【パズドラ】進化スキルって何?変身しないスーパー1や児雷也みたいな感じ?

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594:iPhone774G:2021/10/15(金) 17:55:16.49

進化スキルて変身とちゃうんか



595:iPhone774G:2021/10/15(金) 17:56:22.32

なんかダイケ進化スキルって言ってんな
またわけわかんねーのをコラボから始める気だな



598:iPhone774G:2021/10/15(金) 17:57:36.05

進化スキル?児雷也の変身しないバージョンか🧐



603:iPhone774G:2021/10/15(金) 17:59:27.83

進化スキルうおおおおおおお



604:iPhone774G:2021/10/15(金) 17:59:42.48

進化スキルってなんやねん
スーパー1みたいな感じか?🤔



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617:iPhone774G:2021/10/15(金) 18:01:30.68

>>604
それだな
スーパー1とか忍者とかそういうほぼ覚醒変わらずスキルが変わるタイプか



612:iPhone774G:2021/10/15(金) 18:00:25.29

進化スキルって
変身イラストを書かずに済む実質的には変身じゃないのか・・・?



614:iPhone774G:2021/10/15(金) 18:00:51.10

児雷也さえ流行らないのに



620:iPhone774G:2021/10/15(金) 18:02:27.28

進化スキルってなんぞ?
例えば打つたびにエンハ倍率が上がっていくとかそんな感じかね



637:iPhone774G:2021/10/15(金) 18:08:20.77

>>620
不二のスキルがたぶんトリプルカウンターだから、使う度に名前変わって返せるデバフが増えてくとか



630:iPhone774G:2021/10/15(金) 18:05:04.84

進化スキルっても自来也やスーパワンみたいなもんやろ





引用元

関連記事

この記事へのコメント

  1. 名無しさん:2021/10/16(土) 14:32:42・

    不二で納得


  2. 名無しさん:2021/10/16(土) 14:33:44・

    新しいタイプで進化スキルって言ってるし無難に使う毎に強化されるタイプだろうな


  3. 名無しさん:2021/10/16(土) 14:34:34・

    次々変わるから別々の効果のスキルを使える!ってのはメリットよりも
    「目的のスキルに到達するまでが長い」とかのデメリットの方が多いやろな
    順々に入れ替わるスキルが次々に刺さりまくるダンジョンでもない限り使えん


  4. 名無しさん:2021/10/16(土) 14:36:51・

    同スキルの発展型になるなら多少は使いやすいのか?
    開幕ヘイストや威嚇目的でのアシストのベースとかだとちょっと使いにくそうなイメージもあるけど


  5. 名無しさん:2021/10/16(土) 14:43:40・

    限界突破できる代わりに本人のスキブが無駄に残る変身かな?


  6. 名無しさん:2021/10/16(土) 14:52:29・

    跡部の破滅への輪舞曲あたりは奇数回と偶数回で異なる効果のスキルになったりしそう
    既存キャラだと記事にもある児雷也というよりバヌマスに近いイメージ


  7. 名無しさん:2021/10/16(土) 14:55:15・

    幸村の打ち合いしてると相手の五感を消すみたいなのは何回もスキル打つことで何かしら再現しそう


  8. 名無しさん:2021/10/16(土) 14:56:59・

    スキルをどんどん使う前提だと上限は振りにくいかもしれないね


  9. 名無しさん:2021/10/16(土) 15:10:27・

    進化は一回きりで、一度使ったらそれ以降進化した方が使えるのか
    どんどん進化(強化)されていくのかで変わってくるな
    個人的には前者であってほしい


  10. 名無しさん:2021/10/16(土) 15:13:32・

    スキルを使うと進化していく、とかじゃなく「バトル中にスキルが変わる」とあえて言っていることに意味があると思いたい


  11. 名無しさん:2021/10/16(土) 15:19:44・

    スキルだけ変わる変身みたいなもんと思えばいいのかな
    メリット・デメリットどちらとしても幅持たせられそうだしどんなスキルが来るか楽しみ


  12. 名無しさん:2021/10/16(土) 15:24:13・

    最強無我の境地待ったなし


  13. 名無しさん:2021/10/16(土) 15:27:44・

    初期倍率が1.5倍、使ってくと最大3倍のエンハになるスキルと予想
    実装して少し時間経つと上限積める変身枠って扱いになりそう


  14. 名無しさん:2021/10/16(土) 15:49:11・

    石田銀の波動球が百八式まで変わるやつやん


  15. 名無しさん:2021/10/16(土) 16:02:14・

    強いのがさらに強くなっていくならいいけどどうせ最終段階でやっと実用レベルとかなんだろ


  16. 名無しさん:2021/10/16(土) 16:16:32・

    進化スキルって言うくらいだから、進化前スキルよりは進化後スキルの方が完全上位互換になるんじゃないかな?
    進化前は覚醒無効回復だけで、進化後は覚醒無効回復に消せないドロップ回復もつくとか。
    スーパー1とかジライヤみたいなスキルだと、進化スキルというより変化スキルっていうイメージだなぁ


  17. 名無しさん:2021/10/16(土) 16:26:55・

    何にせよ、現状が進化前か進化後か一目でわかるようにはしてほしいな。
    誤爆したり、「あれ?今進化してたっけ」みたいな状況になるのを避けるためにも。
    進化スキルだけのために、スキル内容確認ONにするのも面倒だし
    複数回進化するならなおさら


  18. 名無しさん:2021/10/16(土) 16:37:44・

    ニャルみたいな感じか?


  19. 名無しさん:2021/10/16(土) 16:38:47・

    使う度にクールタイムのターン数が減っていって、最終的に毎ターン使えるようになったりとか


  20. 名無しさん:2021/10/16(土) 16:40:48・

    めんどくさそー


  21. 名無しさん:2021/10/16(土) 16:42:21・

    次回呪術コラボ時に東堂が不義遊戯を使った後、別スキルになるように強化されるフラグ


  22. 名無しさん:2021/10/16(土) 16:43:45・

    どうせサーブからスマッシュとかそんなんやろ


  23. 名無しさん:2021/10/16(土) 16:45:47・

    越前の今まで戦った相手の必殺技使うアレやろ


  24. 名無しさん:2021/10/16(土) 16:52:44・

    覚醒とかLSは最初から変身後でスキルだけ変身前


  25. 名無しさん:2021/10/16(土) 17:00:44・

    進化前が威嚇ヘイスト、各属性ドロップの落ちる確率上昇で、進化後がターンの短い強スキルが理想だが果たして


  26. 名無しさん:2021/10/16(土) 17:01:59・

    変身スキルっていうのは継承できなかったりして
    でも本体を継承するのって周回かランダンだから攻略には関係ないだろうけど


  27. 名無しさん:2021/10/16(土) 17:08:03・

    波動球が1式から108式まで進化するんだろ?


  28. 名無しさん:2021/10/16(土) 17:22:37・

    パヌマスってのもいたな
    一度も使わんかったが


  29. 名無しさん:2021/10/16(土) 17:33:09・

    ポジティブにもネガティブとも想像できるからな
    とりあえずサンプル情報早よ


  30. 名無しさん:2021/10/16(土) 17:34:01・

    最初だから慎重なスキル内容なのか、それとも最初に出たのが一番強いパターンなんのか
    どうなることやら


  31. 名無しさん:2021/10/16(土) 17:45:55・

    変身はなしで、ターン1:生成3個を使ったら⇒ターン2:一列変化みたいな純粋強化だと思った


  32. 名無しさん:2021/10/16(土) 17:46:10・

    百八回スキルが進化する石田銀


  33. 名無しさん:2021/10/16(土) 18:08:08・

    21
    人気急落漫画の話題はNG


  34. 名無しさん:2021/10/16(土) 18:31:27・

    手抜きの王子様
    退化スキル

    サジェスト汚染が楽しみ。




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