【パズドラ】新ダンジョン「ウォレス降臨!」イオンモール岡山で配信開始!

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イオンモール岡山に来ました(^-^)
ウォレスGETしました☆ pic.twitter.com/JvgJSB8YGu
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ウォレス降臨
ネルヴァ先制3ターン75%減
切れたら999盾→火花火
ツバキドラゴン10ターンバインド?
先制40000程度
ウォレス1000万無効、7ターン75%減 pic.twitter.com/rWWdYoCrsB
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ウォレスのツバキの攻撃やばすぎでしょ
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1Fネルヴァ先制ギミック
火軽減(常時)
3ターン75%カット
2Fツバキ先制ギミック
シールド
ドラゴン10ターンバインド
45000ちょいの先制ダメ
3Fウォレス先制ギミック
シールド
1000万無効
7ターン75%カット

なるほど(。-∀-)
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やっぱウォレス降臨でツバキ出るんか
いつかチャレダンとかで戦う日が来てしまうのね
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ウォレスが毎ターン属性変化だからめんどくさそう
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ウォレスはセブンザードみたいやね
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ウォレス
初撃毒7生成+ランダム属性変換
2撃目猛毒5生成+ランダム属性変換
3撃目7ターンバインド+ランダム属性変換
4撃目毒9生成+ランダム属性変換
5撃目毒7生成+ランダム属性変換(毒残ってると次発狂)
75カット解除後
7ターン猛毒目覚め+毒と猛毒消せない
こんな感じか
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ウォレスのHP1億。・゜・(ノД`)・゜・。
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ウォレスは1億で先制マイティ、1000万以上無効化+75%カットなのでガイドラみたいな感じです
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ウォレス周回はドラゴン10Tバインドのツバキをどうするかになりそう
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ツバキでPTにドラゴンいなければ何してくるんだろ(。-∀-)
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ネルヴァ5000万
ツバキ6000万
ウォレス1億
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ツバキはドラゴンいなければ10742ダメ+45116先制ダメwwww
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ついにツバキが敵として登場するのか
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「変転の七龍喚士・ウォレス」の能力はこちら

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この記事へのコメント

  1. 名無しさん:2017/04/09(日) 10:53:58・

    いらねえ


  2. 名無しさん:2017/04/09(日) 10:54:14・

    いらね


  3. 名無しさん:2017/04/09(日) 10:54:41・

    対策されない 無効ばかりを出すとか まじクズ運営だわ


  4. 名無しさん:2017/04/09(日) 10:58:19・

    4吸収よりマシだしお前ら無効は良ギミックって言ってたじゃん


  5. 名無しさん:2017/04/09(日) 11:02:07・

    5
    良ギミックじゃないんだよなぁ
    吸収と比べてまだマシってだけなんですよ


  6. 名無しさん:2017/04/09(日) 11:03:23・

    ギミック=悪という偏見


  7. 名無しさん:2017/04/09(日) 11:08:52・

    ダンジョンは極悪だがクトゥルフ神も今回のレーダーも、いなくても別に困らない能力なのがよかった


  8. 名無しさん:2017/04/09(日) 11:11:06・

    今更イベントの降臨ボスにダメージ吸収は出さないっしょ
    ワンパンで周回できたらかえって炎上する

    根性で全回復なら別だけど


  9. 名無しさん:2017/04/09(日) 11:14:49・

    ほならね


  10. 名無しさん:2017/04/09(日) 11:17:40・

    ラードラパなら闇カリがバインド引き受けてそのまま弾いてくれる


  11. 名無しさん:2017/04/09(日) 11:33:28・

    これがギミック?wwwww
    ただの嫌がらせだろw
    本人が言ってたしな


  12. 名無しさん:2017/04/09(日) 11:35:12・

    5×6盤面固定落ちコン無しダンジョンのボスが先制11コンボ以下吸収したら昔のゼウス降臨並みに石を消費してもらえると思う。


  13. 名無しさん:2017/04/09(日) 11:35:43・

    それ言い始めると、最後はノマダンだけになりますねー。


  14. 名無しさん:2017/04/09(日) 11:36:35・

    こんな馬鹿げた寝言しか言えなくなったら人として終わりだよね
    今更手遅れだろうけど


  15. 名無しさん:2017/04/09(日) 11:37:15・

    12
    花火ーサウザーからのケプリで終了


  16. 名無しさん:2017/04/09(日) 11:37:27・

    13
    攻撃することでさえ嫌がらせで糞扱いされて何も残らなくなるぞ


  17. 名無しさん:2017/04/09(日) 11:38:27・

    猛毒ドロと毒ドロが混在すると消せなくてイライラするんだよ
    猛毒は廃止して強化毒ドロにしろよ


  18. 名無しさん:2017/04/09(日) 11:38:45・

    15
    花火サウザーじゃ盤面10コンボは無理じゃね


  19. 名無しさん:2017/04/09(日) 11:39:10・

    3列だた...


  20. 名無しさん:2017/04/09(日) 11:41:45・

    前は新しいギミックが来たらみんなに一喜一憂して貰えたのに、今はみんな不満しか言わない。


  21. 名無しさん:2017/04/09(日) 11:43:45・

    20
    修行僧には厳しい言論統制が課されてるらしいぞ
    不満以外は口にしたらいけないんだってさ
    どこの戦前教育だよ


  22. 名無しさん:2017/04/09(日) 11:44:04・

    高難易度が嫌だったらノマダンやってろって考えも大概だよな
    なんで1か100かの極端な考えしかできないのか


  23. 名無しさん:2017/04/09(日) 11:44:20・

    楽しくないからしょうがないね


  24. 名無しさん:2017/04/09(日) 11:46:55・

    22
    高難度が嫌って奴が極端な考え方をしてるからでしょ


  25. 名無しさん:2017/04/09(日) 11:49:25・

    それ言い始めると、最後はノマダンだけになりますねー。
    RT @: @ じゃあ封印耐性実装しなきゃ良かったんじゃないですか?封印耐性実装しておいてそれを無にするギミック実装したから荒れてるのわかってます?


  26. 名無しさん:2017/04/09(日) 11:51:28・

    オワドラすぎる


  27. 名無しさん:2017/04/09(日) 11:51:53・

    理不尽な嫌がらせは不愉快なだけ


  28. 名無しさん:2017/04/09(日) 11:52:50・

    敵の行動全てを理不尽だと言い張る謎理論


  29. 名無しさん:2017/04/09(日) 11:54:55・

    別にギミックが増えるのはいいじゃん
    それに対する耐性を持ってるキャラと持ってないキャラで差別化できて、パーティに多様性が生まれる

    ただ、吸収無効を出して、今までさんざん悩まされてきたソティスパールヴィシュヌへの対抗手段を得て、じゃあ風神とかナツとかの価値ってのは過去のダンジョンに対してしかないのかよって話でしょ
    強いですよ!→しばらくたったらゴミ(新しいダンジョンの対抗手段になりえないという意味で)になりますの流れが露骨すぎるから叩かれてるわけで


  30. 名無しさん:2017/04/09(日) 11:58:19・

    28
    「全て」の行動が理不尽と言っているお人形を脳内で作り上げてそれに反論するの楽しい?


  31. 名無しさん:2017/04/09(日) 11:58:20・

    こいつって苦労してまで取る性能じゃないよね


  32. 名無しさん:2017/04/09(日) 12:08:31・

    少なくともコンボ吸収が叩かれてるのあんまりみないぞ
    叩かれてても下手くそ乙で終わるし


  33. 名無しさん:2017/04/09(日) 12:09:37・

    喧嘩すんなよw


  34. 名無しさん:2017/04/09(日) 12:10:26・

    29
    だからといって新キャラに合わせた内容のダンジョンを出したところで今度は販促だなんだと叩かれるだけでしょ
    この場合でさえ露骨なマッチポンプになるんだから

    それに仮にも最高クラスの難易度(今は超壊滅級もあるけど)なら安易にクリアさせるようなダンジョンのほうが糞
    最高クラスの難易度なら脳死プレイでクリアできるようなつまらないものよりちゃんと考えられる人が頑張ればクリアできるもののほうが遥かにいい

    ついでに言えば大ダメ吸収や属性吸収が今後二度と出てこないという決め事があるわけでもない
    対策系スキルなんて最初からピンポイントで真価を発揮するものなんだから対応した敵が出てきた時に役立てばそれで十分


  35. 名無しさん:2017/04/09(日) 12:11:18・

    25
    これダイケまったく反論できてないよな
    別にパズドラのギミック全てが嫌だ!敵がスキルを使ってほしくない!なんて言ってないのに
    ただの論点ずらし


  36. 名無しさん:2017/04/09(日) 12:13:17・

    敵だったら強いけど仲間になると雑魚る
    それを体現したツバキ


  37. 名無しさん:2017/04/09(日) 12:18:25・

    35
    耐性で防げない類似ギミックが存在したらいけない理由が全く説明されてないただの煽り文に反論も何もいらないと思うけど
    そういやここのスフィンクス降臨の記事の時も楽させろという前提でギミック否定パズル否定厨が暴れてたなー
    例によって偏見塗れの暴論でしかなかったけど


  38. 名無しさん:2017/04/09(日) 12:27:41・

    どんな言い訳しても今のパズドラはつまんないんだけどね
    他のゲームも並行してやれば誰でもわかるよ

    そもそも普通ギミックってのはこっちが利用できるものも相応に用意されるもんなのに、ティターニアの操作時間倍加ぐらいしかプレイヤーに有利なギミック無いじゃん
    嫌がらせ呼ばわりされるのはこういうのも原因だよ


  39. 名無しさん:2017/04/09(日) 12:28:29・

    そりゃ金使って封印耐性揃えなきゃいけない時代に「はいその耐性無駄ーw」って言いながら防げない攻撃してきたらそういうリプライもくるでしょ、ツイッターやってるんだから
    それに対してノマダンしかできないとか言うのはおかしい マシな反論をするか無視するべきだった


  40. 名無しさん:2017/04/09(日) 12:30:06・

    やっぱ大介って頭大介だわ


  41. 名無しさん:2017/04/09(日) 12:32:07・

    >普通ギミックってのはこっちが利用できるものも相応に用意されるもん
    普通でもなんでもなかった


  42. 名無しさん:2017/04/09(日) 12:32:15・

    封印にしろバインドにしろ吸収にしろ無効にしろ
    及ぼす影響が極端すぎるんだよ
    もう少しマイルドなのを増やすべきだった


  43. 名無しさん:2017/04/09(日) 12:36:38・

    影響が極端なんじゃなくて偏見持ちの考え方が極端なだけだと思うけど
    マイルドって言葉もどういう意味で使ってるんだか


  44. 名無しさん:2017/04/09(日) 12:40:09・

    100万ダメージ吸収の相手に999999の攻撃をしたらダメージ入るのにそこから1増えるだけで全部吸収されるのはどう考えても極端だと思うんですが


  45. 名無しさん:2017/04/09(日) 12:44:52・

    どう考えてもという偏見だけで極端な理由が説明されてない


  46. 名無しさん:2017/04/09(日) 12:48:21・

    44
    それはなんかズレてないか


  47. 名無しさん:2017/04/09(日) 12:48:30・

    連呼君すごい頑張るな
    なんのメリットもないのに毎日一人で頑張るのはすごいと思う
    というか1年前のスフィンクス降臨の記事見に行ったら連呼君っぽい人がいて笑った


  48. 名無しさん:2017/04/09(日) 12:51:41・

    1人寂しく頑張る連呼連呼君には相手も1人だと思い込みたいらしいな
    捏造と煽りしかできないから無理もないか


  49. 名無しさん:2017/04/09(日) 12:51:48・

    ええ・・・99万のダメージ調整をしようとしてコンボ組んだのに1コンボ落ちるだけで倒せないどころか全部吸収されるのは極端じゃないのか・・・?


  50. 名無しさん:2017/04/09(日) 12:53:04・

    スフィンクス降臨は一年前が初実装だと思い込む池沼がいると聞いて


  51. 名無しさん:2017/04/09(日) 12:55:07・

    ここにはもうオワコンゲーにすがりついてる中毒患者しかいないんだからよぉ
    仲よくしようぜ!!!!!!山本万歳!!!!!!!!!!!!!


  52. 名無しさん:2017/04/09(日) 12:58:17・

    こんなとこで言い争ってる暇があったら




      現  実  見  ろ  よ  お  前  ら




    大した学校にも仕事にもつけず
    見てくれだけの友達しかいない





     お 前 だ よ お 前



  53. 名無しさん:2017/04/09(日) 12:59:45・

    ※48,50
    連呼くん……残念だけどID見えてるよ??


  54. 名無しさん:2017/04/09(日) 13:00:21・

    もう良くね?アプリゲーの1ダンジョンの難易度調整がそんなに重要なことかな?


  55. 名無しさん:2017/04/09(日) 13:03:56・

    下限がないから1コンボ増えただけで無効化される程度の状況は極端にならないよ
    逆に少しコンボを減らせば落ちコンでのダメ超過に対応できる幅が広がるし
    極端というなら有効ダメ幅が極端に狭いとかでないと
    97万以下&100万以上ダメ無効とか


  56. 名無しさん:2017/04/09(日) 13:07:01・

    連呼連呼君の趣味は妄想の垂れ流しで決定だな


  57. 名無しさん:2017/04/09(日) 13:14:41・

    連呼連呼君の趣味は妄想の垂れ流しで決定だな(キリッ


  58. 名無しさん:2017/04/09(日) 13:16:36・

    こんなダンジョンの流れが続く限り、潜入すら拒むわ
    どうせつまらんままだろうけど


  59. 名無しさん:2017/04/09(日) 13:20:18・

    自分が無能すぎて勝てないからダンジョンがつまらないと言い訳してさらに無能を晒す


  60. 名無しさん:2017/04/09(日) 13:31:01・

    落ちコン無しで頑張って下さいんなんなん


  61. 名無しさん:2017/04/09(日) 13:35:06・

    もうオワドラは廃人しか残ってないから全ダンジョン廃人仕様でいいよ
    アクティブごっこり減っても廃課金兵が残っているからセルランは大幅ダウンの圏外とかにはならないでしょ


  62. 名無しさん:2017/04/09(日) 13:46:18・

    こいつ貰いに岡山まで行くユーザーを大事にするんやぞ大介


  63. 名無しさん:2017/04/09(日) 13:57:54・

    オワドラ民っていつもレッテル張り合ってバトってるよな
    そのバイタリティはどこから湧いてくるのか


  64. 名無しさん:2017/04/09(日) 14:19:43・

    別にたまたま標的がパズドラだっただけでレスバトル出来れば何でもいいんだぞ
    バトルのきっかけだけパズドラの話題絡めてあとはお互いの人格否定しかしてないからな


  65. 名無しさん:2017/04/09(日) 14:20:49・

    マルチで水増やしてから、毒変換するヤツいたとして、どうやって運営に報告するの?名前はかえれるだろうし、どうやって嫌がらせを報告できるの?


  66. 名無しさん:2017/04/09(日) 14:27:52・

    65
    状況が報告されればサーバーにあるプレイデータと照合して判断できると思うけど


  67. 名無しさん:2017/04/09(日) 14:29:38・

    ウッワ~クッソつまんなそうな降臨


  68. 名無しさん:2017/04/09(日) 14:32:02・

    つかレーダー降臨系は全部ドロップと交換でええやん
    地域差別まじでやめて欲しいわ


  69. 名無しさん:2017/04/09(日) 14:36:38・

    3
    そりゃ吸収なんて出しても吸収無効スキル連れてったらぬるくなるんだからこれからは無効ばっかりだよ


  70. 名無しさん:2017/04/09(日) 14:38:48・

    66
    運営の無能さ理解できてなさすぎやね


  71. 名無しさん:2017/04/09(日) 14:39:07・

    15
    実際に使わずにまとめだけみて得たあやふやな知識なのがよくわかるコメントだね


  72. 名無しさん:2017/04/09(日) 14:40:01・

    30
    いちいた揚げ足とるなよ。嫌がらせの方が圧倒的に多いんだから大して変わんねえよ


  73. 名無しさん:2017/04/09(日) 14:40:36・

    長文ニキ今日は忙しいですねw


  74. 名無しさん:2017/04/09(日) 14:41:50・

    50
    どの降臨がいつ頃実装されたかをすべて知ってるお前の方がよっぽど気持ち悪い


  75. 名無しさん:2017/04/09(日) 14:42:18・

    今回もやっぱり俺らの勝ちだな。パズドラに対して否定的な考えの馬鹿はいちいちまとめなんか来ないでズルズルと惰性でパズドラしてろよ


  76. 名無しさん:2017/04/09(日) 14:42:51・

    53
    オーガと違ってここはIDみえないんだよなぁ


  77. 名無しさん:2017/04/09(日) 14:43:31・

    52
    日曜になんの興味もないゲームのまとめにわざわざコピペしにきて悲しくならないの?


  78. 名無しさん:2017/04/09(日) 14:44:48・

    クレーマー連呼くんすき


  79. 名無しさん:2017/04/09(日) 14:44:53・

    75
    俺らとか勝手に仲間にされても困るんだが。お前みたいに頭悪そうなヤツと馴れ合ってると思われちゃたまんねえよ


  80. 名無しさん:2017/04/09(日) 14:49:05・

    ※38
    他のゲームも平行してやった結果
    パズドラはマシな方というのが理解できたよ
    最初は目新しくて楽しいけど
    イベントで低難易度は100週以上周回必須だったり
    高難易度は特定のキャラがいないと攻略不可能だったり
    ギミック以前の問題で酷いよ


  81. 名無しさん:2017/04/09(日) 14:49:55・

    誤タップで広告開くとサイト落ちる仕様まじでしねよ。コメント送信ボタンにわざわざかぶせてくる辺り悪質すぎ。ここまでして金稼ぎたいのかよ人間のゴミだなしんどけ


  82. 名無しさん:2017/04/09(日) 14:50:52・

    で、ギミックに文句言ってる奴は実際に岡山まで行って降臨行ったの?だとしたらすごい忠誠心だねぇ(笑)


  83. 名無しさん:2017/04/09(日) 14:58:08・

    81
    こっちは誤タップしてもサイト落ちたりしないけど…
    オンボロ端末でも使ってるんじゃないの?


  84. 名無しさん:2017/04/09(日) 15:13:45・

    ダンジョンの攻略法とか入手できるモンスターの使い道とか、そういう健全なコメントはできないの?
    叩きに対して煽り合いしかできない時点で自分も同レベルですって言ってるようなもんじゃん

    擁護する奴がそんなのだらけだからオワドラって言われるんだぞ


  85. 名無しさん:2017/04/09(日) 15:18:21・

    運営なんか情報くれ


  86. 名無しさん:2017/04/09(日) 15:19:27・

    日曜なのに全然コメ伸びねえしウォレスの話誰もしてねえ


  87. 名無しさん:2017/04/09(日) 15:30:03・

    実質木毒回復の3色リーダーで使わないほうがいいデメリットしかない


  88. 名無しさん:2017/04/09(日) 15:35:20・

    アザトースだけどーしても倒せない
    諦めてコンテするしかないのかなぁ…


  89. 名無しさん:2017/04/09(日) 15:36:51・

    ※84
    ブーメラン突き刺さってるよ


  90. 名無しさん:2017/04/09(日) 15:46:06・

    ※88
    どうしてもコンテしたくないなら降三世明王継承した無効パで行くといいよ
    相手が999ターン耐久に乗っかってくれるかはわからないけど
    火力ある人なら自分のターンで整地をすれば相手が倒してくれるだろうし
    他のが出てもスキルは無駄にならないしね


  91. 名無しさん:2017/04/09(日) 15:52:12・

    82は情報社会というものを知らないか適応出来てない


  92. 名無しさん:2017/04/09(日) 16:08:30・

    こうやってギミックが気に食わないとか運営クソとか言われてる間はパズドラは安泰やね
    もっと楽しめよ!余裕なさすぎじゃね文句ばっかいってさw


  93. 名無しさん:2017/04/09(日) 16:09:04・

    まあダンジョン攻略考えるやつや、ウォレスの用途をここまで誰も言ってない時点でオワドラやわな
    連呼君は対立煽りしたいのかよくわからないけど全く魅力を伝えようとすらしないし


  94. 名無しさん:2017/04/09(日) 16:09:56・

    ※81
    アドブロ使えよ雑魚


  95. 名無しさん:2017/04/09(日) 16:13:41・

    そんな事よりクトゥルフ3体の魅力を語ってくれ
    リーダーほとんど出てないしスキルマになってないし、周回する人が増えないと困る


  96. 名無しさん:2017/04/09(日) 16:30:41・

    金落とす廃人に向けて高難度ダンジョン実装するのはいいんだけど
    糞ギミック多すぎてダンジョン行くのだるくなるゲーム
    やりがいがあるというよりもイライラが増える方向のギミック()が多いのは作ってるやつの性格なのかね


  97. 名無しさん:2017/04/09(日) 16:35:09・

    コンボ吸収は良ギミックだと思うわ
    しっかりパズルさせてもらえるし
    わざと手加減しなきゃいけない〜ダメ以上吸収、無効は害悪だわな
    バランス調整放棄してる感半端ない


  98. 名無しさん:2017/04/09(日) 16:43:24・

    属性吸収もなかなかひどいと思うぞ
    今だからこそ対策しようがいくらでもあるが
    副属性で回復される、高HPで全然削れないとか結構あったし今からでも属性半減にしてほしいわ
    特にお前らのことだぞラファエルとディアデム


  99. 名無しさん:2017/04/09(日) 16:49:18・

    ディアデムじゃねえカッカブだ全然名前違った


  100. 名無しさん:2017/04/09(日) 17:21:53・

    例えば封印だったらキャラごと個別に属性やタイプで数体とか、
    バインドも強バインドは今のとして弱バインドでLSが半分はかかったり攻撃力半減とか
    吸収も属性は仕方ないにしてもダメ吸収は超えた分だけ吸収とか
    それぞれの効果を弱くしたようなのをもっと混ぜていれば
    スキル封印から発狂ダメとか
    その対策としてダメ無効からワンパンとか
    大味な現状から脱却できたろうに


  101. 名無しさん:2017/04/09(日) 18:08:25・

    そもそもダンジョン取れない、取っても欲しくない
    いらないものは無視無視


  102. 名無しさん:2017/04/09(日) 21:43:21・

    強い降臨キャラで極悪難易度→わかる
    ゴミ性能なのに極悪難易度→???


  103. 名無しさん:2017/04/10(月) 12:56:02・

    ほんと、廃れたな
    パズドラもここに来る奴も。




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