【パズドラ】超覚醒5択ルーレットでプラスが消えていく…

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946:iPhone774G:2019/07/08(月) 18:50:55.75

クソが。5種超覚醒を廃止しろ。天の川で貯めたプラス4000が一瞬で消えたんだが。




947:iPhone774G:2019/07/08(月) 18:52:07.42

>>946
ダンボに突っ込めるくらい余ってんなら良いだろ
それでキレるくらいならやんなや



949:iPhone774G:2019/07/08(月) 18:55:15.96

>>947
5種なら5回外したら選択させる救済措置欲しいだろ。プラマラ数時間が一瞬で消えるって



564:iPhone774G:2019/07/09(火) 17:16:37.27

超覚醒5択マジやめろやハマるとプラスエグいぶっ飛ぶ



572:iPhone774G:2019/07/09(火) 17:29:27.52

そもそも超覚醒に+297が必要ってところがおかしいってね
それで好きなの選べるならまだしも追加覚醒はランダムて



573:iPhone774G:2019/07/09(火) 17:30:31.43

潜在覚醒みたいにワンチャン緩和無いかな



574:iPhone774G:2019/07/09(火) 17:30:55.53

昔よりはるかに簡単にプラス集まるようになったのに何言ってんだか



576:iPhone774G:2019/07/09(火) 17:35:05.40

ルーレット無かったら無かったで1回変更に600ポイントになったり
入手出来るプラス減るだけだかんね



577:iPhone774G:2019/07/09(火) 17:35:35.12

無駄遣いしすぎなんだろ



580:iPhone774G:2019/07/09(火) 17:37:36.85

一回超覚醒したら、スロットの選択に出なくしてくれ
んで付け替えはコイン消費のみで自由にさせてくれ



584:iPhone774G:2019/07/09(火) 17:41:19.37

>>580
超覚醒1回につき+29700になるね



582:iPhone774G:2019/07/09(火) 17:39:04.24

超覚醒に必要なポイント減らすのはゲーム的にはよろしくない
更にプラスを多く入手出来るダンジョンを増やすのが正解



583:iPhone774G:2019/07/09(火) 17:41:07.44

楽になるなら何でもいいよ



585:iPhone774G:2019/07/09(火) 17:41:58.34

プラス足りてない状態はまだ良い
また飽和して新しい消費要素追加してインフレさせるのがヤバイ



586:iPhone774G:2019/07/09(火) 17:43:20.94

すでに飽和したから超覚醒とか潜在覚醒とかアシストとかやってるんじゃ…



587:iPhone774G:2019/07/09(火) 17:43:21.81

超覚醒を選べるようにしてほしいとは思うな
5択はさすがにマゾイ

そろそろテコ入れしてもいいかもね
・マルチでも超覚醒を使えるようにする (超覚醒も選べるようにする)
・ソロはバッジを2個付けられるようにする
これくらいやれば次のインフレに行ける



588:iPhone774G:2019/07/09(火) 17:44:17.19

>>587
カンストしてるのにインフレとは?



589:iPhone774G:2019/07/09(火) 17:45:38.20

運営的に育成で石何個使わせるかってノルマがあるんやないかな
どっか緩和されてもどっかキツくされるだけ



591:iPhone774G:2019/07/09(火) 17:46:38.98

>>589
育成で石使った事ないけど



594:iPhone774G:2019/07/09(火) 17:48:42.35

>>591
俺もないや

って言いたいけど、昔のエキドナのアンケートダンジョンの時にスキルマにするために数個割ったな
当時は48時間限定で、スキルマにするのが凄く大変で次にアンケダンジョンが来るタイミング分からなかったからね
このスレの住人はほぼ全員エキドナのために石割ってたと思う



593:iPhone774G:2019/07/09(火) 17:47:54.58

>>591
お前は使って無くても超覚醒ルーレット厳しいって人は使ってるんじゃないの
おれも使ってるし



592:iPhone774G:2019/07/09(火) 17:47:52.81

+297入れるごとにダメージ0.2%アップ!カンストダメージ1%アップ!、1000回まで拡張可能!とかやればみんなどんどんプラス使うんじゃない?



595:iPhone774G:2019/07/09(火) 17:49:01.22

>>592
そんなん恐怖しかないわ



597:iPhone774G:2019/07/09(火) 17:49:52.67

>>592
最大前提になるだけ



600:iPhone774G:2019/07/09(火) 17:52:39.88

>>595
>>597
1000モンポで+297買えるようにすれば、死んでるモンポも再生できるぞ!



602:iPhone774G:2019/07/09(火) 17:58:00.47

>>600
石10個で良くね



601:iPhone774G:2019/07/09(火) 17:56:00.58

昔のプラスはスタミナ30で1ポイントとかそんなだったな
降臨でプラス確定で急激に価値が変わったのだけは覚えてるけど
その後どんな風に緩和されてきたかが思い出せん



603:iPhone774G:2019/07/09(火) 17:59:13.99

ノマダン10倍だったかのときが一番衝撃だったな



604:iPhone774G:2019/07/09(火) 17:59:34.01

テクダン5倍の月曜日が待ち遠しかったあの頃にはもう戻りたくはないな



607:iPhone774G:2019/07/09(火) 18:03:01.32

土日天海神は毎週やってたなぁ
神秘やキンメタも落ちると嬉しかった、



611:iPhone774G:2019/07/09(火) 18:06:42.05

アルテミス×フレイヤでノマダンやってたけど、新和神シリーズ実装でクシナダと大國を引いて297引き継ぐためにテミス、フレイヤにお別れしたっけな…



612:iPhone774G:2019/07/09(火) 18:08:11.61

レーダーやってりゃもう今は石割って育成する必要なくね?タン導入前は割る事あったけど



613:iPhone774G:2019/07/09(火) 18:12:57.24

>>612
時間的に待てるかどうかだけなんだよね



615:iPhone774G:2019/07/09(火) 18:15:47.52

育成に関しては使いもしない超転生とかマトモに作ってるかどうかでだいぶ違うと思う



619:iPhone774G:2019/07/09(火) 18:26:20.67

毎日のようにノエル4~12体、
297もそこそこ手に入るから育成に石は使わないな
ただ、通勤通学が2km以内とかだと石無しじゃ無理ゲー?






引用元
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この記事へのコメント

  1. 名無しさん:2019/07/10(水) 08:35:38・

    マロイ『プラス足りない雑魚おるの?』


  2. 名無しさん:2019/07/10(水) 08:38:10・

    クソガネマルなめんな


  3. 名無しさん:2019/07/10(水) 08:38:41・

    使いみちないモンポとかゲーム内マネーでもできるようにすりゃいいのに


  4. 名無しさん:2019/07/10(水) 08:40:36・

    は?毎日ノエル4~12?なんで?


  5. 名無しさん:2019/07/10(水) 08:46:09・

    ノエルはいらんだろ、練磨あるし
    練磨でプラス落ちるようにしろ


  6. 名無しさん:2019/07/10(水) 08:47:18・

    うちのラー達は手のかからないラー達だった


  7. 名無しさん:2019/07/10(水) 08:50:54・

    パズドラとっくに辞めたからプラマラで何時間も張り付いたりガチャに何セットも金使うこともなくなった
    こいつらが時間と金失うのを見てるのは楽しいからスレはたまに見てる


  8. 名無しさん:2019/07/10(水) 08:58:30・

    レーダー自慢はそれだけ通勤時間が長いというマジでかわいそうな人


  9. 名無しさん:2019/07/10(水) 09:02:50・

    7
    あっぽ


  10. 名無しさん:2019/07/10(水) 09:28:20・

    育成に石使ったことないならプラスが足りなくて当たり前では?


  11. 名無しさん:2019/07/10(水) 09:29:37・

    ほんとインフレさせるしか能がないよな
    キャラ性能、ダンジョン難度、育成コスト、モンポ、プラス、メダル...挙げたらキリがない
    パズドラは自分の設定した基準を維持するってことはできないのか?ここまで小手先の運営しかできないのはすげーわ


  12. 名無しさん:2019/07/10(水) 09:32:56・

    維持してたらみんな飽きるし誰も課金しなくなるから、インフレさせること自体間違ってはないと思うけど…
    まぁしかしストーリーとか対戦とか、新要素追加しますって言ってやっぱりできませんが多いなぁとは思う


  13. 名無しさん:2019/07/10(水) 09:40:30・

    とりあえず実装してゴリ押ししてみるも持て余して放置が多すぎる
    モンポもそうだしドットリットも


  14. 名無しさん:2019/07/10(水) 09:45:02・

    対戦はレーダーでやってるやん
    もしかして本家で?
    やめてくれよ、ランダンがあるやろ?
    レーダーのお遊び程度で充分だ


  15. 名無しさん:2019/07/10(水) 10:03:01・

    インフレっつても緩和と底上げ定期的にしてるやんけ


  16. 名無しさん:2019/07/10(水) 10:12:35・

    この前のアンケートの自由解答欄に、
    「超覚醒は選択式に」的な事書いたよ


  17. 名無しさん:2019/07/10(水) 10:18:18・

    ローグあくしろよ無能ハゲ


  18. 名無しさん:2019/07/10(水) 10:19:18・

    +の価値を維持するのに必死なのは仕方ないからな
    +の需要がなくなればそれを目玉としたイベで人寄せができなくなる
    モンポがそれで目玉として機能しなくなったから
    尚更なんだろう


  19. 名無しさん:2019/07/10(水) 10:45:33・

    欲しい超覚醒が一発で来た時の爽快感は異常


  20. 名無しさん:2019/07/10(水) 10:47:52・

    キレルるならやんなやと言ってる脳死極論のやつ頭おかしいんじゃねーの


  21. 名無しさん:2019/07/10(水) 10:52:37・

    我慢ができない頭おかしい奴がいるから仕方がない


  22. 名無しさん:2019/07/10(水) 10:54:31・

    7
    暇を持て余した底辺の遊び…


  23. 名無しさん:2019/07/10(水) 10:56:13・

    ルーレットやめろよ


  24. 名無しさん:2019/07/10(水) 11:02:54・

    解放方式にしてくれれば良いんだが
    5回でとりあえず全て解放
    付け替えは297支払って選択式


  25. 名無しさん:2019/07/10(水) 11:07:35・

    7
    よほど娯楽の無い所に住んでるらしい。
    カサンドラの囚人か?


  26. 名無しさん:2019/07/10(水) 11:22:17・

    次は八択とかになるぞ


  27. 名無しさん:2019/07/10(水) 11:25:56・

    ※26
    つクロガネマル


  28. 名無しさん:2019/07/10(水) 11:30:54・

    超覚醒ランダムに文句ない奴はどんだけ躾けられてんだよ可哀想に


  29. 名無しさん:2019/07/10(水) 11:35:59・

    レイワのルーレットキツかったわ…


  30. 名無しさん:2019/07/10(水) 11:41:10・

    プラスもノエルも宝玉も枯渇し過ぎてやばい


  31. 名無しさん:2019/07/10(水) 11:42:57・

    宝玉はもう曜日ダンジョンにして欲しい
    番人系の


  32. 名無しさん:2019/07/10(水) 12:01:07・

    実装される時にプラス余ってない雑魚おる????みたいなやつたくさんいたからな
    あの人たちは今でもプラス使い放題なんだろうなあ


  33. 名無しさん:2019/07/10(水) 12:12:09・

    毎日超プラス来てるんだから甘えんなと言いたい
    石配布も緩くなってきてるし石割って周回すればいいだけだろ


  34. 名無しさん:2019/07/10(水) 12:15:36・

    いやルーレットがクソなんだが


  35. 名無しさん:2019/07/10(水) 12:31:26・

    いやクソだと思ってないものをクソ呼ばわりするのに必死な奴がクソなんだが、


  36. 名無しさん:2019/07/10(水) 12:33:02・

    +の入手が緩和されようと「超覚醒1つに数千のプラス使わされた」って感覚が問題なんだよな
    他の奴が297でお目当を引き当てるから尚更
    この確率の不公平感とマウントの取り合いがソシャゲを作り上げてきたとも言えるがな


  37. 名無しさん:2019/07/10(水) 12:37:50・

    実際に「公平か不公平か」よりも「不公平感」を与えないことが大事ってのはよくいわれることやな


  38. 名無しさん:2019/07/10(水) 12:38:18・

    超覚醒ガチャだからね 仕方ないね


  39. マロイ:2019/07/10(水) 12:51:29・

    5択も当てられないとか運悪過ぎ


  40. 名無しさん:2019/07/10(水) 12:53:03・

    不公平感はよく捏造される


  41. 名無しさん:2019/07/10(水) 13:05:05・

    毎回ルーレットじゃなくてルーレットでの順次解放からの選択制ならマシだった
    3択なら悪くても+891で全解放でそこから1つ任意で選択出来るなら良かった


  42. 名無しさん:2019/07/10(水) 13:14:30・

    スタミナと時間が溶けるのきついわ(ニートだけど)


  43. マロイ:2019/07/10(水) 13:16:28・

    42
    働けよクソが


  44. 名無しさん:2019/07/10(水) 13:17:54・

    毎日超プラス回せるやつは暇人なのかね
    時間合わなくて全然出来んわ


  45. 名無しさん:2019/07/10(水) 13:26:59・

    マジで頭のおかしい
    ロクな人生を歩んできてない
    イキリガイジ


  46. 名無しさん:2019/07/10(水) 13:27:15・

    超覚醒5択のやつの中で実際に1つの超覚醒が得られるまで回し続けなきゃならないのってゼラ系とラーと猫くらいじゃない?
    極端な話ヴェロア辺りは何がついてもほとんど変わらないし


  47. 名無しさん:2019/07/10(水) 13:36:21・

    プラス500入れたら選択制希望


  48. 名無しさん:2019/07/10(水) 13:48:27・

    これから5択が増えていくことが問題なんだよ


  49. 名無しさん:2019/07/10(水) 13:54:14・

    連続で回す場合、同じ覚醒が出ないルールにして欲しい
    3なら3回まで5なら5回までに当たるとか
    一体数千飛ぶ仕様はちょっとマゾ過ぎるわ


  50. 名無しさん:2019/07/10(水) 13:55:09・

    そ運ゴ


  51. 名無しさん:2019/07/10(水) 13:55:57・

    超転生だけならいいけどなぁどうせ使わないから放置だし
    ほかにも及んでくると問題


  52. 名無しさん:2019/07/10(水) 14:05:12・

    7コン強化当たりますよーに


  53. 名無しさん:2019/07/10(水) 14:25:13・

    5択は事前に厳選しないと自分に言い聞かせてから回すわ。
    大ハズレ以外は我慢。
    ただしゼラのような超プレミアキャラはがんばってまわす(12回回した・・・)


  54. 名無しさん:2019/07/10(水) 14:39:32・

    3択はまだ我慢できるけど5択はシステム改修待ちですわ
    今後のアップデートの目玉で絶対選択制になる


  55. 名無しさん:2019/07/10(水) 15:06:55・

    1000個プラス入れたあとは選択。とかならええよ。


  56. 名無しさん:2019/07/10(水) 15:07:48・

    ゲリラを石割って周回したこと無いとかマジ?


  57. 名無しさん:2019/07/10(水) 15:15:41・

    無課金俺
    育てたいモンスがいなくてプラス五万超える


  58. 名無しさん:2019/07/10(水) 15:21:54・

    ほんとにルーレットやめろや
    選択性にしたらええやんけ
    あと今までつぎ込んだプラスも返せよ


  59. 名無しさん:2019/07/10(水) 15:28:38・

    ルーレットやめろってちゃんとアンケートに書いた?


  60. 名無しさん:2019/07/10(水) 15:38:29・

    書くの忘れたわ(調教済)


  61. 名無しさん:2019/07/10(水) 15:41:51・

    決まったキャラしかつかわんとかガチャなんてあんま回さないみたいな人なら
    十分何とかなる程度ではあるけど
    いろんなキャラ使うのであれば本当プラスの消費量しゃれにならんかんな


  62. 名無しさん:2019/07/10(水) 15:47:27・

    ゲーム性に統一感がなさすぎるのがどうなのかと思うけどな
    モンスターの能力値底上げするポイントを使ってルーレットして新しい能力付ける、とか意味わからんし
    前からやってる人はともかく新参からしたらごちゃごちゃしててよくわからんってなるわ


  63. 名無しさん:2019/07/10(水) 15:54:42・

    そもそもこのゲーム覚醒ってワード使いすぎないんだよな
    ちょうど始めた頃に、覚醒(ガチャ限名)は覚醒進化。覚醒(降臨名)は覚醒進化じゃないよ。って言われて???だったわ
    合わせて能力覚醒、潜在覚醒、どんだけ覚醒すんねんって感じだったわ


  64. 名無しさん:2019/07/10(水) 15:55:30・

    ↑使いすぎないん×使いすぎ○


  65. 名無しさん:2019/07/10(水) 15:57:41・

    コインの使い道がなくて、余りまくってる人が多いんだから、
    1億コインで、自由につけさせてほしい!


  66. 名無しさん:2019/07/10(水) 16:02:17・

    >>11
    ドラゴンボールをはじめ、漫画でもインフレは普通。
    要は、全体のバランスだよ!


  67. 名無しさん:2019/07/10(水) 18:25:05・

    天の川で一生分集めてやろうかと思ったのに実装されたらとんだドブ川だった


  68. 名無しさん:2019/07/10(水) 19:17:14・

    65.
    コインそんな余るか?とおもったけど
    武器の付け替えが主な使い道だから頻度少なきゃそれほどか




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