【パズドラ】究極・覚醒剣心と分岐斎藤のLS倍率・軽減率

3019_20170225063324404.jpg
[リーダースキル]
火か光の5個十字消し1個につき攻撃力が3倍。
火光の同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が2倍。

軽減率:25%


3553_20170225063326bf1.jpg
[リーダースキル]
【7×6】盤面になる。
火の2コンボ以上で攻撃力が上昇、最大7倍。

2コンボ2.5倍
3コンボ4倍
4コンボ5.5倍
5コンボ7倍



3554_20170225063327dd7.png
[リーダースキル]
落ちコンしなくなるが、闇属性の攻撃力と回復力が2倍。
闇を6個以上つなげると攻撃力が上昇、最大8倍。

6個2倍
7個3倍
8個4倍
9個5倍
10個6倍
11個7倍
12個8倍


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この記事へのコメント

  1. 名無しさん:2017/02/25(土) 06:45:59・

    ゴミ呼ばわりしたいだけのエアプに注意


  2. 名無しさん:2017/02/25(土) 06:47:08・

    斉藤「すまんネプドラおる?」


  3. 名無しさん:2017/02/25(土) 06:58:36・

    斎藤一護ありやな


  4. 名無しさん:2017/02/25(土) 06:58:44・

    十字剣心と組むなら火ルミナと光ルミナどっちがいいんだこれ
    44%カットもいいけど25%と回復2倍も捨てがたい


  5. 名無しさん:2017/02/25(土) 06:59:03・

    5コンボか


  6. 名無しさん:2017/02/25(土) 07:01:46・

    久しぶりに復帰したで。モンポ20万くらい損したな。
    今モンポも配ってるんやな。
    わろーた。


  7. 名無しさん:2017/02/25(土) 07:08:53・

    弱く見えるぞ


  8. 名無しさん:2017/02/25(土) 07:13:54・

    覚醒剣心よっわ


  9. 名無しさん:2017/02/25(土) 07:27:55・

    ヒノミツハ2体確保するまでにクラミツハ87体集まった
    待てる人は遭遇率2倍を待ったほうが良いと思う
    記事に関係ない報告すまん


  10. 名無しさん:2017/02/25(土) 07:32:30・

    剣心も斎藤もダメダメやんけ
    元の九頭龍閃剣心が一番のてま崩壊やな


  11. 名無しさん:2017/02/25(土) 07:34:05・

    斎藤オワメ


  12. 名無しさん:2017/02/25(土) 07:36:48・

    4
    比べるまでもなく光>>>>>火だろ
    火はキラー3個とかいう足枷付いてるし
    HP倍率も無いのに回復倍率なんか別にいらんし軽減は実質回復力も上がるようなもんなんだから


  13. 名無しさん:2017/02/25(土) 07:39:13・

    火6個組むだけで100倍出る山爺って突然変異か何かだったの?


  14. 名無しさん:2017/02/25(土) 07:48:52・

    覚醒剣心、再調整までがテンプレだから(震え声


  15. 名無しさん:2017/02/25(土) 07:52:49・

    剣心強くなったけど藍染の方がまだ強くね?


  16. 名無しさん:2017/02/25(土) 07:54:34・

    山本ガチャの強化前提レベル


  17. 名無しさん:2017/02/25(土) 07:56:53・

    やっぱり山爺は神だわ


  18. 名無しさん:2017/02/25(土) 08:10:39・

    15
    まだとかじゃなくそもそも土俵が違うレベル
    キチじゃなくてもそう言える


  19. 名無しさん:2017/02/25(土) 08:13:25・

    6個2倍とかそれでよく新撰組が務まるな


  20. 名無しさん:2017/02/25(土) 08:16:15・

    ぶっちゃけ剣芯は進化させんほうが強い


  21. 名無しさん:2017/02/25(土) 08:17:55・

    やっぱりなお前らが強いっていうやつはみんな弱い


  22. 名無しさん:2017/02/25(土) 08:20:39・

    結構振ってくる、結構振ってくるけど覚醒じゃないほうが現状使いやすい剣心さん


  23. 名無しさん:2017/02/25(土) 08:22:46・

    6個2倍とかギャグかな?


  24. 名無しさん:2017/02/25(土) 08:28:41・

    斎藤一護使いたいけど、やっぱりLFのスキル内容と花火無いこと考えるとちょっとなあ


  25. 名無しさん:2017/02/25(土) 08:28:44・

    肉剣心が強いとか言ってたやつーー!
    好きなだけ使ってええんやで^^


  26. 名無しさん:2017/02/25(土) 08:32:28・

    6個2倍てw


  27. 名無しさん:2017/02/25(土) 08:42:53・

    次回のモンポシリーズで各属性の吸収無効花火持ち出るから震えて待て
    スキルマ50ターンな


  28. 名無しさん:2017/02/25(土) 08:46:31・

    斎藤は中途半端にドロ強2個残さんと全部列強になってたらまだ救われてた


  29. 名無しさん:2017/02/25(土) 08:48:03・

    斎藤一護中々強いな。
    オナリス持ってたら要るかと言われたら難しいが安定感はある。

    ただこのLSなら、スキルの生成数上げるかスキルマ8ターンくらいに修正してもよさそうな…


  30. 名無しさん:2017/02/25(土) 08:52:28・

    29
    ダルシが15万+3個でスキルマ8ターンだから無理っしょ


  31. 名無しさん:2017/02/25(土) 08:53:15・

    28
    いや、列はベストサブの明智が居るからそんなに重要じゃないでしょう
    まあ泥強もエスカマリが居るからそんなにはいらんけど…

    このキャラの場合リーダー運用が主なんだからバインド耐性が一番理想だと思う。あとは…不足しがちな指とか?


  32. 名無しさん:2017/02/25(土) 08:54:40・

    藍染はまだ「はんぺん様」って言う覚醒進化残ってるからなww


  33. 名無しさん:2017/02/25(土) 08:56:28・

    どうせ山本ガチャで強化される


  34. 名無しさん:2017/02/25(土) 08:56:32・

    斎藤の最大倍率2列分要るのか
    3列必要なネプドラよりはマシだけど安定供給は厳しくね?


  35. 名無しさん:2017/02/25(土) 08:59:22・

    31
    確かに
    サブが揃ってるユーザーからすればリーダーでバインドがないのはこのご時世使いづらいな


  36. 名無しさん:2017/02/25(土) 09:04:16・

    オナシャスか劉備持ってたら斎藤は別に…


  37. 名無しさん:2017/02/25(土) 09:05:04・

    31
    泥強があると火力調節に影響してくるんよ
    オナリスが評価されてる理由の一つに泥強なしってのもあるくらいだしね


  38. 名無しさん:2017/02/25(土) 09:13:04・

    落ちこんないんだから泥強含めて計算すればいいだけじゃん
    泥強なしを評価する理由がめんどくさいからなんてお門違いもいいところ そんな所を評価してるやつを参考にするなよ


  39. 名無しさん:2017/02/25(土) 09:24:54・

    覚醒けんしんであっさり闘技場クリア。フレンドはクリシュナだから枯渇の心配無用!
    弱くはない。カッコいいし、ダメージ調整できるから良かったけどね!最後はあまかけるでカーリーワンパン!


  40. 名無しさん:2017/02/25(土) 09:29:14・

    最大倍率12個か意外と少ないな


  41. 名無しさん:2017/02/25(土) 09:29:20・

    覚醒剣心は全然悪い性能じゃないし既存の7×6組ではトップのティファかその次くらいに強いけど、元々の究極の方が強くなり過ぎてなあ…
    絵とサブ性能は文句無しに覚醒剣心のがいいけどね。


  42. 名無しさん:2017/02/25(土) 09:30:17・

    38
    流石にエアプすぎわろり


  43. 名無しさん:2017/02/25(土) 09:32:17・

    なんで藍染と比べてるか知らんが
    圧倒的に藍染のほうが強いぞ
    光イルミナ剣心で十字3つで243倍
    藍染は十字2つで576倍
    バインド耐性なしバインド回復なしは致命的
    好きだから両方きちんとハイパーにしてるけどな


  44. 名無しさん:2017/02/25(土) 09:32:58・

    38
    強化泥が何個振ってくるかわからないし、ダメ吸収あるとこ周回するなら泥強無しの方が計算は楽でしょ


  45. 名無しさん:2017/02/25(土) 09:43:04・

    斎藤はオナリスに完敗!

    劉備でよくね?


  46. 名無しさん:2017/02/25(土) 09:57:00・

    斎藤は自前のスキルじゃ2倍も出せないのか


  47. 名無しさん:2017/02/25(土) 10:10:50・

    38
    エアプ過ぎて草も生えない


  48. 名無しさん:2017/02/25(土) 10:26:30・

    剣心強すぎ


  49. 名無しさん:2017/02/25(土) 10:37:33・

    花火もない鯨も入らないドロ強ついてて1列4倍なのにスキルが5個生成
    もう逆にオナリスが流行ってる理由がわかるな


  50. 名無しさん:2017/02/25(土) 10:43:34・

    斎藤さん微妙やな。LSだけ見たら周回最強の座に着いたと思ったんだけどな。


  51. 名無しさん:2017/02/25(土) 10:51:18・

    すまん、6個二倍はさすがにギャグ


  52. 名無しさん:2017/02/25(土) 11:10:26・

    4×4じゃないのか?


  53. 名無しさん:2017/02/25(土) 11:18:21・

    さすがに列の数考えると6個4倍は火力足りねぇなぁ
    6個消しだと斎藤パ一人頭50万ぐらいしか出ねぇぞ


  54. 名無しさん:2017/02/25(土) 11:28:43・

    山本ガチャ前提の糞強化
    しかも引けない可能性有り


  55. 名無しさん:2017/02/25(土) 12:42:26・

    斎藤オワメw


  56. 名無しさん:2017/02/25(土) 14:06:51・

    斎藤の倍率がこういう刻み方なのは予想できただろ
    オナリスより強いとか言ってた連中はオナリスと同じ数消して8倍出ると思ってるようなエアプだからそんな輩と賢明な諸君は違うだろ?
    オナリスが9個消して倒せない敵なんて片手で数えるくらいしかないのにそれより上の火力が出せること自体にほんとんど意味が無いのをいい加減理解しろって話


  57. 名無しさん:2017/02/25(土) 15:18:10・

    キン肉悪魔将軍以降、やりすぎてを実感して封印していた全ステ2倍+α(タイプ縛りなし)を、後日ゴネられて仕方なくという形で強化するんですね。

    つまり斉藤にHP2倍が付きます。

    ん?、悪魔将軍でいいわそれ。


  58. 名無しさん:2017/02/25(土) 15:56:22・

    なにこれ光剣心めっちゃ強くなったやん。LFで324倍に44%軽減かよ!2体あるけど進化させる気起きんな。


  59. 名無しさん:2017/02/25(土) 16:00:08・

    41
    既にティファリーダーよりイルミナリーダーでティファサブの方が強くなってるゾ


  60. 名無しさん:2017/02/25(土) 16:03:14・

    パッと見て斎藤微妙じゃんって思いそうになったけど、
    6個で16倍
    8個で64倍
    9個で100倍
    10個で144倍
    で、オチコン無しなのを考えると対応力ハンパないな
    高速性やお手軽さでは山爺やオナリスには劣るけど、斎藤にも独自の強みがあるから間違いなく当たりキャラだわ


  61. 名無しさん:2017/02/25(土) 16:18:47・

    なんだこれはコラボ始まる前から盛り下がってしっまった
    ブリーチコラボはよ


  62. 名無しさん:2017/02/25(土) 16:26:41・

    前回剣心引いてる人はええなあ
    今回は使えん師匠が☆6枠増やしちゃったし、新規の雑魚も追加されたからな
    当たりが剣心しかない上にそこまで壊れでもないからこのコラボ自体に魅力が無いわ


  63. 名無しさん:2017/02/25(土) 16:32:18・

    10個繋げてようやくオナリスと対等の火力かよ
    斎藤にしろオナリスにしろ10個繋げた時点で相手溶けるからこれ以上の火力に何の意味もない
    むしろ6個消しの倍率が弱すぎて道中省エネできない斎藤は雑魚だと思う


  64. 名無しさん:2017/02/25(土) 17:09:35・

    59
    マジか…
    相方何にしてる?
    うちはシュウミンと組ましてるけどティファのが回復もクソ高くて便利だと思ってたわ。


  65. 名無しさん:2017/02/25(土) 17:37:45・

    64
    火イルムだゾ
    最大火力はもちろんティファシュウミンだけどそれ以外の面での差が大きい
    火力についてもティファ列とハードパンチャーハトホルのおかげで困ることはあまりないゾ


  66. 名無しさん:2017/02/25(土) 17:47:34・

    イルミナイルムはティファイルムでもにょってたところがすべて解決されててやばい


  67. 名無しさん:2017/02/25(土) 20:39:45・

    ※43
    イルミナ剣心はLSで44%軽減だし7*6盤面だしで、全てにおいて藍染の方が上とまでは言い切れんのでは?使い易さは圧倒的に藍染だけど。
    方向性違うし、そもそも比べること自体が間違ってるというのに同意。


  68. 名無しさん:2017/02/25(土) 21:48:58・

    やっぱり、ティファシュウミンだな。
    イルミナも強いだろうけれども、ティファシュウミンのお手軽火力と回復力、ティファの防御スキル、必要色光のみな点が扱いやすさに拍子を上げているよ。

    イルミナも確かに強いけれども、今の所ティファの方が相対的に強いかなやっぱり


  69. 名無しさん:2017/02/25(土) 23:24:51・

    両方使ったけどと相対的な強さなら光イルミナだなあ
    そこに挙げてる要素全てでイルミナの方が上というか
    火力がどうしても足りない以外でティファシュウミンは使わんと思うし
    使ってる限りそうなることはなさそうだ


  70. 名無しさん:2017/02/25(土) 23:46:18・

    68
    多分実際使ってみると変わると思う
    ティファがお手軽ならイルミナは超お手軽になる
    回復力はイルムの2.5倍で全快余裕だし発動条件も明らかに楽
    光のみ要求されるのはむしろ扱い辛さで
    例えば単色で10個より二色で10個の方が継続発動は楽

    イルミナだと変換なしで常時最大倍率、軽減、回復倍率が出せると言っていいので
    サブの自由度がかなり高く、繋げるのも陣の時だけでいいのでパズルも楽

    ティファのスキルもイルミナで使えば半減になるし
    闇相手なら60%カットになる
    ティファシュウミンで過剰だったボス火力を落とした分
    対応力と扱いやすさと耐久力を上げた感じだよ


  71. 名無しさん:2017/02/26(日) 00:05:29・

    ティファシュウミンか光イルミナxイルムでどっちと言われればティファかな。
    まあ軽減と4コンボ回復あるから安定度だけで言えばイルミナ感もあるけど。

    ティファイルムとの比較ならそもそもティファイルムは組み合わせ全然合ってないと思うからイルミナだろうけど


  72. 名無しさん:2017/02/26(日) 00:10:44・

    イルミナも強いんだろうけどってことは持ってないわけやし比較しようもないのに
    ティファが強いと言っちゃう時点で自分が使ってるのが強いしか言わない奴なんやから
    話しても無駄だと思うんやけど…


  73. 名無しさん:2017/02/26(日) 00:10:57・

    イルミナは列構成しなくていいと思うんだが。必要個数の数でティファと比較したのに結局倍率出す必要個数多くて面倒だし


  74. 名無しさん:2017/02/26(日) 00:20:02・

    ぶっちゃけどっちもどっちなレベルだと思うわ。相当強い。

    ただ、イルミナは40倍の次が11.25?光+火の4コンボになって、根性持ち削るのが考えてたよりキツい相手によりそう。
    闘技場で言えば序盤カグヤで負けないけど面倒なことになってた。まあパールソティスは「落ちコン事故さえなければ」その倍率が良い感じだったが。


  75. 名無しさん:2017/02/26(日) 00:52:20・

    73
    動画勢も列構成ばっかだけど
    本体で陣あって列積みやすいのに積まない手はないだろう
    その上で常時列を組む必要がないのがメリットなんだし


  76. 名無しさん:2017/02/26(日) 01:07:45・

    現状のダンジョンだと列組むのが何より大好きってんでもなければイルミナとティファならイルミナだろう
    正直リーダーとしては一段上になってる
    ティファはサブとして使えるからしんでないしな


  77. 名無しさん:2017/02/26(日) 04:07:03・

    イルミナイルムは無いな。耐久力は上がるけれどもイルムイルムよりも実用性下がっているし76の恩恵薄いよ。

    イルミナのおかげで一応補給量は多くイルムの必要個数確保出来るしHP耐久も高くなる。
    でもやっぱりティファだな
    光消すだけだから明智使えるし花火火力も充分だし火力調節も効かせやすい。
    何より変換使って消すだけの条件と火力が凄く楽に出せる

    まぁ、長距離ダンジョンなら勿論イルミナ。
    45倍の火力も充分だし耐久の方が大事とはいえ、流石に討ち漏らし出て来るから少し支障あるけれど。


  78. 名無しさん:2017/02/26(日) 06:24:41・

    剣心の話がすっ飛んでイルミナとティファの話になってるこいつらって……


  79. 名無しさん:2017/02/26(日) 20:16:44・

    ますますオナリス壊れ




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