【パズドラ】羽川は優秀な相方が来たら超強そうなんだが…76リダチェンブラダマンテ×羽川どう?

羽川翼



羽川羽川はコンボ加算ないから論外だし
八九寺は全パラ2倍軽減じゃ裏マローじゃ耐久力足りてないし
フェルル入れて使いてえんだけどなぁ
羽川は未来を見据えるしか…
びっくりするほど強い
こんなに壊れてるとは思わなかった。。
光2コンボ出来なくても7コンボで耐久余裕なのが素晴らしい
超強いサブ多いし
超強いリーダースキルだし
1.5半減のコンボ加算来いよ
ブラダマンテ羽川いいな
相性は抜群だ
魔廊くらいなら行けそうなスペックはあると思う
まだ試してないからなんとも言えないが
スキルゴミすぎて草
スキルゴミも何もコイツのスキルでリダチェンするんだけど
リダチェン終わったらアシストのスキルでも使えばいい
まあ溜まっても1回位か
もうちょい軽かったらよかったんだがな
18て
まあ、重いしリダチェンした後は使えないスキルだから勿体ない気もする
貂蝉リダチェンで気合で凌ぐか
ホルスフェルルは確定やろ?

軽変換がいて光供給できれば羽川羽川でいいけど
編成かなりきつい
1階でフェルルまで変身は余裕だけど圧倒的に耐久力が足りない
やっぱり八九寺の2倍軽減が足引っ張ってる
裏修羅いきたいが軽めのダメ吸収キャラいなくて闘技場でとまってる
俺もフェルル入りの羽川使ってみてるけど軽めの吸収無効本当欲しい
闇は当分ミカゲのサブ探しやし
富士見でキャラ一体来ただけでどうにかなるかねぇ
問題は4ターンなところ
LFに持ってて欲しいスキルではないわな
相方に加算がほしくなるからLFでは使わなさそう
コイツも撫子と同じ7コンボ半減だから盤面に左右されないし
羽川自身が属性吸収無効だしフェルルもいるし発狂耐えの銀千代もいるしロック指返しのトウヤもいるし覚醒無効はミキフレたまドラファスカと豪華メンツ
メンツはかなり揃ってる
あとはマジで相方だけなんだ
低ターンの回復生成が欲しい
八九寺は相方になれんのよ
進化前は4色とかふざけてるし
進化後は2倍軽減が弱すぎる
ちゃんとした光リーダーの1.5半減コンボ加算がおらん
光のサブいいメンツ揃ってるのに勿体ねぇ
リュウメイのタイプ縛りなかったらなあ
面白そうと思って見に行ったけどブラダマンテ2倍軽減やん
もう今の環境2倍軽減は弱すぎて使えねーんだ
ブルジョワパやな
シュールなメンツやな
選び抜かれた最高のメンバーやぞ
おもろいパーティだなええな
あざっす
エノーラは遅延と陣役に立つし前田慶次の軽減は
半端な耐久力のパーティだとなかなかいい働きしたわ
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この記事へのコメント
- 名無しさん:2021/01/06(水) 08:36:48・
待ってる間にもっと強いやつ出るよ
- 名無しさん:2021/01/06(水) 08:43:47・
パズドラの面白いところはやっぱりこういう編成を考えてるときだわ。固定パみたいなのは自分の使いたくないキャラを与えられて、解法すらも強制されて何も楽しくないからね。
- 名無しさん:2021/01/06(水) 08:45:05・
八九寺は2倍軽減だから弱いって言ってるのに代わりブラマダンテかよ
- 名無しさん:2021/01/06(水) 08:45:16・
撫子といい羽川といい、既存のキャラにサブやリーダーの相方が不足しているのは勿体ないね。今後のアプデでこの辺も考えて他の既存のキャラの進化とか強化を考えてほしい。
- 名無しさん:2021/01/06(水) 08:45:34・
LF羽川でいいよ
羽川は待たなくても現時点で充分強い
羽川と、あと八九寺が意外と強い
ダックスさんも動画上げてるけど、進化前八九寺のサブにアテン積むとめちゃくちゃ強い
多色復権したわ - 名無しさん:2021/01/06(水) 08:55:47・
2
固定パは普段使わないようなキャラとかを使うことに楽しさを見出すものだからその文句は完全に筋違いだよ - 名無しさん:2021/01/06(水) 09:05:08・
優秀なリーダー出たらそいつ同士で組むだけの話だぞ
- 名無しさん:2021/01/06(水) 09:12:31・
魔廊には行けてない雑魚だけど
全パラ2倍軽減待ちで弱いってどういう環境なんだ(困惑)
そんなに敵さんが高火力なの? - 名無しさん:2021/01/06(水) 09:52:35・
どこでもはクリアできないよ、クリアできるところだけ
- 名無しさん:2021/01/06(水) 10:00:35・
少し前ならバレイデで良くね?ってやつだったけど今では高難易度は2倍軽減で足りないんだものな
近いうちに2.5倍軽減とか2倍半減出るんじゃないの - 名無しさん:2021/01/06(水) 10:08:17・
8
超根性でワンパン出来ずに毎ターン30万ぐらいは普通に来る
超根性発動で60万とか条件で50~60万ぐらいのダメージもそれなりに来る
激減のミカゲとかHP盛りまくった1.5倍半減以外は軽減で凌ぐ事になるけど
2倍軽減だと耐えれない状況が多い分、まあ辛いだろうな - 名無しさん:2021/01/06(水) 10:21:04・
個人の感想に筋違いも何もないだろ…
- 名無しさん:2021/01/06(水) 10:48:46・
そもそも76がね
- 名無しさん:2021/01/06(水) 10:49:30・
>>10
段階的にはHP2.5軽減やHP2倍半減より先にHP2倍の35軽減を増やしてからだと思うよ
最近のガチャの最高レアクラスや実装した武器に複合の軽減スキルを入れてる辺りからLSの高耐久化はもう少し先だと予想する - 名無しさん:2021/01/06(水) 10:52:25・
光のサブってあんまいいのなくね
- 名無しさん:2021/01/06(水) 10:53:52・
76への目立った嫌がらせは濃姫とガウェインくらいでしょ
魔門も76だとパズル教室は怠いけど暗闇目覚め以外はないし魔廊は特にない - 名無しさん:2021/01/06(水) 11:04:40・
絵柄のせいか知らんけど若干過剰に評価されてね
物語シリーズ - 名無しさん:2021/01/06(水) 11:08:16・
猫しか勝たん
にゃ - 名無しさん:2021/01/06(水) 11:10:21・
既存のキャラの選択肢もそうだけどダンジョンももっと分ければいいのに
列界と修羅で求められるものも違うんだからもっと報酬を差別化すれば輝くキャラも増えると思うんだけどな
エンドコンテンツを一極集中させるから○○でいいじゃん~って言われやすくなるんじゃないかな - :2021/01/06(水) 11:34:52・
嫁ゼラが20倍になって3コンボ加算付けてくれればいいよ
- 名無しさん:2021/01/06(水) 11:40:07・
19
それをやってるのが魔廊のプラスや裏三針のスパノエじゃない?
まぁスパノエとかわざわざ行く程量に困るものではないから利用者も少ないんだろうけど
新しい報酬を作らないと差別化できないけど新しい価値のある報酬を作って新しいダンジョンに置くと取れない人が増えて荒れるっていう難しいところよね - 名無しさん:2021/01/06(水) 11:41:03・
裏魔廊が炭治郎で耐久ギリギリだからな
回復枯渇したらお陀仏やし
単純に2倍軽減より1.5倍軽減が優れてるのはあるが、安定して必要色や回復供給出来るかで全然変わる - 名無しさん:2021/01/06(水) 11:49:36・
ダンジョンごとの適正もパズドラはないに等しいからな
ぶっ壊れキャラが来たらそいつでほとんどどこでもいけちゃう
属性が意味を成さなくなったのが残念 - 名無しさん:2021/01/06(水) 11:49:59・
16
魔廊も申し訳程度にオーガが覚醒無効1マス雲撃って来たような - 名無しさん:2021/01/06(水) 12:18:53・
21
うん、その二つはメリットがすみわけで見るといいダンジョンだと思う
修羅が来てから列界にいかなくなったなんて書き込みを結構見たりしたからそりゃ飽きるし物差しも一つしか持てなくなるよなぁと思って
難しいんだろうけどこの羽川さんみたく強みのあるはずのキャラが埋もれていくのはやっぱり寂しいし
昔はスペダンごとにパーティーの属性変えたりもしてたんだけどね… - 名無しさん:2021/01/06(水) 12:20:26・
1で終ってた。正にこの通り
- 名無しさん:2021/01/06(水) 12:31:14・
これが光バステトですか...?
- 名無しさん:2021/01/06(水) 13:21:51・
光は軽い変換いなすぎだろ
- 名無しさん:2021/01/06(水) 13:24:39・
撫子出ないのに羽川と真宵複数出てるけど何体残しするもんなのかね
- 名無しさん:2021/01/06(水) 13:56:09・
最低でも本体1武器1残しじゃないかな
ちょっと贅沢に残すなら2体づつで後は暦交換の弾 - 名無しさん:2021/01/06(水) 14:12:28・
敵火力のインフレで遂に2倍軽減もスペック不足扱いか
雑な敵火力耐久インフレで最前線のリーダー以外は窮屈になったもんだ - 名無し:2021/01/06(水) 14:18:33・
雑にリーダースキルで耐久力を持たせるんじゃなくて、かつてのイザナミループみたいにスキルでの軽減が重視される方向に向かってほしいな
今だったらシヴァとかクウカンが使われてるけど - 名無しさん:2021/01/06(水) 14:33:25・
ギミックが多くなり過ぎて枠が足りないから軽減スキルのループは厳しいよ
現時点で軽減スキルはピンポイント刺しが限界
しかも敵からのダメージインフレが凄いからLSの耐久力と軽減スキルでやっとな場面がどんどん増えてる - 名無しさん:2021/01/06(水) 15:17:48・
1.5半減は基礎HPの3倍まで、2軽減は基礎HPの2.67倍まで受けられる
今は60万ラインがギリギリだから2軽減が敬遠されてるとこあるけど、キャラのHPインフレが進めばそれは解決されるけど。。次はどこのインフレが起こるのかなぁ - 名無しさん:2021/01/06(水) 15:43:22・
変身キャラ以外のスキルターンインフレも加速してきてるね
ガンコラや今回の物語コラボが結構スゴイ - 名無しさん:2021/01/06(水) 16:41:35・
>>34
耐えられる数値もだが、HP盛れば盛るほどそしてそっから復帰できるかも重要だからね。 - 名無しさん:2021/01/06(水) 18:13:14・
HP2倍で回復倍率無いやつ多いからな