【パズドラ】白蛇のナーガのスキル上げしてる?最短5ターン3色陣・お邪魔目覚めスキル

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宿命のライバル・白蛇のナーガ


5669.jpg


超覚醒

119A002469.png



253:iPhone774G:2019/11/02(土) 23:50:53.63

ナーガ多分使う事ないだろうけど、一応スキラゲしとくわ
3色陣5ターンてやばいやろ?



256:iPhone774G:2019/11/02(土) 23:53:31.12

>>253
お邪魔目覚めまでついてるぜ
お邪魔の加護は覚醒しないように注意だな



257:iPhone774G:2019/11/02(土) 23:54:09.52

最悪閉じタマ使えば大丈夫だろ



285:iPhone774G:2019/11/03(日) 00:23:31.39

>>257
あれ高いわ
どっかの報酬で配ってくれや



377:iPhone774G:2019/11/04(月) 01:45:43.29

白蛇のナーガ結構強くね?
5Tで発動できる1Tお邪魔目覚めと三色陣でキラーとムコカン2個ずつ
覚醒8止めしてれば邪魔にならんし

最近のダンジョンキャラって層が薄い人にとってはありがたいんじゃないだろうが



380:iPhone774G:2019/11/04(月) 01:51:42.78

>>377
攻撃力高いし裏異形のレダドラ階でキラー刺さるから強いぞ
HPある水パなら普通にスタメンでいける



381:iPhone774G:2019/11/04(月) 01:53:05.15

>>380
やっぱそうだよな
これガチャ産って言われても普通にあり得るレベル
むしろちょと強い方じゃないかって思った



383:iPhone774G:2019/11/04(月) 01:55:50.10

>>381
サムスピ以前のコラボの外れよりは普通に強いな



423:iPhone774G:2019/11/04(月) 04:02:20.29

白蛇のナーガが持ってる攻撃/回復キラー
ライバルのリナ(攻撃/回復)に対応してるんやなあ

と思ってたら、白蛇のナーガ(攻撃/回復)本人にもぶっ刺さってて草



472:iPhone774G:2019/11/04(月) 07:38:48.61

今更で悪いんだけど白蛇と栞両方欲しい時は一番上行けばいいの?



474:iPhone774G:2019/11/04(月) 07:43:55.63

>>472
上級でいい
サムスピあたりから低級でもボス、ゴロゴロ落ちる
上級をポチポチがオヌヌメ

リーダーにヴェロアでオルタバイザーとかアシスト
サブに十兵衛ちゃん2P4匹が簡単



476:iPhone774G:2019/11/04(月) 07:50:06.55

>>474
ありがとう
助かります



825:iPhone774G:2019/11/04(月) 18:36:06.48

ファンタジアのナーガのスキル上げしようと思ってソロで超地獄行ったらスキル上がるマーク出なくて地獄だったらマーク出るんだけど前からこんな仕様だったっけ?



826:iPhone774G:2019/11/04(月) 18:37:10.33

>>825
スキル上げ目的なら中、上級周回の方が早いよ



836:iPhone774G:2019/11/04(月) 18:43:48.83

>>826
いつもは中、上級なんだけど間違えて超地獄行ったらスキル上げマーク出なくて気になったんですよね
ドロップしない所だとスキル上がらないのかな?



869:iPhone774G:2019/11/04(月) 19:25:13.79

>>836
お前は数分前の俺か
不思議に思いながら地獄級に移行したわ



891:iPhone774G:2019/11/04(月) 20:16:32.62

めちゃくちゃ強いんだが。





898:iPhone774G:2019/11/04(月) 20:27:45.51

>>891
ガチ(´・ω・`)



901:iPhone774G:2019/11/04(月) 20:30:55.90

>>891
これ全キャラスキルマなのでループできるんです

アシストは封印耐性ないからそれを全員につけて、
超覚醒はバインド無効

毒と暗闇についてはこのキャラ単体で1つずつもってるので完全耐性になる



948:iPhone774G:2019/11/04(月) 22:19:11.18

>>891
うむ(´・ω・`)



902:iPhone774G:2019/11/04(月) 20:35:03.62

ちなみに

リーダー水ヴェロア
サブ全員このナーガ

これが最強に強いよ

毎ターン無効貫通組めるから



905:iPhone774G:2019/11/04(月) 20:42:47.01

>>902
覚醒全部開けてるの?



906:iPhone774G:2019/11/04(月) 20:43:26.74

>>902
お邪魔版リムルルきたら完璧なんだがなー
グランストラスターも噛み合うし



908:iPhone774G:2019/11/04(月) 20:46:14.69

クトゥルフ、ドットリノア、プロンプトあたりがお邪魔変換できるね



910:iPhone774G:2019/11/04(月) 20:48:20.41

余裕でした
毎ターン水無効貫通発動、ループ






912:iPhone774G:2019/11/04(月) 20:52:34.60

>>910
それでどこに行くのよ
吸収とかロックとかどうするの



969:iPhone774G:2019/11/04(月) 22:36:45.69

>>910
ええな(´・ω・`)



918:iPhone774G:2019/11/04(月) 21:12:19.40

ナーガってHP補正と軽減ないから
リーダーはノーチャンだよね
趣味で集めるにしても最大4体で良いよね



919:iPhone774G:2019/11/04(月) 21:13:37.49

結構いい邪魔キャラ増えてきてるし白犬で裏異形くらいならいけそう



922:iPhone774G:2019/11/04(月) 21:20:10.92

>>919
HP2倍で軽減持ちのアクベンスクソ強いぞ



921:iPhone774G:2019/11/04(月) 21:18:39.99

ナーガは貫通2のキラー2だから何かの周回で刺さる場面はあるかもしれん
アシストでキラーを載せるパターンを考慮するとスキラゲしてないのも持っておいたほうがいい





引用元
引用元


ナーガの9個目の覚醒スキル「お邪魔の加護」を開けたくない場合は…

ベースの進化前ナーガに、素材の進化前ナーガを8体合成して覚醒スキルを8個目まで開ける

ベースのナーガを究極進化

究極ナーガに素材の進化前ナーガを合成して残りのスキル上げ

これでとじたまドラなどを使わずに覚醒8個止めの究極ナーガが作成できます。


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この記事へのコメント

  1. 名無しさん:2019/11/05(火) 08:35:18・

    イラストがえ◯ちすぎる。よく審査通ったな


  2. 名無しさん:2019/11/05(火) 08:39:05・

    有能なナーガってある意味で偽物なんじゃないだろうか


  3. 名無しさん:2019/11/05(火) 08:53:30・

    どこ行くの?って別にどこに行ったってよくね?
    何でどこに行くか指図を受けないといけないのか


  4. 名無しさん:2019/11/05(火) 08:54:16・

    水の周回リーダーでもあり


  5. 名無しさん:2019/11/05(火) 09:06:42・

    金魚のう◯ちなせい全く抜けない


  6. 名無しさん:2019/11/05(火) 09:07:06・

    さ、指図?
    彼には何が見えてるんだろう・・・?


  7. 名無しさん:2019/11/05(火) 09:29:18・

    強いな


  8. 名無しさん:2019/11/05(火) 09:39:04・

    普通に最近はつよいよね
    一昔前の、覚醒3つしかないやつとか
    可哀想すぎる。絵はとってもいいのが多かったのに


  9. 名無しさん:2019/11/05(火) 09:47:13・

    2
    この人原作では無能なのか?
    海のリハクはこっちでもちゃんと無能なのにね。
    (代わりにヒューイとシュレンが比較的有能だが)


  10. 名無しさん:2019/11/05(火) 09:54:57・

    静御前と違ってナーガはスキル変わらないから覚醒止め作りやすくて助かる


  11. 名無しさん:2019/11/05(火) 10:12:31・

    9
    味方にいると頼りないが敵にすると面白い奴だぞ


  12. 名無しさん:2019/11/05(火) 10:20:28・

    白蛇(サーペント)


  13. 名無しさん:2019/11/05(火) 10:20:51・

    ナーガさん、デキる..!


  14. 名無しさん:2019/11/05(火) 10:30:05・

    捨て垢に渡して育てたわ


  15. 名無しさん:2019/11/05(火) 10:36:51・

    陣発動で水9個未満のパターンが2つあるから毎回は撃てないけどね


  16. 名無しさん:2019/11/05(火) 10:39:03・

    スキルマ2体は作っておいて損はないと思うのです


  17. 名無しさん:2019/11/05(火) 10:41:12・

    超地獄スキル上がらんの…よくわからん。


  18. 名無しさん:2019/11/05(火) 10:48:20・

    ナーガ2体としおり集めで地獄級を自演マルチしてるけど、上級と超地獄級をそれぞれ回ったほうが効率的だったのかなあ


  19. 名無しさん:2019/11/05(火) 11:11:17・

    3色陣なのになんで毎ターンムコカン組めるんだ


  20. 名無しさん:2019/11/05(火) 11:18:05・

    揚げ足取るけど覚醒8個止めにサゲピイなんぞ使わんよ、卵とじのほうじゃろ


  21. 名無しさん:2019/11/05(火) 11:22:00・

    3色陣偏るじゃんって思ったらやっぱり気付いてたか。
    一体は確実に確保した方がいいと思うけど二体目以降に使い道があるのか微妙。


  22. 名無しさん:2019/11/05(火) 11:31:08・

    スキル上げするつもりなくてもしおり集めてりゃ勝手にスキルマになるくらい集まるわ


  23. 名無しさん:2019/11/05(火) 12:27:43・

    ナーガさん、おれの編成の隙を埋めてくれたわ


  24. 名無しさん:2019/11/05(火) 12:29:53・

    陣って全盤面対象にしてその都度抽選してるんじゃなくて決まった陣のパターンがいくつかあってそこからランダムで選んでるんよ
    ナーガの場合は2/8の確率で貫通組めない


  25. 名無しさん:2019/11/05(火) 12:37:14・

    まあ単純に5t陣は強いよな


  26. 名無しさん:2019/11/05(火) 12:39:36・

    ポチポチしながら金しおりでプチノエル交換しつつ3体目のナーガがスキル25まで来たところ
    趣味だけどやるぞ


  27. 名無しさん:2019/11/05(火) 12:40:50・

    陣がパターンで決まるってどこ情報よ
    わざわざ2/8言うからには8パターンしかないって言ってんのか?


  28. 名無しさん:2019/11/05(火) 12:47:35・

    強いが 作るまでないレベル


  29. 名無しさん:2019/11/05(火) 12:56:35・

    水の5ターン3色陣なら最近降臨したばかりじゃないか
    hpゴリゴリ削れるし耐性ないけど


  30. 名無しさん:2019/11/05(火) 13:05:57・

    一応フル覚醒ナーガと、お邪魔覚醒なしナーガの2体作るか。なんか8だとフル覚醒したくなる。中途半端は嫌いなのだが。


  31. 名無しさん:2019/11/05(火) 13:43:17・

    そう言ってるのよ


  32. 名無しさん:2019/11/05(火) 13:47:27・

    8パターンなら多いほうじゃないか?
    時女神は確か5か6だった気がする


  33. 名無しさん:2019/11/05(火) 13:52:41・

    古い端末でリセマラすれば今は超絶経験値があるから一瞬でトレード出来るしニジピィ貰えるから覚醒させずにスキルマ作れるぞ
    ついでに2976体と遅延数個手に入るし


  34. 名無しさん:2019/11/05(火) 14:05:34・

    陣にパターンあるとか初めて知ったわ


  35. 名無しさん:2019/11/05(火) 14:07:21・

    下でポチポチしてればタン使わなくても一体は勝手にスキルマになるぞ
    一体は持っておいたほうがいい
    俺は最低2体は作る


  36. 名無しさん:2019/11/05(火) 14:19:44・

    俺はよく使う陣のパターン全部覚えてるからロックで邪魔されてない限りどのパターンでも最短最大コンボ組める
    あと最短追い打ち最大コンボとか最短貫通最大コンボとかいろいろ


  37. 名無しさん:2019/11/05(火) 14:47:23・

    あっはい


  38. 名無しさん:2019/11/05(火) 15:57:50・

    なんかの間違いで衣服破けませんかね(ゲス顔


  39. 名無しさん:2019/11/05(火) 16:52:45・

    ちんちん


  40. 名無しさん:2019/11/05(火) 17:26:39・

    原作時にナーガをそういう目で見たことはなかったなあ…


  41. 名無しさん:2019/11/05(火) 18:49:14・

    ナーガでは抜けない


  42. 名無しさん:2019/11/05(火) 20:49:00・

    副属性の闇で無効貫通組む事もできるから、大体毎ターン無効貫通組めることは組める。


  43. 名無しさん:2019/11/05(火) 22:37:49・

    陣は全盤面抽選だと僅かな確率でとはいえ指定の性能発揮できない場合がある
    例えば3色陣が2色になっちゃう可能性があるのよね
    ほんとうに僅かな確率とはいえパズドラ全体でみると試行回数が半端なく多いから必ずいつか誰かがその僅かな確率を引く
    だからすべての陣がパターン制になっているんよ



  44. 名無しさん:2019/11/05(火) 23:15:03・

    「それでどこ行くの?」って奴、飲み会とかで場を白けさせるプロって感じするわ
    こういうのがいるから匿名掲示板はやめらんねぇw


  45. 名無しさん:2019/11/05(火) 23:53:07・

    なんかとんでもないホラ吹いてるやつがいますね


  46. 名無しさん:2019/11/06(水) 12:17:29・

    43
    なるほど、なんか納得いくな。ということはゼラ陣が偏るのも運営の仕業なのか。( *`ω´)




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