【パズドラ】風神の「ダメージ吸収無効スキル」ってコンボ吸収と属性吸収は対象外なのか

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856: 以下、名無しがお送りします 2016/12/26(月) 17:21:19.363

ゴッドフェス期間中、新たに「風神」と「雷神」がフェス限定モンスターとして登場するぞ!!
※コンボ吸収、属性吸収、ダメージ無効系の敵スキルは、スキル「暴乱の風袋」の効果の対象外となります。

https://pad.gungho.jp/member/newcomer/161226_monster.html


865: 以下、名無しがお送りします 2016/12/26(月) 17:22:37.595

>>856
属性吸収ダメなんかよ


869: 以下、名無しがお送りします 2016/12/26(月) 17:23:04.879

>>856
やっぱ駄目なんか


950: 以下、名無しがお送りします 2016/12/26(月) 17:30:23.752

ちょっと待って風神とかいうの以上吸収しか打ち消せないの?
普通に汎用性なさすぎだわ


954: 以下、名無しがお送りします 2016/12/26(月) 17:30:58.918

>>950
いつか修正されそう


961: 以下、名無しがお送りします 2016/12/26(月) 17:31:46.106

>>954
新フェス限追加だぞ


988: 以下、名無しがお送りします 2016/12/26(月) 17:34:36.927

>>950
無効無効とコンボ吸収無効と属性吸収無効を新☆6フェス限でポンポンぶっ込んでくるから待っとけ


996: 以下、名無しがお送りします 2016/12/26(月) 17:35:40.285

>>988
ヒロインガチャの新しい目玉キャラだぞ



18:以下、名無しがお送りします:2016/12/26(月) 17:37:10.644

コンボ吸収無効きたら肉がマジモンの最強キャラになっちゃうから来ないし
ダメ無効無効になったらレダドラの半分以上がゴミになっちゃうから来ないし
まあ次は無難に属性吸収無効かな



100:以下、名無しがお送りします:2016/12/26(月) 17:45:48.019

次はコンボ吸収解除、次は属性吸収解除、次はダメージ無効解除、次は状態異常バリア解除



249:以下、名無しがお送りします:2016/12/26(月) 18:00:39.869

今やオチコン無しのおかげで~万吸収はそこまで脅威じゃなくなってきたこともあるし風神微妙に思えてきたわ



257:以下、名無しがお送りします:2016/12/26(月) 18:01:57.616

吸収無効はパールとかソティスとかじゃなくてヘラドラやらマテナみたいなゴミみてぇな殴り合い強制させられる相手に使ってワンパンするもんでしょ





405: 以下、名無しがお送りします 2016/12/27(火) 07:19:20.357

吸収無効の奴は盾張ってる敵に効くって結論でた?
生放送の感じはなんでもワンパンできるって感じに聞こえたけど


412: 以下、名無しがお送りします 2016/12/27(火) 07:23:42.872

>>405
レーダードラゴンもワンパンとか言ってたから通るんじゃね


414: 以下、名無しがお送りします 2016/12/27(火) 07:24:17.060

エンハンス扱いだから通るにょ


416: 以下、名無しがお送りします 2016/12/27(火) 07:25:25.743

そもそも「1ターンの間吸収を無効化する」
って状態異常じゃないと思うが


421: 以下、名無しがお送りします 2016/12/27(火) 07:28:32.418

あの文言だと敵へなのか自分へなのかわかりにくいからしゃーない
エンハとかと同じバフ扱いみたいだからマイティは関係ないっぽいな


420: 以下、名無しがお送りします 2016/12/27(火) 07:27:58.868

レーダーもワンパン言ってたけど実践で風神残しワンパン出来る手段残しとくって地味にハードル高くないっすかね


422: 以下、名無しがお送りします 2016/12/27(火) 07:29:09.410

レダドラに関してはヘラドラにしか使えないからそれほどでもない


425: 以下、名無しがお送りします 2016/12/27(火) 07:31:33.402

お前ら風神狙ってんのか
完全にスルー対象なんだがあれ


439: 以下、名無しがお送りします 2016/12/27(火) 07:36:48.762

闘技場の死因の半分はソティスだし風人は欲しい
しかもソティス出なかったらヴィシュヌやらヘラドラノアドラあたりにも使えるのもおいしい
雷神も欲しいけど言うて闘技場3ならイルちゃんが楽になるだけだしそこまで必要性を感じない


443: 以下、名無しがお送りします 2016/12/27(火) 07:38:51.268

お前ソティスで半分も死んでるのか


444: 以下、名無しがお送りします 2016/12/27(火) 07:39:23.551

そういえばコンボ吸収は無理なのかどうなんだ


449: 以下、名無しがお送りします 2016/12/27(火) 07:41:25.568

>>444
公式の注意書きによると「~以上吸収」のみに対応


452: 以下、名無しがお送りします 2016/12/27(火) 07:43:33.002

>>449
え、じゃあノアドラには使えないのか


454: 以下、名無しがお送りします 2016/12/27(火) 07:44:49.025

>>452
「~以上無効」には効かないぽい
ので、上でも誰かがヘラドラにしか、って言ってたしょ


456: 以下、名無しがお送りします 2016/12/27(火) 07:46:23.799

それでもソティス、ヴィシュヌ、パール、ヘラドラを吸収にイライラせずにワンパン出来るのはやっぱり大きなメリットだと思う


465: 以下、名無しがお送りします 2016/12/27(火) 07:50:36.875

>>456
その辺出現フロアがバラけてるから複数出ることもあるし風神重いから全部楽勝とは行かないだろどうせ
パールは出てから溜めるの余裕だけど


471: 以下、名無しがお送りします 2016/12/27(火) 07:56:42.348

>>465
一番死ねるソティスが最初に出るし後はおまけ程度でしょ


458: 以下、名無しがお送りします 2016/12/27(火) 07:47:29.285

ヘラドラ対策だけの為にクソ低確率なキャラ引くとか辛いな
そもそも積むかどうかも考えものだわ


459: 以下、名無しがお送りします 2016/12/27(火) 07:48:08.572

ヴィシュヌをワンパンさえ出来れば生存確率かなりあがりそう


464: 以下、名無しがお送りします 2016/12/27(火) 07:49:52.871

吸収無効ちゃんはバスにゃんに継承させるわ
ソティスムッコロスにゃ
落ちコンするコンボパはソティス苦手だったからね




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この記事へのコメント

  1. 名無しさん:2016/12/28(水) 18:52:43・

    これホントGAKKARI
    全部対応でええやん


  2. 名無しさん:2016/12/28(水) 18:55:32・

    しかも持続1ターンでスキルマ19ターン


  3. 名無しさん:2016/12/28(水) 18:56:13・

    これはユーザーが山本さんに一本取られた感じだね
    いつもながらお見事ですっ


  4. 名無しさん:2016/12/28(水) 18:56:51・

    4なら覚醒ヴィーナスちゃんのock


  5. 名無しさん:2016/12/28(水) 18:58:23・

    コンボ吸収属性吸収に効かないとか欲しい要素9割なくなったわ
    搾取しない神運営やな


  6. 名無しさん:2016/12/28(水) 19:02:55・

    誰が引くんだこんなの


  7. 名無しさん:2016/12/28(水) 19:04:35・

    全部まとめて虚無の波動をこっちにも使わせてくれよ


  8. 名無しさん:2016/12/28(水) 19:04:48・

    金はもっと有意義に使えってメッセージ


  9. 名無しさん:2016/12/28(水) 19:05:20・

    使えねー
    枠の無駄だわ


  10. 名無しさん:2016/12/28(水) 19:05:29・

    そりゃ欲しいっちゃ欲しいけど後二体控えてると考えるとげんなりするな
    それらが出てからちょっと引くくらいで良いや


  11. 名無しさん:2016/12/28(水) 19:06:49・

    言っちゃ悪いけどそんな勘違いするなんて馬鹿すぎるわな


  12. 名無しさん:2016/12/28(水) 19:08:17・

    むしろ他にも聞くと思ってたやつはなんなんだ
    わざわざダメージって書いてるんだからコンボとかいけるわけないだろ


  13. 名無しさん:2016/12/28(水) 19:12:18・

    悪いがこればかりは全吸収対応されてた方が炎上してたぞ
    叩く奴は同じ奴だろうけどな


  14. 名無しさん:2016/12/28(水) 19:13:32・

    11 12
    こういう答えが出たあとに色々言うやつってなんなの?w


  15. 名無しさん:2016/12/28(水) 19:14:09・

    12
    俺は
    コンボ吸収無効←分かる
    属性吸収無効←分かる
    ダメージ吸収無効←どこまで?
    ってなった
    これらが公式の言葉ってことも知らなかったし


  16. 名無しさん:2016/12/28(水) 19:14:40・

    12
    コンボも属性も結局はダメージを吸収してるんだから間違っちゃないだろ
    「わざわざダメージ」って言われてもこういうスキル自体初出なんだからわざわざもクソもない
    「コンボ吸収無効化」「属性吸収無効化」がすでにあるならわかるが


  17. 名無しさん:2016/12/28(水) 19:16:59・

    ガンホーのガバガバな日本語かつ短い文章だとぱっと見じゃ細かい効果わかんないだろ


  18. 名無しさん:2016/12/28(水) 19:18:39・

    当たれば使いたいって性能ね。無理してまで欲しいかと言われたらそうでもないけど確実に使いどころはある。


  19. 名無しさん:2016/12/28(水) 19:19:57・

    あの文面で対応していると思うほうがどうかしてるわマジで


  20. 名無しさん:2016/12/28(水) 19:20:02・

    いかにしても重くね?
    ソロだと長い所じゃないと使いづらそうだ


  21. 名無しさん:2016/12/28(水) 19:22:51・

    19
    じゃあ先に言って


  22. 名無しさん:2016/12/28(水) 19:24:36・

    すまん、ソティスはダンリセするからどうでもいい


  23. 名無しさん:2016/12/28(水) 19:26:49・

    言っとくけどコンボ吸収含めて全部無効だと
    ほぼ全ダンジョン劉備ディオスとかオナリス日番谷でずらすだけのゲームになるからな
    それがお前にとってのハジドラならそれこそガンホーに就職して来るといいよ


  24. 名無しさん:2016/12/28(水) 19:27:33・

    曖昧な書き方でOKかそうじゃないかの議論をパズドラでする日が来るとは・・・
    遊戯王のコンマイ語で十分だぞ


  25. 名無しさん:2016/12/28(水) 19:28:59・

    ダメージ吸収は○○以上吸収だけかもしれないなんて考えることはできても断定できるやつなんておるわけないだろ


  26. 名無しさん:2016/12/28(水) 19:31:36・

    コンボを吸収してるわけでも属性を吸収してるわけでもなく結局全部ダメージを吸収してるからな
    公式でもTIPSでも良いから正式名を明らかにしておけば混乱は起きないんだが


  27. 名無しさん:2016/12/28(水) 19:31:55・

    勝手にコンボも属性も含むだろうと決めつけ
    文句言ってるカス哀れ


  28. 名無しさん:2016/12/28(水) 19:32:17・

    アホが多いなぁ


  29. 名無しさん:2016/12/28(水) 19:33:26・

    次のモンポシリーズは各属性吸収無効の5体で頼むわ


  30. 名無しさん:2016/12/28(水) 19:38:16・

    俺は予想できてけどね。勝手に勘違いした馬鹿が御託並べて自分を正当化してるけど見苦しいよ?


  31. 名無しさん:2016/12/28(水) 19:38:23・

    裁定がくだる前なら俺もダメージ吸収無効コンボ吸収属性吸収にも対応してる気がしたが・・・だって結局は属性もコンボもダメージを吸収してからね・・・


  32. 名無しさん:2016/12/28(水) 19:39:59・

    コンボ吸収無効が来たら起こしてな


  33. 名無しさん:2016/12/28(水) 19:40:32・

    あの文面だったら吸収系全部行けると思うやんけ。。。
    大介にまともな日本語力期待したこっちが馬鹿だったわ


  34. 名無しさん:2016/12/28(水) 19:42:20・

    じゃあさあ!雷神はコンボ吸収で良かったんじゃないかなあ!


  35. 名無しさん:2016/12/28(水) 19:42:44・

    こいつより新三國のロック解除は
    「ロック落ちやすい」先制を打ち消せるかどうかが気になる
    多分消せないだろうけど


  36. 名無しさん:2016/12/28(水) 19:43:19・

    まるで遊戯王のホーリーライフバリアの裁定みたいでわけわかんねえないかなるダメージも受けなければモンスターは戦闘破壊できないとか

    融合解除の裁定でスターヴヴェノムにうったら墓地に素材があっても帰って来ないとかパズドラもコンマイ語を使い始めたか


  37. 名無しさん:2016/12/28(水) 19:48:48・

    コンボ吸収も属性吸収も結局ダメージを吸収してるんだからこの表記は詐欺やろ


  38. 名無しさん:2016/12/28(水) 19:53:26・

    わりと最近まで威嚇の説明が「敵の攻撃頻度をさげる」って表記だったパズドラを信じろ


  39. 名無しさん:2016/12/28(水) 19:54:58・

    これって、吸収無効スキル出したから、今後はもっとシビアな吸収キャラ出しますという死の宣告とも取れるな、、。


  40. 名無しさん:2016/12/28(水) 19:55:40・

    正直これ本当に欲しいのってソティスよりヴィシュヌの時だよな
    ソティスは攻撃もしてこないし調整簡単じゃん


  41. 名無しさん:2016/12/28(水) 20:01:18・

    良調整だと思う
    全部に効いたらさすがに強すぎ
    スキルマ25ぐらいでも良かったかもな


  42. 名無しさん:2016/12/28(水) 20:04:18・

    優良誤認対策まで抜かりない山本さん天才


  43. 名無しさん:2016/12/28(水) 20:07:35・

    38
    あーあの「頻度」だったら2回目以降の攻撃も遅くなるべきじゃねって話か、確かにあったな


  44. 名無しさん:2016/12/28(水) 20:07:46・

    小分け商法かよ


  45. 名無しさん:2016/12/28(水) 20:13:53・

    コンボ吸収もいけたならコンボ加算キャラがいらなくなるし
    属性吸収もいけたなら強いけどエグい属性吸収する敵はノアドラ位
    まあ妥当な所かな


  46. 名無しさん:2016/12/28(水) 20:19:39・

    闇アテナヨドバシweb再販売中
    欲しい人は覗いてみよう


  47. 名無しさん:2016/12/28(水) 20:29:33・

    複数属性吸収に切り替えていく


  48. 名無しさん:2016/12/28(水) 20:29:41・

    ダメージ吸収無効化してもワンパンしないと
    即張り直す敵が出てくるんだろw


  49. 名無しさん:2016/12/28(水) 20:33:51・

    使ってもいないのに取りあえず叩くエアプ勢だらけだわ
    引く自信が無いだけだろ?


  50. 名無しさん:2016/12/28(水) 20:40:48・

    オワドラ化止まらねーな


  51. 名無しさん:2016/12/28(水) 20:47:08・

    てことはチャレダン11のサタンさんはGF前にして課金など無意味と教えてくれたのか


  52. 名無しさん:2016/12/28(水) 20:55:18・

    んなもん答え出る前から分かりきってたことやが目先のもんしか見えないキッズが多いのかな?w


  53. 名無しさん:2016/12/28(水) 20:55:36・

    これからえげつない吸収出しててま崩壊させるだけだぞ


  54. 名無しさん:2016/12/28(水) 21:01:15・

    52
    分かりきってたかどうかは置いとくとしても目先のものが見えてない奴より目先のものを見てない奴は多い


  55. 名無しさん:2016/12/28(水) 21:03:52・

    一部のイライラする敵を倒せるキャラを出してくれるのは助かる

    ちょっと訓練され過ぎじゃないですかね…


  56. 名無しさん:2016/12/28(水) 21:04:07・

    実装前のキャラで運営が解を示してるんだからそれに対してウダウダ言うのは違うよな。
    ルールはあくまで運営が決めるのであってそれを受け入れて遊ぶのがユーザーでしょ?
    わからんやつは利用規約もう一度読んでから出直してどうぞ。


  57. 名無しさん:2016/12/28(水) 21:05:09・

    これには勝鬨君も困惑


  58. 名無しさん:2016/12/28(水) 21:05:42・

    これでも課金して当てにくる修行僧がいるんだよなー
    なんの生産性もないデータに何十万、何百万も使ってほんと金もったいねーわw


  59. 名無しさん:2016/12/28(水) 21:09:34・

    本気で勘違いしてて失望してるやつなんて少ないだろ
    よくてコンボも属性もみたいな希望的観測が外れて下方の予想が当たったから狙う価値が下がっただけ


  60. 名無しさん:2016/12/28(水) 21:09:40・

    運営にはもっと日本語を勉強してほしいって話なのに変にこねくり回してユーザー叩いてる人いるな


  61. 名無しさん:2016/12/28(水) 21:10:15・

    55
    さらにイライラする敵が増えるだけという負のループが止まらないから


  62. 名無しさん:2016/12/28(水) 21:10:47・

    Twitterでソティスに億ダメージ叩き込むSSが流行るだろうな


  63. 名無しさん:2016/12/28(水) 21:11:40・

    何?ダメージ吸収を無効化とは吸収を無効化することではないのか!?


  64. 名無しのにゅうす:2016/12/28(水) 21:32:36・

    コンボ吸収無効が出る頃には99ターン8コンボ以下無効!とか出てるよ


  65. 名無しさん:2016/12/28(水) 21:32:44・

    (特定属性ダメージ吸収はダメージ吸収では)ないです


  66. 名無しさん:2016/12/28(水) 21:37:35・

    「運営の糞っぷりも受け入れちゃう俺って大人」ってユーザー結構居るよな
    達観したつもりになって他人を見下すタイプ


  67. 名無しさん:2016/12/28(水) 21:38:53・

    風神残念すぎるだろ
    なんだよこれ
    これで吸収全般対策できると次のガチャ気合入ってたのに


  68. 名無しさん:2016/12/28(水) 21:50:45・

    ダメージ吸収と根性即死組み合わせた害悪出てくるのがオチ
    風神で剥がしてワンパンしたつもりが相手にワンパンされるっていうね


  69. 名無しさん:2016/12/28(水) 21:51:36・

    66
    それブーメラン


  70. 名無しさん:2016/12/28(水) 21:59:29・

    風神無くても人権は守られるんやね。助かった


  71. 名無しさん:2016/12/28(水) 22:03:47・

    新ギミックはプレモルやぞ。酔いに任せてダメージは緩和される!


  72. 名無しさん:2016/12/28(水) 22:14:50・

    ユーザー同士で争ってるから過疎るんだよ


  73. 名無しさん:2016/12/28(水) 22:15:20・

    争う原因作ってるのは運営やぞ?


  74. 名無しさん:2016/12/28(水) 22:20:37・

    使い道がピンポイントすぎてなあ
    ダメージ吸収してくる敵がいないところだとただのお荷物だし
    味方スキル版虚無の波動みたいに
    うざい小細工全部打ち消してくれるんなら欲しくなるけど


  75. 名無しさん:2016/12/28(水) 22:23:57・

    自分の読解力の無さに凹む一方よ。
    いまいち意味が分からん。


  76. 名無しさん:2016/12/28(水) 22:24:58・

    改めて見ると、この人ほんとに絵にムラがあるな。。
    体グニョグニョしてて気持ち悪い


  77. 名無しさん:2016/12/28(水) 22:43:18・

    ヘイストいらんから17ターンにしてくれ


  78. 名無しさん:2016/12/28(水) 22:44:28・

    75
    運営が悪い


  79. 名無しさん:2016/12/28(水) 22:52:37・

    流石にコンボ吸収無効はこねーよ
    ○個以下で消せないが~系の欠点がなくなってしまうわ


  80. 名無しさん:2016/12/28(水) 22:54:37・

    「1ターンの間、ダメージ吸収を無効化する」じゃさっぱり分からんよな
    コンボや属性の吸収も「ダメージ」を吸収してる訳だし
    無効化するって、敵へのデバフ効果みたいに受け取れるからマイティ貫通できるのかどうか
    でもマキナ連中はマイティ貫通って説明が入ってるし
    じゃあこれは貫通しないのか?もしくは自分にかけるバフ扱いなのか
    さっぱり分からん
    つまり運営の日本語が悪い


  81. 名無しさん:2016/12/28(水) 22:56:03・

    76
    同じキャラにしても嫁カマリあんなにいいのに
    水着カマリがめっちゃキモイとかあるしな


  82. 名無しさん:2016/12/28(水) 22:56:26・

    これって既存の攻撃エンハと併用出来るんかね?


  83. 名無しさん:2016/12/28(水) 23:36:07・

    併用できるでしょ
    全体攻撃化なんかのエンハンスも強化系のエンハンスと一緒にできるんだし


  84. 名無しさん:2016/12/28(水) 23:56:54・

    ソティス「誠に遺憾、訴訟も検討中である。」


  85. 名無しさん:2016/12/29(木) 00:28:26・

    14とか21が馬鹿すぎる
    その感覚やばいよ


  86. 名無しさん:2016/12/29(木) 00:31:39・

    66
    2行目もろお前じゃんw


  87.  :2016/12/29(木) 01:21:47・

    こんなゲーム、自分で手足縛って喜ぶ日本でしか流行らんわ
    どんどん面倒くさくなって嬉しいね


  88. 名無しさん:2016/12/29(木) 02:04:16・

    効果のわりにターン数重すぎ
    自分たちでやったくせにインフレに怯えすぎだろ


  89. 名無しさん:2016/12/29(木) 06:08:06・

    ユーザーの要望


  90. 名無しさん:2016/12/29(木) 07:32:14・

    ソティス対策なら遅延スキル付けとけよ
    *87
    他ゲーから戻ってくると対策取れるだけマシに思うわ
    イベントボスには昔のキャラはダメ通りません最新ガチャキャラのみ有効です次のイベントではゴミになるけどみたいなの経験すると


  91. 名無しさん:2016/12/29(木) 09:33:05・

    81
    Boxの風間キャラ見て見たけど、この人体幹捻った人体を描くのが苦手っぽいね。
    パズドラの絵は枠が横長だから、どうしても寝そべったり捻らせたりすることが多いしちょっとね。。

    ヒョロガリだと特に手足やばい。逆に豊満だったり筋骨隆々なキャラ(究極カーリーやエーギル)はかなり上手い。クオリティ保てないなら得意なキャラばかり描いてて欲しいなあ…


  92. 名無しさん:2016/12/29(木) 10:08:01・

    なんだろうな
    ゲーム作る才能がないわ


  93. 名無しさん:2016/12/29(木) 13:07:54・

    ヴィシュヌを倒せるだけで価値がある
    元凶は曲芸だけどな!


  94. 名無しさん:2016/12/29(木) 16:25:59・

    (属性)ダメージ無効も入らないの?


  95. 名無しさん:2016/12/30(金) 01:59:40・

    ダメージ吸収削除しろってdisるとワンパンゲーガーとか言って擁護してた連中は今頃何してるのかな?


  96. 名無しさん:2016/12/30(金) 13:39:36・

    吸収とか無効よりカット(○万以上ダメージを○万ダメージにする)を実装する方がユーザの反発少ないしワンパン対策もできるのにな
    無効より先に吸収実装しちゃうような無能運営だから期待しないけど


  97. 名無しさん:2016/12/31(土) 16:04:30・

    それよりも未だに格下の劉備に勝っている所が1つもないゴミヴィの救済はよ
    スキル使用時、4倍+相手のコンボダメージ吸収無効ぐらい付けろや


  98. 名無しさん:2016/12/31(土) 17:14:50・

    ヴィシュヌ、、


  99. :2017/10/09(月) 21:37:26・

    役立たず




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