【パズドラ】リーダーチェンジ耐性ってリーダーに振ればいいのかな?

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73:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/04/17(金) 14:41:17.059

リーダーチェンジ耐性ってこれリーダーだけに振ればいいの?



78:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/04/17(金) 14:42:14.513

>>73
むしろサブだけじゃないか?



91:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/04/17(金) 14:44:14.698

>>78
ポロネとか最低限リダチェンされたくないやつに振れば良いってことか



102:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/04/17(金) 14:45:33.065

>>91
遅延0のポロネとか使えるのか



106:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/04/17(金) 14:46:42.758

>>102
列界なら遅延来ないし問題ない
裏は知らんけど



87:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/04/17(金) 14:43:32.411

サブ4体にリダチェン耐性つけたら殴ってくんのかな
あんまり実用的じゃなさそう



96:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/04/17(金) 14:44:45.486

リダチェンの矢印が出るのは元リーダーの方だしリーダーにつければいいと思ってるけどなあ



128:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/04/17(金) 14:50:31.702

リダチェン出来ないとすぐぶん殴ってくるからなぁ
石田で事故起きそう
先制15万くらいだっけ?



131:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/04/17(金) 14:51:17.598

>>128
他の耐性と同じで敵の行動自体が変更されるわけないんじゃない?



144:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/04/17(金) 14:54:03.223

>>131
でもリダチェンは出来ないと行動変更で殴ってくるじゃん



137:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/04/17(金) 14:52:01.524

>>128
石田は素の火力4万くらいだったはず



144:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/04/17(金) 14:54:03.223

>>137
リダチェン出来ないと15万くらいで殴ってくるぞ



157:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/04/17(金) 14:56:37.999

>>144
リダチェンしてたらまずリダチェンしてこないだろ
リダチェンされて弾くんだから挙動が違う



155:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/04/17(金) 14:56:34.850

>>144
リダチェンが出来ないのは既にリダチェンされてる時とかサブがいない時だぞ
例えば既にテープ食らってるときに敵の行動がテープ攻撃ならそれは通常攻撃に化けるけど、
テープ耐性持ってるPTにテープ攻撃打つときに通常攻撃に化けることはないぞ



140:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/04/17(金) 14:52:15.285

普通にバインド弾くみたいにリダチェンも弾くんならダメ飛んでこないんじゃね?



141:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/04/17(金) 14:52:39.426

リダチェン耐性はリダチェンを通常攻撃にするんじゃなくてリダチェンを無効化するんだろ?
他の耐性と同じだと思うけど



151:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/04/17(金) 14:55:44.966

リダチェン耐性は一回シュルルってリダチェンしたあとシュルルって元の位置にもどるんじゃないモミ?
敵の行動は変わらんと思うモミャ



162:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/04/17(金) 14:57:52.149

>>151
俺もこれ想像した



153:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/04/17(金) 14:56:15.388

リダチェン弾きの仕様詳細が待たれるところモミね



158:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/04/17(金) 14:56:39.340

とにかく覚醒に頼るのは危険ね
特にリーダーはアシスト無効潜在無効解けてもアシスト分は貯め直しの変身ギミックの被害受けるからね



169:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/04/17(金) 14:59:04.891

一回シュルルってリダチェンして最大HPが減ってシュルルって元の位置に戻します



173:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/04/17(金) 14:59:59.408

>>169
クソ仕様で草



176:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/04/17(金) 15:00:27.666

>>169
天才の発想で草



236:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/04/17(金) 15:26:53.228

リダチェンってリダチェン済みみたいにリダチェンできない状況だと殴られるよね?
耐性積んでると殴られるんかな



242:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/04/17(金) 15:33:35.680

>>236
毒弾いても殴られないし同じだろ



238:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/04/17(金) 15:27:33.418

リダチェン無効の挙動が楽しみ



243:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/04/17(金) 15:36:22.611

ん、これまでの76からのリダチェンで耐性持たせた奴にリダチェンしてると殴られそうモミねぇ



249:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/04/17(金) 15:41:17.819

闇アグニみたいな対リダチェンキャラ続出モミ





引用元

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この記事へのコメント

  1. 名無しさん:2020/04/19(日) 08:43:21・

    まあサブに振らなきゃいけない覚醒だとは思う


  2. 名無しさん:2020/04/19(日) 08:51:27・

    これ付けないといけないから、今後遅延めっちゃ増えそう


  3. 名無しさん:2020/04/19(日) 09:38:42・

    リダにつける形だったら、これ付けててフレンドに切られても文句言えない


  4. 名無しさん:2020/04/19(日) 10:09:33・

    え、これって一体にふった時点で無効化できるんじゃないの?そうじゃなかったらいらんな


  5. 名無しさん:2020/04/19(日) 10:13:56・

    >>4
    「自分自身への」だから、振ったやつ以外はダメそうだよね


  6. 名無しさん:2020/04/19(日) 10:23:53・

    闇アグニどうなるか楽しみやな


  7. 名無しさん:2020/04/19(日) 10:33:59・

    こいつらは封印積んでるとウンディーネに殴られてるのかな?


  8. 名無しさん:2020/04/19(日) 10:58:49・

    交代してから戻る仕様で一瞬でも交代先のLSが適用されるなら169の仕様はありそうで怖い


  9. 名無しさん:2020/04/19(日) 11:00:25・

    99ターンリダチェンする敵がランダム出現で、対策必須にされるのが一番嫌だわ


  10. 名無しさん:2020/04/19(日) 11:04:10・

    敵にリダチェンされた時、元のリーダーにリダチェン解けるまでのターンが書いてあるからリーダーに振ればいいんじゃねってのを別のまとめサイトで見かけた
    まあ実装されれば分かるか


  11. 名無しさん:2020/04/19(日) 11:21:30・

    リーダーに振る仕様だったらフレンドにとっては迷惑になっちゃうんだよな
    そうなると新キャラフレ待ちとかしないで自分で引かなきゃいけないこともあるだろうからしんどいわ


  12. 名無しさん:2020/04/19(日) 11:24:52・

    リーダー1体に振れば済むような仕様だとイマイチ儲けにならない気がするから振ったキャラのみと予想しておこうかな
    リーダーだけで済むなら楽だけど、今度はフレンドとしては役立たずの潜在覚醒問題が起きるしどうなることやら


  13. 名無しさん:2020/04/19(日) 11:31:21・

    これがためにリダチェン増やすのやめて
    まじやめて
    クソ難関ダンジョンでやるならいいけど
    ワイワイとかで増やすのは勘弁して


  14. 名無しさん:2020/04/19(日) 11:35:28・

    11
    遅延やキラー振っててほしいリーダーとかだと困るよな


  15. 名無しさん:2020/04/19(日) 12:03:25・

    リダチェン無効バッジなら良かったんだけど覚醒だからフレに切られたり遅延される危険性もある。
    6色属性&無効無効はどうせ多色救済だし潜在でいい。


  16. 名無しさん:2020/04/19(日) 12:50:00・

    サブに着けるのはえげつないだろ
    普通はリーダーと思うが


  17. 名無しさん:2020/04/19(日) 12:53:48・

    そもそもリダチェンされたくないリーダーは覚醒強力だから普通につけたくないでしょ
    6枠も使って


  18. 名無しさん:2020/04/19(日) 13:01:17・

    リダチェン耐性で無言パンチ飛んでくる場合、どこかで即死のような状況がでてくると思う
    裏闘技のラク茨城のように
    なので無言パンチになるようにはしないと思うけど、ガンホーなのでそういう状況のユーザー報告があがってから緊急メンテとかになりそう


  19. 名無しさん:2020/04/19(日) 13:10:58・

    6枠も使ってサブにつける潜在だったらポンコツ過ぎる


  20. 名無しさん:2020/04/19(日) 13:34:53・

    リーダーに振りたいけど、フレンドから見たら潜在ついてないようなもんだから悩む


  21. 名無しさん:2020/04/19(日) 14:05:49・

    18
    きちんとした耐性なのでおそらく遅延みたいに「リーダーチェンジをされたがが効果がなかった」みたいなメッセージが出てくれると思われますね。


  22. 名無しさん:2020/04/19(日) 14:28:53・

    21
    だろうね


  23. 名無しさん:2020/04/19(日) 14:32:03・

    リダチェン喰らって困ることあるか?
    99ターンしてくるアホが来ない限り今はいらんやろ


  24. 名無しさん:2020/04/19(日) 14:33:34・

    リダチェンジされたくないサブキャラに付けるという発想は無かったなw


  25. 名無しさん:2020/04/19(日) 14:35:40・

    23
    裏異形とかやったことない人の感想みたいだけど、高難易度ではあれば便利な覚醒なんだよ?


  26. 名無しさん:2020/04/19(日) 14:36:05・

    現在のごく稀な頻度で1〜3ターンぐらいだったら戻るの待つわ
    キラーや遅延や、ステアップまでもを
    押しのけて付けるほどじゃない


  27. 名無しさん:2020/04/19(日) 15:07:20・

    裏異形とか普通にまだやった事ねぇわw


  28. 名無しさん:2020/04/19(日) 15:11:32・

    ロックスが害悪すぎるだけ
    リーダー変身も弾くなら分かるけど


  29. 名無しさん:2020/04/19(日) 15:23:17・

    どう考えてもリーダーだけやろ、、


  30. 名無しさん:2020/04/19(日) 16:01:46・

    実用性は抜きにしてぱっと見分かりやすいのはリーダーだと思う
    まぁこの運営がまともな感性してないってのが不安材料ではあるが


  31. 名無しさん:2020/04/19(日) 16:44:40・

    煽りに必死な奴が言うと一気に不安になってくる


  32. 名無しさん:2020/04/19(日) 17:16:59・

    山本さんの日本語力を信じろ


  33. 名無しさん:2020/04/19(日) 18:12:12・

    リーダーに振るんじゃないの?
    サブ4体の潜在6枠を埋めなきゃならないならゴミ潜在やろ


  34. 名無しさん:2020/04/19(日) 19:00:07・

    いやこれ全キャラ8枠じゃないと。
    遅延2程度も無いとかよほど危ない


  35. 名無しさん:2020/04/19(日) 20:17:02・

    エリスみたいなモクモクはリダチェンじゃないよな




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