【パズドラ】イルミナの覚醒はどうするんだろうな

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932:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/13(木) 12:41:34.299

イルミナの声遅過ぎないか?



934:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/13(木) 12:42:26.502

>>932
宝石のでごねられるのを恐れてる



935:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/13(木) 12:42:40.093

>>932
ごめんなさい!



936:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/13(木) 12:42:58.189

でも実際イルミナはどうするんだろうな


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937:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/13(木) 12:43:24.516

イルミナのボイスはごめんなさいしてもらった方がいいです



945:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/13(木) 12:46:08.098

>>937
ボイス&ゴッドフェス()やっちまったから後には引けんぞ



942:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/13(木) 12:44:57.954

イルミナはクソ長ねっとりボイスでランダン陣ポイ対策するぞ



947:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/13(木) 12:46:24.080

イルミナたその声優間違えると暴動がおきるだろうな
そのくらい重要な案件でござる



953:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/13(木) 12:47:34.076

ウルカとプレーナも忘れるな!



955:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/13(木) 12:47:40.907

ボイスを付ける「予定」ですって言ったら
消費者が「ボイスを付けられると困る」って言ったので
ボイスを付けるのをやめました これは別に問題ないだろう



960:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/13(木) 12:50:42.885

正直指エンハなんて使ってる人いないだろ



982:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/13(木) 13:02:13.734

>>960
私です…
指潰すならダブりのシーンとカラット交換させてくれ



970:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/13(木) 12:56:24.029

実装してないのにガチャ煽ったのにだんまり決め込むのは悪手だろ
ごめんなさいするなら早い方がいい





587:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/17(月) 03:14:48.127

イルミナちゃんの覚醒ほんとどうすんだろ



592:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/17(月) 03:16:46.414

>>587
イルミナだけ覚醒枠10個で解決だよ



593:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/17(月) 03:18:13.997

イルミナは指圧縮できるから問題なくね



599:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/17(月) 03:21:07.315

>>593
そしたらシーンのエンハ倍率が一枠減るから弱体化らしい
イルミナ使う奴って基本的にはカラットエンハ使いそうだけどな



601:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/17(月) 03:21:55.463

>>599
もうスキブ2つ圧縮しろよ



595:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/17(月) 03:19:35.013

やっぱさぁボイスどう考えても要らなかったよね…



597:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/17(月) 03:20:06.896

ボイス追加したせいで既存コラボキャラのボイス追加に難航してそう



603:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/17(月) 03:22:22.067

指エンハ派って存在しないのかね
指だけ圧縮も対象となったら指エンハ有能説あるかな



605:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/17(月) 03:22:49.464

イルミナウルカも動かすのかな



607:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/17(月) 03:23:35.369

宝石エンハはスキブ+や指+の場合は一つにつき0.6%アップって仕様にするのは大変なのかな



618:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/17(月) 03:26:19.325

>>607
スキルにブレス効果追加して上方修正してたことあるから
技術的には可能だと思うわ



627:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/17(月) 03:29:06.168

>>618
それなら宝石エンハの仕様変えればボイス覚醒も問題なく付けれると思うんだけどなぁ
そもそもボイスを覚醒にするって時点であれなんだけども



613:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/09/17(月) 03:25:13.388

圧縮スキブも指も宝石エンハの対象にすれば問題ないな
ただ倍率は据え置きだ





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この記事へのコメント

  1. 名無しさん:2018/09/17(月) 08:32:03・

    ヴィーナスのおし○こ


  2. 名無しさん:2018/09/17(月) 08:38:52・

    一歩パの陣枠でイルミナ使う場合のエンハはシーンの方が使われてるんだよなあ


  3. 名無しさん:2018/09/17(月) 08:50:56・

    声つけると性能に影響出るゲームとかギャグだろ


  4. 名無しさん:2018/09/17(月) 09:01:21・

    未だに一歩パなんて使ってるやつは客じゃない
    ので!


  5. 名無しさん:2018/09/17(月) 09:01:45・

    そもそも+覚醒に宝石エンハが適用されないのがおかしい


  6. 名無しさん:2018/09/17(月) 09:05:03・

    そんな技術力ないので…


  7. 名無しさん:2018/09/17(月) 09:09:57・

    ボイスを覚醒にしたのがそもそも仕様的バグやで


  8. 名無しさん:2018/09/17(月) 09:11:45・

    闇軽減+作ればいいだけやん?


  9. 名無しさん:2018/09/17(月) 09:20:37・

    下方修正になっても別にいいじゃん
    どうせ荒れるほど人居ないぞ


  10. 名無しさん:2018/09/17(月) 09:25:01・

    イルミナの語尾がニャーだったら許す。
    1個ごと+1倍のボイスエンハンス出そう。


  11. 名無しさん:2018/09/17(月) 09:34:57・

    むしろ宝石エンハの内容を元の対象とボイス覚醒が対象みたいなスキルにしちゃえば良いんじゃね?


  12. 名無しさん:2018/09/17(月) 09:48:39・

    声覚醒なんてなくても声つける事できるはずなのになー


  13. 名無しさん:2018/09/17(月) 09:50:14・

    ①圧縮だけして何もなしでなんなすみません
    ②宝石エンハを圧縮覚醒に対応
    ③圧縮した分のステータスの上方修正or詫び石
    ④スキブ4つをスキブ+2個に圧縮してボイス覚醒以外にもう一個覚醒を増やす(宝石エンハが乗らなくなる代わりに覚醒が増える)
    ⑤ボイス覚醒に覚醒枠を消費しなくなる

    概ねこの辺りの選択肢だと思うが
    ②が今後別キャラの圧縮する際に面倒くさいことにならないし一番無難かね


  14. 名無しさん:2018/09/17(月) 09:54:26・

    よりにもよって、宝石エンハでも最も優秀な2つを上方修正せざるを得ないの面白いな


  15. 名無しさん:2018/09/17(月) 10:20:05・

    圧縮覚醒は宝石に対応して欲しくないかな、圧縮覚醒にもデメリットがあっていいと思う
    ボイスを覚醒枠から外して貰いたいね
    つかそもそも戦闘に全く影響しないのに覚醒一枠消費するのが意味わからんわ


  16. 名無しさん:2018/09/17(月) 10:23:02・

    どうするも何も指圧縮してハイおわり!に決まってるのに何夢見てるんだか


  17. 名無しさん:2018/09/17(月) 10:33:44・

    正月ホルスは圧縮して下方修正してもあんまり気づかれなかったけど、イルミナでやったら確実にバレる。
    そうすると宝石エンハに対応させるしかない(返金案件になっちゃう)けど、そうしたくないとしたらボイスを覚醒スキルではない形にするしかない。
    となるとアップデートが必要になる。

    ということは次のアプデそれじゃない?
    来週からヒロインガチャくるって予想してる人多いけど、間に合わせるならそこしかない。


  18. 名無しさん:2018/09/17(月) 10:42:46・

    覚醒じゃなくてオプションでボイスonoffでいいやんって散々言われてるだろうけど何故この仕様で通したのか謎
    声聞きたくない人は覚醒が星マークにならないモヤモヤを味わうという


  19. 名無しさん:2018/09/17(月) 10:51:55・

    誰も望んでないボイス勝手に追加しといて、勝手に追い詰められてんの笑うしかないわ


  20. 名無しさん:2018/09/17(月) 10:54:23・

    しかしなんでボイスを覚醒枠にしたのか本当に意図が分からん オプションでon/off出来るから尚更


  21. 名無しさん:2018/09/17(月) 10:56:10・

    大ちゃん、ユーザーのボイスを聞いてくれ


  22. 名無しさん:2018/09/17(月) 11:02:08・

    だからボイスなんて無駄なもん付けるなとあれほど言ったのにさぁ
    なんで付けちゃうの?


  23. 名無しさん:2018/09/17(月) 11:04:22・

    ゴリラが無能だからだろ


  24. 名無しさん:2018/09/17(月) 11:06:28・

    ボイスいやならパズドラやめろ
    時代遅れの老害すぎ


  25. 名無しさん:2018/09/17(月) 11:07:11・

    13
    他に対策するとしたら覚醒だけが違う分岐進化かな
    基本的には今のままでスキブか指を圧縮してでも
    ボイス追加したい人は簡単な素材で進化できるようにすれば
    特に問題もなく解決すると思う


  26. 名無しさん:2018/09/17(月) 11:07:39・

    大ちゃんの頭の悪さがバグだよ


  27. 名無しさん:2018/09/17(月) 11:07:55・

    既に開いてたキャラのボイス覚醒は流石に閉じたま使ってまでは閉じないけどリクウとかまだ開いてないキャラのボイス覚醒は頑として開けない。それで何がどうなる訳でもないけど頑として開けない


  28. 名無しさん:2018/09/17(月) 11:14:31・

    ボイスなんて覚醒とは別枠でonoffさせときゃいいのに
    ケチくさいことするから文句でるんよ


  29. 名無しさん:2018/09/17(月) 11:25:14・

    覚醒10個だとアンドロイドのHD画面には入らない。
    アンドロイド軽視しまくりの運営だが、
    さすがにそこは見ているだろう。


  30. 名無しさん:2018/09/17(月) 11:40:30・

    装備で覚醒2列目使えるんだから10個以上も出来るやろ
    それでもボイス覚醒は必要性ないけど


  31. 名無しさん:2018/09/17(月) 11:42:55・

    スキブ圧縮していいからひょんなことからバインド耐性ついたりしねえかなあ


  32. 名無しさん:2018/09/17(月) 12:03:41・

    宝石エンハへの影響考慮してなかったんよな
    無能


  33. 名無しさん:2018/09/17(月) 12:05:09・

    そもそもボイスを別枠にすればいいだけなのにな


  34. 名無しさん:2018/09/17(月) 12:08:24・

    山本さんを信じろ

    Believe in Daike


  35. 名無しさん:2018/09/17(月) 12:23:55・

    覚醒使わないでボイス再生できるプログラミング組める技術者が今のパズドラチームにはいないんだよ
    わかってやれよ


  36. 名無しさん:2018/09/17(月) 12:26:54・

    #1342306
    スキブ4個で+1.2倍が
    スキブ+1個、スキブ2個、ボイス1個で0.9倍になるのでそれじゃ消費者庁は避けられない


  37. 名無しさん:2018/09/17(月) 12:58:55・

    単なる下方修正で消費者庁とか返金案件とか言ってるガイジwww


  38. 名無しさん:2018/09/17(月) 13:08:36・

    37
    それな


  39. 名無しさん:2018/09/17(月) 13:13:14・

    分岐で対応すればって意見よく聞くけど、
    分岐したらボイス搭載予定キャラの名前と変わるだろうに。
    その時点で消費者庁コラボだよ。


  40. 名無しさん:2018/09/17(月) 13:14:45・

    今の大ちゃんがしょぼい炎上なんて恐れるわけないだろ
    ヒロインガチャ復刻時したらフツーに圧縮されるっての


  41. 名無しさん:2018/09/17(月) 13:17:21・

    リクウは最後の声覚醒してないわ。
    たまどら1個得したw


  42. 名無しさん:2018/09/17(月) 13:22:09・

    有能プロデューサーなら圧縮覚醒もエンハ対象で倍率は通常覚醒の2倍
    ついでにドロ強、列、2体攻撃の圧縮覚醒も実装してくれるはず


  43. 名無しさん:2018/09/17(月) 13:26:35・

    やるって言って引かせておいて、やっぱやりませーんが問題なのであって
    単なる下方修正なら相当悪質でない限り問題ないからな

    まあ圧縮覚醒も対象にする(0.3)+ボイス覚醒を新たに宝石エンハの対象にする、でいいと思うけど
    これなら倍率は変わらない


  44. 名無しさん:2018/09/17(月) 13:27:17・

    ボイスを覚醒にするとか発想が異次元だよなぁ
    誰も予想すらできなかった
    言うまでもなく悪い意味で


  45. 名無しさん:2018/09/17(月) 13:28:47・

    むしろアタランテーの強化を匂わせておいて放置してることの方が悪質なんだよな
    みんな興味ないor忘れてるだろうけど


  46. 名無しさん:2018/09/17(月) 13:41:52・


  47. 名無しさん:2018/09/17(月) 13:42:19・

    いやスキブだろうな


  48. 名無しさん:2018/09/17(月) 13:49:34・

    43
    圧縮覚醒を2個分として計算できないとなると、圧縮覚醒とボイス覚醒の両方も宝石エンハの対象にするしかないな。
    3種類の覚醒を参照して計算は初導入の時点でやってるから無理ではないはず。


  49. 名無しさん:2018/09/17(月) 14:24:02・

    ボイスを覚醒にする技術しかないプログラマーがそんなことできるはずがねえんだよなぁ


  50. 名無しさん:2018/09/17(月) 14:24:13・

    ボイスを覚醒にしなけりゃよかったのにな。本当馬鹿な運営だな。自業自得だわ


  51. 名無しさん:2018/09/17(月) 14:36:46・

    また大介が有能だと証明されてしまったな


  52. 名無しさん:2018/09/17(月) 14:50:39・

    とりあえず運営と開発を貶す奴はポアな


  53. 名無しさん:2018/09/17(月) 15:03:21・

    もはや運営の文句を言っていないやつ、運営か関係者しかいない説。


  54. 名無しさん:2018/09/17(月) 15:06:18・

    大ちゃんがやろうとしてることにガンホーの技術が足りてない
    でも大ちゃんの見栄っ張りに付き合わないといけないから妥協案とかとんちんかんな仕様が出てくる


  55. 名無しさん:2018/09/17(月) 15:15:46・

    ガチ勢はランダン時の処理ガーってことだから
    ボイス覚醒させないんでしょ


  56. 名無しさん:2018/09/17(月) 15:23:26・

    55
    それなら設定OFFで済むだろ


  57. 名無しさん:2018/09/17(月) 15:25:32・

    先行してガチャを売る精神がすごい
    信じられないレベル


  58. 核中勝也:2018/09/17(月) 15:27:54・


  59. 名無しさん:2018/09/17(月) 15:28:47・

    ボイス覚醒が全宝石エンハの対象になれば特別感が出て良いじゃん、ってカメオちゃんが言ってた
    シルクちゃんは、私だけ15%、って落ち込んでる


  60. 名無しさん:2018/09/17(月) 15:38:16・

    イルミナくれるんなら下方でもいいわ


  61. 名無しさん:2018/09/17(月) 15:47:41・

    動くのは有りでも喋るのはやっぱり無理
    コラボだったら良いんだけど
    自社だと運営の◯◯ニー感がすごい


  62. 名無しさん:2018/09/17(月) 15:55:23・

    切ればええねん切れば 嫌なら覚醒させないって手もあるし


  63. 名無しさん:2018/09/17(月) 16:15:12・

    指修正だとシーンが全く意味をなさないからマズイ
    スキブ修正だとカラット運用率の高いであろうキャラだから不満の声が大きくなる可能性大
    エンハの根本的な仕様修正以外どっちに転んでも良い結果にはならない


  64. 名無しさん:2018/09/17(月) 16:20:54・

    まあどっちにせよプログラマーが頭捻ってる最中じゃねえかな


  65. 名無しさん:2018/09/17(月) 16:55:40・

    34
    ゴリラは課金してろよ


  66. 名無しさん:2018/09/17(月) 17:07:28・

    ボイスで貴重な枠潰す無能運営


  67. 名無しさん:2018/09/17(月) 17:23:48・

    スキブを全部プラスにすればエンハ勢も黙るやろ


  68. 名無しさん:2018/09/17(月) 17:31:09・

    何も学ぼうとしない運営


  69. 名無しさん:2018/09/17(月) 17:34:30・

    いっそのことボイス9個つけろ


  70. 名無しさん:2018/09/17(月) 17:38:38・

    喋るのスキル使った時だけなんだからスキル自体にボイスの効果つけろ


  71. 名無しさん:2018/09/17(月) 17:46:25・

    それやるとアシストのとき変になったり設定でオンオフできなくなるのが癌呆クォリティ


  72. 名無しさん:2018/09/17(月) 18:01:48・

    覚醒のスキブや指圧縮に宝石エンハを対応させるなんてパズドラ運営の技術力じゃ無理だろ
    未だにメールボックスのアイテムを1個ずつポチポチしないと受け取れないんだぜ?


  73. 名無しさん:2018/09/17(月) 18:05:17・

    そもそも音声システムがいらない。


  74. 名無しさん:2018/09/17(月) 18:36:29・

    ボイスなんかのために覚醒1枠使うのが馬鹿馬鹿しいよな
    ボイスくらい通常で聴けるようにしろよ


  75. 名無しさん:2018/09/17(月) 18:43:39・

    圧縮覚醒を対応させるのはできるはず(シルクのエンハ)
    できないのは覚醒毎に倍率を変えることだと思う


  76. 名無しさん:2018/09/17(月) 18:45:24・

    言葉が足りなかった
    シルクのエンハは三種類の覚醒が対象になってる、ってことね


  77. 名無しさん:2018/09/17(月) 19:50:31・

    ガンホーがんばえー


  78. 名無しさん:2018/09/17(月) 20:27:13・

    スキブ+指+も対象にする"だけ"って言うけど
    実はその"だけ"のプログラミングが難しいんだって記事を読んだなぁ
    まぁ先見性がなかったのは否めない


  79. 名無しさん:2018/09/17(月) 20:55:14・

    キャラの性能に関わるとこなのに性能に関わらないもの混じってるから文句言ってるねん


  80. 名無しさん:2018/09/17(月) 21:23:08・

    まーた景表法違反しちゃうの???
    なんで実装してから→ガチャしないのかね
    ガチャしてから→実装っておかしいだろ


  81. 名無しさん:2018/09/17(月) 21:28:29・

    優良誤認ヒロインガチャを忘れるな


  82. 名無しさん:2018/09/17(月) 21:59:48・

    ドロ強エンハの対象に後で回復ドロを追加したのと同じことやるだけでは?




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