【パズドラ】新要素“進化スキル”搭載「越前リョーマ」「手塚国光」「不二周助」発表に対する反応まとめ

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689:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:00:44.80

テニヌきた



690:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:00:51.51

むらこきたああああああああ



691:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:02:21.51

ボイス覚醒キタアアアア





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694:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:02:44.21

進化スキルはループ式か
使いづらいな



695:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:03:00.83

時代が一段進むわ



696:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:03:06.35

スキルが進化する要素って言ってるけど最後元に戻ってるじゃん



700:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:03:42.12

越前つよって思ったらスキル最初に戻るのアホだろ
使いにくいわ



703:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:04:18.19

進化スキル弱すぎじゃね?1段階目に戻るってなんだよ



704:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:04:44.81

最終後→一段に戻る..は?アシスト武器もあるんだからまじで詰将棋レベルでスキル打たなあかんやん



705:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:04:44.86

進化スキルは42億出る児雷也って認識でオッケー?



708:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:05:04.12

手塚ロイヤルオークパーツきたいああああ!



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707:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:05:01.79

手塚最終段階スキルもそこまで強くないな



711:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:05:48.40

手塚は戻らないのか...



713:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:06:15.47

強さより
面倒くさそうと思ってしまった



715:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:06:33.47

なんだこの最高に使いにくいスキルは



716:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:06:44.76

ナナメ上だな



718:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:07:05.05

不二くん強そう



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719:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:07:06.45

不ニの最終段階はアリナのロック無くしたスキルか



724:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:07:32.75

ヨーダの相方か



725:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:07:48.92

進化ってよりは

実質10ターンで打てる1T無効貫通+コンボ加算+エンハンス
途中で指、グラビティ、軽減のおまけ効果あり
って感じか



728:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:08:39.10

見るからに使いづらそう
一貫して同じ効果で純粋にパワーアップするだけならまだしも



729:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:08:50.54

うーんテニヌどうなんだこれ
ここ最近ウルフもデイトナも前評判悪かったけど使ってみたら強かったパターンだからわからんなあ
今のところ使いにくそうって感想しかない



730:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:08:54.31

スキル実験によりテニプリなんとも言えない性能になったな



731:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:08:55.71

不二も覚醒消せない全回復まで12ターンとか不自由すぎワロタ



734:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:09:27.03

計12ターンってことか

使えんの?



736:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:09:30.83

今日紹介された3体は星8だから交換できるのか



739:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:09:49.17

どっかのダンジョンにぶっささるんだろきっと



744:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:10:39.24

進化スキルて裏たまったらどうなんの?



759:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:12:40.45

>>744
変身と同じで進化せず裏から使うんでしょ
挙動は変身と一緒でイラスト変化がない低コスト版



778:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:15:01.40

>>759
実質一からため直しか
変身は重いから基本たまらんけどこっちはな



794:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:17:32.76

>>778
手塚みたいにループしない系は一段階目から少し重めのもあるから溜め直しはキャラによるね



745:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:10:39.43

使いこなせば強いんだろうけどさぁー



746:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:10:56.70

進化スキルってこれジライヤとかスーパー1と何が違うん?



748:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:11:07.43

手塚武器は強いな



750:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:11:19.41

これ自来也じゃん



752:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:11:24.48

進化って言うなら上位互換の効果にしてくれと思う
完全別効果とか使いにくすぎる



762:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:13:24.68

武器コラボになりそうね



763:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:13:25.30

手塚だけスキル進化したら戻ろらないんだな



764:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:13:31.11

手塚の特集武器は緋雨のヘイスト版で使いやすいいいいい!



766:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:13:51.24

越前の最初のスキルクソ弱いのに5ターンは重すぎだろ



769:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:14:08.75

変化スキルがゴミなのはスーパー1と児雷也で学んだと思ってたけど駄目みたいですね



770:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:14:11.62

スキル何段目か覚えるの面倒だし誤爆しそうだよな



774:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:14:44.23

スキル退化ワロタ



779:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:15:17.72

状況に応じて選択できるスキルとかだったら良かったのに



783:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:16:31.18

これ手塚は元のスキルに戻らないなら場所選べば使えるのか…?



798:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:18:04.87

>>783
機構城の雑魚で一発目使う感じ、、かな?
いずれにせよアシストで足りるよな



829:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:21:39.97

>>798
非変身にしては破格のスキルだし無駄に変わる越前不二よりは使えそうなだけマシかな



786:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:16:34.38

新ダンジョンはギミック全部盛りでいちいち進化スキルで対処しないと追いつかない詰みレベルのクソを要求してくる可能性あるぞおおおおおおおおおおお!



789:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:16:49.99

進化スキルって軽減→半減→激減っていう感じに上位互換になるかと思ってた
統一性の無いスキルを回すだけなんてただの児雷也と変わらんやん



796:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:17:37.08

手塚は水ロボで使えって感じだが水は今…



816:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:20:18.92

こんな感じで純粋にスキル内容が強化された方が進化っぽいのにな

変換(スキルターン11)

変換+エンハンス(スキルターン8)

変換+エンハンス+指(スキルターン5)

変換+エンハンス+指+回復(スキルターン2)



819:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:20:38.82

進化スキルに求めていたもの
「◯◯1.5倍」スキルターン10

「◯◯2倍、ロック解除」スキルターン6

「◯◯と3倍、ロック解除、被ダメ激減」スキルターン3

こんな感じ



831:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:21:40.68

>>819
これな



834:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:21:50.58

進化というか変化スキルだな
変身スキルの劣化バージョンにしか見えない



846:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:23:34.39

越前がスキル1に戻らないなら強かったな



852:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:25:10.52

手塚は微妙だけど今後もっと強い進化スキル持ち出たら只の変身キャラの上位互換になるやん



854:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:25:32.76

これ変化スキルのキャラと普通のキャラ混ぜて使うの難しいな
普通のキャラはスキブ多いから変化スキルの奴らアシスト選ばないとすぐ裏溜まるだろ
進化スキル使うどころか裏から使うことになる怠さ



862:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:26:31.33

変身と違ってレベル120に出来るのは強いだろって言おうと思ったけど
大して強くなくて草



868:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:27:28.12

手塚城だとハマりそうな気がするけど枠ないよな



873:iPhone774G:2021/10/16(土) 18:28:23.82

スキルループ系は使いづらいしな
自来也がいい例





引用元

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この記事へのコメント

  1. 名無しさん:2021/10/16(土) 20:51:27・

    強い弱いより使いにくそうっていう印象


  2. 名無しさん:2021/10/16(土) 20:51:34・

    使いにくそう
    めんどくさそう
    使わなくなる?


  3. 名無しさん:2021/10/16(土) 20:52:09・

    進化と言いながらループするのアホすぎ


  4. 名無しさん:2021/10/16(土) 20:54:15・

    進化じゃなくて変化じゃね?内容変わってるし


  5. 名無しさん:2021/10/16(土) 20:56:57・

    進化スキルじゃなくて変化スキルと言えばまだよかった


  6. 名無しさん:2021/10/16(土) 20:57:33・

    テニヌは面白い訳の分からなさがあるけどパズドラは単純に訳が分からん


  7. 名無しさん:2021/10/16(土) 20:58:04・

    不二と手塚は場所次第では使える「かも」しれない
    越前はどうなんだろう...重たいのアシストして臨機応変になのかね


  8. 名無しさん:2021/10/16(土) 20:58:15・

    3進化目になったらスキル溜まったら3種類から好きなの1個使える
    とかだったら紛れもない進化だけどパズドラじゃ10年経ってもそんなの実装出来ないだろうな


  9. 名無しさん:2021/10/16(土) 20:58:52・

    _人人人人人人人人人人人人_
    > 使用後に1段階目に戻る <
     ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄


  10. 名無しさん:2021/10/16(土) 21:01:04・

    なんでこれ実装しようと思ったの?
    自来也の惨状忘れたの?


  11. 名無しさん:2021/10/16(土) 21:01:37・

    進化進化退化スキルじゃん!


  12. 名無しさん:2021/10/16(土) 21:19:01・

    コラボを実験台にするのやめろや


  13. 名無しさん:2021/10/16(土) 21:21:58・

    煽りがいつもワンパターンな件


  14. 名無しさん:2021/10/16(土) 21:23:30・

    1段階目に戻るのか〜😫


  15. 名無しさん:2021/10/16(土) 21:25:57・

    手塚は途中でスキルつかったあと2ターン生成スキルになるのはつかいどころありそうだけど
    他の二人は戻るというのがネックになりそう


  16. 名無しさん:2021/10/16(土) 21:29:07・

    リーダースキルもゴミだしこのコラボが強いってのはさすがに無理ありすぎるわ


  17. 名無しさん:2021/10/16(土) 21:29:09・

    新システムでも何でもなかった


  18. 名無しさん:2021/10/16(土) 21:30:26・

    新しいことをやろうとする姿勢は良いけど、ちゃんと中身練ってから実装しろよ。
    釘ドロップと一緒やんけ


  19. 名無しさん:2021/10/16(土) 21:32:11・

    戻らなくてOKだとすると変身とのバランス難しそう
    変身は初動と凸できないっていうでかいデメリットあってのものだから、それがない進化スキルは変身は超えないけどレベルが上がれば普通のキャラより強いみたいな調整にしないといけない


  20. 名無しさん:2021/10/16(土) 21:34:01・

    不二は列変換+αで統一だからまだ使いやすい方
    越前は各スキルでやってること全然違うからちゃんと考えて入れないと機能しない


  21. 名無しさん:2021/10/16(土) 21:34:30・

    15
    逆に手塚はどう足掻いても1回しかダメ吸スキル使えないとも言えるんだよね
    何かにアシストされた吸収スキルの方が最悪ため直しも出来るし事故は少なくなりそうな気がする


  22. 名無しさん:2021/10/16(土) 21:42:48・

    使いたいスキルが使いたい場面で使いにくい、っていう児雷也と同じ感じになりそうだわ
    っていうか、進化っていうならどんどんその効果に効果がプラスされて行く形にしてくれよ


  23. 名無しさん:2021/10/16(土) 21:42:55・

    スキル枠一つ潰すようなもんだな


  24. 名無しさん:2021/10/16(土) 21:44:32・

    主人公多色か
    強い多色欲しいと思ってたとこだけど
    これなら水着マリエルの方が欲しいな〜
    シーズンSGFやるとしたら年末かな〜


  25. 名無しさん:2021/10/16(土) 21:45:30・

    不二は頭いい人が綺麗に使いそうだな


  26. 名無しさん:2021/10/16(土) 21:46:26・

    1Tスキルのところで止めてクルセイダーループ始める運用の方が安定して強そう…


  27. 名無しさん:2021/10/16(土) 21:52:57・

    クルセイダーループするなら別に越前じゃなくても良くね?っていう


  28. 名無しさん:2021/10/16(土) 22:03:23・

    不二のループはギミックを一人で対応できるからもしかしたら高難度だとかなり有用になるかもしれんぞ
    様々なギミック返しながら毎回変換だから一応カウンターをしてる原作再現なのかな


  29. 名無しさん:2021/10/16(土) 22:07:40・

    不二のスキルの1〜2はあてに出来るけど、3はアリナの予備くらいに考えた方が良さげかも


  30. 名無しさん:2021/10/16(土) 22:12:59・

    これが本当に9年目のゲームの姿か?


  31. 名無しさん:2021/10/16(土) 22:13:38・

    スキル使用が鍵だから遅延以外は振りにくい…
    でもステと覚醒的に上限振りたい…
    難しいなぁ


  32. 名無しさん:2021/10/16(土) 22:41:03・

    リョーマは途中でおまけ効果のある9ターンスキルだな
    最後の効果だけで9ターンって言われても全然おかしくはないし
    手塚は変身、不二は自来也
    不二は1ターン目覚めが余計


  33. 名無しさん:2021/10/16(土) 22:46:11・

    ループやなくて最後は強いスキル連発でええよな
    それかスキルターンの間隔を1ターンにしてくれたら
    ラリーぽくて再現できるのに


  34. 名無しさん:2021/10/16(土) 22:54:23・

    なぜ退化させたし


  35. 名無しさん:2021/10/16(土) 22:57:09・

    スキル選ばせて


  36. 名無しさん:2021/10/16(土) 22:58:32・

    大介イラついてそう


  37. 名無しさん:2021/10/16(土) 22:59:09・

    変身もそうなんだけど
    どんどん面倒くさくしてくよなぁ…
    求めてません


  38. 名無しさん:2021/10/16(土) 23:00:28・

    使いにく過ぎんだろ…


  39. 名無しさん:2021/10/16(土) 23:15:31・

    テニヌは武器に期待かな


  40. 名無しさん:2021/10/16(土) 23:27:45・

    これが使われるならジライヤはもっと使われてるだろ


  41. 名無しさん:2021/10/16(土) 23:34:22・

    よく「進化スキル」なんて言えたな
    告知するまで何も疑問に思わなかったか?


  42. 名無しさん:2021/10/16(土) 23:50:40・

    進化(進化するとは言ってない)
    なんか使っていけば効果が上がって行くとか
    そんなのかと思ったらただの変身しない児雷也
    ゴミコラボだよこれ


  43. 名無しさん:2021/10/16(土) 23:54:43・

    単純にそれぞれのスキルが弱い
    強ければ使われるよ


  44. 名無しさん:2021/10/16(土) 23:55:40・

    ウルフデイトナの前評判はリーダーとしてだったけどこいつらリーダーとして使えないじゃんサブの前評判なんてオビワンみたいに相性バッチリリーダーこない限りくつがえらん


  45. 名無しさん:2021/10/17(日) 00:06:59・

    さすがにこれは酷い
    今ですらスキルターン調整必要なのをもっと面倒にしてるだけだよな
    詰将棋やってるんじゃないからさw


  46. 名無しさん:2021/10/17(日) 00:12:58・

    めんどくさ。
    ループは止めるべきだわ。


  47. 名無しさん:2021/10/17(日) 00:19:27・

    ノーチラスのサブとして不二は使える
    越前は現状無し
    手塚は吸収無効を2回使いたい短い降臨で最初に使って後は生成役として使えそう


  48. 名無しさん:2021/10/17(日) 00:30:00・

    いやでも良かったわ、めちゃくちゃな人権コラボじゃなくて
    神フェスとキティぶん回したせいで石カツカツだからあんま深追いしなくてよさそうで助かる


  49. 名無しさん:2021/10/17(日) 00:33:51・

    スキブ九州武器があるので持ってない人は引いていいかも。


  50. 名無しさん:2021/10/17(日) 00:36:02・

    キャラ紹介初日なんだからまだ安堵するなやw


  51. 名無しさん:2021/10/17(日) 00:39:11・

    リョーマの特集武器は回復込み3色陣だから本体とは噛み合わないのね
    もろシーウルフ用って感じ


  52. 名無しさん:2021/10/17(日) 04:04:00・

    「進化」とは?
    使いたい時に使いたい効果でなくてはならないし、無駄にループすれば、帰ってくるまで使いたい効果は使えない。
    ループまでが短いターンであったり、スキル効果が長いならまだしも、、、

    でも石温存できて有難いです。


  53. 名無しさん:2021/10/17(日) 04:36:12・

    進化して、進化して、進化して、進化し続けるゲーム


  54. 名無しさん:2021/10/17(日) 04:49:23・

    アシスト不可って書いてあるの見落としてる人多くね?
    後から追加された文なのかな。
    耐性なりチームhpをアシストで盛れない分もっとキチガイじみた性能でも良かったのになぁ


  55. 名無しさん:2021/10/17(日) 04:55:48・

    と思ってたら、東堂と同じ仕様なのね
    変な勘違いしたわ


  56. 名無しさん:2021/10/17(日) 05:09:15・

    同じ「進化スキル」っていう括りなのにループするやつとしないやつが混雑してるっていう統一性のなさもイラっとするし何より紛らわしいわ


  57. 名無しさん:2021/10/17(日) 05:11:18・

    訂正:×混雑○混在


  58. 名無しさん:2021/10/17(日) 06:19:15・

    この変身スキル(進化)はパーティー内に複数入れるのは難しそう。
    使いたい場面での復帰に時間かかるし
    アリナが最強なのがよくわかる


  59. 名無しさん:2021/10/17(日) 06:37:58・

    星7のキャラが進化スキルじゃなかったら笑う


  60. 名無しさん:2021/10/17(日) 07:32:57・

    56
    変身にもループ系はいるんですがそれは


  61. 名無しさん:2021/10/17(日) 11:55:24・

    🍺😎(これは大ウケ間違いなしやろなぁ…w)

    😡💢(なんで批判ばっかなんや)


  62. 名無しさん:2021/10/17(日) 13:13:18・

    とりあえず一周したらスキル選べるようになればいいにに


  63. 名無しさん:2021/10/17(日) 13:22:13・

    イラストケチった進化だよねこれ…
    ループさせるんならイラストその枚数分用意して2形態使い分けるキャラとしての実装が良かったわ
    エグいダンジョンギミックに対応させるためだけに1キャラでの役割増築しましたってのが、今後のギミックインフレを連想させて辟易する
    ゲームとして難易度以外の方向にも進んで欲しいよね
    そろそろアクティブやってられなくなるかな


  64. 名無しさん:2021/10/17(日) 14:10:49・

    1キャラの役割増築は変身キャラの時点で始まってる
    そして非変身でも1体で複数の役割をこなすキャラは既にたくさんいる
    それに進化スキルのキャラは1体で色々出来ると言っても1回で色々出来るわけじゃないから寧ろ使いにくさが目立つ


  65. 名無しさん:2021/10/17(日) 22:08:05・

    ゴミゲー


  66. 名無しさん:2021/10/18(月) 13:43:06・

    そういやパズドラの進化は全く別の性能になったり使いにくくなったりしたな
    パズドラ的には進化スキルっていうならこういうゴミを想定しないといけなかったんだ




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