【パズドラ】アレキサンダー大王強化されるの早すぎて草





まあ同期のラフィーネとの差が酷すぎたからな


ここまでしても1体だとサブエンハ途切れるの草
LSアレキサンダーで操作回復1.5倍、神タイプエンハ1.5倍にサブエンハ1.5倍が常時かかるんだよな?
2ターンに1回に6色陣スキルを水形態と木形態2体同時撃つという無駄な事をし続けないとエンハ維持できなくね?
なんだったんだあれ
分かりやすく強いこと書いてるように見えるキャラが強い強いと勘違いされるのは昔からあるある
アイアンマンが良い例だが
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この記事へのコメント
- 名無しさん:2022/05/21(土) 14:07:01・
エンハ倍率も2倍にしても良かったんじゃね感
同期のラフィーネがあれだけ壊れてるから物足りなさが凄まじい - 名無しさん:2022/05/21(土) 14:09:15・
実装直後の交換はアシスト目当てだったような
- 名無しさん:2022/05/21(土) 14:09:31・
水の方の神エンハが回復エンハに変われば強くなるかもね
- 名無しさん:2022/05/21(土) 14:11:19・
ロック解除陣が求められていると思うんだけど…
- 名無しさん:2022/05/21(土) 14:12:42・
ラビリルのエンハ上書きしかねないのが問題なんだからサブと神タイプのエンハじゃなくて自己中エンハンスを全員にかける仕様にすれば解決
- 名無しさん:2022/05/21(土) 14:13:33・
10ヶ月連続パワーアップ中にもう一回調整きてもおかしくないくらい
星8でフェス限なのに本体が弱いとかヤバいよ - 名無しさん:2022/05/21(土) 14:19:27・
ラフィーネは2段階変身だからちょっと比較としてはどうかな
とはいえアレキサンダーも30ターン変身だからもう一声欲しい感じもあるしギリチューっぽさもある - 名無しさん:2022/05/21(土) 14:23:55・
そもそもの特徴であるコロコロと属性が変わる仕様かつそれが多色って所が気に喰わない
- 名無しさん:2022/05/21(土) 14:31:23・
1コンボ加算ってのがギャグにしかみえない
固定ダメージの方は強化されてるからまだ様子見強化してるわ
開発もどこまでやっていいのかわかってない - 名無しさん:2022/05/21(土) 14:37:27・
もうプライド捨てて毎月強化しろ
- 名無しさん:2022/05/21(土) 14:39:05・
リーダー性能・サブとしてのアタッカー性能・ギミック対策要員としての性能の全ての面において85点みたいな性能だから積極的に使おうという感じにならない
- 名無しさん:2022/05/21(土) 14:40:14・
アシストだけは強い
あとアイアンマンはそんなに弱くなかったはず - 名無しさん:2022/05/21(土) 14:45:46・
ロック解除ついたら確実に次世代の性能なんだよなあ…
- 名無しさん:2022/05/21(土) 14:46:57・
属性コロコロ変わるの扱いづらそらうで使う気が起きない。
- 名無しさん:2022/05/21(土) 14:48:55・
ロック解除は無いとはいえ陣のギミック解除持ちでこのターン数なら多色で引っ張りだこになるんじゃないと思ったが
こいつ抜きで色そろえたりラフィーネっていう優秀な同期いるからな... - 名無しさん:2022/05/21(土) 14:58:59・
アレキサンダーはまあ流石に可哀想ではあったんだけど、アシスト時計といいこいつといい10周年10体強化に含めるのはやめてくれません?
- 名無しさん:2022/05/21(土) 15:08:38・
ラビリルさんだ!
として生きるしかなるよ大王は - 名無しさん:2022/05/21(土) 15:09:07・
コンセプトの時点で間違えてるからな…
1人のエラい人の意見だけで決まって何も検証されずに実装されたキャラとしか思えない - 名無しさん:2022/05/21(土) 15:12:23・
ロックガンガンされたり降ってくるドロップがロック付きなのが当たり前みたいな環境で解除無しは、2ターンで撃てても辛いのはロボ使ってればよくわかるはずなのにテコ入れ無しか…
オマケにこいつはロボが出来てたエンハループすら出来んうえに、コンボ加算条件が1番面倒なのに加算数が1番少ないという終わりっぷり
マジでラフィーネを当たりにくくするためのハズレでしかない状態 - 名無しさん:2022/05/21(土) 15:14:24・
アイアンマンつええからのマグニートー交換ポイからのマグニートー人権
ありましたねぇ - 名無しさん:2022/05/21(土) 15:38:22・
LFアレキサンダーは2ターン毎に両方同時発動で攻撃回復サブエンハと操作時間1.5倍を常時かける
ロックと欠損対策は火アテンの2ターンロック解除陣でカバー
76なので欠損率は低いし、操作時間1.5倍ループ含めればコンボ加算もLF2コンボ加算で何とでもなる
3人で変換とロック解除と指と攻撃回復エンハと5色をカバーできるので
割と何とかなるとは思う - 名無しさん:2022/05/21(土) 15:54:05・
問題はラフィのような一人でルーレットループできる奴がいるかという点
- 名無しさん:2022/05/21(土) 16:20:20・
ロック解除がないからまだラフィーネには追いつかないかなー
スキル効果のループもできるようにしろ - 名無しさん:2022/05/21(土) 16:23:38・
22
ノクタリア
そもそも毎ターン陣なんだからルーレットループさせる必要はそこまでなくね? - 名無しさん:2022/05/21(土) 16:23:57・
指上書きなんてしたらアキネも扱いづらいじゃん
- 名無しさん:2022/05/21(土) 16:27:24・
優先して交換の玉にできるぞ
- 名無しさん:2022/05/21(土) 16:31:01・
ロック解除さえあれば割と本気で始まってた
- 名無しさん:2022/05/21(土) 16:46:57・
みんな赤アテンとかノクタリアとか挙げてるけど、それで30ターン変身まで辿り着くんか?俺はエアプだからわからん。
- 名無しさん:2022/05/21(土) 16:55:59・
28
1段変身なのでロボよりはやや軽く、変身時に激減張れるので変身後の立て直しも必要ない
火アテンはスキル軽いので、ルーク武器とかのスキブ付き4ターンヘイストでスキブ5相当にはなる
とはいえ神縛りがある分中々しんどいのも確かだが、なんとかはなるぐらいかな - 名無しさん:2022/05/21(土) 17:13:45・
ラフィーネ「あら?あなたもう強化貰ったの??なぜかしらねえ?」
- 名無しさん:2022/05/21(土) 17:13:55・
21
求められてるのはわりとなんとかなる程度のレベルのリーダーじゃないんだよなぁ…… - 名無しさん:2022/05/21(土) 17:39:40・
大王はもうスキル捨てて、アシストベース要員として生きていくのが正解なんじゃなかろうか
中途半端なエンハはループをぶったぎるだけで役に立たない気がする - 名無しさん:2022/05/21(土) 18:07:34・
24
大王の問題点をなにもわかっていないようで - 名無しさん:2022/05/21(土) 18:20:32・
>>33
側から見てなんだが、ルーレットループのキャラが欲しいっていう点に対しては何もおかしな事言ってないように見えるんだけど
大王に欠点があるのはともかく、水木大王同時撃ちした次のターンは火アテンでカバーするからルーレットなくていいって話じゃないの? - 名無しさん:2022/05/21(土) 18:22:35・
最高レア度の赤関羽は草生える
- 名無しさん:2022/05/21(土) 19:07:45・
ラフィーネスルーしてこいつ交換してしまった奴がいるかと思うと・・・
- 名無しさん:2022/05/21(土) 19:10:32・
アレキサンダー2体と火アテンだとスキブが絶望的に足りない
スキブを他で補おうとすると色々皺寄せが出て来てギミック対策が難しくなる - 名無しさん:2022/05/21(土) 19:53:41・
前のコメでもあった通り、スキブ4ターンヘイスト武器で5稼いだりとか、元々HP2倍あるし5連ガチャの激減と合わせて4稼ぐとかできるし、スキブに関してはそこまで酷いとは思えないけど
神タイプ多色系サブの層の薄さはあるから、それが理由でアテン含め3枠使うの躊躇われるってのは分かる - 名無しさん:2022/05/21(土) 20:39:46・
回復1.5じゃ足りないよ
- 名無しさん:2022/05/21(土) 20:55:04・
起動が76盤面なの忘れがちだけど、それでもなぁ…
LS攻撃倍率20→22より、スキルの全倍率1.5→2の方が良かった気もする - 名無しさん:2022/05/21(土) 21:20:34・
またひらきおじさんだから
- 名無しさん:2022/05/21(土) 21:30:54・
エンハ維持できるようアレキサンダーのスキルを1ターンスキルにするかエンハの持続時間を3ターンにするかしてくれ
あるいはいっそ他の強力なループエンハを邪魔しないようエンハ取っぱらってロック解除とその他有用な効果を代わりに付けるか - 名無しさん:2022/05/21(土) 21:59:59・
LFアレキサンダー、サブ火アテンでS6
残り3枠がS4だとしてS18
全員にS武器つけたとしてS24
これで変身補助スキル2枠で間に合いそうか
威嚇や軽減スキル絡めればもう少し変わるだろうけどこれをどう見るか - 名無しさん:2022/05/21(土) 22:00:12・
どう見ても2枠使う前提の性能だから1ターンスキルとか3ターン継続なんて期待しない方がいい
- 名無しさん:2022/05/21(土) 22:38:55・
だから3ターン継続しないと2枠使っても自然な運用じゃ維持できないんだって
2ターンに1回使える6色陣キャラを2体用意するのに交互に使うんじゃなくて偶数ターンに両方使って奇数ターンの欠損対策は更に他のキャラでしましょうって性能として気持ち悪過ぎ - 名無しさん:2022/05/21(土) 22:46:57・
最初からどう使って欲しいのかコンセプトが全然わからなかったけど
調整されてもどう使って欲しいのかわからんのはすごい - 名無しさん:2022/05/22(日) 00:47:50・
持続3ターンになったところで交互に使う場合だと属性変わっちゃう問題はクリアできないんだけどな
やっぱり同時使用が前提になっている気はする - 名無しさん:2022/05/22(日) 01:31:12・
強化はされたけど属性コロコロ変わる時点で使いにくいことこの上無い
かといってスキル使わないならエンハループ出来ないし、それなら他キャラで良くね?ってなる - 名無しさん:2022/05/22(日) 01:39:27・
LFでHP9倍になるのに、半減あるとは言え回復1.5はキツイって
- 名無しさん:2022/05/23(月) 13:36:20・
これがプライドある調整ってやつかぁ