【パズドラ】あると便利だけどなくても何とかなるのが属性吸収無効

3848_201708092130462c5.jpg


277:以下、名無しがお送りします:2017/08/07(月) 14:25:34.674

属性吸収無効を使う日は果たしてくるのか



279:以下、名無しがお送りします:2017/08/07(月) 14:26:29.046

あると便利だけどなくても何とかなるのが属性吸収無効



284:以下、名無しがお送りします:2017/08/07(月) 14:27:32.462

闘技場ムスビで使われてんだろう
コロシアムも後半属性吸収ラッシュくるけどマキナ以外追い討ち決めたいから回復消しちゃうのが鬱陶しいんだよなぁ



286:以下、名無しがお送りします:2017/08/07(月) 14:27:49.282

引ける自信ないからアルテミス素材をスキラゲしとくのが、ぼく



293:以下、名無しがお送りします:2017/08/07(月) 14:30:00.259

属性吸収無効は運営のさじ加減で必須になり得るから怖い



311:以下、名無しがお送りします:2017/08/07(月) 14:37:17.391

>>293
死角無いわ




313:以下、名無しがお送りします:2017/08/07(月) 14:37:44.054

>>311
すばらっ!!



298:以下、名無しがお送りします:2017/08/07(月) 14:31:23.339

周回で使うんやし水と木の属性吸収は欲しいのね
アルテミス性能はいいけどあんまかわいくない



303:以下、名無しがお送りします:2017/08/07(月) 14:33:19.656

一応オナリスの属性だし持っといて損は無いでしょ
めっちゃ可愛いしな



305:以下、名無しがお送りします:2017/08/07(月) 14:33:44.369

ここだけの話ケルピー確保しておけ
エゲツないのが来た時交換の弾になるぞ


3849.jpg




312:以下、名無しがお送りします:2017/08/07(月) 14:37:33.546

>>305
属性吸収は嫁セポネスキルの奴おったやろ
それより無効吸収はよ
コロコロ変わるプレドラじゃあかんやろ



318:以下、名無しがお送りします:2017/08/07(月) 14:39:21.605

アルテミス欲しいわ
木曜まで待てねえぞおい



486:以下、名無しがお送りします:2017/08/07(月) 15:43:29.168

せっかくだから水着テミスをマヘラ周回に使ってみたいけどスキル枠カツカツで入らなさそう



743:以下、名無しがお送りします:2017/08/07(月) 17:06:24.100

3万円引いたがアルテミスが出ない
アルテミス以外はコンプできたけど



744:以下、名無しがお送りします:2017/08/07(月) 17:07:10.238

>>743
当たり全コンプじゃんおめ



746:以下、名無しがお送りします:2017/08/07(月) 17:08:05.020

>>744
アルテミスも当たりだろいい加減にしろ



257:以下、名無しがお送りします:2017/08/07(月) 00:43:03.807

属性吸収入れるような局面って絶対周回編成でどうせ位置変換使うからテミスいらないと自分に言い聞かせる



447:以下、名無しがお送りします:2017/08/07(月) 01:13:18.733

アルテミス1しか出てないけど追った方がいいのかな
風神とカマリは出たから今引いてもな



455:以下、名無しがお送りします:2017/08/07(月) 01:14:41.720

属性吸収無効を一気に二つ使うケースとか無さそうだけど



457:以下、名無しがお送りします:2017/08/07(月) 01:14:57.279

属性吸収て使うのがだいたいマルチ周回だから、
素材キャラ積んでもなんとかなるんだよね
ケルピー確保しといたほうがいい



459:以下、名無しがお送りします:2017/08/07(月) 01:15:30.810

サブ垢がテミス引いてくれたわ
属性吸収持ってなかったから嬉しい



476:以下、名無しがお送りします:2017/08/07(月) 01:19:09.925

W攻撃態勢+属性吸収無効だから
あると便利っつーか無いと不安というか



554:以下、名無しがお送りします:2017/08/08(火) 19:57:02.953

以上吸収は死ぬけど属性吸収は時間稼ぎされるだけで死なんしセポネとかアルテ言うほど必要か?



558:以下、名無しがお送りします:2017/08/08(火) 19:59:20.243

>>554
フレンドの副属性だけが吸収されるって場合を想定しよう



559:以下、名無しがお送りします:2017/08/08(火) 20:00:24.266

>>554
これからよ



555:以下、名無しがお送りします:2017/08/08(火) 19:58:17.813

ノアゴンをワンパンで殺さないならいらんだろうな



560:以下、名無しがお送りします:2017/08/08(火) 20:00:42.896

時間稼ぎが嫌だから出来れば入れたいわ



561:以下、名無しがお送りします:2017/08/08(火) 20:00:46.254

属性吸収はノアゴンワンパン用だからセポネのほうが需要はあるだろうな



565:以下、名無しがお送りします:2017/08/08(火) 20:02:55.758

ワンパン後いい感じで回復からの発狂あるから属性吸収無効あればいいけど
わざわざ持っていくかと問われるとまだ微妙ポジ



573:以下、名無しがお送りします:2017/08/08(火) 20:07:17.567

属性吸収必須になったら一部属性のパーティお断りになるから微妙な立ち位置のままでいいよ




引用元:http://hebi.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1502032492
http://hebi.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1502180804

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この記事へのコメント

  1. 名無しさん:2017/08/09(水) 21:34:38・

    1ゲット!(´・ω・`)
    俺の速さに酔いしれろ!(´・ω・`)


  2. 名無しさん:2017/08/09(水) 21:35:14・

    無くてもなんとかなるように威嚇効いたり吸収ターン数少なかったりするだけである程度出回ったら999ターン2色吸収とか来そう


  3. 名無しさん:2017/08/09(水) 21:39:43・

    コロコロ変わるぷれドラって
    風神のスキルは初回以外は
    緑ぷれドラのまま変わってないぞ


  4. 名無しさん:2017/08/09(水) 21:49:57・

    属性吸収は他の属性で行けばいいだけなんだよな
    オナリスでしかクリア無理なのに水吸収してくるみたいなダンジョンでもあれば別だが


  5. 名無しさん:2017/08/09(水) 21:50:02・

    〇〇にしか使えないってほざくやつの時代遅れ感


  6. 名無しさん:2017/08/09(水) 21:50:16・

    なくても不便ではないってそれ言い出したら吸収無効もそうだけどな
    目ぼしいところでソティスもヴィシュヌも威嚇きくしダメージ軽減で耐えられる
    ダメージ計算しておけばワンパンすらできるしな


  7. 名無しさん:2017/08/09(水) 21:53:39・

    バナーの絵はたそいんだけどこっちはなんか違う
    解像度の違いか


  8. 名無しさん:2017/08/09(水) 22:00:26・

    え、これ持ってない連中の負け犬の遠吠えでしょ?


  9. 名無しさん:2017/08/09(水) 22:06:33・

    1セット回したから3体持ってるが別にそこまでって感じ
    周回にオナリスとか使ってるなら良いけど基本的にナツのが優秀だし
    それより誾千代狙ったほうが遥かにいい


  10. 名無しさん:2017/08/09(水) 22:07:46・

    変換ないやつが欲しい


  11. 名無しさん:2017/08/09(水) 22:08:08・

    重さという一点が悩みどころ
    ナツ持ってるけどLに置いた場合コンボ稼がないと軽減できない=スキル溜めしにくいから溜まりきらないこともしばしば


  12. 名無しさん:2017/08/09(水) 22:13:34・

    普通に使うが


  13. 名無しさん:2017/08/09(水) 22:13:35・

    ついさっき嫁セポネ使ってわ。
    あるとちょっと便利になるくらいかな。


  14. 名無しさん:2017/08/09(水) 22:15:43・

    ナツは覚醒が超優秀だからむしろスキルが足引っ張ってるレベル


  15. 名無しさん:2017/08/09(水) 22:19:37・

    属性吸収無効、大ダメージ吸収無効スキル持ってない俺は吸収アレルギーにかかっている


  16. 名無しさん:2017/08/09(水) 22:31:31・

    ナツは低火力過ぎてリーダーでは厳しくないかなあ…
    覚醒はめちゃ強だけどバインド耐性無いし、スキルも二回使うようなのでも無いし


  17. 名無しさん:2017/08/09(水) 22:32:44・

    全属性入っててマヘラに当たると死亡率高い
    だけどわざわざ入れたくもない


  18. 名無しさん:2017/08/09(水) 22:39:12・

    覚醒どうにかしてよ直入れしたいんだから


  19. 名無しさん:2017/08/09(水) 22:43:42・

    同じレア度なのにセポネよりアルテミスのほうが覚醒多いんだな


  20. 名無しさん:2017/08/09(水) 22:46:34・

    ナツの覚醒が超強いってのには異論を唱えたいぞ
    というよりスキルが重いからスキブ1ってのが辛い


  21. 名無しさん:2017/08/09(水) 22:51:49・

    なぜ比較がテミスはサブ運用なのにナツはリーダーで使うこと前提なのかwww
    というよりテミスもスキブ1なんですがそれは・・・


  22. 名無しさん:2017/08/09(水) 23:01:40・

    テミスとナツの比較なんて話を誰かしてたっけか
    少なくとも※欄にそれらしいのはなさそうに見えるけど


  23. 名無しさん:2017/08/09(水) 23:08:25・

    セポネ → くさくなさそう
    ナツ → くさくなさそう
    テミス → くさそう
    ケルピー → くさくなさそう


  24. 名無しさん:2017/08/09(水) 23:18:20・

    転生と水テミスは臭くなさそうやろ!!なんでや!!


  25. 名無しさん:2017/08/09(水) 23:18:49・

    20
    火パとしては超が付くほど優秀だぞ
    泥強1人で稼げてコンボ強化2個持ちとかこいつだけだし
    火力貢献半端無いからな
    スキブと封印と指もちゃんと持ってるし


  26. 名無しさん:2017/08/09(水) 23:27:40・

    25
    火パとしてはって言うけどリーダーどうするの?
    直近のキャラだとクトゥグアぐらいしかいない気がするけどクトゥグア自身は変換持ってないからナツの重いスキルを入れると変換が回りにくくなりそうだけど


  27. 名無しさん:2017/08/09(水) 23:37:42・

    22
    9がナツが強いからテミスは必要ないっていう米していてそれ以降の米にナツはどうのこうのっていう下げ米があったら普通テミスに対してナツが評価低い理由を言っているように受け取るのが普通じゃないんか?9はわざわざテミスに対してナツの話題を出してるんだから
    ナツはスキブ無いから弱い!(だから同じスキブ数とスキルのテミスも弱い!)なんて言ってる訳じゃないだろうし


  28. 名無しさん:2017/08/09(水) 23:47:50・

    必須にされても困る


  29. 名無しさん:2017/08/10(木) 00:01:20・

    火リーダーは上手い人ならディアラとか火ミルとか使うと強いよ
    もちろんそれらはブロスと組ませてもいいし


  30. 名無しさん:2017/08/10(木) 00:02:24・

    27
    11と20書いたのは俺だけど
    テミスのことは一切考慮せずナツ単独の話しかしてないつもりだったけど


  31. 名無しさん:2017/08/10(木) 00:06:51・

    自分にとって嫁セポネは必須だった
    憎きノアドラゼウドラを屠るために
    もはや敵はへパドラだけになった


  32. 名無しさん:2017/08/10(木) 00:12:53・

    24
    くさくないのは光テミスちゃんだけだゾ~


  33. 名無しさん:2017/08/10(木) 00:18:22・

    スキル遅延も最初はとあるお方が以下のように言ってたぞ
    >スキルターン減少は回復力(耐久力)があれば簡単に溜め直せるので
    >封印と攻略法は別で考えてますね。


  34. 名無しさん:2017/08/10(木) 00:23:19・

    99ターン遅延を害悪ヒノカグに実装する奴が言える台詞じゃねえ…


  35. 名無しさん:2017/08/10(木) 00:26:22・

    ヒノカグツチに関しては根性を発動させるほうが悪いだけであって害悪なのはそれに噛み付く無能のほうなんだよなあ


  36. 名無しさん:2017/08/10(木) 00:45:26・

    カグツチはその後にブブみたいなスキル必須の敵いるのがいやらしい
    属性吸収はターン数長いのと+αの効果のせいで属性違いの継承で使いにくいが、ピンポイント起用としては使えるという感じ


  37. 名無しさん:2017/08/10(木) 01:41:51・

    6
    ヘラドラとかマシンアテナは完全にメタったパーティじゃないと流石にきつくね


  38. 名無しさん:2017/08/10(木) 02:04:43・

    水着アルテミス実装されたから水PTでからくり五右衛門簡単になりそうね


  39. 名無しさん:2017/08/10(木) 06:52:33・

    38
    あーほんとだそこがあったね
    ミツネで介護しやすくなった


  40. 名無しさん:2017/08/10(木) 07:02:19・

    4属性吸収10ターン。以降ランダム変化


  41. 名無しさん:2017/08/10(木) 09:48:59・

    そろそろ固定帯、ロック目覚め、妨害系目覚め効果リセット系スキルも出るだろうね


  42. 名無しさん:2017/08/10(木) 15:04:40・

    現状必要ないから狙わないってのはわかるしそれでもいいと思う
    だけど必須になったときに騒ぐのはやめろよ


  43. 名無しさん:2017/08/10(木) 15:42:36・

    現状なら吸収される属性の奴を左側にセットするとかでなんとかなるしな…
    あると便利ってか持ってることに越したことはないけど




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