【パズドラ】闇と光以外の潜在軽減って使うことある?

潜在たまドラ


107:以下、名無しがお送りします:2017/01/04(水) 23:47:24.132

ぷれどら回ったけど全然水軽減落ちない
もしかしてゼローグ回った方が効率いいドラ?



113:以下、名無しがお送りします:2017/01/04(水) 23:48:26.693

水と火の軽減は本当に落ちなくなったな



120:以下、名無しがお送りします:2017/01/04(水) 23:49:04.586

>>113
使い道あるの?
あまってるんだが



129:以下、名無しがお送りします:2017/01/04(水) 23:50:56.619

>>120
無効パ



124:以下、名無しがお送りします:2017/01/04(水) 23:50:24.433

>>120
マキナ愛用者としては光・闇軽減は要らないから三色のだけ沢山欲しいゾ
大抵の人は無効パじゃないかね



132:以下、名無しがお送りします:2017/01/04(水) 23:51:14.850

>>124
そういうことね
それなら確かに使い道はあるけど
そんな何十もいらんでしょ

適当にやってたらレーダーでも貯まるし



565:以下、名無しがお送りします:2017/01/05(木) 01:40:39.849

闇と光以外の軽減って使うことある?火はリファイブで使う人もいるかもしれんけどカラフル以外で一度も使ったことないんだが



570:以下、名無しがお送りします:2017/01/05(木) 01:42:05.150

>>565
昔、ヒマラヤを耐えるのに木軽減を積んでた時があった



571:以下、名無しがお送りします:2017/01/05(木) 01:42:08.498

>>565
そもそもカラフル以外の使い道分からん
是非教えて欲しいものだ



572:以下、名無しがお送りします:2017/01/05(木) 01:42:40.471

>>565
リファイブは謎だが対パールに木は使う



575:以下、名無しがお送りします:2017/01/05(木) 01:43:14.341

火軽減はカーリー5%発狂耐えられる



576:以下、名無しがお送りします:2017/01/05(木) 01:43:18.414

万が一のイースのアブソリュート対策に水も1個あるといい



582:以下、名無しがお送りします:2017/01/05(木) 01:45:01.160

>>576
と思ってた時期もあったけど
ワンパンしたら終わりなんだよな



588:以下、名無しがお送りします:2017/01/05(木) 01:46:15.068

>>582
まぁだからホントに万が一だな
不意の事故さえも防止できるって意味で
パーティに1個で良いしな



590:以下、名無しがお送りします:2017/01/05(木) 01:46:28.889

>>576
昔のラードラパだなw



597:以下、名無しがお送りします:2017/01/05(木) 01:47:39.887

>>590
ヘラ先制耐える分の闇とヒマラヤ分の木軽減と水1個だな
かなり懐かしい



580:以下、名無しがお送りします:2017/01/05(木) 01:44:13.547

カラフルっつっても水闇光以外に100%だめないよな



595:以下、名無しがお送りします:2017/01/05(木) 01:47:23.239

>>580
アースドラゴンナイト「ほーん」



586:以下、名無しがお送りします:2017/01/05(木) 01:45:47.849

木はゴッドラッシュ上のディオスの先制を耐えるのに使った人がいるかもしれない
多分いない



591:以下、名無しがお送りします:2017/01/05(木) 01:46:28.910

むしろ光の使い道がわからん



598:以下、名無しがお送りします:2017/01/05(木) 01:48:03.897

>>591
カーリーの初撃とか



605:以下、名無しがお送りします:2017/01/05(木) 01:49:16.714

>>598
カーリーは60%くらいまで減らせば
ノアドラのジャッジより軽いさ



593:以下、名無しがお送りします:2017/01/05(木) 01:46:40.299

季節星4の覚醒に軽減がいっぱい付いてる奴に更に潜在で軽減を付ける
使った事はない



594:以下、名無しがお送りします:2017/01/05(木) 01:46:44.477

今まで無意味に残してたけど5個ぐらい残して売却かなー



596:以下、名無しがお送りします:2017/01/05(木) 01:47:29.823

三色と闇は
100%無効パで使い道あるよな
尚光



601:以下、名無しがお送りします:2017/01/05(木) 01:48:27.142

光はミルでカーリーの発狂耐えるために付けてた



600:以下、名無しがお送りします:2017/01/05(木) 01:48:26.824

要らん軽減は売るか素材の経験値調整か
ドラクリに火3木2みたいな飾りにしたり



引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1483540162

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この記事へのコメント

  1. 名無しさん:2017/01/05(木) 20:16:52・

    木は最近厄介なの多いから困ったら積んでる
    むしろ光一番使わなくない?火もシヴァとかリファイブいるしそっちの方が使うでしょ


  2. 名無しさん:2017/01/05(木) 20:19:31・

    ほうほう


  3. 名無しさん:2017/01/05(木) 20:19:34・

    覚醒ヴィーナスちゃんのock


  4. 名無しさん:2017/01/05(木) 20:22:26・

    根性持ちで発狂が100パーセントダメージ、かつ毎T属性変更する敵を出せばいい


  5. 名無しさん:2017/01/05(木) 20:24:05・

    お し っ こ


  6. 名無しさん:2017/01/05(木) 20:24:55・

    ラードラの為にあんなに軽減取ったのに
    今はもう各色一個とあとは遅延になったしなぁ


  7. 名無しさん:2017/01/05(木) 20:25:16・

    お し っ こ の お し る こ


  8. 名無しさん:2017/01/05(木) 20:26:44・

    601の光軽減でカーリーの発狂対策っておかしくね


  9. 名無しさん:2017/01/05(木) 20:29:43・

    ミネルヴァ無効パで火耐性は乱獲した


  10. 名無しさん:2017/01/05(木) 20:29:49・

    8
    これの発狂は65%以上のときのムーラダーラを指してるんだと思うよ


  11. 名無しさん:2017/01/05(木) 20:30:00・

    インドラ込みじゃない?
    計算しないと詳しくは分からないが


  12. 名無しさん:2017/01/05(木) 20:32:32・

    10
    あれも発狂って呼ぶ事あるのか
    発狂って言ったらHP少ない時の大ダメージ全般という認識だった


  13. 名無しさん:2017/01/05(木) 20:33:26・

    ミル回る時に光軽減は使ったなぁ...


  14. 名無しさん:2017/01/05(木) 20:36:26・

    12
    俺も最初おかしくねと思ったけど、そう言う人結構いるから条件付き大ダメージ=発狂で慣れちゃった
    エンハンスも発狂って言う人いるし、条件付きなら何でもいいみたいな風潮あるね(カッカブが状態異常にかかった時の攻撃力増加等)


  15. 覚醒パール:2017/01/05(木) 20:41:26・

    私の対策で木軽減積んでる人がいるとかウケる~
    風神とかいう変な人使えば倒せるのにね


  16. 名無しさん:2017/01/05(木) 20:45:20・

    50%切りサタンが真の意味の「発狂」を持って行った感あるよな
    演出込々でさ


  17. 名無しさん:2017/01/05(木) 20:45:51・

    最近、ミネルヴァ無効パ使い始めたけど、
    今までのパズドラと全然違う新鮮さを感じてめっちゃ面白いわ。
    ものすっごいオススメ!!


  18. 名無しさん:2017/01/05(木) 20:47:32・

    サタンは発狂と言うより目覚めた系じゃあないかな


  19. 名無しさん:2017/01/05(木) 20:48:23・

    軽減やピィがやったら余っているなら無効パ作るのいいよな


  20. 名無しさん:2017/01/05(木) 21:07:48・

    ミネルヴァ、ネプチューン、セレスの無効パに使うだろう
    むしろ光と闇いらん


  21. 名無しさん:2017/01/05(木) 21:08:03・

    もう何か軽減でダメージを調整!って時代でも無くね
    HPインフレのおかげさんやで


  22. 名無しさん:2017/01/05(木) 21:10:03・

    ミル集めにしてるときに光軽減つませといたな


  23. 名無しさん:2017/01/05(木) 21:24:53・

    3属性は無効パ、闇はヘラの先制対策が主な目的として挙げられるけど光ってイマイチそういうのないからなぁ


  24. 名無しさん:2017/01/05(木) 21:26:31・

    ただのボックス圧迫マン


  25. 名無しさん:2017/01/05(木) 21:32:34・

    24
    そう思うなら取らなければ(笑)


  26. 名無しさん:2017/01/05(木) 21:48:33・

    つまんね


  27. 名無しさん:2017/01/05(木) 21:53:18・

    ラードラ初期のテンプレパでは対パールで木軽減も使ったなあ
    ヘラの先制をイシスで耐えれるようにして・・・カーリーどっちが出てもインドラで初撃耐えれるようにして・・・カツカツの潜在枠をフレに依存せずやりくりしていた
    当時の人権PTだったし、あの時ほどPT作りに真剣になったことはないと思う


  28. 名無しさん:2017/01/05(木) 22:02:08・

    持て余してるけどいざ必要となった時にこの前処分しちゃったよ…ってなるのをもう何度も繰り返してるから捨てるに捨てれない


  29. 名無しさん:2017/01/05(木) 22:13:02・

    火はヘパドラ3撃目
    木はヒマラヤ
    光はカーリー激減初撃
    闇はヘラ先制の為に振るのが丁度良いと思ってる


  30. 名無しさん:2017/01/05(木) 22:26:43・

    五色軽減なんか好き。


  31. 名無しさん:2017/01/05(木) 22:38:44・

    木軽減はセラフィス周回でも必要だったりしたな


  32. 名無しさん:2017/01/05(木) 22:45:33・

    29
    もうヒマラヤは大丈夫だろ


  33. 名無しさん:2017/01/05(木) 23:11:36・

    光は趣味パ使いが嫁ソティス無効パで使っていると聞いたわ
    どこ行くのかは知らん


  34. 名無しさん:2017/01/05(木) 23:54:24・

    ボックス圧迫とか売却とか言う奴は使う使わん以前に余ったらとりあえず裏天空5種類4体分と覚醒西洋に食わせりゃいいのに
    マキナ云々じゃなくこいつら普通に使い道あるしな


  35. 名無しさん:2017/01/06(金) 00:10:54・

    34
    使い道に文句言ってた輩ではないがそういう処理方法あるのを知れて助かったわ
    Zコラボはよ来い


  36. 名無しさん:2017/01/06(金) 00:15:01・

    ※20
    握手(AA略


  37. 名無しさん:2017/01/06(金) 00:15:30・

    テキトーにその色似合うキャラに飾りで食わせてる


  38. 名無しさん:2017/01/06(金) 00:25:24・

    かわいいキャラにはキラキラでモテカワデコ


  39. 名無しさん:2017/01/06(金) 00:29:18・

    セレスって木軽減ないけど、無効パ作れるの?


  40. 名無しさん:2017/01/06(金) 01:00:44・

    ダンジョンのやつ謝る気さらさらなくてわろた


  41. 名無しさん:2017/01/06(金) 01:24:47・

    今となってはHP倍率無い奴でもヒマラヤは耐え切れるからなぁ
    むしろヒマラヤで一撃死では話にならない


  42. 名無しさん:2017/01/06(金) 01:33:02・

    光闇の無効パ作ってもマキナがいないから微妙
    てか火以外は封印100%できないんだっけ?


  43. 名無しさん:2017/01/06(金) 02:10:02・

    デビラを快適に回るために水軽減つんだくらいかな


  44. 名無しさん:2017/01/06(金) 02:50:44・

    一番ゴミなのは光で確定


  45. 名無しさん:2017/01/06(金) 02:59:38・

    43
    劉備ディオスだけでも十分なほど周回出来たのに、わざわざ水軽減集めるのは正直面倒だと思ったわ。
    デビラ自体経験値以外がそんなに美味しくないし。


  46. 名無しさん:2017/01/06(金) 07:36:43・

    クリパやってたら、100%ダメ以外は気にならない




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