【パズドラ】Lv120超限界突破・カンスト上限2倍潜在の恩恵を受けられそうなキャラは…


110いつだっけ


2倍ならいいな
新時代突入
遅延より振る価値あるのか?
ウリエルか刃牙あたり?
既存の潜在覚醒とは別途なのかと思ってた同じ枠なのか
ワンちゃん神原くらい今の所ほぼ意味のない潜在
早く潜在12個付けられるようにしろ
lv120ドットナポレオン最強だろ
変身キャラ以外で一番火力出るのって誰だ?八九寺?サツキ?
つまりアルバートは当分過剰覚醒ってことだな
遅延ギミックが一番厄介なのは間違いないし
今んとこ作りたいのはドットナポレオンくらいかな

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この記事へのコメント
- 名無しさん:2021/02/21(日) 08:38:04・
オワドラ
- 名無しさん:2021/02/21(日) 08:41:37・
超限界突破はコイン消費多くて気軽にはできないから一番使用率高いやつからした方がいいよね
錆兎か… - 名無しさん:2021/02/21(日) 08:51:37・
データ型変えただけで64bitにはなってないんだよなあ
- 名無しさん:2021/02/21(日) 09:03:21・
カンスト?それ正月リーチェでよくね?
- 名無しさん:2021/02/21(日) 09:06:49・
山Pが「64bitで作り直しまして」って言ってるが
- 名無しさん:2021/02/21(日) 09:29:37・
無股間持ってて馬鹿力出る奴、
遅延ケアしてクリスとかミカゲ、非変身なら原作リナとか良いかもね - 名無しさん:2021/02/21(日) 09:35:26・
限凸キャラのみ(=非変身キャラ)カンスト突破はいい調整
テンプレセイナパだと火力枠は全員変身キャラだから恩恵受けられないし
とはいえ変身キャラは基本遅延優先だけど - 名無しさん:2021/02/21(日) 09:49:59・
これ苦しいの新規と無課金勢だけだよな
優しくしてあげろよ - 名無しさん:2021/02/21(日) 09:50:19・
6 変身キャラはダメだっつーの
- 名無しさん:2021/02/21(日) 10:00:03・
無課金が苦しいところある?
- 名無しさん:2021/02/21(日) 10:09:17・
キラー抜きの火力top3は勇次郎パールヴァティーロボライダー
- 名無しさん:2021/02/21(日) 10:12:19・
原作リナは対ドラゴンなら副属性でもいいダメージ出るし、6枠潜在だろうから遅延2個振れるね
- 名無しさん:2021/02/21(日) 10:13:05・
こんだけ石ばら撒いて無課金ガーとか
知らんがな - 名無しさん:2021/02/21(日) 10:14:29・
ちなみに64bitのカンストは922京らしい
いつか例のガンダムみたいなゲームになるかもな - 名無しさん:2021/02/21(日) 10:15:08・
ワンパンさせないために超根性持ちのバラマキ増えないとよいのだが(-_-;)
- 名無しさん:2021/02/21(日) 10:19:53・
究極マグニートーは限凸ステイカれてそうだし、ジーングレイの必須サブにならんかな。
- 名無しさん:2021/02/21(日) 10:37:11・
メノアは木を引いたら結局2回に分けて削らなきゃダメだし今まで通りグラビティで根性/超根性剥がしでもいい気がするけど、どうなんだろ
- 名無しさん:2021/02/21(日) 10:47:01・
ここの運営アホだから、すぐにカンスト上限突破必須のダンジョン出してきそう
- 名無しさん:2021/02/21(日) 10:59:05・
そもそも火水木はそれぞれ不利属性あるんだから、カンスト上限あげてもよくね
とりあえず潜在覚醒で解決させようとしてくるけど、6枠も使う潜在覚醒多すぎ - 名無しさん:2021/02/21(日) 11:02:31・
どうせそのうちスキルでカンストなくすの来るよ
- 名無しさん:2021/02/21(日) 11:21:38・
敵のHPが40億になります
- 名無しさん:2021/02/21(日) 11:23:11・
64bit改修をゲーム内に組み込んでくるの草
- 名無しさん:2021/02/21(日) 11:24:52・
遅延必須なぐらい遅延ギミック連発してくるのほんまクソ
- 名無しさん:2021/02/21(日) 11:32:43・
ここ数年、ピンポイントの対策してないといくらパズル頑張っても積むってダンジョンばかり。
強敵ってそういうことじゃないと思う。 - 名無しさん:2021/02/21(日) 11:42:14・
パズルだけしたければぷよぷよしてれば
- 名無しさん:2021/02/21(日) 11:46:03・
最近変身キャラばっかりでうんざりしてたからこういう差別化は良いね
ただここの運営は最初差別化しても後から無くしちゃう傾向があるから差別化を継続して欲しいが・・・ - 名無しさん:2021/02/21(日) 11:46:41・
コイン10億やべーって思ってたけどコインのカンストも撤廃されるし
よく考えると40億コイン配ってるしそんな鬼畜でもないか - 名無しさん:2021/02/21(日) 11:48:02・
いうて40億ってたった4体やん
- 名無しさん:2021/02/21(日) 11:48:07・
416 潜在つけないといけないのかよ
↑ なんか勘違いしてないか? それとも自分が分かってないのか? - 名無しさん:2021/02/21(日) 11:55:03・
※28
この程度ぽんと配るってことはキングダイヤが報酬のダンジョンとかだすやろっていう楽観的な予想や - 名無しさん:2021/02/21(日) 11:56:24・
29
(上限突破するためにわざわざ)洗剤つけないといけないのかよ
ってことじゃねぇかな - 名無しさん:2021/02/21(日) 11:56:58・
育成だりー…って感想しかない
- 名無しさん:2021/02/21(日) 12:04:12・
30
なるほど
確かに月クエ報酬とかで配りそうだしね - 名無しさん:2021/02/21(日) 12:11:49・
次の闘技くんのか
普通にメーベルとか罠やんけ - 名無しさん:2021/02/21(日) 12:16:10・
そのうち潜在枠10個とかに増えたりするんやろなぁ
- 名無しさん:2021/02/21(日) 12:17:55・
終わりのはじまりから終わりの中腹に差し掛かるくらいまで進行してる感
- 名無しさん:2021/02/21(日) 12:18:17・
10億コイン?それ正月ガネーシャでよくね?
- 名無しさん:2021/02/21(日) 12:25:34・
※37
季節限星7とか闇なんだよなぁ - 名無しさん:2021/02/21(日) 12:29:46・
どうせ機構城で必須になるよ
- 名無しさん:2021/02/21(日) 12:39:51・
レーダーでちまちまキングダイヤ拾っておいて良かった
- 名無しさん:2021/02/21(日) 12:42:24・
レベル超限界突破ねぇ、インフレが止まらんなぁ
- 名無しさん:2021/02/21(日) 12:43:58・
短ターンスキルの変身キャラ
高ステータスのlv120キャラと差別化されていくのかねえ - 名無しさん:2021/02/21(日) 13:20:18・
最初の限凸みたくコラボキャラはコラボ時とかやらなければいいけど
- 名無しさん:2021/02/21(日) 13:24:57・
みんななんだかんだ言っても強いキャラが欲しいからな
カンスト撤廃の流れになるのは仕方ない - 名無しさん:2021/02/21(日) 13:28:48・
安易なカンスト撤廃じゃなく上限数値を上げたところは流石に運営もバカじゃないなって感じ
でも1体に10億とスパノエ5体はキツいっス - 名無しさん:2021/02/21(日) 13:34:31・
あと気になるのは上昇幅かな?lv99→110でキャラ事違うしがその割合を引き継ぐのかそれともlv110からはまた上昇幅が変わるのか気になります
- 名無しさん:2021/02/21(日) 13:37:00・
火はリナインバースくらいしかオールマイティな火力枠いないね
他は大体変身キャラだわ - 名無しさん:2021/02/21(日) 13:41:11・
すでに実質HP100億超えてるのもいるし言うほど壊れない。むしろそいつらを21億で倒せてるあたり、今のところはいらんまであるんじゃないか?他の潜在ふれないし
- 名無しさん:2021/02/21(日) 13:48:34・
火力枠3〜4体カンストでワンパンしてたところが2体でワンパンできるようになったら編成変わりますよね?
- 名無しさん:2021/02/21(日) 14:03:04・
>>47
今度のマーベラスコラボのマグニートーの火力がかなり高いよ
準セイナクラスの貫通や道中火力を出せそう - 名無しさん:2021/02/21(日) 14:25:07・
アマツやニース隊長クラスなら新潜在込みでHP2万乗りそうだしタンクで活躍有るかも?
- 名無しさん:2021/02/21(日) 14:34:42・
超追撃アシストした木木メノアがスキル込みで強いと思う
- 名無しさん:2021/02/21(日) 14:42:41・
なんか何でも超をつけてくるな
そのうち超潜在覚醒出てもう6枠増えるぞ - 名無しさん:2021/02/21(日) 16:32:59・
>>49
遅延祭りのリスクを冒してまでそれをする必要があるのか。人によってそこをどう判断するかやな
ワイは潜在枠のお代わり来るか従来のカンストじゃ倒せないくらい堅い敵が来るまではしばらく様子見かね。一体用意するためのコストも凄いし - 名無しさん:2021/02/21(日) 16:46:41・
これ前提の難易度になるだけならまだマシだけど、カンスト前提のキャラじゃないと大してダメージ与えられない敵がボンボン出るで、カンスト上限なんてアプデで対応だけでええやんけ、どうせ後々無条件解放になるんだから
- 名無しさん:2021/02/21(日) 18:01:34・
システム上の問題だったカンスト突破に潜在が必要とか嫌がらせ以外の何物でもない
- 名無しさん:2021/02/21(日) 18:15:39・
単純にカンスト撤廃すれば良いみたいなバカな運営じゃなくて安心した
- 名無しさん:2021/02/21(日) 18:28:44・
俺は趣味でオメガに使うよ
ワイワイオメガマルブ増しで遊ぶわ
回復25000くらいになるんじゃねえかな楽しみ - 名無しさん:2021/02/21(日) 19:32:07・
変身リーダーはそのままだけど、変身アタッカーの価値落ちそうだな
- 名無しさん:2021/02/21(日) 19:38:37・
取り敢えず1体目は原作リナだなー。
一人でPT全員カンスト級のドラゴン無効貫通火力になる - 名無しさん:2021/02/21(日) 19:48:01・
そのうち防御30億とか出るでしょ