【パズドラ】パズドラレーダーに対戦モード実装!詳細な内容を発表!

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パズドラレーダーに対戦モード実装!
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実機で紹介

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ソウルアーマーとサブ5体でパーティを編成。
ソウルアーマーはガチャでゲット。サブモンスターはモンスターメダル数枚を消費して生成。


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▲ソウルアーマー
スキルはゲットした時にランダムで決定。

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▲モンスター
覚醒スキルが編集可能。
覚醒スキル・覚醒スキル枠にはレアリティ(R・Nなど)が存在し、枠に合ったレアリティの覚醒をつけることができる。




対戦画面

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スキル使用フェイズ

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パズル後にお互いの属性攻撃を相殺し合う

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この記事へのコメント

  1. 名無しさん:2017/05/28(日) 17:54:22・

    これいる?


  2. 名無しさん:2017/05/28(日) 17:55:02・

    何?牛乳瓶の蓋買えってこと?


  3. 名無しさん:2017/05/28(日) 17:55:03・

    陣オチコンゲーになるの見せたばっかりじゃん


  4. 名無しさん:2017/05/28(日) 17:55:42・

    いらない


  5. 名無しさん:2017/05/28(日) 17:55:55・

    つまらなそう


  6. 名無しさん:2017/05/28(日) 17:56:00・

    これは流行らない


  7. 名無しさん:2017/05/28(日) 17:56:35・

    なんだかんだやる人結構いそう


  8. 名無しさん:2017/05/28(日) 17:56:38・

    ガチャとかメダルとか、課金要素満載じゃないのかこれ


  9. 名無しさん:2017/05/28(日) 17:56:55・

    あ ほ く さ


  10. 名無しさん:2017/05/28(日) 17:57:00・

    前に発表してたレーダーの対戦と全然ちゃうやん
    ほぼXの対戦機能を移植しただけやん


  11. 名無しさん:2017/05/28(日) 17:57:05・

    お前らは自分に自信を持てない陰キャのオタクだからな。そりゃこの手の対戦系は盛り上がるわけがない


  12. 名無しさん:2017/05/28(日) 17:57:06・

    ルカでいい


  13. 名無しさん:2017/05/28(日) 17:57:23・

    レーダーの方も重くなるのか


  14. 名無しさん:2017/05/28(日) 17:57:35・

    クロスの対戦たのしいからこれでよかったんじゃないかと思いますね


  15. 名無しさん:2017/05/28(日) 17:58:04・

    ゴミモンスターしか持ってません


  16. 名無しさん:2017/05/28(日) 17:58:09・

    そんなのいいからたその高画質壁紙を3日に1回くらいのペースで更新してくれませんかねぇ


  17. 名無しさん:2017/05/28(日) 17:58:15・

    一言
    おっそ


  18. 名無しさん:2017/05/28(日) 17:58:16・

    無理。ごめん(振られ方1位)


  19. 名無しさん:2017/05/28(日) 17:58:18・

    レーダーは遅延たまドラ交換するだけのアプリでいいんだが


  20. 名無しさん:2017/05/28(日) 17:58:30・

    これやると本編で得することある?


  21. 名無しさん:2017/05/28(日) 17:58:50・

    クロスと同じならウェルドール威嚇ゲーだね


  22. 名無しさん:2017/05/28(日) 17:59:03・

    本編のキャラ使えるんじゃないのか
    覚醒までカスタマイズできるのは面白そう


  23. 名無しさん:2017/05/28(日) 17:59:37・

    ゴリラもう終わってるな


  24. 名無しさん:2017/05/28(日) 17:59:42・

    20
    むしろあったら引退考えるレベル


  25. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:00:24・

    相変わらずウユーザーの求めてる物との乖離が激しいな


  26. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:00:41・

    つまんな


  27. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:01:00・

    ほぼクロスのコピー状態だけど、ガチャは有料とかって落ちでしょ?


  28. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:01:14・

    これとクローズ見ると、どの層を狙ってるのかがもはや不明


  29. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:01:31・

    ドロップねぇーぞ!!
    再版しろよ!!


  30. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:01:33・

    レーダーに課金要素は付けないって昔言っていた気がするけど、
    どんどんその色が強くなっていませんか・・・


  31. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:01:45・

    課金先増やして集金するだけだぞ


  32. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:01:48・

    だからなんでパズルゲームのおまけがパズルゲームなのかと
    Wで懲りてないのか?


  33. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:01:55・

    やるのめんどくさすぎるからせんわ
    あと闇アテナ買占め民にはどうがんばっても勝てんだろうし


  34. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:01:58・

    20
    石や現状ドロップと交換でもらえてるものくらいはありそう


  35. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:02:13・

    レーダーで対戦するにしてもそこで完結してくれよ
    パズドラ本編とは全くの無関係なら素直に面白そう、どうせ課金ゲーになるからやらないけど


  36. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:02:20・

    たそ壁紙以外いらんわ


  37. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:02:48・

    クロスの使い回し+課金要素てんこもり+パズドラ本編で育成したのは使えない
    こいつは酷い


  38. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:03:40・

    やべえ、全然わくわくしない!!


  39. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:03:52・

    え?お前らが望んだ新要素だろ?
    逆に聞くけどなんなら良かったの?


  40. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:03:58・

    レーダーは今のままでいいからトレジャーの数増やすとか、ダンジョン入手に必要なトレジャー数減らすとかしてほしいな
    移動距離とかとパズドラの連動(スタミナ回復)みたいな話をしてたのによくわからないものになって残念


  41. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:04:03・

    パズドラw並の更新頻度になりそう


  42. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:04:13・

    30
    ゴールドとか意味不明なものが既に


  43. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:04:35・

    ガチャドラが2体、、あ、これ片方はアレか


  44. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:04:47・

    えっ、俺がレーダーでシコシコ集めたカーバンクルとかのメダルがついに役立つときが来たのか!?


  45. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:04:59・

    本編のモンスターを使わせろ、ライバルのモンストですらやってる事を何故できない
    ソウルアーマーとやらはいくらでもガチャ引いてやるから


  46. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:05:27・

    すまん、既存キャラ強化の情報まだ?


  47. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:05:50・

    お願いだから重たいのは勘弁してくれ…


  48. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:06:00・

    文句言いつつもなんだかんだやるお前ら(笑)


  49. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:06:04・

    クロスの丸ごと流用で新鮮味なし
    戦闘はテンポが悪くパズル中画面上のエースは棒立ち
    追加要素で結局パズル 誰がやるのこれw


  50. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:06:12・

    あ ほ く さ


  51. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:07:17・

    お前ら言いたいことは言い終えたか?なら対戦が実装されるまで楽しみに待っとけよ


  52. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:07:39・

    10
    流石に以前発表したパズル要素皆無の手抜き対戦よりはマシだわ。


  53. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:08:22・

    たそパつくれるのか?


  54. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:08:33・

    特別ダンジョンってこれですか?


  55. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:08:53・

    究極情報なしかな 最悪これは引退かなあ


  56. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:09:01・

    容量大きくなりそうだなぁ
    W早く消してくれないかなぁ


  57. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:09:29・

    あれ、前に発表したのと違くない?
    前のってすれ違いでとか言ってなかったっけ?


  58. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:09:30・

    ここまで商売が下手な会社ってなかなかないと思うの


  59. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:10:09・

    57
    また誤解したんですか?


  60. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:11:03・

    もしかして終わり?


  61. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:13:36・

    ガイジドラやね


  62. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:16:42・

    勝利の所カスタムロボみたい


  63. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:17:00・

    やっぱり…ラーがナンバーワンなんやな…って


  64. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:17:55・

    本家にこの機能付けろよ
    レーダーはあくまでオマケでいいんだよ


  65. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:19:23・

    クロスは本家ほど過剰なインフレと嫌がらせで面倒なことになって無さそうだし、案外こっちの方が面白いかもなあ


  66. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:21:38・

    65
    騙されんな、ただの鯨威嚇ゲーで別のベクトルで本家よりひどいから


  67. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:23:27・

    オワコンゲームの最後の悪あがき


  68. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:24:04・

    金かからないならまあいいけど
    搾取がやばすぎてそれどころじゃねえぞ


  69. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:24:24・

    放送見てないけど、対戦が対人になるのか、対NPCになるのかが問題だ。
    対人リアルタイムバトルになるならやらない。
    廃課金優遇ゲーになるのが目に見えるし、中断したい時にできないのが面倒


  70. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:24:53・

    66
    うーん、そっか
    クロス自体は本家より秀でた面もあっただけに残念やなあ


  71. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:26:11・

    69
    課金者が優遇なんてソシャゲとして当たり前じゃん。ソシャゲの本質がまるで理解できてないね


  72. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:29:40・

    71
    課金前提ゲーになるのが問題なんでしょ
    札束で殴って勝てるゲームするくらいなら他の対人ゲームやるわ


  73. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:30:28・

    71
    言葉が足りなかったか
    対NPCならマイペースで遊べばいいから課金者優遇でも気にならないが
    対人だとただ蹂躙されるだけになるからマイペースも何もないだろうという事が言いたかった。

    しかし、最初はすれ違いで相手はオートみたいな感じだったのに、今日の発表は大きく変わってたな


  74. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:31:08・

    みんな文句言ってるけどそもそもレーダーやってないんでしょう?


  75. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:31:25・

    レーダーはレーダーでモンスターまた集めなおしwwwwwwwww
    課金してコイン買ってまたガチャwwwww
    本編とレーダーで2倍搾取ガチャwwwww
    これで課金2倍になってまた夢見れるとか本気で思ってるのかプレモルwwwwww
    あ、本編は倍額の石10個にもうなってたなwwww


  76. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:31:28・

    白猫テニスおすすめするぞ!誰にでも楽しめて熱くなれるテニスゲームだぞ!
    キャラに優劣なんてないし煽りなんて無い優しい世界だよ!


  77. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:32:44・

    本編どうにかしろよ


  78. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:32:50・

    そういえば、光ヘラドラはどうなった?


  79. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:33:13・

    レーダーは以前のアプデでかなり強引に課金誘導しようとした前科があるからなあ
    どうなることやら


  80. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:33:48・

    ここまで来てまだパズルしかやらないのか…


  81. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:35:09・

    プラス回収機能が落ちなければなんでも良いよ


  82. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:35:51・

    すまん
    既存モンスターの覚醒(転生)は全くなかった感じ?


  83. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:36:51・

    で、いつ?


  84. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:37:39・

    82 頭大介だからもう忘れてるよ


  85. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:37:43・

    今のとこまだなし


  86. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:38:32・

    転生カリンはよ


  87. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:39:39・

    つまりラードラならオールドロップチェンジ持ちを当てるまで
    厳選する必要がある訳か


    まあやらないかな


  88. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:40:20・

    ガンフェスに最後までいたら購入出来るダンジョンって結果なんだったの?


  89. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:42:01・

    大介最高!!!


  90. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:42:29・

    実装するソウルアーマーの数は本編と比べたら少な目だろうけど、
    ランダムで付くスキルのせいで実質の数はかなり多くなるのか


  91. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:44:23・

    Wよりかはおもしろそう


  92. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:46:45・

    情報おわり?


  93. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:48:13・

    なあ、最新の搾取の塊みてぇなクソフェス限の情報なんていらんから、既存キャラの覚醒や転生、せめて上方修正かなんかないの?


  94. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:49:18・

    本家だけじゃ売上伸び悩んでるからこっちにも搾取の手を伸ばしてきたか
    とりあえずレーダーの対戦成績期間毎集計で上位者のみにしか手に入らない本家で使えるぶっ壊れキャラを出すとこまでは読めた


  95. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:49:43・

    93
    それじゃ儲からないじゃないですか!


  96. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:51:51・

    分岐:残りの新天使、ハマル、ズオー、ソニア分岐3種、時女神3種、
    覚醒:ミカエル、クリシュナ、サラスヴァティ
    転生:イシス、カリン
    超究極:ラグドラ
    たしょうずれてたらすまんの


  97. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:52:24・

    ローグダンジョン発表!→ごめんなさい
    ヒロイン究極→ごめんなさい
    モンスターメダルで対戦!→タダてクロス遊ばせてくれるポカドラ


  98. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:53:11・

    レーダーは余計なことせずにプラスを供給してくれればいいんだが・・・
    こんなん対戦要素で競わせてランダンみたいに報酬で釣る商売始めるの目に見えてるじゃん


  99. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:53:28・

    クロスの大会見ててわかったやろ
    陣落ちコンゲーでなんもどきどきせんかってん


  100. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:55:46・

    本家よりクロスよりの仕様だし正直どうでもいいな
    レーダーでの対戦より本家をもっと楽しめる方向に舵取りして欲しい


  101. 名無しさん:2017/05/28(日) 18:56:35・

    コインを使ったTCGみたいなゲームかingress系の陣取りゲームかを勝手に想像してたけど、こっちでもパズルすんのかよ


  102. 名無しさん:2017/05/28(日) 19:33:22・

    パズドラのTCGだせばいいのにな。シャドバそこそこ売れてんだから


  103. 名無しさん:2017/05/28(日) 20:50:39・

    102
    リアルカードで出てたはずだけどいつの間にか話聞かなくなったな


  104. 名無しさん:2017/05/28(日) 21:32:30・

    ※102
    ものすげぇめんどくせぇ仕様だったからコンビニで投げ売りされるレベルのブツになっちまったよ
    イラストは結構魅力的だったのが救い


  105. 名無しさん:2017/05/28(日) 23:37:03・

    対戦したその後の言及が一切ないところが相変わらずだわ


  106. 名無しさん:2017/05/29(月) 12:38:28・

    で、いつなん?




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