【パズドラ】新潜在覚醒スキル「消せないドロップ回復」「ルーレット回復」「ダメージ吸収貫通」発表!

覚醒スキル「スキルボイス」パワーアップ


新潜在覚醒「消せないドロップ回復」





新潜在覚醒「ルーレット回復」




新潜在覚醒「ダメージ吸収貫通」




ダメージ吸収貫通は右側のキャラに付けるのがオススメ
「パズパス」パワーアップ


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この記事へのコメント
- 名無しさん:2020/10/13(火) 20:07:24・
うわっつまんねっ
- 名無しさん:2020/10/13(火) 20:07:56・
マッチポンプ!
- 名無しさん:2020/10/13(火) 20:08:15・
闇アテナ「私の出番ね!」
敵「闇ドロップ消させません、ついでに水ドロップも消させません」
闇アテナ「」
ルーレット回復キャラ「私の出番ね!」
キーラ「毎ターンルーレットかけなおしますね」
回復キャラ「」 - 名無しさん:2020/10/13(火) 20:08:27・
吸収潜在まで来たか
- 名無しさん:2020/10/13(火) 20:08:41・
99ターンとかやられたら何の意味もねえな
- 名無しさん:2020/10/13(火) 20:08:47・
うわ・・・
- 名無しさん:2020/10/13(火) 20:08:56・
オワドラ(笑)
- 名無しさん:2020/10/13(火) 20:09:28・
なるべく右に、、、の時にフレンドが赤枠で囲われてて笑った。
- 名無しさん:2020/10/13(火) 20:09:33・
ウェイ二個とかルーレット中にバインド回復させるとかめんどくてあんまり流行らなさそう
枝豆吸収無効は結局フレにつけないとあかん時点で… - 名無しさん:2020/10/13(火) 20:09:40・
右に配置しても結局フレンドで引っかかるじゃねえか
- 名無しさん:2020/10/13(火) 20:09:59・
追加してくれるのはいいけど潜在枠使い過ぎなんだよなあ
- 名無しさん:2020/10/13(火) 20:10:07・
ダメ吸収とか全員枝豆持ってないと意味ないやん
- 名無しさん:2020/10/13(火) 20:10:15・
開発勢エアプ説マジである
- 名無しさん:2020/10/13(火) 20:10:36・
属性吸収のダメなところそのままじゃん
- 名無しさん:2020/10/13(火) 20:11:02・
これから毎日ニズヘのスキラゲできんじゃん
- 名無しさん:2020/10/13(火) 20:11:04・
クソ覚醒じゃないか
- 名無しさん:2020/10/13(火) 20:11:07・
消せない状態を消して回復する案考えた奴誰だ。
- 名無しさん:2020/10/13(火) 20:11:09・
これアシストに覚醒ついててもつけれるって言ってるけどアシスト取ったら潜在も取れる感じか…?
- 名無しさん:2020/10/13(火) 20:13:12・
ダメージ吸収貫通も結局フレ枠に付けてないと意味ないやつでは?
なんで属性吸収が不人気なのか現実から目を背けるな - 名無しさん:2020/10/13(火) 20:14:40・
すまん1ターンルーレット解除してどうなる。
映画とかつまらんぞ - 名無しさん:2020/10/13(火) 20:14:59・
マジで複雑になりすぎてよくわからん
- 名無しさん:2020/10/13(火) 20:16:23・
それならもう元の2ウェイ自体に効果つけろよめんどくせえな
- 名無しさん:2020/10/13(火) 20:16:30・
L字消しのロック解除実装時は、必要なのはそのターンなのに1ターン使ってロック解除してもって酷評だらけだったけど、これはどうなるかな?
- 名無しさん:2020/10/13(火) 20:18:05・
1ターン回復じゃなくて全回復なら使えるのにさぁ
- 名無しさん:2020/10/13(火) 20:18:45・
どうせ6枠使用して産廃なんだろうな
- 名無しさん:2020/10/13(火) 20:19:58・
問題は潜在の入手難易度よ
- 名無しさん:2020/10/13(火) 20:20:39・
例えば闇属性のに消せない回復覚醒つけても闇属性を消せなくされてたらなす術なしなのでは
- 名無しさん:2020/10/13(火) 20:21:07・
やったね!ゴミが増えたよ!!
- 名無しさん:2020/10/13(火) 20:21:07・
もう裏魔廊実装?
- 名無しさん:2020/10/13(火) 20:21:18・
裏修羅のシャンメイに無力やん
- 名無しさん:2020/10/13(火) 20:23:10・
複雑になりすぎで中級者もお断りになりつつあるな
- 名無しさん:2020/10/13(火) 20:23:13・
2way持ち限定→分かる
2way2個(要ドロップ8個) →!!?!?!?!!?? - 名無しさん:2020/10/13(火) 20:24:48・
19
目を背けてないぞ
動画でもそれが分かってる上で「なるべく右のキャラにつけるようにしてください^^」って言ってるんやぞ - 名無しさん:2020/10/13(火) 20:25:09・
マジで属性吸収から学ばないの笑う
- 名無しさん:2020/10/13(火) 20:25:30・
ちゃっかりサブ抜いてるの草
- 名無しさん:2020/10/13(火) 20:25:44・
出たww
オワコン - 名無しさん:2020/10/13(火) 20:27:01・
バインド回復自体にこの効果つけるならまだわかるんだけどさあ
- 名無しさん:2020/10/13(火) 20:27:04・
いちいちめんどくせーんだよ
- 名無しさん:2020/10/13(火) 20:28:09・
ルーレット回復のみ有益で、あとは地雷覚醒くさいな
- 名無しさん:2020/10/13(火) 20:28:43・
4ターン属性吸収無効の武器枝豆付きやん
まぁまぁよさそう - 名無しさん:2020/10/13(火) 20:30:15・
覚醒持ちつつ洗剤も振らないといけないのか
- 名無しさん:2020/10/13(火) 20:30:37・
他の発表は「ほーん…まぁどうでもええな」程度やけどこの新覚醒だけは「!?ww!!?!?wwwwww」ってなったわ 開発はガイシなのかエアプなのかなんなんだ一体
- 名無しさん:2020/10/13(火) 20:31:16・
覚醒の指定が入ってるし流石に2~3枠だよな大介?
こんなのに6枠とられたら使わんて - 名無しさん:2020/10/13(火) 20:31:24・
ソロ専用でいつでもダンジョンに行けるって事はもしかして全降臨ダンジョンぶんのクリア石回収できるってことかな
- 名無しさん:2020/10/13(火) 20:31:24・
苦肉の策って感じでなんだかな(;'∀')
転生稲姫とかの元々変換&陣+消さない回復すれば良くね?
そうじゃないと必要色8個って揃わんしそれだけやって回復1ターンってね - 名無しさん:2020/10/13(火) 20:37:03・
潜在たまドラなしでこの効果なら評価した
いややっぱしないかも - 名無しさん:2020/10/13(火) 20:38:17・
ギリギリ使えるのはルーレットだけだね
プルトスのカード使えば発動条件満たすし、🐧にアシストすればルーレットの状況で使い分けできるかもよ? - 名無しさん:2020/10/13(火) 20:38:56・
覚醒スキルの強化を潜在覚醒と絡めていくつもりなのか…?
めんどくせえな - 名無しさん:2020/10/13(火) 20:40:14・
吸収は本当にソティスくらいにしか使い道ないね
どうせ最後に殴ったやつで回復するんしょ? - 名無しさん:2020/10/13(火) 20:49:18・
ベリオロスがテマ武器になったってマジ?
- 名無しさん:2020/10/13(火) 20:50:20・
えっ?これ付けてるだけじゃ意味が無く発動条件…
何々吸収系…結局付ける意味が無いのは変わらないのか? - 名無しさん:2020/10/13(火) 20:53:01・
こうしてAndroidではどんどんゲームが重くなって更にドロップの動きが不安定にまでがテンプレ
- 名無しさん:2020/10/13(火) 20:58:37・
消せないやルーレットの解決になってないしただ面倒くさくしただけ
オワドラ - 名無しさん:2020/10/13(火) 21:21:43・
潜在覚醒関係なく覚醒そのものにつけろや
それなら効果や条件渋くても受け入れるわ - 名無しさん:2020/10/13(火) 21:26:54・
修羅の報酬にゴミ増やすのが真の狙いだろこれ
- 名無しさん:2020/10/13(火) 21:53:31・
ミツマタノヅチが武器込み最大6ターンルーレットを消せるんですね凄いですね凄いですか?
- 名無しさん:2020/10/13(火) 21:58:13・
ルーレット回復しても毎ターンルーレット置いてくる奴にはどうしようもないじゃん……
- 名無しさん:2020/10/13(火) 22:01:31・
実装前修正案件か誰も使わんだろうな
- 名無しさん:2020/10/13(火) 22:24:31・
これ進化で覚醒スキルの内容変わったらゴミになる奴じゃん
- 名無しさん:2020/10/13(火) 22:47:52・
相変わらず枠が多すぎるわ
ほんでスキルで何とかできるやつはもうスキルでやるよ。今更おせえ
ランダンでピンポイント起用くらいだ - 名無しさん:2020/10/13(火) 23:12:00・
ゴミ覚醒自体にテコ入れしろよ…
- 名無しさん:2020/10/13(火) 23:20:37・
マッチ&ポンプス
何故右肩下がりになったのか
まるで理解していないようだね - 名無しさん:2020/10/13(火) 23:29:25・
つまんねー
- 名無しさん:2020/10/13(火) 23:44:54・
消せない解除は個人的には使いそうな気配がある
回復消せないが早めに消せるようになるだけでもまあまあ有難い
アリエル辺りなら自力でドロップ作れるし副属性でも解除狙えるから相性良さそう - 名無しさん:2020/10/14(水) 00:04:05・
回復させる手段が出てきたということは次の嫌がらせがもう出来てるということ
これからもずっとこれの繰り返しですなんな - 名無しさん:2020/10/14(水) 00:27:17・
ぶっちゃけナニコレなこの仕様に対してのコメントが100も無いのが
落日の証明だわ - 名無しさん:2020/10/14(水) 02:09:21・
こんなんで潜在覚醒枠使わせんのもだるいしたまドラ回収するのもめんどくせえ
テメーでクソギミック作っておいて誰が得すんのよこんなん - 名無しさん:2020/10/14(水) 03:23:09・
吸収無効は右側に付けるのがオススメ。
腹立つなこれ - 名無しさん:2020/10/14(水) 04:12:11・
普通に覚醒スキルに効果を追加すれば済む話だろ
わざわざゴミたまドラを増やすなや - 名無しさん:2020/10/14(水) 10:44:44・
フレンドのアシストや尖閣を手持ちの物で一時的に手につけれる仕様にすればいいんちゃうかな?フレンドにつける尖閣は消費無しとか
フレが付けてたもともとのアシストか自分の手持ちに切り替えるかの選択制にして。 - 名無しさん:2020/10/14(水) 18:33:28・
マッチポンプは永遠に
- 名無しさん:2020/10/14(水) 23:53:02・
潜在覚醒の話題でほぼスルーされてるけど、パズドラパスで全降臨開放は普通に嬉しい
- 名無しさん:2020/10/16(金) 13:10:27・
1枠潜在にして、複数つければ重複するぐらいで良かった