【パズドラ】「新しい闘技場作り始めてます」と山本Pがツイート!今月中に実装予定!








@DaikeYamamoto 無効貫通たまドラとかの入手手段が増えるといいな。


@DaikeYamamoto とりあえず、濃姫だけは置かないでくださいね!楽しみにしてますっ!


@DaikeYamamoto 変なギミックきそう
レベルダウンとか
味方属性変化とか

@DaikeYamamoto 敵は誰になるんだ?
新魔女? モリグー達? シュウミン?


@DaikeYamamoto 多分変身キャラ潰し多めのダンジョンを作ってると予想

@DaikeYamamoto 裏列界攻略パテを作ってる最中なのに
まあ、楽しめるから良き!





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この記事へのコメント

  1. 名無しさん:2020/06/04(木) 22:14:03・

    変身キャラはまだまだプッシュしたいだろうし脂肪はないと思ってる


  2. 名無しさん:2020/06/04(木) 22:14:58・

    ペース早いね


  3. 名無しさん:2020/06/04(木) 22:15:53・

    もはや新規とか考慮しなくなってきたな


  4. 名無しさん:2020/06/04(木) 22:15:54・

    裏列出るのもやたら早かったのに随分ハイペースだな


  5. 名無しさん:2020/06/04(木) 22:17:06・

    山本さん働きすぎぃ


  6. 名無しさん:2020/06/04(木) 22:17:35・

    もうフレンズの時代終わるのか


  7. 名無しさん:2020/06/04(木) 22:18:40・

    テクダンとは言ってないな


  8. 名無しさん:2020/06/04(木) 22:19:19・

    これに『もうやめてくれえ』とか思っちゃったら
    それはもうやめる合図


  9. 名無しさん:2020/06/04(木) 22:19:59・

    もう環境変わるんか


  10. 名無しさん:2020/06/04(木) 22:20:20・

    >>6
    フレンズ殺すの無理じゃない?
    アイツ一人でやれることが多すぎる


  11. 名無しさん:2020/06/04(木) 22:20:50・

    アテン対策は絶対してくるやろな


  12. 名無しさん:2020/06/04(木) 22:21:37・

    フレンズ対策
    アテン対策
    無理ちゃう?


  13. 名無しさん:2020/06/04(木) 22:23:55・

    全てのモンスターを対策できる
    覚醒無効からのパズル教室しかないっしょ!


  14. 名無しさん:2020/06/04(木) 22:26:00・

    アテンもフレンズもキリみたいな味方属性強制変更が実装されれば即沈む


  15. 名無しさん:2020/06/04(木) 22:27:03・

    アテンはコンボ減算、1タイプだらけになると微妙だし火力でなくなれば倍率低いフレンズも自然と死ぬ


  16. 名無しさん:2020/06/04(木) 22:27:37・

    14
    ダイケ「なるほど」


  17. 名無しさん:2020/06/04(木) 22:30:23・

    まず報酬は何かな
    6枠潜在はあるよな
    あとレアボスか


  18. 名無しさん:2020/06/04(木) 22:34:03・

    くるくる対策の潜在覚醒とかが欲しい


  19. 名無しさん:2020/06/04(木) 22:35:49・

    ここでも76排除の流れになっちゃうと、76リーダーは降臨専用とかになっちゃいそうだな


  20. 名無しさん:2020/06/04(木) 22:41:46・

    そろそろ道中にエリスを入れても許されそう


  21. 名無しさん:2020/06/04(木) 22:42:13・

    最近やっと裏列界安定したばかりなんだ…


  22. 名無しさん:2020/06/04(木) 22:43:27・

    新ギミック来るんだろ、54にするとかの


  23. 名無しさん:2020/06/04(木) 22:44:24・

    最近ワイワイ列界が楽しいから新闘技場もワイワイに実装してくれると嬉しい


  24. 名無しさん:2020/06/04(木) 22:48:43・

    裏列界クリアできてない


  25. 名無しさん:2020/06/04(木) 22:49:26・

    次のターゲットはアテンとか変身だろうな


  26. 名無しさん:2020/06/04(木) 22:53:30・

    20
    許さない


  27. 名無しさん:2020/06/04(木) 22:53:48・

    1階に覚醒無効とゲヒャハー置くだけでも変身は潰せる


  28. 名無しさん:2020/06/04(木) 22:56:50・

    多色がまた迫害されてしまうのか…


  29. 名無しさん:2020/06/04(木) 22:57:15・

    長いのばかりでうんざり


  30. 名無しさん:2020/06/04(木) 22:57:33・

    ラジエル置けば枝豆流行る


  31. 名無しさん:2020/06/04(木) 22:57:57・

    アテン対策なんて、神タイプ半減と単タイプでイチコロ。フレンズは時間固定リーダー使用時、1億ダメージとかありうる。
    結局運営の采配でどうとでもなる。


  32. 名無しさん:2020/06/04(木) 22:59:42・

    というか最近の降臨キャラは対策欲しいレベルの連中ばっかだからそれ並ぶだけでも相当辛いぞ
    壊滅降臨ラッシュみたいな状態にならないといいが・・・


  33. 名無しさん:2020/06/04(木) 23:00:03・

    確かに、極練の上説ありそうやな。
    ランク1000ガチャ、そろそろ視野に入ってくるだろうし。


  34. 名無しさん:2020/06/04(木) 23:02:35・

    確かに、極練の上説ありそうやな。
    ランク1000ガチャ、そろそろ視野に入ってくるだろうし。


  35. 名無しさん:2020/06/04(木) 23:07:03・

    まだ裏列もクリアしてないのに早いて~w
    遅いよりは全然いいけど


  36. 名無しさん:2020/06/04(木) 23:11:12・

    操作時間固定も早くもこだわらなくてよくなりそうだな


  37. 名無しさん:2020/06/04(木) 23:16:53・

    まあ三割くらいのプレイヤーはもう裏列余裕になってきただろうから丁度いいんじゃね?


  38. 名無しさん:2020/06/04(木) 23:19:18・

    嫌がらせギミックはいい加減にして欲しいわ
    意味もなく攻撃力激減とかマジで意味不明
    苦労して育てたのを「それ、無効でw」とか馬鹿にしすぎ
    どんなに育ててもガチャで強いの出しても何の意味もなくいつでも
    潰せるし潰すって事でしょ?流石にそう言うゲームにお金出さないよw
    そもそも曲芸からインフレさせたの自分達なんだから責任を
    ユーザーに押し付けないで欲しい

    何度でも言うけどクリアしても2度とやりたくないって思うのは嫌がらせで
    楽しい!また戦いたいって思えるのが良いギミックだよ
    開発の面々は本当に今のパズドラ楽しく周回出来てるの?


  39. 名無しさん:2020/06/04(木) 23:21:23・

    38
    デバフ程度で怒るなよ
    怒るなら76潰しやリーダー強制変更とかだろ


  40. 名無しさん:2020/06/04(木) 23:26:02・

    裏列お散歩どころかクリア済みすら確実に3割も居ないぞ


  41. 名無しさん:2020/06/04(木) 23:28:10・

    最近ユーザーに対する負荷実験が酷すぎない?


  42. 名無しさん:2020/06/04(木) 23:31:31・

    無言パンチはバグみたいなもんなんだからちゃんと出ないように調整して欲しい
    あとマイネクロネバグ早く直せ


  43. 名無しさん:2020/06/04(木) 23:39:40・

    仕様です
    嫌ならやめろ


  44. 名無しさん:2020/06/04(木) 23:41:35・

    次はマイネの後に先制覚醒無効+100%ダメージとか出るんかな?
    2ターン以上の軽減スキル使えば対策出来るしまだ戦えるからいいけど


  45. 名無しさん:2020/06/04(木) 23:52:15・

    はい、いてつくはどう


  46. 名無しさん:2020/06/04(木) 23:56:14・

    裏列界は難易度絶妙に高くて初クリアした時の達成感と最適解見つけた時のスッキリ感が気持ち良すぎた
    次も楽しみにしとるから頼むぞダイケ😎


  47. 名無しさん:2020/06/04(木) 23:58:02・

    裏列界まともにクリアできてないプレイヤー滅茶苦茶多いと思うんだけど
    更にクソみたいなの押しつけられるの?ストレスチェックにもほどがある。


  48. 名無しさん:2020/06/05(金) 00:04:52・

    裏列界はクリアしたときのスッキリ感はヤバイけど、報酬がランダムだから無限に周回することで生まれるストレスがもっとヤバくて個人的にマイナス評価。


  49. 名無しさん:2020/06/05(金) 00:11:07・

    裏列界クリアしてねぇわボケ
    極練みたいな育成関連のダンジョンなら歓迎だが


  50. 名無しさん:2020/06/05(金) 00:12:00・

    裏列も簡単にクリアされちゃいましたからねぇ・・・


  51. 名無しさん:2020/06/05(金) 00:18:14・

    ええ?列界も裏異形も終わってないんだが


  52. 名無しさん:2020/06/05(金) 00:19:24・

    裏列界で週末チャレンジやります!😎


  53. 名無しさん:2020/06/05(金) 00:19:24・

    変身対策といえば、ドットヴァル降臨の1Fもかなり変身キャラメタってると思うなぁ。
    変身しないと軽減できないリーダーとか、エキドナの%ダメージが先に飛んできたあとのアルラウネ攻撃で即死みたいなものだし。
    というかDMCの目玉キャラを変身性能にしてからの最新降臨が1F遅延とかさすがパズドラだなって感じ。


  54. 名無しさん:2020/06/05(金) 00:21:00・

    どんな嫌がらせがくるんだろ


  55. 名無しさん:2020/06/05(金) 00:22:05・

    最近ゴリ押ししてるドットと転生超転生を利用したギミック組み込んできそう


  56. 名無しさん:2020/06/05(金) 00:28:36・

    ドットヴァルは遅延耐性とバインド回復かバインド耐性武器で余裕だから潰しというには甘め
    遅延耐性で防ぎきれない遅延が潰しになる


  57. 名無しさん:2020/06/05(金) 00:33:37・

    38
    割と真面目にパズドラやめれば?


  58. 名無しさん:2020/06/05(金) 00:40:52・

    イライラさいなら


  59. 名無しさん:2020/06/05(金) 00:41:21・

    今ある闘技場の延長線上じゃなくて、完全新規で追加して既存の闘技場とは明確に差別化してほしいわ。
    10階層の短めな構成にしたり、報酬を遅延耐性や宝玉やプラスにするだけでも充分差別化できるはず。


  60. 名無しさん:2020/06/05(金) 00:53:26・

    ラジエルが出てきたりしてな


  61. 名無しさん:2020/06/05(金) 01:37:00・

    変身潰しの初手遅延
    アテン潰しの単タイプ&神バランス攻撃激減
    フレンズ潰しの割合ダメからの連打攻撃
    ここまでは見えたな


  62. 名無しさん:2020/06/05(金) 01:48:03・

    つまらんクソギミック詰め合わせなのは確定してるからどうでもいいわ


  63. 名無しさん:2020/06/05(金) 02:08:40・

    長文で駄々っ子みたいな文句たれつつもパズドラやり続けてんの草


  64. 名無しさん:2020/06/05(金) 02:56:00・

    嫌がらせは良いとしてもダンジョンが長い、1周に30分くらいかかる。
    天球くらいの長さにして欲しいわ


  65. 名無しさん:2020/06/05(金) 03:10:35・

    初見壊コロの時にオデュッセウス無言
    初見裏列の時にブラフマー無言
    さあ次はどんな理不尽を見せてくれるのか
    期待してるぞダイケ 


  66. 名無しさん:2020/06/05(金) 03:29:09・

    裏列界みたいに無言殴りオンパレードじゃないように配慮してくれれば良いんだけど
    マイネクロネもちゃんと行動してくれれば良いんだけど無言殴りは放置されてる不具合みたいで気分悪い


  67. 名無しさん:2020/06/05(金) 05:40:41・

    ついに確定ニジピィか・・・


  68. 名無しさん:2020/06/05(金) 06:26:55・

    38
    俺はパズドラ初期から
    きつい、辛い、2度と行きたくない、でも何者かにマウントとりたい
    っていう謎のモチベーションで回るなー
    自己満足じゃなくて、他者へのアピール
    あのクソダンジョンを周回してきたのか…みたいな

    クソっていえばゼウス降臨とか大概クソだったけどな
    スキルマ297ゼウスフレンドに見せびらかすゲームだと思ってた


  69. 名無しさん:2020/06/05(金) 06:30:33・

    48
    トレード出しなよ
    実質ムコカン覚醒とかアテンにしかつけないし、
    毒降りとかはパズパスでゲットしてるだろうし
    地味にリダチェン覚醒も需要なぜかあるし
    お邪魔と属性吸収以外は、交換してもらえない?


  70. 名無しさん:2020/06/05(金) 06:41:19・

    発狂ダメージとややこしいギミック並べた嫌がらせゲーム。


  71. 名無しさん:2020/06/05(金) 06:57:40・

    理不尽や嫌がらせの意味も分からず煽りに使ってて草
    いくらなんでも学習しなさすぎじゃね


  72. 名無しさん:2020/06/05(金) 06:59:32・

    でも報酬はいつものやつですよね?


  73. 名無しさん:2020/06/05(金) 07:06:22・

    コラボキャラの性能上げなきゃ売れないだろうから、新闘技場で既存キャラ殺す気なんだよ。

    環境変わるから、DMCも花嫁も控えてヒロアカを待て。


  74. 名無しさん:2020/06/05(金) 07:07:40・

    濃姫の76潰しとマイネクロネくらいやろ嫌がらせって
    どっちも最悪ゴリ押しできるし、難易度=嫌がらせって思考だからクリアできんのやろなぁw


  75. 名無しさん:2020/06/05(金) 07:37:54・

    ここのコメ欄でもクリアできてない人それなりにいるんやね
    表列あったわけだし死因になるもんって
    初見時のブラフマーの発狂先制、ヨミラーでの失敗くらいしかない気がする

    そういう意味じゃ超絶コロシアムから全く予想できなかった赤ラグドラ→オデュッセウスの方がよっぽどクソ


  76. 名無しさん:2020/06/05(金) 07:46:25・

    マリメの見えないところからドッスン降ってくるコースみたいなゲーム


  77. 名無しさん:2020/06/05(金) 07:48:50・

    闘技場を人柱の報告待たずにいくバカおるの?
    それとも事前情報込みで死ぬバカがおるの?


  78. 名無しさん:2020/06/05(金) 08:17:17・

    擁護おじさん暴れてて草


  79. 名無しさん:2020/06/05(金) 08:18:59・

    大介がダンジョン情報見てからやる奴はクズだって言ってたぞ


  80. 名無しさん:2020/06/05(金) 08:20:48・

    人柱がんばえー


  81. 名無しさん:2020/06/05(金) 08:54:07・

    告知の告知早すぎぃ


  82. 名無しさん:2020/06/05(金) 09:22:32・

    山本の基準は一人でもクリアすれば「簡単にクリアされた」なんだろうな
    髪の毛一本でも落ちてたら汚い部屋認定してきそう


  83. 名無しさん:2020/06/05(金) 13:07:39・

    自分が気持ちよくクリアできない=嫌がらせ
    自分の対策がバッチリ決まって気持ちよくクリアできる=良いギミック
    みたいな感じでしょ?
    まぁ要するに自分のクリアできない高難易度ダンジョンのギミックは全部嫌がらせになるんよ
    考え方がおこちゃますぎる


  84. 名無しさん:2020/06/05(金) 13:12:12・

    ギミック嫌ならノマダンでもまわってたら?


  85. 名無しさん:2020/06/05(金) 13:24:26・

    ノマダン闘技場じゃないかな


  86. 名無しさん:2020/06/05(金) 14:13:00・

    魔法石8個!アテンPUガチャ!1点狙いならこれ回すしかない!

    新しい闘技場作ってます、エンドコンテンツでもなんでもない裏列界今更回ってどうすんの?
    お前のそのアテンもう最強でも何でもないからwwww


  87. 名無しさん:2020/06/05(金) 14:20:29・

    嫌がらせって言われただけで切れるやつあるな
    どうした?


  88. 名無しさん:2020/06/05(金) 14:38:54・

    いつもの運営擁護野郎だよ、触れない方がいい


  89. 名無しさん:2020/06/05(金) 14:48:33・

    触れたらほぼ確実にクレーマーが負けるからなあ


  90. 名無しさん:2020/06/05(金) 15:06:58・

    この文章を自分で書き込んでて恥ずかしく無いのがすげえ


  91. 名無しさん:2020/06/05(金) 15:18:59・

    嫌ならやめろ😎
    課金は続けろ😎


  92. 名無しさん:2020/06/05(金) 15:31:57・

    勝ち負けとかこいつキッズか?


  93. 名無しさん:2020/06/05(金) 15:37:50・

    自分の身の丈に合ったダンジョンに潜りゃええやん
    何がとは言わんが諸々足りてないのに背伸びして裏列界行こうとするからイライラするんやで😷


  94. 名無しさん:2020/06/05(金) 15:46:28・

    自分が対応できないギミックは全部嫌がらせだぞ😎


  95. 名無しさん:2020/06/05(金) 16:00:18・

    ほんこれ


  96. 名無しさん:2020/06/05(金) 17:00:31・

    いじめと同じで、何が嫌がらせかなんて受け手の主観だろ?
    自分がストレスを感じてイライラしたなら少なくとも自分は嫌がらせって認定してもいいんじゃないかな


  97. 名無しさん:2020/06/05(金) 17:05:14・

    擁護キッズ怒涛の連投


  98. 名無しさん:2020/06/05(金) 17:06:00・

    ほんこれとか自分で言ってて悲しくならんのか


  99. 名無しさん:2020/06/05(金) 17:22:27・

    96
    でも難癖つけたい奴はそれを主観じゃなくて客観だということにしたがってるのでは


  100. 名無しさん:2020/06/05(金) 18:12:44・

    99
    どれくらいの割合のユーザーがそう思ってるかなんてユーザーにはわかるはずないんだし別にそういう主張でも良いんじゃない?

    それぞれのランク帯のアクティブ何人かに聞けばどれだけの人がクリアできないか(クリアする気もないか)わかるし、嫌がらせと主張するのはあながち間違いじゃないと思うけど


  101. 名無しさん:2020/06/05(金) 19:01:53・

    難癖という主観を客観だということにしたがっている異常者おるね


  102. 名無しさん:2020/06/05(金) 19:05:14・

    自演してまで客観性出したい人が言うと説得力あるわぁ笑笑


  103. 名無しさん:2020/06/05(金) 19:13:54・

    100
    目的が批判じゃなくて煽りや罵倒だから根本的に間違ってる件


  104. 名無しさん:2020/06/05(金) 19:26:19・

    103
    そらもう知らんよ、ダイケの人間性否定は良くないがゲームの仕様への愚痴や罵倒くらいは許したれよ
    イライラしてるのは事実なんだからさ


  105. 名無しさん:2020/06/05(金) 20:13:00・

    擁護側が煽り口調になるのって駄作の特徴だからそういうこと
    でもぼくはハジドラすこ


  106. 名無しさん:2020/06/05(金) 22:34:45・

    ねえねえ自演についてはダンマリなの?


  107. 名無しさん:2020/06/06(土) 05:41:29・

    1ターンだけ待ってあげるクルー??????




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