【パズドラ】新システム「モンスター強化システム」「希石」登場!能力覚醒モンスターがスタック化に対応!

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この記事へのコメント

  1. 名無しさん:2018/05/27(日) 10:28:49・

    バレてたから早々に出してくれたな


  2. 名無しさん:2018/05/27(日) 10:29:17・

    ハジ


  3. 名無しさん:2018/05/27(日) 10:29:36・

    ありがてえありがてえ


  4. 名無しさん:2018/05/27(日) 10:29:57・

    オワドラ
    ついてけん


  5. 名無しさん:2018/05/27(日) 10:30:15・

    実装はいつになりますか?


  6. 名無しさん:2018/05/27(日) 10:31:31・

    おいおいハジドラかよ。プラスも振ってる奴から振ってない奴に移行できるっぽいね


  7. 名無しさん:2018/05/27(日) 10:31:33・

    ハジハジ


  8. 名無しさん:2018/05/27(日) 10:31:49・

    ハジドラやんけ


  9. 名無しさん:2018/05/27(日) 10:32:14・

    まんまリーク通りで草

    情報機密ゆるゆるすぎんよ〜


  10. 名無しさん:2018/05/27(日) 10:33:31・

    モンスターの追加よりシステム周りの整理に手を付けたのは凄い


  11. 名無しさん:2018/05/27(日) 10:33:42・

    ※5
    明日からやで


  12. 名無しさん:2018/05/27(日) 10:34:06・

    これは神アプデやろ、明日から楽しみ


  13. 名無しさん:2018/05/27(日) 10:34:25・

    これすげー楽になるなぁやるやんベルゼブブ


  14. 名無しさん:2018/05/27(日) 10:34:29・

    プラスは売却だけだろ?


  15. 名無しさん:2018/05/27(日) 10:34:31・

    これは素直に嬉しい


  16. 名無しさん:2018/05/27(日) 10:34:36・

    ※6
    できないぞオワドラや


  17. 名無しさん:2018/05/27(日) 10:35:25・

    プラスにHP攻撃回復の区別なくなるのかな?
    だとしたら、めっちゃありがたい


  18. 名無しさん:2018/05/27(日) 10:35:34・

    進化素材はマジで助かる
    もう黄金集めたくないンゴ


  19. 名無しさん:2018/05/27(日) 10:36:09・

    たまドラのやつは地味にありがたいやつだ。

    これ、実装近いから公開日の情報共有ゆるくて台湾の方で先に出ちゃったんだろうね(「リーク」じゃないからね)


  20. 名無しさん:2018/05/27(日) 10:39:39・

    多分黄金とかのふつうの進化素材はそのままじゃろって思ったけどゴーレム進化させなくてよくなるのか


  21. 名無しさん:2018/05/27(日) 10:43:18・

    5/28(2019年)


  22. 名無しさん:2018/05/27(日) 10:45:18・

    早速「ボーマの希石」とか言い出してるからダメだなこれ


  23. 名無しさん:2018/05/27(日) 10:49:38・

    ガラっと変えるねぇ
    慣れるまでは違和感あるかもしれないけどいいアプデになりそう
    これからも頑張って欲しいなぁパズドラ


  24. 名無しさん:2018/05/27(日) 10:51:30・

    画像を見た限りではプラスの割り当てで
    マイナスさせることも出きるっぽいけど
    これってあくまでも+ポイント分からしか増減できないのかな?


  25. 名無しさん:2018/05/27(日) 10:52:13・

    とりあえず今素材用で持ってる降臨はアプデ後に交換すればいいな


  26. 名無しさん:2018/05/27(日) 10:57:08・

    何でも喜ぶなw
    さすがこれまでの苦行を生き残ってきただけあるわ


  27. 名無しさん:2018/05/27(日) 11:00:36・

    もっと早くにこれができてればな…


  28. 名無しさん:2018/05/27(日) 11:01:25・

    22
    そこはボーマが素材だったのがボーマの希石が素材になるように変わるってだけで別に改悪じゃなくて現状維持だから問題ない
    汎用性の高かった素材は汎用性の高い希石に
    レアリティの高かった素材はレアリティの高い希石になる
    ってだけのシステムだろ


  29. 名無しさん:2018/05/27(日) 11:02:43・

    何でも喜ぶっていうけどこんなユーザに一切デメリットの無いシステム改変で喜ばないプレイヤー居ないわ


  30. 名無しさん:2018/05/27(日) 11:12:26・

    飼いならされてるんだなぁ(苦笑)


  31. 名無しさん:2018/05/27(日) 11:12:59・

    複雑化しすぎてたもんなあ
    すっきりするのはええことよ


  32. 名無しさん:2018/05/27(日) 11:23:46・

    29
    自分みたいのはデメリットあるぞ

    降臨系進化後素材、カラドラ、魔剣士系
    キラーやノエルや297と交換できる機会があったのにこれからかなり減る

    コラボダンジョンとかの処分がてらレベル上げしといて、
    軽いお小遣い感覚で楽しんでいたのになくなった
    希石は進化後で落ちるダンジョンいくらでもあるし、たった1体で交換ってね・・・


  33. 名無しさん:2018/05/27(日) 11:39:13・

    それはデメリットって言うんか
    システムが変わればユーザの需要も変わるなんて当たり前なんだからまた新しい需要で商売すればいいだけなんじゃ


  34. 名無しさん:2018/05/27(日) 11:52:25・

    そりゃそうだよな
    例えばプラス入手が緩和されるとすれば大多数のプレイヤーは喜ぶだろ
    俺はプラスで商売してたんだからデメリットだって言う奴居たって知らねーよって言われるだけだ


  35. 名無しさん:2018/05/27(日) 11:53:43・

    無駄に溜まってた進化用ボスをスタックできるのは良いな


  36. 名無しさん:2018/05/27(日) 11:59:05・

    カラドラや玩具龍もボーマと同じ扱いで、そいつら使う進化は今までの手間に交換所を挟む手間も加えるというデメリットもあるけどな。


  37. 名無しさん:2018/05/27(日) 12:01:06・

    希石大中(小?)とレーダ系各種の各色と考えると、交換所のスクロール大変そうだな
    ボックス圧迫していた進化後素材がスタックされるのはいいことだ


  38. 名無しさん:2018/05/27(日) 12:16:30・

    37
    小中大レーダー系各種に加えて、転生魔剣士究極カラドラ玩具龍その他降臨も含むから、実際には探すのが面倒なほど相当スクロールが大変になると思う。


  39. 名無しさん:2018/05/27(日) 12:50:12・

    昨日のアクセス過多も含めてパズドラの波がまた来たか!


  40. 名無しさん:2018/05/27(日) 13:32:50・

    ユニーク希石にするために汎用希石使って進化させんの?今まで進化させなくてもよかったのに??


  41. 名無しさん:2018/05/27(日) 13:34:39・

    これ実装されたらすげー楽になるな
    奇石は手間が一個増えただけにしか思えんが


  42. 名無しさん:2018/05/27(日) 14:25:52・

    手間とか大変とか言っちゃうのなんか草


  43. 名無しさん:2018/05/27(日) 15:18:35・

    5周年の時にこれをやれていればなあ


  44. 名無しさん:2018/05/27(日) 16:36:28・

    希石手間とかいうけど降臨モンスターをパーティーに入れるやつもいるだろう
    手持ちが強くなってくると見失いがちだがな




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