【パズドラ】究極アルゲディ結構面白そうじゃん!


ウラえもん引いてない雑魚はおらんよな
てま
アルゲディたそ~
実質毎ターン軽減使えて144倍の火力も出せる最強じゃね?
新星機に指延長
サンキュー雷太
星機が分岐したときも同じこと思ったけど
喜助ループかな
必要性もそこまで感じないけどお邪魔も有効活用できるし
普通に嬉しいわ
まぁどうでもええけど
S喜助喜助喜助喜助
ほぼ常時軽減+列20 36or144倍
すまん強すぎる
バインド
はいさよなら~
喜助3
いるけど喜助あともう一体欲しいわ
喜助4いたのを誤って1体売っちまったんだよなぁ
アルゲティ持ってないのが悔やまれる…
第二段で喜助3体引いたんだが1体足りなかった
アルゲディ喜助3でもう一体のサブどうすんだ
やっちまった
えなんて?
この感じだとアクベンスにアクノロギアが最適か
最大が2セットやろ
やっぱリーダー運用型で使うべきだよな
三人マルチで遊びたいわ
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この記事へのコメント
- 名無しさん:2017/03/29(水) 09:41:31・
ギミックにクッソ弱そうな覚醒とLSしてんな
- 名無しさん:2017/03/29(水) 09:49:20・
アクノロギアさんがいるアクベンスは便利だな、列コンボじゃなくていいし アルゲティもハヌマーン喜助おるけど
- 名無しさん:2017/03/29(水) 09:51:22・
取り敢えず名前を正確に覚えられてないことは分かった
- 名無しさん:2017/03/29(水) 09:56:22・
サブ型にしてアスタパ加入が良さげ
- 名無しさん:2017/03/29(水) 10:00:15・
アルゲディをアルゲティだと思ってる奴多すぎん?
- 名無しさん:2017/03/29(水) 10:02:15・
面子が固定気味なことに定評のあるアスタパが新たな選択肢を獲得したようで何より
- 名無しさん:2017/03/29(水) 10:02:33・
アスタに入れるには回復力キツそうだけどどうなん
あいつ素の回復力の高さでやってる感あるし - 名無しさん:2017/03/29(水) 10:04:20・
お邪魔消しLSは回復なし条件で曲芸みたいな回復消しLS使うようなもんだからな
- 名無しさん:2017/03/29(水) 10:11:47・
この手のキャラはスペックよくても結局あまり使われない印象
お邪魔作るときに回復消えるし、毎回スキル使わなきゃいけないのが地味にだるい - 名無しさん:2017/03/29(水) 10:23:56・
デネボラも同じような進化だろうから
ヘパイストスが輝く…かも - 名無しさん:2017/03/29(水) 10:30:05・
アゲレディ
- 名無しさん:2017/03/29(水) 10:33:45・
こいつ足どうなってんのと思ったが、いつものことだった
- 名無しさん:2017/03/29(水) 10:34:27・
将来的にアクンベスが実用的なイルシックスキラーになるのか
- 名無しさん:2017/03/29(水) 10:36:57・
ごちゃごちゃして見にくい
- 名無しさん:2017/03/29(水) 10:41:47・
アルゲディにスパゲティ犬
- 名無しさん:2017/03/29(水) 10:49:01・
アスタロトとかいうてる奴はエアプ。
回復死んでる奴に席は無い。 - 名無しさん:2017/03/29(水) 10:51:57・
めんどくさいLSは流行らんが、4コンボで軽減はいいな
しばらく使ってみたい - 名無しさん:2017/03/29(水) 10:58:32・
進化前の面影無くて草
- 名無しさん:2017/03/29(水) 11:02:31・
まぁ、正直スパゲティみたいなニュアンスで覚えてるくらいだからね
- 名無しさん:2017/03/29(水) 11:05:09・
俺はビスコンティ
- 名無しさん:2017/03/29(水) 11:32:43・
イラッとして売ってたわ。馬鹿たれがぁぁ
- 名無しさん:2017/03/29(水) 11:34:55・
Algediなのか
- 名無しさん:2017/03/29(水) 11:40:10・
使い道ないキャラすぐ売っちゃう奴って全く学習能力ないな
ちょっと究極するだけで一気に化けるゲームなのに
目先のモンポに釣られやがって - 名無しさん:2017/03/29(水) 11:40:29・
※18
これ
雷太のダメなとこ
カンナとポルックスも進化したら誰だお前だしな - 名無しさん:2017/03/29(水) 11:41:36・
女の子はもっとたそくするべき
- 名無しさん:2017/03/29(水) 11:42:47・
J.Kキャラはどこへやら
あとアルゲ「デ」ィって初めて知った - 名無しさん:2017/03/29(水) 11:44:47・
明治時代の学生になった感じ。
- 名無しさん:2017/03/29(水) 11:46:54・
ブスゲディからアルゲディたそになった。
- 名無しさん:2017/03/29(水) 12:04:06・
スパゲティと似てるから紛らわしい
- 名無しさん:2017/03/29(水) 12:04:25・
実際に使うと微妙な評価になりそう
- 名無しさん:2017/03/29(水) 12:05:04・
左足のコントラストに違和感を感じたのは私だけでしょうか?
- 名無しさん:2017/03/29(水) 12:07:11・
hp倍率も軽減も何もないカス
吸収、根性発狂でぶっ殺されるカス - 名無しさん:2017/03/29(水) 12:08:35・
ガチパばっか使ってると飽きるし、
趣味パの選択肢が増えるのは好いことゾ
このセーラー服おばさん整形進化して可愛くなったからはよ使いたい - 名無しさん:2017/03/29(水) 12:10:34・
タイトルの口調がいつもと違って若干ゃ草
- 名無しさん:2017/03/29(水) 12:20:08・
相変わらず下手な絵だな
- 名無しさん:2017/03/29(水) 12:21:59・
可愛くなったって言うより遠く小さく顔も薄くなっただけじゃん?
エーギルだって服着せてカメラ遠くしてライト当て直したらかわいいじゃん? - 名無しさん:2017/03/29(水) 12:21:59・
アルデンテ・スパゲティ
- 名無しさん:2017/03/29(水) 12:23:27・
32
軽減は実質常時発動みたいなもんなんですがそれは - 名無しさん:2017/03/29(水) 12:30:09・
あらゆるギミックに対応できるようにアシストと実用性を考えてない(示してない)人が吸収とか根性発狂でやられるからーとかいうパズル次第ではどんなキャラにでも言えそうな理由で下げてるのは滑稽
- 名無しさん:2017/03/29(水) 12:34:00・
とりあえず面白そうだから作って遊ぼう
趣味パ扱いだろうが最近の趣味パはそれなりに強いし実用に耐える
アルゲディも十分強そうだし - 名無しさん:2017/03/29(水) 12:35:59・
通常神なら不動のが強そう
- 名無しさん:2017/03/29(水) 12:38:50・
お邪魔を4コンボで軽減?
指定なし4コンボで軽減? - 名無しさん:2017/03/29(水) 12:41:06・
最近のほとんどの転生勢よりアルゲディの方が強いっていうね
なんなんだろうね - 名無しさん:2017/03/29(水) 12:41:18・
どう足掻いてもお邪魔は白フェンリルみたいにネタキャラになっちまう
- 名無しさん:2017/03/29(水) 12:42:17・
42
仮にお邪魔4コンボだったらお邪魔ドロップのnコンボ以上で攻撃力が上昇、最大y倍みたいに書くだろうし前者でしょう - 名無しさん:2017/03/29(水) 12:43:42・
あー確かにアクベンスも似たような強化になったらアクノロギア陣かなり便利そう
- 名無しさん:2017/03/29(水) 12:45:04・
※42
お邪魔1コンボ 4倍
お邪魔1コンボ込みの2コンボ 32倍
お邪魔1コンボ込みの4コンボでダメージ軽減+48倍だぞ - 名無しさん:2017/03/29(水) 12:50:00・
32
お前が日本語読めないカスなのはよくわかった - 名無しさん:2017/03/29(水) 12:50:13・
ただの4コンボ以上で1.5倍と軽減
お邪魔1コンボ含む4コンボ以上で6倍(36倍)と軽減
お邪魔2コンボ含む4コンボ以上で12倍(144倍)と軽減
じゃないの? - 名無しさん:2017/03/29(水) 12:50:55・
微塵も強さを感じない。お邪魔作るスキル意外継承しにくいし
- 名無しさん:2017/03/29(水) 12:54:27・
お邪魔6個分火力でないし、144倍と軽減程度ならもっと使いやすいヤツいるだろ
こいつに限らず、お邪魔系はクセが強すぎる - 名無しさん:2017/03/29(水) 12:56:36・
まあ本来盤面にないドロップを使う訳だからな
回復なしダンジョンにラクシュミーやミルで行くような感じ - 名無しさん:2017/03/29(水) 12:57:23・
たそ、とか言ってる奴はキモヲタなんだろうなぁ 俺はヤンキーだからわからんけどノリが連れと全然違うし 前から思ってたけど最近わ特に思う
- 名無しさん:2017/03/29(水) 13:00:10・
ヤンキーたそかわいいちんぽしゃぶりたい
- 名無しさん:2017/03/29(水) 13:03:27・
42
これを読んでそこで悩むのは読解力無さすぎて人としてやばい
何の疑問もなくただの4コンボで軽減だと普通の人ならわかる - 名無しさん:2017/03/29(水) 13:10:00・
52
回復はスキルで生成しやすいし、体力やバインド回復に使える
対してお邪魔は生成してもこういった特殊リーダースキルでしか攻撃トリガーにならない。リーダーがバインドされたりしたら盤面及びスキルのお邪魔生成は回復生成と異なり完全に死ぬ
この違いはかなりでかいよ - 名無しさん:2017/03/29(水) 13:13:10・
56
それはわかってるけどスキルで本来盤面にないドロップを供給する必要があるって事を言いたかった - 名無しさん:2017/03/29(水) 13:21:29・
お邪魔は流行らんよ
- 名無しさん:2017/03/29(水) 13:34:39・
×面白くなった
◯たそくなった
つまり可愛くなればどう使うか頭使うんやね - 名無しさん:2017/03/29(水) 13:36:16・
お邪魔は回復作ろうとすると消されちゃったりするのも困る
かと言って場にある回復ドロだけでやっていけるほど回復力あるPTにはならないだろうし
そういう意味ではヘルはよくできたスキル構成なんだな - 名無しさん:2017/03/29(水) 13:40:33・
お邪魔LS持ちに限ってはお邪魔泥を消した際に通常、主属性消した時に得られるであろう攻撃力と回復力の1/2分を乗算してもらうだけでも魅力が上がると思う。
- 名無しさん:2017/03/29(水) 13:49:04・
毒消し系LSは単に毒でダメージ受けるぶんの回復の為の気がしないでもない
- 名無しさん:2017/03/29(水) 14:01:26・
マガジンコラボのボスキャラ取っといた方が良いの?
- 名無しさん:2017/03/29(水) 14:13:49・
※51
そこで列生成できる浦原よ
144倍の1列だけでも結構出るだろう
問題は浦原4積みせにゃならんのと3ターンに1度火力が下がる(列36倍)
あとはギミックにすこぶる弱い - 名無しさん:2017/03/29(水) 14:15:35・
てかお邪魔生成スキル持ちの絶対数が少なすぎるのよな
封印は足りるがバインド対策おざなりになりやすいし
こいつ自身もお邪魔が落ちやすくなるLSを含んでいるなり、なまじでも殴り性能あるなり、お邪魔が落ちるバッジがあるなりすれば普通にありなんだろうが… - 名無しさん:2017/03/29(水) 14:41:22・
ブリーチコラボ優遇されすぎ
- 名無しさん:2017/03/29(水) 15:02:58・
53
俺はヤンキーだからwwww - 名無しさん:2017/03/29(水) 15:15:40・
お邪魔9で12倍かな
お邪魔6で9倍 - 名無しさん:2017/03/29(水) 15:17:15・
どうせこんなの誰も使わないって。
デフォルトでお邪魔が降ってくるダンジョンでも来ない限り。 - 名無しさん:2017/03/29(水) 17:55:56・
目立った強さがあったらええんやが