【パズドラ】三針入ったら暗闇弾けなかったんだが・・・これバグ?

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406:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 21:49:10.581

三針入ったら暗闇弾けなかったんだが?
バグやろこれ




412:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 21:50:03.280

>>406
詫び石もぎとってきて



413:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 21:50:45.032

>>406
ほう…



414:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 21:50:45.779

>>406
だて眼鏡なんやろ



420:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 21:51:57.976

>>406
いまごろ恥ずかしくて顔真っ赤かな



427:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 21:54:15.028

>>420

すまんどういうこと?



468:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:02:03.410

>>427
最後に弾くからバグと勘違いしたって言いたいのかね?
そうじゃなく弾かなかったんだよね?



476:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:03:19.684

>>468
もちろん
未だに超暗闇されたままやで



430:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 21:55:22.785

>>406
これ6号くんは何役やねん



435:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 21:56:30.477

>>430
操作不可耐性
他にいいのおらんかったんや



441:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 21:57:32.963

100%超えた分が上書きされるんか
120%=20%なんか



444:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 21:58:27.548

>>441
そんな仕様聞いたこと無いんですが
封印耐性過多になることしばしばあるけど封印されたことない



452:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 21:59:30.897

>>441
そんな糞仕様あるわけない



458:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:00:43.566

>>441
LFオワオワンテでレイピア2個つけてずっと120%だったけど毒食らったことないわ
流石にオーバーした分云々はない



448:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 21:58:54.124

>>441
流石にそんなザル仕様ではないと信じたい



455:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:00:09.216

>>444>>448
俺もまさかとは思うが大介だしなぁ



461:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:00:56.643

>>455
そんな仕様ないぞ黙っとけ暗闇エアプ



469:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:02:13.493

>>461
じゃあどういうことなの?
暗闇プロ教えてくれよ



443:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 21:58:20.431

上の暗闇バグの画像なんで弾けないの?



449:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 21:59:22.753

真面目にバグじゃないかなぁ少なくとも僕の理解の範疇を超えてる



462:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:00:58.463

キャラ単体で耐性100%超える想定してなさそう



463:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:01:06.882

超暗闇→ルーレットか属性吸収の演出で弾く演出がスキップされて弾けなかった説



466:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:01:48.597

暗闇エアプだからわからないんだけど原因おしえてよ



472:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:02:43.549

弾かれる瞬間にスクショ撮った可能性



482:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:05:20.388

>>472
これかもな



487:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:07:10.061

ルーレットの時間見る感じ操作開始から時間経ってるみたいだし>>472ではなくね?



492:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:08:27.478



ほれターン進めたぞ
弾く演出の前にスクショしたわけじゃないぞ



505:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:10:09.061

>>492
バグ報告あるだろ
スクショも送れるらしいからガンホーに報告してやれよ



509:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:10:51.091

>>492
バグなのかね
ドロイドラゴンってスキル名ググるなんだな



493:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:08:58.944

とりあえずはっきりさせてくれや
暗闇耐性問題なの?端末の問題なの?



497:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:09:17.984

パズドラプロはやく暗闇について教えてよ



500:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:09:34.272

100%じゃないんやろ



501:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:09:40.317

もしかしてだけど、運営が超暗闇を対応させるときに、既存のキャラの暗闇耐性を一体ずつ仕様変更していったのかも。
ドロイドラゴンだけ忘れ去られて超暗闇に対応してなくて、武器の暗闇だけじゃ弾けなかったのかな



506:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:10:18.971

俺も暗闇エアプだからわかんないけど育成効率はなんだかんだ良いから三振停止はちょっと困る



510:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:11:09.992

「俺すごいの発見しちゃった」 って浮かれてるようにしかみえない



515:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:12:20.205

>>510
すまん正直ちょっと浮かれてる



514:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:11:45.567

>>510
え?たくさんの人がやってるゲームのバグとか見つけたら浮かれたりしない?



518:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:12:35.222

>>514
本当にバグだったらね



525:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:13:28.045

>>518
確かになあ…
どうなんだろうね?ムラコってもう帰宅してる?



513:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:11:32.492

詫び石くればラッキーだな
グラサン使ってなかったけど



516:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:12:22.093

端末依存だとしてもバグはバグだな
そんな依存あるか知らんけど



520:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:12:56.650

じゃあみんなで三振入って確かめてればいいんじゃないですかね(適当)
同じようにドロドラに尻尾たたき付けて入るか?



528:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:14:03.301

>>520
試してみるか



522:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:13:00.902

端末依存とかそれこそ訳わからんくてワロタ



523:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:13:07.208

自演マルチで入場、暗闇耐性なしのAで超暗闇食らった後に切断してB側でスクショうpってことだろ
どんだけ手の混んだ釣りだよ感心するわ



529:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:14:04.408

>>523
マルチは耐性系共有じゃない?



531:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:14:33.242

>>523
マルチなら耐性共有されるじゃん



527:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:13:47.874

こっちは弾いたから端末の問題じゃね




538:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:15:14.301

>>527
再現性のあるバグばかりじゃないから何とも言えない
そもそもこれで端末依存は仕組みが謎



534:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:15:04.339

>>527
76も関係するかも知れないぞ



548:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:16:47.168

>>534




530:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:14:31.039

ドロイ尻尾叩きつけでやってきたけど弾いたぞ



541:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:15:40.625

7×6にした場合ペナルティとして暗闇耐性覚醒が1つにつき10%になります!



543:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:15:59.783

弾いたよ



544:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:16:12.222

ん、パズドラ検定始まっとるね



545:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:16:28.058

どろいどくん持ってねえわ



546:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:16:30.033

うむ弾いたな
やっぱ何かお前の端末が弱いみたいになってきたな



551:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:17:15.932

耐性自体は機能してるし再現性を確認するにしても何度も潜らないとダメなのがな
100%弾かない可能性があるのが問題点なんだから最悪何百回と潜らないといけない



557:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:18:11.042

>>551
だね数回じゃ試しにならない



554:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:17:34.731

まあ、僕らで検証しても結局ダイケの元にこれを報告するのは変わらないし…
試さなくても、ダイケの結果発表待つだけでいいでしょ



559:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:18:37.558

初代ポケモンの命中率100%って表示されてても実際は命中率255/256とかそんなレベルの奇跡



560:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:18:56.219

確率120%と表記されてるが小数点以下の確率で失敗することもある



566:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:20:09.546

乱数の境界値だけの問題で1万分の1引いた時だけ再現とかだとキツいな



569:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:20:41.951

だが待ってほしい
運営側が一度でも暗闇耐性は1つ20%と言ったことがあるだろうか?



572:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:21:18.654

>>569
あ…確かに!



577:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:22:14.151

>>569
「ことがある」としか書いて無いから逃げられるのか…



586:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:24:53.601

>>569
あ…ああ………



997:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 23:35:24.406

>>569
でも6個積んでたじゃん



576:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:22:10.022

つまりいずれも盗める確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で盗める。
ってもみ通がゆってた



607:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:27:38.500

ダンジョン入った瞬間にアプリ落とすとかすると覚醒発動しないとかあるんじゃね?

前に三位一体でワンパンヨグが攻撃した瞬間に切断して
追撃覚醒発動せずにクトゥルフが生きながらえた事あるぞ



619:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:29:36.184

>>607
さっきやってきた
弾く寸前にアプリ落とすとかやったがやっぱ弾いた



633:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:32:05.260

>>619
いやそれはタイミングの問題かもしれんし
本人はまともにダンジョン潜入したのか聞きたいわ
入った瞬間電話かかってきたり

とりあえずアプリ落とすなりでマルチで切断された時は覚醒発動しないって現象はあるぞ



587:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:24:56.300

後は単純にコラ画像による釣りという可能性



579:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 22:23:09.261

まあこれはパズドラからGoogleへの宣戦布告だろう





引用元

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この記事へのコメント

  1. 名無しさん:2018/03/18(日) 15:15:45・

    システム的にないやろ・・・


  2. 名無しさん:2018/03/18(日) 15:17:18・

    501の無知っぷりに草生える


  3. 名無しさん:2018/03/18(日) 15:22:08・

    ユーザーにデバック任せるポカポカ運営のやる事だぞ
    ドヤ顔で釣りとかほざく頭大介はトンスル飲み過ぎ注意な


  4. 名無しさん:2018/03/18(日) 15:23:54・

    オンボロイド


  5. 名無しさん:2018/03/18(日) 15:28:31・

    再現性が低いバグ?


  6. 名無しさん:2018/03/18(日) 15:31:43・

    結局何がどうなってこうなったのか


  7. 名無しさん:2018/03/18(日) 15:32:26・

    これ再現性あるで
    やり方知ってるわ


  8. 名無しさん:2018/03/18(日) 15:34:43・

    おう言ってみろよ


  9. 名無しさん:2018/03/18(日) 15:35:54・

    449:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2018/03/16(金) 21:59:22.753

    真面目にバグじゃないかなぁ少なくとも僕の理解の範疇を超えてる


  10. 名無しさん:2018/03/18(日) 15:38:34・

    そもそもなんでバグじゃない派が多いのか
    運営の手先かなにか?


  11. 名無しさん:2018/03/18(日) 15:40:11・

    1299136
    真ん中の赤いゴーレムにルーレット貰ってから一度ホームに戻って再開して自分のターンになったらダンリセしてみ


  12. 名無しさん:2018/03/18(日) 15:42:51・

    ダンリセかよ


  13. 名無しさん:2018/03/18(日) 15:43:02・

    あれ?林檎ダンリセって対策されたって聞いたんだけど


  14. 名無しさん:2018/03/18(日) 15:43:56・

    気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。


  15. 名無しさん:2018/03/18(日) 15:44:01・

    対策なんてされてないぞ


  16. 名無しさん:2018/03/18(日) 16:02:39・

    雲耐性ならつけてるのに食らったことはあったな
    星宝の夜空の光メタだけど


  17. 名無しさん:2018/03/18(日) 16:05:12・

    顔真っ赤ってどういうこと?
    バグでしょ


  18. 名無しさん:2018/03/18(日) 16:05:54・

    なんで報告者がこんなに疑われて叩かれてるのか分からん


  19. 名無しさん:2018/03/18(日) 16:16:37・

    ついにここでもまとめられたのか


  20. 名無しさん:2018/03/18(日) 16:17:43・

    暗闇耐性は暗闇にしか効かないだろ!
    超暗闇にも効くとか聞いたことないぞ!?


  21. 名無しさん:2018/03/18(日) 16:20:39・

    爆弾ってお邪魔耐性あればはじけるのは何故だ
    爆弾耐性持ってないのに


  22. 名無しさん:2018/03/18(日) 16:21:46・

    自演マルチしてるとたまに片方の端末だけスタミナ回復判定が飛ばされて減りが早くなってることがあるし
    このゲームはわりと処理がいい加減なところがある
    端末の負荷が高かったとか他の処理と被ったりしたら耐性判定が飛ばされてもおかしくない


  23. 名無しさん:2018/03/18(日) 16:33:10・

    運営の神二重チェックを信じろ


  24. 名無しさん:2018/03/18(日) 16:39:15・

    ※1299147
    他人を叩きたくて仕方ないキッズがいっぱいだから


  25. 名無しさん:2018/03/18(日) 16:40:51・

    運営擁護くーん!運営擁護くん見てるかー!フラーッシュ!(暗闇耐性


  26. 名無しさん:2018/03/18(日) 16:41:16・

    暗闇処理前にタスクキルして再開したからって結論出てなかったっけ
    まぁ不具合ではあるが大した問題じゃないだろ

    ここで騒いでる奴は実害被ってないけどあわよくば詫び石貰おうとする乞食


  27. 名無しさん:2018/03/18(日) 16:52:14・

    ※1299152
    お邪魔耐性の効果は、お邪魔攻撃や爆弾攻撃を弾くことがある に変更されてるんやで


  28. 名無しさん:2018/03/18(日) 17:57:49・

    運営批判は許さん


  29. 名無しさん:2018/03/18(日) 18:14:15・

    27
    真の残虐運営なら新覚醒爆弾耐性出して新ガチャ限に持たせたりしそうだけど、それをしなかったのは運営の僅かに残った良心だと思いたい。


  30. 名無しさん:2018/03/18(日) 18:15:11・

    暗闇と超暗闇は確立が違うってことでひとつ


  31. 名無しさん:2018/03/18(日) 18:16:40・

    >>27
    なるほど!
    覚醒無効状態ではなくても、
    個体でバインド耐性2つ持っていてもバインドされることがあるし、
    チームで封印耐性5つ持っていても、封印されることがあるってことだな!
    わかった。ありがとう。


  32. 名無しさん:2018/03/18(日) 18:20:27・

    単に爆弾は超お邪魔の扱いされてるだけやろ
    そもそも超暗闇とか猛毒はクソザコ扱いされてた妨害を強化して無理やり耐性の価値を引き上げたわけなんだが


  33. 名無しさん:2018/03/18(日) 18:22:50・

    今やってきたが三体が先制してくる途中でタスクキルしたら弾かなかった
    一体一体やってくるごとにタスクキルしたからどのタイミングでなるのかは知らん
    26に書いてある感じ


  34. 名無しさん:2018/03/18(日) 18:36:25・

    素材纏めと+ポイント化まだかよ糞ゴミゲー


  35. 名無しさん:2018/03/18(日) 18:55:59・

    この程度の画像加工
    小学生でも出来るんだよなぁw


  36. 芸ニューの名無し:2018/03/18(日) 19:12:02・

    ※26
    あ、ホントだ
    俺三針行けないから3月クエの趙雲2Fで試したけど、ジャキが暗闇にしたところでタスクキルするとまだ暗闇は弾く
    もう一度入り直して光の上忍がスキル使って盤面が確定した(?)瞬間にタスクキルすると、暗闇大成100%なのに暗闇解除しなかった


  37. 名無しさん:2018/03/18(日) 19:21:31・

    敵の行動中にタスクキルすんなって話しだね


  38. 名無しさん:2018/03/18(日) 19:36:39・

    そんな事言い出したら2つ以上の効果があるスキル
    例えばアヌビスのスキルでも反撃付与と変換の間でタスクキルしたら反撃しか反映されず、木が闇に変換されてない盤面だけど反撃は付与されてるって所から再開になる


  39. 名無しさん:2018/03/18(日) 19:53:25・

    はえー気をつけよ


  40. 芸ニューの名無し:2018/03/18(日) 20:00:04・

    ※38
    タスクキルは盤面の状態ログと確定した行動ログから拾ってくるから、スキル途中の場合はスキルを使う前か後に戻るだけだよ

    今回のバグは、暗闇は確定したのに暗闇耐性の判定は終わってないことによるバグ
    暗闇耐性は暗闇を食らったターンのみ判定するのは知ってるよね
    暗闇を食らった後にタスクキルすると盤面は暗闇食らってるログになってるけど、暗闇かました敵は行動しない=暗闇耐性判定をしないになっちゃってる


  41. 名無しさん:2018/03/18(日) 20:13:59・

    タスクキルの判定は怖いなぁ


  42. 名無しさん:2018/03/18(日) 20:29:19・

    ダイケに有利なバグだからスルーやぞ


  43. 芸ニューの名無し:2018/03/18(日) 20:39:05・

    反撃、毒耐性、お邪魔爆弾耐性は敵行動時に判定するから、どのタイミングでタスクキルしても、敵の行動やり直しか発動した後になるっぽい

    覚醒自動回復はダメ判定後、敵行動前だからダメージが飛んでいる最中にタスクキルすると回復しなかった

    ちなみにもう一つみつけたバグで、ダメ判定は常にログ取ってるようでダメージが飛んでいる最中にタスクキルすると、残りのダメージがキャンセルさせる
    例えば無限回廊1Fで2体中、1体に数字が上がった瞬間にタスクキルすると、もう一体が生き残ってる
    コンボ確定、攻撃演出始まってるけどダメージ表示はまだ出ていない状態にすると、まったくダメージが当たらずターンだけ消費してる


  44. 芸ニューの名無し:2018/03/18(日) 20:43:33・

    ※43
    補足 敵ににダメージ通る前にタスクキルすると、ダメージも通ってないしこちらのスキルターン数は進んでないけど、敵ターンに移ってて攻撃される、もしくは敵のターンだけ進んでる


  45. 芸ニューの名無し:2018/03/18(日) 20:48:18・

    こっちのスキルターンは進まないし敵ターンだけ進んじゃうけど、リフレッシュもどきやダメ調整にはなるね
    あからさまにおかしなログになるからBANされそうだけど


  46. 名無しさん:2018/03/18(日) 20:56:09・

    そんなことより、未だクリア出来ない。スミレで積んだ。


  47. 名無しさん:2018/03/18(日) 21:52:03・

    まぁ、ゲームってこういうやたら細かい条件でしか発生しないバグって起きちゃうもんなので、これくらいならしっかり報告して直してもらえればいいと思う。
    仕方ない、


  48. :2018/03/18(日) 21:58:23・

    このコメントは管理人のみ閲覧できます


  49. 名無しさん:2018/03/18(日) 22:17:18・

    Appbankの暗闇耐性の説明では
    暗闇攻撃を無効化することがある(1つにつき20%)だけど実は20%じゃなかったりするのか?
    ここを鵜呑みにするのもあれだけど今まで生放送とかやってて一番運営に近いし信用性は高い感じはする
    会社としての信用はちょっとだけど


  50. 名無しさん:2018/03/18(日) 22:35:46・

    49
    この記事を見たならタスクキルによる不具合の可能性が一番高いだろう


  51. 名無しさん:2018/03/19(月) 01:45:57・

    暗闇耐性100=暗闇を100%弾く

    【超暗闇】は弾きません!!なんなす!!ドロリフしろや!!ってことだな

    まあ真面目に言えばバグだろうな


  52. 名無しさん:2018/03/19(月) 01:46:11・

    そもそもなんでタスクキルを開始直後にするのか


  53. 名無しさん:2018/03/19(月) 02:24:12・

    なんでも何も別のアプリ起動してメモリが不足したり
    バッテリー不足で電源落ちたりすればOSが勝手にタスクキルしちゃうからな




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