【パズドラ】追い討ちはわりとポンポン出て来たけど無効貫通はなかなか出ないね




409:以下、名無しがお送りします:2017/08/29(火) 17:36:06.288

野良オナリス募集が無効貫通多くて困る
ヤシュトラ1体しかいないからドット化できねー



413:以下、名無しがお送りします:2017/08/29(火) 17:37:23.415

無効貫通編成以外あり得ないからねもう



418:以下、名無しがお送りします:2017/08/29(火) 17:41:02.217

無効貫通でパズルするくらいならスキル無し2回カラカラするわ



417:以下、名無しがお送りします:2017/08/29(火) 17:40:40.769

無効貫通は出し惜しみしてるね
追い討ちはわりとポンポン来たけど



421:以下、名無しがお送りします:2017/08/29(火) 17:41:42.722

無効貫通はFFで大量に出たからな



423:以下、名無しがお送りします:2017/08/29(火) 17:42:21.511

>>421
コラボ限定とはいえ数的にはすでに結構あるか



431:以下、名無しがお送りします:2017/08/29(火) 17:45:54.648

>>423
分岐含むけど追い打ちは14体で無効貫通は18体だわ
まあそのうち追い討ちみたいにポロポロ出てくると思う



437:以下、名無しがお送りします:2017/08/29(火) 17:50:06.725

貫通無効も実装されてみれば大概1体でぶち抜けるレベルのインフレしてるから強いね



440:以下、名無しがお送りします:2017/08/29(火) 17:51:56.787

ドット回復娘たちが無効貫通の可能性
ドット=無効貫通に使用としてる気がする



441:以下、名無しがお送りします:2017/08/29(火) 17:52:54.538

2.5倍だからね
ドットは割と覚醒が貧弱だけど今後強覚醒もりもりの無効貫通も増えるんだろな



443:以下、名無しがお送りします:2017/08/29(火) 17:53:09.596

でもエキドナの攻撃力で無効貫通やられてもな



447:以下、名無しがお送りします:2017/08/29(火) 17:54:14.663

ダブル無効貫通持ちなら6.25倍出るんだな



449:以下、名無しがお送りします:2017/08/29(火) 17:55:19.347

どうせすぐ貫通持ちが増えるだろうという理由でFFスルーした奴らが涙目で吠えてるわけか



463:以下、名無しがお送りします:2017/08/29(火) 18:00:42.949

>>449
ドットがいやなんだろ



450:以下、名無しがお送りします:2017/08/29(火) 17:55:40.642

光の無効貫通がほしいぞ



453:以下、名無しがお送りします:2017/08/29(火) 17:56:59.565

>>450
クラウド出しますセフィロスください



452:以下、名無しがお送りします:2017/08/29(火) 17:56:57.786

ライトニングさんはヤバい



455:以下、名無しがお送りします:2017/08/29(火) 17:57:43.432

生きてくれ(殺す気満々)



448:以下、名無しがお送りします:2017/08/29(火) 17:54:58.021

やっぱガーブレに攻撃倍率付けなかったのは失敗だったと思うゾ……



456:以下、名無しがお送りします:2017/08/29(火) 17:57:44.379

ガーブレに攻撃倍率つけても別になぁ



458:以下、名無しがお送りします:2017/08/29(火) 17:58:13.182

>>456
ブロスがヤバい



459:以下、名無しがお送りします:2017/08/29(火) 17:58:49.852

結局強化されるのは多色じゃなくてルーツやディアブロスみたいな全色揃えたコンボパだろ?
ガーブレじゃなくて多色自体の倍率をあげろよ



461:以下、名無しがお送りします:2017/08/29(火) 17:59:55.160

ブロスが更にぶっ飛ぶわけか



467:以下、名無しがお送りします:2017/08/29(火) 18:01:34.088

あと色ヴァルも十分ヤバイな
ウォーズマン理論みたいなことになる



462:以下、名無しがお送りします:2017/08/29(火) 18:00:17.831

多色復権の道はどこ……?



466:以下、名無しがお送りします:2017/08/29(火) 18:01:26.354

>>462
ぶっちゃけ今の多色は純粋に倍率を高めなきゃ話にならん
欠損率的に終わってんだから



465:以下、名無しがお送りします:2017/08/29(火) 18:01:04.892

多色みたいなめんどくせーのは復権しなくていいわ
復権したら使うけど



471:以下、名無しがお送りします:2017/08/29(火) 18:03:03.427

倍率高めてもガーブレ以外のギミック対応覚醒と相性悪いからもう終わってるよね



485:以下、名無しがお送りします:2017/08/29(火) 18:07:01.869

これまで多色は倍率高めになってたと思うけど
ルーツの8コンボと6色が同じなのはどういうこっちゃ



487:以下、名無しがお送りします:2017/08/29(火) 18:07:52.976

単色有利の覚醒ばっか追加しすぎなんだっつーのな
多色キャラは全パラ二倍をスタンダードにして耐久可能にしなきゃ話にならん



490:以下、名無しがお送りします:2017/08/29(火) 18:08:35.353

色消せないギミックはまじでやってはいけなかったあれがダントツでひどい



486:以下、名無しがお送りします:2017/08/29(火) 18:07:17.320

カードブレイクに更に追加オプションの覚醒が出るから震えて待て
6色揃えると追い討ち、属性吸収無効、火力10倍のぶっ壊れ覚醒が





引用元:http://hebi.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1503987709

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この記事へのコメント

  1. 名無しさん:2017/08/30(水) 10:25:03・

    ドット以外で頼むわ
    ドット化はほんときらい


  2. 名無しさん:2017/08/30(水) 10:30:06・

    次のドット回復娘につくだろうなぁ。攻撃力低い代わりに、2.5倍になる無効貫通つけときますよ的な感じで


  3. 名無しさん:2017/08/30(水) 10:30:38・

    最近ピィ集めで
    募集:ミツネ
    無効貫通あります。
    ↑できんの!?って思っちゃう


  4. 名無しさん:2017/08/30(水) 10:30:44・

    ドットまともに使ってないわ。


  5. 名無しさん:2017/08/30(水) 10:35:03・

    問1 ドットと無効貫通の関係性を述べよ。


  6. 名無しさん:2017/08/30(水) 10:44:46・

    ガドブレの覚醒アイコンが判明した時はついに多色救済の覚醒きたかとちょっと盛り上がったよね
    多色で攻撃したら威力アップとか状態異常のターン数減らせるだとか


  7. 名無しさん:2017/08/30(水) 10:45:27・

    回答1 無効貫通のパズル条件がドット型。


  8. 名無しさん:2017/08/30(水) 10:49:00・

    回復娘ドット無効貫通は歓迎だな
    ミナカヌシ使ってるからエンジェルに期待


  9. 名無しさん:2017/08/30(水) 10:49:49・

    5
    頭悪いの?


  10. 名無しさん:2017/08/30(水) 10:50:33・

    スクエア


  11. 名無しさん:2017/08/30(水) 10:55:05・

    10
    なるほど!
    気付かんかった


  12. 名無しさん:2017/08/30(水) 10:57:32・

    ライトニングさんは無効貫通の中でもスキブ3持ちで封印ありの
    光列6個確保+2コンボ追加となんか盛られまくってたからな


  13. 名無しさん:2017/08/30(水) 10:58:54・

    四角(スクエア)で消すからFFコラボキャラなのか!


  14. 名無しさん:2017/08/30(水) 11:00:26・

    ガードブレイクは敵の軽減スキル貫通してくれればいいわ


  15. 名無しさん:2017/08/30(水) 11:05:25・

    ガーブレってワイワイでやると、なにかとナイスもらえる

    むしろ未だにヘラも高防御も対策せずにワイワイやる人ってなんなの?
    クリアするつもりはないのかなー
    野良楽しいけど


  16. 名無しさん:2017/08/30(水) 11:08:42・

    ガーブレはコンボルーツで輝き始めた感ある
    アテンさんに付けて!


  17. 名無しさん:2017/08/30(水) 11:10:23・

    元ガードブレイクの代名詞の騎士達が仲間になりたそうにこちらを見ている!


  18. 名無しさん:2017/08/30(水) 11:31:31・

    無効貫通やら追い打ちに比べて、無くても問題無いレベルの覚醒だしガーブレ専用でスキル持たせないと使い辛い発動条件、防御無視オンリーで汎用性の皆無だからな
    5色で火力2倍か、条件無くして常時発動するようにするかしないとブロスが壊れるが他が救われん


  19. 名無しさん:2017/08/30(水) 11:34:10・

    ハタ式パズルを尊師が生かしたんだぞ


  20. 名無しさん:2017/08/30(水) 12:23:28・

    ヘラニクスみたいな低倍率でパーティメンバー全員無効無視するみたいなLSは出そう


  21. 名無しさん:2017/08/30(水) 12:42:20・

    いや列編成を救済しろよ


  22. 名無しさん:2017/08/30(水) 12:44:48・

    多色の運命は光闇カーリーとアテンが握ってる。


  23. 名無しさん:2017/08/30(水) 12:55:14・

    スクエア消しとか誰かが勝手に言い出しただけでたまたまじゃないの?公式で言及してたっけ?


  24. 名無しさん:2017/08/30(水) 14:49:43・

    敵が普通に盤面荒らしながら結構な威力で殴ってくる時代だからな
    色指定多色とかは相当強くない限り使う理由がない




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