【パズドラ】ヨミの時間延長がないと生きていけない身体になってしまった

989.jpg990.jpg


409: iPhone774G 2013/12/03(火) 19:48:49.56 ID:dLwi7q1V0

ヨミたそが強い理由
操作時間が伸びてコンボ数が伸びる

平均5→6コンボになると攻撃回復1.35倍
平均6→7コンボになると攻撃回復1.3倍
平均7→8コンボに攻撃回復1.25倍
に相当する効果がある
無論パズル系リーダーの場合には更に効果が大きくなる

結論:さいつよ


417: iPhone774G 2013/12/03(火) 19:49:59.81 ID:EcJ/hteq0

>>409ヨミは真面目に強いってか当たりだと思う
個人的にサブ最強候補の一角


425: iPhone774G 2013/12/03(火) 19:50:53.83 ID:w1Eo+BEX0

>>409
ステも実はかなりいいしな
ラブラブのアブノーマルも捨てがたい


428: iPhone774G 2013/12/03(火) 19:51:31.99 ID:N1ivrZd60

>>409
ヨミの時間延長がないともう生きていけない身体になってしまった


442: iPhone774G 2013/12/03(火) 19:53:22.19 ID:5tKEwb6R0

ヨミたそほしいんだが今まわすべき?


446: iPhone774G 2013/12/03(火) 19:54:00.52 ID:ThPJcBSC0

>>442
ムラコレはいりそうよ


464: iPhone774G 2013/12/03(火) 19:57:23.39 ID:5tKEwb6R0

>>446
さんくすムラコレまつわ


575: iPhone774G 2013/12/03(火) 20:12:42.17 ID:NDdoaG6Zi

ヨミちゃんは闇メタでイザナミ周回する時すごく役に立ってくれました


578: iPhone774G 2013/12/03(火) 20:13:45.92 ID:H0E+a0mD0

ヨミちゃんの297率は武神のが多い気がする


597: iPhone774G 2013/12/03(火) 20:16:04.74 ID:NDdoaG6Zi

>>578
プラタマ換算なら闇闇のが高いんだけど297なら武神ちゃんのが強く思えるんだよな
なんでだ


641: iPhone774G 2013/12/03(火) 20:21:27.56 ID:H0E+a0mD0

>>597
全モンスター中アレスに次いで2番目に高い攻撃力だからな
やっぱ尖ってるほうがインパクトある


586: iPhone774G 2013/12/03(火) 20:14:23.76 ID:/MV6BSX/0

ヨミキチの俺から言わせてもらうと闇闇一択です


617: iPhone774G 2013/12/03(火) 20:18:00.72 ID:EuE3Zsn50

>>586
片方しか愛せないお前にヨミキチを名乗る資格はない!


624: iPhone774G 2013/12/03(火) 20:19:09.55 ID:i36+a7ym0

>>617
no title

ふふふ


634: iPhone774G 2013/12/03(火) 20:20:22.96 ID:EuE3Zsn50

>>631
参りました


715: iPhone774G 2013/12/03(火) 20:30:30.75 ID:NDdoaG6Zi

ヨミちゃんはスーパーサブどころかスーパーリーダーだからな
9倍さいきょうだわさすがゼウスと同じ倍率
no title


763: iPhone774G 2013/12/03(火) 20:39:05.40 ID:tck+USWuI

>>715
よくわからん


725: iPhone774G 2013/12/03(火) 20:32:18.81 ID:PALLJHlM0

ツクヨミの評価

登場~覚醒システム搭載まで
登場直後から一年半近くに渡る長い冬が始まる
LSが使い物にならないせいでリーダーとしては使えず、
サブ枠としてもアークハーデスを筆頭とした強力な闇属性に埋もれ出番が無かった
陣の四神やコンボ型新和神のCTW枠として僅かに評価された時期もあったが
ギガグラで良くね?となり倉庫掃除に戻る子が大半 SSNOSN狙いのハズレ扱いすらされていた

覚醒システム搭載~究極進化まで
覚醒で操作時間延長が2個付いた事で一気に有用に
ホルスパや闇パなどでは余り評価が変わらなかったが
四神パやコンボ数が重要なバステトオオクニクシナダパなどのサブで輝き出す
バステトパに入った場合はバステトの覚醒を含め2秒間操作時間が伸びるという凄まじい状態に

究極進化後~
和神の中でも高待遇を受け分岐究極を果たす
分岐進化で性能が大きく違い、イラストもカグヅチと同様に分かれているため
かつて共食い覚醒などで食わせた人からの絶望の悲鳴が続出
夜想詠神は卵換算でインフェルノハーデスを超えたステで大安定のサブとなり
攻撃特化の夜刻武神は素で2000超えという究極アレスに次ぐ攻撃力を有する
かつての評価とは一転し旧和神どころか全ガチャ限でもトップクラスの性能と化す

こんな感じであってる?


752: iPhone774G 2013/12/03(火) 20:36:08.00 ID:hj+ZyLIX0

>>725
初期闇パでスタメンはってたろ

そろそろノエル配布の時期だけど
最近テコ入れ頑張ってるから光ノエル実装はよ


894: iPhone774G 2013/12/03(火) 20:59:09.75 ID:rhpebJgc0

>>725
新参にも程があるだろ
なんで実装直後の話にアクハが出て来るんだw
出た当初はその素晴らしいステによってかなりの当たり枠だったぞ


942: iPhone774G 2013/12/03(火) 21:06:56.90 ID:FjK0w5w8i

>>725
それでもヨミが最有力サブなパーティっていまいち想像できないけど、どんなのがある?
大國くらいじゃね?
他パだと、ヴィーナスやらギガグラ持ちやら青おでんや闇メタに枠奪われそう。


734: iPhone774G 2013/12/03(火) 20:33:07.35 ID:Nx0JG9dC0

延長×2持ってるのはヨミだけ!


741: iPhone774G 2013/12/03(火) 20:34:53.26 ID:ZcEWh/Wli

俺ヨミ持ってないんだけど実際延長2で一秒延長でしょ?一秒延長ってやっぱりでかいの?


746: iPhone774G 2013/12/03(火) 20:35:49.53 ID:tPcw05Tx0

>>741
精神的に余裕が出来るのがなんかでかい希ガス


749: iPhone774G 2013/12/03(火) 20:35:56.54 ID:gB782no+0

>>741
体感だがかなり違う
1秒は大きい


750: iPhone774G 2013/12/03(火) 20:36:00.19 ID:63wc8j7D0

>>741
海山に入れてるけど、バラバラでも4色間に合うようになるよ


753: iPhone774G 2013/12/03(火) 20:36:27.03 ID:Nx0JG9dC0

>>741
回避性能3くらいやばい


849: iPhone774G 2013/12/03(火) 20:54:14.64 ID:S9Wx8fdk0

>>753
地味にわかりやすい例えでワロタ
ヴィーナスじゃなくツクヨミのスキラゲしときゃよかった(白目)


757: iPhone774G 2013/12/03(火) 20:37:11.56 ID:ZcEWh/Wli

マジかさんくす
やっぱりヨミ欲しいわ


760: iPhone774G 2013/12/03(火) 20:38:25.46 ID:Nk3z/n8L0

たしかに光ヨミパ使ってたら時間長すぎてパズルのやり方が変わるからヨミ入ってないパーティでやる時コンボあんまできなくなってる


772: iPhone774G 2013/12/03(火) 20:41:05.12 ID:NDdoaG6Zi

>>760
ちょっと離れてても端から組んで行って6.7コンできるからね
同じことやろうとしちゃってマジで2.3コンボしか出来ないとかある




次のムラコレに入ってたらいいなあ
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この記事へのコメント

  1. 名無しさん:2013/12/03(火) 22:03:19・

    ざま


  2. 名無しさん:2013/12/03(火) 22:05:10・

    うむ


  3. 名無しさん:2013/12/03(火) 22:05:20・

    パズチャレやってたらそうなりかけたw


  4. 名無しさん:2013/12/03(火) 22:07:27・

    このまえの和神GFでヨミだけ出てこなくておこだお!


  5. 匿名:2013/12/03(火) 22:07:39・

    ラーパにヨミは必要?
    いるなら石貯めてムラコレ回そうと思う。


  6. 名無しさん:2013/12/03(火) 22:08:20・

    欲しいなヨミ


  7. 名無しさん:2013/12/03(火) 22:08:23・

    で、武神と詠神のどっちにするべきなの?


  8. 名無しさん:2013/12/03(火) 22:08:25・

    ウミヤマのサブにヨミ欲しい


  9. 名無しさん:2013/12/03(火) 22:08:48・

    決めた
    さっさとヨミにたまドラを食わせよう


  10. 名無しさん:2013/12/03(火) 22:12:10・

    ※7

    だから何回いわせんの?
    夜想詠神ちゃんとはラブラブエッチで
    夜刻武神ちゃんとはアブノーマルエッチなの!!!!!!!!!
    もしくは夜想詠神ちゃんのベッドの上ではド淫乱姿か
    夜刻武神ちゃんの処女なのにアドバンテージ取ろうとする姿
    どっちを見たいか自分で決めろ!!!!!!!!!!!!!!!!


  11. 名無しさん:2013/12/03(火) 22:12:47・

    闇イザナミみたいなのも出てきたしいると相当便利だなあ
    めっちゃ欲しい


  12. 名無しさん:2013/12/03(火) 22:13:05・

    最近和神強すぎだわ
    ハズレはアマテラスとウズメぐらいだからな


  13. 名無しさん:2013/12/03(火) 22:13:49・

    ※10

    それが見れて俺は安心した


  14. 名無しさん:2013/12/03(火) 22:17:20・

    海山で使ってるけどかなり楽に揃えられるからね
    平均コンボ数1~2は上がるから1秒の差はホント大きいよ


  15. 名無しさん:2013/12/03(火) 22:17:47・

    7
    大国主、バッドマンBWパに組みたいのなら闇闇一択
    リーダーにしたり海山に組むのなら闇光


  16. 名無しさん:2013/12/03(火) 22:18:06・

    パズチャレでヨミの強さを思い知ったわ


  17. 名無しさん:2013/12/03(火) 22:19:22・

    ヨミすげーな
    一秒ってけっこう違うよね


  18. ななし:2013/12/03(火) 22:19:47・

    ヨミすげーな
    一秒ってけっこう違うよね


  19. 名無しさん:2013/12/03(火) 22:21:36・

    アテナパ使いたいんでできれば主属性光のヨミたんもお願いします


  20. 名無しさん:2013/12/03(火) 22:22:46・

    究極前が微妙だったから覚醒は納得いくが、ステ上げすぎだろ正直
    ヴィーナスさんのことも考えてやれよ


  21. 名無しさん:2013/12/03(火) 22:23:32・

    これちょっと計算間違ってんじゃない
    2.5倍が2.75倍になる場合攻撃ドロップ消した量が増えてない限り1割程度しか火力は上がらない
    バステトクシナダなら1コンボで1.4倍くらい跳ね上がるけど


  22. 名無しさん:2013/12/03(火) 22:25:17・

    闇フェスのお陰でGF中に出たわ
    オオクニとウミヤマ使うから光にしようか闇にしようか迷ってるけどECO終わった直後でスキルマも出来ないのが辛い


  23. 名無しさん:2013/12/03(火) 22:26:59・

    LF猫にヨミ3入り使ったら移動時間長すぎて逆に不安になった


  24. 名無しさん:2013/12/03(火) 22:28:08・

    ※20
    ヴィーナスさんとは入るパンティーが違うと思うの。


  25. 名無しさん:2013/12/03(火) 22:28:38・

    ホモクニも海山も持ってないんだけどどこで使えばいいかな?
    ホルスに光つくからとりあえず闇闇にしたけど


  26. 名無しさん:2013/12/03(火) 22:30:36・

    武神はやっぱり強い
    アレスに次ぐ攻撃は魅力的すぎる


  27. 名無しさん:2013/12/03(火) 22:31:33・

    回避性能ワロタww
    汎用性的に完全にそれだわw
    ってか何も知らない新参がヨミ語ってるけどロード闇4倍パ当初スタメン確定だったからな
    あとハーデスに負けてたとかw
    その当時のラスボスは魔王の城のロードだったから逆にギガグラとか雀の涙程度のダメージしかなかったんですがそれは・・・
    究極前だったしハーデスとかヘラにすら負けてたわ


  28. 名無しさん:2013/12/03(火) 22:33:39・

    闇4倍課金テンプレはヨミで無課金テンプレは歌姫だったよなー
    インフレしてからはギガグラないとダメージ確保出来ないけど実装当初はかなり強い印象だったぞ


  29. 名無しさん:2013/12/03(火) 22:34:24・

    プラタマ換算がそもそもおかしいんだよね
    回復高い奴はほぼ低ステだし


  30. 名無しさん:2013/12/03(火) 22:35:35・

    和神のステの上がり方はたしかに驚いたな
    オロチHP4000越えはワロタw


  31. 名無しさん:2013/12/03(火) 22:36:41・

    古参アピール


  32. 名無しさん:2013/12/03(火) 22:37:18・

    オロチは究極でHP+2000、だったっけ?こんなんするくらいならスキラゲさせてくれればいいのにね


  33. 名無しさん:2013/12/03(火) 22:37:55・

    闇闇ヨミちゃんさいかわさいつよ


  34. 名無しさん:2013/12/03(火) 22:38:22・

    前回のアンケンフェスはヴィーナス欲しかったのに引けなくて次のGFで2体連続でヨミたん降臨されたので、ホクホク…
    光ヨミは闇メタ、クシPTのスタメンだよ
    勿論、リーダーも張ってる!
    LFヨミ、闇メタ、フィン、アークハ、バッツメン


  35. 名無しさん:2013/12/03(火) 22:38:37・

    FL闇闇ヨミでサブも覚醒済みだと何秒になるんだ


  36. 名無しさん:2013/12/03(火) 22:43:26・

    回避性能は俺も思ってた
    あれと一緒で、クッソ強いけど慣れるとはずせなくなる呪いの装備っぽい感じがある


  37. 名無しさん:2013/12/03(火) 22:43:44・

    回避性能は俺も思ってた
    あれと一緒で、クッソ強いけど慣れるとはずせなくなる呪いの装備っぽさがある


  38. 名無し:2013/12/03(火) 22:45:28・

    やっぱ闇闇の方が可愛いっていう人が多いんだな。個人的には闇光のが好きだが


  39. 名無しさん:2013/12/03(火) 22:47:55・

    指定四色5倍水抜きはよ


  40. 名無しさん:2013/12/03(火) 22:50:02・

    我が新生ホルスパにも加入が決定しておるよ。彼女だけは特別待遇さ


  41. 名無しさん:2013/12/03(火) 22:50:51・

    可愛いさでは闇闇かな…
    ステ的には闇光だと思う
    よく使うのは光ヨミだもん


  42. 名無しさん:2013/12/03(火) 22:51:24・

    結局どっちに進化するか悩んで進化させてない


  43. 名無しさん:2013/12/03(火) 22:55:20・

    何が素晴らしいってスキラゲが余裕だってところだわ
    無課金の低ランクでも石使わずに完了したわ


  44. 名無しさん:2013/12/03(火) 23:00:33・

    始めた頃に2匹出てきて絶望したが、喰わせなくてよかった!


  45. 名無しさん:2013/12/03(火) 23:00:41・

    光と闇両方いるがどっちからたまどら食わすかで悩む


  46. 名無しさん:2013/12/03(火) 23:00:57・

    ※35
    確かに気になったから調べてみたら、超絶は10秒の事らしいぞ
    つまり30秒間動かし放題って事だ


  47. 名無しさん:2013/12/03(火) 23:02:26・

    闇闇ヨミは回復高いから火力は光に劣るが安定性がある。500越えはうれしい。


  48. 名無しさん:2013/12/03(火) 23:03:05・

    闇ヨミちゃんさいかわ


  49. 名無しさん@ニュース2ch:2013/12/03(火) 23:08:45・

    バステトPTに闇光入れて運用してる
    バステトの覚醒もあわせて2秒アップ
    ほんとに普通のPTでコンボできなくなっててびっくりした


  50. 名無しさん:2013/12/03(火) 23:08:46・

    夜想詠神ちゃんがラブラブエッチだったのか…
    逆だと思ってた…


  51. 名無しさん:2013/12/03(火) 23:11:38・

    ヨミは、先を読みる









    つまらねーww


  52. 名無しさん:2013/12/03(火) 23:11:48・

    LF闇闇で20秒+全員フル覚醒で1秒ずつx6体で26秒?
    そんなに伸びても等倍だけどな・・・!


  53. 名無しさん@ニュース2ch:2013/12/03(火) 23:13:43・

    今思えばヨミ共食いさせないで全員闇光にしたら
    ヨミパが組めたな・・・
    操作時間6秒アップ 攻撃力3倍 つよくね?


  54. 名無しさん:2013/12/03(火) 23:16:05・

    全盛期の承太郎でも5秒しか時を止めれないのに
    ヨミたんすげぇー


  55. 名無しさん:2013/12/03(火) 23:17:50・

    ヨミ「お兄ちゃん私がいないと生きていけないもんね」シュッシュ


  56. 名無しさん:2013/12/03(火) 23:20:51・

    確かに時間延長は回避性能と似たものを感じる
    一回それに慣れるとなかなか外せないわ


  57. :2013/12/03(火) 23:26:07・

    バスてとでヨミ入れてやってるけど
    他使うとき余裕なくなるな
    まあ急げばなんとかなるが


  58. 名無しさん:2013/12/03(火) 23:30:08・

    実装当初はロードの4倍闇パのテンプレに
    入ってたりでなんだかんだ活躍してたヨミちゃん
    どっかのクイックボム野郎とはわけが違うぜ!


  59. 名無しさん:2013/12/03(火) 23:33:03・

    753のモンハンの例えが地味に分かりやすい
    俺もP2GだとナルガX装備はかなり助けられたからな


  60. 名無しさん:2013/12/03(火) 23:34:40・

    ヨミに慣れるとパズルできなくなるってのはガチ


  61. 名無しさん:2013/12/03(火) 23:35:49・

    ヴィーナスにも時間延長つけろよな
    なんでこんな差別するんや!


  62. 名無しさん:2013/12/03(火) 23:37:08・

    ヨミは初めて手にいれた神だったから思い入れがあるなあ

    産廃言われた期間も長かったけどすっかり立派になって嬉しいよペロペロ


  63. 名無しさん:2013/12/03(火) 23:39:49・

    ヴィーナスさんにはスキブがついてるんですよ。は?からくりサンタ?黙れ(威圧)


  64. 名無しさん:2013/12/03(火) 23:40:35・

    オオクニパでは闇ヨミがもう離せないのよ
    なのでこの娘はオオクニに次に297にしたわ


  65. 名無しさん:2013/12/03(火) 23:41:50・

    延長の有無は全然違うな
    クシナダ使った後にLFバステトだとあれ?ってなる


  66. 名無しさん:2013/12/03(火) 23:43:55・

    ヨミの時間延長に慣れると闇イザナミでパズルできなくなるだろw普通に慣れろ


  67. 名無しさん:2013/12/03(火) 23:57:58・

    ※66
    知っているか
    時間短縮もCTWの前では無力なのだ


  68. 名無しさん:2013/12/03(火) 23:59:28・

    チャレンジモードでやけにドロップ動かせるな―と思ったらフレのサブが究極ヨミちゃんだったでござる


  69. 名無しさん:2013/12/03(火) 23:59:58・

    俺はもっぱらパズにゃんパだから同じように他のパンティにすると時間不足しがちになる


  70. 名無しさん:2013/12/04(水) 00:05:44・

    ヴィーナスもヴィーナスで良覚醒だし
    ステータスはもうちょい欲しいけど…


  71. 名無しさん:2013/12/04(水) 00:14:15・

    時間延長あると凡ミスしそうな複雑な動きしなきゃなんないところでゆっくりめでも間に合うわけ
    ノーマルでそのくせが出て思ったとこまで動かせないわけ


  72. 名無しさん:2013/12/04(水) 00:48:54・

    ヨミたそ欲しい


  73. 名無しさん:2013/12/04(水) 00:52:15・

    ヨミちゃんいいよね
    バステトPTに入れれば問答無用の6秒移動だし
    メイメイの星陣とも闇だからシナジーいいしステも高いし別格

    だからガチャから出てきてくださいお願いします


  74. 名無しさん:2013/12/04(水) 00:59:16・

    和神で出てないのこの娘だけなんだよな…
    一点狙いは辛いよ


  75. 名無しさん:2013/12/04(水) 01:08:02・

    ヨミって闇4倍パでスタメンはれなかったっけ?使ったイメージあるんだけどな。


  76. 名無しさん:2013/12/04(水) 01:15:13・

    スキブと操作延長は優良覚醒
    ステ上昇とか自動回復とか属性軽減とかゴミ付けられた奴可哀想


  77. 名無しさん:2013/12/04(水) 01:31:41・

    覚醒は操作時間延長とスキブの性能だけ頭一つ抜けてるんだよな


  78. 名無しさん:2013/12/04(水) 02:20:49・

    パズル補助のCTW、覚醒スキルに高い回復。
    ホント、闇闇はオオクニのサブ確定枠狙ったとしか思えないスペック。
    とっといて良かった。


  79. 名無しさん:2013/12/04(水) 04:20:34・

    ヨミ15体おるから全部レベルマとスキルマ&+297に育ててスレ上げようww
    頑張っ上げるぞ~ww
    ちなみに闇闇を10体作る予定ww


  80. 名無しさん:2013/12/04(水) 09:03:56・

    79 う、嘘おつ(・ε・` )


  81. 名無しさん:2013/12/04(水) 09:06:19・

    闇全盛の時は人気サブだった記憶あるわ
    評価とかをまとめたがるやつって推測か知ったかぶりで書いてるのか


  82. 名無しさん:2013/12/04(水) 09:40:27・

    アヌビスにヨミ4体で余裕だよ


  83. 名無しさん:2013/12/04(水) 10:13:00・

    延長あると逆に組めない俺は異端か


  84.  :2013/12/04(水) 11:17:30・

    ヨミのこの評価の流れ、あと1ヶ月くらいで間違いなくスタメンからはずれる。


  85. 名無しさん:2013/12/04(水) 12:08:08・

    分岐究極でタイプも分岐
    パズル高倍率パ大歓迎のスキルと覚醒
    そして両者共にかなりの高ステータス

    ここまであるなら意地でも残るだろ
    スキルだって今後闇イザナミみたいなのが来るなら余計に活躍するだろうし


  86. 名無しさん:2013/12/04(水) 12:31:11・

    操作時間延長って慣れると怖いから使わない


  87. 名無しのフィール:2013/12/04(水) 15:53:56・

    非公式wikiの質問コーナーにヨミって使えるの?っていう1年半以上前のネタがあったけど、あれ、もう消されたのかな?


  88. 名無しさん:2013/12/04(水) 16:18:56・

    覚醒ヨミ二体入れるとパズル下手な俺でも安定して海山使える様になった。
    神は被っても共食いさせてこなかった俺のスタンスは間違ってなかった。

    ギガクラに頼らなくても高倍率LS持ちの増加+エンハで降臨落とせるようになったのもでかいんだよなぁ。そう言うLS持ちは軒並み難易度高めのパズル必要としてくるし

    取りあえず早くECOコラボ。次こそは全力出す


  89. ?:2013/12/05(木) 19:30:26・

    ヴィーナスがごみになってしまったのが悲しい


  90. 名無しさん:2013/12/05(木) 20:30:11・

    回避性能+3ほどではないだろ
    突進してきたモンスターに向かってテキトーにころりんするだけで避けれるし
    キティのくるりんは遅いから避けれなかったりするけど
    ※89それでも俺は土曜日にスキラゲ頑張るで!


  91. 名無しさん:2013/12/06(金) 13:39:28・

    闇ヨミかわいい言うやつは究極きていきなり群がり始めたにわかっぽく思える
    元と比べて髪の色も顔つきも全然変わっちゃってるじゃん


  92. 名無しさん:2014/01/09(木) 01:32:30・

    結果


    皆んなちがってみんないいってことよね。


  93. 名無しさん:2014/01/12(日) 17:52:33・

    ヨミ普通のレアガチャで落ちたwww




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