【パズドラ】ガードブレイク2個持ちで防御0ならまあまあ使えそう

717:以下、名無しがお送りします:2017/02/03(金) 12:53:24.28




727:以下、名無しがお送りします:2017/02/03(金) 12:56:47.97

>>717
ほお、固定ダメを入れなくてよくなるんか



758:以下、名無しがお送りします:2017/02/03(金) 13:05:06.57

>>717
これは高防御力高HPのモンスターが出る予兆だわ



958:以下、名無しがお送りします:2017/02/03(金) 12:52:14.374

ガードブレイクは二個持ってると相手の防御0らしい



960:以下、名無しがお送りします:2017/02/03(金) 12:52:24.742

半減×半減=0



962:以下、名無しがお送りします:2017/02/03(金) 12:52:31.776

ガードブレイク防御0やん



963:以下、名無しがお送りします:2017/02/03(金) 12:52:35.056

加算ドラ



968:以下、名無しがお送りします:2017/02/03(金) 12:54:11.256

なんじゃそりゃ
防御0にするならまあ使えるか



973:以下、名無しがお送りします:2017/02/03(金) 12:54:48.776

乗算じゃなく加算なの?



977:以下、名無しがお送りします:2017/02/03(金) 12:55:34.609

2つで防御ゼロまじかよ
すっげ~☆



987:以下、名無しがお送りします:2017/02/03(金) 12:57:48.237

誰か盾覚醒利用してラクシュミー倒してくるんだ



994:以下、名無しがお送りします:2017/02/03(金) 12:58:22.530

>>987
パズルで勝負だよ!(覚醒無効)



995:以下、名無しがお送りします:2017/02/03(金) 12:58:27.101

>>987
覚醒無効「ブッブー!はいダメー!」



997:以下、名無しがお送りします:2017/02/03(金) 12:58:41.674

封印バッジにオデドラ



989:以下、名無しがお送りします:2017/02/03(金) 12:57:59.012

防御0にしたとこでこいつの使い道が全然検討つかない



7:以下、名無しがお送りします:2017/02/03(金) 12:59:32.343

防御0使い道考えてくれ



14:以下、名無しがお送りします:2017/02/03(金) 13:01:22.407

>>7
固定いらず



16:以下、名無しがお送りします:2017/02/03(金) 13:01:53.906

>>7
8龍対策



15:以下、名無しがお送りします:2017/02/03(金) 13:01:41.091

防御0ってことはプレドラ対策に使えるな!
あっでも盤面に5属性あるとは限らないか・・・
よしそしたらルーツのスキル使って5属性確保するか!



21:以下、名無しがお送りします:2017/02/03(金) 13:02:55.601

>>15
素直に固定入れたほうがマシやね^^



20:以下、名無しがお送りします:2017/02/03(金) 13:02:47.047

ガードブレイクは防御力じゃなく敵の何パーセントカットに対して有効ならまだワンチャンあった



24:以下、名無しがお送りします:2017/02/03(金) 13:03:19.022

今後プレドラが先制ガード+99減貼ってくるんですか



26:以下、名無しがお送りします:2017/02/03(金) 13:03:57.734

>>24
ダンジョンにハイぷれドラ出るかもな



35:以下、名無しがお送りします:2017/02/03(金) 13:06:16.829

>>24
超プレドラくるか



29:以下、名無しがお送りします:2017/02/03(金) 13:04:49.948

固定ダメージでよくね?
なんな



30:以下、名無しがお送りします:2017/02/03(金) 13:04:58.277

すみません



99:以下、名無しがお送りします:2017/02/03(金) 13:34:43.961

マイティ持ちにガードブレイク覚醒は使えるのか?



107:以下、名無しがお送りします:2017/02/03(金) 13:39:15.051

>>99
それ通らなかったら完全に意味なくなっちゃうううう



101:以下、名無しがお送りします:2017/02/03(金) 13:35:40.189

闇メタたまどら1ずつダメージ与えようと思ったらガードブレイク覚醒のせいで無効化される罠



729:以下、名無しがお送りします:2017/02/03(金) 12:57:27.70

ガードブレイク2個もってても5属性消ししないと防御0にはならないんでしょ?



739:以下、名無しがお送りします:2017/02/03(金) 12:59:31.11

>>729
5属性のドロップ消すだけでいいのか、ptで色揃えなくてもいいのか
前者ならまぁ...



736:以下、名無しがお送りします:2017/02/03(金) 12:58:35.37

ガードブレイクの5属性「攻撃」って消すだけでいいのかどうか言及されたん?



742:以下、名無しがお送りします:2017/02/03(金) 13:00:23.91

5色同時攻撃って書いてあるから5色必須なんじゃね


20170203125452.png



743:以下、名無しがお送りします:2017/02/03(金) 13:00:32.77

多色の時代がくるってことか



746:以下、名無しがお送りします:2017/02/03(金) 13:02:22.18

多色救済か
まあ実際使わんしテコ入れして良いよ



748:以下、名無しがお送りします:2017/02/03(金) 13:02:39.35

2個持ちで1/4かと思ってた
防御0か。 それならちょっと使いやすいかも
なんのスキル使わなくても5色揃ってれば抜けるのは大きいな

あとは多色でなくても使えるのかどうかだが



740:以下、名無しがお送りします:2017/02/03(金) 12:59:37.73

2個持ち防御無視はいいな
単体火力低い多色の高防御対策か
神タイプじゃない春道はいらんけど今後に期待



引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1486041328
http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1486094234

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この記事へのコメント

  1. 名無しさん:2017/02/03(金) 17:37:23・

    はい山本さん有能
    ぶっ壊れ覚醒だわ


  2. 名無しさん:2017/02/03(金) 17:39:14・

    多色救済の意図ならこんなにアホらしい話はないな

    そんな意図があるならまずハトホルをあんなショボ究極にさせるなよ


  3. 名無しさん:2017/02/03(金) 17:39:29・

    防御0のメリットを数値化して100とすると、
    見た目がヤンキーのデメリットは-10000
    差し引き-9900


  4. 名無しさん:2017/02/03(金) 17:42:02・

    多色救済ってラードラいるじゃね~か。あいついるから他はほぼ多色二軍みたいな感じ。ラードラは罪が大きい


  5. 名無しさん:2017/02/03(金) 17:43:24・

    固定ダメか防御0スキル継承で終わり


  6. 名無しさん:2017/02/03(金) 17:45:03・

    カーリーの超究極フラグかね


  7. 名無しさん:2017/02/03(金) 17:45:17・

    握力×体重×スピード


  8. 名無しさん:2017/02/03(金) 17:45:38・

    引いとこ


  9. 名無しさん:2017/02/03(金) 17:50:23・

    最近の新しめの覚醒に比べると無駄や欠点が多いな
    限られたところでしか価値を発揮しないのに欠損の可能性あるから結局スキル温存を助けるわけでもないから計算が立たない
    この覚醒をアテにして編成したら事故率高そう


  10. 名無しさん:2017/02/03(金) 17:53:31・

    使えそう(使えるとは言ってない)


  11. 名無しさん:2017/02/03(金) 17:54:15・

    ライトニングさん、困惑。


  12. 名無しさん:2017/02/03(金) 17:55:10・

    せめて1個で防御0か4属性以上で発動なら使えそうなんだがな


  13. 名無しさん:2017/02/03(金) 17:58:17・

    これだと今後一個しか付けてもらえなかったキャラはくっそ微妙なことになるんじゃね
    ピンポイントで使うにしても2個付じゃないと入れる利点は無い


  14. 名無しさん:2017/02/03(金) 17:59:22・

    安心しろヒロインは全員ちゃんと複数付くから


  15. 名無しさん:2017/02/03(金) 18:02:31・

    スキル使わずに防御を減らせるのは画期的だと思うけどね。弱いって言ってる馬鹿はそのへんを理解できてないんだよなぁ


  16. 名無しさん:2017/02/03(金) 18:03:28・

    常時とは言わないがせめて4属性で
    ただでさえ多色火力出ないんだから


  17. 名無しさん:2017/02/03(金) 18:04:09・

    ルーツの究極で2個付きそう。
    スキル固定ダメなのに。


  18. 名無しさん:2017/02/03(金) 18:06:09・

    15
    2つ持ってるだけで無条件で防御0ならその言い分もわかるけど、使いたいタイミングで欠損してたらダメじゃん


  19. 名無しさん:2017/02/03(金) 18:06:18・

    カエデとかミルも半減半減だからダメージ100%カットにしろ


  20. 名無しさん:2017/02/03(金) 18:07:43・

    はい前だけ見てろ


  21. 名無しさん:2017/02/03(金) 18:07:51・

    ライトニング温存必須と5.6色陣ならなんでもいいじゃ全然違うからな


  22.  :2017/02/03(金) 18:09:34・

    天ルシ専用覚醒


  23. 名無しさん:2017/02/03(金) 18:10:35・

    と思ったが覚醒無効だった


  24. 名無しさん:2017/02/03(金) 18:12:59・

    5〜6色陣の需要爆上げだな。次のヒロインでナヴィにガードブレイク2つついて大当たりになる未来が見えるわ


  25. 名無しさん:2017/02/03(金) 18:16:45・

    24
    大当たりなのかそれ・・・?


  26. 名無しさん:2017/02/03(金) 18:18:13・

    2個で25%だと思っていた奴は
    バインドとか毒やお邪魔の計算不思議に思わんかったのか?


  27. 名無しさん:2017/02/03(金) 18:21:22・

    2way5個も付けられて素の攻撃力下げられるよりかは全然有用な覚醒だな


  28. 名無しさん:2017/02/03(金) 18:22:22・

    >26
    同キラー複数は乗算なんだけどそれについてはどう思ってるの?


  29. 名無しさん:2017/02/03(金) 18:24:22・

    金剛夜叉が輝く?


  30. 名無しさん:2017/02/03(金) 18:25:02・

    24
    5属性+回復陣>5属性陣がそのままでは結局ナヴィはハズレなんだよなぁ


  31. 名無しさん:2017/02/03(金) 18:25:14・

    輝かんわ糞だわ


  32. 名無しさん:2017/02/03(金) 18:31:09・

    5属性倍率を追加されたリヴァイの出番だな!!


  33. 名無しさん:2017/02/03(金) 18:36:12・

    ラクシュミーって封印バッジつけて50%で弾いてグングニールとかで覚醒無効消せば今でも初手ワンパン出来るんじゃないの?


  34. 名無しさん:2017/02/03(金) 18:41:44・

    ラクシュミーは覚醒無効→スキル無効の順だからどうしようもない


  35. 名無しさん:2017/02/03(金) 18:42:57・

    遅延持ちかつ硬いやつには強い。覚醒無効相手では微妙
    今後必須になりうるけど、一体いりゃ十分


  36. 名無しさん:2017/02/03(金) 18:43:12・

    防御半減が2個で防御0ってそれはちょっとガバガバすぎ


  37. 名無しさん:2017/02/03(金) 18:45:08・

    お前らあんまり実装前に否定的にならないほうがいいよ?あとで手のひら返すのなんて恥ずかしいじゃん


  38. 名無しさん:2017/02/03(金) 18:47:28・

    スキル使わずにヘパドラのヘブネプをワンパンできるんだぞ?弱いわけないじゃん


  39. 名無しさん:2017/02/03(金) 18:47:51・

    そういや攻撃力を〇倍してくる敵はいっぱいいるけど防御乗算で増やしてくる敵って居ないな


  40. 名無しさん:2017/02/03(金) 18:50:22・

    ※37
    大体そういうやつは過去の発言忘れてるから


  41. 名無しさん:2017/02/03(金) 18:54:51・

    アーマーブレイク覚醒1つにつき-50%って表現しとけば良いのに


  42. 名無しさん:2017/02/03(金) 19:01:37・

    38
    なお75%軽減に阻まれる模様


  43. 名無しさん:2017/02/03(金) 19:02:11・

    2
    パーティで一体居ればいい覚醒だから、リーダー適正のあるキャラには付けないようにしてくれてるんじゃないかな?
    まあラードラが居る現状ハトホルをリーダーで使うかは微妙っちゃ微妙だけどね。。


  44. 名無しさん:2017/02/03(金) 19:03:32・

    シェリアスルーツサブ向き分岐とか闇カーリー分岐で付くと思う。
    複数要らないからバラ撒かれても微妙だし


  45. 名無しさん:2017/02/03(金) 19:06:46・

    37
    そういう奴は恥という概念がないからな
    究極青ソニアとか超究極ラードラとか実装前の酷評が間抜けだった事例は割とある


  46. 名無しさん:2017/02/03(金) 19:07:57・

    要するに防御力めちゃくちゃ高いモンスターを出してくるようになる、と


  47. 名無しさん:2017/02/03(金) 19:09:59・

    イタチごっこも疲れてきたね


  48. 名無しさん:2017/02/03(金) 19:12:03・

    防御0
    使い道も0


  49. 名無しさん:2017/02/03(金) 19:12:55・

    ※48
    考える脳みそが0


  50. 名無しさん:2017/02/03(金) 19:16:10・

    42
    防御0なら流石に75%軽減でも上から殴り倒せそうだと思う


  51. 名無しさん:2017/02/03(金) 19:20:00・

    多色を使わないというか最近ポチポチしかしてない人間には不要だな、うん


  52. 名無しさん:2017/02/03(金) 19:21:05・

    クローズ売るのに必死だなw
    どうせ次のガチャ限で出してくるだろうし無料ガチャで出てきても使わんよ


  53. 名無しさん:2017/02/03(金) 19:21:58・

    今後7*6盤面変更マンから壊れでるだろうしそうなれば固定ダメがいらなくなるだろうな


  54. 名無しさん:2017/02/03(金) 19:23:43・

    ガードブレイク二個持ちは多色で相当いいけどなんで春道で試すんだ
    あとこれからガードブレイク1個持ちとかいうどうしようもないのが量産されそう


  55. 名無しさん:2017/02/03(金) 19:25:55・

    ガードブレイクしか話題ねえのかよw


  56. 名無しさん:2017/02/03(金) 19:28:02・

    55
    基本馬鹿だらけなのにそれ以外を話題にできる知能があるとでも思ってるのか


  57. 名無しさん:2017/02/03(金) 19:34:13・

    少なくとも現時点でわかってる仕様だと単色パは編成幅を狭めてまで無理に入れるくらいなら固定継承した方がいい
    多色パは2個持ちの多色用キャラが出てきたら入れてもいいんじゃね?


  58. 名無しさん:2017/02/03(金) 19:38:25・

    狙うのは神タイプの2個持ちが出てからでいいや


  59. 名無しさん:2017/02/03(金) 19:46:51・

    っていうか何気にクローズ金も銀も有能な奴ばっかだな 花とか唯一のロック解除+回復生成だし


  60. 名無しさん:2017/02/03(金) 19:48:00・

    まずパズドラの防御って仕組みがゴミ仕様だからなぁ


  61. 名無しさん:2017/02/03(金) 19:55:18・

    回復含む4属性なら欠損の心配しなくていいし便利そう


  62. 名無しさん:2017/02/03(金) 19:55:27・

    潜在レベルの強さ


  63. 名無しさん:2017/02/03(金) 20:01:21・

    61
    日本語が読めない無能


  64. 名無しさん:2017/02/03(金) 20:20:08・

    諸悪の権化臭がする米がチラホラあるな


  65. 名無しさん:2017/02/03(金) 20:24:05・

    63
    希望的観測だから…


  66. 名無しさん:2017/02/03(金) 20:39:37・

    クソヤンキーキャラにしか付いてない時点でいらないです


  67. 名無しさん:2017/02/03(金) 21:05:31・

    うるせえ恵方巻食え


  68. 名無しさん:2017/02/03(金) 21:12:08・

    ※63
    仮定って知ってる?(反語)


  69. 名無しさん:2017/02/03(金) 21:16:14・

    コメ欄ひっでぇ!


  70. 名無しさん:2017/02/03(金) 22:31:04・

    5周年記念&今までありがとうイベント!!

    期間:02/20(月)0:00~02/28(火)23:59
    おかげ様でパズドラは2017年2月20日(月)をもちまして、5周年を突破致しました!
    そしてまことに勝手ながら、2月28日(火)23:59をもちまして、サービスを終了とさせていただきます。
    これを記念して、また大変お世話になったユーザー様に感謝の気持ちを込めて、特別イベントを実施致します!

    第1弾『全ダンジョン出現&スタミナフリー』登場!
    02/20(月)0:00~02/28(火)23:59

    期間中、スペシャルダンジョンにこれまでに登場したダンジョンが全て登場&全てのノーマルダンジョン、テクニカルダンジョン、スペシャルダンジョンの消費スタミナが0になるぞ!
    この機会に、ぜひダンジョンを遊びつくそう!!

    第2弾『イベント記念ダンジョン!』配信!

    9日間限定

    これまでの感謝を込めまして、「イベント記念ダンジョン!」を9日間限定で配信!
    期間中、クリアは毎日1度きりとなっており、ダンジョン内では「たまドラ」が待っているぞ!
    さらに、最大で9日分、毎日クリアすると9体のたまドラと9個の魔法石が手に入る!

    【イベント記念ダンジョン!実施期間】
    【1】02/20(月)0:00~23:59
    【2】02/21(火)0:00~23:59
    【3】02/22(水)0:00~23:59
    【4】02/23(木)0:00~23:59
    【5】02/24(金)0:00~23:59
    【6】02/25(土)0:00~23:59
    【7】02/26(日)0:00~23:59
    【8】02/27(月)0:00~23:59
    【9】02/28(火)0:00~23:59

    第3弾ゴッドフェス開催!!
    02/20(月)0:00~02/28(火)23:59

    今回のゴッドフェスでは、全てのモンスターが対象『超絶×5UP&Lv50』で的中!
    さらに、ゴッドフェス期間中、レアガチャから排出される全てのタマゴは「HP」「攻撃」「回復」の+値にそれぞれ「+99」がついた状態となるぞ!

    この機会をお見逃しなく!!

    第4弾ダンジョンクリア時の入手経験値5倍!!

    02/20(月)0:00~02/28(火)23:59

    期間中、ダンジョンをクリアした時に入手できる経験値が5倍にアップするぞ!
    ※全てのダンジョンが対象となります。

    第5弾「極限の闘技場【ノーコン】」コイン5倍!

    02/20(月)0:00~02/28(火)23:59

    期間中、「極限の闘技場【ノーコン】」ダンジョンで得られるコインが5倍になるぞ!
    この機会にダンジョンへチャレンジしてコインを手に入れよう!

    第6弾スペシャルダンジョン「一度きりの超絶経験値」配信!

    02/20(月)0:00~02/28(火)23:59

    期間中、クリアは一度きりのスペシャルダンジョン「一度きりの超絶経験値」が登場!!
    ボスは、パワーアップ合成で得られる経験値が「20万」も貰える「超絶キンメタたまドラ」が登場!
    さらに今回は、経験値5倍を実施!
    クリア時に入手できるランクアップに必要な経験値が100万も獲得できるぞ!

    この機会に、ぜひチャレンジしてみよう!

    第7弾一部テクニカルダンジョンに潜在たまドラ出現!&+タマゴ20倍

    02/20(月)0:00~02/28(火)23:59

    期間中、テクニカルダンジョンの「伝説の山道」「伝説の丘陵」「伝説の空路」「伝説の雪渓」「伝説の樹海」「伝説の星海」「伝説の遺構」に「潜在たまドラ☆HP強化」など5種類の潜在たまドラが出現!
    さらに、ドロップしたタマゴにプラスがつく確率が20倍にアップするぞ!

    この機会に、ぜひチャレンジしてみよう!

    【プラスタマゴ20倍対象ダンジョンと出現する潜在たまドラ】
    伝説の山道 → 潜在たまドラ☆自動回復
    伝説の丘陵 → 潜在たまドラ☆回復強化
    伝説の空路 → 潜在たまドラ☆HP強化
    伝説の雪渓 → 潜在たまドラ☆攻撃強化
    伝説の樹海 → 潜在たまドラ☆操作時間延長
    伝説の星海 → 潜在たまドラ☆操作時間延長
    伝説の遺構 → 潜在たまドラ☆操作時間延長

    第8弾「魔王の城」「深淵の魔王城」珍客パーティ開催!


    02/20(月)0:00~02/28(火)23:59

    期間中、ノーマルダンジョン「魔王の城」とテクニカルダンジョン「深淵の魔王城」で、まれに「たまドラ」が出現!
    さらに、時間帯によって、どこかのフロアで「たまドラ」遭遇率が2倍になるぞ!

    キミは魔王城に迷い込んだ「たまドラ」と出会うことができるか!?

    第9弾金色の築山コイン5倍イベント!

    02/20(月)~02/28(火)

    「金色の築山【3色限定】」のコインが5倍にUP!

    第10弾スキルレベルアップ確率100%&大成功/超成功確率5倍!

    02/20(月)0:00~02/28(火)23:59

    期間中、パワーアップ合成時の「スキルレベルアップ」発生確率が100%&パワーアップ合成時の「大成功」「超成功」発生確率が5倍にアップするぞ!

    イベントのご注意

    ※スタミナをオーバーフローしても、自身の最大スタミナがダンジョン潜入に必要なスタミナに達していない場合、ダンジョンは表示されません。
    ※アプリ側でメールの保存数が上限に達していると、ゲーム内メールが正常に受け取れない場合がございます。ご注意ください。
    ※テクニカルダンジョンはランク10以上でプレイできるようになります。
    ※ドロップしたモンスターが、「強化合成用モンスター」「進化用モンスター」だった場合、「+」はつきません。
    ※+タマゴ確率アップや、特定モンスターがまれに出現等のダンジョンイベントは、各イベント開催期間中にダンジョンに潜入した場合に適用されます。(イベント期間外にダンジョンに潜入し、ダンジョン内でイベント期間を迎えた場合、イベント内容は適用されません)
    ※協力プレイで遊ぶには一定以上のランクが必要です。
    ※協力プレイ中は、コンティニュー画面で魔法石の購入ができません。(「協力プレイ」とは、ダンジョンを2人でプレイする状態のことです)
    ※「パズドラレーダー」で取得したダンジョンはイベントの対象外となります。
    ※メールには受取期限があります。受取期限を過ぎると、メールについていたモンスター、魔法石、ダンジョン、コイン、友情ポイント、ガチャ等は受け取ることができなくなりますのでご注意ください。


  71. 名無しさん:2017/02/03(金) 23:04:57・

    マイティ持ちにガードブレイク通らないと思う発想がやばい
    頭おかしい


  72. 名無しさん:2017/02/03(金) 23:10:56・

    副属性もあるとは言えパーティに5属性必須+盤面に5色ある状態じゃないといけないから割りとめんどくさそう
    しかも2個でやっと防御0ってのがね…


  73. 名無しさん:2017/02/03(金) 23:35:44・

    ダメージ吸収で地獄になりそう


  74. 名無しさん:2017/02/04(土) 00:02:26・

    分岐カーリーに付けば間違いなく強いんだが、流石に無いだろうな。


  75. 名無しさん:2017/02/04(土) 01:14:34・

    マイティ高防御高HPを出すフラグかな?


  76. 名無しさん:2017/02/04(土) 02:33:49・

    今までの敵が楽になる!じゃなく今のままだとキツイ敵が出る!だから全然ワクワクしない


  77. 名無しさん:2017/02/04(土) 04:30:45・

    という高難度全否定の言い訳


  78. 名無しさん:2017/02/04(土) 17:08:50・

    ガーブレ入り多色以外お断りダンジョン来るなこれ




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