【パズドラ】覚醒スキル「ドロップ強化」は1つにつき攻撃力が4%UP!



◆一部の覚醒スキルの効果がパワーアップされます。
チーム内に覚醒スキル「ドロップ強化(解放済)」を
持つモンスターがいる状態で
覚醒スキルと同じ属性の強化ドロップを消すと、
攻撃力が上がるようになります。

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http://mobile.gungho.jp/news/pad/update7_2_2.html
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この記事へのコメント

  1. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:08:40・

    ちい


  2. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:08:53・

    強くね


  3. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:08:59・

    けっこう恐ろしいことにならんか?


  4. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:09:14・

    他の覚醒の有用性を考えるといらねぇ…


  5. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:09:16・

    てまりすぎ


  6. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:09:48・

    お、おう。(強いの・・か?)


  7. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:10:05・

    クソつええww


  8. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:10:14・

    ヒエッ・・・・・


  9. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:10:16・

    これは列みたいに全体にかかるのか?
    それとも覚醒持ってる奴だけ?


  10. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:10:18・

    てま待ったなし


  11. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:10:44・

    強いの?


  12. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:10:55・

    フルドラ3詰みすれば、36%アップか!?
    いらねえ


  13. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:11:17・

    思ったより多色以外も強化されてた
    やっぱてま本さんの発言は当てにならんね
    列と泥強混合型とかもアリか?計算せんとわからんが泥強だけのほうが出るのか?


  14. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:11:43・

    ※9
    チーム全体で「ドロップ強化火」の覚醒スキルが5個あれば、火の強化ドロップを消した際に20%攻撃力がアップします!

    ちゃんと読もう?


  15. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:12:04・

    5つで20%増加か。
    これくらいならイシスでも四神でも簡単に超えそうじゃないかな?

    それにしてもぶどドラ5体入れれば60%増加するのは強いな(棒)


  16. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:12:12・

    個々のキャラじゃなくて全体のパワーアップだっけ?
    だとしたらもとの泥強とあいまって結構なことになるな


  17. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:12:18・

    つ、つえええええ


  18. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:12:20・

    あれ?光ってるドロップとは別に攻撃力に4%追加なるってこと?


  19. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:12:54・

    いやいやいや
    いいのこれ?


  20. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:13:19・

    いまいち意味が分からんな


  21. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:13:32・

    麒麟さいつよ


  22. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:13:33・

    クリシュナやべぇな


  23. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:13:42・

    え!?パーティ全体なのか!?
    麒麟とかもうエンハいらないな


  24. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:13:46・

    これって今までどおり倍率かかって、さらに覚醒スキル分だけ上乗せってこと?
    だったら覚醒5個で強化花火打つと、*2.8*1.2ってことかな?


  25. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:13:47・

    海山がリーダーとフレンドだけで16%上がるね
    水染めかなり強そう


  26. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:13:53・

    ドロップ強化6%+覚醒スキル4%ってこと?


  27. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:13:58・

    てまぁ〜


  28. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:14:09・

    多色で強いってことは、デフォードとかで5属性とも強化ありで消すと、パーティ全体に1.2倍ってことなのかな?
    変換すればするほどデフォードの倍率が落ちるから、そんな気がする。


  29. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:14:16・

    結局これって多色パより列パ強化だよね
    覚醒泥強化持ちって列パのメンバーにも付いてること多いし


  30. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:14:31・

    いいんじゃない?列や2wayが今以上の火力が出るだけで満足だわw


  31. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:14:46・

    ホルスは実質スキルで8%増しか


  32. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:15:02・

    (普通に今まで通り属性強化積んだほうが威力高いって)マジレスしちゃいかんのか?


  33. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:15:12・

    わけわかんねえなもう
    スキルで強化したドロップは関係ないのねこれ?
    で、プラスドロップ一個につき(チーム全体で泥覚醒5個なら)20パーうpなの?


  34. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:15:16・

    お前ら冷静になれ、どう考えても弱いだろ………


  35. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:15:25・

    これは強化ドロップ1つずつに対してプラスされるってことでいいんかな
    3つ消しで「4%×覚醒数×3」の攻撃力アップ?


  36. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:15:43・

    列パでよくね?


  37. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:15:53・

    これ大丈夫か?
    5個付いた時点で強化泥確定のうえ、消したら攻撃20%upとかクリシュナあたりだと常時エンハみたいなもんだろ


  38. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:16:35・

    泥強のスキル&覚醒持ちが化けるな


  39. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:16:50・

    ヴァル入り麒麟は常時1.2倍エンハ状態か


  40. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:17:10・

    ※35
    そういうことだろ、そうじゃないとゴミすぎる


  41. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:17:53・

    倍率はいいけど
    多色だと出現率UPは邪魔になる可能性大なんだが・・・


  42. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:17:55・

    もってるモンスターの攻撃力が上がるみたいなこと言ってた気がするけど、チーム全体上がるようにしたのか?


  43. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:18:01・

    ほら見たことかw
    列パも一緒に強化されてバランス的には全く変わらん


  44. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:18:06・

    これで環境は変わるのかね
    変換には泥強覚醒乗らないからスキル使わにゃならんし、イマイチ強さが分からない


  45. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:18:23・

    はたして悪名高きパンドラは順当に強くなるのか、それとも相対的に弱くなるのか


  46. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:19:01・

    ※32
    属性強化に加えて泥強の倍率加わる。
    だからさらに列パが壊れる可能性もあるんやで。


  47. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:19:19・

    一瞬てま崩壊だわ


  48. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:19:21・

    たいして多色の救済にならんかったな
    想像してたけど


  49. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:19:36・

    実際につかってみないとわからんねー


  50. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:19:44・

    ※35
    違うよ
    たとえばデフォードが5体いる時に5色消したら攻撃力が2倍になるって奴だよ
    なので多色ほど恩恵が大きい
    一番恩恵デカいのは列組めてドロップ強化も乗せられる四神だけどな


  51. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:20:05・

    列パ強化なのはみんなわかってただろ
    ほかのPTも使えるようになったと考えればいい


  52. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:20:24・

    41
    どういうこと?


  53. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:20:35・

    ※35
    さすがになる訳ないだろ
    5個持ちで強化花火打ったら2.8×7倍になるんだぞ


  54. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:20:46・

    最強サブはハクってことね


  55. :2014/10/28(火) 16:20:48・

    きときとしてきた!


  56. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:20:50・

    これは強化泥の倍率×泥強覚醒の倍率って事かな?それとも、強化泥の倍率の代わりに泥強覚醒の倍率って事かな?


  57. 名無しさん@ニュース2ch:2014/10/28(火) 16:20:58・

    ?これ消した個数は関係ないのか


  58. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:21:05・

    ※43
    必至に列にうま味がない方向で考えてた俺涙目www


  59. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:21:07・

    泥強覚醒の倍率はとにかく一つでも強化ドロップ消せば4%アップってだけで
    消した強化ドロップの数には依存しないってことでいいのかね?


  60. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:21:19・

    パールちゃん更にメロンに食われてね?orz


  61. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:21:23・

    青ソニア緑ソニアてまてまぁ


  62. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:21:28・

    緑ソニアはアヴァロンに勝てるの?


  63. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:22:00・

    ※51
    昨日までの記事読んで来い
    多色キチ共が「列死亡w多色の時代w」と狂喜乱舞してっから」


  64. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:22:29・

    いうほど列パ強化なんか?
    列と泥強覚醒を両方組み込めるなら強化なんだろうけど、そのパーティがどれくらい実現性あるのかがよくわからん


  65. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:22:34・

    サラスとクリシュナが流行りそう
    スキラゲしててよかった


  66. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:23:19・

    青ソニアパとかハク入りの闇列パがさらに強くなったな
    多色キチ息してる?


  67. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:23:40・

    覚醒の方は消した泥数に限らず「4%×泥強覚醒数」か


  68. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:23:49・

    同じ色は複数回消してもこの覚醒による倍率は一回分だけから複数の色で攻撃できる多色が得ということ?


  69. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:24:22・

    攻撃力アップが2way見たいにドロップにかかるのか
    それとも属性強化みたいに最後にかかるのかで
    全然強さがかわってくるがどっちなんだ?


  70. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:24:25・

    ※64
    多色程の恩恵は無いが例えばパンドラパのテンプレ、意識しなくても闇ドロ強が二つ入る
    多色コンボはまぁまぁ強化、列は微強化ってとこだな


  71. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:24:34・

    ※67
    これやな


  72. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:24:44・

    ブリが何気に泥強二つ持ってるんだな


  73. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:25:04・

    実際に使ってみないとイマイチ実感がわかん


  74. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:25:10・

    列パも強化されたことは事実だが、現状からより強化されて恩恵が大きいのは多色だろう
    試しにアプバンで闇泥覚醒持ちを見てきたが、思ったほどじゃない


  75. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:25:18・

    ※41
    何言ってんの?


  76. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:25:31・

    ※68
    同色コンボには限界があるってのはさんざん思い知ったろう
    多色パならどの強化ドロップ消しても倍率がどんどん乗るので強くなる


  77. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:26:03・

    単純に1つにつき4%その属性のダメージが上がる


  78. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:26:11・

    強えええええええええええええええええええええええええええええええ

    そんなことよりメジェド様が欲しくてしょうがないんですが


  79. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:26:21・

    列パは基本変換使うから泥強の恩恵はそこまで高くないっしょ現状でもワンパンできる火力あるし
    多色が微妙に火力上がったぐらいじゃね?


  80. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:26:25・

    68

    染めたPTの方が有利


  81. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:26:52・

    多色じゃなくて単色の強化という

    あと予想通りクリシュナには不要だから1個スキブにしてくれよ
    クリシュナ使ってて火力不足とかねーんだからさ


  82. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:27:04・

    泥強化覚醒の数×4%攻撃力があがるってだけでしょ?同時消しの個数も、強化ドロップか素ドロップかも関係ないよ。


  83. 名無しさん@ニュース2ch:2014/10/28(火) 16:28:04・

    いや素ドロップかは関係あるでしょ


  84. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:28:09・

    >>35
    ちゃんと計算してみろよ
    ありえると思うか?


  85. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:28:14・

    ※76
    君勘違いしてない?


  86. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:28:39・

    なぜアポロンとセポネにドロ強つけなかったし・・・


  87. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:28:49・

    多色の強化?
    属性バラけるんだから一番恩恵受けてないと思うけど

    単色列パ&2WAYパがさらに強くなっただけ


  88. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:28:53・

    ※82
    いや、強化泥消した際って書いてあんだろ…


  89. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:29:25・

    いい加減癌は朝鮮人用じゃなくてちゃんと日本人用に日本語でわかりやすく告知しろよ


  90. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:29:42・

    デフォード4体がいる状態で強化花火しても1.16倍だけど、デフォード4体いる状態で強化5色消したら1.8倍なんでしょ。


  91. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:29:49・

    覚醒のドロップ強化がバラける多色は不利じゃね
    クリシュナみたいに単色で固めたほうが恩恵でかい


  92. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:30:07・

    多色厨「多色パの方が泥強化の恩恵が大きい。列パへの恩恵は少ない」
    単色厨「逆。列パの方が有利。多色は弱いまま」

    こんな感じで双方言い合ってるだけでどっちが正しいかわからないwてかハクに付くんだし多色なんか使わなくてもパンドラで良くね?


  93. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:30:31・

    >>89
    パズドラは韓国が起源だからしゃーない


  94. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:30:56・

    ※91
    そこで火染めホルスの出番
    元から染めてる海山麒麟も恩恵が大きい


  95. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:31:03・

    ようは強化花火がめっさ強くなるって事でおk?


  96. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:31:07・

    多色はゴミのままってこと?


  97. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:31:30・

    まあ単純に考えて5個詰んだら+20%
    その上で確定強化ドロップだから、多色だと最低+18%で合計38%(足し合わせか掛け合わせか知らんけど)
    どちらにしろおおよそ1.4倍の火力になるというわけだが

    んー、どうなんだこれ強いのか?
    元々麒麟とか使ってる場合は光属性の通常攻撃力が1.2倍くらいあるようなもんだからなあ
    あんま差を感じられないかもしれん


  98. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:31:31・

    ごめんなさい ついて行けてないのですが


  99. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:31:32・

    わかりづれええええええええ


  100. 名無しさん@ニュース2ch:2014/10/28(火) 16:31:35・

    麒麟は強くなったのは間違いない


  101. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:32:38・

    海山の火力がどんどん上がっていくな


  102. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:32:45・

    だから期待するだけムダだと言ったんだ


  103. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:33:05・

    どう考えても多色は一番効果薄いけどな
    多色の方が恩恵が大きいとか言う奴は何故そうなのか説明してほしい


  104. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:33:09・

    チーム全体の攻撃力ってことは、
    チーム内に水泥強化覚醒1、火泥覚醒2あって、5色決めれば全体の攻撃力が12%アップだろ。
    何の属性でもいいんだから多色の方が強化されてるわ


  105. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:33:41・

    列パは無いよりマシ程度の強化だな
    無理に積むと逆に弱体化するし


  106. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:34:26・

    列パの泥強がてま崩壊したってこと?
    だれか教えて


  107. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:34:27・

    強化されたドロップが一個でも混ざって消せば倍率かかるのか?


  108. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:35:07・

    泥強覚醒5個かスキルを使わなければ安定した火力upが見込めないという認識でok?


  109. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:35:17・

    お前ら大混乱でわろた


  110. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:35:25・

    これならパールちゃん素直に列強でいいわ


  111. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:35:28・

    これって強化ドロップを消した数に依存しない?


  112. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:35:45・

    説明が不明瞭すぎて実際使ってみないとわからんわ


  113. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:36:21・

    ※104
    攻撃力がどこにかかるかによるな
    今までの泥強とか2wayでいうと消したドロップのみだがはてさて


  114. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:36:30・

    パンドラにこれ以上火力とか意味ないんだけど(失笑)


  115. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:36:45・

    セットってことじゃね? 例えば覚醒が5つあったとして、攻撃色12個あって、4分割すれば攻撃色コンボに4回ずつ20%が掛けられる。列パだと2列で2回しか乗らない、みたいな?


  116. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:36:54・

    ハク入り闇パてまりすぎ
    まじでハクの覚醒考えたやつだれだよ


  117. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:37:13・

    消した属性の攻撃力だけ上がるのか
    全ての属性の攻撃力が上がるのか
    それが問題だ


  118. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:37:15・

    素ドロップが含まれないんだとすると、3個中1個でも強化ドロップが含まれてればいいのかな?
    でも、素ドロップ含まれないなら多色お葬式じゃね?1個2個覚醒積んでもそんなに強化ドロ落ちてこないっしょ?


  119. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:37:17・

    ウミサチがやばいっすねぇ。
    水パはほんと揃えば強いんだよなぁ。揃えば。何度もいうが揃えば


  120. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:37:48・

    列パも強化されるっていってるやついるけど、
    ドロ強覚醒持ち入れたいからって変換の小回りとかトータルバランス犠牲にしてハクハク半蔵半蔵とかにブドドラ入れるやついるの?
    列パは既に火力十分だし目先の火力に囚われてドロ供給足りなくなるリスク増やそうとは思わんけどな
    列にとってはあくまで選択肢のひとつってレベルで、ムリに組み込むほどの必要性は感じないな


  121. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:37:48・

    強化ドロップの倍率は今までどおりですよ
    ドロ強スキルはなにも変わってません


  122. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:38:10・

    泥強覚醒5個で強化花火したら1.2の30乗倍のダメってことだな!オワドラ!


  123. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:38:34・

    麒麟はLFで16%か 結構強化したなw


  124. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:38:53・

    単色は元から火力過剰だったし
    環境全体の火力向上によってコンボパが強化されたという見方は出来なくもない
    まぁ泥強がかなりてまったのは間違いない


  125. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:39:12・

    ※104
    そのケースだと攻撃力上がるのはPT内の水属性モンスター全員が4%、火属性モンスター全員が8%上がるだけじゃね


  126. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:39:12・

    結局列パが更に強化されてないか?まあ多色も少しは強くなったから嬉しいけど


  127. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:39:20・

    どうせだしこの機会にベテルギウスとかも究極してくれよ


  128. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:39:48・

    最も強化されたのは列を使わない単色パ
    新インドと新エジプト
    特にサラスはヘルメスの超強化もあって一線級かもしれん


  129. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:40:01・

    120
    はぁ?ハクには元々ドロップ強化付いてるだろ莫迦かエアプか


  130. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:40:52・

    計算出来る人がアプデ来た後手持ちで色々やってみてくれるまでは結局良くわからなないのでは


  131. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:41:18・

    フルドラあたりの時代かそれを何度も配ってた運営
    あとはサンリオ復活を待つのみ


  132. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:41:21・

    まぁ知ってたけど結局多色はほとんど強化されないんだなw
    水染めしやすいウミサチと光染めしやすいキリンがちょっと抜けたかなってくらいか。


  133. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:41:43・

    解読班はまだか!


  134. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:41:45・

    >>104
    何いってんだ
    水泥覚醒があったらPT全員の水属性の攻撃が4%
    火泥覚醒が2だったらPT全員の火属性が8%

    覚醒スキルの文章見てみろ
    火のドロップ消して木属性持ちのモンスターが上がると思うか?w


  135. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:41:51・

    適用はあくまで降ってきたドロップだけか。
    これは、今まで通り強化泥1つにつき1.08倍でそれとは別にパーティーの泥強の数×4倍になるってこと?


  136. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:42:08・

    列と一緒じゃね
    火属性は火のドロ強覚醒分しか上がらない


  137. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:42:29・

    クリシュナのスキラゲをサボってた過去のオレを殴りに行きたい


  138. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:42:35・

    ※104
    クソワロタwww


  139. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:42:48・

    121
    スキル自体は確かに変わってないけど、泥強覚醒を入れれば、スキルで強化しても覚醒の恩恵受けるのでは


  140. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:43:01・

    12%アップなんて列強1個分だわw


  141. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:43:14・

    これは色ヴァルキチが失われた泥強求めて騒ぎ出すで


  142. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:43:27・

    ※129
    お前少し落ちついた方が良い


  143. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:44:04・

    結構複雑なんだから分かりやすい文章で書いてほしいよな
    消した際に攻撃力20%アップってあるけど
    それは最終攻撃なのかそれとも消したドロップのみの計算なのか


  144. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:44:10・

    強化花火で一瞬てまって言ってる奴バカじゃね?
    それは覚醒スキルとなんも関係ないだろ


  145. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:44:28・

    んー、多色の場合まともにパーティ組むと、
    大して大量に入れれないよな。
    頑張って仮に各色2個づつ入れても8%しか上がらないのか。


  146. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:44:30・

    海山の時代は永遠に来ないから平気


  147. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:44:42・

    ミネルヴァパとかクリシュナパが強くなったのはわかった
    多色は属性バラバラだから一番効果薄くね
    普通に考えてその属性の威力が上がるんだから別の属性には効果がないだろ


  148. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:44:48・

    列パは微強化だな
    今のパーティーを崩すほどのことじゃない


  149. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:45:05・

    列は1つで10%、しかも2列、3列作るとさらに攻撃力アップ
    それに比べて泥強のしょぼさといったら


  150. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:45:18・

    属性強化は1つで10%
    ドロ強は1つで4%
    なにこれ


  151. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:45:19・

    列持ってるやつで泥強覚醒持ってるやつがそんなに多くないから列パ強化とは言い切れんが列パも強化された感じか。それにしても四神の壊れっぷりがやばいな新エジプトと合わせると凄い強くなりそう


  152. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:46:19・

    クリシュナつよいんとちゃう


  153. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:46:22・

    多色パは 麒麟以外ゴミのまま


  154. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:46:32・

    ※144
    日本語読めないの?


  155. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:47:04・

    四神つんえええええーーー!


  156. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:47:19・

    四神と脱法組やべぇぇぇ・・・


  157. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:47:28・

    泥強でそのドロップ落ちやすくなったら属性揃えにくくなるじゃん…結局いらない子になりそう


  158. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:47:39・

    どうみても消した属性だけだろ
    多色強化と思ってるのは104みたいな脳内お花畑なやつだけ


  159. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:47:45・

    どうでもいいけどフォロワーランキング20位を伝えるのが山本で
    こういうこと呟くのがムラコなんだな

    逆じゃね?


  160. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:48:10・

    バナーに出てくる赤髪の女の子は誰何ですか?


  161. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:48:33・

    157
    落ち着け
    強化ドロップの出現率アップだからその属性が落ちやすくなるじゃないぞ


  162. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:48:42・

    >>134
    強化された火ドロップを消したら20%アップとは書いてあるけど火属性の攻撃力が20%アップとも書いてなくね?


  163. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:49:20・

    列パも強化されてしまったが、
    多色もそれなりに火力がでるようになったわけか


  164. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:49:28・

    アブノーマルだそうだ


  165. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:49:29・

    157
    色の落ちやすさは変化なしじゃね
    あくまで強化された状態が確率あがるだけで


  166. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:49:52・

    154
    スキルのドロップ強化と覚醒のドロップ強化ごっちゃになってるおバカさん発見


  167. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:49:55・

    泥強覚醒5個で同色3コンボ決めたら1.2×1.2×1.2なのかね?
    もしそうなら新エジプトやコンボ系も結構強化されそうだけど


  168. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:49:56・

    麒麟と海山は自色のドロップばっかり増やして今よりLSの発動危うくはならないよな、、、


  169. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:50:18・

    属性に関係なく強化されるなら属性別にする必要なくね?


  170. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:50:30・

    ※157
    だから「ドロップが強化されて落ちてくる確率が上がる」ってだけでその属性ドロップが落ちやすくなるわけじゃねえんだよ
    脳みそ使えやコラ


  171. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:51:18・

    167
    火ドロップ強化って言う名前で他属性が強化されると考えるのはおかしいと思わないのか?


  172. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:51:33・

    162だった


  173. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:51:41・

    ※158
    全体に適用されてもおかしくない説明に見えるんだが


  174. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:51:49・

    ※168
    マヌケ発見


  175. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:52:34・

    ※173
    つ※169


  176. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:52:44・

    米166
    1.2倍は最初だけじゃない?
    二回目からも今までのドロップ強化の倍率は乗るけど


  177. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:53:20・

    四神の主属性以外のドロ強、主属性に変わりませんかねえ


  178. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:53:45・

    説明不足なのは否めないけど書いてないからってアホすぎかと
    何のために属性がわかれてるんですか?


  179. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:54:02・

    四神 泥強3色あるせいでいらないドロップばっか落ちてくんじゃないだろうな


  180. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:54:03・

    強化されたドロップの出現率が上がるって書いてるのに
    勘違いしてるおばかが多くて草生える


  181. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:54:16・

    ※175
    ああ俺が馬 鹿だったよ悪かったな!

    しかしそうすると多色使いの葬式が始まるな


  182. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:54:50・

    ウミヤマは単体で160万くらいはかるく出るからボスは余裕でワンパンになるな。


  183. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:55:24・

    微妙だな…


  184. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:56:28・

    麒麟強化されたやったーって思ったけど現状火力に不満は無かった
    まぁいいか


  185. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:56:45・

    強化火泥消したらパーティ内の火属性のメンツの攻撃力が上がるんやろ?
    普通に考えて水とか木は上がらないわな


  186. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:56:49・

    ※166
    覚醒によりふってくる強化ドロップと泥強のスキルで生み出す強化ドロップは同じですよっと
    今までと同じだけど覚醒持ちがいるかどうかで攻撃力+αされますよってことだよ

    日本語読めないの?


  187. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:56:58・

    前パズドラWの条件がわかりにくいとかクレームがあった時から思ってたが、パズドラやってる奴文章力低すぎるだろ
    中学生が書いてあるならいいけどな。社会人なら驚きですわ


  188. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:57:05・

    闇ハク4火ハク1闇メタ つよい(確信)


  189. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:57:05・

    まーた麒麟を食わすに食わせない状態が続くのか……


  190. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:57:09・

    ミネルヴァ、ウルズ、ウズメ使ってる俺は全部強化でウハウハ


  191. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:57:11・

    多色はこれで産廃確定
    次の希望はインドが脱法進化するタイミングかな


  192. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:57:15・

    要するにデフォードは助からなかったってことだ


  193. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:57:48・

    ※104と※162はとりあえず国語と数学の勉強をしてこい

    属性関係無しだったら流石にてま崩壊かその一歩手前だろうがwww


  194. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:57:50・

    四神に泥強がついている以上+があるのだけで消した時のみ倍率かかるようにしないと列がさらにてまるな


  195. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:57:50・

    この修正で青ソニアと緑ソニアは救われるんだろうか


  196. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:58:42・

    消す3個以上のドロップのうち1個でも強化ドロ入ってれば覚醒x4%威力あがるんだから
    多色も十分恩恵受けるし2Wayパはてまるかも


  197. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:59:00・

    麒麟に不満があるのは火力とは別のところだろ
    この強化じゃだめだ


  198. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:59:07・

    麒麟ウミヤマはもしくは何色何倍みたいな補佐的なLS追加されない限り使いづらいよ


  199. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:59:14・

    自分昨日ハイパーハク作りました
    勝利宣言いいすか?


  200. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:59:35・

    ※187
    社会人なら絶対に誤解や勘違いが起こらない文章を書くんだよなあ


  201. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:59:48・

    >>169
    もし属性関係なしに強化されたドロップが落ちてくるって覚醒になったら
    単色パで不必要なドロップが強化されて落ちてくるんだから属性は分けた方がいい
    その上で多色を強化するなら104が言ってるような計算にならんとテコ入れにはならんな


  202. 名無しさん:2014/10/28(火) 16:59:52・

    他の属性まで強化されたら〇ドロップ強化って名前と属性に分かれてる意味がないからな
    アホが多すぎる


  203. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:00:05・

    ※195
    青ソニアパはいい感じじゃね
    緑は知らん


  204. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:00:19・

    ※187
    お前自分の日本語がおかしい事に気付いてるか?


  205. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:00:35・

    一応強化ドロップの供給率以外にも補正えられるってことみたいだけど
    この仕様単色向きじゃね?
    ドロップ強化の仕様自体が列パ向きな補正のかかりかたするから
    できるだけばらして消す多色との差がむしろ開きそうな気すらするんだが・・・


  206. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:01:31・

    列のてまり具合を考えたら全属性でも別にいい気がするけどな
    この説明見る限りは指定の属性のみだわ


  207. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:01:57・

    ※200
    何無理難題言ってんだ
    絶対に誤解や勘違いが起こらない文章なんて書けるもんじゃないぞ


  208. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:01:57・

    これの計算て全色合わせるのか?
    例えばテフォード5体で5色消した場合
    ①1.2+1.2+1.2+1.2+1.2=2
    ②1.2×1.2×1.2×1.2×1.2=2.48832
    これ①②のどっちになるんだろ
    列の場合は火の列なら火にしかかからなかったけど、泥強は全体にかかるみたいだし


  209. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:02:03・

    列強タイプ(1列(コンボ)につき全体に掛け合わせる)か2WAYタイプ(消したドロだけ上がる)かで大きく変わる


  210. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:02:15・

    光ヴァルも割と希望あるなこれで


  211. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:02:24・

    まぁしょうがねぇだろ。列パ強化せずに泥強強化させるとこなんてほぼ不可能なんだから。


  212. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:02:43・

    >>社会人なら絶対に誤解や勘違いが起こらない文章を書くんだよなあ

    そんな完璧な社会人が果たしてこの日本に何人居るのかねwww


  213. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:02:46・

    いっそ覚醒がない時代に戻ってしまえばいいんだ。なぁ?


  214. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:03:02・

    パズドラ運営も書き方揃ってないし曖昧だったりわかりづらかったりってのは多々あるからな
    でも流石に覚醒名が火ドロップ強化なのに火属性だけとは書いてないとかは思考がヤバいけど


  215. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:04:43・

    単色で5つドロ強覚醒確保しないと火力不安定だな
    まぁ強化ドロ100%落下じゃなくてもスキルのドロップ強化持ってるやつ入れればいいけど


  216. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:04:51・

    全属性強化にしたらかなり列パと多色パの差が縮まると思うんだけどな


  217. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:04:56・

    もう多色強化はリーダースキル自体の倍率あげるしかないな


  218. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:05:13・

    208
    デフォードの属性知ってる?
    持ってない攻撃属性の恩恵は受けられるわけがないよ
    デフォードは多色のサブで使ってねって事


  219. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:05:53・

    俺のウミサチパは開幕から変換使えるようにしてあるから強い
    火力もえらいことになるし。
    だが1周あたりの時間はかなりかかるし、封印きたら終わるw


  220. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:06:15・

    列パがさらに強化されただけという・・・


  221. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:06:27・

    ウミサチ一瞬強くなったなとか思ったけど、水のドロップ強化スキル持ちがPTにいないとあまり輝けないな。火ドロップを変換するわけだから、火のドロ強持ちがいないと変換後も強化が維持されないわけだし。


  222. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:06:38・

    >>214
    これだな。覚醒が付いたことでスキル溜めがなくなり、属性統一が強くなった
    昔からパールパや闇染め、ゼウス光染めなど属性統一は強かった
    それに比べて多色はそんなに強化されてないからな


  223. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:06:43・

    多色はLS以外いじると他PTも恩恵受けるからな
    だから今回のもアホ以外はみんな予想できてた


  224. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:06:58・

    ※208
    火の強化ドロ消して水の火力上がったらギャグだろ
    普通に考えてPTの火全員が火力上がると捉えるべき


  225. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:07:00・

    四神全部ほしくなったがゴッドフェスくるかな


  226. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:07:07・

    オオクニが究極でパンドラ並に強くなって欲しい
    6コンボも操作延長2つければテマる


  227. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:07:29・

    だめだこりゃ


  228. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:07:59・

    問題なのは全体か属性かどっちかってことじゃなくて
    ※209が書いてることなんだよな
    何にせよテマコは文章以前に説明が足りねーんだよ
    何ツイートひとつで仕様説明してる気になってんだ


  229. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:08:14・

    社会人でも普通に訳わからん文章送ってくる奴いるけどな


  230. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:08:43・

    五右衛門○
    ラファ・・・


  231. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:09:43・

    オオクニがパンドラ並てマジかよ


  232. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:09:55・

    ※229
    うちの会社の経理のジジイがヤバい
    「絶対お前笑わせに来てるだろ?」ってレベル


  233. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:10:28・

    ムラコ文章わかりにくすぎ
    流石山本さんの第二人格やでえ


  234. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:10:50・

    結局泥強化より変換スキルのほうが汎用性高いし強力なんだよな
    5個搭載して100%強化付き泥にしても落ちてくるかどうかは結局不確定要素だし
    目覚め系のスキルも不確定要素強いから微妙と言われてるわけだしな


  235. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:11:21・

    多色PTに火の泥強覚醒5つ、光の泥強覚醒5つあって
    火の+泥一個と光の+泥1個含む多色コンボしたら

    A,どのモンスターの攻撃力も最終ダメージ*1.4
    B,火属性持ちモンスのダメ*1.2,光属性持ちモンスのダメ*1.2 他変わらず

    どっちなんだ?
    Aだと思うけど違うんかな?


  236. 名無し:2014/10/28(火) 17:11:55・

    花火消したら何倍になるの?


  237. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:12:31・

    とりあえず+泥関係ないし
    どう考えてもBだろ


  238. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:12:51・

    これって
    PT全体で強化ドロップ火が5つだとして攻撃力1000のやつが強化済み火ドロップ3つのみ消すと
    1000(攻撃力)×1.18(1+3(強化済みドロップ数)×0.06)×1.2(1+5(PT内の覚醒強化ドロップ数)×0.04)ってこと?


  239. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:13:08・

    >>235
    うん。どう考えてもBだね


  240. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:13:34・

    ※234
    ムラコが言ってるけど「チーム全体」だよ
    これまで通りの泥強そのもの火力アップは無いけど覚醒による火力アップは文章通りならある


  241. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:13:42・

    この発表内容だと曖昧な部分多くて、推測からでも火力計算する意味ないな
    こんなだから列派も多色派も雰囲気とか希望観測での発言ばっかだし
    まあ列パより多色にドロ強入れやすいのは確かだから、強化ドロの出現率次第では多色が戦いやすくはなりそうではある


  242. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:13:52・

    流石に強化済みドロップは関係ないくらいわかれよ


  243. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:14:28・

    単純な多色パじゃなく単色染め多色パが強くなったのかな?
    ドロ強覚醒多めになる麒麟パなんかは常時サンダーエンハンス掛かってるようなものになるんだろ
    逆に属性がバラけ安い光ラーや従来通りのホルスパは殆ど恩恵受けて無い


  244. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:14:55・

    ※240だけどミス
    ※224だった


  245. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:15:04・

    240
    チーム全体なのはドロ強覚醒の数の話だろ


  246. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:15:09・

    >>236
    何倍ってか倍率はそのままで
    パーティーにある泥強の数だけ同じ属性のモンスターの攻撃力に補正がかかるんだろ?
    リーダースキルの一部と考えた方がわかりやすいかも


  247. 名無しのグルメ:2014/10/28(火) 17:15:32・

    さすがに、覚醒スキルのみで多色・コンボ系の強化は出来ないわな
    コンボ数で倍率強化されるみたいに、1色消したら1倍、2色消したら1.25倍、3色消したら1.5倍とかシステムからいじらないと多色のみの強化は厳しそう


  248. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:16:04・

    仮に泥強で全属性の攻撃力上がってもパンドラのほうがいいという


  249. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:16:43・

    243
    そういう事だね


  250. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:17:33・

    単色は元から火力過剰だったし
    環境全体の火力向上によってコンボパが強化されたという見方は出来なくもない
    まぁ泥強がかなりてまったのは間違いない


  251. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:17:35・

    ムラコの説明云々とか以前に「〇属性の覚醒スキル」でわかるだろwww
    あと列パにドロ強覚醒はおまけ程度だから意識して組む事は無いよ




  252. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:18:09・

    多色はLSいじる以外は結果的に他も強化されるからな


  253. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:18:28・

    一番強化されたのは多色でも列でも2wayでもないだろ
    コンボ倍率だろ


  254. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:18:51・

    なんで混乱してるやつが多いのか知らんが、色ごとに別計算だろう。

    たとえばLFホルスみたいに火ドロップ強化2つなら
    全員の火属性攻撃が8%増し
    他属性は補正なし


  255. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:19:06・

    「チーム全体の攻撃力アップ」か「チーム全体の覚醒数が…のとき攻撃力アップ」かという疑問もあるよね
    後者だと覚醒持ちしか倍率がかからない可能性もある


  256. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:19:41・

    各色1個ずつだと各色強化ドロップ消して1+0.04*5=1.2倍であってる?
    強化ドロップ複数消しやすい分列パの方が有理かもね


  257. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:19:58・

    列に追いつく修正じゃなく、列を下方修正とか来たら胸熱だわ


  258. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:20:20・

    多色も強化は強化だけど単色が恩恵受けすぎてもうどのPTにも追いつけなくなってる


  259. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:20:27・

    全ての属性の攻撃が強化されるとしよう
    デフォードあたりで必死に泥強25個詰め込んだとする
    全属性3個ずつ消して攻撃力2倍、ドロップ自体の強化を含めて2.36倍

    前提は別の話としておいて、計算はこれであってるのかな?
    これでようやく列と2wayに多色が追いついたかな?って感じなんだけど


  260. 名無し:2014/10/28(火) 17:20:28・

    ※246thanks!

    なんとか理解できそうだわ


  261. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:20:52・

    問題は同色多コンボした際の倍率じゃね?
    恐らく花火した際は 1.4掛けになるだろうけど、
    分割 2コンボした際に 1.8掛けなのか、1.4掛けなのか。


  262. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:21:10・

    火パで合計5個強化持ってたとして100万のダメージ与えたら120万になるって事でOK?


  263. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:21:11・

    ハクアンリ「あ、どうも」


  264. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:22:20・

    >>256
    各属性につき1.04倍じゃないの?
    他の色にはかからないだろ

    >>259
    デフォードを5匹つめこんだら
    全属性が1.2倍じゃないのかね


  265. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:22:51・

    これは指定色のLSと同じタイプじゃね?
    発動条件さえ満たしてればハクで光だけの属性のモンスターも上がるし


  266. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:23:27・

    色関係なしに倍率かかってもいいと思うがな
    クシ、イザナギ、ヨミのホルスパで合計5個の覚醒あるけど
    強化されたドロップを混ぜて5色決めるの相当むずかしいだろうし


  267. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:23:30・

    火ドロ消して攻撃力上がるのは火属性だけなんじゃ


  268. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:23:33・

    ※263
    呂布「いやーまたうちら強化されちゃいましたね」


  269. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:25:09・

    ※257
    「課金」というものがある時点でそれは絶対に無いから安心しろ


  270. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:25:23・

    強化されたドロップじゃなくてもいいんだって何度言えば


  271. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:25:40・

    色問わず全体の火力上がったら四神ヤバすぎ


  272. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:26:34・

    これって+泥1つにつき4%?
    さすがに+泥5個消したからって20%はあがらんか(笑)


  273. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:26:34・

    >>265
    列がサブ属性強化されないから同じ覚醒だしサブ属性にはかからないだろ


  274. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:26:42・

    強化ドロップ消したときの補正が強ドロ覚醒数によってアップするってことだろ?
    効果は列みたいに全体だけど、補正のかかり方は2WAYみたいに消したときのドロップに依存ってかんじかな


  275. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:26:44・

    ※270
    え?


  276. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:26:48・

    色関係ないならなんで属性を分けてんだっていうね


  277. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:26:49・

    いや強化されたドロップだってよく読め


  278. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:26:59・

    ハクが入るptが最強ってことでいいね?


  279. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:27:29・

    ※270
    ※270
    ※270


  280. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:27:34・

    いまいち仕様がわからんから何とも言えんが
    これ多色以外も普通に強化されてね?


  281. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:27:40・

    だからこれじゃ列が強くなるだけだろ
    列強化もうなくせよ


  282. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:28:42・

    はいハクちゃん大勝利


  283. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:28:49・

    >>275
    覚醒の火ドロ強化は強化ドロップ関係なく発動する
    強化ドロを消せばさらに今までにあった補正もかかる


  284. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:28:49・

    ※266
    読み方次第では色関係無しに倍率かかるとも読めるよ
    「覚醒スキルと同じ属性の強化ドロップを消すと、
    (全体の)攻撃力が上がるようになります。」
    泥強化覚醒の属性バラけさせてる意味は発動条件にのみかかるって考え方もできる
    まぁ実動作見ない限り正確な答えはわからない水掛け論だけど


  285. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:28:54・

    ※270
    なーに言ってんだ?


  286. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:29:04・

    盤面の強化ドロップの数は関係ないでしょ
    強化ドロップを一つ以上消した時に覚醒数の数だけ同属性の攻撃力アップでいいと思う


  287. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:29:12・

    むしろ多色はたいして強化されてない


  288. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:29:25・

    全くもって予想通りw
    多色キチが発狂してやがるw


  289. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:30:20・

    列パのサブにベルゼブブとハクをサブに入れてる俺は勝ち組


  290. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:30:27・

    ※283
    ちょっw


  291. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:31:03・

    ※283
    え?


  292. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:31:12・

    283
    もう一回じっくり読んで来い


  293. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:31:21・

    ※283
    おいおい...w
    こいつマジかよw


  294. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:31:26・

    単色染めできる多色は強化された


  295. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:31:55・

    最終攻撃力×ドロ強化の覚醒数×強化ドロを消した個数

    だろ?


  296. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:32:19・

    283
    釣られないクマー


  297. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:32:27・

    ふむ、俺のミネルヴァちゃんと麒麟が若干強化されたので満足ですわ


  298. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:32:31・

    ムラコの説明の強化ドロを消した際にって、仮に3つ消しだとして含まれる強化ドロが1個でも3個でも同じなのか違うかが曖昧だな
    消せば消す程加算されるならホントに強修正なんだけどな


  299. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:32:32・

    デフォードどてまの多色も強化っていうことからおそらくパーティぜんたいだろうな。
    あと勘違いしてるやついうから他の人と同じこというが強化されたドロップが落ちやすくなるのであってそのドロップ自体の出現率とは違うからな。


  300. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:32:45・

    ※283みたいなのがいるから
    ※294みたいな便乗釣りが沸く


  301. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:33:08・

    284
    強化された〇属性の出現率とダメージって書いてあるんだから他の属性には干渉しないとしか読めないよ


  302. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:33:51・

    ワケ分からんから実装されて試すまで考えるの止めとくぜ!


  303. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:34:14・

    結局単色コンボが強くなっただけだったでござる。


  304. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:34:16・

    ※302
    お前が一番正しい


  305. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:34:42・

    所詮多色は多色なんだよ
    諦めろ多色房ども


  306. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:34:54・

    ※300
    火染めホルスとか光染め麒麟強化されるんじゃ?
    俺には間違いがわからんのだが


  307. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:34:56・

    『強化された火ドロップ』 の出現率とダメージがアップする
    って書いてあるだろ

    列が横一列で覚醒適用のフラグが立つのと同じで、強化泥を含んで消したときに覚醒適用のフラグが立つんだと思われる


  308. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:35:13・

    批判じゃなく、疑問のほうが大きい
    単色のほうが恩恵デカイじゃん?
    多色のテコ入れがこれの事なら、多色がどう強くなったのかマジで誰か解説して欲しい


  309. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:35:26・

    素直に列パでお気に入り探した方が良いよ


  310. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:35:33・

    ※299
    多色のサブで使えばデフォードは全色強化もってるから全員が恩恵を受けれるよって事で倍率が全体にかかるって事じゃないだろ
    覚醒の説明文みろ


  311. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:35:34・

    他色救済どころか単色染めがさらに強くなるなこれ
    全属性一つずつドロ強化持ってたって意味ないわけで


  312. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:36:03・

    麒麟強化とかいってるアホは死んだほうがいい。
    欠損が一番の問題なのに解決してねえじゃねえか。


  313. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:36:24・

    ↓ウルズ復帰?


  314. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:36:25・

    多色が一番強化の恩恵を受けてないんですがどういうことなの?
    そもそも一番ドロ強しにくいんだよ?


  315. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:37:31・

    312
    欠損というリスクと引き換えに火力あるんだしええやろ


  316. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:37:53・

    ホルスの火ドロ追加は評価できる
    強いかは別として、スキルと覚醒がいちおう噛み合った
    欲を言えば火ドロ2つにしてもらいたかったが


  317. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:38:01・

    釣り堀化により、本当に困惑している奴と間違えている奴が踊らされている。もしくは本当に自説=正論を掲げている裸の大将か。


  318. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:38:21・

    ※306
    300が勘違いしただけ


  319. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:38:45・

    312
    現状から強化はされてるじゃん、アホなの?


  320. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:38:50・

    てっきり泥強にもコンボ倍率乗る系だと思ってたのに。
    多色が1番強化されていないんですが、それは


  321. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:38:54・

    308
    ホルスパならホルスのドロ強つかって25倍にさらに火属性は1.08倍追加されるよやったね
    なお単色パはもっと強化されました


  322. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:38:58・

    お前ら火攻撃染めホルスパに二ム入れて使ってみん?
    ドロ強修正の事なんて忘れられるぞw


  323. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:39:38・

    大丈夫!
    きっと攻撃倍率は全体にかかる!
    じゃなきゃ新インド売れないやん・・・


  324. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:40:32・

    絶対多色みたいにドロップ強化をバラバラにつむより、単色パで組んだ方が強いよな
    はいはい列パゲー列パゲー


  325. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:40:49・

    322
    覚醒の説明文を読んだらそれはまずないから安心しろ


  326. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:41:30・

    そら泥強なんてどんなキャラにも多かれ少なかれ関係あることの修正で多色ピンポ強化なんて不可能でしょ


  327. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:41:54・

    単色パにおけるデューク様の株も少し上がった


  328. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:42:18・

    強化ドロップ強化の覚醒スキルだよな
    色かためないとそもそも落ちてくる強化ドロップ自体の含有率も落ちるし
    多色じゃ活かすのむずそう。


  329. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:42:32・

    流行を変えるってほどの強化じゃなさそうだな
    既存パを少し強化するぐらいか


  330. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:43:27・

    四神が多色パを縛ってる
    多色強化のために覚醒テコ入れすると列パも強化される


  331. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:43:44・

    これ地味にダルシ復権したかもしれんな
    ハク辺りと組ませて5ターンの高回転で火力上げ出来るやん


  332. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:44:13・

    結論出たな

    火染めホルスが最強


  333. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:44:46・

    ただドロ強持ちで色染めするだけなら簡単だけど、ドロ強持っててパーティーに組み込むに足るステやスキルのモンスターで染めるって結構大変だぞ
    パンドラパだって闇列持ってるだけじゃ入れないだろ?


  334. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:44:54・

    むしろホルスも火染め推奨されるようになって
    単色化がさらに進むだけのような


  335. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:44:57・

    強化ドロップが消えた時のコンボ数に応じて倍率ならコンボパ多色パを強化できて目覚めに付加価値つけれんのにね

    このままだと花火ゲー待ったなし


  336. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:44:58・

    結局は闇ハクに列を2個持たせたのが悪い


  337. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:46:06・

    334
    それはただの言葉遊びだろ
    実質は火染めの多色なんだから


  338. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:46:38・

    デフォード一匹入れとけばコンボ倍率が0.04ずつ増えたようなもんなのかな


  339. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:46:43・

    多色で5色のドロ強消すって盤面運からしてかなりの難易度なんだけど多色恩恵凄いとか思ってる奴大丈夫か?

    まあそもそも全体にかからないから多色が一番意味ないけどね


  340. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:46:49・

     呂布 ハク アンリ 地味に強化


  341. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:46:49・

    同じ色のドロ強化2つ以上もってるキャラって誰かいたっけ?


  342. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:46:54・

    戦犯ハク


  343. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:46:59・

    チーム内覚醒5個で20パーって書くと強そうだけど、たったの1.2倍。
    強化ドロを消した数をこれに掛けるのか、掛けないのかで価値が変わるな


  344. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:47:45・

    仕様がわからんのだが今はドロップ強化1つ消すと0.06加算されてるのはあってるかな?

    今後は覚醒5つ積んでドロップ3つ消した場合

    ○○+ 攻撃倍率×1.06×1.2て事でいいの?

    ○++ 攻撃倍率×1.12×1.2?

    列消ししたら今までの倍率に20%上乗せならてま崩壊だよね


  345. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:47:46・

    >>338
    盤面に出た強化ドロを消せればね


  346. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:48:15・

    全体はないか・・・
    火ドロップの出現率とダメージって書きかたやな~
    残念や


  347. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:48:21・

    ますます列パが強くなったという認識でOKかな


  348. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:48:27・

    339
    ちょっと考えれば麒麟とか海山とか染めやすい多色の強化だってわかんない?


  349. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:49:20・

    全色攻撃upなら多色少しだけ復権
    強化属性だけ攻撃upなら多色終了
    コンボ毎に乗算ならパズドラ終了


  350. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:50:07・

    操作延長もついて泥強もってるホ/モクニさんの大勝利だろ
    まぁコンボパなんてめんどくさいから使わんけど


  351. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:50:56・

    348
    それもう多色としての意味なさすぎだから


  352. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:51:03・

    パンドラはハク一人だしそんなに強化されてないだろ
    むしろ新インドやウミサチ、麒麟などの単色染め多色パが受ける恩恵の方がでかくね?


  353. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:51:04・

    どこをどう読んだら全色アップになるんだよ


  354. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:51:11・

    クリシュナ>>山竹www


  355. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:52:00・

    351
    え?


  356. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:52:03・

    ごめん、これなんでてま崩壊なの?
    6つもっていると最終的にその属性x1.24の倍率がかかるってこと?
    たったの1.24倍でてまるチームあんの?
    列がさらにぶっ壊れるし、多色がゴミであることは全然変わらないんだけど
    教えてエロイ人


  357. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:52:33・

    またハクたそが強くなったの?


  358. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:52:38・

    少し考えれば多色強化なのに頭悪いの多すぎ


  359. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:52:58・

    他色にも恩恵あったとしてもわざわざ泥強持ちを入れないといけないし
    降ってくる確率考えたら各色1個じゃちょっと実用性に欠けると思うんやが


  360. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:53:17・

    これ、スキル泥強化持ってるのに
    覚醒泥強持ってない奴らがかわいそうだな・・・
    アテナとか・・・


  361. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:53:25・

    ※352
    ハク一人?


  362. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:53:34・

    一番恩恵を受けるのは海山と麒麟かな?


  363. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:54:29・

    一番恩恵受けるのは染めコンボパ


  364. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:54:51・

    単色泥強3個もってるやつがいたとして×5しても15個、60%アップするわけだけど、その分、列とか2way捨てないといけないから意味ないんじゃない?


  365. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:54:51・

    ヤマタケでよくね→クリシュナでよくね 


  366. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:56:01・

    ※348
    でも、その強化ドロップ以前に指定色が降ってくる確率は変わらんから盤上に無かったら整地しなきゃならんし、泥強覚醒持ちで単色染めの多色用サブが現サブを押しのけて入っても不安定要素高まるだけでは?


  367. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:56:02・

    多色大幅強化される形で読むなら
    LFメイメイで木、闇、光の泥強化各2個と仮定した場合
    木闇光の2コンボずつ(全て泥強化含む)で
    (1.08+1.08+1.08+1.08+1.08+1.08)=1.48が全体にかかる
    全員メイメイなら泥強化各6個で
    (1.24+1.24+1.24+1.24+1.24+1.24)=2.44が全体にかかる
    という考え方も可能


  368. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:56:04・

    363
    これな
    コンボパはてまる可能性大だけど染めれない多色は相変わらずゴミ力ス


  369. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:56:06・

    364がどうして意味ないって思えるのかわからん


  370. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:56:10・

    クシナダとかロビンの列を木ドロ強化に変えてくれんかな
    木の列とか誰が使うんだよ


  371. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:56:50・

    一番恩恵あるのは普通に単色パだろ


  372. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:56:52・

    やはり麒麟が最強になったか


  373. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:57:19・

    368
    多色は染めるのが基本になるんだろ


  374. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:57:20・

    強化ドロップ一個でも消したら攻撃が(ドロップ強化覚醒の数*4%)アップって考え方でいいんだよね
    これ一番恩恵受けるのって新インドじゃね


  375. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:57:29・

    麒麟、海山なんてもともと染め運用だったしLSで主属性の泥強覚醒4つだからまぁ


  376. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:57:38・

    染めコンボパ...
    バステト...
    は、ないな...


  377. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:58:01・

    ソニアの1.2倍は意外とでかかった


  378. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:58:41・

    染バステト、染オオクニもかなり恩恵受けるよ


  379. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:58:56・

    BOXを見直してみると、まともな奴でドロ強化持ってるのは意外と少ないな・・・
    海山、麒麟、呂布ぐらいしかおらん


  380. 名無しさん:2014/10/28(火) 17:59:17・

    オオクニ復活の兆し?


  381. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:00:52・

    最近はホルスを攻撃染めが流行りだったけど
    ようやく自分のスキルを活かせるようになるね
    火で染めるならニム確定で、火ライダー赤おでん自由枠
    キンマスとか入るかも


  382. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:01:04・

    復活も何もオオクニは元々死んでないし操作延長ついたし究極控えてるし
    パズル力ある人にとっては相当強キャラだと思うよ持ってないけど


  383. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:01:40・

    強化花火が安定してワンパン出せるようになるのかな
    まぁ最近花火対策基本になってる兆しあるからなぁ


  384. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:02:13・

    ドロップの出現率も変わるんなら麒麟でたくさん光強化積んでると欠損しまくるんじゃ


  385. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:02:41・

    ホルス297のくせにスキルマにしてなかった奴www


  386. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:03:16・

    LF海山S海山海山海山ライダーでall4way
    水1.4倍、木1.2倍だなw


  387. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:04:04・

    計算面倒だし1つに付き5%アップにしろよ
    まー実装して少ししたら5%になるんだろうけど


  388. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:04:55・

    ブブがどんどん強くなる


  389. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:04:56・

    ※385
    ゴミをスキルマにする石があればパンドラを回せよ力ス


  390. 名無しのグルメ:2014/10/28(火) 18:05:35・

    ※384
    強化されたドロップの出現率だってばw


  391. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:05:41・

    列は覚醒1個で1.1だっけ?

    パン基地のハク半2体編だと列8の一列消しで1.8倍

    ドロ強で1.8出すには20個計算

    パンドラでよくね?でFA?


  392. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:06:12・

    364
    ムラコの記載だと、あくまで強化ドロの数じゃなくてドロ強覚醒の数に依存する書き方だから、強化ドロを5個消してもその数に応じて乗算されるかはまだ明らかにされてないよね
    たとえばクリシュナが5個けしても8%なのか40%なのかがまだ不明確


  393. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:06:26・

    強いじゃんやった!
    うちのカリンパだと7個あったからアンドロメダ以外が常時1.28倍!
    あんま期待してなかったから十分だわ


  394. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:07:32・

    ホルスはきときとコラボ初の時にスキルマだけどパズル力ないから以下系ばっかり使っているわ


  395. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:07:40・

    ベルゼブブてま崩壊


  396. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:07:57・

    アポロンの覚醒をステ還元して泥強付けばアテナとサクヤがてま


  397. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:09:20・

    ブブ使うパーティー現状ドロ強少ないからあんま影響ないけどな


  398. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:09:50・

    LF麒麟
    S光カーリー 光メタor大小 ヴァル 自由枠

    自由枠はキリサメ、イザナギ、フワフワ、アーサー辺りか
    弱くはないけど指定四色は欠損がなぁ…


  399. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:10:06・

    サブがハク、デューク、ブブとかなら割とありやね?


  400. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:10:12・

    呂布(ブブ)ソニやアテナあたりも無理なく2・3個入れられるね


  401. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:10:46・

    結局変換から火力出そうとすると泥強持ち入れないと意味ないってのが微妙に活かしづらい
    それならエンハ入れるわって思っちゃう


  402. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:11:30・

    麒麟に大小は入らんぞ


  403. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:12:02・

    フレの297ホルスほとんどSlv1~2だわw


  404. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:12:12・

    そのドロップが出やすくなるって逆に多色弱体化してない?
    数%でもドロップの偏りができるってことだろ?


  405. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:12:45・

    多色で主属性染めないでいいのラー様だけだから。
    ただ次のハトホルで多色?は変わるでしょ


  406. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:12:54・

    >>297
    ブブ・ハク・アンリ・呂布・デューク
    結構有用なのいないか?


  407. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:12:56・

    色ヴァル「…」


  408. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:13:52・

    新エジプトの傾向から考えて
    これから多色はHPと回復力にも倍率がかかっていく方向になるんだろう
    列パはHPの低さとコンボ吸収が弱点になる代わりにぶっ飛んだ攻撃力というメリットを持たせたんだと思うよ


  409. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:14:05・

    404
    説明よく読め


  410. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:14:35・

    麒麟に光孔明いれてあげよう


  411. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:14:35・

    >>404
    その色の「強化」ドロップが出やすくなる
    だろ。素で新インド神のスキルが備わるわけない


  412. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:15:13・

    >>404
    強化泥が出やすくなるだよ
    つまり今までの効果


  413. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:15:23・

    海山を複数積んだ海山PTが一番強そうだな
    実質2way染め+泥強覚醒ガン積みだし


  414. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:15:52・

    408
    列パの方がHP、回復倍率付いてるやつ多いやろ


  415. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:16:26・

    列パが更に高火力になるんだよなぁ
    パパパッと強化花火撃って、終わり


  416. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:16:55・

    ※405
    染めなくていい➡︎×
    染められない➡︎○


  417. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:17:44・

    落ちる可能性も増えるのならいいんじゃねと思ったが
    +付きの落ちる可能性が増えるってだけで
    クリシュナとか復権するワケじゃないんだな


  418. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:17:49・

    ハトホルはLFでHPと回復1.8倍 攻撃20.25倍だぞ


  419. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:19:12・

    ハク・アンリ
    メイメイ・ヴァーチェ


  420. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:19:16・

    復権するかどうかは実際やってみなきゃわからんな
    手のひらクルーなんてパズドラユーザーにはよくあること


  421. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:19:18・

    ハトホルって回復込みでいいとは言え5色いるからなぁ
    まぁ弱くはないのは確かだが


  422. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:20:03・

    強化花火対策に
    これからのボスは全部コンボ吸収あるな


  423. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:20:18・

    海山は道中火力は微妙に上がるけどどの道ボスは変換だから泥強化スキル発動しないと変換ドロップは強化ドロップじゃないしそれなら孫権のエンハでいいってくらいだから大して火力上がるわけでもない
    麒麟にも言えるけど


  424. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:20:31・

    ※416
    染めることぐらい余裕だろ
    LFラー、カーリー、白メタ、アテナ、闇ヴィーナス


  425. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:20:38・

    ※418
    てまり過ぎワロタ


  426. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:20:38・

    これ海山と麒麟の火力が笑えるくらい上がるんだが


  427. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:20:57・

    まぁ、この仕様変更で一番恩恵受けたのはクリシュナだな。不確定要素はあるけど、自前で強化済みドロップを確保できるし、LSの倍率がそもそも高い。
    あと、新エジプト神の犬もかなり強いな。


  428. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:20:59・

    回復込み5色で20倍出るのはラー使いからしたら簡単且つ高ダメでかなり魅力的
    ほぼ欠損しないし実際難度もそこまで高くはない


  429. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:21:18・

    ここ最近のブブ様の優遇されっぷりは異常
    アップデートの度に強くなってやがる


  430. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:21:24・

    2個持ちが何体かいないと誤差レベルだな


  431. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:23:24・

    ※426
    でも、サブにドロップ強化スキル持ち入れないとあまり意味ないんじゃね?


  432. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:23:42・

    泥強2コンボ以上消してどうなるか次第かなあ。
    煽りじゃないけど、泥強覚醒複数積まないと大して火力上がらなそうだし
    そうしやすい列の方が恩恵受ける気がするけど。


  433. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:24:14・

    微妙とごねられて5%に上昇までがテンプレ


  434. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:24:24・

    海山がドロップ強化覚醒3個で自身変換でドロップを増やせて2way2個+スキブ持ちだから変換枠だと一人勝ちに近いな


  435. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:24:34・

    コンボ吸収はストレス貯まるだけだから
    もうちょっとだけゆるめてほしいわ


  436. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:24:44・

    パーティーでドロ強持ち5個以上揃えれば目覚めスキルで落ちてくるのも全部強化ドロだからな
    新インドが一番恩恵でかい


  437. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:24:53・

    ※431
    泥強化覚醒の元々からある効果で強化されたドロップが落ちてくる


  438. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:25:39・

    現状の覚醒バラけっぷりを見ると誤差の範囲だな


  439. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:25:58・

    変換で作った色はスキルで強化しないと意味ないんだよね


  440. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:27:12・

    海山は変換で作った色 +元あった水ドロップで分ければ複数倍率掛けが可能ってことか


  441. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:28:14・

    麒麟パはアテナ入るけどね


  442. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:28:42・

    >>440
    属性別扱いに決まっているだろうに


  443. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:29:09・

    個数によっての倍率があれば強いけどなぁ
    結局列パで良さそう


  444. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:29:23・

    海山PTドロップ強化枠の候補は無駄に多いから安心やな


  445. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:29:35・

    まぁ1個あれば倍率掛かるんだから覚醒複数あれば何とか拾えるだろ


  446. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:29:41・

    4%って
    ダメージ100なら104になるだけだろ?
    重複分は乗算じゃないと雑魚くね?


  447. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:29:47・

    孔明はもうあきらめろ
    そもそも回復タイプなのに男という時点で死んでるんだからw
    叩かれまくる趣味パの代表選手の回復パを可愛くもない男で使うマゾがどこにいるって話だよ
    運営があほだったんだよ


  448. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:30:37・

    ①強化ドロップが落ちやすくなる
    ②強化ドロップを含んで消した時、その属性を1.2倍(倍率の乗り方が2wayか列強化か不明)
    ③他属性に倍率は乗らない

    理解出来てるか分からんけどこういう事?


  449. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:30:44・

    オシリスてまりすぎ


  450. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:30:55・

    どうせ今回の修正でまた不具合出るんだろ
    いい加減ブレスでごまかすの辞めろ


  451. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:31:13・

    ドロップ1個につきじゃないのか、当たり前だけど
    1つ消しでも花火でも変わらないな


  452. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:31:14・

    LF海山 海山 海山 ドロップ強化枠 闇光ヨミでOKかな?


  453. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:31:14・

    闇泥強化の覚醒って2個持ちなのぶどドラだけだし、パンドラは相対的に弱くなりそう


  454. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:31:43・

    でもこれ結局デフォード産廃…
    全泥強化できればワンチャン輝けるかな?
    花火→泥強→カーリー…


  455. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:31:52・

    415
    そこでコンボ吸収ですよ
    最近は強化花火でおkってダンジョンがどんどん減ってる


  456. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:32:12・

    448
    1.2倍はパーティーで覚醒5つあった場合


  457. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:33:53・

    強化花火でおkってダンジョンなんか減った方がゲームとして健全だろ


  458. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:33:54・

    ウルズの強化花火が500万超えるようになっただけでも満足


  459. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:35:34・

    列パだと頑張れば列8個は積めるから1.8倍 ドロップは6個必要
    ドロ強パだと頑張れば10個は詰めるから1.4倍 ドロップは3個必要
    2セット消せば2倍になるならば、1.8倍でドロップ6個を分ける必要がある、これなら列とも差別化できて面白いな。
    逆にそうでないなら只の列パ強化にしかならない。


  460. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:36:15・

    ※448
    「③他属性に倍率は乗らない」
    恐らく乗らないだろうけど確定ではない


  461. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:36:19・

    消した強化ドロだけに倍率かかるのか、全体のダメージに倍率かかるのかで変わってくるな
    特にフォローないところ見るに前者かもしれんが


  462. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:37:01・

    ※437
    ただ、あくまで強化済みのが落ちてくるだけで変換には対応してないから、ドロップ強化スキルが必要だよね?って意味で書いたんだ、わかりにくくてすまん。

    ウミヤマの場合、自前のスキルで水ドロを多く作り、2WAYを2つ以上作ることで最大火力を出す必要があるけど、火属性を変換した分にはドロップ強化が乗ってないから、覚醒スキルの恩恵を最大限受けるにはドロップ強化スキルが必要になるんじゃないかなぁ。


  463. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:38:28・

    ※456
    2%か、さんきゅ


  464. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:40:04・

    ※462
    1コンボ内に含まれる強化泥の数は影響しないみたいだから
    強化泥自体を分断してやれば泥強化はいらないんじゃない?
    強化泥じゃないのは変換後の泥だけなんだし
    元あった強化泥を2WAYを2つ以上それぞれにうまく分割すれば解決する


  465. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:40:19・

    452
    自由枠はミューズかアークラインでいいと思う
    海山の覚醒の泥強だけで十分


  466. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:44:23・

    泥強持ち入れないと道中火力が少し上がるぐらいだな
    ただ泥強持ち入れて覚醒も確保しようとすると歪なPTになってしまって難しい


  467. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:47:01・

    >>463
    +20%÷覚醒5個で 覚醒一個あたり+4%だ


  468. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:47:27・

    464
    消したドロップだけに倍率がかかるのか全体の属性ダメージにかかるのかは言及されてない
    462と話が噛み合ってないのはそこ


  469. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:48:04・

    もし全属性にかからなかったらセト出る前から死んでるな


  470. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:48:46・

    予想だけど強化泥1個ずつに4%がかかっていくんじゃないかな
    全部強化で消してはじめて全体の攻撃力が4%になる感じ


  471. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:49:02・

    全属性にかかるわけないだろ
    それだったらドロ強覚醒色分けしてる意味なくなる


  472. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:49:18・

    最低10%くらいないと結局びみょーでおしまい


  473. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:49:27・

    この文面だけだと「その色だけ強化」に読めるけど
    そうだとしたら別に多色そんなに強化されてないよなぁ

    てまが実装前に言ったことが実装時に覆るなんてよくあることだけど


  474. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:50:12・

    ・ドロップ強化スキル
    ・ドロップ強化覚醒
    ・強化ドロップ
    この3つを略称も含めて区別できないと
    しばらく不毛なコメの応酬が続きそう
    泥強持ちって言葉がウルズにもクリシュナにも適用されてちゃ
    話がまとまらない


  475. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:50:29・

    多色は最近は染める傾向にあるから十分強化になってるよ


  476. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:50:32・

    論争の原因は140文字未満で説明した気満々なムラコサイドにある


  477. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:51:08・

    470
    ソレこそ産廃だから
    含んで消せば4%適用だろ

    さすがに出るかどうかもわからんもの4つ揃えろとか山本の小指へし折るわ


  478. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:51:23・

    472みたいなやつが運営批判するのは滑稽すぎる


  479. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:53:35・

    >>477
    ホルキチがこんなんだから開発から嫌われるんだよ
    もう黙っとけ


  480. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:54:10・

    +の個数は関係ない感じかな?
    +泥3つの1コンと、+泥1つ1コンで、+の補正分0.06x2 の差しかでないのかな。


  481. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:54:27・

    火の強化ドロップを消す→チーム全体の攻撃力が火ドロップ強化の覚醒数×4%上昇
    その次に水の強化ドロップを消す→チーム全体の攻撃力が(火ドロップ強化の覚醒数×4+水ドロップ強化の覚醒数×4)%上昇
    以下同じ

    強化火ドロップを10個けしても上昇値は上記の通りだから
    別に強化花火はそんなにてまらねえよ
    おばかちゃんども


  482. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:54:37・

    まだ言及されてないことに思い込みでものを考えて
    後々裏切られたかのように喚く奴多いから477みたいなのは傍観しといた方がいい


  483. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:57:16・

    強化されたドロップの効果とは別に起こるのか
    それとも今までの効果に置き換わるのか
    前者であるのならばダメージ計算はどうなるのか

    これが直接説明されない限りもうさっぱり


  484. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:57:59・

    強化ドロ込み1セット消せば全体に倍率が掛かって列みたいに分けても倍率増えないと思うわ

    例えばLF海山S光ヨミで覚醒が水4個、木2個、光1個
    これで全色強化ドロ込で消したとして水16%+木8%+光4%=28%
    これが属性関係なく全員にかかってパーティ全体の火力が1.28倍になるんじゃないかね
    これなら多色のほうが受ける恩恵は大きい


  485. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:59:44・

    >>484
    その通り
    だからハクとかの四神パが鬼強くなる


  486. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:59:48・

    >>481
    あ・・・(こいつ言及されていない部分に関して勝手に想像して悦に入る本物の馬。鹿だ)


  487. 名無しさん:2014/10/28(火) 18:59:59・

    ※471
    対応した強化ドロップを消さなきゃいけないんだから全然違うだろ
    これまで通り強化ドロップを繋げて消す事で0.06倍になる訳だし


  488. 名無しさん:2014/10/28(火) 19:00:30・

    属性強化と2wayは大まかには覚醒1つにつき全体の+8%ぐらいの強化だけど
    消した属性だけの4%アップだとその2つに比べて低くない?


  489. 名無しさん:2014/10/28(火) 19:01:48・

    結論
    列パと2way使います


  490. 名無しさん:2014/10/28(火) 19:02:19・

    ※484だけど例えこれだとしてもやっぱ強化ドロが落ちてくる確率考えたら一番恩恵受けるのはクリシュナみたいな同属性のドロ強覚醒積める単色パだった


  491. 名無しさん:2014/10/28(火) 19:02:31・

    居てもいいけど居なくても気づかれないそんな覚醒だな


  492. 名無しさん:2014/10/28(火) 19:03:39・

    イマイチよくわからんな
    実装まで待つか


  493. 名無しさん:2014/10/28(火) 19:05:00・

    484
    もしその解釈が正解なら、確かに多色強化やな
    デフォードも回復含まない多色なら実用圏内にはいる


  494. 名無しさん:2014/10/28(火) 19:05:43・

    ※489
    じゃあ俺はサラス使うわ!


  495. 名無しさん:2014/10/28(火) 19:06:01・

    列パとアテナパでいいや


  496. 名無しさん:2014/10/28(火) 19:07:19・

    単色コンボ倍率に新インド積んで遊びたいな
    闇バステトにヴィシュヌ入れて2wayとドロ強で遊んでみたい
    俺のヴィシュヌはやたらかっこよくてステ低い蟲野郎だけど


  497. 名無しさん:2014/10/28(火) 19:08:18・

    494
    サラスは水パの中でもいいロマン趣味パだと思うわ


  498. 名無しさん:2014/10/28(火) 19:09:31・

    消す強化ドロの数関係なく+20%なら少数消しがかなり恩恵受けるな
    常時1.2倍エンハみたいなもんじゃん、普通に強くないか?


  499. 名無しさん:2014/10/28(火) 19:15:18・

    これ例えば三個消しの場合、強化ドロップが1つの時と3つ全部の時とではダメージは変わってくるの?


  500. 名無しさん:2014/10/28(火) 19:16:58・

    解釈次第ではどんな読み方もできるように書く運営、無能


  501. 名無しさん:2014/10/28(火) 19:17:03・

    変わらないだろ
    +3個消しだろうと+1個消しだろうと


  502. 名無しさん:2014/10/28(火) 19:18:00・

    地味に回復が落ちてくる確率が落ちるのが手痛い
    LSによってはこれ以上ない嬉しい事だろうが

    そういう意味でも闇メタてま崩壊爆進中


  503. 名無しさん:2014/10/28(火) 19:20:23・

    1「これは強い!理解力ある俺かっけー」
    2「強くねえだろ。流されず否定する俺かっけー」

    お好きな方をお選びください。


  504. 名無しさん:2014/10/28(火) 19:21:09・

    闇/水で闇水泥強もってるやつとかは8%upになるのかね


  505. 名無しさん:2014/10/28(火) 19:21:37・

    ※502
    おまえいい加減にしとけよ(笑)


  506. 名無しさん:2014/10/28(火) 19:22:13・

    3 コメント伸び過ぎわろた


  507. 名無しさん:2014/10/28(火) 19:24:57・

    ※503
    3「ここは『見』。直ぐに答えは出さず様子を見る俺かっけー」
    も追加な


  508. 名無しさん:2014/10/28(火) 19:25:26・

    (1+0.25×(消したドロップ数-3))×(1+0.06×ドロップ強化数)×(1+0.04×ドロップ強化覚醒数)


  509. 名無しさん:2014/10/28(火) 19:26:14・

    496
    涙ふけ本体よりかっけーから


  510. 名無しさん:2014/10/28(火) 19:27:57・

    お前らまだやってんのかよ…
    延々と同じやり取りを…
    実装されるまで確かなことは誰もわからんのだから争っても何の意味もねえぞ


  511. 名無しさん:2014/10/28(火) 19:33:05・

    細かい計算式判明するまで評価は下せない


  512. 名無しさん:2014/10/28(火) 19:34:11・

    ちなみに列も計算式が広く知れ渡るまで
    「1個につきたった1.1倍wwwww」みたいな扱いされてたからな


  513. 名無しさん:2014/10/28(火) 19:44:24・

    ex. 攻撃力 1000 泥強覚醒 5 のときで、強化泥 3 個消し 1 セット(1 combo)の場合

    現状: 1000 * (1 + 3 * 0.06) = 1180

    pattern A: 1000 * (1 + 3 * 0.06) * (1 + 0.04 * 5) = 1416

    pattern B: 1000 * {1 + 3 * (0.06 + 0.04 * 5)} = 1780


    A のとき 無能
    B のとき 有能


  514. 名無しさん:2014/10/28(火) 19:46:24・

    泥強覚醒5個で落ちてくるドロップが100%強化ドロップになるんだよね?

    サクヤにヴァルとか入れれば、常に光攻撃力30倍ってこと?


    強くね?


  515. 名無しさん:2014/10/28(火) 19:48:26・

    30✳︎1.04✳︎覚醒数


  516. 名無しさん:2014/10/28(火) 19:48:59・

    無理して泥強持ちを組み込まなくても、
    現パーティに泥強持ちがいればのダメージ微増ってだけで十分


  517. 名無しさん:2014/10/28(火) 19:51:34・

    先生‼︎フルドラさんが息をふきかえしました‼︎!


  518. 名無しさん:2014/10/28(火) 19:52:12・

    >>513
    頑張っているところ悪いがAに決まってるだろ
    もともと降臨やスぺダン等色々なキャラにとりあえずつけられているハズレ覚醒だぞ

    ハズレがちょい使えるかも位になったんだから十分満足だろ何をアホみたいな性能期待しているんだか……


  519. 名無しさん:2014/10/28(火) 19:57:00・

    ①強化ドロップが落ちやすくなる (その色のドロップが落ちやすくなるわけではない)
    ②強化ドロップを含んで消した時、その属性を覚醒ひとつにつき1.04倍する
    ③強化ドロップをひとつ消すごとに、その属性が1.06倍になる(今まで通り)
    ④他属性に倍率は乗らない

    こうだろ


  520. 名無しさん:2014/10/28(火) 19:59:07・

    正直説明不足
    議論するに至ってない
    てま本説明はよしろ


  521. 名無しさん:2014/10/28(火) 20:05:45・

    要は今まで使ってた花火や陣からの泥強の火力が多少上がるくらいの認識でいいんだろ結局


  522. 名無しさん:2014/10/28(火) 20:06:46・

    実際に使ってみないと分からんけど、列パには恩恵薄いんじゃないかな
    現環境の定番列パじゃそこまで数積めないし

    一方で多色は数積むの難しくない

    逆転とはいかなくとも、圧倒的についていた差が縮まる様になると思うよ


  523. 名無しさん:2014/10/28(火) 20:06:56・

    強化ドロ関連の仕様予測

    ①強化ドロップが落ちやすくなる (色自体が落ちやすくなるわけではない・今までと変化なし)
    ②強化ドロップをひとつ消すごとに、その属性が1.06倍になる(今までと変化なし)
    ③強化ドロップを含んで消した時、その属性を覚醒ひとつにつき1.04倍する ←New
    ④他属性に倍率は乗らない


  524. 名無しさん:2014/10/28(火) 20:07:01・

    壊れ性能語っている奴はホルスとかガチャ限基準で考えているのが悪いな
    雑魚キャラ用のハズレ覚醒だろうに
    たまたまガチャ限がハズレ持っていただけ


  525. 名無しさん:2014/10/28(火) 20:08:48・

    お前らも飽きないな
    わざと曖昧な表現で提示して俺らの反応みて決めるいつものパターンだから
    どっちかって言われたらまだ決まってないってのが真実


  526. 名無しさん:2014/10/28(火) 20:10:26・

    運営のせいで大混乱じゃねーか


  527. 名無しさん:2014/10/28(火) 20:11:02・

    >>526
    いや、さすがにもうマスターアップされてるだろうから弄れないだろ
    バージョンアップは単なるモンスター追加とは違うので
    これから弄ったらVer7.2.3になってしまう


  528. 527:2014/10/28(火) 20:12:02・

    レス番みすった
    >>525だな


  529. 名無しさん:2014/10/28(火) 20:13:24・

    ※513
    Bであって欲しいけどまぁAだろうなぁ(現実は非情である)
    Bの方が泥強を更にアシストする形でいいけどね


  530. 名無しさん:2014/10/28(火) 20:13:33・

    海山と麒麟以外は火力10%強化ぐらいで終わるんじゃないかな
    列の優位性を覆すような修正じゃないだろう


  531. 名無しさん:2014/10/28(火) 20:15:19・

    今日はいろいろ荒れてるな


  532. ななっしー:2014/10/28(火) 20:23:36・

    あれ?ごえもん君強くね?


  533. 名無しさん:2014/10/28(火) 20:27:26・

    普通のゲームだと運営側から詳しい倍率出さないのが一般的だけどな
    ポケモンの種族値やダメージ計算然り
    モンハンのモーション値然り


  534. 名無しさん:2014/10/28(火) 20:27:30・

    五右衛門は元々強くね?


  535. 名無しさん:2014/10/28(火) 20:27:58・

    2wayの仕様変更の時くらいみんな混乱してんな


  536. 名無しさん:2014/10/28(火) 20:28:04・

    強化泥の個数×覚醒数
    だと、さすがに強化花火がおかしくなることから、
    強化泥を1つでも含むコンボの数×覚醒数
    だろうな

    具体的には泥強覚醒5つだとして、
    泥強一列→1.75×(100+20)%
    泥強同色2コンボ→2×(100+20×2)%

    これが一番有力だと思われる

    これなら、基本ドロップをまとめて消さない多色やコンボパが強化っていうてまの発言も頷けるしな

    要するに、コンボを組めて泥強もできる、アテナやブブの2wayパが一番の恩恵受けてるってことだな


  537. 名無しさん:2014/10/28(火) 20:29:38・

    要するに
    花火は超強化
    列はかなり強化
    列組み込める多色もかなり強化
    列組み込めない多色はちょっとだけ強化


  538. 名無しさん:2014/10/28(火) 20:30:25・

    良くわからんが、クリシュナがヤマタケとは違う利点を手に入れたって事でいい?


  539. 名無しさん:2014/10/28(火) 20:38:03・

    列強と効果重複しない様にすればいいのに。


  540. 名無しさん:2014/10/28(火) 20:39:04・

    列もドロ強もたくさん積めるクリシュナが、表記以上の倍率出せそう。


  541. 名無しさん:2014/10/28(火) 20:39:50・

    五右衛門株上昇ということでいいのか?


  542. 名無しさん:2014/10/28(火) 20:42:13・

    だまれ、このワカメあたま!


  543. 名無しさん:2014/10/28(火) 20:44:01・

    んーここで色々言うより、この日本語不自由すぎるツイッターにちゃんと説明させた方が確実だし一番早いんでないか。


  544. 名無しさん:2014/10/28(火) 20:46:56・

    とりあえず強化ドロップを消すとドロップの数に関係なく覚醒の数だけ攻撃力が上がるのは解ったが、たとえば強化ドロップを含む2コン+含まない1コンだとどうなるんだ?列みたいに3×(1.00+0.04×覚醒数×2)なのか2wayみたいに1+2×(1.00×0.4×覚醒数)なのか。前者なら列並みに強いけど後者なら産廃のままぞ。


  545. 名無しさん:2014/10/28(火) 20:46:57・

    新仕様は放送で発表して、コメント見ながら細かい説明した方がいいと思いました〇


  546. 名無しさん:2014/10/28(火) 20:47:29・

    単純に楽しみにして待ちましょうよ


  547. 名無しさん:2014/10/28(火) 20:49:02・

    LSクリシュナにいちご入れれば常に1,28倍のプチエンハ状態w
    いちごと相性のいい攻撃態勢は火ヴァルよりもムラクモか
    ただでさえスキルマLSで常に火泥落ちやすいのに20,25倍に泥強倍率も加わるし
    更に泥強持ちのマスリンまで入れれば火力UP+目覚め付きのリフレッシュ

    LFクリシュナ Sいちご、ムラクモ、マスリン、レウスネコ
    火泥強11(1,44倍) 
    道中20,25×1,44=29,16倍
    ボス20,25×1,44×1,5(レウスエンハ)=43,74倍

    火3コンボのコンボ倍率がどれだけ上がるか分からないけどムラクモの攻撃力やばそう
    マスリンをレイランに変えて2wayすると更に1,5倍で65,61倍??
    この計算あってる??


  548. 名無しさん:2014/10/28(火) 20:49:08・

    属性ごとなのか、全体にかかるのかどっちかこの説明じゃ確定できないな
    いつもながらの事だから気にしてないけど


  549. 名無しさん:2014/10/28(火) 20:49:31・

    6個以上も加算されるんだよな?
    LFクリシュナ、レイランで5個
    いいやん
    他のキャラは知らね


  550. 名無しさん:2014/10/28(火) 20:52:40・

    ベルゼブブ強くね?
    十分サブでも活躍できるな


  551. 名無しさん:2014/10/28(火) 20:54:58・

    とりあえずパンドラとか闇メタに勝てるPT組めれば強いんだろ


  552. 名無しさん:2014/10/28(火) 20:58:03・

    よくわからんが闇ハクがさらにてまったのだけはわかる


  553. 名無しさん:2014/10/28(火) 20:58:49・

    543
    日本語不自由すぎる人に説明求めてもしょうがないのでは
    実装待ちましょう


  554. 名無しさん:2014/10/28(火) 20:59:48・

    俺のマスリンパが本気を出すときがきたらしいな


  555. 名無しさん:2014/10/28(火) 21:03:56・

    次のフェス限にアホみたいにドロ強積んできそうでこわい
    ウルド、スクルド、ヴェルダンディは生贄になるのか?


  556. 名無しさん:2014/10/28(火) 21:04:13・

    もうこれフルドラ配らなくなるなw新規ざまぁ


  557. 名無しさん:2014/10/28(火) 21:08:49・

    ※547
    そんなパーティー使うわけないだろ
    お前クリシュナ使ったことないだろ


  558. 名無しさん:2014/10/28(火) 21:10:26・

    LFクリシュナの火泥強10個パーティーにアプデ後の闇カグツチ(攻撃力100UP+2way×2)に1,5倍エンハかけた時の火力計算できる人教えてくださいませ。
    (分かりやすく火4+火3+火3の3コンボでお願いします)


  559. 名無しさん:2014/10/28(火) 21:17:32・

    ※567
    普段は列パメインで滅多に使わない。3色ダンジョンなんかでは使うこともあるけど普段はこんな使い方もちろんしないよ。
    覚醒泥強化修正後の火力次第ではこうする事により火力強くなるんじゃないか?という議題であり
    修正前にこんなパーティー使うメリットないしもちろん使うわけないの分からないかな


  560. 名無しさん:2014/10/28(火) 21:18:34・

    ↑ ※567→訂正557


  561. 名無しさん:2014/10/28(火) 21:19:33・

    それにしてもあげたサンプルパーティがひどすぎんよー


  562. 名無しさん:2014/10/28(火) 21:20:58・

    ※559
    使うわけないどうでもいい話題でだらだらつまらん長文書くなアホ
    しかも使うわけではないのにリフレッシュ付きとかさも使えます的に書いてんじゃねーか


  563. 名無しさん:2014/10/28(火) 21:22:22・

    ただでさえスキルマLSで常に火泥落ちやすいのに20,25倍に泥強倍率も加わるし
    更に泥強持ちのマスリンまで入れれば火力UP+目覚め付きのリフレッシュ

    ここまで自信ありげに書いてて、使うメリットないとかワロタw


  564. 名無しさん:2014/10/28(火) 21:25:12・

    多色パユーザーは最大火力より汎用性を求めてるよね
    単色パユーザーは火力。ダンジョン毎に相性の良い単色パ使って俺TUEEしたい奴


  565. 名無しさん:2014/10/28(火) 21:27:20・

    ※562
    だから修正後強いなら使えるのかなって議題で書いてんのに日本語理解できてるんかね
    火泥強化11個積めば強い→使える(良修正)
    たいして強くならない→使わない
    修正前後での話してんの 分かったぁ?


  566. 名無しさん:2014/10/28(火) 21:29:04・

    わかりまぁせん!


  567. 名無しさん:2014/10/28(火) 21:29:09・

    童話とフルドラがわずかに息を吹き返すなか、玩具竜は静かに息を引きとった模様


  568. 名無しさん:2014/10/28(火) 21:32:07・

    真面目にクリシュナ使ってる側からすると火力は現状でエンハすらいらないほどだから困ってない
    足りないのは使いやすさだから泥強の覚醒が修正されても全然嬉しくない

    それなのにネタみたいに火力上がったとかクリシュナ強化されたみたいな扱い酷すぎるわ


  569. 名無しさん:2014/10/28(火) 21:36:09・

    攻撃力でアレスと共に1位だったトランクス様がアレスに100引き離される件について。


  570. 名無しさん:2014/10/28(火) 21:40:59・

    ※565
    お前この短時間で主張ころころ変えてんじゃねーよ日本語不自由なのか?
    つか最初から修正後だろうがそんなPT使うわけないだろっていってんだが
    何でか分からないみたいだからお前クリシュナ使った事ないだろっていってんだよ


  571. 名無しさん:2014/10/28(火) 21:42:15・

    ※570
    そいつ、いつまでも間違い認められない上に日本語不自由な頭おかしい人だから触れない方がいいよ


  572. 名無しさん:2014/10/28(火) 21:47:12・

    ドロップ強化積みまくってパンドラ超えるなら俺使うぞ


  573. 名無しさん:2014/10/28(火) 21:48:01・

    わからん。
    例えば覚醒泥強化持ちが4体メンバーにいると、今までの強化花火が2.8倍だったのが2.8☓1.16=3.248倍になるっていうこと?


  574. 名無しさん:2014/10/28(火) 21:52:34・

    いえす


  575. 名無しさん:2014/10/28(火) 22:12:03・

    麒麟はヴァル積んだ時点で5個だから大きいだろうな、変換からの火力も一気に上るだろうし悪くないかも。


  576. 名無しさん:2014/10/28(火) 22:42:14・

    ホルスが最強になったと聞いて


  577. 名無しさん:2014/10/28(火) 22:48:31・

    出現率変動は多色だと必要色が多くなればなるほど害だな


  578. 名無しさん:2014/10/28(火) 22:51:15・

    いい加減出現率のネタ飽きた


  579. 名無しさん:2014/10/28(火) 23:14:21・

    出現率も上がるのは熱いじゃん。

    これ例えばLF闇アヌアヌにしつつ、サブ火か水か木の泥強覚醒持ち(かつ操作延長あれば尚可)詰め込んで、かつ目覚め使えば落ちコン期待率上がるんじゃね?パズル力不安ならヨミアヌのアヌを闇にするだけでも良い。

    ついに闇アヌ実戦投入の時代くるな。


  580. 名無しさん:2014/10/28(火) 23:18:09・

    出現率UPの話題飽きた


  581. 名無しさん:2014/10/28(火) 23:25:39・

    ※570
    ずっとさかのぼって読んでったら本当にアホみたいなptでめっちゃ笑ったwww


  582. 名無しさん:2014/10/29(水) 00:11:52・

    なんかさ、最終攻撃に乗るのかとか、その属性の攻撃に倍率が乗るだとか言ってるけどさ、+泥の仕様から考えると↓になる気がするんだけど。

    ○泥強化覚醒5つで、消したのが「+泥1つを含む3個」と「+泥なしの3個」の場合
    (1.06+1)*1.2 = 2.472
    ではなく
    1.06+0.2 + 1 = 2.26

    ムラコの文章的にもこの方がしっくりくる。
    サクヤ、海山あたりは、それでもそこそこの強化になるとは思うけど、他はイマイチじゃないかな。


  583. 名無しさん:2014/10/29(水) 00:33:37・

    +泥なしの3個消しは等倍やろ


  584. 名無しさん:2014/10/29(水) 01:19:12・

    どうせ+泥を1つ消したら1.06なのが、覚醒1つで1.10、5つで1.26になるだけだろ
    期待しても列強みたいにはならねーよ


  585. 名無しさん:2014/10/29(水) 02:42:36・

    コンボごとに倍率が加算されていくと思っている奴が哀れでならない
    ハズレ覚醒が超進化するわけないのに夢見ちゃったのかな


  586. 名無しさん:2014/10/29(水) 03:15:12・

    484の解釈ならデフォートを積みまくって5色消したらそれだけで全体に2倍ほど倍率がかかるのかな?


  587. 名無しさん:2014/10/29(水) 05:54:25・

    ※585
    いや、わざわざこれから新しく実装する神に複数付けてる位だから、かなり強化されるとみて間違いないと思うぞ。
    リーダースキルもコンボないし多色し、コンボごとに倍率加算が濃厚くさい。


  588. 名無しさん:2014/10/29(水) 07:18:13・

    587
    パズドラの運営舐めすぎだろ


  589. 名無しさん:2014/10/29(水) 07:22:50・

    お花畑多すぎてウケる
    大幅パワーアップ!!エンハ追加のブレス10倍→30倍とかする運営がそんなてま崩壊なことするわけないだろ
    全体に倍率かかるとかコンボごとに加算とか寝ぼけてんじゃねーぞ


  590. 名無しさん:2014/10/29(水) 10:14:06・

    ドロ強化が列強化並みに強くなってもおかしくない
    ドロ強の+αによる多少のインフレはそれに見合うボスを出せばいいだけだし


  591. 名無しさん:2014/10/29(水) 11:26:04・

    ドロ強5個積みで1.2倍でコンボごとに乗るとしたらMAX同色5コンボだから
    1.2×1.2×1.2×1.2×1.2=2.49倍

    列強5個積みで1.5倍でMAX3列だから
    3列:1.5×1.5×1.5=3.375倍
    2列:1.5×1.5=2.25倍

    割といい線かも


  592. 名無しさん:2014/10/29(水) 14:16:18・

    泥強消した時っていうのがな…
    あまりきたいはしない


  593. 名無しさん:2014/10/30(木) 01:51:13・

    メンテ後に検証すればわかる事を、前日に色々妄想している時が楽しくなってしまってるオマイラはパズドラ大好きなんだな


  594. 名無しさん:2014/10/30(木) 07:27:36・

    クリシュナだと単色コンボなんでガン積みできて強そう


  595. 名無しさん:2014/11/04(火) 11:26:57・

    多色は果たして相対的に救われたと言えるのか?

    山本が属強と泥強一緒に持ってるキャラ安易に出して
    この苦労も一瞬でおじゃんになると予想




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