【パズドラ】Ver.12.0アップデート情報公開!トレード機能・観戦モード・新覚醒「ダメージ無効貫通」追加など!

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07/13(木)メンテナンス後にVer.12.0へアップデートします!

新規追加要素

フレンドとモンスターを交換することができる「トレード」が実装されます。
ランク110以上になると「フレンド」画面に「トレード」の看板が表示されるようになります。

【トレード条件】
・ランク110以上で機能解放
・フレンドになってから30日以上経過しているランク110以上のフレンドとトレード可能

【トレードできるモンスターの基本条件】
①同じレアリティ同士のモンスターで交換可能
②売却時に得られるモンスターポイントが100未満(99~1)のモンスターのみ交換可能

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→詳細はこちら


一部モンスターのレアリティ・売却モンポを調整します。

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今回から「キングホノタン」などのレアリティを調整!
さらに「覚醒マシンゼウス」など一部モンスターの売却時に得られるモンスターポイントが調整されます。
→詳細はこちら


フレンドリストの「登録順」ソートで「フレンドになってからの経過日数」が表示されるようになります。

「フレンドリスト」画面のソート「登録順」を選択すると、「フレンドになってからの経過日数」表示されるようになります。

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協力プレイで協力相手のターン中でも「MENU」画面を開けるようになります。

協力プレイ「2人でガッツリ」「3人でワイワイ」で、協力相手のターン中でも「MENU」を押して「MENU」画面へ遷移できるようになります。


協力プレイに「観戦モード」が追加されます。

協力プレイ「3人でワイワイ」中にゲームオーバーとなった場合、残り2人のプレイを観戦できる「観戦モード」が追加されます。

・ゲームオーバー後、コンティニュー選択で「いいえ」を選んだ後に表示される観戦確認の画面で「はい」を押す

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※選択時間は10秒となります。
※ダンジョンクリアまで「観戦モード」を続けても報酬やドロップしたモンスター、コイン等は貰えません。
※「2人部屋を作る」でダンジョンをプレイしている場合、「観戦モード」は選択できません。

・観戦中は自身のアイコンが観戦モードのアイコンに切り替わります。

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・観戦中「MENU」画面の「観戦モード終了」を押して観戦モードを終了することができます。

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・観戦中に、プレイしているうちのどちらか一方がゲームオーバーとなりプレイを諦めた場合「観戦モード」は終了となります。

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「クエスト」に期限が表示されるようになります。

「クエスト」画面の各看板にダンジョンのクリア期限・報酬受取期限が表示されるようになります。
※Ver.12.0アップデートの「クエスト」表示変更実施に伴い、受取済み以外のクエストに「NEW」が再表示されます。


アシスト中のモンスターからアシスト設定解除が可能になります。

「アシスト設定/解除」画面でアシスト中のモンスターを選択してアシスト解除することが可能になります。

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新たな覚醒スキルが追加されます。

今回から新たな覚醒スキル「ダメージ無効貫通」が追加されます。

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(発動例)

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一部覚醒スキルの能力がパワーアップします。

今回から覚醒スキル「自動回復」「回復強化」「HP強化」がパワーアップします。

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一部モンスターがパワーアップします。

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今回から「玻璃の零龍喚士・ネイ」や「静謐の天央神・アメノミナカヌシ」など一部モンスターがパワーアップします。

→詳細はこちら

一部モンスターのスキルが変更されます。

「古代の蒼神面」や「レッドドラゴンフルーツ」など、一部モンスターのスキル内容が変更されます。
→詳細はこちら

その他

・不具合の修正を行います。
・その他、細かいブラッシュアップを行います。




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この記事へのコメント

  1. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:04:12・

    なる


  2. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:04:47・

    交換できる奴減りすぎて草


  3. あい:2017/07/11(火) 17:05:37・

    無効貫通とか


  4. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:05:46・

    また列が死体蹴りされてる


  5. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:06:06・

    パズドラさん得意の「無効の無効」


  6. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:07:31・

    ヨミドラ「どうすればええのん・・・?」


  7. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:07:49・

    え?これトレード機能作る意味あった??
    ゴミしかトレード出来なくなってんじゃん


  8. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:07:51・

    >>一部モンスターの売却モンポを調整

    はぁーーー(クソデカため息)


  9. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:07:55・

    トレード可能キャラろくなの残ってないじゃん
    実装しても中身スカスカになるぞこれ


  10. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:08:22・

    で、新究極&覚醒は?


  11. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:08:33・

    ダメージ無効を無効にする覚醒スキルか
    吸収無効も覚醒スキルにしてくれたらなあ…
    でもポカドラやね


  12. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:08:40・

    ケチドラケチドラ


  13. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:08:44・

    新フェス限にでも付くのかね


  14. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:08:57・

    ええやん


  15. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:09:13・

    マジパーツぐらいしか交換できないやんけ!


  16. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:09:27・

    降臨キャラみんなトレードできなくなってワロタ
    ほんとケチドラだな


  17. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:10:14・

    うおおおお
    ミナカヌシ強化うおおおおお


  18. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:10:42・

    無効貫通は強いようでそいつ1体だけだろ?
    アホみたいな火力が出せるパーティーじゃないと厳しい


  19. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:10:48・

    トレードでウキウキになっていろいろ考えてた人たちがかわいそうだわ


  20. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:11:08・

    トレードで美味そうな奴らが軒並み対象外になってて笑うわ


  21. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:11:18・

    自動回復テマるな


  22. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:11:20・

    タンの色交換ぐらいか


  23. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:11:32・

    観戦機能www


  24. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:12:00・

    また花火からヒーリングカットで・・・って回復足りないやん!
    ウィジャスに切り替えていくわ。


  25. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:12:15・

    新覚醒の為にアホみたいにサリアやリューネの進化が遅らされてたのか?


  26. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:12:34・

    列「やめろー!」
    まぁアヌビスとかもきついしヨグさん大勝利!


  27. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:12:55・

    自動回復また強くなるのか。
    おでどらさんの株上がりまくりだな。


  28. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:13:43・

    これトレード実装する意味ある?


  29. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:13:49・

    無効無効きた


  30. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:13:55・

    ほんと素材くらいしかトレードできるのないな
    オワドラオワドラ


  31. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:14:05・

    怒濤のモンポ調整に草


  32. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:14:07・

    めんどくさい素材軒並み100以上にされてるじゃん
    ケチドラケチドラ


  33. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:14:11・

    正方形消しのダメージアップがどれほどなのかも気になる。


  34. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:15:11・

    はいはいマッチポンプダメージ無効貫通

    搾取搾取オワドラオワドラ


  35. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:15:18・

    使わなくなったモンポ龍1/3で売れるとかハジドラやん


  36. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:15:19・

    列に無効貫通効果付与しろよ


  37. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:15:23・

    また覚醒つくったんか


  38. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:15:27・

    列パとコンボパは無効無効と火力両立厳しいからヨグみたいなリーダーがまた得するのか


  39. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:15:53・

    26
    7x6だとまったく問題ないのでお犬無双で、すまん


  40. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:17:00・

    モンポ1→100のキャラ多すぎワロタwwワロタ・・・


  41. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:17:22・

    3×3って65盤面だと1つしか無理?


  42. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:17:43・

    ハジドラかと思ったらオワドラだった


  43. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:18:13・

    これ無効無効アヌブロだと関係ないな まーたアヌブロが最強なのか


  44. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:18:20・

    かなり需要ありそうな降臨モンスターの進化後トレード不可って何やってんのこれ


  45. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:18:41・

    26
    すまんアヌブロスなら余裕


  46. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:18:49・

    なんなすみません!


  47. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:19:31・

    花火で無効発動できたらよかったのにな
    3×3限定は下手にダメージを与えて発狂される


  48. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:20:04・

    需要あるからって何でもオーケーなわけなかろう
    需要あるからタダにすべきってのが通らんのと同じ

    よっぽど面倒な奴は妥当だし、あとは軒並み進化後だけが NG だし、無難なところ。


  49. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:20:22・

    降臨の進化後がほぼ全員ダメとかなら、対人トレードじゃなくてもよかったじゃん。
    普通に対CPU方式の方がマシ。


  50. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:20:26・

    3×3って意外と面倒だな
    列や回復縦消しとかと違って外部隣接マスに一切同色が許されないから結構制限される


  51. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:20:47・

    むしろナニガ交換できるのか?


  52. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:20:48・

    はぁぁぁぁつっかえ!!!
    やめたら?この仕事


  53. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:21:07・

    また列パじゃ使えない覚醒が


  54. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:21:17・

    盤面が3×3になるリーダースキル実装はよ


  55. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:21:17・

    ユーザーのモチベを大幅に下方修正


  56. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:21:31・

    NPC交換だと要らないピィ10個出して好きな色のピィ1個とかそんな感じにしかならんぞ


  57. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:21:31・

    11
    吸収無効覚醒なんて大抵の場合パーティー全員が持ってないと意味ないだろ


  58. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:22:00・

    48
    素材の素材の素材の…はもう許容できんわ


  59. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:22:13・

    一応、ミナカヌシも18倍まで出るようになったし、此奴に無効貫通入れろって事か入れろって事か?
    完全に76以外のコンボパ殺しな条件なのが厭らしい


  60. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:22:17・

    41
    同じ色いくつも作る必要なくない?


  61. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:22:38・

    上げてから落とすいつものパティーンか


  62. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:22:46・

    キラーは?キラーはどうなの?


  63. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:22:48・

    盤面広いアヌブロでの無効無効は多少面倒って感じかな
    追撃や十字とかと違って泥一個でも余計につけると失敗するし


  64. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:23:01・

    無効貫通は高レアで搾取するでしょ?
    そして次はスロット解除で搾取と。


  65. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:23:13・

    ダメ無効無効を覚醒にしたのはグラビティ対策ぽいね


  66. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:23:18・

    無効貫通はコンボ強化とセットで輝くタイプの覚醒かな。
    いや、無効貫通と同時に7コンボ辛いけど、単体にしか効果ないからそいつの火力を底上げするのが一番楽よね。

    あとは列ガン積み?
    副属性の正方形はどうなるんだろ


  67. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:23:21・

    60
    攻撃力UPの部分が重複するか気になった


  68. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:23:25・

    1体だけ貫通してもな
    たぶんバルフレアにこの覚醒が付くんだろうけど


  69. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:23:56・

    無効覚醒か・・・
    既存キャラは枠埋まってるのばっかでにつきそうなのいないのがな
    イラストだけ発表されてたキャラ達につくのかね


  70. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:24:12・

    ……無効無効出して大丈夫か?
    次のクソギミック思いついちゃったか?


  71. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:25:54・

    コスケのトレード発表動画出したときに一緒に発表しとけよこんなん
    本当にピィの色変えくらいにしか使えねーじゃん


  72. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:26:10・

    1体だけ貫通しても半端な削り方になりそう


  73. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:26:38・

    無効無効でもそいつ一体二体で敵葬るほどの火力ださなきゃならんだろ?まぁ他の奴が全員無効される場合だけま


  74. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:27:09・

    流石俺たちの大介
    期待を裏切らない(悪い意味で)


  75. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:27:25・

    次は無効無効無効ですね、間違いない


  76. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:28:21・

    75
    【覚醒無効】


  77. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:28:25・

    どうせ無効貫通つくキャラは肝心の火力覚醒もってないパターン


  78. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:28:36・

    ぱっとみただけでもオワドラだって分かっちゃうね


  79. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:29:04・

    ヨウユウ、マキナ売ろうかな


  80. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:29:24・

    最高レアのキャラだけ強化とか見てるこっちが心配になるぞ


  81. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:29:49・

    そのうち先制ダメ無効のキャラが先制で覚醒無効使ってくるんだろう
    覚醒無効回復のキャラも入れなきゃダメになってパーティー圧迫


  82. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:30:42・

    エンドラや闇メタたまみたいな低HPの敵を無効貫通するくらいしか使い道なさそう
    よほど火力出る個体か無効無効もちで艦隊組まないと変な残り方しそうだし


  83. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:31:09・

    星6フェス限だけ修正 無効貫通追加


    ぽかぽか運営はいずこへ

    完全に北風ブリザード運営


  84. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:31:24・

    追撃と違って無効貫通は列入れて組めるな
    ただ単体しか効果がないなら無効ライン抑えた全員攻撃のほうが強そう


  85. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:31:25・

    76盤面っていうかディアブロス最強環境は今後も続きそうやね・・・
    正方形なんて余裕で組めるし1体でも十分敵のHP持っていける火力出せるし


  86. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:32:02・

    同じタイミングでアメノミナカヌシに覚醒無効つけてたら神だったのに


  87. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:33:05・



    お前ら…

    ヨウユウ売る気だろ



  88. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:33:24・

    アシスト中モンス移し替える時の手間が減るのは嬉しいけど
    列パは後何度殺されるんだ


  89. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:33:48・

    77
    その無効貫通が火力覚醒だぞ
    そもそも列wayとの共存自体が難しいだろ


  90. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:36:12・

    無効無効というフレーズだけでクソゲーだと分かっちまうからな
    無効貫通ならオシャレや


  91. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:38:26・

    次あたりはダメージ反射か反撃かな
    一定ダメージ以上で相手が攻撃無効にしてダメージそのまま反射したり、攻撃は無効にしなくても超ダメージで反撃してくるような


  92. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:40:06・

    無効無効キタ━(゜∀゜)━ッ!!
    キタ━(゜∀゜)━ッ!!
    キタ━(゜∀゜)━ッ!!


  93. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:40:50・

    ダメージ無効貫通はFFガチャの新キャラに付くな
    絶対に間違いない


  94. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:41:52・

    ミナカヌシは回復倍率もうちょい欲しい


  95. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:44:25・

    93
    そして旧キャラの追加究極にはつかないんだよな、わかりやすい


  96. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:44:49・

    また列が死体蹴りされてる


  97. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:46:43・

    ※95
    旧キャラの追加究極に7コンボも追い打ちもついてきたから
    つかないなんて言えないだろ


  98. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:51:00・

    いや9個消しにして列救ったれや


  99. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:54:17・

    とりあえず先ずはFFキャラ辺りが唯一の無効貫通持ちで人権になるんだろうなぁ
    時女神の追加攻撃みたいに旧キャラに与えられるのはいつになることやら・・・


  100. 名無しさん:2017/07/11(火) 17:56:52・

    もうFF引きたくねえし良いよもう……


  101. 名無しさん:2017/07/11(火) 18:04:04・

    なんで正方形なんだろうねぇ9個消しで発動なら列でも使いやすかったのに


  102. 名無しさん:2017/07/11(火) 18:06:45・

    追加究極に7コン2つも追い打ちも
    全部後から付いたでしょ
    モンハンのアマツディノみたいに
    このキャラしか付いてないよ!って煽って
    後からどんどん追加するだろうから
    初登場時はガチャ絞り新キャラしか付かない


  103. 名無しさん:2017/07/11(火) 18:11:24・

    トレード君迫真の自己主張


  104. 名無しさん:2017/07/11(火) 18:20:43・

    これでラファエルタイプのLSに無効無効ついた強キャラが追加されて、そいつ詰め込みに追い打ち入れたPTが最強になるのかな


  105. ノアドラゴン(怒):2017/07/11(火) 18:35:05・

    今、本気で怒ってます
    運営に抗議したった


  106. 名無しさん:2017/07/11(火) 18:35:34・

    デ ン ジ ャ ラ ス ボ ム


  107. 名無しさん:2017/07/11(火) 18:36:02・

    9塊ってどんな盤面で出来るんだろうなぁ
    大半のリーダーが死ぬじゃん


  108. 芸ニューの名無し:2017/07/11(火) 18:37:37・

    9消しでどれだけ火力アップするんだろう


  109. 名無しさん:2017/07/11(火) 18:38:51・

    そら9倍ンガルダよ


  110. 名無しさん:2017/07/11(火) 18:43:23・

    無効覚醒攻撃力も上がるんか
    列とか持ってないアメノミナカヌシに追加もありうるな


  111. 名無しさん:2017/07/11(火) 18:49:23・

    ありうるかな


  112. 名無しさん:2017/07/11(火) 18:52:49・

    ミナカに搭載されたら思い切り流行りそうじゃん
    3倍くらい来たらハジドラだろうけれども甘くないだろうなぁ
    3倍は許される難易度パズルになる


  113. 名無しさん:2017/07/11(火) 19:04:09・

    覚醒封印からのバインドで無効無効無効


  114. 名無しさん:2017/07/11(火) 19:05:47・

    無効貫通、ギリ7コンボにはなるけど、通常盤面だったら成立自体がきつい。7×6盤面じゃないとほぼ運用不可。


  115. 名無しさん:2017/07/11(火) 19:09:06・

    無効貫通、FFのドットやバルフレアあたり持って来そうだな


  116. 名無しさん:2017/07/11(火) 19:15:54・

    「クエスト」に期限が表示されるようになります。
    これいらない


  117. 名無しさん:2017/07/11(火) 19:24:11・

    ヘラドラ100Kモンポになってんだがミスか?


  118. 名無しさん:2017/07/11(火) 19:42:58・

    本気でモンポ龍交換できると思ってたやついるの?
    売却額変更入るって言ってたやん
    まあ、降臨系も変更するのはさすがだと思うけど


  119. 名無しさん:2017/07/11(火) 19:48:08・

    良いなと思ったのアシスト解除くらいやな


  120. 名無しさん:2017/07/11(火) 20:20:53・

    無効無効実装でも、覚醒もっているモンスターだけが対象なのだから、
    ノアドラあたりをワンパンするには、単体で5250万以上ださないといけない
    しかも発動条件が3×3だから、火力出す盤面にしにくい


  121. 名無しさん:2017/07/11(火) 20:23:34・

    倍率わからんから評価には早い
    wayみたいに火力上昇が本体になるかもしれん


  122. 名無しさん:2017/07/11(火) 20:54:20・

    ほんと評価出来るのがアシスト解除だけで草。つかこれも遅すぎなんだけどな、糞運営の上方修正頼むわ


  123. 名無しさん:2017/07/11(火) 21:17:02・

    あ ほ く さ
    実質素材交換じゃねーか


  124. 名無しさん:2017/07/11(火) 21:51:21・

    モンポモンスター以外は別にそのままで良かったやろ売却モンポ額…トレードの幅狭まりすぎでは
    まぁ勝手に期待してる方が悪いと言われればそれまでだが


  125. 名無しさん:2017/07/11(火) 22:55:44・

    掲示板で売ります買いますができるわけじゃなくて、
    100日以上のフレ限定なんだから
    最初数日盛り上がった後は素材交換の場になるのが当たり前。
    同じメンツ相手に頻繁に売り買いができるはずがない。


  126. 名無しさん:2017/07/12(水) 00:27:33・

    ふざけんなよ
    アザトースくれよ


  127. 名無しさん:2017/07/12(水) 03:29:52・

    ゴミトレード機能www




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