【パズドラ】呪術廻戦コラボ「釘崎野薔薇」「伏黒恵」「虎杖悠仁」の能力公開!釘ドロップ・4色攻撃強化覚醒など登場!

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この記事へのコメント

  1. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:01:02・

    これ新覚醒スキルの犠牲になる感じ?


  2. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:03:19・

    宿儺が炭みたいな性能してんな


  3. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:03:47・

    釘ドロップの詳細はどこに?


  4. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:04:30・

    25倍は草


  5. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:04:48・

    釘ドロップってどっかで出てきたっけ


  6. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:05:32・

    あれ?
    なんか微妙•••?


  7. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:05:58・

    〇色攻撃ってまさか攻撃倍率のみじゃないよね……?


  8. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:06:16・

    ガンギマリ伏黒が入ってないやん!


  9. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:06:48・

    スキル内容とターンのバランスが頭おかしいことになってない?


  10. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:07:24・

    くぎゅううううううう


  11. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:07:35・

    闇悪魔に欲しかった短いターンの回復エンハ&生成スキルがついに来たか
    LS的にもマーベルみたいなもんだし、回復作れるマーベルと思うと結構強そう


  12. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:09:18・

    ベリアルの株がまた上がったか


  13. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:09:41・

    軽減とかマジ?ざっこ


  14. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:10:22・

    覚醒やドロップの仕様わからないからなんとも言えない部分も多いけど正直パッとしないな


  15. 名無しのかめはめさん:2021/07/14(水) 19:10:52・

    変身虎杖は遊戯の相方かな?
    虎杖二枚並べてループさせるのと一枚黒桜にするのどっちがええんやろ


  16. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:10:59・

    ベリアル再販まで見えた


  17. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:11:27・

    早速犠牲者出て笑うわ


  18. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:12:06・

    宿儺は闇マーベルみたいな感じか


  19. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:12:22・

    ぶっ壊れと言いたかったけどマーベルくらいの強さだな
    かなり強いとは思うが


  20. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:13:06・

    さすがにベリアル持ってないやつ居ないだろ
    確定だったし


  21. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:13:51・

    スクナの変身条件厳しいだろ


  22. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:15:08・

    伏黒有能すぎる


  23. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:16:31・

    宿儺変身はベリアル使えば容易い


  24. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:16:32・

    ベリアル様子見勢ならここにおるで


  25. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:17:04・

    いやだから釘ドロップの詳細は?


  26. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:17:17・

    悟浄がぶっ壊れないと期待ハズレコラボになりそうだな


  27. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:20:49・

    性能出してくれたのは素直に嬉しいけどコラボまでの
    デュエマがゴミすぎてあと10日もどうすんのw


  28. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:21:44・

    犠牲者と書こうと思ったらすでに書かれた
    虎杖強くない?黒桜死んだ?


  29. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:23:39・

    これ引けば機構城お散歩いけますか?


  30. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:27:47・

    なんかガッカリ感がやばい


  31. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:29:38・

    桜はロック解除と指あるから・・・
    回復消すけど・・・


  32. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:33:02・

    え!宿儺に変身したらLSの火力かなり下がってない?


  33. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:33:09・

    せっかくほぼ非変身キャラなのに周回向けのリーダーいないのが残念だな
    多色なんて攻略でも周回でも使わんのに誰得


  34. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:33:28・

    変身後のスキルが豪華過ぎる


  35. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:35:33・

    やっぱり自社オリジナルキャラより強いのは作らないよね


  36. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:36:33・

    似たようなリーダー性能のキャプテンマーベルはリダフレタコ焼き×6のお陰であの火力が出てたけど、両面宿儺はそれが無い上に5個消しでコンボ数も落ちるから総火力はかなり低そう


  37. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:37:08・

    3色攻撃が最低でも倍率が7コンボ強化の2倍以上ないとただのゴミ覚醒になるし3色2倍4色2.5倍5色3倍か?
    5色3倍なら76盤面で使えなくはない


  38. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:37:28・

    今から出して来週どう繋ぐんだ?


  39. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:38:42・

    スキルのインフレすげえな


  40. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:39:24・

    マーベルの強みは光コンボ強化
    ptの火力底上げ出来るし副属性も光だしな
    それに比べて宿儺はスキル以外ゴミ


  41. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:39:35・

    トリココラボ期待したくなるドロップだな


  42. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:40:14・

    スキルは強い
    覚醒は再強化前提に見えるな


  43. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:40:16・

    まあ渋谷版宿儺だったらゲーム終わっちゃうからね


  44. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:40:51・

    >>38
    それは思った


  45. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:42:35・

    出たよたこ焼き語るやつ
    列の方が遥かに火力を盛りやすいからね?


  46. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:42:51・

    半減リーダーにしてよ


  47. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:43:57・

    42
    覚醒の再強化って空き枠も圧縮もないんですが…


  48. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:44:15・

    闇属性のリーダー期待してたけど宿儺君は駄目だったかぁ


  49. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:45:12・

    東京リベンジャーズコラボまだぁ?


  50. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:46:23・

    宿儺弱すぎんか?
    スキル以外ゴミなんだが


  51. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:46:28・

    そんな騒ぐほど強くなくない?
    闇の2段変身が出た瞬間埋もれそうな性能


  52. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:47:02・

    思ったよりも微妙でがっかりしました
    まあ時計と同等以上になるわけないしな…


  53. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:47:11・

    恵みが欲しい


  54. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:48:00・

    呪滅撃戦はよく知らないけど新覚醒の実験場になるのか


  55. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:49:07・

    どうせ反応待ちだからな


  56. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:49:10・

    >>45
    oh...残念ながらここ一番の火力出したい時は列編成は不安定なんなんです
    せめてノーチラス並みのLS倍率とエンハンスあれば話は違ったんですが


  57. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:49:30・

    64
    鬼滅と進撃まざってそう


  58. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:50:11・

    64じゃなくて54やったわすまん


  59. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:51:37・

    これは色々荒れそうな気配が漂ってきてますな


  60. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:53:35・

    現時点で荒れる要素なんてないやろ


  61. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:54:47・

    宿儺がマーベル級って、石10個コラボになるのか?


  62. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:55:06・

    新要素は蓋を開けてみないとどんな評価になるか分からないけどパット見は思ってた程一目で強い!って思うのはいない感じかなぁ
    特にリーダー
    宿儺も強いけど変身キャラ故のカンストの天井と副属性が違う色な点、その他諸々で桜とは一長一短な気がする


  63. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:57:29・

    原作だと、黒閃の威力は通常時の2.5乗なんですが、パズドラの仕様では再現できないので、
    なんとか原作の雰囲気を出せないか検討した結果、25倍でいくことになりました。

    山本p Twitter


  64. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:58:35・

    ある意味オレの予想通りだわ
    ヒロアカと同じでガッカリコラボ


  65. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:59:24・

    究極虎杖は1発で決めるならエクゾカードで事足りるし流行らなさそ


  66. 名無しさん:2021/07/14(水) 20:02:37・

    スクナは13.8倍なの?


  67. 名無しさん:2021/07/14(水) 20:02:51・

    どうせカンストするからって25倍とか適当に付けてるだけだろ
    カンスト撤廃しろや


  68. 名無しさん:2021/07/14(水) 20:03:28・

    宿儺絶対人権だゾ


  69. 名無しさん:2021/07/14(水) 20:05:31・

    WAYの強化内容次第では、宿儺使ってどうこうするより
    炭のサブにWAY詰んだ方が強そう
    まぁ、どっちにしろ最近の敵の攻撃にはスキル無しじゃ耐えられないけど


  70. 名無しさん:2021/07/14(水) 20:06:01・

    コラボガチャの石の個数で強さが決まるゲームとか文字にして起こすと色々酷い


  71. 名無しさん:2021/07/14(水) 20:12:11・

    32
    コンボ加算分で火力の出方が全然違うから基本的には強くなってるよ
    具体的には、LFで使う場合加算無しで20コンボまでは変身後のほうが火力出る(片側なら22コンボ)


  72. 名無しさん:2021/07/14(水) 20:16:20・

    五条が壊れか


  73. 名無しさん:2021/07/14(水) 20:17:49・

    列の方が火力が不安定ってどういう事?


  74. 名無しさん:2021/07/14(水) 20:18:13・

    マーベルと同じで覚醒と加算で火力伸ばすタイプってことね


  75. 名無しさん:2021/07/14(水) 20:18:49・

    よっわ


  76. 名無しさん:2021/07/14(水) 20:19:49・

    ステアップしかないボイス覚醒に誰も突っ込まないのか
    慣れとは恐ろしいものだ


  77. 名無しさん:2021/07/14(水) 20:22:08・

    普通に悪くないくらいの補正は入るしな>ボイス


  78. 名無しさん:2021/07/14(水) 20:22:57・

    スキルのインフレがオワドラ


  79. 名無しさん:2021/07/14(水) 20:24:56・

    宿儺は弱いけど伏黒は強いな


  80. 名無しさん:2021/07/14(水) 20:27:56・

    >>73
    火力出すために列込貫通時の15個確保が不安定って事
    たこ焼きだとそれ以下でも一応は倍率がでるし落ちコンも期待できる


  81. 名無しさん:2021/07/14(水) 20:30:38・

    >>80
    宿儺は指定色変換ではなくランダム生成でLF重複使用できるから、それは大して欠点になってないよ


  82. 名無しさん:2021/07/14(水) 20:31:31・

    あとそもそも無効貫通との併用を考えたら、たこ焼きは元々そんなに相性良くない


  83. 名無しさん:2021/07/14(水) 20:33:42・

    コラボ中に別のを宣伝すんなよ
    ほんま作品へのリスペクトないよな


  84. 名無しさん:2021/07/14(水) 20:36:49・

    遊戯王コラボとはなんだったのか。


  85. 名無しさん:2021/07/14(水) 20:40:44・

    >80
    マーベルは無効貫通するのに12個必要だから比較対象としては論外じゃね


  86. 名無しさん:2021/07/14(水) 20:41:42・

    多色なのに16倍だの18倍だの、分かってなさすぎるだろ


  87. 名無しさん:2021/07/14(水) 20:43:02・

    変身条件にしては思ったよりリーダー微妙だった
    覚醒的に列推奨だし、固定追い打ちあったり倍率がもう少し上だったら良かったけど
    軽減率も25%のままだったら、マーベルとあんま変わらんな
    原作再現するなら五条が一番ぶっ壊れるパターンか?


  88. 名無しさん:2021/07/14(水) 20:43:25・

    もしかしてアシスト進化ないの?


  89. 名無しさん:2021/07/14(水) 20:43:29・

    >>81
    甘すぎる
    実際使うと火力不足や回復不足で両方のスキルを温存なんて都合の良い事はそうそうできんよ


  90. 名無しさん:2021/07/14(水) 20:50:54・

    89
    いや、出来るだろ
    闇属性のサブの面々を見てから出直して来て欲しい


  91. 名無しさん:2021/07/14(水) 20:51:22・

    桜完全に死んだやん


  92. 名無しさん:2021/07/14(水) 20:52:36・

    >>85
    別にマーベルは一度も例に出して無いのだが...
    低火力のリーダーの貫通じはたこ焼きと列ではたこ焼きの方が良いとだけしか


  93. 名無しさん:2021/07/14(水) 20:53:22・

    石7が確定したな


  94. 名無しさん:2021/07/14(水) 20:53:42・

    桜とペガサス。。。


  95. 名無しさん:2021/07/14(水) 20:55:37・

    もう面倒臭いから火と木と光は強いリーダーいるから今回は水と闇の強いリーダー作って分かりやすくすれば今回の当たりはこれだとかシンプルにやればいいじゃん


  96. 名無しさん:2021/07/14(水) 20:57:22・

    マーベル以外に低火力のリーダーっている?


  97. 名無しさん:2021/07/14(水) 20:59:27・

    潰し合いの属性・闇属性


  98. 名無しさん:2021/07/14(水) 21:01:21・

    桜とペガサスは副属性も闇だから強いんだよなぁ
    変身キャラの単色火力枠で副属性が同じか否かは大きい
    まぁでもスキルはこっちの方が強いけど


  99. 名無しさん:2021/07/14(水) 21:01:57・

    昔は自社オリキャラよりコラボキャラのがリーダーぶっ壊れ多かったが、
    今は逆転してるな


  100. 名無しさん:2021/07/14(水) 21:06:39・

    >>90
    百花3とか神秘の後半だとそうそう理想通りに事は運ばないかと思います
    それにスキブと列を積まなきゃならん、封印も積まなきゃ、追い打ちも積まなきゃ、HPも上げなきゃ、激減スキルもなきゃならん、吸収無効もなきゃならん
    理想のPTすらまず無理かと


  101. 名無しさん:2021/07/14(水) 21:10:45・

    >>96
    撫子、羽川、悪魔阿良々木とかたこ焼き持ちの低火力リーダー
    それにロザリンもLS倍率だけ見ると昨今のリーダーとしては結構低い


  102. 名無しさん:2021/07/14(水) 21:15:17・

    101
    なんか論点ズレてね
    そこら辺ってロザリン以外元々無効貫通持ちじゃないじゃん。無効貫通捨てていいなら宿儺も列をパリンパリンすればバカ火力出るよ


  103. 名無しさん:2021/07/14(水) 21:15:44・

    石が5個なら文句なし
    7個ならやや不満
    10個なら期待はずれもいいところ


  104. 名無しさん:2021/07/14(水) 21:19:35・

    遊戯君w


  105. 名無しさん:2021/07/14(水) 21:20:21・

    103
    流石に7個やろ
    きめつと一緒でダイヤタマゴだけパターン


  106. 名無しさん:2021/07/14(水) 21:21:08・

    神秘の次元と百花繚乱3はチョロいでしょw
    特に神秘なんかはペガサスでも余裕だしw
    機構城編成はまだ練ってないからあとから載せるー


  107. 名無しさん:2021/07/14(水) 21:21:49・

    これで5個ならとか頭お花畑やん


  108. 名無しさん:2021/07/14(水) 21:25:09・

    これ5個ガチャってどういう感性だよWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW


  109. 名無しさん:2021/07/14(水) 21:26:40・

    レア度に6、7、8があるのは確実だから石7or10の可能性が高いか
    ステータス的には7個っぽいかな


  110. 名無しさん:2021/07/14(水) 21:28:16・

    >>102
    そういわれてもマーベル系統で低火力リーダー他にいる?とコメントに見えたから似たようなリーダーを書いてレスしたつもりだったんだが...論点ってなに?


  111. 名無しさん:2021/07/14(水) 21:39:55・

    ボイス覚醒の分マーベルコラボより少し劣ってるし7個が妥当なのかね
    ホント石の数変わるのきらい


  112. 名無しさん:2021/07/14(水) 21:42:24・

    110
    無効貫通+列が安定しない、みたいな話から始まってたんだよ
    それなのに無効貫通を捨ててるキャラを引き合いに出されたらもうめちゃくちゃでは?

    まあ実装されてから追記するけど


  113. 名無しさん:2021/07/14(水) 21:53:28・

    >>112
    そう、でも何にせよ宿儺リーダーには期待しない方が良いよ
    火力も弱いし、25%だったら絶望的に耐久性無いし、そのせいで高難易度では列+貫通が安定しないだろうからサブで使えればいい程度だよ


  114. 名無しさん:2021/07/14(水) 22:00:08・

    112だけど、自分は強いと思ったから素引き3体狙うわ


  115. 名無しさん:2021/07/14(水) 22:21:54・

    ダイケあんまり呪術好きじゃないんか


  116. 名無しさん:2021/07/14(水) 22:39:43・

    回復作るサブがあまり闇にはいないからLF同時はリスキーだけど
    闇作るサブは豊富にいるからムコカンプラスαには困らんだろ
    それに列とたこやきも重ねることは可能だからな?
    列とたこ焼き両方積んで必要なところで列+貫通を
    ある程度のところは貫通+アルファみたいな使い方もできる
    闇のたこ焼きアシストがいまいちだが今後増えるだろうし
    カンストして火力は頭打ちな以上耐久力やギミック対応の方が今は重視される


  117. 名無しさん:2021/07/14(水) 22:58:17・

    城レベルのただの根性持ちには火力不足で泣きそうだわ


  118. 名無しさん:2021/07/14(水) 23:00:06・

    片側リーダーもしくはサブで必須になるだろうから
    闇を捨てるでもない限りは一体確保しておきたい
    闇は攻撃色作るやつばっかりで回復はなんかいまいち
    PDC叩いたら4ターン以内で無難に使えるのがユリシャかネレが使えるかどうかで
    他遺物混ぜるヴェノムやバクラやしのぶにトリカブト
    回復作る以外が微妙なルシファーや極醒ムスビとロズエル
    後は素材か化石か
    いかに闇の回復が求められているか


  119. 名無しさん:2021/07/15(木) 02:35:17・

    今んとこ伏黒だけ可能性を感じる。
    両面宿儺は、、、スキルゲロ強だけど使いにくそう


  120. 名無しさん:2021/07/15(木) 09:43:42・

    交換可能キャラとしては優秀だな
    LSの攻撃倍率と耐久はマーベル程度だが、スキルと覚醒が優秀な分
    高難易度以外で普段使いするリーダーやサブとしては一級線


  121. 名無しさん:2021/07/15(木) 09:53:20・

    伏黒のどちらも攻撃回復エンハ返し出来て、進化前は覚醒無効完全回復で3ターン
    進化後はダメージ吸収無効出来て5ターン
    非変身で軽いので開幕継承した遅延やヘイストも可能って凄いな
    進化後は76リダチェンでリーダーも行けそう、相性良い相方が欲しいが


  122. 名無しさん:2021/07/15(木) 10:38:40・

    思いつきで作ったけどあとが続かないシステムっぽい




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