【パズドラ】バージュリにクロユリループってどう?

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306:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/06(月) 22:46:03.355

バージュリってクロユリ2体いた方がいい?


4788.jpg



315:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/06(月) 22:47:24.185

>>306
もしくはタマミツネ(バインド耐性装備付与)



352:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/06(月) 23:03:34.807

バージュリ裏適正全然ないわ
回復力が終わってる



355:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/06(月) 23:04:02.029

>>352
タマミツネちゃんぶちこめ



356:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/06(月) 23:04:59.846

>>352
タマちゃん入れたらええやん?クロユリもおるし



364:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/06(月) 23:07:21.393

バージュリにタマミツネは微妙だったわ
2色必要なのに回復目覚めはちょい邪魔だ

やっぱり岸田メルが神



371:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/06(月) 23:08:21.227

まぁソロ専からしたらバジュリはメルだな
光音装備で回復がすんごいし



373:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/06(月) 23:10:26.940

BBAジュリのサブってこれでええのけ?




381:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/06(月) 23:12:11.559

クロユリなんて入れたらスキルが2枚死ぬからな



386:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/06(月) 23:13:15.824

メルたそはパズドラ界に舞い降りた天使じゃけぇ



393:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/06(月) 23:15:20.197

回復泥強修正来てからのメルはぶっ壊れだからな
回復等倍リーダーでも10万くらい回復するし



396:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/06(月) 23:15:55.743

7コンボでこれか
メルたそと歩むことにした




413:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/06(月) 23:19:16.167

クロユリループは強いよりも楽って思うようになった
パズルミスしても死なないから立て直しがすっごい楽



415:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/06(月) 23:19:26.060

クロユリ使わない理由
・主属性が陣と合わない
・そのうえ2枠も取る
こんくらいか

タマミツネは男の娘だぞ





342:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/08(水) 16:56:57.450

クロユリは2体取らないとダメなんですか



357:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/08(水) 17:02:07.478

>>342
ループで使わないならメルかタマミツネになるなー
その場合クロユリ要らんもんね。



350:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/08(水) 16:59:47.079

バジュラもクロユリループ適正あるんけ
ノアより強い?



364:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/08(水) 17:07:05.203

>>350
適性があるというかメルだったりミツネ入る編成だと吸収無効溜まらないままスターリング突入したら常時発狂されて詰む可能性あるのがネック
クロユリループだとほとんどの敵で思考停止1コンボスキル溜めできて、実質2枚抜きになのにLFで火力確保できるのが強み



373:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/08(水) 17:12:56.060

>>364
なるほどね



353:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/08(水) 17:01:01.687

サブ垢とバージュリ運用する場合クロユリの入れ方はどうなるの?
一体ずつでいいのかな



355:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/08(水) 17:01:40.936

>>353
4体いるやろ



361:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/08(水) 17:04:33.272

HP2倍のクロユリループといっても
結局は発狂には耐えられないが付きまとう



367:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/08(水) 17:08:44.525

>>361
ほんこれやね…
脳死は無理でも発狂ラインの見極めとスキルの回転の調整でなんとかなること多いからやっぱ強いんだけども。



363:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/08(水) 17:06:06.309

バギィ猫入れたバージュPTなら大ダメージ連打も怖くない



369:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/08(水) 17:10:36.709

ノアはスキルが貧弱すぎるけど
クロユリループはノアのほうが強いやろ



371:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/08(水) 17:12:13.682

>>369
裏闘技場15分切れるならノアの方が強いかもな
闇吸収引っかかりまくるから無理だろうけど



821:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/08(水) 19:03:05.929

バージュリ組む→圧倒的に回復足りない
→クロユリループ入れる→死なないけど火力が死ぬ

橋姫とかヨウユウ入れないと突破無理
かといってたそくないのは入れたくないというジレンマ



828:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/08(水) 19:04:05.198

>>821
ヨウユウ入れればいいじゃん
もう脇見せてこないし許してやりなよ



836:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/08(水) 19:05:06.007

>>821
アタッカー入れてれば火力足りるくね無限に溜めれるから無理なやつはエンハぽーいで



835:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/08(水) 19:05:01.691

よっぽど素の回復力高くない限りミツネよりメル入れた方が回復する



837:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/08(水) 19:05:08.780

ミツネよりメルのが使いやすい気はするかな正直



884:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/08(水) 19:15:34.615

バージュリのサブはある程度諦めが必要
ミツネかメルが居るならいいが、いないならクロユリループで誤魔化すしかない
ブラスカみたいに陣打ちながら全回復とか出来ないからな



912:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/08(水) 19:19:08.554

クロユリループが妥協みたいに言われてるの草



916:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/08(水) 19:19:53.196

>>912
1枠で対策済むのに2枠さくのは妥協じゃね



920:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/08(水) 19:20:46.030

>>916
耐久くっそ安定するのに妥協はない



929:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/08(水) 19:23:11.009

ミツネメルとクロユリループは別物だろ
ある程度のダメージは実質無効化だからな



932:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/08(水) 19:23:41.083

死なないっぷりで言ったらクロユリループは無効パみたいな感じよね



935:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/08(水) 19:24:13.026

クロユリループ組むなら残りの2枠にはエンハ継承させろよ
火力無さ杉ワロタンゴwwwwwwとか言いながらスマホ投げることになる



936:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/08(水) 19:24:21.294

レイピアで継承二枠死ぬしこれをクロユリに付けるならたいして変わらん気もする
まあレイピア自体便利ではあるけど



939:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/08(水) 19:24:26.783

クロユリ二匹≒ミツネ一匹
やっぱミツネって壊れだわ



943:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/08(水) 19:25:14.262

クロユリループだとスターリングに備えて特別な準備する必要ないし結果的にこっちのほうが速いからな
1コンボスキル溜めがあんなに楽で速いとは思わなかった



946:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/08(水) 19:25:43.455

>>943
これわかってないの多い



949:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/08(水) 19:26:33.956

確かに回復毎回消すには降らせなきゃいけないしコンボ増えてけずっちゃうもんな



950:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/08/08(水) 19:26:34.282

なるほどなぁ





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この記事へのコメント

  1. 名無しさん:2018/08/10(金) 08:36:37・

    やっぱLFだけでどうにでもなるし隊長もいるブラスカって神だわ


  2. 名無しさん:2018/08/10(金) 08:47:56・

    ヴラスカは覚醒が堅実に強いからな


  3. 名無しさん:2018/08/10(金) 08:49:56・

    メルとミツネの比較に関しては覚醒無効中の耐久に結構差が出ることも抑えておくといいかも
    メルは回復力ブースト消えて耐久不能になるけどミツネの回復力エンハは覚醒無効でも関係なく使える
    バインドも同じ

    一方でメルにはスキル枠を潰さないっていう利点があるから二者の選択は個人によって変わるね


  4. 名無しさん:2018/08/10(金) 08:50:34・

    ヴラスカは指定色と割合回復持ってるムスビ向けに作られたキャラでサブ賄えるからサブが充実してるし自前で回復エンハも持ってるからな


  5. 名無しさん:2018/08/10(金) 08:52:12・

    枠もったいなくない?
    メルかミツネ入れた方がいい気がする。

    ノア強かったらクロユリ2入れるけど、
    闇3コンボでウルスカ、ばージュリと同じ倍率、しかも延長無しとか意味がわからない。


  6. 名無しさん:2018/08/10(金) 09:01:26・

    クロユリループはノアだとほしいけどヴラスカバージュリだとサクサク進みやすいしそこまで重要性感じない
    ノアは盤面に左右されすぎるけど威嚇もあるから耐久特化したほうがいい


  7. 名無しさん:2018/08/10(金) 09:35:42・

    クロユリループくっそ楽だぞ。
    1コンボで展開早いし


  8. 名無しさん:2018/08/10(金) 09:49:08・

    ラジョアが超強化されてクロユリループ入れても無理ないようになってくれ~


  9. 名無しさん:2018/08/10(金) 09:50:02・

    山本さんはプレモルループ余裕やぞ


  10. 名無しさん:2018/08/10(金) 09:54:19・

    裏闘技用バージュリのクロユリループはクロユリ2に草薙京ヨウユウで結論出てるぞ
    火力も足りるしギミックも全対応だし何よりサクサクだからヴラスカループ編成もノアループ編成も越えてる
    もっと言えば非クロユリ編成のバージュリより安定するし早い


  11. 名無しさん:2018/08/10(金) 10:02:11・

    パワプロハク入れるのも悪くないと思うけどどうなんだろ?


  12. 名無しさん:2018/08/10(金) 10:04:23・

    趣旨から外れるがヴラスカPTにクロユリループはアリ?


  13. 名無しさん:2018/08/10(金) 10:06:25・

    クロユリループは安定感抜群
    6万くらいまでのダメージが実質無効だからな
    脳死で裏クリアするならこれ一択だわ


  14. 名無しさん:2018/08/10(金) 10:14:57・

    ヴラスカと違ってLFだけでボス火力を確保できるからこそ2枠無駄にできるんだよな


  15. 名無しさん:2018/08/10(金) 10:29:56・

    なんか聞くほどに裏闘技場やる気が失せる話だな


  16. 名無しさん:2018/08/10(金) 10:30:54・

    12
    クロユリ自体に耐久倍率がかからんから他二つに比べて優先度はガクッと落ちる
    わざわざ2枠割くまでの価値はないと思われ


  17. 名無しさん:2018/08/10(金) 10:31:53・

    今裏やるなら草薙ヨウユウクロユリループのバージュリが頭一つ抜けてるよね 動画とか上げてる人がいないからあまり知られてないが 速さも安定も凄い


  18. 名無しさん:2018/08/10(金) 10:34:02・

    16
    ターディスや群馬にクロユリ乗せるんじゃね
    ヘイストあるからスキルも回るし
    ターディス挟んで指奪い消したりできる


  19. 名無しさん:2018/08/10(金) 10:35:25・

    「スターリングに備えて特別な準備」って水着風神直入れしてたらすでに溜まってるんだが…


  20. 名無しさん:2018/08/10(金) 10:35:31・

    16
    ヴラスカでやるならターディスでループさせるでしょ
    バインド食らうから結局他二つより落ちるけど、編成難易度はそれでも一番低い


  21. 名無しさん:2018/08/10(金) 10:38:19・

    ヴラスカで使うならターディスに継承だろ
    アシスト含めて2枠が完全に潰れるから裏は正直微妙だけど


  22. 名無しさん:2018/08/10(金) 10:46:46・

    ヴラスカでクロユリループは裏余裕だけど、バラジュリじゃあ継承させるやつがいないから微妙


  23. 名無しさん:2018/08/10(金) 10:53:50・

    22
    だから直入れだって
    その上で火力は足りてるしバインド弾くし武器継承できるし快適度はヴラスカより一段上だぞ


  24. 名無しさん:2018/08/10(金) 11:03:07・

    ヴラスカで交換の弾尽きてバージュリ絶対認められないマンがおるね
    一歩辺りから停滞してた裏の快適度がバージュリで一段上がったと思うけど


  25. 名無しさん:2018/08/10(金) 11:24:44・

    クロユリループ入れるとスキル貯め放題だから残りの8スキルを自由に使えるのがデカい
    あとナインガルダを安全に処理出来るのも良いところ


  26. 名無しさん:2018/08/10(金) 11:53:46・

    LFヴラスカと隊長オデドラ突っ込んで裏闘技場余裕だったぞ、隊長は変換もしてくれるから本当助かる


  27. 名無しさん:2018/08/10(金) 11:58:45・

    裏が余裕なのは当然で、今はどれだけ快適に回れるかの段階に入ってるから


  28. 名無しさん:2018/08/10(金) 12:12:07・

    バージュリでどうかって話なのに無駄に張り合ってくるヴラスカ厨うるさいぞ


  29. 名無しさん:2018/08/10(金) 12:13:00・

    ターディスでええやん?
    バラジユリにクロユリターディス2のアマツ水風神体力バッチで20万越えるし


  30. 名無しさん:2018/08/10(金) 12:25:35・

    29
    直入れのメリット捨ててまでHP盛る意味ないし、その編成だとベオークでぐだるから論外


  31. 名無しさん:2018/08/10(金) 12:28:35・

    光音装備って何ぞ…
    ggっても出てこん


  32. 名無しさん:2018/08/10(金) 12:28:42・

    ミツネとかメル使ってるのは別にいいけどクロユリ使ってもなくて強さわからんのに評価辛すぎな。まぁそんな奴らはヴラスカでしこしこがんばれ


  33. 名無しさん:2018/08/10(金) 12:31:04・

    31
    おそらくみつね装備かと
    光音とか分かりにくい変換するバカのせいやね


  34. 名無しさん:2018/08/10(金) 12:33:47・

    むしろヴラスカより要塞ゼラに近い
    むこうは道中怠いのと軽減が途切れるからバージュリの方がいいけど


  35. 名無しさん:2018/08/10(金) 12:35:26・

    すまん...要塞ゼラで裏やっててすまん......


  36. 名無しさん:2018/08/10(金) 12:41:26・

    ※35
    はよバージュリ引くんやで


  37. 名無しさん:2018/08/10(金) 12:46:23・

    ※36
    さっき交換したんだわ
    まぁのんびり育成でもするわ


  38. 名無しさん:2018/08/10(金) 13:08:14・

    33
    ありがとう
    そうかミツネか…


  39. 名無しさん:2018/08/10(金) 13:23:28・

    昔のゾンビパ思い出す動きだな


  40. 名無しさん:2018/08/10(金) 13:42:17・

    バージュリって何継承するんや
    レイピアとかか?


  41. 名無しさん:2018/08/10(金) 13:51:15・

    40
    レイピアはクロユリに持たせるのが一般的
    バージュリはクレイモアかヴェルドかヘレネーあたりを、サブの継承と潜在との兼ね合いで決める感じ


  42. 名無しさん:2018/08/10(金) 13:52:57・

    41は京ヨウユウ編成の場合ね


  43. 名無しさん:2018/08/10(金) 13:55:43・

    通常時は覚醒だけでカバーできて他を邪魔しないメル
    回復半減や覚醒無効ギミックが多いところはミツネ
    スキルを何度も使用することが必要になるならクロユリループ

    で、裏闘技場のクリアだけならクロユリが一番楽ってことなのかな
    もちろん他でもいけるし強いけど順位をつけるならってことで

    エアプですいません


  44. 名無しさん:2018/08/10(金) 14:19:31・

    そうや、ゼラでクロユリループしよ(名案)


  45. 名無しさん:2018/08/10(金) 18:12:38・

    メルにミツネ武器でいいやん
    追い討ちは超覚醒でカバー出来るし


  46. 名無しさん:2018/08/10(金) 18:32:18・

    今までヴラスカで裏闘技場やってたけど、クロユリループ入れたバーバラジュリの方が安定すると感じた。耐えられるところでスキルをため、危険な敵はスキルを使って倒す。基本的にこういうLSは攻略速度よりも安定性重視だから、何分切る切らないはお門違いよ。




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