも1混ぜで考えれば成功率20%を25回試行して成功する期待値は5回。


  129. 名無しさん:2014/12/12(金) 02:05:36・

    5上げかーギリギリだな
    明日の修正内容によってはスキルマ目指すが


  130. 名無しさん:2014/12/12(金) 02:18:31・

    ※128
    (1upする確率×1+2upする確率×1+…+5upする確率×1)×セット数
    じゃないとダメくない?

    求めてるのは5体混ぜたときの平均UP率じゃなくって
    5体混ぜたときに1UPする期待値でしょ
    普遍的に5体混ぜて1UPするなら25体ありゃ確実に5上がるなって考えがまかり通るけどそういうシステムじゃないですし




  131. 名無しさん:2014/12/12(金) 02:21:41・

    ×UP率
    ○UP数


  132. 名無しさん@ニュース2ch:2014/12/12(金) 02:21:59・

    いやステータス、これはキツいって……
    ステータス以外は良いよ。
    ガチャ限で5種出せばいいのに


  133. 名無しさん:2014/12/12(金) 02:28:36・

    ※130
    期待値を語るんなら前半がどう考えてもおかしい
    1upと5upが等価って意味わからんよ


  134. 名無しさん:2014/12/12(金) 02:37:08・

    ※130
    5体混ぜて1upする期待値、というのが何を指しているのか解らないが、おそらく期待値について勘違いしているのだと思う。
    ここで多くの人は「25体混ぜた時のスキルレベルup数の期待値が5である」ということを言っている。
    要するにスキルマに必要なモンスター数を期待値から逆算しているのだが、貴方が算出しているのは「スキルlvが1度混ぜるごとに最大で1しか上がらない場合の5体ずつ混ぜた場合の期待値」になってしまっている。


  135. 名無しさん:2014/12/12(金) 02:37:47・

    パズドラ対戦モードくるって山本つぶやいてるな

    まぁこの感じだと、いつになるかわかんねぇけど


  136. 名無しさん:2014/12/12(金) 02:39:13・

    これなら上げないで使えるわ


  137. 名無しさん:2014/12/12(金) 02:41:02・

    ※130
    すまん※134は少し話がずれてるな。
    とりあえず期待値の計算方法はそれでは間違っているので再確認した方がいい。あとここで皆が言ってる期待値ってのは「25体混ぜたときの平均UP数」のこと。


  138. 名無しさん:2014/12/12(金) 02:41:23・

    いくら泥強より強いとはいえこんなゴミ覚醒で実質15ターン上げなんてやらねえよ


  139. 名無しさん:2014/12/12(金) 02:41:37・

    一般人と統計学ちょっとかじった人との考え方の違いじゃないの?

    1体合成で上がる確率20%の場合
    たとえば5体合成したとき
    5上がる確率は00.032%
    4上がる確率は00.640%
    3上がる確率は05.120%
    2上がる確率は20.480%
    1上がる確率は40.960%
    0上がる確率は32.768%
    だから5体合成したときの期待値は1

    「25体だと期待値3.3」ではなく、「25体で5以上上がる確率は33%」では?


  140. 名無しさん:2014/12/12(金) 02:52:24・

    126 そうか?まだ実装してないからあれだがそれ相応の難易度になるだろ。それとも3種全部2体ずつとか作る気?そりゃきついよ。


  141. 名無しさん:2014/12/12(金) 03:04:45・

    ツリーを草と和訳してる奴がいるな


  142. 名無しさん:2014/12/12(金) 03:05:55・

    水が明らかに笑わしに来てるな


  143. 名無しさん:2014/12/12(金) 03:19:28・

    期待値(平均UP数)とハズレ(≒33%)を引いたスキルUP率がごっちゃになってるんだわ

    要約すると期待値通りに上がるだろって考えなら25体確保でO.K
    限りなく5UPを100%に近づけたいなら約40体は確保しといたほうがいいよ
    ってのを言いたかったんだけど通じなかったかな?


  144. 名無しさん:2014/12/12(金) 03:20:38・

    サモンアースとかの方がそれっぽい


  145. 名無しさん:2014/12/12(金) 03:38:38・

    なんで一気にスキルマにする前提なんだよ
    ゆっくり上げればいいがな


  146. 名無しさん:2014/12/12(金) 05:48:56・

    シヴァの泥強重すぎるからなぁ
    神羅万象コラボなんて次いつ来るかわかんないし
    覚醒の差がありすぎるけど短いダンジョンではこっちの方が便利くさいなぁ

    神羅万象コラボ復活はよ


  147. 名無しさん:2014/12/12(金) 07:49:02・

    サモンツリーの直訳っぷりに木属性ネタにしてるだけだろ


  148. 名無しさん:2014/12/12(金) 10:01:06・

    公式で緑は風属性じゃなかったっけ?


  149. 名無しさん:2014/12/12(金) 10:20:08・

    ドロップ強化の用途的にスキル上げする必要ないな


  150. 名無しさん:2014/12/12(金) 10:44:11・

    なんていうか最近簡単な計算間違ってるプレイヤー多いよな。
    実況見ててもモヤモヤする。


  151. 名無しさん:2014/12/12(金) 11:20:32・

    うーん、この精霊シリーズの劣化感


  152. 名無しさん:2014/12/12(金) 11:27:48・

    テウルギア、よく見たら太ももが非常にエロいのでシコタ


  153. 名無しさん:2014/12/12(金) 11:46:29・

    5上げじゃなきゃ誰も行かなくなるしな
    3体ランダムな時点でクソなのに


  154. 名無しさん:2014/12/12(金) 11:49:17・

    目当ての1体スキルマにするにはソニアのスキラゲ並みか、ダンジョン内容によってはさらにめんどそう


  155. 名無しさん:2014/12/12(金) 11:51:25・

    時女神のサブで使ってみようと思ったけどこの覚醒じゃ列使うの厳しいわ


  156. 名無しさん:2014/12/12(金) 12:56:06・

    150
    みんなあほばっかだよな




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