【パズドラ】覚醒ハーデスの使い道を考えよう

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782: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/03(水) 21:14:51.81 ID:LJYDzWlz0.net

いやいやなんかとかハーデスの使い道を考えよう

この攻撃力で4wayなら今ホットなブブソニアのサブとして使えるんじゃないか?
泥強もついてるしスキルも陣の最大火力配置を作りやすくなる

ダメ?


798: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/03(水) 21:15:33.50 ID:o0myuODU0.net

>>782
海山のサブが一番いい


824: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/03(水) 21:16:42.19 ID:LT4UWHGm0.net

>>782
最大火力配置したらワンパンだし割合ダメがほとんど意味無い
牽制に割合ダメ撃つと延長意味なし

なんか器用貧乏なんだよね



131: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/03(水) 20:45:18.07 ID:vvn7rCSD0.net

ハーデスどこで無双させたらいい?


162: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/03(水) 20:46:27.24 ID:/hAcMPqI0.net

>>131
こしゅまる


186: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/03(水) 20:47:17.18 ID:H/4cP4xO0.net

>>131
ディオス…?


147: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/03(水) 20:45:52.21 ID:EEcouylq0.net

ドゥル姉やったじゃん!


156: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/03(水) 20:46:11.73 ID:LHgPxYFJ0.net

>>147
タイプががが


187: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/03(水) 20:47:17.97 ID:EEcouylq0.net

>>156
なーに一体くらい神タイプいなくても
ハーデス様のギガグラで相殺や!


149: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/03(水) 20:45:58.10 ID:xOpC3Qbu0.net

ハーデスはブブソニに入れる


193: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/03(水) 20:47:39.68 ID:U1NH+SGD0.net

コンボ吸収相手とか強いんじゃないっすかね(ホジホジ


215: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/03(水) 20:48:34.60 ID:CmEL0z740.net

大丈夫だハーデス 俺が最後まで使わせてもらう


216: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/03(水) 20:48:35.67 ID:ButZXDsk0.net

ホルスパのサブまったなし!


246: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/03(水) 20:49:39.94 ID:YT+ncFQX0.net

>>216
ヨミ公明でハーデスいらんやろ明らかに


236: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/03(水) 20:49:18.09 ID:CkDnyJEe0.net

セルパに入るな(白目)


239: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/03(水) 20:49:24.94 ID:vvn7rCSD0.net

ドルガーパの木枠にハーデスかー


244: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/03(水) 20:49:36.07 ID:jJBpQ8oa0.net

スーバーサブじゃなくとも多色なら余裕で席あるじゃん


283: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/03(水) 20:51:22.78 ID:w3GTdyT00.net

5秒延長だとアヌビスPTにぶっこんで盤面10コンボ余裕で狙いにいけるじゃん
自分は無理だけどさ


318: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/03(水) 20:53:06.86 ID:bQFsmOxz0.net

>>283
CTWでよくね?


300: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/03(水) 20:52:12.36 ID:/QpCsEsf0.net

ハーデスは多色で使うのかな?持ってないからどうでもいいか


301: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/03(水) 20:52:13.28 ID:MkNO5EE70.net

ネフティスパで多少使えんじゃない?
HP低いけど


304: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/03(水) 20:52:19.56 ID:E6JHqvMv0.net

ああ多色パサブならいいかもしれんなハーデス
それなら覚醒にも延長欲しかったけど


352: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/03(水) 20:54:59.08 ID:F29P2enI0.net

LFハーデスセレスって使い道が………ないか


255: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/03(水) 20:50:00.56 ID:TPFlNBtn0.net

お前ら馬鹿にしてるけどどうせ次のチャレダン10最適ハーゲスになるぞ!


372: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/12/03(水) 20:55:55.43 ID:cSJdO1Ld0.net

お前らハーデスちゃんと育てとけよ
つぎのチャレダンは究極べオークくるで





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この記事へのコメント

  1. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:12:25・


  2. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:12:36・


  3. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:12:43・

    ホルスパ攻撃染めのサブじゃいかんのか?


  4. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:13:40・

    ヴィーナスはまだですか?


  5. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:13:50・

    確かにコシュまるスキル上げしたかったから、コシュまる専用機にしようかなw


  6. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:13:57・

    1000ならイースは更に強化


  7. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:15:15・

    ステ低すぎぃ...


  8. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:15:27・

    4やで


  9. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:16:04・

    ほう


  10. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:16:08・

    9ゲト


  11. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:16:14・

    べオークはいいけどウルズイースが来た場合どうすりゃいいんだ…


  12. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:16:23・

    こいつバインド耐性持ってないんだよな
    驚いたわ覚醒組特有の耐久も出来ないじゃん


  13. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:16:28・

    ハーデスでアモン抜けれるの?


  14. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:16:52・

    攻撃ホルスのサブの選択肢が増えて嬉しい


  15. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:16:52・

    >3
    緑諸葛の枠食うほどじゃないんだよなぁ・・・


  16. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:17:02・

    また1000コメ到達させたのかw


  17. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:17:06・

    中途半端すぎる


  18. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:17:12・

    LFホルス諸葛亮ハーデスロビン
    残り一枠にヨミ入れたらハーデスいる意味だなw


  19. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:17:19・

    13
    スキル使えばいいだけ
    終わり


  20. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:17:50・

    ステータス酷すぎだろw


  21. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:17:51・

    何度も言われてるけど攻撃ホルスはヨミ孔明でエンハかければ火力は十分だからわざわざハーデス入れる隙間が無いんだよなぁ
    変な事を言えば主副属性逆だったら闇にゃんに即入りだったけどな


  22. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:17:59・

    イース普通にてまっててわろた
    LFイースSスクルド、水ヴァル、マーキュリー、アビスネプでHP42000回復力7300とかてまりすぎw エンハなしでも400万は花火で削れるしネプが神エンハだからワンパンできないボスほぼいないやんw てまってるわ


  23. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:18:06・

    スキルマ3ターンにすりゃ、みんな手のひらクルーテオだよ


  24. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:18:38・

    パズドラ史上最大の微妙さ


  25. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:19:57・

    覚醒産廃がチャレダンで活躍とかいってるけど情け無用のバインドくるからな


  26. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:20:17・

    ホルスの闇木枠は諸葛亮と闇メタ
    要するに倉庫番、脱法も済んだしコインにでもするか


  27. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:20:26・

    ※22
    突っ込みどころが多すぎる


  28. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:21:08・

    4ターン5%グラビティとかでいい


  29. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:21:19・

    ※27
    どこ?


  30. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:22:30・

    バインドきて終了だな


  31. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:23:40・

    まあネフティスパが妥当かね
    新キャラのゴアティアよりは木枠としてありだろ

    とはいえネフパは結局闇ハクパンドラ闇ヴァル闇メタが
    現状最適解だと思うけど


  32. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:24:18・

    LSは闇と木は耐久できて光も吸収ない限り弱点つける
    と書き出せば得意な属性3つように思えるけれど
    如何せんHP低いのとせっかくの2wayが倍率の低さで中途半端なのも前途多難だな


  33. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:24:21・

    こいつわざわざ育てるなら他のメンツでワンコンしたほうがよっぽど有意義


  34. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:24:28・

    劉備は今日か明日かな?


  35. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:25:03・

    ブブソニに入れたいけど、よわそw


  36. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:25:16・

    一時期は盟友だったホルスから捨てられるハーデスさんかわいそう
    ホルスと被る副属性を木にしたりタイプを合わせたりCTWっぽいスキルにしてみたり頑張ったのにあんまりだよ


  37. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:25:40・

    37なら修正


  38. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:26:23・

    ※29
    ひとまずサブに悪魔タイプ何体いたか数えてみては?


  39. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:26:32・

    弱くないけど強くない
    使えなくないけど便利でもない
    わざわざ進化させるほどでも無いなぁ


  40. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:27:05・

    ハーデスはやっぱり闇闇が似合う


  41. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:27:30・

    せめてギガグラ+αにしてくれょ


  42. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:27:33・

    素材収集の手間考えたら放置でいいわ
    ごめんねハーデスさん


  43. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:27:42・

    先にガイアが究極してたらハーデスももっと別の覚醒だっただろうなあ


  44. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:27:44・

    ※38
    三体だよ?


  45. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:27:50・

    ※29
    それオールH?倍率対象あってる?


  46. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:28:00・

    (使い道は)ないです


  47. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:28:24・

    ハーデス持ってるけど、作る気がしない。
    宝玉が勿体無い。15の30%から15の20%5s延長ってスキル弱体化やろ!
    色、イラスト、覚醒から考えて材料はガイアと闇ゼウスかな?
    覚醒ハーデスがこのままなら闇ゼウス用意しようとは思わない。
    覚醒ハーデスの覚醒の最後の二つ、碧泥強、サングラスがバインド態勢でスキルが15の20%5s延長から8の20%or12の20%泥強or15の20%泥変換なら頑張って闇ゼウス用意するわ。


  48. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:28:50・

    なんか水曜ダンジョン緑仮面に偏りまくったんだけど、自分だけかな?
    緑32体取る間に青はせいぜい7、8体だったんだけど…
    ちなみにBOXにはヌトとオロチいるけど、アヴァロンとオシリスはいない。
    確率だからその内…とか思ってる内に緑が40体以上BOXを圧迫するはめに…
    これ曜日ダンジョンは特に、BOXにいるモンスターでドロップ率偏らせてたりしてないだろうか…? (困惑)


  49. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:28:50・

    ※29
    HP回復倍率かかるの悪魔だけじゃね
    仮に神にかかるとしても何でアビネプなのミューズでよくね


  50. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:29:15・

    ※45
    イースの補正が掛かるのは、アビネプとイースの三体だよ?その三体でHP29000回復4800越えだよ?


  51. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:29:20・

    22
    え、そんな行く?HP回復1.5倍補正あるの悪魔だけだぞ


  52. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:29:21・

    覚醒究極大変だし放置します


  53. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:29:36・

    マジで見れば見るほど何をさせたいのかわからん覚醒だなー...
    使い道がうまい具合に全部却下されてしまう鉄壁のクソ


  54. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:29:47・

    この低ステどこかで見たな‥と思ったらSSNOSNだった
    さすがホルスのサブ仲間


  55. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:30:09・

    西洋は全部共食いで上げてスキルマにさせたけどさすがにこいつはそれすらもやりたくないレベルだな
    ハーデス自体は2桁いるから倉庫整理とプラス振る予定で貯金箱も用意してたのに


  56. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:30:45・

    ご丁寧にステまで劣化させられてるからな
    マジで産廃


  57. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:30:55・

    バインド耐性完備じゃない時点で耐久としてはお察し
    サブ運用の方が生きる道はある。闇/木でまともなのいなかったし


  58. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:31:01・

    まさに微妙


  59. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:32:10・

    ※51
    行くよ?イースで4494×2=8984だろ?でネプの4092を合わせて13076 それを2.25倍して29241 あとはサブのHPを足せば42000行くよ


  60. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:33:12・

    ホルスパに闇メタ孔明も良いけど覚醒ネプハーデスでも良い選択肢になるじゃん
    スキブで負けるけどハーデスは闇属性2ウェイだし泥強覚醒持ち二人だし


  61. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:33:40・

    スキルに操作延長とかマジでいらない最近できるようになったからってバカの一つ覚えみたいに乱発すんなよクソが


  62. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:34:07・

    "究極"でさらに"覚醒"なのにステが下がるとか意味不
    究極と覚醒の意味分かってるの?


  63. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:34:13・

    ネフティスパは今までの闇火水3色編成のテンプレの方が間違いなく強い
    どうしても木枠入れるならぶどドラの方がマシだと思う


  64. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:35:00・

    オオクニと追加効果交換しておくんなまし


  65. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:36:04・

    ※49
    火力は足りてるからだよ しかもミューズにするとHPが5000回復が1200も下がるし


  66. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:36:17・

    諸葛亮と相性いいからそこら辺から固めて耐久出来る諸葛亮か闇メタにするか闇バスのサブぐらいしか思いつかない…
    弱くはないんだけど脱法にしてはパッとしないなあ


  67. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:36:17・

    耐久なのにバインド耐性持ってない時点で産廃


  68. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:36:20・

    ヴィーナスはよ


  69. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:36:29・

    59
    ほお、悪魔で染めなくてもそれなりに耐久力あるんだな
    あとはドロ強覚醒がどこまで強くなるかか


  70. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:36:40・

    脱法でスキル劣化


  71. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:37:23・

    木泥強の意味が分からない


  72. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:37:41・

    ハーデスは倉庫番


  73. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:38:02・

    副属性の泥強は本当にやめてください
    お願いします


  74. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:38:13・

    スキルと覚醒は諦めるとして、ステータス下げたことだけは許せねーわ


  75. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:38:31・

    あんまり騒がれてないけどスキルの操作時間延長って泥強覚醒をはるかに上回るレベルでいらないお荷物じゃないか?


  76. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:38:49・

    ※59
    なんだよオールHかよ

    それならオールHで
    LFヌトでサブイース青ソニ青ソニ海山で
    HP53000回復6250泥強10個で変換豊富っていう
    上位交換あるから


  77. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:39:44・

    無理やり使おうとしなくてもいいんだよ
    倉庫番がお似合い


  78. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:40:23・

    攻撃タイプは攻撃以外ステ低いタイプだから仕方ない


  79. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:40:34・

    ※59
    上げ足をとるみたいだがHP200ほど足りてないはず。そもそもプラス全振りで強いといわれてもなぁ……。ヴァルやスクルドはともかくマーキュリーやアビネプにプラス振れる人はほとんどいないと思う。


  80. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:40:52・

    脱法進化なのにステは下がるしスキルは劣化してる


  81. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:41:27・

    脱法進化でクソ性能ってことは永久に倉庫番じゃないですか!
    やだー


  82. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:41:40・

    スキルで操作時間延長ほんといらないわ
    誰が考えたんだよこれ以上出さないで欲しい!


  83. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:41:40・

    ※22ワロタ 
    HP回復の倍率は悪魔しかかかかんねえよ


  84. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:42:01・

    ハーデス使い道なさすぎワロタ
    また中途半端な究極だよな
    光闇半減で良かったのに


  85. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:42:02・

    さすがに脱法でこの弱さはありえない


  86. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:43:12・

    ネプもミネルヴァもスキル無劣化で強化されてんのに
    何でギガグラは劣化されんのかねしかも操作延長とか舐め過ぎだろ


  87. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:43:22・

    スキルでの操作時間延長はいらなさすぎる


  88. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:43:24・

    スキルターン25→15でいいからギガグラ30%にしてくれ


  89. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:43:32・

    えっ?これ究極の分岐じゃなくて 脱法なの?ww
    弱すぎワロタ


  90. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:43:38・

    ハーデスは修正確実だな
    されなかったら引き続き倉庫番だわ


  91. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:43:51・

    スキルマで15ターンとか重すぎる


  92. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:44:12・

    ステ下がるのはほんと勘弁
    覚醒やタイプはとかは合成した降臨モンスターの覚醒だってのはわかるが


  93. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:44:17・

    雑魚


  94. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:44:50・

    ごね修正待ったなし


  95. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:45:19・

    木泥強が闇泥強なら


  96. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:45:49・

    イースもハーデスも
    微妙な強さ
    どちらもギガグラのが強いし、
    まぁイースは脱法ネプに入るからまだしも
    ハーデスどこで使うんだよこれ


  97. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:45:50・

    ※76
    まずソニアの偏りには偏りがある こっちはスクルドヴァルで多めに水を作ってくれるから、イースの持つスキルであるドロ強と相性がいい そして最大の違いは強化花火ネプのエンハでイースは600万ぐらいの敵ならワンパンできるという点 あと自動回復付きで回復力7300はなかなかえぐいだろ しかもお前のそのパーティだとエンハがない いくらドロ強を積もうがエンハがないとろくな火力にならんぞ しかも俺のパーティは総攻撃力が12000、お前のは11300だ


  98. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:46:45・

    所詮ハーデスはハーデス 覚醒したところで 強くなるわけない
    ゴミ乙


  99. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:47:08・

    ハーデスはこしゅまる専用機だよ(すっとぼけ)


  100. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:47:59・

    他の脱法と比べてバインド耐性無いからなあ
    暗闇耐性ってのもなんだか他の西洋神と比べると見劣りするし

    スキルもこれならスキルマ11ターンくらいでいいんじゃないの


  101. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:48:13・

    96
    しかもハーデスはイースと違ってガチャ限だからな


  102. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:48:14・

    弱すぎ


  103. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:48:24・

    実はこれは分岐究極で脱法はまた別であるんだよ、そうだよな?


  104. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:48:36・

    2way二つ付いただけでもマシと思っとけよハデキチ


  105. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:49:20・

    割合は25%欲しかったな


  106. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:49:41・

    冥界神・インフェルノハーデス
    2871/1610/456
    脱法ハーデス
    2471/1860/396


  107. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:50:31・

    ハーデス終わり

    相変わらず頭おかしいことするのが得意やな


  108. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:50:58・

    嫁の方が強いという現実…w


  109. :2014/12/04(木) 00:51:05・

    ゴミすぎるわ
    わざわざ進化させてどこで使うんだよ
    もうこれ以上の進化は出てこないだろうし永久倉庫番決定だな


  110. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:51:26・

    嫁の方が弱いです


  111. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:51:36・

    冥界神・ハーデスより体力下がってるからなw


  112. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:51:36・

    勘違いしてる奴がいるが、おれはイースのリーダースキルをちゃんと理解してるぞ?イースとネプにしかかからなくても、他のサブは等倍でもあのパーティだと42000、7300行くんだよ 計算してみろ


  113. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:51:49・

    なんでこの弱さでステまで下げたんだよ…、もうちょっと真面目に作って欲しいわ
    今のハーデスに覚醒だけ追加する方がマシ、スキルの延長もいらないし


  114. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:51:51・

    制限Dのガイアを無理やり行かせたいんだろうけどこれでは無理


  115. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:51:52・

    セポネの方が強い


  116. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:52:36・

    ※103
    なるほど
    覚醒ハーデスは実はデブメタを使って
    超覚醒ハーデスになるための布石である可能性が…


  117. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:53:40・

    セポネ?
    あー列もらえず闇ヴァルにも席取られたゴミね


  118. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:53:45・

    イースの話してんの邪魔だから他でどうぞ


  119. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:53:53・

    果たして復帰要員無しのイースはどこまで通用出来るのか


  120. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:54:02・

    夫婦揃ってゴミ


  121. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:54:07・

    木泥強をスキブに変えてくれー


  122. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:54:17・

    ステはセレス以外脱法後の方が下がってるぞ


  123. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:55:01・

    ホルスは孔明が闇持ってるし光ダンジョン攻めるときも
    ベルゼブブ、闇メタ、ヨミでいいですわ
    使うなら闇メタもヨミも持ってない場合に限られるだろうな

    孔明持ってないなら攻撃染めする意味ないから素直に別のリーダー使え


  124. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:55:16・

    脱法ハーブの後遺症でステは下がります


  125. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:55:17・

    脱法組みんな悪魔ついてるからヴィーナスも回復/悪魔はほぼ確定やろなぁ


  126. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:55:30・

    ネプ「ハーデスが産廃になったようだな」
    ミネルバ「ふふ…やつは西洋神の中でも最弱だわ」
    セレス「西洋神の面汚しよ…」
    ヴィーナス(将来オワタ」


  127. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:55:52・

    122
    その代わり強力なスキルやら覚醒もらってるだろ


  128. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:56:02・

    ステ下げてこのスキルで覚醒もメガネとかね。わざわざめんどくさい脱法をこれのためにしたいと思うのかな、グラビティも延長も求められてないんだよ
    ミネルヴァでやりすぎた結果だろうけど最近のゴミラッシュはどうにかならないのか


  129. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:56:09・

    ※97
    どう計算したかは知らんけど総攻撃力は13912だったぞ
    あと青ソニで偏ってもヌトのスキル使えば平均供給水泥数は結構安定する

    さらにいうと海山は4way,ヌトも2ウェイあるから火力も申し分ない

    てかボスは殴りあいだからそれほど火力いらんし、それよりはむしろ道中
    に気をつけるべきじゃないか?そのptだと割合ダメにものすごく弱いし


  130. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:56:14・

    ※22
    先制99%で一瞬にして無になるから大人しく復帰枠入れとけ


  131. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:57:09・

    攻撃染めホルスに入れるなら 緑諸葛だけど 持ってない場合は ハーゲスよりもアテナの方が強くね?


  132. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:57:25・

    緑色のじいさん2体にへばりつかれてるワロタ


  133. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:57:44・

    ステ下がるっていっても+タマ換算なら
    ハーデス681.1
    アーク740.1
    インフル761.1
    覚醒751.1
    副属性闇で攻撃力が100多いインフルには負けるものの
    副属性が主属性とは別になってるアークに比べりゃ11個分増えてる
    まあプラタマ換算は邪道って人にはアレなデータだけど

    2体攻撃ついててこの攻撃力は割りと良いと思うんだけどな


  134. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:58:38・

    ※112
    HP当倍
    マーキュリー3515 スクルド5565 レイン3498 計12578
    ※59から悪魔勢
    29241
    合計41819だな


  135. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:59:05・

    ※129
    書き間違えた
    総攻撃力おは13129でした


  136. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:59:07・

    わざわざ取るの面倒臭えガイア素材にしてグラサンと木泥強追加とかギャグだろ


  137. 名無しさん:2014/12/04(木) 00:59:21・

    次回のチャレダンまでにベオークが究極してボス化か


  138. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:00:20・

    闇攻撃はべジータ、堕ルシ、ブブ、闇メタ、光ヨミと強いのが揃ってますんで
    残念ながら多色パにも席はないですな
    木枠も孔明、クシナダ、セレス、ミューズ、と強敵ぞろいでこれまた厳しい


  139. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:01:15・

    ハーデスを多色コンボに入れるって言っても15ターンに1回しか操作延長出来ない時点で色々と微妙
    延長目当てで入れるなら居るだけで常時1秒延長されるヨミは抜けない


  140. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:01:20・

    木の泥強を闇にして スキルを割合+闇ドロ強にすれば まだ使えそう


  141. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:01:54・

    脱法ハーデス死にざまが派手っす


  142. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:02:38・

    マジでてま本には失望したわ

    ハーデスとか持ってないからよく分からないけど


  143. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:02:48・

    ネプはチャレダン10クリアできるのに修正はいったな
    エンハンスとスキブだっけ?


  144. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:02:49・

    元々死体見たいな絵だったから仕方ない


  145. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:03:11・

    究極>>脱法


  146. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:03:28・

    いやむしろチャレダンでは新キャラつぶしするだろ
    新エジプトの時も先制毒の海でまるで耐久させてもらえなかったし


  147. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:04:01・

    >>131
    ニムか木孔明持ってない場合は攻撃染めホルスパ自体が成立しなくなるので
    素直に別のリーダーか神染め構成にしたほうがよい


  148. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:04:03・

    ※143
    スキブは元々虚空から湧いて持ってた
    修正でエンハが悪魔対象になったはず


  149. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:04:38・

    初めてたての頃
    めちゃめちゃハーデス欲しかったのに脱法まで果たして
    まさか全然魅力を感じなくなるとは
    時代の流れ恐す


  150. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:05:25・

    結局現時点で使えないキャラは極端に変更しない限りどう修正しようが使えないね
    残念


  151. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:05:36・

    まあこの性能のまま実装したいなら勝手にやればいいけど
    誰も使わないだろうな


  152. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:06:01・

    覚醒とLスキルはいいんだよ、劣化するわけじゃないからな
    ただスキルが・・・


  153. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:06:47・

    ガイアの覚醒が酷すぎるのが悪いんや…
    ネプチューンのように進化素材にスキブ持ちがいないのに
    スキブ増えるという前例もあるんだから
    木泥強を変えてくれ…

    そしてスキルのターンが重い


  154. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:07:04・

    なんか知らないけどこの米欄見てたら覚醒ネプチューン強くね?と思えてきた
    今まで放置してたけど作るか


  155. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:07:06・

    コシュまる降臨だとアモンをどう対処するんだ?
    あいつ高HP高攻撃力で属性は水光だぞ


  156. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:08:20・

    運営は炎上商法でもしてんのか


  157. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:08:34・

    >>なんか水曜ダンジョン緑仮面に偏りまくったんだけど、自分だけかな?
    緑32体取る間に青はせいぜい7、8体だったんだけど…
    ちなみにBOXにはヌトとオロチいるけど、アヴァロンとオシリスはいない。
    確率だからその内…とか思ってる内に緑が40体以上BOXを圧迫するはめに…
    これ曜日ダンジョンは特に、BOXにいるモンスターでドロップ率偏らせてたりしてないだろうか…? (困惑)
    2014-12-04 00:28 #463318

    多分あると思う!


  158. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:08:45・

    脱法ゴブリンはよ


  159. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:09:10・

    正直性能に文句はないんだけど、タイプがなぁ。
    ネプのときもそうだけど神タイプ取り上げられるとかなり困る。


  160. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:09:32・

    ギガグラギガグラしたら操作時間10秒増えるの?


  161. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:09:42・

    >>154
    木孔明パ流用して攻撃染めしてるけど普通に強いよ
    チャレンジダンジョン限定ではあるかもしれないが


  162. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:10:17・

    普通に木の奴に付いてたら良かったんだからガイアさん自体を責めるのはやめろォ!
    普通にケルベロスで良かったのにな


  163. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:10:54・

    アモン相手に全スキル解放してワンパンして
    こしゅまる戦で耐久しながら
    スキル溜め?

    めんどくさすぎワロタ


  164. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:10:56・

    ※154
    使われてないだけで普通に強いぞ


  165. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:11:21・

    このLSに5秒延長はいらん


  166. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:11:34・

    今からでも間にあう、そのガイアが乗り移った鎌を捨てろ


  167. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:12:03・

    ※129
    ああ副属性も入れるのか、ならこっちは14908だった 陣で安定化を計ってもそれでも水ドロっプが多くなるこちらの方が火力的には上 2wayがあるといってもいつも2wayを織り込めるような盤面がくるかは微妙 道中火力の2wayの事なら、こちらは2個持ちで海山より攻撃力の高いミズヴァル、俺のあげたパーティで一番攻撃力の高いマーキュリー、攻撃力は低いがスクルドも2wayを持ってる

    倒せるなら無理に殴り合いをする必要はない、ヌトが殴り合いをする=一発で倒せない所をイースは倒せるってこと それに割合ダメージ、このパーティだと回復4つ消しの6コンボで20000回復するんだよ、それでイースの自動回復2000で倍率が掛かるようになる 例えば、コシュマルのアモン、先制で99%をやられたとしても回復が4つあれば復帰可能 そもそも回復力が尋常じゃないから、割合ダメはそこまで強くない 寧ろヌトの方が危うくないか?99%はどれだけ最大HPが多くなろうが必ず瀕死になる、回復力が高ければ高いほど立て直しやすい


  168. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:12:23・

    なぜべオークじゃなくて
    ガイアなのか意味不明


  169. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:12:27・

    ※159
    確かに悪魔、攻撃は強いっちゃ強いけど
    一番闇木が必要とされるであろうドゥルガーパで
    神エンハ受けれないのが…


  170. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:12:49・

    正直、チャレダンは報酬しょぼいからどうでもいいわ


  171. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:13:06・

    どうせこのLSだと耐久目的で使用されるだろうから
    17ターンでも撃てることは撃てるのだが、やっぱり威力が劣化してるのが痛いなぁ


  172. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:13:16・

    96
    ハーデスのまとめでイースの話はいいからさっさと寝ろ
    お前が強いと思うならこんなとこでアピールしてないで勝手に使えばいいだろうが。とりあえず、せめてその話は別のとこでやってくれ


  173. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:13:16・

    ていうかハーデス実装何時なん?
    他に究極する奴がいたら明日とかにまた発表されるのかな
    単独で究極したのってあららぐらいしか記憶に無いけど


  174. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:13:20・

    一番の問題はせっかくの覚醒をグラサンで潰してしまったとこだろう
    覚醒西洋は打たれ強いから暗闇されてもたいした問題じゃないとこが多いつまり、枠の無駄、しかも闇+木だからバインドされ放題、万能性皆無
    少なくともリーダーとしてはほかの3種に対してかなり劣る


  175. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:13:48・

    グラサン無くしてバインド耐性にしろよ


  176. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:13:51・

    イース基地過去記事でやってくれ


  177. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:14:12・

    ステをどうにかしてくれ
    どこが覚醒なんだよ


  178. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:15:47・

    なんていうか、ギガグラのオマケで何をつけるかもめて時間延長になった感が半端ない


  179. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:16:10・

    なんか脱法ハーデスのクソさ加減で
    究極イースの評価が上がってんのが受ける笑
    ガチャ限でこれはあきませんわ


  180. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:16:36・

    皆さんの評判が良くないので、分岐で闇闇脱法ハーデス追加!までがシナリオ


  181. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:16:43・

    むらいがつええってツイートした模様
    修正されんのかこれ?


  182. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:16:53・

    ホルスパのサブでは入らんだろ
    ベルゼブブのステと覚醒見てこいよ


  183. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:16:57・

    時間延長なんて覚醒スキルだけで十分なのに


  184. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:17:59・

    前々から思ってたけどグラサンってマジで邪魔だよな…
    グラサン必須ダンジョンなんてあったっけ?


  185. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:18:38・

    「覚醒ハーデスさま、あまりにも反響が悪いので実装前に最終調整が入るようです。」

    ハーデスLOVEな人はこの一文をもぎ取れ(調整で強くなるとは言っていない)


  186. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:18:40・

    ※181
    てま「つえーって言って下さい!報酬は弾みます!」
    むらい「ハーデスつえー(棒)」


  187. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:18:51・

    最近プチスキル+αが多すぎてつまらない
    もうドカンと強いスキルでも出せばいいのに


  188. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:19:08・

    アゲハントと水草龍って本当に実験台だったんだな


  189. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:19:12・

    山本さんの意図が読めない低ランクばかりだな


  190. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:19:47・

    むらいって
    どの究極に対しても
    「すっげー!」とか「これはやばい!」とかばっかりだよな
    なにがすごいか内容言ってみろよ


  191. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:20:27・

    ※167
    お前が総攻撃力っていうから…

    そんだけ回復するなら大体は大丈夫そうだな
    そうするとヌトパで行けてイースパできつそうなのは先制99パーかつ毎ターン1万超のダメがくるとこぐらいか ジリ貧になって詰む
    それ以外は大して差がなさそうに思える


  192. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:20:50・

    ハーデスはどうでもいい
    問題はヴィーナスだ


  193. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:20:50・

    5秒延長のスキルは覚醒ヴィーナスに付ける他方がいいだろ!


  194. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:20:54・

    190
    むらいは盛り上げ担当だからな


  195. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:20:58・

    ヴィーナスはもしかしたら封印耐性がついたりして
    バインド耐性がなくても光属性の回復タイプにはバインド対策の女の子が多いからこっちよかは組みやすそう


  196. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:22:05・

    ワールドってヴィーナスのスキルじゃないの?
    なんでハーデスのギガグラについたんだよ


  197. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:22:29・

    覚醒ステスキルといい所が一つもない、こんなの実装しても誰もわざわざ脱法なんてしたくないでしょ


  198. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:22:33・

    むらいはあんまりパズドラに詳しくないから毎回取り敢えずスゲーって騒いでるだけじゃね?


  199. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:23:24・

    むらいがつええって言ったら運営その気になって修正しない可能性が


  200. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:23:35・

    184
    あの光悪魔はうざかった
    けど覚醒組みたいな半減できるPTだともともとワンパンきついから、普通にドロップ動かしまくって暗闇けして、また殴り合いするだけだからLSとグラサンはちょっと噛み合ってないな


  201. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:24:08・


    鎌に映ってるケルベロスがじわじわくる


  202. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:24:32・

    ハーデスはホルスパでイースと共に一世を風靡しただけあってスキルマにした人は多いだろうからな
    それが劣化するのは受け入れ難いだろう


  203. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:24:34・

    完治はともかくギガグラのただの互換はアカン
    しかも劣化に見える


  204. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:24:38・

    降臨で取れるから弱いのは当たり前
    ガチャ限の古いやつ強化するなら新ガチャの方が儲かるんだから期待するな
    今までの持ち越しで楽しようとするな課金しろ イマココ


  205. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:24:42・

    脱法でこの弱さ


  206. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:24:45・

    まさかイースよりひどくなるとは
    誰が予想したか


  207. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:24:46・

    1000なら寝る


  208. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:24:58・

    光と闇以外のヴィーナス見たくない


  209. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:25:32・

    ヴィーナスのスキル名チェンジザグラビティ不可避


  210. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:25:35・

    イースといい、ハーデスといい、てま本はギガグラに何か恨みでもあるのか


  211. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:25:46・

    ※157
    レスありがと。やっぱなんか設定してあるよね…。
    青ソニアだけがいなかった時も青フルーツが異様に落ちまくって泣く泣く経験値にしてたんだわ。こないだやっと青ソニが出てくれてやっと多めに残してたフルーツ70体分BOX空くわ〜と思ってたらコレ…。
    ディオスで宝玉集めたかったのにできず、結局イチタリナイヌトが出来たぜ。
    ただただ虚しいわ…


  212. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:26:25・

    >>204
    知ってるか?新ガチャ限の魔道書シリーズのがもっと産廃なんやで・・・?


  213. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:26:35・

    なぜハーデスだけ副属性が異なるのか…


  214. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:26:38・

    光と闇以外のヴィーナス見たくない(確固たる決意)
    癌<脱法ヴィーナスできたで^^
    ああ^~(揺らぐ決意)


  215. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:28:13・

    次のゴッドフェスは旧西洋と新悪魔だろうからな
    ミネルヴァ ネプ セレス以外全部産廃ってのはきついな


  216. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:28:22・

    ヴィーナスは悪魔だったらメフィストかソエル食う訳だから覚醒は期待できるが…


  217. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:28:31・

    脱衣ヴィーナスに見えた

    あああヴィーナスちゃんどうなるんや…


  218. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:28:36・

    あれ?ひょっとしてもう新キャラのためにガチャ引く必要ないんじゃね?


  219. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:28:38・

    覚醒シリーズで一番微妙。なんとかしてくれ


  220. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:29:18・

    今更パズル系にも席はないし列で使うなら究極前でもいいと思えるしもとからいらない
    本当に誰も使ってくれないんじゃないのか、素材集められるころには間違いなくコイツの席はないよ、中途半端過ぎる


  221. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:29:21・

    脱法が脱衣に見えた時点で揺らぎすぎやろ


  222. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:29:43・

    これから闇は不遇の時代に突入するんだよ
    代わりに火がバンバン優遇される

    そして水は相変わらず不遇


  223. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:29:45・

    火強くね?もう闇より上じゃね?


  224. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:30:22・

    今後の新キャラに列が付かないことが確定してて本当に絶望する


  225. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:30:59・

    212
    古いのを強化しないのは当然だが新しいのが常に強いと入ってない
    ガンガン追加すれば微妙なのでも暇人が使い道考えるから無問題


  226. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:31:05・

    たしかに最近闇は不遇だが
    やはり凡庸性が極めて高いから
    火=闇ぐらい


  227. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:31:06・

    草ゴリ推しは吉とでるか凶とでるか


  228. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:31:17・

    旧西洋と新悪魔と時女神


  229. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:31:23・

    火はもう十分やろ、次に木だな
    ペルセウスは覚醒やべぇ事になってるし
    劉備はまだイラストだけだけど、分岐もいきなりきたし


  230. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:31:40・

    やはりゴミ覚醒進化だったかw
    スキルそのままか闇変換ならミネルヴァみたいに進化させる価値はあるが
    進化前のアクハのがスキル強いってどんなネタだよ
    IZNGの80%↑回復3.5倍くらい意味分からんレベルw


  231. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:31:49・

    ※191 そんなダンジョンあったっけ? 全く思い浮かばん 逆にヌトよりイースが優位に立つダンジョンを考えてみたら、即座にドラゴンラッシュが浮かんだ 両方のファガンの攻撃を2撃以上受けれる且つ回復が間に合う、この時点ではヌトも満たしてるけど、スリーディアをワンパンないし、2パンで抜く、ゼローグを確定でワンパンできる、ゼローグの闇吸収の影響を受けない 最悪の状態を考えてゼローグとも殴り合いがしやすいイースの方がクリアしやすいと思う


  232. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:32:57・

    使い道?ないです。


  233. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:33:06・

    まだ調整してないのに新キャラは泥強4つついてるからな
    それほど力入れてきてんだろうけど、強すぎても列ガキ騒ぐし、弱すぎてもガチャ引かれないし
    年末に合わせてくるんだろうけどどーなるかね


  234. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:33:22・

    216
    え?闇属性軽減とかがつくだけやろ
    列なんて見ない振りですよ
    光属性に対する運営の仕打ち考えれば一ミリも期待できんから諦めんしゃい


  235. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:33:55・

    イ=スの偉大なるキチがいますね


  236. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:33:55・

    脱法エッチちゃんはかわいけりゃいいや


  237. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:34:40・

    悪魔使うなら呂布ソニ、ブブでいいし
    闇光相手耐久なら今まで通り他の3組でいい
    ミネネプセレはそれぞれに個性がある良覚醒究極だったから話題になってるけど、ハーデスさんは全てが既存の劣化の寄せ集めで使う気にならん
    まあそれでも強いていうなら今後ベオーク究極が敵になったときか他の悪魔制限という未知の世界で使えるだろう


  238. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:35:09・

    列が覚醒についてる奴良かったな
    これからドロ強バンバンつけられるから
    命拾いしたな


  239. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:35:09・

    これまで光不遇だからヴィーナスは
    超覚醒ゼウスとソエル使って
    スキブ2、光列2、2WAY2、自動回復2で頼むわ…


  240. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:35:13・

    まだましなところまとめてるだけで
    本スレは非難の嵐なんだよなぁ


  241. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:35:24・

    属性が違うのに海山2wayに入れてもねぇ
    耐久と操作延長あるヨミの方がいいっすわ


  242. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:36:23・

    他の脱法はゼウスとヘラを食うのにガイアとか食ってりゃそりゃ弱いわw


  243. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:36:27・

    あとミューズの神エンハンスとイズイズのエンハンスものらないからますますいらない


  244. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:37:08・

    ハーデス!おめーの席ねーから!!


  245. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:37:20・

    ヴィーナスは候補としてはもう光ゼウスは確定してそうだな
    ソエル、サンダルフォン、メフィストだっけ?このあたりかね
    けどこいつら覚醒つよいからな、バインド耐性2つは難しいけどな


  246. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:37:29・

    実際には火の方がてまってるのに闇ばかり不遇にされていく…


  247. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:37:44・

    脱法進化で弱体化とか売却不可避


  248. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:38:53・

    ガイアに見定められたばっかりに・・・


  249. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:38:59・

    水使いのワイ低みの見物


  250. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:39:12・

    闇はずっと前から優遇されてたから
    いいだろ今も最前線で活躍してるし
    水見てみろよ
    溺死してんじゃねーか


  251. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:39:38・

    強化されてるだろ
    弱体化とか言ってるやつ頭沸いてね?


  252. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:40:08・

    覚醒ハーデスは、運営としてはドゥルガーやオオクニのサブに使えるようにしたんだろうけど、これまでの覚醒組と比べてもちょっと見劣りするね。
    木の泥強をスキブか操作延長か封印耐性にしてスキルターン少し削ったらちょうど良さそうかなぁ、ヨミを食うまではいかないだろうしなにより覚醒進化なんだからもうちょっとね…


  253. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:40:40・

    バインド耐性がって意見があるけど
    サブにバインド対策のモンスターを入れればいいだけ

    こいつ強すぎ テマってる
    覚醒組は半減出来ない属性、特に軽減が課題だったけど
    主属性が闇って軽減されないし、光には弱点をとれる
    しかもその上、プチグラ持ち
    1Fに火か水の強敵配置しないと止められないぞ


  254. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:40:57・

    現状使い道天ルシとかしかないしそれなら進化前の方がステスキル共に強いっす
    ヤミピィ使うのも勿体ないよ


  255. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:41:15・

    孔明パに入れなくはない


  256. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:41:30・

    こうやってどうやって活躍させるかユーザー側で試行錯誤するの楽しいよな
    構築段階がクライマックスなカードゲームみたいだわ


  257. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:41:39・

    252
    神タイプ取り上げられるからドゥルガーには入らんだろ


  258. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:41:41・

    ※245
    ハーデスにガイア使った感じだと
    ヘラクレスさんも候補に入りそう…

    あと光ゼウスは超覚醒ならスキブ、光泥強、2WAYだけど
    覚醒ゼウスだと光泥強と光軽減なんだよな…


  259. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:41:42・

    逆に言うと火、水いたらoutじゃね?


  260. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:42:38・

    ヴィーナスが強くなりそうだからこいつはいらないんだよなぁ
    役割が若干ミネルヴァと被ってるし


  261. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:42:50・

    256
    ロクな使い道がないんですがそれは・・・


  262. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:42:56・

    ガイアとかいうブスを取り込んだから悪い
    やっぱり素直にヘラを素材にしとくべきだったんだよなぁ


  263. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:43:16・

    バインド対策に枠取られてる時点でサブ4枠全部自由に組める三食西神に負けてるんだよなぁ


  264. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:43:44・

    ドゥルガー「神ねぇのかよ…」
    オオクニ「追加効果交換しません?」


  265. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:43:57・

    ギガグラのハーデスに操作延長って
    じゃあCTWのヴィーナスは一体どうなるんだ


  266. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:44:03・

    頭沸いてるのは運営


  267. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:45:13・

    ガイアじゃなくて天狗吸収しろよ


  268. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:45:13・

    ※265
    ハーデスもヴィーナスもこのスキルで統一の可能性が微レ存
    いやまあマジでやめて欲しいけど


  269. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:45:46・

    265
    そりゃあ10%7秒CTWでしょ


  270. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:46:13・

    ※235
    ソシャゲやってるイ=スとか偉大さが皆無


  271. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:46:54・

    ※265
    そりゃもうプチグラ追加よ


  272. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:47:10・

    ヴィーナスはザ・フューチャーになったりして…
    20秒止めても意味ないけど今の運営ならやりかねない


  273. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:47:22・

    木泥強外せクソ本


  274. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:47:44・

    グラビティ後のCTWとかタイミング分かりにくくて焦りそう笑


  275. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:48:38・

    昨日のゲリラで無理してガイア取りに行かなくて良かったわ


  276. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:48:46・

    おどりゃあクソ本


  277. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:49:55・

    覚醒ハーデスクッソワロタ

    スキルはスキルマ15ターンのまま30%ギガグラが10%減って20%になって5秒延長で劣化

    ドゥルガーパの闇木枠として期待されてたのに神タイプ剥奪

    多色に必要なHPと回復が究極前より減少

    覚醒セレスらのように半減リーダーとして使おうと思ったのにバインド耐性が付いてないから即死w

    かろうじてネフティスパでだけ就職可能だが正直
    闇のドロ強2つにスキブも2つ持ってるぶどうドラゴンでいいやレベル

    マジどこの需要を期待して作ったのか全く見えてこない


  278. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:50:14・

    グラビティと同時攻撃とか時止めっぽくていいね
    でも15ターンに収めろよ


  279. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:51:36・

    時止め(ワールド)→重力操作(グラビティ)
    次は時が加速して一巡して天国見えちゃいますわ


  280. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:51:40・

    何が悲しいって、副属性の泥強もバンバン追加されるおかげで四神の覚醒修正の見込みゼロになったことなんだよなぁ…


  281. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:51:44・

    ガイアの絵描いた人可哀想


  282. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:52:26・

    ギガグラと操作延長をくっ付けても噛み合わないだろ。
    器用貧乏なスキルより特化したスキルの方が強いのに変な複合スキルばかり増えていく。


  283. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:52:36・

    スキルは泥強じゃなきゃなんでもいいとは言ったものの
    もっといらないスキルにできるなんて思ってもなかった
    まあ面倒な覚醒させずに済んでよかったわ
    とりあえずてまはしんでどうぞ


  284. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:53:01・

    ハーデス
    リーダースキル
    光闇半減、悪魔と闇属性の攻撃2.5倍
    スキル
    テラグラビティ
    相手の体力40%減らす
    覚醒
    スキブ、闇の属性強化、バインド耐性×2追加

    とか夢見てた俺がアフォだった


  285. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:53:24・

    列が1つ付いたところでパーティでの総数がないとどうしようもないからな
    列パ使いはもうガチャ引く必要がないんじゃね?


  286. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:53:32・

    グラサン、副属性泥強と無意味な覚醒が3つもある時点で他の3種西洋に大きく劣ってる
    操作延長は常時あるからありがたいであって1ターンだけに意味はない


  287. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:54:33・

    覚醒とか技を最高に極めたっていうイメージがあるから
    闇闇がよかったな


  288. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:55:00・

    ガイアもサブが充実したら使えるとか言われてたけど結局使われてないから不憫だな
    その上ハーデスの件でとばっちりですよ


  289. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:56:40・

    ※231
    デビルラッシュのロードぐらいだったわ


  290. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:57:38・

    わざわざガイア取りにいかなくてよかった


  291. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:58:19・

    ※288
    取るのめんどくさいし木孔明当たったら普通はそっち使うからな


  292. 名無しさん:2014/12/04(木) 01:58:31・

    西洋一の当たりから西洋一のゴミと成り果てたな


  293. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:00:00・

    んー・・・ごめん2wayが2つあっても普通のギガグラ取るわ
    なぜなら耐久なんてしないから・・・


  294. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:00:58・

    ハーデスよ
    ペルセポネに慰めてもらえ


  295. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:02:49・

    覚醒ハーデスまーったく使い道ないな
    運営エアプもいいとこ


  296. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:03:10・

    せめてグラサンをバインド体制に変えよ?な?
    闇対策はさんざん闇吸収したしもう十分だろ?


  297. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:03:31・

    285
    前はGFの度に2000円ぐらい課金していたんだが最近ぜんぜん引いてないわ
    プラマラとスキル上げにしか石使ってない
    あとはチャレンジダンジョンLv10のコンテニューぐらい


  298. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:03:55・

    ミネルヴァ&カグツチ→防御ダウンがあるにも関わらずターン数は追加交換無しの変換と変わらない軽変換5ターンと中変換8ターン
    スターリング→上と同じく2秒操作延長があるにも関わらず他の中変換と同じ8ターン

    ハーデス→20%削りの四神乱舞(10ターン)と5ターンもの差
    スターリングと3秒の差で0ターンから5ターンも伸びる
    なんだコレ


  299. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:04:03・

    脱法で弱体化(笑)


  300. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:04:42・

    グラサンの意味がない


  301. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:05:00・

    ハーデスは産廃


  302. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:05:25・

    覚醒ハーデスクッソワロタ

    ●スキルはスキルマ15ターンのまま30%ギガグラが10%減って20%になって5秒延長で劣化

    ●ドゥルガーパの闇木枠として期待されてたのに神タイプ剥奪

    ●多色に必要なHPと回復が究極前より減少

    ●覚醒セレスらのように半減リーダーとして使おうと思ったのにバインド耐性が付いてないからオワコンw

    ●かろうじてネフティスパでだけ就職可能だが正直
    闇のドロ強2つにスキブも2つ持ってるぶどうドラゴンでいいやレベル

    マジどこの需要を期待して作ったのか全く見えてこない


  303. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:05:40・

    雑魚


  304. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:05:46・

    ブブソニ2wayより普通にブブソニハクアンリ呂布セポネの方が強そう


  305. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:06:28・

    ヴィーナスも期待しないほうがよさそう


  306. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:06:56・

    脱法でスキル劣化とか終わってる


  307. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:07:43・

    302
    全くその通りだが、ネフにも居場所はないね なんの妥協にもならんレベル


  308. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:07:50・

    バインド耐性無かったらリーダーとして使えない


  309. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:08:37・

    脱法で倉庫番(笑)


  310. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:09:19・

    バインドレイプ!石パと化したハーデス


  311. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:10:12・

    さすがオワドラ


  312. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:10:46・

    使い途が全く浮かばないわけじゃないけどピタッと嵌るような最適パーティも無くて評価しにくい
    あれば便利だけど無くても別にいいよね感が凄くて、さらに進化素材のめんどくささ


  313. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:11:22・

    ゴミ覚醒進化


  314. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:12:57・

    覚醒カグツチまではよかったのにどうしてこうなった……


  315. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:13:00・

    闇カーリーに入れれば…………

    うーん、そもそも流行ってないしなあ


  316. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:13:41・

    あっても何も便利じゃないし使い道は全く無いよ 進化素材と元のハーデスがもったいないレベル お蔵入りだわこんなもん


  317. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:13:53・

    ハーデス入るの闇猫くらいだろ


  318. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:16:32・

    ※317
    2way2個あっても主属性木じゃないしスキルもイマイチ過ぎて要らない


  319. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:17:54・

    闇猫に入れるくらいならまだ自分がリーダーになった方が良い
    バインドもLFバインドならソニアとかで何とかなるかも


  320. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:18:53・

    覚醒ハーデスクッソワロタ

    ●スキルはスキルマ15ターンのまま30%ギガグラが10%減って20%になって5秒延長で劣化

    ●ドゥルガーパの闇木枠として期待されてたのに神タイプ剥奪

    ●多色に必要なHPと回復が究極前より減少

    ●ステの総合力である+換算値でもインフェルノハーデス761.1にたいして覚醒ハーデス751.1で完全に劣化

    ●覚醒セレスらのように半減リーダーとして使おうと思ったのにバインド耐性が付いてないからオワコンw

    ●かろうじてネフティスパでだけ就職可能だが正直闇のドロ強2つにスキブも2つ持ってるぶどうドラゴンでいいやレベル

    ●ミネルヴァ、ネプ、セレスは自身の属性無関係に光闇半減なのに闇と木を半減するという謎の設定

    マジどこの需要を期待して作ったのか全く見えてこない


  321. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:18:59・

    いつからパズドラは産廃&産廃'sになったんや


  322. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:19:53・

    もうハーデスはいいからヴィーナスはよ


  323. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:20:38・

    テマラせたくないけど強化はしなくてはならないという
    運営の苦悩から生まれた絶妙すぎる産廃


  324. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:22:06・

    バインドされても回復要員入れてけば別に良いけどさ(これで3つも要らんスキルで埋まるからアレだけど)
    LSかかって回復要員に出来るのがしょっぱい回復しか出来ない究極前闇メタと属性違う脱法セレス、まともにスキラゲ出来ない闇セレスぐらいしかいないからな


  325. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:22:52・

    ていうかハーデスがアリなら和神全部しろ
    ヨミはハーデスを犠牲にしててまらせろ


  326. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:24:01・

    ほんまにインフレ加速させんように頑張ってると思うで。この強そうな弱そうな絶妙な感じ。


  327. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:24:17・

    闇にゃんもハーデス入れるくらいなら孔明光ヨミ入れますわ

    何だろうハーデスが入りそうな所を全部掻っ攫って行く木孔明パねぇ


  328. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:24:31・

    ヴィーナスは悪魔/回復or悪魔/体力ってところか

    回復→サンダル
    体力→タケミorヘラクレスorノア

    どれや


  329. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:25:57・

    運営は無理矢理にでも闇と木で構成された高難度ダンジョンつくって、「ね?ハーデス使えたでしょ?」ってやる気だから気をつけろよおまえら


  330. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:26:02・

    326
    結果全く使えないゴミになっているだが・・・


  331. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:28:26・

    長く売れるためにインフレさせないようにした結果、ゴミしかできず誰もガチャ引かないんだったら本末転倒だろ


  332. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:28:46・

    ※328
    ハーデスとネプのタイプ同じだから既存のタイプの可能性もあるで
    あとは同じ神話の登場キャラが素材にされやすいみたいだからヘラクレスは可能性大(覚醒的には要らないけど)


  333. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:30:06・

    305
    そんなこと言うなよ、バアルさんがウキウキしながら覚醒ヴィーナス待ってるんだぞ


  334. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:30:46・

    333
    アルスノウァ「」


  335. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:31:06・

    ハーデスは半減はされないが、ミネルヴァも木に強くて光闇半減だから
    微妙に役割が被ってるんだよな。コシュまるもフレ確保の簡単なミネルヴァでいいし


  336. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:39:33・

    アテナ「ギリシャ神攻撃タイプのグラサン2枚の法則」
    ネプ?さあ…


  337. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:43:41・

    ミネルヴァ チャレダンでの活躍は言わずもがな、メフィストやイザナミのような高難易度Dも簡単にこなせる、優遇されてる火パのリーダーとしてもサブとしても使えるてま性能、変換元被りも少ないし赤ソニアで花火作れる
    ネプ 3色の中では劣るがLSはやはり強いし、毒にも耐性があるのは他にない利点 青おでんとソニアにスキルの恩恵がないのが惜しいところ
    セレス チャレダン8をこなせることで有名、耐久力はトップクラスてか安定性と火力のある天ルシと考えれば弱いわけない 緑おでんとミカエルとの相性抜群


    ハーデス ギガグラ、ヨミ、3食覚醒をつまみ食いしまくった結果微妙性能に
    相性のよいキャラも特にぬし


  338. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:44:56・

    え?ヘラクレスinの光木?
    ミネルヴァ良いじゃん・・・


  339. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:46:56・

    こんだけどのパーティからもいらないって言われる脱法キャラ作ったのはある意味凄い


  340. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:48:11・

    少なくとも脱法進化の強さではない
    脱法してまでこれじゃあなあ


  341. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:52:28・

    闇木っていう希少なポジションなのにぶどどらでいいやってなるのは本当にやばいな
    おれがキャラ作った方がバランス取れて使えるキャラ作れるわ


  342. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:56:52・

    ドゥルガーにでも入れようかと思ったら、神タイプなくなってるのかよ
    ブチ切れてカーリーに進化するレベル


  343. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:59:04・

    めんどくせえ闇ゼウスとガイア食わせるとスキルマターン数おなじスキルにゴミ付いて威力落ちるんすか?
    もうパズドラなんかやめろってことっすか?


  344. 名無しさん:2014/12/04(木) 02:59:17・

    初期ターン20だとしてピィ突っ込む気にもならないスキルってのがすごい


  345. 名無しさん:2014/12/04(木) 03:01:31・

    341
    てまよりはお前に作ってほしいわ
    誰だか知らんけど


  346. 名無しさん:2014/12/04(木) 03:01:45・

    闇カーリーパの木枠とかは?
    闇カーリー使いは5秒延長なんていらないかもしれんが‥
    ぶどドラの方がマシ?


  347. 名無しさん:2014/12/04(木) 03:05:18・

    まぁ闇カーリーなら使えるんじゃない
    魔剣士といい奇抜なパーティだな


  348. 名無しさん:2014/12/04(木) 03:11:01・

    バインド無効ないから脱法リーダーとして死んでない?


  349. 名無しさん:2014/12/04(木) 03:12:23・

    ハーデスつええ(噴飯)


  350. 名無しさん:2014/12/04(木) 03:13:14・

    ギガグラ分残してるせいでターン数長いんだよなぁ
    いっそ無くして変換にしてくれればいいのに


  351. 名無しさん:2014/12/04(木) 03:15:31・

    そりゃ変換は強いからね


  352. 名無しさん:2014/12/04(木) 03:15:33・

    346
    攻撃要因が欲しいならハーデス
    それ以外はぶどドラがカーリーと相性いいスキル・覚醒って感じで選ぶんじゃないかな


  353. 名無しさん:2014/12/04(木) 03:17:51・

    ハーデスはゴエティアと合わせてるとしたらヴィーナスは副属性火になりそうだけど火の降臨あと関銀屏と五右衛門しかないぞ
    ウルズかヴァルカンまた使ったりすんのかな


  354. 名無しさん:2014/12/04(木) 03:18:43・

    闇カーリーには必須かもな!というわけではない微妙さ加減
    どこにでも入りそうでどこにも入らねえゴミの誕生
    トータルセールス1位を保持し続ける今最も熱いゲーム、パズドラのプロデューサーは流石だなあ


  355. 名無しさん:2014/12/04(木) 03:19:02・

    闇カーリーはぶどドラの方がいいだろ
    欠損多いから回復大事だし
    光あって回復泥だけないときにls発動できるようになるし


  356. 名無しさん:2014/12/04(木) 03:20:39・

    成程 魔剣士とぶどドラは被っても強いのか
    産廃っすね


  357. 名無しさん:2014/12/04(木) 03:24:35・

    ものすごく面倒な思いをして手に入るのが劣化スキルターン据え置きとかもうね
    耐久リーダーなのにバインド耐性なしでサブでもブブの方が強い
    挙句配布キャラのぶどドラと比較されて負けるって何を基準に調整したんだ


  358. 名無しさん:2014/12/04(木) 03:25:45・

    究極覚醒してやっと贈り物配布ありの銀卵と
    比較されてる時点で笑うしかないわw
    パールといい、かつての人気モンスターがどうしてこうなった‥


  359. 名無しさん:2014/12/04(木) 03:35:53・

    運営は自腹でガチャまわしてハーデス引いて暗黒ゼウスはじめダンジョン回って素材集めて合成をやってみるべき
    そのあとこいつ見てみ?年末に向けてユーザー突き放す更新ばっかでいいのかね


  360. 名無しさん:2014/12/04(木) 03:37:16・

    スキルがギガグラならセレス入れる余裕もできたかもしれない
    ていうかギガグラで相手の属性調整とかもできたのに


  361. 名無しさん:2014/12/04(木) 03:38:06・

    これって、6体同時に使ったら+30秒とかになんのかな?


  362. 名無しさん:2014/12/04(木) 03:41:22・

    まあ強みは、他の闇タイプメンバーをサブに使い回せる脱法、てとこにある気がするな


  363. 名無しさん:2014/12/04(木) 03:42:39・

    何がムカつくってこいつだけじゃなく同じ日にアルスとかが生まれてしまったこと


  364. 名無しさん:2014/12/04(木) 03:44:25・

    覚醒ハーデスクッソワロタ

    ●スキルはスキルマ15ターンのまま30%ギガグラが10%減って20%になって5秒延長で劣化

    ●ドゥルガーパの闇木枠として期待されてたのに神タイプ剥奪

    ●多色に必要なHPと回復が究極前より減少

    ●ステの総合力である+換算値でもインフェルノハーデス761.1にたいして覚醒ハーデス751.1で完全に劣化

    ●覚醒セレスらのように半減リーダーとして使おうと思ったのにバインド耐性が付いてないからオワコンw

    ●かろうじてネフティスパでだけ就職可能だが正直闇のドロ強2つにスキブも2つ持ってるぶどうドラゴンでいいやレベル

    マジどこの需要を期待して作ったのか全く見えてこない

    修正して欲しいことは山ほどあるけど最低限
    スキルはギガグラじゃなくて四神乱舞(20%10ターン)+5秒延長なんだから
    15→12ターンにして、ステは回復をインフェルノと同じ456にしろ
    そしたらプラス換算でも771になってインフェルノハーデスより上になるから
    覚醒進化しとしての最低ラインはクリアするだろ
    バインド耐性なくて半減リーダーとしては完全に他の覚醒組に劣ってオワコン
    なんだからこれくらいが最低ラインだ


  365. 名無しさん:2014/12/04(木) 03:58:59・

    ハーデス一点狙いしてた人は今何を思っているのか


  366. 名無しさん:2014/12/04(木) 03:59:10・

    なんだよ操作時間延長って
    ハーデスじゃなくてヴィーナスに付けるべきだろ


  367. 名無しさん:2014/12/04(木) 04:00:01・

    ハーデスがホルスのサブで輝いてた時代を元に、さらに適した感じをイメージしてつけたんじゃなかろうかって感じのスキルだよな。まぁ代名詞であるグラビティははずせんわな。
    追加効果なしで乱舞とあわせるか、15スタートの12あたりでスキルマとかの方がよかったとはおもうが。
    理想的には10ターン前後で撃てるプチグラに変換とかついてたら
    変換元によりけりだが汎用性はあったかなぁ。

    LSについては半減されない属性の安定感、、闇木には耐久できて、光には有利取れ、高体力もスキルで大幅に削れること考えりゃ、ここにバインド回復要員すらいらないとなればさすがに覚醒進化組からあたま一つ以上出るとおもわれたんじゃね。


  368. 名無しさん:2014/12/04(木) 04:13:07・

    アヌビスパではCTWでいいのもそうだが、グラサンとスキブしか恩恵がないのも痛い


  369. 名無しさん:2014/12/04(木) 04:15:32・

    364
    うるせーよ
    今更ハーデス強化したって儲からねーんだよ
    いいから課金しろ


  370. 名無しさん:2014/12/04(木) 04:18:05・

    5秒延長の評価低いな
    みんなパズルうまいんだなぁ


  371. 名無しさん:2014/12/04(木) 04:19:16・

    370
    ボスはハクアンリとかソニアなんで延長いらねーんすわ


  372. 名無しさん:2014/12/04(木) 04:27:25・

    操作時間延長は心配しなくてもヴィーナスにもつくだろ
    覚醒進化系はどれも素材もとに覚醒~を使ってるから
    残ってる選択肢から考えればサンダルは確定
    あとはソエル、ゼウス、メフィあたり

    覚醒は今までの光不遇を考えればどれもこれも中途半端で
    何一つ売りがない器用貧乏って感じになるだろうから
    追加覚醒にも大して期待できんぞ


  373. 名無しさん:2014/12/04(木) 04:46:25・

    どうせひどい究極するのに新キャラなんて引きませんわ


  374. 名無しさん:2014/12/04(木) 04:54:59・

    CTW→便利だけど重くて使わない
    ギガグラ→便利だけど重くて使わない
    グラビティワールド→劣化ニコイチもっと使わない


  375. 名無しさん:2014/12/04(木) 05:08:22・

    CTWは普通によく使うわ


  376. 名無しさん:2014/12/04(木) 05:18:35・

    セルとか


  377. 名無しさん:2014/12/04(木) 05:29:18・

    ヴィーナスちゃんは最短6~7ターンの変換新スキルでお願いします!


  378. 名無しさん:2014/12/04(木) 05:29:19・

    セポネ「究極うまくいかなかったし、最近闇ヴァルとかいう小娘に席取られちゃった・・・もう悪魔パでしか生きていけない」
    ハーデス「悩むことはない、我が妻よ。自分が必ずや覚醒進化で復権してお前を救ってやろう」
    セポネ「あなた・・・うん、信じてる。」

    ~数日後~
    ハーデス「・・・」
    セポネ「・・・」

    この夫婦不憫すぎじゃない?心中しそうだから何とかしてあげて


  379. 名無しさん:2014/12/04(木) 05:50:13・

    ハーデスさんサブとして使うなら操作時間短縮を10ターンしてくる所での上書き要員かな。
    それ以外は覚醒も微妙だし使い道なさそう


  380. 名無しさん:2014/12/04(木) 05:52:11・

    ※370
    CTWとか滅多に使わないからもう慣れちゃってるんですわ


  381. 名無しさん:2014/12/04(木) 07:00:55・

    ネフティスのサブで良いじゃん

    ホント、ネフティス持ってないやつ大杉


  382. 名無しさん:2014/12/04(木) 07:04:25・

    ネフティス()


  383. 名無しさん:2014/12/04(木) 07:16:25・

    ネフティスパ自体が微妙なんですがそれは…


  384. 名無しさん:2014/12/04(木) 07:18:20・

    木のドロ強とか運営アホすぎワロタ
    ドロ強推しやめろするにしても主属性だけにしろや
    LSの闇木半減だけは使えるかもしれんが他が究極覚醒にしてはクソすぎてヤバい
    ヘライースといいもう究極覚醒も究極進化みたいなただの進化になったか


  385. 名無しさん:2014/12/04(木) 07:34:52・

    脱法ハーデスパって2wayと泥強で攻めた方が強いのかな?
    ハク半蔵ブブ呂布とかどうだろう?
    バインドに弱いのがアレだが…


  386. 名無しさん:2014/12/04(木) 07:38:35・

    木のドロ強はなんとなく想像できてたから死に枠程度に受け入れられる
    ただそれはその分良くなるであろうステータスとスキルに期待してたからであって、こんなゴミ進化見せつけられて耐えられはしない。


  387. 名無しさん:2014/12/04(木) 07:40:17・

    新しいゲーム探すか………モンストはいらないけど


  388. 名無しさん:2014/12/04(木) 07:43:32・

    ミネルヴァセレスやカグツチがあまりにも見事な転身を遂げたせいで、それ以降の究極が見劣りして見えてしまう。イースと今回のハーデスがその典型か。
    意見は色々あるだろうが、一つだけ挙げるなら、ハーデスに限らず副属性の泥強は必要ないと思う。


  389. 名無しさん:2014/12/04(木) 08:08:22・

    副属性の泥強はなくても困らない
    草泥強は見かけの為にいれたって感じかな

    ギガグラのスキル上げをした人にとっては辛いかもしれないけど
    大幅な強化と言える


  390. 名無しさん:2014/12/04(木) 08:09:50・

    ネフ持ってないエアプ多いな

    基本ゴネキチは無課金だから救いようがない


  391. 名無しさん:2014/12/04(木) 08:12:40・

    ※387
    モンストはもうやらなくなったなあ
    ガチャ全然良いの出ないし


  392. 名無しさん:2014/12/04(木) 08:16:01・

    ネフティスにゴミスキル持ちの木属性無理に入れる必要ないんですけど…木なんてパンドラで消すわ


  393. 名無しさん:2014/12/04(木) 08:19:48・

    ネフティスにおける闇木でぶどうを越えるモンスターがいないな
    このハーデスは多色に組み込もうとしても、
    ホルスは白メタ、チェスター、光カーリー、ミューズで完成されてるし


  394. 名無しさん:2014/12/04(木) 08:23:54・

    ネフティスもってるなら木枠でハーデスより使えるキャラわかりそうなもんだけどな
    まあ既に言われてるけどそもそも木属性は無理に入れる必要ないけどね


  395. 名無しさん:2014/12/04(木) 08:27:25・

    369
    脱法前からミネルヴァが好きで脱法が原因で課金し始めたんだが、一点狙いでHにすんの金かなりかかるぞ
    脱法前からミネルヴァが好きなんて言うのは俺くらいだと思うが、脱法なんだから少しは誰もが納得する強さで丁度いいと思う。今のままじゃ好む人があまりにも限られすぎている。コメ見る限りハーデス好きな人間はたくさんいるだろうし。
    こういう多くのユーザー切り捨ててるからこそ儲けが減ってんだろ


  396. 名無しさん:2014/12/04(木) 08:45:07・

    せめて敵の操作時間減少みたいに、3~5ターンの間操作時間が増えた状態にするとかなら凄い!と思えるけど、1ターンだけ伸ばしたところでだからなぁ…


  397. 名無しさん:2014/12/04(木) 08:53:18・

    お前らももうわかってんだろ?
    パズドラってのは山本という最高にバカな奴が奇跡を起こして生み出されたゲームなんだよ
    だから年月を重ねるごとに改悪されていくのは仕方ないんだ
    あいつが居なくならない限りパズドラの進化はあり得ない


  398. 名無しさん:2014/12/04(木) 08:59:42・

    皆いってるけど、ステは何とかしてほしいね。今のところ半蔵と大して変わらないぞ
    あとスキルターンだな。使う人によってはCTWと変わらないけど、パズルが上手じゃない人にとってはCTWの下位互換スキルだからな
    ターンを短くして差別化はかるべき


  399. 名無しさん:2014/12/04(木) 09:06:14・

    378
    いや、むしろ闇2wayの先駆者コンビだと思うぞ
    今なら蠅もいるし
    ハーデスはもう少し修正してほしいけどな


  400. 名無しさん:2014/12/04(木) 09:12:17・

    LFホルスSラク・串・ヨミ・イザりん

    50倍火力・火水ドロップ強化・操作延長6個(+2.5秒)・バインド対処・回復要因のラク・防御要因クシナダ・10秒自由操作のヨミ

    これで十分なんだよなぁ


  401. 名無しさん:2014/12/04(木) 09:38:54・

    ホルスのサブは白メタチェスター光カーリーミューズのが強いと思う、個人的に
    白メタはバインド回復できるし


  402. 名無しさん:2014/12/04(木) 09:39:04・

    ネフパに入るって言うけどルックスを抜きにしても
    ハーデス入れるならパンドラやハクをいれた方がいいしな
    弱くもないけど中途半端で特化した物がないから何かしらの代用品でしかないんだよね。
    脱法なのに


  403. 名無しさん:2014/12/04(木) 09:41:32・

    どうしても闇木入れたいならぶどうだな


  404. 名無しさん:2014/12/04(木) 09:55:51・

    ※402
    バインドの来ない木闇相手に対してなら特化してるぞ
    神タイプ抜けてゴッドバインドは回避してるし
    まぁLFバインドと単体バインドは無理だけど


  405. 名無しさん:2014/12/04(木) 10:01:30・

    今までの覚醒進化で一番のハズレが誕生したな。
    そろそろ不評だから・・・・ってツイートされねぇかな


  406. 名無しさん:2014/12/04(木) 10:02:56・

    まさかハーデスが脱法組の恥晒しになるとはな
    最初期に選ばれた三色はスキルLS覚醒と申し分無いものもらえて助かったな


  407. 名無しさん:2014/12/04(木) 10:04:20・

    神か無くなるのもステが攻撃寄りになるのも今迄通りだってのに、ホントゴネ勢は害悪だな
    光半減の方がワンパンできるから活かせないことにも気付かない


  408. 名無しさん:2014/12/04(木) 10:05:32・

    ※404
    そういうスキが多いから中途半端なんだと思うよ


  409. 名無しさん:2014/12/04(木) 10:07:49・

    言い切れるのはこんな微妙なサブ要員にピィぶち込んでまで運用する奴は居ないってこった
    余程のクソパ使い以外はハーデスに期待なんか持てないだろうね


  410. 名無しさん:2014/12/04(木) 10:07:56・

    困ったら2way2個つけて強いでしょ?はやめて欲しいな。
    まず現状のパズドラでの使い道を考えてLSや覚醒を考えてるんだろうか?
    なら運営はハーデスをドコで使えると思ってるんだろう


  411. 名無しさん:2014/12/04(木) 10:08:59・

    バインド付けろってマジでゴネしか考えてないノータリンだな
    覚醒進化のスタンスとルール知ってりゃバインド付かないのは当たり前だろ


  412. 名無しさん:2014/12/04(木) 10:09:40・

    特定色軽減に縛られず地力でチャレ10クリア出来るネフティスを微妙とか言ってるのは完全エアプだけど
    木枠でこいつ入れるとか言ってる奴も完全エアプ
    もしくは真性の馬 鹿


  413. 名無しさん:2014/12/04(木) 10:11:31・

    ※411
    既に例外出てる時点でルール()


  414. 名無しさん:2014/12/04(木) 10:14:08・

    あと三ヶ月早かったら泥強じゃなくて列強付いてたんだろうなぁ・・・。
    木の泥強一個だけってどうしろっちゅーねん・・・。
    あとHP低すぎるだろ最低3000は欲しいところ。暗闇耐性はまぁ諦めるけど。


  415. 名無しさん:2014/12/04(木) 10:16:22・

    ※412
    前半は置いといて後半はおかしくね?
    覚醒ハーデスまだ実装されてないんだからどうあがいてもエアプだろ


  416. 名無しさん:2014/12/04(木) 10:24:25・

    覚醒ミネルヴァと組んで、火悪魔パにするのはどうよ?
    闇四分の一、木、光半減になる


  417. 名無しさん:2014/12/04(木) 10:32:44・

    ぶっちゃけこいつに至ってはW2wayすら器用貧乏を招くマイナス要因に思える
    その枠を他に回せば木泥とグラサンも許容できるんでないの?


  418. 名無しさん:2014/12/04(木) 10:33:07・

    脱法なのに産廃


  419. 名無しさん:2014/12/04(木) 10:34:00・

    スキルと覚醒が雑魚


  420. 名無しさん:2014/12/04(木) 10:34:22・

    hp低すぎ


  421. 名無しさん:2014/12/04(木) 10:35:20・

    耐久なのにバインドw


  422. 名無しさん:2014/12/04(木) 10:37:05・

    産廃ではない。強くもない。
    普通なだけだ。


  423. 名無しさん:2014/12/04(木) 10:42:32・

    覚醒スキルの泥強推し、属性強化は付けない、
    開幕即死ゲーにしておいて複合スキルで重いターン数、
    これらの流行り病の期間に究極・覚醒来ると悲惨だな。


  424. 名無しさん:2014/12/04(木) 10:46:55・

    スキルそのままで暗闇がバインド耐性だったら強かったのに・・・・
    運営はハデス弱体化させて何がしたいのかわからんな


  425. 名無しさん:2014/12/04(木) 10:47:37・

    問題は運営のオ○ニー期間がいつまで続くかだ。あと3ヶ月もこんな実装繰り返したら本当にパズドラ終わるで


  426. 名無しさん:2014/12/04(木) 10:48:17・

    誰か使い道を発見してくれるまで、今のまんまの運用でいいや。


  427. 名無しさん:2014/12/04(木) 10:51:16・

    脱法で弱体化するハーデスw


  428. 名無しさん:2014/12/04(木) 10:54:25・

    ※423
    列強化増えて列強化ゲーになって叩かれまくったからね
    でも今更弱体化なんてしようものなら更に叩かれる
    降臨が簡単すぎても難しすぎても叩かれる
    最早何をしようともクレーマーは叩くんだからどうしようもないよ


  429. 名無しさん:2014/12/04(木) 10:55:49・

    セル2WAYパのサブ運用・・・(小声)  


  430. 名無しさん:2014/12/04(木) 10:57:59・

    多色パを何とかしたいんだろうけど列がつよすぎんだよな


  431. 名無しさん:2014/12/04(木) 11:00:58・

    後先考えないでユーザーに流されてインフレにインフレを重ねた結果が
    ごらんの有様だよ!


  432. 名無しさん:2014/12/04(木) 11:08:19・

    ギガグラの呪縛から抜け出せなかった上に
    2色分のバインドの罠
    ゴミステに副属性の泥強覚醒
    オチにグラサンもってくるあたり笑いでもとりにきたのか?


  433. 名無しさん:2014/12/04(木) 11:13:09・

    もうこういう中途半端な調整しかできないなら、いっそのこと修正なんかしないほうがいいのにな
    期待させたぶんだけ反感が大きく返ってくるだけで運営もメリットないやろ


  434. 名無しさん:2014/12/04(木) 11:14:34・

    ステとスキルターンだけ修正してくれれば十分
    使い方はこっちで考えるから


  435. 名無しさん:2014/12/04(木) 11:52:16・

    5秒延長っていうクソスキルを何とかしてくれ


  436. 名無しさん:2014/12/04(木) 12:22:01・

    闇ゼウス導入してすぐ作ったの余ってるけど
    こいつのために使いたくないなあ……
    正直宝玉すら使うのもったいない
    ネフとドゥル使ってるけどブドウでいいし


  437. 名無しさん:2014/12/04(木) 12:26:21・

    ドロ強押しやめろよ、何人犠牲にする気だよ
    新キャラならまだゆるせてもこれはないわ


  438. 名無しさん:2014/12/04(木) 12:33:34・

    泥強押し付けられたフェス限も勘弁してもらえませんかねぇ…


  439. 名無しさん:2014/12/04(木) 13:02:29・

    泥強の修正次第とはいえ全然期待できんな
    今の癌が主に降臨モンスターあたりが多くもってる泥強をそんなに強くするとは思えん


  440. 名無しさん:2014/12/04(木) 13:03:39・

    色ヴァルキリーもそうだけど素材の割りに強化がさほどされない事が増えてきたね。
    究極の究極とか、覚醒進化とか、名前負けで残念。
    これならただの修正レベルに感じる


  441. 名無しさん:2014/12/04(木) 13:10:18・

    火力インフレを重ね過ぎたツケだよ
    だんだんと強くしてくのがソシャゲのセオリーだけど癌は列ですっ飛ばし過ぎた
    列最強はしばらくそのままでこれからは強くも弱くもないパッとしないやつを延々と実装し続ける氷河期に突入する


  442. 名無しさん:2014/12/04(木) 13:12:13・

    こいつは覚醒以外もステも微妙、スキルも微妙、だからなぁ
    そのくせ素材は全モンスター中No.1の面倒くささ、産廃究極の頂点とも言える


  443. 名無しさん:2014/12/04(木) 13:12:24・

    16倍 25倍 200倍だからなぶっとびすぎたよ
    ほかのを追いつかせるには25倍から200倍と同じ修正しないといけないわけだしな


  444. 名無しさん:2014/12/04(木) 13:14:12・

    つーか暗黒ゼウスの方が強いんじゃないのw


  445. 名無しさん:2014/12/04(木) 13:30:50・

    このゲームはダンジョン周回ばかり求められる環境が緩和されない限り、インフレ抑制はできないほか泥強推ししても流行らない。


  446. 名無しさん:2014/12/04(木) 13:44:28・

    どうせドロ強押しなら追加の覚醒全部闇のドロ強とかにすればよいのに


  447. 名無しさん:2014/12/04(木) 13:48:23・

    覚醒進化もミネルヴァの時おおっってなったけど、どんどん尻つぼみしていくな…


  448. 名無しさん:2014/12/04(木) 13:49:54・

    欲しいとしたら闇染め闇カーリーくらいじゃない?
    ネフティスは1属性くらいなくても余裕だしパンドラで消すだろうし
    別にぶどうでもいいか…


  449. 名無しさん:2014/12/04(木) 13:53:01・

    イザナギの時もそうだったけど、運営はグラサンを優良覚醒と思ってんのか?


  450. 名無しさん:2014/12/04(木) 13:54:56・

    グラサンも1個で40%ぐらい防げばいいんだけどなぁ…


  451. 名無しさん:2014/12/04(木) 14:00:09・

    覚醒など使わず陣でリセットだからな
    インフレが進みすぎてお邪魔ドロップ系は陣もってない微課金ぐらいしか影響がないしな


  452. 名無しさん:2014/12/04(木) 14:09:19・

    他の覚醒組と一線を引く弱さ


  453. 名無しさん:2014/12/04(木) 14:28:39・

    暗闇って陣でリセット出来ないよね?


  454. 名無しさん:2014/12/04(木) 14:36:08・

    そもそも何故ガイアなんだ?素材選択が謎過ぎる。


  455. 名無しさん:2014/12/04(木) 14:38:14・

    あれだろ
    ベオーク究極→チャレダン10登場→ハーデス必須
    とかいう流れだろ


  456. 名無しさん:2014/12/04(木) 15:19:18・

    ハーデスさん俺の唯一持っている西洋だったのに酷いあり様www

    脱法が強いって聞いてたからここ2.3日すごい期待してたぶんがっかり感が半端ないわ

    誰得なスキルにステ弱体化、リーダースキルもバインドくらって死亡するのが目に見えてて使えないって…
    マジでどこで使うんだよ

    スキルそのままでもいいからせめてバインド耐性くらいは付けて欲しかった


  457. 名無しさん:2014/12/04(木) 16:13:34・

    まあ、今まで闇優遇だったから、それを変えていきたいんだろう

    次は光の強化を期待


  458. 名無しさん:2014/12/04(木) 16:26:51・

    ヴァルの流れで光はないんだよなぁ
    なんだかんだヴィーナスは西洋で一番使われてそうだし望み薄


  459. 名無しさん:2014/12/04(木) 19:15:10・

    そろそろハーデスの評判悪いから修正しますって言わないかな


  460. 名無しさん:2014/12/04(木) 19:30:28・

    むらいの評判いいから修正されないだろ
    ガイアとるの面倒だしこのままでいいよ


  461. 名無しさん:2014/12/04(木) 19:51:42・

    ハーデス所持者の何パーが覚醒させたとか数字で出るんでしょ
    それ見て決めるんじゃない?


  462. 名無しさん:2014/12/04(木) 21:05:34・

    むしろ今までの脱法西洋が強すぎた
    カグヅチといい本当はこんなもんだったのかも知れんね


  463. 名無しさん:2014/12/04(木) 22:29:45・

    カグツチくっそ強いんだが


  464. 名無しさん:2014/12/04(木) 22:34:05・

    列付かないのは別にいいわ
    泥強とかいうゴミじゃなくて封印耐性をよこして欲しかったのよ


  465. 名無しさん:2014/12/04(木) 23:41:38・

    使えない


  466. 名無しさん:2014/12/04(木) 23:41:55・

    全然使えない


  467. 名無しさん:2014/12/04(木) 23:42:10・

    超使えない


  468. 名無しさん:2014/12/04(木) 23:42:31・

    面白い程使えない


  469. 名無しさん:2014/12/04(木) 23:43:01・

    干からびた細菌の死骸レベルに使えない


  470. 名無しさん:2014/12/04(木) 23:43:34・

    極限まで使えない


  471. 名無しさん:2014/12/04(木) 23:43:52・

    全く使えない


  472. 名無しさん:2014/12/05(金) 04:03:26・

    列強化を2wayにすればそれだけで火力出るから
    リーダースキルじゃなくて覚醒変えてくて


  473. 名無しさん:2014/12/06(土) 13:25:13・

    こんな微妙なの出すぐらいならはじめから出さない方が良かった。ハーデスは結構期待してただけにこういう性能になってかなりがっかり。やる気もなんかなくなってきたし


  474. 名無しさん@ニュース2ch:2014/12/06(土) 14:58:26・

    なんで光闇木を半減にしないのかなー




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