【パズドラ】エドのスキルいまいち等価交換感なくない?

4020_20171125205314924.jpg


73:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/24(金) 13:30:51.231

エドがちょっと使えそうで使えなさそうな感じがやばい



156:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/24(金) 13:40:28.729

エドは火だったらサブにエンラ入れて使ったんだがな
実質イデアル持ち用だな



248:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/24(金) 13:53:25.241

>>156
光イデアル詰めたほうがいいわ
エドの席はないです



165:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/24(金) 13:42:18.082

エドのスキルいまいち等価交換感ないぞダイケ



197:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/24(金) 13:46:54.689

エドのスキルに等価交換要素なくて草



219:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/24(金) 13:49:49.712

エドのLSってこれ沙悟浄の割合→攻撃みたいなの耐えられないんじゃない?



249:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/24(金) 13:53:33.508

>>219
十分なHP確保してれば割合を軽減して残ったHPでダメージを受けきれる
ジュリはそんな感じで追撃ない頃でも沙悟浄を遅延なしで突破できてた
まぁジュリはHP倍率あるからできただけでエドにはキツいと思われる



302:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/24(金) 14:00:29.310

エドはマルチならヨグのサブに起用できる性能なんだよなぁ
両方鯨1ずつ入れれば普通に溜まる
ワイワイでは使えないが

どこかで使われそう



332:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/24(金) 14:07:25.669

エドとコットンちゃん組ませて使おうかな



443:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/24(金) 14:34:12.984

エド等価交換してなくね?
take and takeやんけ



447:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/24(金) 14:35:00.792

>>443
スキルターンとの等価交換や
文句言ってる奴もおるし



450:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/24(金) 14:35:39.809

>>447
ナルホ堂



454:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/24(金) 14:36:59.842

エドのスキルはターン考えると等価交換ではなく5.5枚か6枚交換くらいだと思う



464:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/24(金) 14:39:42.329

あんま言いたくないけどエド割と微妙じゃないかこれ



482:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/24(金) 14:47:01.449

ワイワイでエド使いたい



485:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/24(金) 14:48:34.712

エドはサブが強いから使うと意外に強いとかそういうのかな



511:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/24(金) 14:55:18.302

エドは実際の使用感がどうなんだろ
結構強そうに思うんだけど



522:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/24(金) 14:59:38.768

>>511
エンラが使われてない時点で割とお察しだと思うが
現環境だとHP倍率ついてないリーダーじゃHP制限は80パーでも50パーでもそう変わらんだろ

まぁエンラは指がないのがつらい説もあるので指持ちのエドはエンラよりは使いやすいとは思う



523:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/24(金) 14:59:46.476

エドpdcきてたから叩いてみたけど144ってやっぱもの足りんな



787:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/24(金) 16:35:23.408

エド君は等価交換だから出るまで石使うと必ず引けるぞ



842:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/24(金) 17:05:31.283

等価交換(大嘘)



854:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/24(金) 17:08:33.665

いやこれエド使ってみたら絶対強いやつだろ



122:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/24(金) 18:42:09.818

エドスキルどこが等価交換なんですかね…一方的に得してるだけなんですがそれは



125:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/24(金) 18:43:15.410

>>122
スキチャを持ってるせいで
スキルが重くなってしまったのが等価交換なんだ



233:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/24(金) 19:22:14.299

もともとのターン数伸ばされるくらいならスキチャなんて実装しなくてよかったよな
もっと夢のある覚醒だと思ったんだけどなぁ



241:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/24(金) 19:23:55.705

>>233
エドのはターンなりの効果だと思うが



255:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/24(金) 19:28:05.443

>>241
そうか?俺は全然そう思わなかった
完治回復陣のハロヴェルが13ターンだし、回復陣を攻撃態勢に劣化させて代わりにエンハつけたとしてもいいとこ15ターンくらいが適正だと思った



246:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/24(金) 19:25:21.538

スキチャが弱いのはリィたそがすべて悪い
もっというなら76実装が一番悪い



565:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/24(金) 21:08:19.329

エドのサブにアルがぴったりなのはナイス



4022.jpg



引用元:http://hebi.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1511497318
http://hebi.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1511514108

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この記事へのコメント

  1. 名無しさん:2017/11/25(土) 21:02:56・

    やめろ!ダイケの中では等価なんじゃ!


  2. 名無しさん:2017/11/25(土) 21:08:04・

    そもそもスキルで等価交換感出すのが難しいから仕方ない
    低レアとかダンジョン産ならまだやりようはありそうだけど


  3. 名無しさん:2017/11/25(土) 21:08:52・

    進化したらエドは錬金術使えなくなるのかな


  4. 名無しさん:2017/11/25(土) 21:09:46・

    スキルチャージ持ちのスキルが軒並みクソ重くなってんのはなんかもう意味ない感が


  5. 名無しさん:2017/11/25(土) 21:15:08・

    パズドラプレイヤーの数百億円の課金と山本さんの笑顔という等価交換


  6. 名無しさん:2017/11/25(土) 21:15:27・

    原作再現できてるね
    ファンも納得の仕上がり
    山本さん有能すぎんよー


  7. 名無しさん:2017/11/25(土) 21:17:19・

    原作再現度ですら高くても低くても批判の理由付けにしかしないのに再現度がどうとかどうでもよくね
    文句言いたいからどうでもよくないんだろうけど


  8. 名無しさん:2017/11/25(土) 21:21:41・

    原作も言うほど等価交換じゃないし原作リスペクトやぞ


  9. 名無しさん:2017/11/25(土) 21:28:13・

    コラボリーダーは寿命が短い
    例外もあるが大体そう


  10. 名無しさん:2017/11/25(土) 21:36:07・

    ヨグいるんだからエンラは流行らないっしょ


  11. 名無しさん:2017/11/25(土) 21:39:04・

    とうかこうかんかんって口にすると独特の楽しさがあるよね
    とーかこーかんかん


  12. 名無しさん:2017/11/25(土) 21:49:13・

    批判の理由付け云々はもう飽きたから別のバリエーションで煽って(要望)


  13. 名無しさん:2017/11/25(土) 21:51:57・

    ユーザーの金からプレモルを錬金する禁忌を犯す大ちゃん


  14. 名無しさん:2017/11/25(土) 21:55:27・

    ※7再現の高いスキルってなんぞや


  15. 名無しさん:2017/11/25(土) 22:02:14・

    スキルとLSの相性はいいけどスキルチャージとはあんまり噛み合ってないな


  16. 名無しさん:2017/11/25(土) 22:04:17・

    12
    煽ってる側が言っていいことじゃないな


  17. 名無しさん:2017/11/25(土) 22:11:55・

    連呼君の語彙力を責めるのはやめてさしあげろ


  18. 名無しさん:2017/11/25(土) 22:13:51・

    仮想敵を作らないと煽りもできないんだろうか


  19. 名無しさん:2017/11/25(土) 22:24:03・

    16
    煽ってないよ?ただ単に飽きたから要望を書いただけ。実際ほとんどの記事で見かけるから暇なんでしょ?だから頼むわ。俺も暇だ


  20. 名無しさん:2017/11/25(土) 22:24:22・

    スキルとはちょっと違うけどメリオダスのフルカウンターは原作再現されてるって言ってたな
    究極進化すると無くなるところとか


  21. 名無しさん:2017/11/25(土) 22:30:31・

    まずスキル名やリーダー名見たらそんなセンスがないのは一目瞭然だろ


  22. 名無しさん:2017/11/25(土) 22:32:30・

    今までの事があるから運営がちゃんと原作読んでるかどうかも怪しいだろ
    原作再現とか期待しちゃダメ


  23. 名無しさん:2017/11/25(土) 22:33:22・

    要望と煽りの区別もできなくなったか
    いや昔からか


  24. 名無しさん:2017/11/25(土) 22:38:54・

    まとめサイトのコメ欄に要望書くとか本気で言っとるんか?


  25. 名無しさん:2017/11/25(土) 22:44:05・

    運営批判は許さん


  26. 名無しさん:2017/11/25(土) 22:51:04・

    運営擁護は許さん


  27. 名無しさん:2017/11/25(土) 22:51:59・

    ※14
    13キロや


  28. 名無しさん:2017/11/25(土) 22:52:58・

    24
    本気じゃなくてダメ元ね。23みたいな根拠もないこと言う人の反応も面白いし。というか俺の過去の何を知ってるんだよ、怖いわ


  29. 名無しさん:2017/11/25(土) 22:53:14・

    クラスのみんなには内緒だよ


  30. 名無しさん:2017/11/25(土) 22:55:42・

    28
    ブーメラン刺さってないかそれ


  31. 名無しさん:2017/11/25(土) 23:00:29・

    ※28
    自分は煽りを書き込んでますと自白してるだけに見える


  32. 名無しさん:2017/11/25(土) 23:00:58・

    30
    23をもう一回読んでみ?「根拠」は無いよね?一方28には根拠が無いという根拠がある。だからブーメラン違うよ


  33. 名無しさん:2017/11/25(土) 23:08:33・

    煽りに必死な人ほど自分の煽りは必死に否定したがるもの
    けどすでに煽りを書き込んでる時点で手遅れということにはなぜか気づかない


  34. 名無しさん:2017/11/25(土) 23:14:55・

    コンボリーダーとして4番手位かな?
    クトゥグアが話題に出ないのが不思議だけど、最大火力は6コンボでも使われんんキャラであるクトゥグアのが対応力あって良いまであるだろw


  35. 名無しさん:2017/11/25(土) 23:19:26・

    最強以外は全てゴミなんだから2番手以下は例外なくゴミだぞ
    同じ理由でクトゥグアもゴミだから話題に出る意味がない
    そんな糞環境をユーザーが求めてる現状がどれだけ異常なことか


  36. 名無しさん:2017/11/25(土) 23:22:51・

    攻略アプリでは軽減率35%、最大倍率6コンボって書いてるけど、さすがに嘘やろ?


  37. 名無しさん:2017/11/25(土) 23:27:29・

    35
    異常なゲームに異常なユーザーしか残ってないんならそれは至って正常じゃないか


  38. 名無しさん:2017/11/25(土) 23:31:07・

    とうかこうかんかん


  39. 名無しさん:2017/11/25(土) 23:33:30・

    >34
    さすがに覚醒が違いすぎる


  40. 名無しさん:2017/11/25(土) 23:34:16・

    >34
    さすがに覚醒が違いすぎる


  41. 名無しさん:2017/11/25(土) 23:36:10・

    35
    カッコいいな、その語り。俺もそんな言葉使ってみたいわ。イケメンだな
    俺は7に要望を送って、それ以外に反応した人たちを面白がってるだけだよ。


  42. 名無しさん:2017/11/25(土) 23:36:42・

    スキチャ実装はいいけど
    それ込みでスキルターン考えるのはやめろや


  43. 名無しさん:2017/11/25(土) 23:36:53・

    おっと35じゃなく33だったわ


  44. 名無しさん:2017/11/25(土) 23:44:45・

    この煽り合戦いつ終わるの?


  45. 名無しさん:2017/11/25(土) 23:50:11・

    44
    煽ってないけど飽きたら終わる、つか飽きてきた


  46. 名無しさん:2017/11/25(土) 23:55:33・

    まだ煽りに必死になってる


  47. 名無しさん:2017/11/25(土) 23:57:19・

    煽ってる側が自分は煽ってないと必死でごまかしてて草


  48. 名無しさん:2017/11/26(日) 00:02:41・

    いい暇潰しになったよ、ありがとう。反応してくれる人がいるから書き込む手も止まらなかったし、不毛なやり取りがたまらなかったわ。

    米くれた人は同レベルだから気を付けてね!ぶっちゃけもう書き込まない方が良いと思うよ!日曜日だから楽しく過ごそうぜ。またな


  49. 名無しさん:2017/11/26(日) 00:14:01・

    最後まで煽り一辺倒か
    なんで規制されないんだろ


  50. 名無しさん:2017/11/26(日) 00:15:17・

    無料ガチャランキング
    ヒュース、リン: カス
    ウィンリィ: 反応に困る
    アームストロング: 使わないがちょっとはうれしい
    スカー、マスタング: 初日は出す、以降はフレもいないのでそのまま忘れられる
    リザ: 大当たり
    その他: でるわけないだろういい加減にしろ


  51. 名無しさん:2017/11/26(日) 00:25:51・

    出る時は出るからなあ
    決めつけはよくない


  52. 名無しさん:2017/11/26(日) 01:05:14・

    20
    メリオダスは創作作品としては珍しく必殺技の説明が分かりやすい、というか主人公としては珍しいカウンター技を必殺技とするキャラだからな。
    カウンター技そのものがゲーム的にも再現が容易なタイプだし、常用されにくい進化前だけの再現でも済むからゲームバランスに影響与えない範囲で再現しやすかったのもある。


  53. 名無しさん:2017/11/26(日) 02:40:42・

    ※20,27
    そしてそれら叩かれてるの見たことないな
    連呼君妄想得意だよね


  54. 名無しさん:2017/11/26(日) 05:22:07・

    叩かれてるの見たことないという妄想


  55. 名無しさん:2017/11/26(日) 08:49:21・

    アルが1番アタリかな?


  56. 名無しさん:2017/11/26(日) 10:12:01・

    55
    っていうか発表されたときからぶっちぎりでアルだけぶっ壊れてると思ってるんだけどみんなそこそこ強そうみたいな反応止まりなのを見ると自信なくなる
    アルめちゃくちゃ強いよな…?


  57. 名無しさん:2017/11/26(日) 10:54:30・

    アルは今使ってる編成にいきなり入れるくらい強いと思うけど
    新しくはないから無難に強いだけだしな
    どんな悪さするかわからんキングブラッドレイにどうしても目が行く


  58. 名無しさん:2017/11/26(日) 11:12:22・

    ブラッドレイがホムンクルスなのに死ぬのか
    蘇生させろよクソゲー
    原作に忠実にしろや


  59. 名無しさん:2017/11/26(日) 11:52:20・

    ブラッドレイはホムンクルスなのに1回で死ぬのが、キャラの特徴だと思うけど。


  60. 名無しさん:2017/11/26(日) 12:03:51・

    味方の逆スキルチャージとかなら等価交換っぽくて使い時がありそう


  61. 名無しさん:2017/11/26(日) 12:09:44・

    今回の多弾ブレスみたいなちょっとした仕様導入が遅いから
    再現率低いとかキャラだけ借りてるみたいに見られるんだよ
    曲芸のスマイルに1年越しくらいでヘイストが付いてやっとかと思った


  62. 名無しさん:2017/11/26(日) 13:16:28・

    全然弱くないし、ターン数と等価交換ですね


  63. 名無しさん:2017/11/26(日) 13:19:04・

    メリオダス進化するとスキル変わるの?まじか
    魔神と、神器解放状態とで分岐してほしかったな


  64. 名無しさん:2017/11/26(日) 13:24:58・

    58
    原作読んでこい


  65. 名無しさん:2017/11/26(日) 14:42:22・

    ボルメテウス・ホワイト・ブレス(ドロリフ)を忘れたのかお前ら・・・


  66. 名無しさん:2017/11/26(日) 15:30:49・

    本当に「等価交換」なら味方バフと味方デバフを同時につけるのがスジだと思うんだがなぁ…
    原作的にホムンクルスはたぶん悪魔タイプになるだろうから、「通常攻撃力半減、悪魔タイプへのダメージ3倍(キラーと差別化するなら4倍)」みたいな感じ。
    ターンの重さと等価交換っていうのは個人的にはなんか違う気がする。


  67. 名無しさん:2017/11/26(日) 18:03:31・

    物質同士の等価交換であって時間との交換ではない定期


  68. 名無しさん:2017/11/26(日) 23:10:03・

    めっちゃ今更だけど、アルはマシン付いてないのな…
    まぁ確かに鎧だから機械ではないんだけど、勝手に見た目でマシンだと思ってしまってた




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