【パズドラ】降臨経験値4倍中にハヌマーンきたらアツいな

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186:以下、名無しがお送りします:2017/01/26(木) 16:17:37.760

降臨4倍って10万余裕で超えるだろ



205:以下、名無しがお送りします:2017/01/26(木) 16:19:40.160

これはハヌマーンきたらアツい感じ?



208:以下、名無しがお送りします:2017/01/26(木) 16:19:55.044

ガネガネハヌマーン1週22万



235:以下、名無しがお送りします:2017/01/26(木) 16:24:14.314

クラミツハ降臨 4倍で経験値が134,172
一周2分



241:以下、名無しがお送りします:2017/01/26(木) 16:25:14.233

>>235
これマジ?



236:以下、名無しがお送りします:2017/01/26(木) 16:24:17.460

次は別の4倍だと思ってたが降臨か
いいんじゃない降臨も



243:以下、名無しがお送りします:2017/01/26(木) 16:25:48.193

ハヌマーン風神編成なら相当早く回れそうだな



250:以下、名無しがお送りします:2017/01/26(木) 16:26:54.049

ガネなしで一番経験値効率いいところ教えろください



251:以下、名無しがお送りします:2017/01/26(木) 16:26:55.293

降臨4倍→ノマダンスタ0→テクダン4倍にすべきだったな



254:以下、名無しがお送りします:2017/01/26(木) 16:27:31.864

ハジマーン?



261:以下、名無しがお送りします:2017/01/26(木) 16:29:31.343

マルチなら風神つかってハヌマーン片ガネワンキルで効率やばそう



264:以下、名無しがお送りします:2017/01/26(木) 16:30:32.999

>>261
両ガネでゴッグラゴッグラごうざんぜごうざんぜだぞ



275:以下、名無しがお送りします:2017/01/26(木) 16:31:40.278

リンシア降臨が対象なら経験値23万か
これ位ならやる気になる



277:以下、名無しがお送りします:2017/01/26(木) 16:31:55.353

両ガネハヌマーンって編成難易度そんな高くないぞAもBも



289:以下、名無しがお送りします:2017/01/26(木) 16:33:30.595

両ガンハヌマーンってポチポチすればええんか?



295:以下、名無しがお送りします:2017/01/26(木) 16:34:06.085

ハヌマーンはスキルだけで完結だから四倍なら時間効率は最強だろうな
スタミナ25で225000くらい?



297:以下、名無しがお送りします:2017/01/26(木) 16:34:14.570

ハヌマーン以外マヘラ4倍の効率超えないという事実



301:以下、名無しがお送りします:2017/01/26(木) 16:34:46.994

マヘラ4倍すら超えるものがあるって事実のほうがやばい



306:以下、名無しがお送りします:2017/01/26(木) 16:35:23.326

ガネガネハヌマーンは経験値22万だな



317:以下、名無しがお送りします:2017/01/26(木) 16:36:47.567

降臨4倍って特殊降臨も?



324:以下、名無しがお送りします:2017/01/26(木) 16:38:14.839

>>317
注意書になんにも書いてないしいけんじゃね



346:以下、名無しがお送りします:2017/01/26(木) 16:41:12.267

ハヌマーン時速2000万くらいか?

>>317
コインは無理だけどスペダンに来る特殊なら対象かと
まあやらんけど



318:以下、名無しがお送りします:2017/01/26(木) 16:36:50.641

ハヌマーンはBOXが溢れにくいのも個人的にポイント高い



319:以下、名無しがお送りします:2017/01/26(木) 16:36:53.224

やっぱモンポ欲しいし経験値4倍の特殊降臨をシコシコまわすか



368:以下、名無しがお送りします:2017/01/26(木) 16:47:20.051

ハヌマーン時速どれ位出るん?

ランク1050ぐらいの人専用か



382:以下、名無しがお送りします:2017/01/26(木) 16:49:51.487

>>368
多分2000万少々かと



370:以下、名無しがお送りします:2017/01/26(木) 16:47:35.345

同キャラ禁止のせいでスキブ要求は割りとシビアだった気がする



373:以下、名無しがお送りします:2017/01/26(木) 16:48:41.775

そもそもこの期間中にハヌマーンくると思うか?



379:以下、名無しがお送りします:2017/01/26(木) 16:49:41.667

マヘラ4倍やったのにハヌマーン如きを渋る必要ないしな
どうせランク上げ興味あるの一部だし



389:以下、名無しがお送りします:2017/01/26(木) 16:51:21.719

ハヌマーンスキルマ2体分くらいならやってもいいと思ったけど喜助システムとか使うか怪しいしな



484:以下、名無しがお送りします:2017/01/26(木) 17:21:04.844

ちょうどサブ垢が育ってきたタイミングで降臨4倍はありがたい



473:以下、名無しがお送りします:2017/01/26(木) 17:18:28.750

リンシアヒノミツハ山本とかで回れないかな



528:以下、名無しがお送りします:2017/01/26(木) 17:34:00.006

リンシアも片ガネ出来るしね



358:以下、名無しがお送りします:2017/01/26(木) 17:16:59.93

リンシア周回とか実装当初にラオウでやって以来だわ
今なら劉備か曹操が主流なんかね



362:以下、名無しがお送りします:2017/01/26(木) 17:18:28.69

>>358
速さなら多分山本が一番やと思う
最後花火作るだけでいいしゴウカミでリンシア手前の階抜けるし
普及率はダントツ劉備



372:以下、名無しがお送りします:2017/01/26(木) 17:20:44.50

>>362
リンシアなら劉備でも、ほぼノンストップなので
決まったフレンドとやるんでもない限り相手を見つける時間を考えたら劉備が一番早いだろうね



367:以下、名無しがお送りします:2017/01/26(木) 17:19:05.84

リンシア周回でキャラ育成兼ねれないなら
天元>リンシアだな



370:以下、名無しがお送りします:2017/01/26(木) 17:19:59.91

>>367
兼ねれないな
その代わりモンポ入る
ゼローグなら育成可能だが一周チョキ1体だ




引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1485410527





◯リンシア降臨 超絶地獄級 (経験値4倍)

•1h計測
時速: 9,430,911 exp/h
周回数:27周
一周当たりのスタミナ:25
一周当たりの経験値:349,293 exp

あくまで参考程度に。
#民メモ pic.twitter.com/rbt1WceGef
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この記事へのコメント

  1. 名無しさん:2017/01/27(金) 16:16:19・

    平日にぶち込んでくるスタイル


  2. 名無しさん:2017/01/27(金) 16:16:48・

    経験値インフレ


  3. 名無しさん:2017/01/27(金) 16:19:54・

    修行僧たちがウキウキしていて草


  4. 名無しさん:2017/01/27(金) 16:22:02・

    ハヌマーンとか副産物何もねーじゃん
    特殊降臨一択


  5. 名無しさん:2017/01/27(金) 16:23:24・

    医学部生だけど今はもうランク上げる意味なくね


  6. 名無しさん:2017/01/27(金) 16:24:42・

    5
    意味ないってことは無いけど
    闘技場や特殊降臨みたいに副産物無いとやってられんな


  7. 名無しさん:2017/01/27(金) 16:26:32・

    農校生だけど今はもうランク上げる意味なくね


  8. 名無しさん:2017/01/27(金) 16:27:16・

    ここで記事になったから来ないよ


  9. 名無しさん:2017/01/27(金) 16:27:56・

    5
    放置出来る時間が増えるんだが?


  10. 名無しさん:2017/01/27(金) 16:29:20・

    普段からリンシア周回してる修行僧だから今回は天元行くわ


  11. 名無しさん:2017/01/27(金) 16:31:57・

    コインで買った特殊降臨とかも4倍になるならハジドラ


  12. 名無しさん:2017/01/27(金) 16:33:17・

    どうせソロでも余裕でノンストップで上がるからリンシアはソロで行ってるわ


  13. 名無しさん:2017/01/27(金) 16:33:20・

    パズドラに触る時間を減らす為にパズドラをやるんやな……


  14. 名無しさん:2017/01/27(金) 16:36:30・

    そう…(無関心)


  15. 名無しさん:2017/01/27(金) 16:38:13・

    お前らスタ0はどうなったんや


  16. 名無しさん:2017/01/27(金) 16:41:09・

    こいつらランクあげまくって何がしたいんだろう


  17. 名無しさん:2017/01/27(金) 16:45:04・

    オワドラオワドラ
    修行僧しかやっとらん


  18. 名無しさん:2017/01/27(金) 16:45:48・

    ランク上げるメリット

    スタミナが増える
    スタミナ回復量が増える
    ゲリラに回れる回数が増える
    スタミナが溢れるまでの時間が長くなる
    低ランと言われなくなる
    総コスト数が増える←個人的に1番重要


  19. 名無しさん:2017/01/27(金) 16:47:47・

    バナーがサタンなのがなんかムカつく
    誰もサタンなんか回んねーよ


  20. 名無しさん:2017/01/27(金) 16:51:27・

    マジレスするとこいつらがランク上げてんのは煽られないようにするため


  21. 名無しさん:2017/01/27(金) 16:52:26・

    煽られたくなかったら王冠じゃね


  22. 名無しさん:2017/01/27(金) 16:54:09・

    21
    どっちもだろ
    王冠あろうが低ランならどっちにしろ煽られる


  23. 名無しさん:2017/01/27(金) 16:55:44・

    煽られるかは知らんが低ランじゃ煽れないのはたしか


  24. 名無しさん:2017/01/27(金) 16:55:58・

    ランクの価値とか今ジンバブエドル状態だろ


  25. 名無しさん:2017/01/27(金) 16:56:23・

    18
    チーム数が抜けてる


  26. 名無しさん:2017/01/27(金) 16:58:08・

    11
    調整面倒だから逆に等倍で良かったわ


  27. 名無しさん:2017/01/27(金) 16:58:15・

    ランクが高くなると同時に周囲からの冷たい視線を向けられる確率も高くなる。


  28. 名無しさん:2017/01/27(金) 17:00:25・

    4〜5年やってるとかなら適当にやってても700〜800は行ってるからなぁ


  29. 名無しさん:2017/01/27(金) 17:01:41・

    5
    頭のいい俺が意味ないって言ってんだから、やってる奴はバカってか?
    アピールウケるね


  30. 名無しさん:2017/01/27(金) 17:02:02・

    26
    調整なんかするなら4倍の意味ねーだろw
    スタミナ溢れようがずっとリンシア回れや


  31. 名無しさん:2017/01/27(金) 17:03:18・

    小学生だけど今もランク上げる意味あると思うよ


  32. 名無しさん:2017/01/27(金) 17:04:33・

    28
    ランク上げしないとそんな絶対行かねーよハゲ
    3年以上前とか今と比べて経験値効率圧倒的に糞だったんだから


  33. 名無しさん:2017/01/27(金) 17:09:03・

    32
    意識したランク上げなんて一切したことなかったけど700あるし
    無課金じゃなけりゃそのくらいは行ってると思うよ


  34. 名無しさん:2017/01/27(金) 17:09:39・

    32
    おい、髪の事は言ってあげるなよ。
    俺も初期スタート組だが適当にやっても600くらいだな


  35. 名無しさん:2017/01/27(金) 17:13:00・

    降臨やらスキル上げこつこつやってた人は
    ランク上げ目的の周回しなくても700いくでしょ


  36. 名無しさん:2017/01/27(金) 17:15:59・

    初期からやっててもランク上げ修行してないなら600だな
    700は無理、自分ではしてるつもり無くても絶対修行してる


  37. 名無しさん:2017/01/27(金) 17:17:12・

    適当に闘技場行ってるだけで800くらいあるぞ
    900以上にしちゃうとランク上げの楽しみ無くなっちゃう


  38. 名無しさん:2017/01/27(金) 17:19:21・

    俺も初期からやって700に足が掛かるくらい
    マルチ周回もランク上げ周回もやったことない
    楽しんではいるようん


  39. 名無しさん:2017/01/27(金) 17:20:03・

    気づいたら1ランクあたり700万超えて、あーこっからかってなった


  40. 名無しさん:2017/01/27(金) 17:23:08・

    998→999に必要な経験値>1→900の経験値だからな


  41. 名無しさん:2017/01/27(金) 17:23:34・

    3
    そんなんで草生えるなんて、リアルじゃウンコとか言って笑い転げてんだろうね君


  42. 名無しさん:2017/01/27(金) 17:25:30・

    41
    修行僧おっすおっす


  43. 名無しさん:2017/01/27(金) 17:26:27・

    修行僧は暇人だな


  44. 名無しさん:2017/01/27(金) 17:27:46・

    ほら42みたいな脊髄反射でテンプレコメントする子が出てくる
    別に修行僧じゃないのにね


  45. 名無しさん:2017/01/27(金) 17:29:40・

    ※36
    スキラゲやってりゃ勝手に上がってくんだなこれが
    俺3年で今850だけどランク上げなんてした事ねえもん
    ランクキチの奴らが機械龍周ってた時でさえ一回もやらなかった


  46. 名無しさん:2017/01/27(金) 17:34:29・

    45
    いや知ってるから
    実際修行してない俺が600ぐらいなんだから修行しないと700以上なんて行かないことぐらい、修行僧は自分が修行してることに気付いてないだけなんだって


  47. 名無しさん:2017/01/27(金) 17:41:04・

    ※45
    スキラゲ(マシンヘラ20匹スキルマ)みたいなことやってんじゃないの?


  48. 名無しさん:2017/01/27(金) 17:48:23・

    結局「修行」の定義が個人個人で異なるってだけの話でしょ
    10周周っただけで嫌になる人もいれば100周周ってもそう感じない人もいるわけで
    全員が全員ランク上げの為に周回してるわけでもないしな
    今回リンシアのスキルマ何体も作ろうと大量周回してる人や、この前みたいに折角闘技場4倍だから足りないピィ集めやってみようとかいう人を修行僧って言うのは何か違うと思うが


  49. 名無しさん:2017/01/27(金) 17:48:53・

    スキラゲ(闘技場周回)でしょ
    僕はそんな感じでいま750ぐらいです(隙あ自)


  50. 名無しさん:2017/01/27(金) 17:49:33・

    エンドレスリンシアですわ・・・


  51. 名無しさん:2017/01/27(金) 17:51:10・

    48
    そりゃ修行僧っていう言葉自体公式でも何でもない一種の煽りだし


  52. 名無しさん:2017/01/27(金) 17:55:21・

    51
    まあ最近は公式が俺らをパクる傾向にあるからな
    てま、なんなす、モンポ、ハジドラ等


  53. 名無しさん:2017/01/27(金) 17:56:10・

    46
    ほんそれ。
    俺も初期組ランク610。この話題が”適当にやって”というところが肝なのにどこのスキラゲやってたか知らんけど、経験値効率のいい高難易度ダンジョンのボスとかで修行してたんじゃないかなぁと思う。850とか絶対に無理だわ


  54. 名無しさん:2017/01/27(金) 17:59:31・

    そもそも初期組の最初の1年の経験値なんて
    今ならあっという間に貯まるからなぁ、5年やってようが3年しかやってなかろうが
    ランクにはあんまり関係無いよなもう


  55. 名無しさん:2017/01/27(金) 18:00:25・

    48
    修業を主観で語り出したら廃人コースだと思ってる。他人から見て苦行に思える事を厭わず繰り返すとか客観的に見た時に修行って言われるんじゃない?


  56. 名無しさん:2017/01/27(金) 18:00:37・

    52
    前半2つの出処は公式なんですが
    モンポもただの略称でしかないし


  57. 名無しさん:2017/01/27(金) 18:05:42・

    普段ラッシュソロで経験値稼いでるワイとしては
    ラッシュは4倍対象なのかが気になる
    ないかなあやっぱ


  58. 名無しさん:2017/01/27(金) 18:07:43・

    56
    出処はそうだったな
    それをネタとしてこっちで流行らせたのを
    調子に乗ってダイケが使い出したが正解だな


  59. 名無しさん:2017/01/27(金) 18:09:28・

    56
    略称で呼ぶのは構わんが
    ゲーム内表示で「モンポ」は無いだろ常識で考えて


  60. 名無しさん:2017/01/27(金) 18:10:56・

    ゲーム内表示で「ノーコン」や「落ちコン」も普通はちゃんと書くわな


  61. 名無しさん:2017/01/27(金) 18:15:07・

    60
    「落ちコン」は個人的にこれ以外の書き方がちょっと見つからないから許せるけど、「ノーコン」は当初んん?っては思ったな


  62. 名無しさん:2017/01/27(金) 18:16:25・

    個人垢で呟く事が公式と誤認させるダイケに問題あり


  63. 名無しさん:2017/01/27(金) 18:20:56・

    プロデューサーが学生ノリだからな


  64. 名無しさん:2017/01/27(金) 18:38:35・

    デブミスちょうど不足してたからリンシア周回できるのが嬉しい


  65. 名無しさん:2017/01/27(金) 18:46:22・

    こいつら何でこんなにランク上げに必死になってるんだ?(苦笑)
    その気になればいくらでも上げられる今の御時世、
    いくつランクあったって偉くも何とも無いだろうに
    ランクがステータスなんて時代、とっくに終わってるんだがな


  66. 名無しさん:2017/01/27(金) 18:54:47・

    ランク上げる意味ねぇよ


  67. 名無しさん:2017/01/27(金) 18:54:55・

    ※65
    修行僧は暇人だからだよ


  68. 名無しさん:2017/01/27(金) 18:55:33・

    59
    今の所ソートボタンだけしか使ってないし、あの小さな表示に律儀に「モンスターポイント」と9文字表記して読みにくくなるよりはマシだろ


  69. 名無しさん:2017/01/27(金) 18:59:16・

    チームコストが問題にならない程ランクが上がったんで、こういうイベントは石使わずにスタミナ回復する手段って認識だな


  70. 名無しさん:2017/01/27(金) 19:00:18・

    3年ちょいやって、ランク上げやってる気はなくてランク580
    初期からやってる友人はこれより低いし、プレイスタイルで大きく違うわ
    文字通りのトップランカーたちは修行僧にしか見えんが
    ランク上げが楽しいって人もいるんだろう


  71. 名無しさん:2017/01/27(金) 19:37:52・

    そりゃシコシコ数値上げるのってゲームの楽しみ方としてはいたって普通だろ


  72. 名無しさん:2017/01/27(金) 19:55:28・

    マーキュリーまだ?


  73. 名無しさん:2017/01/27(金) 20:00:11・

    2秒指バッジをコスト気にせず付けれるようになるぐらいはランクほしい
    ランク600ぐらいじゃ足りない


  74. 名無しさん:2017/01/27(金) 20:25:45・

    スタミナオーバーフローが来た時に意識するのをやめた


  75. 名無しさん:2017/01/27(金) 20:37:26・

    逆に暇がなくて、しばらく起動できないときにスタミナ溢れるともったいないから
    暇がある時にランク上げてスタミナ上限を多くしたくなるな
    ランク上げることがステータスになるということは別に考えたことなかった
    まあ何となくランク高いと嬉しいけどね


  76. 名無しさん:2017/01/27(金) 23:26:49・

    さすがにハヌマーンは副産物が0だから、ランク900強とかの人以外は周らんだろうな


  77. 名無しさん:2017/01/27(金) 23:48:04・

    もはやランク上げしかする事ないゲームになってて草


  78. 名無しさん:2017/01/28(土) 00:13:08・

    ゴッドラッシュで永久に周ってる


  79. 名無しさん:2017/01/29(日) 00:33:33・

    ミオンのスキラゲしてた俺おらんの?




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