【パズドラ】究極ヴァルカン、究極マーキュリーは10/5(木)18時頃に実装!詳細ページ公開!

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実装日:10/05(木)18:00頃~
※内容が反映されない場合は、アプリの再起動をお試しいただきますようお願いいたします。

今回から「覚醒ゼウス・マーキュリー」「覚醒ゼウス・ヴァルカン」が究極進化!
より強力になったモンスターでダンジョンを攻略しよう!!
新たに究極進化が可能になるモンスター

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この記事へのコメント

  1. 名無しさん:2017/10/04(水) 16:17:54・

    えw


  2. 名無しさん:2017/10/04(水) 16:18:35・


  3. 名無しさん:2017/10/04(水) 16:20:44・

    より強力になったモンスターでダンジョンを攻略しよう!!


  4. 名無しさん:2017/10/04(水) 16:21:07・

    オナリスの花火にも入れれなくて草 


  5. 名無しさん:2017/10/04(水) 16:22:34・

    オワドラさん・・・w


  6. 名無しさん:2017/10/04(水) 16:24:24・

    もう平然と行政処分くらったあとに石10個インフレガチャぶちかましたのみて
    諦めムードだからね
    ゴネも起こらない😂


  7. 名無しさん:2017/10/04(水) 16:24:25・

    ほんと盛り上がんねぇなぁ
    もっと強くすればディオスのようにみんな必死にスキラゲするのに


  8. 名無しさん:2017/10/04(水) 16:25:40・

    搾取体制・宝玉


  9. 名無しさん:2017/10/04(水) 16:27:56・

    スキブ2だけは絶対にやらないと最初から決めているので(笑)


  10. 名無しさん:2017/10/04(水) 16:28:16・

    ミルとかディオスみたいにやれば盛り上がるのに


  11. 名無しさん:2017/10/04(水) 16:29:01・

    流石に全能の神々もオコ


  12. 名無しさん:2017/10/04(水) 16:32:24・

    たれぞう is ZEUS.


  13. 名無しさん:2017/10/04(水) 16:32:29・

    スキブ2にすりゃいいのに、それによってダンジョンが攻略しやすくなったなら、しずらいダンジョン作りゃいんだべ


  14. 名無しさん:2017/10/04(水) 16:33:50・

    まあスキブ2には日番谷がいるしね
    ガチャ限の優位性を脅かさない調整ってわかりやすい


  15. 名無しさん:2017/10/04(水) 16:35:16・

    マルブ覚醒はマルチ突入時に発動するように裏覚醒みたいにして欲しい。ソロの時はスキブとかで。


  16. 名無しさん:2017/10/04(水) 16:36:10・

    なんかステ低いなと思ったらマルブ込みの調整ってことか。
    ほんとゴミやな


  17. 名無しさん:2017/10/04(水) 16:36:15・

    ハッポウの上位互換やね


  18. 名無しさん:2017/10/04(水) 16:36:47・

    マジでスキブケチってきやがった。アホ。


  19. 名無しさん:2017/10/04(水) 16:40:33・

    ゴミゴミのゴミ!w


  20. 名無しさん:2017/10/04(水) 16:42:56・

    ワイ非番4体持ち一安心


  21. 名無しさん:2017/10/04(水) 16:47:38・

    犬みたい


  22. 名無しさん:2017/10/04(水) 16:48:25・

    ディオスより後発なのにヒヨってスキブ1とか
    こういう調整するからどんどん落ち目に傾いていくんだけどなぁ……

    ユーザーに有利な調整は、絶対行わない。はっきりわかんだね


  23. 名無しさん:2017/10/04(水) 16:51:41・

    次の鰤コラボで日番谷に封印とマルブ付けて
    「旧キャラ救済したんで4体引いてください(^^)」
    ってやるんじゃないかな


  24. 名無しさん:2017/10/04(水) 16:57:42・

    ヴァルカンに至ってはステもスキルも覚醒もリーダースキルも
    全てゴミ。
    マーキュリーもハッポウよりちょっと良い位とか。
    こんなカス性能なら究極とか要らん。
    本当に既存のキャラは微調整なだけで新ガチャキャラだけ
    ぶっ壊れ性能にして摂取だけ考えてる糞な運営。
    正直キャラばっか増やしても行くダンジョンも無いし
    メールでの報酬も期限が短くなり直ぐにボックス圧迫するし
    本当にオワドラなんだなと痛感するわ。


  25. 名無しさん:2017/10/04(水) 16:57:49・

    別に強くしてくれって言ってるわけじゃないんだ。
    使い道があるような性能にしてくれと言ってるんだ。


  26. 名無しさん:2017/10/04(水) 16:58:10・

    絵の無駄遣い定期
    進化素材として面倒にしただけ定期


  27. 名無しさん:2017/10/04(水) 16:58:24・

    こんなもんただの素材やしね
    転生ゼウス実装を震えて待ちなはれ


  28. 名無しさん:2017/10/04(水) 16:58:59・

    劉備安泰。


  29. 名無しさん:2017/10/04(水) 17:04:44・

    そして、転生ゼウスもゴミという流れ・・・
    終いには転生ゼウス、ヘラニクス、覚醒ゼヘラ、マウス、マヘラが素材の最終形態ゼウスが実装されるかも・・・


  30. 名無しさん:2017/10/04(水) 17:05:12・

    すまん、マーキュリーに2wayいる?


  31. 名無しさん:2017/10/04(水) 17:15:52・

    ゴミを素材にして進化する転生ゼウスもゴミ性能だろうな


  32. 名無しさん:2017/10/04(水) 17:19:20・

    30
    山本大介
    @DaikeYamamoto
    マジレスすると、スキル溜まるまでに戦わなきゃだから(>_<)

    RT @kaicho_xiao: @DaikeYamamoto 全ドロップを水に変えるスキル持ってるのに2WAYつけても使えないじゃないですか…まだドロ強もう一個とか攻撃アップのほうが…


  33. 名無しさん:2017/10/04(水) 17:19:53・

    進化素材進化かな?誰も使うわけないだろクソ運営


  34. 名無しさん:2017/10/04(水) 17:22:31・

    日番谷は上方修正で邪魔なヘイストを無くして欲しいな


  35. 名無しさん:2017/10/04(水) 17:24:23・

    スキブ1wwww
    ゴミwwww


  36. 名無しさん:2017/10/04(水) 17:30:06・

    32
    やっぱりズレのあるプロデューサーは二味も三味も違うw
    いざ決戦で火力低下してたら本末転倒ですよのりツイートは無かったんでしょうか?


  37. 名無しさん:2017/10/04(水) 17:32:53・

    みんな、素材なんかより大事な問題がある
    これが今後究極ディオスみたいに嫌がらせ性能でダンジョンに出る可能性があるって事を
    だから降臨産の究極はあんま嬉しくない


  38. 名無しさん:2017/10/04(水) 17:37:42・

    はじじじじ


  39. 名無しさん:2017/10/04(水) 17:40:33・

    もう好きにやってくれ
    俺は闘技3に籠る


  40. 名無しさん:2017/10/04(水) 17:41:12・

    どれも微妙にケチくさいんだよなあ


  41. 名無しさん:2017/10/04(水) 17:43:34・

    水爺スキル倍率だけ見ると分岐青おでんと同じだな
    あえてどちらがどうとはいわないけど


  42. 名無しさん:2017/10/04(水) 17:44:25・

    究極ヴァルカンマーキュリーディオス+仮面+何かで転生ゼウスが来ると予想してる


  43. 名無しさん:2017/10/04(水) 18:00:56・

    面倒な進化素材が増えただけ


  44. 名無しさん:2017/10/04(水) 18:25:08・

    すまん ハッポウでよくね?


  45. 名無しさん:2017/10/04(水) 18:25:14・

    クソ面倒な進化素材と敵が増えただけですね


  46. 名無しさん:2017/10/04(水) 18:28:08・

    絵師の本気度と運営の雑な扱いの温度差がなんか虚しいな


  47. 名無しさん:2017/10/04(水) 18:36:15・

    アホか
    マルブと泥強あるからハッポウ余裕で超えてるわ


  48. 名無しさん:2017/10/04(水) 18:39:39・

    37
    そんなの誰が敵でも一緒じゃん
    ガチャ限が敵の時も嫌がらせ性能なんだからぶっちゃけ関係ない


  49. 名無しさん:2017/10/04(水) 18:57:32・

    いつも通りの、素晴らしいイラストからのコミみたいな性能
    流石癌呆やなぁ(棒)


  50. 名無しさん:2017/10/04(水) 19:08:26・

    イラストレーター可哀想になるわ
    これわざわさ実装する意味あんのか


  51. 名無しさん:2017/10/04(水) 19:44:00・

    気合の入ったイラストだったから勿体無いな


  52. 名無しさん:2017/10/04(水) 19:52:39・

    47
    いやノアドラ周回みたいな例もあるし一概には
    元々スキブ補うのに片側は鯨やエンハ入れるサポート構成が多くて火力にはそんなに問題じゃなかった、LS倍率高いし
    スキブ2が付いて落ちコン無し劉備が1番望まれてたんじゃない?


  53. 名無しさん:2017/10/04(水) 20:10:25・

    無効や吸収で火力調整を余儀なくされてた時代は泥強が不確定要因だったから邪魔だったけど、今の時代は無効貫通や吸収無効があるから火力は大きければ大きいほど良いんだよなぁ


  54. 名無しさん:2017/10/04(水) 20:36:18・


    何だかんだ言って
    新キャラ追加でオマエらご満悦
    素直になれよ


  55. 名無しさん:2017/10/04(水) 20:40:59・

    イラストが良いのに...って本当に良いイラストだったら、こんな性能にしないでしょw


  56. 名無しさん:2017/10/04(水) 21:00:42・

    これ内容的にイース究極のときより酷いと思うんだけど、ホント人減ったなあ・・・
    前の記事でも100ちょいしかコメントないし
    みんなゴネるのもめんどくさくなってるね


  57. 名無しさん:2017/10/04(水) 21:14:39・

    俺究極イース使ってたw
    水悪魔の有能なサブキャラが数少なかったけれど、リーダースキルはあの当時としてはかなり強力だった。


  58. 名無しさん:2017/10/04(水) 21:14:56・

    ゼウスシリーズはディオスが壊れたから全く使い道無いシリーズと比べたらまだましでしょ。
    今回のは次のゼウス進化の素材だってわかってたから期待してない人も多いんじゃないかな。
    更に言うなら水花火はコラボガチャ限がいるし、ヴァルカンさんは最初からアレだからね。


  59. 名無しさん:2017/10/04(水) 21:23:41・

    42
    ニクスと同じパターンなら、まず三神面で転生して全色ゼウスで究極だね。


  60. 名無しさん:2017/10/04(水) 21:34:45・

    せめて封印つけときゃ安定性のハッポウ、ステータスと封印のマーキュリー、スキブの氷番谷で住み分けできたのに
    ユーザーにとって不快な要素には全力を注ぎ喜ばしい要素は適当なんですね


  61. 名無しさん:2017/10/04(水) 21:46:49・

    安定性ってなに
    自動回復のことか?


  62. 名無しさん:2017/10/04(水) 22:29:43・

    今後降臨で手に入るモンスターは全部こんな感じのゴミ性能になる予定だから
    課金してまで強いモンスター引く必要も無くなるよ。


  63. 名無しさん:2017/10/04(水) 22:43:17・

    マーキュリー3の火力がハッポウ3より倍以上でる
    当然転生劉備ディオス4の火力も超えてる
    火力でるしマーキ3は作っといた方がいいな
    封印はスミレつけとけばいいし


  64. 名無しさん:2017/10/05(木) 14:16:51・

    生放送の目玉とかじゃなくて何でもない日に究極するってことは完全に転生ゼウスの素材合わせだねえ
    転生ゼウスのスキルが35%のニクスになってくれれば無効ミネにヴァンが要らなくなるから結構期待してる




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