【パズドラ】サンデーコラボキャラ強化に合わせてティフォン・ガディウスのスキルターンを調整!

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実施日:01/25(水)06:00頃~

01/19(木)にYouTubeライブにて放送された「山本Pのガチャチャレンジ!」にて、
山本大介プロデューサーが「サンデーオールスターズ コラボガチャ」で引いた「蒼月潮&とら」「殺生丸」などを含む、一部キャラクターがパワーアップ!
一部キャラクターのスキルを調整

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一部キャラクターのリーダースキルを調整

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一部キャラクターに覚醒スキルを追加

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一部キャラクターのパラメータを調整

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この記事へのコメント

  1. 名無しさん:2017/01/23(月) 15:45:02・

    え!?関係ないやん


  2. 名無しさん:2017/01/23(月) 15:45:26・

    やったな主人公兄弟


  3. 名無しさん:2017/01/23(月) 15:45:56・

    主人公ズが一番の勝ち組


  4. 名無しさん:2017/01/23(月) 15:50:40・

    だから何で最大だけ上げるんだよ


  5. 名無しさん:2017/01/23(月) 15:50:45・

    アナは変わらんのか


  6. 名無しさん:2017/01/23(月) 15:50:57・

    唐突の主人公ズ強化、殺生丸の都合?まぁ嬉しいけど
    誰か忘れてたりしない?


  7. 名無しさん:2017/01/23(月) 15:52:27・

    弱いんだから7ターンでいいよ


  8. 名無しさん:2017/01/23(月) 15:53:49・

    うしおととらのスキル変更でフェンリルヴィズのバインド回復枠から外れちゃうやん


  9. 名無しさん:2017/01/23(月) 15:54:49・

    6
    流石に他コラボは無理やろ


  10. 名無しさん:2017/01/23(月) 15:55:30・

    せっしょーまる様の個性一瞬で消すなや


  11. 名無しさん:2017/01/23(月) 15:56:29・

    せしょうまるざっこ

    放置でいいや


  12. 名無しさん:2017/01/23(月) 15:56:46・

    なに、サンデーでこんな糞弱い兄弟の物語連載してたっけ?


  13. 名無しさん:2017/01/23(月) 15:56:56・

    なんでアナは強化されないんですかね…


  14. 名無しさん:2017/01/23(月) 15:58:45・

    曲芸()


  15. 名無しさん:2017/01/23(月) 16:02:08・

    8
    何そのモンスター?
    別のゲームじゃないの?


  16. 名無しさん:2017/01/23(月) 16:02:10・

    13
    ヘイストニターンもついててこれ以上どう強化するんだよ十分強すぎる


  17. 名無しさん:2017/01/23(月) 16:07:57・

    あーらじんだけ救われた感がある


  18. 名無しさん:2017/01/23(月) 16:14:41・

    完全におこぼれ貰ってて草。
    主人公として恥ずかしく無いの?


  19. 名無しさん:2017/01/23(月) 16:15:30・

    いやw
    ヘイスト2ターンついてるせいで既に本家より3ターンも重いんだからこの強化に合わせてアナも短くするのがセオリーだろw


  20. 名無しさん:2017/01/23(月) 16:15:45・

    4色陣にはヘイストじゃなくて固定ダメージつけてほしい…変更は無理か


  21. 名無しさん:2017/01/23(月) 16:15:50・

    9ターンまで短縮されれば大分まともな性能になった気がする
    結局ばらつきの大きい4色陣の使いにくさは変わらないけど


  22. 名無しさん:2017/01/23(月) 16:16:27・

    お前は生きてて恥ずかしくないの?


  23. 名無しさん:2017/01/23(月) 16:18:39・

    19
    2ターンヘイスト付きスキルは、ヘイストのみのシヴァドラ以外は13ターン以上になってるから短縮は望めないと思う


  24. 名無しさん:2017/01/23(月) 16:23:05・

    ※4
    ほんと、それな...「どうせピー余ってるんだろ?」的な考えなんだろうけどさぁ...


  25. 名無しさん:2017/01/23(月) 16:24:43・

    アナフォン変わらないならヘイスト1ターンにしてスキルマ9ターンにしてくれ


  26. 名無しさん:2017/01/23(月) 16:25:13・

    昨日殺生丸2体のスキラゲ終わったのに
    まぁ使うことなさそうだしいいか


  27. 名無しさん:2017/01/23(月) 16:27:11・

    こんだけスキル上げ簡単になってるのにまだ最大だけ上げることに文句言う奴いるんか


  28. 名無しさん:2017/01/23(月) 16:28:16・

    これから、上方修正でスキルレベル上限が1ずつちまちま上がるたびに、キングタンを使わされることになる


  29. 名無しさん:2017/01/23(月) 16:30:06・

    アナフォン「やっぱつれぇわ」


  30. 名無しさん:2017/01/23(月) 16:30:18・

    うしとらのスキル修正に光フェンリル使いは切れていいぞ


  31. 名無しさん:2017/01/23(月) 16:30:55・

    うしとらは9コンボ6倍のゴミ強化だったってマジ?
    8コンボが6倍になったんじゃなくて?


  32. 名無しさん:2017/01/23(月) 16:32:28・

    いつになったら主人公兄弟のスキル上げさせてもらえるの?
    ピィつかえってこと?


  33. 名無しさん:2017/01/23(月) 16:33:40・

    さすがに殺生丸様はかわいそうだろ…
    ちゃんと強化してあげてほしい


  34. 名無しさん:2017/01/23(月) 16:34:42・

    スキル上げ難度の問題で文句言っとるように見えるガイジおるね


  35. 名無しさん:2017/01/23(月) 16:36:12・

    糞スキルのターン調整をガチャ強化に混ぜて水増ししただけやん
    LS強化できないならステ爆上げとかでもなんでもいいからちゃんと殺生丸自体を強化せえや


  36. 名無しさん:2017/01/23(月) 16:44:36・

    コインDはローテの頻度あげるか同時解放する種類増やしてくれ
    もしくは古いのテクダンにうつそう


  37. 名無しさん:2017/01/23(月) 16:45:25・

    黙ってピィ使えよ雑魚


  38. 名無しさん:2017/01/23(月) 16:58:25・

    初期ターン短縮すると、それはそれで「継承に使ってたのにターン短くなったふじこふじこ」って言い出すクレーマーがいるから


  39. 名無しさん:2017/01/23(月) 17:02:46・

    38よお


  40. 名無しさん:2017/01/23(月) 17:03:09・

    ピィ配ってどうぞ


  41. 名無しさん:2017/01/23(月) 17:07:29・

    38
    運営は、文句がどうのこうのとか言う視点でしか
    見えなくなってしまっていると言うことなのか?情けない


  42. 名無しさん:2017/01/23(月) 17:09:52・

    38
    クレーマー連呼くんこんにちは


  43. 名無しさん:2017/01/23(月) 17:12:16・

    天元周回して主人公兄弟レベル上げしとこっと


  44. 名無しさん:2017/01/23(月) 17:12:23・

    何と戦った気になってるんだこいつらは


  45. 名無しさん:2017/01/23(月) 17:19:26・

    うしとらしょぼw


  46. 名無しさん:2017/01/23(月) 17:30:12・

    四色陣とか最初からこのスキルマターンがデフォだろうに
    殺生丸の強化にあてるとかどうなってんだよほんと
    出た時から使いにくいくせに重いのはおかしいって言われてんのにチマチマ減らしていってようやくこれ
    最初から8ターン、ヘイストつきなら9ターンでなんか問題あったの?


  47. 名無しさん:2017/01/23(月) 17:42:09・

    アナフォンは?


  48. 名無しさん:2017/01/23(月) 17:42:50・

    46
    新天使の4属性陣は最初から四神と同じターンな上に同じタイミングで短縮されたのに、回復含む陣は追加効果無い時から時女神より重い謎設定だったからな。
    何も問題無いと思って適当に決めたと思わざるを得ない。


  49. 名無しさん:2017/01/23(月) 17:55:15・

    強化されているのに文句ばかり
    さっさと辞めて
    モンストやろうぜ


  50. 名無しさん:2017/01/23(月) 17:55:18・

    wayパには3色陣→変換は泥多過ぎるから
    4色陣→変換の方が良いけどな
    闇アテナとかにはハクよりルミエルの方が入れたいし、封印さえあれば


  51. 名無しさん:2017/01/23(月) 17:56:47・

    ティフォンはいいからアナはどうした


  52. 名無しさん:2017/01/23(月) 17:58:33・

    何を基準に強化内容の決定してるんやろか
    殺生丸結局死んでるやんか。これで最高レアリティかよ


  53. 名無しさん:2017/01/23(月) 18:02:39・

    ちなみにティフォンアナはティフォンより4ターン長くなるからなこれで
    ヘイストが1ターン増えるだけで4ターン長くなるのはなぁ
    それならティフォンのスキルのままの方がええわ


  54. 名無しさん:2017/01/23(月) 18:04:17・

    見た目も(スキルの)性能も負けてるアナって一体


  55. 名無しさん:2017/01/23(月) 18:11:05・

    シヴァドラ2ターンヘイストのみで12ターンなんだし
    アナフォンはターン数短くするの無理なんでね。


  56. 名無しさん:2017/01/23(月) 19:12:44・

    ティホンアナいねえじゃん


  57. 名無しさん:2017/01/23(月) 19:16:01・

    アナフォンも短くされるべきだよなぁ


  58. 名無しさん:2017/01/23(月) 19:25:58・

    アナフォンいねえんだけどプレモル飲みすぎて記憶消してんじゃねえよ山フォン


  59. 名無しさん:2017/01/23(月) 19:43:11・

    もういみがわからないよ


  60. 名無しさん:2017/01/23(月) 19:50:32・

    ティフォンアナのヘイストは2だゾ
    てま本がクレーマーに負けてアナのスキルターン13から短くしたら、ヘイスト2ターンしか効果が無いスキルターン12のシヴァドラのターン減少も考えないといけないな^^


  61. 名無しさん:2017/01/23(月) 20:20:21・

    ヘイスト2が12Tかかるのがおかしいだけ


  62. 名無しさん:2017/01/23(月) 20:24:11・

    ただし何がおかしいのかの説明はできません


  63. 名無しさん:2017/01/23(月) 20:24:29・

    烈火はスキルとかlsで癒やし要素出してくれよ
    自動回復を他の覚醒にするだけで大分違ってくるのに
    アラジンは列の呪縛から逃れたから使いやすくなってるな
    あとHPにでも倍率かかってたら使ってただろうな


  64. 名無しさん:2017/01/23(月) 20:25:08・

    アナフォンヘイストいらんから短くして
    ヘイストなし9ターンの方が絶対使いやすい


  65. 名無しさん:2017/01/23(月) 20:31:44・

    アラジン突然のコンボパ要員化
    しかしなぜうしとらやルキアのようなコンボパリーダーに7コンボ強化つけてくれないのか
    てかタイプ縛りを属性縛りにしてくれたら強化に見合ってると思うんだけどな
    8コン6倍ならまあタイプ縛りでも納得できるけど


  66. 名無しさん:2017/01/23(月) 20:37:39・

    もう文句ばっか言うやついるからシヴァドラのスキル10ターンにしてオールシヴァドラパで延々とスキル押せるようしてしまえばいいよ
    けど正直ヘイストのみの効果ならもっとターン短くして積極的に使用して他のスキル上げていく形にしてくれたほうが面白いとは思う
    現状、必要なときには溜まってなかったりするし溜まったときには使う必要なかったりと使いにくいし


  67. 名無しさん:2017/01/23(月) 20:39:18・

    シヴァドラは当時「LSが圧倒的に強いからスキルは弱くしたよ」って感じの調整だったけど、
    今となってはそんなずば抜けた性能でもないからスキル強化して欲しい気もする


  68. 名無しさん:2017/01/23(月) 20:41:03・

    うしとらにアラジン入れたらいいんじゃね?って思ったらタイプが合わねえ


  69. 名無しさん:2017/01/23(月) 20:49:45・

    石田三成:3色陣、2ヘイスト、13ターン
    アナフォン:4色陣、2ヘイスト、13ターン

    スキルリセットまでしたのになんだこれ


  70. 名無しさん:2017/01/23(月) 21:00:55・

    ぜってーに打たせや 死 ね ぇ ーー!!


  71. 名無しさん:2017/01/23(月) 21:01:25・

    ×殺生丸の強化
    ○4色陣の修正したから殺生丸も含まれてただけ


  72. 名無しさん:2017/01/23(月) 21:09:45・

    スキブ3個目貰った吾郎は今後何処かで使えるかもわからんね


  73. 名無しさん:2017/01/23(月) 21:09:55・

    余計なスキル効果追加されたら
    それはそれでシヴァドラランダン勢が文句言うんだろうな
    ランダンなんてどうでもいいので、やっぱちょっとした効果追加欲しいわ


  74. 名無しさん:2017/01/23(月) 21:18:05・

    4色陣はこれで少しは使われるようになるんかね
    ファミルミの時から今までずっと残念扱いだったが


  75. 名無しさん:2017/01/23(月) 21:22:22・

    4色陣そのものがクソゴミだからターン数減っても意味ないんやで


  76. 名無しさん:2017/01/23(月) 21:28:37・

    74
    盤面整理に使えれば1ターンはまず凌げる回復入り変換と
    フォローないとすぐやられる回復なし変換は
    3色4色を越える差がある


  77. 名無しさん:2017/01/23(月) 21:52:31・

    ※63
    烈火はもう少しなあ・・・いっそ自動回復全部wayにしちゃってもいいんじゃないか?
    リーダースキルは・・・火ドロ消した時限定で回復とか


  78. 名無しさん:2017/01/23(月) 22:06:14・

    75
    お前の頭がクソゴミなだけで3色陣より使えるパーティーも一杯あるんだけどな


  79. 名無しさん:2017/01/23(月) 22:29:00・

    1ターンヘイストが7ターンを下回る事はないし2ターンヘイスト+追加効果のスキルが13ターンを下回る事は今後ないやろ


  80. 名無しさん:2017/01/24(火) 00:16:32・

    指覚醒アホみたいについてる銀卵おるやん


  81. 名無しさん:2017/01/24(火) 01:14:14・

    烈火はステータス・スキル・継承・覚醒…何も役割が何も用意されてないのはどうなのよ。
    せねて、常用されないけど自動回復モリモリで旧時代のゾンビパ的な遊び方出来るとか、動画でネタに成る様な作って欲しかった。

    まぁ、最善は雑魚だった劉備がてまった様に、ネタではなく真面目に使える調整を次で期待したいわ。


  82. 名無しさん:2017/01/24(火) 01:28:08・

    本家キャラのフェス限☆6とかならともかくたかが一コラボの売却MP4000の金にそんなこと考えてないぞ


  83. 名無しさん:2017/01/24(火) 02:02:52・

    妥協枠としてはそこそこだし、メッキ金ならこんなもんやろ


  84. 名無しさん:2017/01/24(火) 02:08:00・

    76
    ない


  85. 名無しさん:2017/01/24(火) 05:40:20・

    81
    単純にキン肉マンのサブとかでいいんじゃねーの?
    way火力は高いし盤面によらずスキル使えば確実に火2コンボ組めるから選択肢に入れてもいいと思う
    縛りプレイしたいだけの狭い考えなら知らん


  86. 名無しさん:2017/01/25(水) 00:46:44・

    84
    回復無し陣と回復あり陣との性能差の事言ってるのちゃんと読んでるのかな
    76が回復無し陣と回復あり陣との性能差の話になるのもおかしいけど




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