【パズドラ】虹色の宝玉の入手方法が気になる

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316:以下、名無しがお送りします:2017/09/05(火) 15:45:02.243

新宝玉の取り方と闘技場4はやくしてくれ



572:以下、名無しがお送りします:2017/09/05(火) 16:12:40.648

虹宝玉とかぜってー取るの面倒くさいわ



633:以下、名無しがお送りします:2017/09/05(火) 16:20:09.160

三神面みたいに素材を絞るんかね
装備進化のよくわからん素材



694:以下、名無しがお送りします:2017/09/05(火) 16:29:05.694

さすがに武器はランダン報酬にはしないよな…?



699:以下、名無しがお送りします:2017/09/05(火) 16:30:04.071

>>694
宝玉はランダン報酬でしょ



722:以下、名無しがお送りします:2017/09/05(火) 16:34:56.086

虹の宝玉は仮面より面倒臭そうだな



749:以下、名無しがお送りします:2017/09/05(火) 16:42:35.179

yy闘技場で全員生存クリア報酬にしよう



759:以下、名無しがお送りします:2017/09/05(火) 16:44:24.646

>>749
廃人以外お断りですねヤッター



744:以下、名無しがお送りします:2017/09/05(火) 16:40:45.113

闘技場4の報酬か?
闘技場4をクリアするための



753:以下、名無しがお送りします:2017/09/05(火) 16:43:31.298

4の報酬といってもいけるやつがこんなの貰ってどうすんだよ
攻撃態勢だけなら要らんぞ



766:以下、名無しがお送りします:2017/09/05(火) 16:46:02.789

闘技場4ってレダドラの所ディアラとかになんのかよきっつ



772:以下、名無しがお送りします:2017/09/05(火) 16:47:23.401

4は理不尽の塊で良いから10階位にして



774:以下、名無しがお送りします:2017/09/05(火) 16:47:57.345

>>772
一階ソテョスorヴァショヌ



777:以下、名無しがお送りします:2017/09/05(火) 16:48:44.560

素材の入手法を極端に難しくしすぎて流行らないか、素材が貴重すぎて流行らないかの二択はやめてくれ
そんなん合体ロボだけで十分だよ



779:以下、名無しがお送りします:2017/09/05(火) 16:48:51.608

闘技場4
1F覚醒アルテミス



781:以下、名無しがお送りします:2017/09/05(火) 16:49:24.832

ハヌマーンが確定出現な



782:以下、名無しがお送りします:2017/09/05(火) 16:50:10.132

ハヌマーンでてくるならナルガにアヴァロン詰めて無理やり風神使えるようにするわ



819:以下、名無しがお送りします:2017/09/05(火) 17:01:08.075

闘技場4は闘技場3を少し難しくしたような感じで(闘技場1と闘技場2みたいな関係で)
闘技場5は今のキャラでどうやってクリアするんだよってレベルのたのむわ

1年前の闘技場3みたいに



837:以下、名無しがお送りします:2017/09/05(火) 17:04:57.575

闘技場4ではハヌマーンだします!
ついでに数字龍の7と8も追加します!
勝てる気せーへん



844:以下、名無しがお送りします:2017/09/05(火) 17:06:00.651

>>837
マルチなら割と余裕だろ



846:以下、名無しがお送りします:2017/09/05(火) 17:06:23.983

>>837
別にハヌマーン出るだけならどうでもいいんだよなぁ
10ターン耐久するだけでいいし



841:以下、名無しがお送りします:2017/09/05(火) 17:05:33.331

ナンバードラゴン9と10は闘技場5で



848:以下、名無しがお送りします:2017/09/05(火) 17:07:15.611

そろそろ闘技場にも爆弾、ロック目覚め、超暗闇、ガムテープ、雲、ルーレットのどれかのギミックが来るべきなんだよな

いや来てほしい訳じゃないけどさ



853:以下、名無しがお送りします:2017/09/05(火) 17:07:59.864

爆弾の目覚め
落ちてきたら爆発する



855:以下、名無しがお送りします:2017/09/05(火) 17:08:22.777

超暗闇目覚め



852:以下、名無しがお送りします:2017/09/05(火) 17:07:51.443

闘技場4は三位くらいの短さで出るの全員ボスでいいじゃん



856:以下、名無しがお送りします:2017/09/05(火) 17:08:36.147

闘技場4は数字龍7~10と新イオン達とクトゥルフシリーズとメタ入れとけばみんな死んで行くんじゃね



866:以下、名無しがお送りします:2017/09/05(火) 17:11:51.123

ハヌマーンとか数字龍とかインパクトあるけど地味にエーギルとか道中でてきたらしんどそう



872:以下、名無しがお送りします:2017/09/05(火) 17:14:59.135

ハヌマーンは三位だからこそインパクトあるだけで闘技場ならたぶん休憩ポイントでしょ
インパクトありそうなのは地下迷宮、天上宮殿、雲海都市に出てきた奴ら
迷宮9層のロキと宮殿9層のサンダルフォン出て来てほしいわ76潰しにぴったりなのこいつらでしょ

ロキは強化版ラクシュミーだし



809:以下、名無しがお送りします:2017/09/05(火) 16:57:52.628

闘技場4出してもいいけど、3に追加はやめてほしい
今でもスキルの枠カツカツなのにこれ以上やられたら無理



925:以下、名無しがお送りします:2017/09/05(火) 17:32:40.794

虹宝玉とかどうせ10万モンポで販売やぞ



927:以下、名無しがお送りします:2017/09/05(火) 17:33:45.665

来月のクエスト報酬は虹宝玉になるのかね





引用元:http://hebi.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1504590836

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この記事へのコメント

  1. 名無しさん:2017/09/07(木) 10:32:50・

    裏ダン増やすなりして低確率でドロップとかすれば良いのにホイホイ配り過ぎなんだよ
    だからユーザー飽きてログインしなくなる


  2. 名無しさん:2017/09/07(木) 10:33:06・

    何でもいいけど、装備品流行らせたいなら最初から数十種類は一気に実装しろよ
    こんなものチマチマ増やしていくものでもねえぞ


  3. 名無しさん:2017/09/07(木) 10:34:25・

    転生四神を敵にしてそこからドロップするようにしてほしい。キャラを楽しみたい


  4. 名無しさん:2017/09/07(木) 10:35:10・

    入手難度が異様に高い一方装備品化できるキャラが異様に少なくて
    誰も欲しがらないまま風化ってパターンはやめてね


  5. 名無しさん:2017/09/07(木) 10:48:16・

    昔は周回でなんとかなったけど今は攻略サイトで予習してこない一見さんお断りすぎ


  6. 名無しさん:2017/09/07(木) 10:54:28・

    仮面すらもて余してるのにまだやるの?笑


  7. 名無しさん:2017/09/07(木) 10:59:48・

    もう諦めてパズドラ2作ろう


  8. 名無しさん:2017/09/07(木) 11:05:55・

    下がれ 下がれ 下がれ
    GAME OVER


  9. 名無しさん:2017/09/07(木) 11:07:38・

    パズドラ2作ってもゴリラとゲキヤスが関わるなら今と一緒や


  10. 名無しさん:2017/09/07(木) 11:08:07・

    現状どう考えてもクソ性能だから、こんなんレアじゃないでしょう
    だれがヨグに回復光変換つけるかよ

    レアな装備は、装備本体がレアになるから安心するよし


  11. 名無しさん:2017/09/07(木) 11:09:45・

    アナザー辺りのマシンとか装備になりそうな気がするな


  12. 名無しさん:2017/09/07(木) 11:27:08・

    合体ロボの何が貴重なのかわからん
    レーダー実装後はBOXがジャンク屋状態だったわ


  13. 名無しさん:2017/09/07(木) 11:36:28・

    潜在拡張たまドラとかに宝玉5種類混ぜて作るんじゃねえの?


  14. 名無しさん:2017/09/07(木) 11:45:16・

    どのみち面倒臭くなりそうなんだよなぁ


  15. 名無しさん:2017/09/07(木) 11:46:04・

    ワイが大介なら虹色宝玉をランダン上位10%の報酬にする


  16. 名無しさん:2017/09/07(木) 11:55:20・

    ワクワクする感じがまったくしない
    「面倒くささ」がどれほどか、って話
    しか最近のパズドラには無いよなぁ...


  17. 名無しさん:2017/09/07(木) 11:56:03・

    もはや何をしてもユーザーが歓喜するってことがなさそう


  18. 名無しさん:2017/09/07(木) 11:57:46・

    まだ闘技場4とかほざいてるのいるのな、予告ですら出てないのに


  19. 名無しさん:2017/09/07(木) 11:59:24・

    闘技場は長いからもういいわ。
    馬鹿の一つ覚えのように、444444…。


  20. 何時もより適当な求魂師様の予言:2017/09/07(木) 12:16:46・

    99ターン超暗闇、ルーレット目覚めはその内来ます その内(100年後かもしれない) です
    私の予言は必ず当たります


  21. 名無しさん:2017/09/07(木) 12:18:24・

    12
    そのレーダー実装前は貴重だっただろ


  22. 名無しさん:2017/09/07(木) 12:21:56・

    どうせこれも究極素材になってこれとこれを作るには・・・ってやってらんねーよ(゚⊿゚)


  23. 名無しさん:2017/09/07(木) 12:25:21・

    1
    話題になる高難易度が闘技場3かYYばかりの現状はいい加減改善すべきだわな
    地下迷宮やチャレダン10ぐらいの難易度でもいいから、旨味のある常設ダンジョンはもう少し増やしてほしい


  24. 名無しさん:2017/09/07(木) 12:30:40・

    ワイワイの全員生還で報酬っての面白いね。
    報酬が虹宝玉とかそういうことではなく、別枠で。


  25. 名無しさん:2017/09/07(木) 12:34:43・

    各種軽減と遅延とキラーでいんじゃね


  26. 名無しさん:2017/09/07(木) 12:35:26・

    20
    書き込むとこ間違えてるぞハゲ


  27. 名無しさん:2017/09/07(木) 12:38:12・

    そういえば9と10のドラゴン倒してねえな


  28. 名無しさん:2017/09/07(木) 12:43:21・

    21
    パーツがレーダーで出るようになってから何か月経つと思ってんだ


  29. 名無しさん:2017/09/07(木) 12:57:14・

    パズドラレーダーの対戦で連勝10回でゲットとかにして強要してくるに10モンポ


  30. 名無しさん:2017/09/07(木) 13:03:08・

    潜在たまドラ☆全パラメーター強化が虹ドロップ50個の運営だぞ、安心しろ


  31. 名無しさん:2017/09/07(木) 13:04:18・

    面倒な進化を追加すれば売上が回復するとでも思ってるのかね詐欺ゴリラは


  32. 名無しさん:2017/09/07(木) 13:10:24・

    どんどん面倒臭くなってどんどん人が離れる


  33. 名無しさん:2017/09/07(木) 13:19:12・

    どうせいつも通り少したてば配り始めるから


  34. 名無しさん:2017/09/07(木) 13:25:39・

    ハヌマーンは出ること分かってたら風神つれてくるだけだしな。
    20階層全部ハヌマーンとか、ほかのモンスターと同時出現みたいな嫌がらせでも無い限り問題にならない。


  35. 名無しさん:2017/09/07(木) 13:31:17・

    だいぶ特殊素材も増えてきたんだし
    そろそろ曜日ダンジョンを全面的に構築しなおせばいいのに


  36. 名無しさん:2017/09/07(木) 13:43:20・

    ダンジョン増やさないのもそうだが
    やるといったことを全然進めずに新しい要素に着手しようとするのはなんなんかなあ
    ローグ最終的には完成させますやら、対人システム導入やら、モンポダンジョン出すやら、石使ったダンジョンやら生放送で言ったこと全然完成してないし
    挙句よく分からん龍契士だすとか言ってそのまま放置
    ライブ感覚かよ


  37. 名無しさん:2017/09/07(木) 13:59:39・

    36
    それ全部一斉に実装されても
    それはそれでカオス状態になるな


  38. 名無しさん:2017/09/07(木) 14:01:28・

    いっそカオス化するくらい変わってほしいわ🤕


  39. 名無しさん:2017/09/07(木) 14:06:28・

    36
    石を使う対人ローグ実装で新龍契士などのモンポキャラが落ちるぞ!
    一挙解決でなんなす!


  40. 名無しさん:2017/09/07(木) 14:13:26・

    ハヌマーンさんは少し前の一度きりに出た、ちゃんと吸収を40万以上から400万以上にした裏スターリングさんを見習うべき


  41. 名無しさん:2017/09/07(木) 14:14:25・

    36
    詐欺師特有の性なんでしょうなぁ...


  42. 名無しさん:2017/09/07(木) 14:16:26・

    ひたすらめんどくさいダンジョン作っといて、ドロップはすべてガチャ限の進化素材の流れもう飽きました。


  43. 名無しさん:2017/09/07(木) 14:19:30・

    新要素に触れるのが常に上位プレーヤーだけっていう発想が間違ってるわ。別にヴァルキリーも初心者ならそれなりに便利だろ。でも素材の獲得を高難易度にするからいろんなレベルのプレーヤーが楽しめない。これがオワドラ。


  44. 名無しさん:2017/09/07(木) 14:25:03・

    石消費ダンジョンは新しいし楽しみだし年内に出て欲しいね


  45. 名無しさん:2017/09/07(木) 14:40:30・

    35
    魔剣士、カラドラ、玩具龍、ゴーレム
    新しい曜日ダンジョン作るならまずこいつらだな


  46. 名無しさん:2017/09/07(木) 14:45:40・

    37
    何も一斉に実装する必要も、全部実装する必要もないだろ
    そもそも順番に実装するチャンスなんて、この数年の間に幾らでもあったのに


  47. 名無しさん:2017/09/07(木) 14:48:42・

    しかしヴァルキリーブレイドは響はカッコイイがロードチェアーはどうなんでしょ


  48. 名無しさん:2017/09/07(木) 14:59:38・

    誰でも取れるような難易度にしたら廃人がゴネるし
    大多数の一般人ユーザーが手に入らない高難度にしたら過疎は止まらないし
    どっちに調整してもアウトだからわりと詰んでるんだよなこのゲーム


  49. 名無しさん:2017/09/07(木) 15:33:36・

    どっちもやればいいんだよ
    虹宝玉の取得難易度はそんなに高くせずにライト層にも取れるようにして、廃人向けには尖閣あたりを報酬にして闘技場4を実装


  50. 名無しさん:2017/09/07(木) 15:42:07・

    竹島と北方領土も報酬にしよう


  51. 名無しさん:2017/09/07(木) 15:47:56・

    現在入手方法が存在しない精霊シリーズが武器化したら笑うから是非してくれ




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